 
View Full Version : [Java]Bottone che non mostra il testo
Ciao a tutti.:) 
Sto realizzando in Java un bottone con le seguenti caratteristiche :
- presenta un'immagine di sfondo in grado di autoridimensionarsi sulla base della dimensione del bottone
- mostra il nome del bottone sia all'interno del bottone stesso che come tooltip
Il problema è che la classe che ho realizzato, quando viene eseguita, mostra l'immagine all'interno del bottone ma fà sparire il testo all'interno dello stesso.
Qualcuno sa dirmi dove sbaglio?
Ecco il codice che ho realizzato :
public class TButton extends JButton {
	private Image image;
	private ImageObserver imageObserver;
	    
	public TButton(){
		super();
		ImageIcon icon = new javax.swing.ImageIcon(JESToolbarButton.class.getResource("/data/imageBackground.jpg"));
		image = icon.getImage();
		imageObserver = icon.getImageObserver();
	}
		
		setMargin(new Insets(0, 0, 0, 0));
		setLayout(null); 
		setText("START");
		setToolTipText("premi quì per iniziare");
		setHorizontalTextPosition(javax.swing.SwingConstants.CENTER);
		this.setOpaque(true);
}
	
	public void paint(Graphics g) {
		super.paint(g);
		g.drawImage(image,  0 , 0 , getWidth() , getHeight() , imageObserver);
		
	}
    
}
Nessuna idea? Nemmeno da quelli che fanno le guide swing...? Sto messo male allora.
super.paint disegna il pulsante (testo incluso).
Poi col drawImage ci disegni sopra. Quindi non vedi il testo. Si chiama algoritmo del pittore (ogni istruzione di disegno è come una pennellata che copre la precedente).
Puoi disegnare prima l'icona e poi super.paint però a seconda delle impostazioni del pulsante e del look and feel è possibile che ti capiti l'inverso: si vede il pulsante ma non l'immagine.
Vai a colpo sicuro se usi Icon (l'interfaccia). Imposti l'allineamento del testo del pulsante rispetto all'icona a center (dovrebbe essere button.setHorizontalTextPosition) così la tua icona risulterà disegnata sotto al testo.
Un Icon è disegnato invocando il suo metodo paintIcon, il metodo riceve come primo argomento il componente a cui appartiene il Graphics da usare per riprodurre l'icona. Con quell'argomento Component puoi determinare la grandezza dell'immagine da disegnare, ottenendo la tua icona le cui dimensioni si adattano a quelle del pulsante.
Intanto ti ringrazio per l'esaustiva risposta!:) 
Ho provato ad inverirtire le istruzioni 'paint' e 'drawimage' :
public void paint(Graphics g) {
g.drawImage(image, 0 , 0 , getWidth() , getHeight() , imageObserver);
super.paint(g);
}
Ma, come da te ipotizzato, il testo viene comunque sovrascritto dall'immagine di sfondo.
Ho anche provato ad usare 'Icon' in questo modo :
ImageIcon icon = (new javax.swing.ImageIcon(new javax.swing.ImageIcon(JESToolbarButton.class.getResource("/data/imageBackground.jpg"));
    	    icon.setImage(icon.getImage().getScaledInstance( (int)getPreferredSize().getWidth(), (int)getPreferredSize().getHeight(),  java.awt.Image.SCALE_REPLICATE )) ;
    	    setIcon(icon);
Ma continua a non funzionare.....cortesemente, hai qualche suggerimento da potermi fornire ancora? Grazie.
Voilà:
/*
 * To change this template, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */
package test;
import java.awt.Component;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import javax.swing.Icon;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
public class Test {
    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
        java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            
            public void run() {
                Test.start();
            }
        });
    }
    private static void start() {
        final Image image = new ImageIcon(Test.class.getResource("/icon.png")).getImage();;
        final Icon resizableIcon = new Icon() {
            @Override
            public void paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y) {
                g.drawImage(image, 0, 0, c.getWidth(), c.getHeight(), null);
            }
            @Override
            public int getIconWidth() {
                return image.getWidth(null);
            }
            @Override
            public int getIconHeight() {
                return image.getHeight(null);
            }
        };
        JFrame win = new JFrame("Hello");
        win.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
        JButton button = new JButton("Press me!");
        button.setHorizontalTextPosition(JButton.CENTER);
        button.setIcon(resizableIcon);
        win.add(button);
        win.pack();
        win.setVisible(true);
    }
}
Sei un Grande!! Funziona!!
Poichè ho l'esigenza di creare un mio oggetto bottone, ho implementato il tutto così :
public class TButton extends JButton {
	    
	public TButton(JESToolbarItemDescriptor cJESToolbarItemDescriptor){
		super();
		
        final Image image = new ImageIcon(TButton.class.getResource("/data/TEST_BUTTONBACKGROUND.jpg")).getImage();
        final Icon resizableIcon = new Icon() {
            @Override
            public void paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y) {
                g.drawImage(image, 0, 0, c.getWidth(), c.getHeight(), null);
            }
            @Override
            public int getIconWidth() {
                return image.getWidth(null);
            }
            @Override
            public int getIconHeight() {
                return image.getHeight(null);
            }};
        setIcon(resizableIcon);
		
		setMargin(new Insets(0, 0, 0, 0));
		setLayout(null); 
		setText("START");
                setToolTipText("premi quì per iniziare");
		setHorizontalTextPosition(javax.swing.SwingConstants.CENTER);
		this.setVerticalAlignment(javax.swing.SwingConstants.CENTER);
	}
	
    
}
Non voglio abusare della tua pazienza, ma, secondo te, c'è un modo per far sì che i bottoni si autoridimensionino sulla base del testo effettivamente inserito all'interno del bottone stesso? (voglio creare dei bottoni che poi aggiungerò ad un pannello che fungerà da "pseudo togglebutton")
Al fine di aiutare tutti coloro che possano avere bisogno di un bottone che contenga una immagine di sfondo + del testo e che si autoridimensioni sulla base del testo inserito al suo interno, posto il codice che ho realizzato :
	
public TButton(JESToolbarItemDescriptor descriptor){
		
		super();
		buttonDescriptor = descriptor;
		if (buttonDescriptor.getPictureFile().compareTo("null") != 0) {
			try {
				image = new ImageIcon(TButton.class.getResource("/data/TEST_BUTTONBACKGROUND.jpg")).getImage();
				resizableIcon = new Icon() {
					@Override
					public void paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y) {
						g.drawImage(image, 0, 0, c.getWidth(), c.getHeight(), null);
					}
					@Override
					public int getIconWidth() {
						return image.getWidth(null);
					}
					@Override
					public int getIconHeight() {
						return image.getHeight(null);
					}};
					setIcon(resizableIcon);
			} catch (Exception e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		
		setMargin(new Insets(0, 0, 0, 0));
		setForeground(buttonDescriptor.getColor()); 
		setText(descriptor.getCaption());
		setToolTipTextdescriptor.getTooltipText());
		setHorizontalTextPosition(javax.swing.SwingConstants.CENTER);
		this.setVerticalAlignment(javax.swing.SwingConstants.CENTER);
	}
	
	@Override
	public void setText(String arg0) {
	    super.setText(arg0);
	    FontMetrics metrics = getFontMetrics(getFont()); 
	    int width = metrics.stringWidth( getText() );
	    int height = metrics.getHeight();
	    Dimension newDimension =  new Dimension(width+10,height+10);
	    setPreferredSize(newDimension);
	    setBounds(new Rectangle(getLocation(), getPreferredSize()));
	}
	
    
}
Ringrazio ancora l'utente 'PGI-Bis' per il suo prezioso contributo senza il quale starei ancora brancolando nel buio.:D
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