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View Full Version : Prime informazioni non autorizzate su multiplayer e data di rilascio di Call of Duty Black Ops 2


Redazione di Hardware Upg
30-03-2012, 09:01
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/prime-informazioni-non-autorizzate-su-multiplayer-e-data-di-rilascio-di-call-of-duty-black-ops-2_41447.html

Anche se il gioco non è stato ancora rivelato ufficialmente, su internet circolano già tantissime indiscrezioni sul prossimo capitolo di Call of Duty.

Click sul link per visualizzare la notizia.

dawid999
30-03-2012, 09:32
adesso ogni news su un qualsiasi gioco sono "informazioni non autorizzate".... ma chi vogliono prendere in giro? chissà come mai altre aziende come Blizzard non si fanno mai sfuggire nulla.

Dave83
30-03-2012, 09:40
Non ho letto tutta la news, ma immagino che il motore sia lo stesso di COD4 vero!? :)
L'unica cosa interessante che ho letto è la modalità Escort... peccato che non centri niente con quello che pensavo io :D

Goofy Goober
30-03-2012, 09:55
Non ho letto tutta la news, ma immagino che il motore sia lo stesso di COD4 vero!? :)

no è quello di Call Of Duty 2, sempre lui. Sfido io a trovare differenze enormi e determinati tra la grafica e la fisica in gioco di COD 2 e l'ultimo COD uscito, a cui non ho giocato, ma scommetto che se tiro una granata su un tavolo con vicino una sedia, l'unico effetto che produco è una grossa chiazza nera su entrambi, che restano li, granitici, come fossero fatti di adamantio e saldati al pavimento :rolleyes:

gildo88
30-03-2012, 09:59
Che sciagura!!! Un'altro Cod!!! Non ce ne libereremo mai :doh:
Per giunta fatto da Treyarch... Le sciagure non vengono mai da sole :muro:
Ma quando si stancheranno di farli? E sopratutto quando si stancheranno di giocarli sti pseudo-fps? :muro:

no è quello di Call Of Duty 2, sempre lui. Sfido io a trovare differenze enormi e determinati tra la grafica e la fisica in gioco di COD 2 e l'ultimo COD uscito, a cui non ho giocato, ma scommetto che se tiro una granata su un tavolo con vicino una sedia, l'unico effetto che produco è una grossa chiazza nera su entrambi, che restano li, granitici, come fossero fatti di adamantio e saldati al pavimento :rolleyes:

Questo è poco ma sicuro, è dal 2005 che in sostanza hanno lo stesso motore grafico (derivato a sua volta da quello di quake 3), aggiungendo ogni anno modifiche di poco conto. E' una vergogna!!!

Sliverfox85
30-03-2012, 10:19
Questo è poco ma sicuro, è dal 2005 che in sostanza hanno lo stesso motore grafico (derivato a sua volta da quello di quake 3), aggiungendo ogni anno modifiche di poco conto. E' una vergogna!!!

Parlo da ignorante totale del mondo di cod (e anche di bf quindi non sono assolutamente di parte), ma non capisco perchè dovrebbe essere una vergogna, abbiamo esempi di giochi con motori arretratissimi (magicka per dirne uno) che hanno saputo catturare i player per il loro gameplay fantastico.
Non capisco perchè accanirsi sempre contro i motori grafici... quando alla fine sono uno degli aspetti secondari, ad esempio l4d aveva un motore comunque arretrato per il tempo in cui è uscito ma nessuno si è lamentato ancor di più perchè c'era poco tempo per stare a guardarsi attorno ad ammirare il paesaggio.

gildo88
30-03-2012, 10:34
Parlo da ignorante totale del mondo di cod (e anche di bf quindi non sono assolutamente di parte), ma non capisco perchè dovrebbe essere una vergogna, abbiamo esempi di giochi con motori arretratissimi (magicka per dirne uno) che hanno saputo catturare i player per il loro gameplay fantastico.
Non capisco perchè accanirsi sempre contro i motori grafici... quando alla fine sono uno degli aspetti secondari, ad esempio l4d aveva un motore comunque arretrato per il tempo in cui è uscito ma nessuno si è lamentato ancor di più perchè c'era poco tempo per stare a guardarsi attorno ad ammirare il paesaggio.

Certo hai ragione, però stiamo parlando di fps, che dovrebbero essere per genere, quelli su cui si ha la maggior spinta grafica di tutto il panorama videoludico. Ora un Cod, che è un fps (alcuni hanno pure l'arroganza di considerarlo il migior fps mai creato, come fanno alcuni fan di Bf3), che ripropone sempre la stessa grafica da anni (e non sono pochi) è una vergogna per il genere degli fps.
Altra cosa, anche se mettiamo da parte la grafica, è innegabile che Cod ripropone la stessa formula ormai da un bel pezzo, sono passati 7-8 anni eppure il gioco è sempre quello del 2005 (non metto in mezzo il primo Cod perchè quello ha delle differenze sostanziali con il resto della serie).
Ok, per l4d che usa il source che ha qualche annetto sulle spalle, ma è anche da evidenziare che alla sua uscita l4d ha proposto qualcosa di nuovo, mentre Cod no. E quindi la grafica nel caso di Cod diventa un'aggravante, che testimonia insieme al resto, quanto sia mediocre il titolo.

Goofy Goober
30-03-2012, 10:34
Parlo da ignorante totale del mondo di cod (e anche di bf quindi non sono assolutamente di parte), ma non capisco perchè dovrebbe essere una vergogna, abbiamo esempi di giochi con motori arretratissimi (magicka per dirne uno) che hanno saputo catturare i player per il loro gameplay fantastico.


magicka è una novità.
hanno fatto un gioco, bello, con un motore vecchio e ottimizzato da schifo, si son presi le critiche per questo vista la pesantezza del gioco nonostante abbia una grafica normale. ma il gameplay di magicka è caratteristico, non dico che sia qualcosa di mai visto, però....

COD oltre a riciclare il motore grafico in un genere dove di solito la qualità grafica è rinnovata di continuo, è sempre la stessa roba da lustri...

danzig88
30-03-2012, 10:38
#Silverfox85
Beh, dopo tutti questi anni sarebbe anche ora di cambiare motore grafico IMHO. Personalmente penso che con tutti i soldi che ha guadagnato Activision con il brand di Call of Duty, potrebbe sviluppare un motore grafico molto più avanzato del Frostbite 2.0 usato da BF3. Ma purtroppo penso che per via della scarsa capacità delle odierne console, non si vedrà niente di nuovo fino alla prossima generazione. In conclusione dico, vabbeh, il gameplay di CoD non mi dispiace affatto, ma dopo tutti questi capitoli e soldi guadagnati, che puntino anche su una grafica rinnovata e, cosa anche molto importante secondo me, la longevità del single player, che di questi tempi pare essere una cosa buttata lì alla viva l'A e po bon. Saluti.

Capozz
30-03-2012, 10:42
Parlo da ignorante totale del mondo di cod (e anche di bf quindi non sono assolutamente di parte), ma non capisco perchè dovrebbe essere una vergogna, abbiamo esempi di giochi con motori arretratissimi (magicka per dirne uno) che hanno saputo catturare i player per il loro gameplay fantastico.
Non capisco perchè accanirsi sempre contro i motori grafici... quando alla fine sono uno degli aspetti secondari, ad esempio l4d aveva un motore comunque arretrato per il tempo in cui è uscito ma nessuno si è lamentato ancor di più perchè c'era poco tempo per stare a guardarsi attorno ad ammirare il paesaggio.

E' un discorso diverso. Un conto è fare un bel gioco con un motore datato, un altro è riproporre lo stesso gioco trito e ritrito in salse diverse da cinque anni.
Cod 5, Cod MW2, Cod Black OPS, Cod MW3 e sto Black ops 2 non sono altro che map pack di Call of Duty 4, non se ne può più.

jacky2142
30-03-2012, 10:45
Parlo da ignorante totale del mondo di cod (e anche di bf quindi non sono assolutamente di parte), ma non capisco perchè dovrebbe essere una vergogna, abbiamo esempi di giochi con motori arretratissimi (magicka per dirne uno) che hanno saputo catturare i player per il loro gameplay fantastico.
Non capisco perchè accanirsi sempre contro i motori grafici... quando alla fine sono uno degli aspetti secondari, ad esempio l4d aveva un motore comunque arretrato per il tempo in cui è uscito ma nessuno si è lamentato ancor di più perchè c'era poco tempo per stare a guardarsi attorno ad ammirare il paesaggio.

Su COD i cambiamenti tra un capito e l'altro sono cose buttate lì che il più delle volte non ritrovi nemmeno nel capitolo successivo e di magicka o l4d non ne escono 9, 1 all'anno a 60€ gridando al miracolo ad ogni uscita e trascurando il gioco dopo 6 mesi o al massimo 1 anno.

Il problema non è il motore grafico, sono gli sviluppatori, dopo 7 anni ed altrettanti capitoli ci si aspetta un miglioramento almeno nel comparto grafico, ma tutto quello che fanno è al massimo aggiungere un filtro e mettere 3 cartacce che volano in un vicolo.

jacky2142
30-03-2012, 11:03
#Silverfox85
Beh, dopo tutti questi anni sarebbe anche ora di cambiare motore grafico IMHO. Personalmente penso che con tutti i soldi che ha guadagnato Activision con il brand di Call of Duty, potrebbe sviluppare un motore grafico molto più avanzato del Frostbite 2.0 usato da BF3. Ma purtroppo penso che per via della scarsa capacità delle odierne console, non si vedrà niente di nuovo fino alla prossima generazione. In conclusione dico, vabbeh, il gameplay di CoD non mi dispiace affatto, ma dopo tutti questi capitoli e soldi guadagnati, che puntino anche su una grafica rinnovata e, cosa anche molto importante secondo me, la longevità del single player, che di questi tempi pare essere una cosa buttata lì alla viva l'A e po bon. Saluti.

Guarda che non c'è una macchina che sviluppa motori grafici in base ai soldi che gli dai :asd: ci vuole gente capace a farlo e tanto tempo.
Non è che a DICE sono andati al negozio all'angolo e hanno acquistato il Frostbite 2, a quel motore ci hanno lavorato dal primo Bad Company e ad ogni titolo l'hanno migliorato, cosa che per COD sarebbe impossibile, dato che loro ogni anno devono riscaldare la minestrina per stare dentro i tempi.

danzig88
30-03-2012, 11:13
#jacky2142

Ovviamente, sono d'accordo. Intendevo solamente dire che con tutto quel guadagno non avresti problemi ad investire nello sviluppo di un nuovo motore grafico/trovare gente capace in grado di farlo come dio comanda. ;)

gildo88
30-03-2012, 12:11
Ovviamente, sono d'accordo. Intendevo solamente dire che con tutto quel guadagno non avresti problemi ad investire nello sviluppo di un nuovo motore grafico/trovare gente capace in grado di farlo come dio comanda. ;)

Esatto, la cosa che più stupisce è questa, ogni anno fanno guadagni che altre software house si sognano, e non si degnano nemmeno di sforzarsi un pò per creare un nuovo engine, non dico strabiliante, ma almeno al passo di Ue3 e Cryengine 3... Guardate Hard Reset, gli sviluppatori non hanno i fondi che hanno loro, eppure sono riusciti a creare un engine migliore, mentre da parte degli sviluppatori di Cod c'è questo "immobilismo tecnologico", volto a massimizzare i guadagni, facendo poco, molto poco, di capitolo in capitolo. Non a caso ne esce uno ogni anno di Cod...

KetchupX
30-03-2012, 13:46
Ma scusate, se ogni volta che esce un nuovo capitolo della serie e i loro guadagni non ne risentono minimamente che motivi hanno di spendere soldi per un nuovo motore grafico.
In più CoD su console non è che giri con tutto questo framerate quindi creare ora un nuovo motore significherebbe appensantirle troppo.
Hanno detto che, forse, con la nuova generazione di console ne faranno uno.... staremo a vedere.

AleK
30-03-2012, 14:22
Sono d'accordo in linea di massima con la questione della minestra riscaldata. Ma se la risposta a queste cattive abitudini deve essere il boicottaggio del titolo, è dal cliente che deve venire la risposta. Fin quando continueranno a vendere bene, non hanno motivo per cambiare la loro politica. In fin dei conti l'obiettivo principale di qualsiasi imprenditore, dovrebbe essere quello di raggiungere il proprio fine con il minimo sforzo. E l'obiettivo è il profitto, siccome chi comanda nelle SH sono i presidenti e i CdA. I programmatori son solo dipendenti, gente che può essere licenziata o sostituita. Io è da anni che boicotto alcuni titoli che si "ripetono". Il punto è che quando il gioco è online ed i server cominciano a svuotarsi, allora ci si sente un pò messi alle corde, e si è costretti a seguire l'onda. Non so se mi son spiegato.

solosamp
30-03-2012, 14:54
Regolarmente in questo ed altri forum si fanno fiumi di parole(negative) su cood e poi come sempre batte ogni record di vendite........
La grafica è il massimo possibile su consolle(ovvero quelle scatolette nere e grige che dominano il mercato),e poi da giocatore di bf3 definito da molti graficamente superiore ,garantisco che tutta sta superiorità grafica alla fine si traduce in qualche edificio che si distrugge(non tutti) e un minimo di fisica in più a discapito dei dettagli secondari(macchine e altro scarni da far paura)
Quando ci si renderà conto che i giochi su pc sono dei porting rattoppati con filtri AA, anisotropico ecc per dare un senso a vga da 500 euro?...........
Io lo gioco con una 6970 a 1440p tutto in ultra AA disattivo e tutto sommato tutta sta roba rispetto a cood non la vedo.
Se parliamo di multiplayer pienamente daccordo ( a me cood in multi non è mai piaciuto)ma per il resto stessa m...a da consolle solo rattoppata un po meglio..........
Chiaramente è un mio punto di vista....

foga_89
30-03-2012, 15:07
penso che cod non sia altro che il metodo per spillare soldi agli amanti della saga, mentre in realtà e una patch di dimensioni corpose riproposta di anno in anno da due sviluppatori differenti che la pensano in maniera diversa ma ripropongono la stessa roba. ma puntualmente un sacco di gente lo compra poiche sa gia che cosa va a comprare

gildo88
30-03-2012, 15:50
Regolarmente in questo ed altri forum si fanno fiumi di parole(negative) su cood e poi come sempre batte ogni record di vendite........
La grafica è il massimo possibile su consolle(ovvero quelle scatolette nere e grige che dominano il mercato),e poi da giocatore di bf3 definito da molti graficamente superiore ,garantisco che tutta sta superiorità grafica alla fine si traduce in qualche edificio che si distrugge(non tutti) e un minimo di fisica in più a discapito dei dettagli secondari(macchine e altro scarni da far paura)
Quando ci si renderà conto che i giochi su pc sono dei porting rattoppati con filtri AA, anisotropico ecc per dare un senso a vga da 500 euro?...........
Io lo gioco con una 6970 a 1440p tutto in ultra AA disattivo e tutto sommato tutta sta roba rispetto a cood non la vedo.
Se parliamo di multiplayer pienamente daccordo ( a me cood in multi non è mai piaciuto)ma per il resto stessa m...a da consolle solo rattoppata un po meglio..........
Chiaramente è un mio punto di vista....

Non è affatto vero che la grafica è il massimo possibile su console, e mi sembra che ci siano svariati esempi che smentiscono questa tua affermazione. I vari Gow, Crysis 2, i Killzone, Bf3 (ed anche i bad company) e svariati altri titoli che usano Ue3, come ad esempio Bulletstorm, sono decisamente superiori anche su console (tralasciando altri titoli che non sono fps o tps, ma che graficamente sono molto ben fatti, e di sicuro migliori come gli Uncharted).
Quindi non è vero che non si può, la verità e che non si vuole...
E per favore i discorsi dei record di vendite evitiamoli, perchè non significa nulla che se una cosa vende, allora la ripropongo inalterata per 8 anni... A tutto c'è un limite.
Continuando cosi avremo nel 2015, Cod 12 (o anche di più ormai ho perso il conto), che però è uguale a Cod 2 uscito nel 2005.

AleK
30-03-2012, 16:02
Ma CoD non è un titolo tipo Fifa? Non lo aggiornano di anno in anno per cambiare i nomi dietro la giubba dei giocatori? Non vedo l'ora che esca la nuova versione con incluse le mappe dell'Olimpico e di SanSiro. :p

solosamp
30-03-2012, 16:47
Non è affatto vero che la grafica è il massimo possibile su console, e mi sembra che ci siano svariati esempi che smentiscono questa tua affermazione. I vari Gow, Crysis 2, i Killzone, Bf3 (ed anche i bad company) e svariati altri titoli che usano Ue3, come ad esempio Bulletstorm, sono decisamente superiori anche su console (tralasciando altri titoli che non sono fps o tps, ma che graficamente sono molto ben fatti, e di sicuro migliori come gli Uncharted).
Quindi non è vero che non si può, la verità e che non si vuole...
E per favore i discorsi dei record di vendite evitiamoli, perchè non significa nulla che se una cosa vende, allora la ripropongo inalterata per 8 anni... A tutto c'è un limite.
Continuando cosi avremo nel 2015, Cod 12 (o anche di più ormai ho perso il conto), che però è uguale a Cod 2 uscito nel 2005.

Per quel che riguarda crysis 2 posso essere daccordo il resto somma stessa roba da scatolette........ Mi spiace per le quel che riguarda la vendite, sbagli e di grosso..... tutto e ripeto tutto ruota intorno al profitto se un gioco vende un botto (non dimentichiamo che lo stesso battlefield 3 è stato letteralmente surclassato nelle vendite) è normale che venga riproposto fino al limite....e la mia opinione in merito o la tua contano poco(io sono il primo a dire che la grafica è datata).
Comunque io gioco sia battlefield 3(multi) che cood(coop e singolo) e a me piacciono entrambi ,anche perche a me la grafica interessa ma non ne faccio la base per giudicare un gioco

Capozz
30-03-2012, 17:16
Non è affatto vero che la grafica è il massimo possibile su console, e mi sembra che ci siano svariati esempi che smentiscono questa tua affermazione. I vari Gow, Crysis 2, i Killzone, Bf3 (ed anche i bad company) e svariati altri titoli che usano Ue3, come ad esempio Bulletstorm, sono decisamente superiori anche su console (tralasciando altri titoli che non sono fps o tps, ma che graficamente sono molto ben fatti, e di sicuro migliori come gli Uncharted).
Quindi non è vero che non si può, la verità e che non si vuole...
E per favore i discorsi dei record di vendite evitiamoli, perchè non significa nulla che se una cosa vende, allora la ripropongo inalterata per 8 anni... A tutto c'è un limite.
Continuando cosi avremo nel 2015, Cod 12 (o anche di più ormai ho perso il conto), che però è uguale a Cod 2 uscito nel 2005.

Hai fatto i conti senza l'oste: cod su console gira a 60 fps, tutti gli altri da te citati ne fanno 30. Se si vogliono fare 60f fps fissi sulle scatolette, la grafica di cod è il massimo possibile.

wwanno
30-03-2012, 17:42
Ma il motore di gioco e la distruzione degli edifici è poi così importante?

SI! se può essere usata per fare a pezzi i nemici che ci stanno dentro!

I cecchini a BF3 adorano paracadutarsi sul tetto del capannone dei cantieri navali di Norsharr ma dimenticano sempre che il pavimento sotto i loro piedi è di vetro...

Il geniere ripara il carro e si sente al sicuro dietro di esso perchè sugli altri lati è circondato da mura... che gli vengono fatte crollare addosso.

Il motore grafico non serve solo a far sembrare un gioco bello visivamente, in tutti questi casi è funzionale al gameplay, e allora ben vengano 30fps

solosamp
30-03-2012, 21:37
Ma il motore di gioco e la distruzione degli edifici è poi così importante?

SI! se può essere usata per fare a pezzi i nemici che ci stanno dentro!

I cecchini a BF3 adorano paracadutarsi sul tetto del capannone dei cantieri navali di Norsharr ma dimenticano sempre che il pavimento sotto i loro piedi è di vetro...

Il geniere ripara il carro e si sente al sicuro dietro di esso perchè sugli altri lati è circondato da mura... che gli vengono fatte crollare addosso.

Il motore grafico non serve solo a far sembrare un gioco bello visivamente, in tutti questi casi è funzionale al gameplay, e allora ben vengano 30fps

Allora se parliamo dei cecchini si mettono regolarmente o sulle alture oppure sopra edifici che di fatto non si rompono (presente il pennone di confine sul caspio?) sempre suddetta mappa nella bandiera del distributore l'edificio con le scale all'interno si rompe solo in parte e se uno si mette nella parte fatta di adamantio:D ci può fare anche merenda, per non parlare delle cascine in lamiera che praticamente hanno i montanti in titanio rinforzato.......
somma non è tutto oro quel che luccica..............
Certo è tanta roba di più rispetto a cood che però ha dalla sua parte il gioco singolo che a mio parere è decisamente più cinematografico e coinvolgente e il coperativo più lungo e completo(chiaramente è una mia opinione).

gildo88
31-03-2012, 09:34
Per quel che riguarda crysis 2 posso essere daccordo il resto somma stessa roba da scatolette........ Mi spiace per le quel che riguarda la vendite, sbagli e di grosso..... tutto e ripeto tutto ruota intorno al profitto se un gioco vende un botto (non dimentichiamo che lo stesso battlefield 3 è stato letteralmente surclassato nelle vendite) è normale che venga riproposto fino al limite....e la mia opinione in merito o la tua contano poco(io sono il primo a dire che la grafica è datata).
Comunque io gioco sia battlefield 3(multi) che cood(coop e singolo) e a me piacciono entrambi ,anche perche a me la grafica interessa ma non ne faccio la base per giudicare un gioco

Di norma se un gioco vende molto, e quindi si guadagna molto, dovrei essere il primo a pensare come migliorare il prossimo titolo che farò uscire, rispetto al precedente, e c'è stato un periodo in cui era cosi, e nessuno si sognava di realizzare un seguito di un fps non cambiando nulla rispetto al prequel, e questo non lo puoi negare. Questi di Cod invece, sembra che saltino completamente questo ragionamento, perchè evidentemente l'utenza è più scema di prima, e si accontenta di un copia incolla, dal titolo precedente. Quindi mi sembra che questi di Cod più che a migliorare il proprio gioco pensano a spennare i propri polli. E mi rendo pure conto che la colpa è pure dell'utenza...

Hai fatto i conti senza l'oste: cod su console gira a 60 fps, tutti gli altri da te citati ne fanno 30. Se si vogliono fare 60f fps fissi sulle scatolette, la grafica di cod è il massimo possibile.

Ci sarebbe da dire, che i titoli da me citati rimangono giocabilissimi pure a 30 fps. A me questa storia "del facciamo cosi perchè vogliamo avere 60 fps", mi sembra solo una giustificazione stupida, alla pochezza tecnologica dei Cod, ed alla voglia di non migliorarlo mai.

Allora se parliamo dei cecchini si mettono regolarmente o sulle alture oppure sopra edifici che di fatto non si rompono (presente il pennone di confine sul caspio?) sempre suddetta mappa nella bandiera del distributore l'edificio con le scale all'interno si rompe solo in parte e se uno si mette nella parte fatta di adamantio:D ci può fare anche merenda, per non parlare delle cascine in lamiera che praticamente hanno i montanti in titanio rinforzato.......
somma non è tutto oro quel che luccica..............
Certo è tanta roba di più rispetto a cood che però ha dalla sua parte il gioco singolo che a mio parere è decisamente più cinematografico e coinvolgente e il coperativo più lungo e completo(chiaramente è una mia opinione).

E qui mi trovi d'accordissimo, senza fare troppe polemiche, posso dire che ormai è chiaro a tutti (tranne ai fanboy di Bf3) che nemmeno Bf3 è tutto sto granchè.

D4N!3L3
31-03-2012, 09:55
Come molti dicono chiunque (soprattutto grandi aziende) se trova la gallina dalle uova d'oro la spenna il più possibile e fino all'ultimo.
Con COD fanno sempre una campagna pubblicitaria colossale e ogni volta stravendono, non hanno motivi di cambiare formula, il giorno che un loro titolo non venderà più come vogliono si decideranno a cambiare.

L'unica cosa che potrebbe far cambiare il gioco sarebbe la passione per il proprio lavoro e per il titolo, sarebbe il divertimento nella ricerca tecnologica e il cercare di trovare novità anche se i guadagni sono già alti, purtroppo Activision ha la passione solo per i soldi e le conseguenze di questo le vediamo puntualmente ogni anno.

Sono stra-convinto che le altre aziende che cercano di scalzare COD dal trono come DICE investono in novità solo per dare agli acquirenti un motivo in più per scegliere il loro titolo. Se riuscissero a raggiungere la vetta farebbero la stessa cosa adagiandosi sugli allori. Che poi BF3 non è tutto sto gran miracolo, anzi soffre di tanti problemi e tutta sta meraviglia non la vedo.

Le aziende videoludiche ormai fanno sforzi per progredire solo per riuscire ad incrementare i guadagni, se questo scopo viene a mancare o i guadagni si mantengono alti il progresso può andare a farsi benedire.

Fortunatamente c'è ancora qualche caso raro che mette passione nel proprio lavoro, ma sicuramente solo perchè sono gruppi piccoli.

-Maxx-
31-03-2012, 10:07
Come molti dicono chiunque (soprattutto grandi aziende) se trova la gallina dalle uova d'oro la spenna il più possibile e fino all'ultimo.
Con COD fanno sempre una campagna pubblicitaria colossale e ogni volta stravendono, non hanno motivi di cambiare formula, il giorno che un loro titolo non venderà più come vogliono si decideranno a cambiare.

L'unica cosa che potrebbe far cambiare il gioco sarebbe la passione per il proprio lavoro e per il titolo, sarebbe il divertimento nella ricerca tecnologica e il cercare di trovare novità anche se i guadagni sono già alti, purtroppo Activision ha la passione solo per i soldi e le conseguenze di questo le vediamo puntualmente ogni anno.

Sono stra-convinto che le altre aziende che cercano di scalzare COD dal trono come DICE investono in novità solo per dare agli acquirenti un motivo in più per scegliere il loro titolo. Se riuscissero a raggiungere la vetta farebbero la stessa cosa adagiandosi sugli allori. Che poi BF3 non è tutto sto gran miracolo, anzi soffre di tanti problemi e tutta sta meraviglia non la vedo.

Le aziende videoludiche ormai fanno sforzi per progredire solo per riuscire ad incrementare i guadagni, se questo scopo viene a mancare o i guadagni si mantengono alti il progresso può andare a farsi benedire.

Fortunatamente c'è ancora qualche caso raro che mette passione nel proprio lavoro, ma sicuramente solo perchè sono gruppi piccoli.

Per me CoD non ha più nulla da dire da un pezzo, in pratica sembra di avere a che fare con un MMO dove al posto del canone mensile paghi quello annuale :fagiano:

gildo88
31-03-2012, 10:17
Per me CoD non ha più nulla da dire da un pezzo, in pratica sembra di avere a che fare con un MMO dove al posto del canone mensile paghi quello annuale :fagiano:

Già, ma la cosa brutta è pensare che tra il 2003 (anno di uscita del primo Cod) e il 2007 (anno di uscita di Cod 4), la serie era molto valida, vederla ridotta cosi, è davvero un dispiacere, sopratutto pensando ai primi due epici Cod.

D4N!3L3
31-03-2012, 10:34
Per me CoD non ha più nulla da dire da un pezzo, in pratica sembra di avere a che fare con un MMO dove al posto del canone mensile paghi quello annuale :fagiano:

Per quanto mi riguarda dal 4 in poi tutta discesa. Forse però sono di parte, giochi troppo frenetici non mi piacciono più granchè.
Preferisco gioco più tattico e ragionato e magari gioco di squadra.

Sarà che ora come ora non ho tempo nemmeno per respirare, se va bene riesco a giochicchiare 2 o 3 orette alla settimana.

StePunk81
31-03-2012, 12:11
...

E qui mi trovi d'accordissimo, senza fare troppe polemiche, posso dire che ormai è chiaro a tutti (tranne ai fanboy di Bf3) che nemmeno Bf3 è tutto sto granchè.

io, sinceramente, non so cosa si possa volere di più da un fps... sul serio, si può avere da ridire sul bilanciamento di bf3, ma non capisco che tipo di gioco andate cercando. Che qualcuno me lo spieghi

AleK
31-03-2012, 13:31
io, sinceramente, non so cosa si possa volere di più da un fps... sul serio, si può avere da ridire sul bilanciamento di bf3, ma non capisco che tipo di gioco andate cercando. Che qualcuno me lo spieghi

Quì nessuno si lamenta per il gameplay, visto che oramai è piuttosto consolidato, seppure ancora non privo di difetti. Si discute sull'originalità di molti fps che escono in sequenza numerica. Si discute sul fatto che non portino migliorie che giustifichino una vendita a prezzo pieno e che spesso non siano neppure degni del titolo uscito precedentemente. Il caso di CoD è forse il più imbarazzante, visto che l'originalità del gioco era sparita gia dopo il secondo (memorabile secondo me) capitolo.
Voglio farti un esempio per chiarire meglio il mio pensiero. Guardiamo al caso di TeamFortress2. Il gioco è uscito dopo circa 6 mesi dal rilascio di HL2, quindi possiamo sicuramente definirlo un gioco datato. Il fatto che i server ancora oggi sono strapieni è giustificato da alcuni elementi. Trascurando l'indubbia originalità che sta alla base delle classi e del gameplay, ci tengo invece a sottolineare come gli sviluppatori e la community stessa lo abbiano continuamente supportato, facendo uscire non appena nuove mappe ma, più importante, corpose patch che includevano avanzamenti specifici per ogni classe. Oltre ad un sistema di build che prevede la costruzione di nuove armi e accessori, realizzabili incrociandoli con altri. Insomma, da allora avrebbero potuto fare uscire altri 3 successori giustificando il lavoro che è stato svolto per supportarlo.
Quel che accade invece in titoli come CoD, BF e vari fratellini minori (parlo di fps meno famosi ma comunque dagli incassi importanti), e che spesso l'unica cosa che cambia dal precedente al successore, sono appena gli scenari con un accorgimento grafico lievemente migliorato. Immutato il gameplay, immutate le modalità di gioco, immutate le armi a disposizione (alle volte variano appena per il periodo storico, ma la funzione rimane la medesima). Io non penso che la longevità di un gioco passi necessariamente per la qualità grafica, ne per gli scenari a disposizione, visto che questi possono essere aumentati mettendo a disposizione map-pack per gli utenti. In tal senso si potrebbe dire che i giocatori (me compreso) di CoD, BF e altri si ritrovino tutti forzatamente ad essere casualgamers. E non potrebbe essere diversamente visto che la community non ha il tempo di poter creare contenuti di rilievo e mod sostanziali, che gia la SH cerca di venderteli sotto forma di "successore".
Uno scenario rivolto esclusivamente a fare incassi, altro che amore per la community.

Baboo85
02-04-2012, 09:14
Call of Duty Black Ops 2, "Ops" per caso sta per "ops, stiamo sfornando un'altra cavolata con la grafica scrausa"?

Ma perche' non pensano ad innovare qualcosa piuttosto? Ci sono gia' millemila fps tutti uguali, con Battlefield e Call of Duty tra i piu' famosi.

Ma pensare a qualcosa di diverso? O qualcosa di veramente piu' realistico? Tanto per cominciare, mettere munizioni che veramente una persona puo' trasportare (invece di Genieri con 3-4 RPG o SMAW a dietro, o peggio i Javelin che sono ancora piu' grossi) dando la possibilita' di raccogliere automaticamente le munizioni in caso il nemico ucciso abbia addosso munizioni simili, al passaggio sopra l'arma lasciata (tipo un M16 e una M249, hanno caricatori diversi ma sempre 5.56mm sono) e volendo, al posto di dare SOLO la possibilita' di cambiare ruolo rubando quello dei nemici uccisi, poter cambiare una singola arma?

Esempio da Operation Flashpoint Dragon Rising: con un tasto (diverso da quello per cambiare tutto l'equipaggiamento) uno se ha "tempo" scambia il suo fucile d'assalto con quello di precisione di uno scout morto, oppure cambia la pistola o il suo equipaggiamento speciale (esempio, il cecchino scambia il suo segnalatore di rientro con l'RPG di un geniere)?


Secondo me queste piccole cose potrebbero gia' essere un passo avanti. E magari invece di fare patch a caso seguendo le richieste degli utenti, guardare veramente il gioco com'e' e dargli una regolata (tipo la gente che si mette a cecchinare con un USAS12 a munizioni esplosive (http://www.youtube.com/watch?v=rPpLpY7wycQ), la gente che si lancia contro un carroarmato con una jeep kamikaze piena di C4, il mortaio che ha munizioni infinite, ecc).