Redazione di Hardware Upg
10-05-2012, 10:35
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/ritardo-di-bioshock-infinite-dovuto-all-inclusione-del-multiplayer_42061.html
Irrational Games ha aperto una nuova posizione lavorativa per un programmatore che si occupi degli aspetti di networking di BioShock Infinite. E c'è qualcuno che pensa che il ritardo annunciato ieri dipenda proprio dall'inclusione di una componente multiplayer.
Click sul link per visualizzare la notizia.
Irrational Games ha aperto una nuova posizione lavorativa per un programmatore che si occupi degli aspetti di networking di BioShock Infinite. E c'è qualcuno che pensa che il ritardo annunciato ieri dipenda proprio dall'inclusione di una componente multiplayer.
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