PDA

View Full Version : Qualche info per un principiante: potete aiutarmi?


legolas119
17-12-2011, 21:55
Cìao da tempo mi piacerebbe iniziare, a livello amatoriale (come lavoro non riuscirei a farlo...magari...ma ormai è un pò tardi:cry: ) a fare qualcosa sulla computer grafica. Il mio orientamento NON è di stampo architetturale o di strutture, mi piace solo l'animazione di personaggi e paesaggi (ma soprattutto personaggi di ogni genere)

Ho preso qualche rivista (3DArtist, Computer Grafica e ImagineFX, che tratta comunque di disegni, altra cosa che mi piacerebbe imparare) e da quel poco o nulla che so, i programmi principali per lavorare sono:

3DS Max 2012, Maya, Rhinoceross, ZBrush, V-ray e Blender (unico gratis, ma mi dicono di interfaccia complessa...).

Giusto qualche domanda generica:

1) costi: le licenze di questi programmi quanto costano? non posso permettermi di spendere molto, visto che sarebbe solo a livello amatoriale (purtroppo)

2) caratteristiche pc: che pc dovrei avere per poter lavorare bene con questi sw?

3) da quali sw inizio? 3DS Max e ZBrush dovrebbero essere i 2 migliori con cui si può fare praticamente di tutto, giusto?

4) Come imparo? a parte le 2 riviste sopracitate, che mi sembran fatte bene, come inzio e imparo da ZERO? In libreria ho visto un manuale di 3DS Max 2012, diceva che era un manuale ufficiale di training Autodesk (ora non ricordo il nome esatto). Ma vedo che ce ne sono a decine (tipo quello ufficlae come questo http://www.am4.it/news/articolo.php?title=libro_3ds_max_2012_architettura_progettazione_design). Io vorrei un manuale non orientato alla modellazione di edifici, ma personaggi e cose (soprattutto cose tipo videogame, film animazone...). Ho visto anche questo ebook, ma non credo vada bene per iniziare http://www.lafeltrinelli.it/products/9780080927961/3ds_Max_Modeling_for_Games%3A_Insider%27s_Guide_to_Game_Character%2C_Vehicle%2C_and_Environment_Modeling/Andrew_Gahan.html?prkw=3ds%20max&srch=0&page=2
Oppure, sulla rivista Computer Grafica, ho visto una mega encicplopedia su dvd (3d Studio Max, guida completa,79 euro + aggiornamento che dovrebbe arrivare alla v.2012 che costa altri 43 euro). Qualcuno di voi la conosce?


Grazie x i consigli

ciao

marcram
18-12-2011, 11:25
Premetto che io fino ad adesso ho usato soltanto blender, gli altri non li ho mai provati.
Come interfaccia non è complessa, è solo un po' diversa rispetto agli altri software che si è abituati ad usare; un po' come chi comincia ad usare Ubuntu e non trova i pulsanti nella stessa posizione in cui li troverebbe su Windows.
Le licenze dagli altri mi pare siano abbastanza proibitive, soprattutto per chi fa livello amatoriale e non lavorativo.
Rhinoceros è più adatto al lavoro di precisione/architettura/meccanica, una specie di cad in 3d.
V-ray è soltanto un motore di rendering, puoi utilizzarlo per renderizzare le tue immagini ma comunque prima dovrai creare i modelli, e quindi ti servirà comunque uno degli altri software.
Per le caratteristiche pc: attendi consigli da altri, posso solo dirti che il render è ciò che richiede maggiori risorse, mentre per la modellazione dipende dalla complessità dei modelli che vorrai fare (io lo uso per lo più in ambito architettonico, le linee non sono poi tantissime, diversamente invece se fai modellazione organica...)
Per imparare: esistono tonnellate di tutorial online, per quanto riguarda le tecniche di modellazione alla fini fine sono le stesse per tutti i software, mentre per l'uso specifico del singolo programma trovi comunque delle guide (anche per blender, ne trovi alcune fatte bene), altrimenti puoi trovare in libreria diversi libri a riguardo.
Comunque mettici in conto molto tempo, che tra i vari aspetti della grafica 3d c'è molto da imparare...

legolas119
18-12-2011, 14:21
ok grazie mille per le prime info!

attendo il parere anche di altri

grazie

franziscko68
18-12-2011, 21:09
Vorrei solo aggiungere che se parliamo di animazione 3D Maya è il più indicato. Sicuramente 3ds max è più diffuso e si trova in giro una miriade di cose, ma per le animazioni è senza dubbio meglio maya.

Potrai trovare mote info utili sul miglior forum italiano per il 3D.
http://www.treddi.com/

legolas119
19-12-2011, 00:06
ah ok, non sapev che MAya per le animazioni fosse meglio di 3Dmax...

come guide per iniziare meglio se cerco qualcosa in libreria (sia su Maya che su Blender o 3dmax)? affidarsi solo alla rete, per chi parte da zero, è complesso?

avete manuali che consigliate?

grazie

marcram
19-12-2011, 02:02
Per Blender posso consigliarti:
http://www.blender.it/ sito italiano di riferimento, puoi partire da qui
An Introduction to Blender (http://cgterminal.com/2011/08/23/an-introduction-to-blender-2-59-free-ebook/) bellissimo manuale in inglese
http://forblender.xoom.it/ nel caso di problemi con l'inglese eccone uno in italiano un po' più scarno
http://www.redbaron85.com/ sito ricco di videotutorial
http://blenderart.org/ rivista in inglese
http://www.blendermagazineitalia.it/ rivista italiana

legolas119
19-12-2011, 21:59
Molte grazie, allora proverò Blender, spero di saltarci fuori :)

ecco le caratteristiche del mio pc:

Processore:Intel Core i7 LGA1156 860 2,8GHz
Scheda Madre: GIGABYTE 1156 GA-P55A-UD3 (P55)
Scheda grafica: ATI SAPPHIRE HD5850 1G GDDR5 PCI-E
Ram: CORSAIR 4GB (2x2GB) DDR3 1333 XMS3 DHX CL9
Hard disk con programmi: SAMSUNG 320GB HD322HJ 7200rpm 16MB
Hard disk con dati: SEAGATE Barracuda 7200.12 1TB SATA2
S.O.: WINDOWS 7 HOME PREMIUM 64 BIT OEM

Bastano?

legolas119
20-12-2011, 22:06
ok, grazie!:D :D