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View Full Version : Assetto Corsa: Kunos annuncia nuove licenze ufficiali tra cui l'autodromo di Monza


Redazione di Hardware Upg
08-02-2012, 12:01
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/assetto-corsa-kunos-annuncia-nuove-licenze-ufficiali-tra-cui-l-autodromo-di-monza_40644.html

L'autodromo di Monza farà parte dei circuiti ufficiali di Assetto Corsa, il cui rilascio è atteso per il 2012.

Click sul link per visualizzare la notizia.

winebar
08-02-2012, 12:26
Cosa fanno, pubblicizzano la 500 Abarth (magari in un video con Luca e Paolo che dicono ste cose tra una battuta e l'altr)?

moddingpark
08-02-2012, 12:48
Se non si focalizzano troppo o solo su circuiti ed auto italiane, potrebbe anche risultare un degno concorrente per PC di Gran Turismo e Forza Motorsport.

IlVeggente
08-02-2012, 12:50
La cosa mi lascia perplesso e interessato allo stesso tempo.
NetKar pro non è mai decollato sebbene sia un bel gioco con ottime macchine.
Ho saputo di questo nuovo progetto 3-4 giorni fà, per puro caso.
Controllo spesso il sito di NKP ma non c'era il minimo riferimento a questa nuova roba. Ciò è strano perchè stanno usando i fondi delle licenze di NKP per finanziarsi.
Il panorama simulativo non è che sia messo bene.
LFS è fermo da due anni e i developers se ne fregano sia di comunicare che di buttare fuori nuovi contenuti. C.A.R.S. è ancora in pieno sviluppo e ben lontano da una release definitiva ufficiale. Rfactor2 sarà il solito gioco basato sopratutto su mod del tutto inconsistenti fra di loro.
Solo iRacing è decollato ed ora non è neppure tanto costoso, ammesso che uno ci si metta su seriamente.
Sarà ma a me sembra che tutti i bei progetti siano interrotti a metà perchè nel tempo durante il quale si sviluppa c'è qualcun altro che, avendo un team ben più grosso, è già molto più avanti di te.
Bello il DX11 ma ce n'era veramente bisogno?
:stordita:

Cando
08-02-2012, 14:40
Controllo spesso il sito di NKP ma non c'era il minimo riferimento a questa nuova roba.

Probabilmente perchè non è il sito ufficiale di netKar Pro quello che devi controllare. ;)
Se vuoi avere notizie sui simulatori è bene tenere d'occhio i principali siti che trattano l'argomento, da DrivingItalia (http://www.drivingitalia.net/) a VirtualR (http://www.virtualr.net/).

Il panorama simulativo non è che sia messo bene.

Veramente è in uno dei suoi momenti migliori da anni: da LFS sono arrivate notizie alcune settimane or sono, pCARS procede a ritmo spedito con novità di build in build, di rF2 è stata rilasciata la prima beta per iniziare a capire su cosa lavorare e ha introdotto un nuovo modello per la gestione delle gomme (ancora tutto da affinare, quindi con ampi margini di miglioramento. Sarà basato sui mod, vero, ma è quello per cui è stato pensato e per cui è stato avviato il beta testing). A questo aggiungi GTR 3 attualmente in fase di realizzazione da parte dei SimBin e Assetto Corsa, che a sua voltà sarà moddabile per permettere l'aggiunta di contenuti da parte della community.
Se questo è un panorama simulativo messo male siamo a posto. :D
Mi citi poi iRacing, che ha sì la sua base di utenti, ma che ultimamente ha riscontrato proprio uno dei suoi momenti un po' più tribolati con l'introduzione del nuovo modello di gomme, non digerito bene da tutti: anche loro hanno di che tenersi occupati.

Bello il DX11 ma ce n'era veramente bisogno?

Decisamente sì, dato che a parità di grafica puoi ottenere prestazioni nettamente superiori. WinXp ha fatto il suo tempo, è ora che gli sviluppatori inizino a lasciarselo alle spalle: ben vengano i progetti pensati ad hoc per i pc, senza le limitazioni di turno delle console!

IlVeggente
08-02-2012, 15:11
Da LFS sono arrivate notizie?
:asd:
Quelle son notizie? Eric non posta da millenni, non c'è uno screenshot di contenuto e la Scirocco è vecchia di tre anni e più ormai.
Se è un progetto Kunos Simulazioni mi aspetto di trovare riferimenti sul sito di NKP.
Certo che avere un sim così buono e poi appoggiarsi a Driving Italia per dar notizie è sinonimo di poca voglia di centralizzare il tutto.

ndrmcchtt491
08-02-2012, 17:02
Decisamente sì, dato che a parità di grafica puoi ottenere prestazioni nettamente superiori.

E chi lo dice questo?

IlVeggente
08-02-2012, 21:02
La grafica è l'ultimo problema di un simulatore ma sembra sia la prima caratteristica importante per poterne vendere uno.
Certo, se hai tempo di guardare le texture e i bei modelli mentre simuli mi sa che il gioco non è granchè meritevole di tale titolo.

maumau138
08-02-2012, 22:44
La grafica è l'ultimo problema di un simulatore ma sembra sia la prima caratteristica importante per poterne vendere uno.
Certo, se hai tempo di guardare le texture e i bei modelli mentre simuli mi sa che il gioco non è granchè meritevole di tale titolo.

Visto che devi costruire un simulatore da zero, tanto vale utilizzare un motore dx11, è una feature in più. Soprattutto se non devi programmare per console.
Comunque con Monza, Magione e due macchine non si va molto lontano.

ndrmcchtt491
09-02-2012, 00:15
Visto che devi costruire un simulatore da zero, tanto vale utilizzare un motore dx11, è una feature in più. Soprattutto se non devi programmare per console.
Comunque con Monza, Magione e due macchine non si va molto lontano.

Una feature che è poco utile e che appesantisce già il gioco che non sarà certo leggero, visto anche il genere.
Poi non è detto che un gioco scritto nativamente in dx10/11 sia migliore/più leggero a livello grafico rispetto a un gioco in dx9

Cando
09-02-2012, 01:27
Da LFS sono arrivate notizie?
:asd:
Quelle son notizie?

Sì. Se poi ti vuoi divertire a fare il bastian contrario affari tuoi. :)

Se è un progetto Kunos Simulazioni mi aspetto di trovare riferimenti sul sito di NKP.

Se hai aspettative sbagliate non puoi lamentarti con gli altri se poi la realtà è (giustamente) diversa da quella che hai tu in mente: se è un progetto di Kunos Simulazioni troverai l'annuncio sul loro sito (http://www.kunos-simulazioni.com/), esattamente com'è stato fatto già da metà Dicembre.
Se voglio notizie sulla nuova Ferrari F1 non vado di certo a cercarle sul sito dedicato alla 458 Italia. :doh:

E chi lo dice questo?

Tipo... tutti per via del funzionamento delle Dx11? Si parla ovviamente di engine Dx11 nativi, non mezzi motori Dx9 con qualche feature Dx11.
Qui (http://www.drivingitalia.net/forum/index.php?showtopic=55470&view=findpost&p=650497) trovi due righe di Stefano Casillo, ovvero il programmatore di netKar Pro e di Assetto Corsa.

Una feature che è poco utile e che appesantisce già il gioco

L'hai forse già provato per poter esprimerti in merito? Che dici, forse se una scelta simile è stata fatta ci sarà un motivo dietro o si sono svegliati la mattina dicendo "Ma sì, facciamo un engine Dx11, giusto per ingannare il tempo"? :rolleyes:

IlVeggente
09-02-2012, 01:43
Guarda che il thread di sviluppo di LFS lo seguo da tempo, sono licenziato dal 2007.
Se mi dici che hanno dato il contentino è un conto, se mi dici che hanno dato contenuti e scadenze è un altro.
Non è che basta dire "Mamma, ho finito" per completare i compiti a casa.
Bastava un riferimento sul sito di NKP perchè usa i soldi delle licenze di questo gioco, tutto qua.

ndrmcchtt491
09-02-2012, 09:24
L'hai forse già provato per poter esprimerti in merito? Che dici, forse se una scelta simile è stata fatta ci sarà un motivo dietro o si sono svegliati la mattina dicendo "Ma sì, facciamo un engine Dx11, giusto per ingannare il tempo"? :rolleyes:

Gioco a Rise of Flight, ho provando IL2CoD (regalato) e avendo giocato a Wings of Prey posso dirti che non sempre un engine scritto in dx 10/11 è migliore, sia dal punto di vista qualitativo che da quello prestazionale.
In Rise of Flight (dx9) gli schianti, i danni e in generale la fisica la trovo migliore rispetto a IL2, anche la grafica è globalmente migliore
Su 2 prodotti più simili ovvero Wings of Prey e IL2CoD il 1° vince in tutto dal punto di vista tecnico, graficamente è migliore in tutto e non è un mattone come IL2, chè è in dx10, ha buoni effetti, ma come già detto è un macigno e visivamente, cockpit a parte non è un gran chè, specie all' esterno, troppi alti e bassi.

Ho preso questi simulatori di volo come riferimento, anche se Wings of Prey non è proprio un vero simulatore

E comunque come dice IlVeggente nelle simulazioni la grafica ricopre un 2° piano