View Full Version : Studio: quali le dimensioni della pirateria su PC?
Redazione di Hardware Upg
03-10-2011, 08:45
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/studio-quali-le-dimensioni-della-pirateria-su-pc_38786.html
Eurogamer ha sentito alcune figure chiave dell'industria dei videogiochi a proposito dell'impatto che ha la pirateria su piattaforma PC sull'intera industria.
Click sul link per visualizzare la notizia.
Reinhard Blaukovitsch è in pieno conflitto di interessi nelle sue affermazioni visto che si occupa del sistema Securom.
Michael Pachter riporta le lagne della Ubisoft che negli ultimi tempi ha rilasciano prodotti mediocri, e strano si aspetta ancora che qualcuno li compri ... NO, è colpa della pirateria ...
Per il resto a parlar di drm buoni e drm cattivi lo faceva già Gabe della VALVe una generazione fa ... ben arrivati ma avete già perso il treno :ciapet:
Un articolo su Eurogamer esplicita i risultati...ecc
wow :sofico:
Quasi tutti concordano sul fatto che è impossibile determinare con precisione la percentuale di giochi per PC piratati, o a quanto ammontano le perdite a causa della pirateria, però alcune delle posizioni degli intervistati sono interessanti.
Ma va? :muro:
"Non ci sono dati pubblici sull'effettiva resa dei DRM", aggiunge Pachter. "Ma il fatto che i produttori li usino in maniera così insistente suggerisce che questi metodi funzionano".
Ahhh si, come no!!!! :nono:
:rolleyes:
Al momento non esistono metodi antipirateria validi.
Ce ne sono di quelli che vengono bypassati anche da un bambino e quelli che rompono le palle alla grande.
Dei primi non c'è nulla da dire; gli altri rompono le palle anche agli utenti onesti con in mano una copia originale (fatevi un giro sul thread di FIFA12 PC.....) :muro:
"Se si rende l'intera esperienza di gioco più complicata e frustrante, mentre chi pirata riesce comunque nel suo intento, si finisce per favorire la pirateria stessa. Giocare un prodotto che è stato acquistato legalmente dovrebbe essere più facile che giocare un prodotto piratato".
"Se un utente legittimo ha un'esperienza di gioco peggiore rispetto a chi pirata i giochi allora c'è qualcosa che non funziona".
Mi pare che qui si racchiuda il senso di tutto quanto.
Donbabbeo
03-10-2011, 09:12
Intervistare un tizio che crea DRM e chiedergli se servono a qualcosa mi pare ridicolo, cosa dovrebbe rispondere, che non servono a niente e quindi smettete di darmi soldi?
Tra l'altro le cifre sparate mi sembrano decisamente campate in aria, "il 50% dei giochi è piratato cioè 9 copie su 10 (che a casa mia fa 90% ma vabbè) non viene acquistato e di contro non aumenta il numero di vendite su consolle".
Non è che magari i numeri sono enormemente calati perchè i giochi sono una porcheria e fatti con il copia-incolla?
D'altra parte l'unico parere sensato che citano è quello del tizio di gog.com che, guardacaso, ha fatto il botto con The Witcher 2 che è senza DRM e con DLC gratis, alla faccia di Ubisoft e compagnia bella.
Markk117
03-10-2011, 09:20
se non vengono acquistati è perchè sono dei cessi buggati, altrimenti vengono acquistati
Quello che in Capcom cerchiamo di fare, e riteniamo di averlo sempre fatto con successo, è di non colpire gli utenti legittimi. Se un utente legittimo ha un'esperienza di gioco peggiore rispetto a chi pirata i giochi allora c'è qualcosa che non funziona".
Ma non erano loro che avevano messo la connessione internet permanente a Super Street Fighter 4 Arcade Edition?
se non vengono acquistati è perchè sono dei cessi buggati, altrimenti vengono acquistati
Seee, certo...
Forse solo l'1% di chi pirata lo fa per questo motivo.
Slamdunk
03-10-2011, 09:45
"Tra il 40 e l'80% dei videogiochi che si trovano in circolazione sono piratati"
Vabbè, diciamo pure tra lo 0% e il 100%...
...ma davvero la ubisoft pensa che ci beviamo una palla colossale come "le vendite PC sono diminuite del 90%" ?
Sicuro il mercato PC è diventato più marginale, ma questo perchè è il mercato console ad essere esploso, il mondo PC non è diminuito per niente, anzi è in continua ascesa (lenta ma costante, come sempre per il pc). Senza contare che la pirateria è universalmente diffusa da almeno un decennio, quindi sarebbe diminuita rispetto a quando, gli anni 90?
E intanto Electronic Arts prevede che nel 2012 i profitti della divisione PC supereranno quelli di tutte le altre divisioni console (non cumulate, ovviamente)
L'unica spiegazione possibile è che utilizzino solamente i dati dei negozi fisici, ma è risaputo che la stragrande maggioranza delle vendite di giochi per PC è effettuata sui canali digitali quindi la pirateria "non ha colpa", anzi, basta andare sul forum di uno qualunque di questi negozi per trovare valanghe di ex-pirati convertiti.
Se uno si deve sbattere a craccare (o a scaricare il crack) il DRM di un gioco che ha pagato fior di quattrini, la volta dopo se lo scarica direttamente.
Tanto sbattersi per sbattersi, almeno ha risparmiato i soldi.
Poi ci sono quelli che i giochi non li comprano a prescindere, in quel caso non lo avrebbero comprato comunque, però la pirateria aumenta la loro base installata, con conseguente passaparola e pubblicità.
La pirateria, in passato, ha fatto la fortuna di Microsoft e della Playstation 1, perché si ostinano stupidamente a non capire come funziona il mercato e non lo sfruttano in modo proficuo? invece che continuare a lottare contro chi gli da da il pane??
WillianG83
03-10-2011, 10:05
Tra l'altro le cifre sparate mi sembrano decisamente campate in aria, "il 50% dei giochi è piratato cioè 9 copie su 10 (che a casa mia fa 90% ma vabbè) ....
Sei capace di comprendere quel che leggi???? Hai capito che questi numeri diversi tra loro sono stati dati da persone diverse che hanno dato i numeri relativi alla società dove lavorano????
:doh:
Comunque a mio avviso servizi come onlive potrebbero mettere in seria difficoltà la pirateria (era ora).
Come ho sempre detto LA PIRATERIA NON DIPENDE NÈ DAI PREZZI E NEMMENO DALLA QUALITÀ DEL PRODOTTO (visto che non fanno nemmeno donazione di 1 euro a coloro che fornisce il software per il download illegale e il gioco illegale), dipende soltanto dal fatto che oggi la società va così tanti vogliono avere tutto senza nessun sforzo, come fossi un loro diritto quindi guai a chiamarli ladri. Resta di fatto che certi prezzi sono semplicemente alti, soprattutto se si considera i prezzi su piattaforme tipo steam. Su console non ne parliamo visto che toccano anche i 75 euro …..:muro:
Ma sti programmatori di giochi non riescono a mettere una protezione che funzioni davvero?
così almeno le software house guadagnano anche sul pc e sicuramente faranno giochi ben fatti...
Secondo me la pirateria rovina il gaming su pc(vedi console).
Spero con tutto il cuore che prima o poi riusciranno ad aggirare la faccenda.
roccia1234
03-10-2011, 10:08
"Non ci sono dati pubblici sull'effettiva resa dei DRM", aggiunge Pachter. "Ma il fatto che i produttori li usino in maniera così insistente suggerisce che questi metodi funzionano".
Caz**ata epica. Tranne un paio di mosche bianche, la crack è disponibile online prima dell'effettiva uscita del gioco. Il risultato è che ci sono una marea di pirati che giocano o che addirittura finiscono il gioco prima del day one.
Se questi sono i drm che funzionano non voglio sapere cosa fanno quelli che non funzionano...
Aggiungo che non ho ancora capito perchè le case si ostinano a mettere drm... tanto vengono bucati in pochissimo tempo, quindi ai pirati non fanno né caldo né freddo. L'unica cosa che possono fare è rompere le scatole agli utenti onesti. :doh:
"Ubisoft mi ha detto che le vendite dei giochi per PC si sono abbassate del 90% senza una corrispondente ascesa nelle vendite di giochi per console.
Ridicoli. Facessero giochi migliori e non quelle porcate che tirano fuori ultimamente (tipo CoJ the cartel) e vedi come schizzano le vendite.
TW2 ne è la prova: gioco più o meno di nicchia, uscito con un drm che è stato rimosso una settimana dopo, ma nonostante tutto ha venduto più di 1 milione di copie.
La cosa buffa, è che se un prodotto è multipiattaforma ... i giochi pirata escono sempre una settimana prima su console :asd:
Forse se certe software house, facessero prodotti per pc migliori, non dico che la pirateria non ci sarebbe, perchè c'è sempre stata e ci sarà anche in futuro, ma almeno un pò di vendite in più le riuscirebbero a fare.
Ammettiamolo, un tempo davano giochi più lunghi e con un gameplay migliore, ti davano i mod tools ed editor per espandere sempre di più il gioco, e la grafica dei giochi ci riusciva a stupire sempre (ricordo ancora come rimasi a bocca aperta quando uscirono Doom 3 ed Half Life 2), e se non bastava ti facevano delle vere espansioni gigantesche e non quei dlc truffa che durano pochissimo o non aggiungono nulla al gioco, e costano quasi sempre troppo per quello che offrono.
Donbabbeo
03-10-2011, 10:33
Sei capace di comprendere quel che leggi???? Hai capito che questi numeri diversi tra loro sono stati dati da persone diverse che hanno dato i numeri relativi alla società dove lavorano????
:doh:
Prima di tutto modera i termini.
Secondo, il primo è un valore dato da un analista che dice secondo lui è intorno al 50%. Il secondo, 9 su 10 lo dice il tizio di Capcom ed è confermato da Ubisoft che sostiene un calo del 90%. Con ciò? Cambia qualcosa nel mio ragionamento?
Rimane che per me sono cifre campate assolutamente in aria.
Tra l'altro voglio complimentarmi con Ubisoft per il suo servizio online di salvataggio e sincronizzazione, ha fatto più danni che la grandine.
Magari sarà per quello che la gente non compra più i loro prodotti? :asd:
Goofy Goober
03-10-2011, 10:47
sul fronte pirateria le notizie non dicono più niente di nuovo da almeno 5 anni, e si ripetono in continuazione le stesse cose.
Forse se certe software house, facessero prodotti per pc migliori, non dico che la pirateria non ci sarebbe, perchè c'è sempre stata e ci sarà anche in futuro, ma almeno un pò di vendite in più le riuscirebbero a fare.
Ammettiamolo, un tempo davano giochi più lunghi e con un gameplay migliore, ti davano i mod tools ed editor per espandere sempre di più il gioco, e la grafica dei giochi ci riusciva a stupire sempre (ricordo ancora come rimasi a bocca aperta quando uscirono Doom 3 ed Half Life 2), e se non bastava ti facevano delle vere espansioni gigantesche e non quei dlc truffa che durano pochissimo o non aggiungono nulla al gioco, e costano quasi sempre troppo per quello che offrono.
straquoto.
una volta compravi un gioco, spendevi in media 50.000Lire e ti davano una bella scatola cartonata, dento c'era un cd con custodia, un bel manuale di istruzioni a colori, magari qualche piccolo gadget.. e spesso ti trovavi tra le mani dei piccoli capolavori.
oggi spendi (minimo) 50€ per un dvd con custodia, istruzioni raffazzonate o addirittura un foglietto che rimanda al sito del gioco.
siamo arrivati ad avere un involuzione della grafica causa porting da console, longevità di poche ore diluita da achievement di vario tipo che non aggiungono nulla al divertimento ma sono solo uno sbattimento. i drm ti rompono la m:D ia e spesso non puoi giocarci in lan con i tuoi amici. spesso compri delle vere e proprie versioni beta e raramente ti trovi tra le mani un capolavoro.
quindi cari produttori: di cosa vi lamentate? mi verrebbe da dire che un pò ve la cercate poi.. progressivamente negli ultimi 20 anni avete alzato i prezzi e abbassato la qualità..
ma io sono convinto che il "problema pirateria" non esiste perchè chi pirata un gioco è uno che semplicemente non lo comprerebbe nemmeno se avesse un drm inviolabile!
quindi è inutile che vi intestardite a fare dei drm sempre più stringenti, è una battaglia che non potete vincere e che se anche riusciste a vincere non vi porterebbe assolutamente da nessuna parte!
andate in soffitta e "ripassatevi" i capolavori di 20 anni fa, fate dei giochi migliori, metteteci più cura, create degli oggetti che la gente vuole collezionare come cimeli!
ma non solo.. prima di sfornarli fate un attimo di autovalutazione e decidete un prezzo consono alla qualità: fateceli pagare non più di 15, 20, 25€ che secondo me è un prezzo giusto! e quei 8 su quei 9 che li piratano torneranno a comprarli i vostri videogame!
straquoto.
una volta compravi un gioco, spendevi in media 50.000Lire e ti davano una bella scatola cartonata, dento c'era un cd con custodia, un bel manuale di istruzioni a colori, magari qualche piccolo gadget.. e spesso ti trovavi tra le mani dei piccoli capolavori.
oggi spendi (minimo) 50€ per un dvd con custodia, istruzioni raffazzonate o addirittura un foglietto che rimanda al sito del gioco.
siamo arrivati ad avere un involuzione della grafica causa porting da console, longevità di poche ore diluita da achievement di vario tipo che non aggiungono nulla al divertimento ma sono solo uno sbattimento. i drm ti rompono la m:D ia e spesso non puoi giocarci in lan con i tuoi amici. spesso compri delle vere e proprie versioni beta e raramente ti trovi tra le mani un capolavoro.
quindi cari produttori: di cosa vi lamentate? mi verrebbe da dire che un pò ve la cercate poi.. progressivamente negli ultimi 20 anni avete alzato i prezzi e abbassato la qualità..
ma io sono convinto che il "problema pirateria" non esiste perchè chi pirata un gioco è uno che semplicemente non lo comprerebbe nemmeno se avesse un drm inviolabile!
quindi è inutile che vi intestardite a fare dei drm sempre più stringenti, è una battaglia che non potete vincere e che se anche riusciste a vincere non vi porterebbe assolutamente da nessuna parte!
andate in soffitta e "ripassatevi" i capolavori di 20 anni fa, fate dei giochi migliori, metteteci più cura, create degli oggetti che la gente vuole collezionare come cimeli!
ma non solo.. prima di sfornarli fate un attimo di autovalutazione e decidete un prezzo consono alla qualità: fateceli pagare non più di 15, 20, 25€ che secondo me è un prezzo giusto! e quei 8 su quei 9 che li piratano torneranno a comprarli i vostri videogame!
Parole Sante...in The Witcher 2 sono quasi riusciti a riproporre tutto questo, tranne il prezzo :D , e cara Ubisoft i giochi per PC sono calati del 90%(:sofico: ) solo perchè su console i videogiocatori non sono esigenti come noi PC-Gamer, noi capiamo la differenza tra un gioco che vale e uno che va nel cesso e i tuoi ultimamente sono tutti da sciaquone...
Bartsimpson
03-10-2011, 12:55
E' proprio così... tutte le persone che conosco comprano i giochi che meritano (oramai pochissimi) e scaricano di traforo quelli che non li convincono per provarli e poi, a meno che non scatti la scintilla, li cancellano senza remora. Alla fine è come avere un vero servizio "soddisfatti o rimborsati" ;). Poi sono convinto che Nvidia e Amd contribuiscano a finanziare le software house in qualche modo più o meno evidente; altrimenti chi comprerebbe una scheda video da 400 Euro?
St1ll_4liv3
03-10-2011, 13:31
straquoto.
una volta compravi un gioco, spendevi in media 50.000Lire e ti davano una bella scatola cartonata, dento c'era un cd con custodia, un bel manuale di istruzioni a colori, magari qualche piccolo gadget.. e spesso ti trovavi tra le mani dei piccoli capolavori.
oggi spendi (minimo) 50€ per un dvd con custodia, istruzioni raffazzonate o addirittura un foglietto che rimanda al sito del gioco.
siamo arrivati ad avere un involuzione della grafica causa porting da console, longevità di poche ore diluita da achievement di vario tipo che non aggiungono nulla al divertimento ma sono solo uno sbattimento. i drm ti rompono la m:D ia e spesso non puoi giocarci in lan con i tuoi amici. spesso compri delle vere e proprie versioni beta e raramente ti trovi tra le mani un capolavoro.
quindi cari produttori: di cosa vi lamentate? mi verrebbe da dire che un pò ve la cercate poi.. progressivamente negli ultimi 20 anni avete alzato i prezzi e abbassato la qualità..
ma io sono convinto che il "problema pirateria" non esiste perchè chi pirata un gioco è uno che semplicemente non lo comprerebbe nemmeno se avesse un drm inviolabile!
quindi è inutile che vi intestardite a fare dei drm sempre più stringenti, è una battaglia che non potete vincere e che se anche riusciste a vincere non vi porterebbe assolutamente da nessuna parte!
andate in soffitta e "ripassatevi" i capolavori di 20 anni fa, fate dei giochi migliori, metteteci più cura, create degli oggetti che la gente vuole collezionare come cimeli!
ma non solo.. prima di sfornarli fate un attimo di autovalutazione e decidete un prezzo consono alla qualità: fateceli pagare non più di 15, 20, 25€ che secondo me è un prezzo giusto! e quei 8 su quei 9 che li piratano torneranno a comprarli i vostri videogame!
Sono d'accordo.
Tra l'altro, tutto questo accanimento nei confronti della pirateria nemmeno lo "capisco" più di tanto.
Cioè, siamo nel 2011, si può dire che i giochi singleplayer siano diventati una piccolissima minoranza rispetto a quelli multiplayer...ormai l'esperienza di gioco la fa il multi.
E per quello non c'è crack che regga, serve il gioco originale.
Io personalmente come software house stimo molto la Blizzard, perchè ad oggi è praticamente l'unica a proporre, puntualmente, dei capolavori.
E guardacaso il mercato la premia: penso che il termine "pirateria" non sappia nemmeno cosa significhi.
Poi certo, pensare di vendere su PC giochi programmati come GTA 4 è utopia. Quelli vengono sistematicamente craccati, e personalmente non mi dispiace affatto: porcherie informatiche del genere non dovrebbero proprio essere messe sul mercato. A quella cifra, poi, significa unicamente prendere in giro gli utenti.
Guardacaso invece, The Witcher 2, senza DRM, programmato da Dio, ha sbancato, sebbene non costasse poco...
TheUnforgiven
03-10-2011, 13:32
Guillaume Rambourg è stato l'unico che ha detto una cosa sensata,e infatti la loro politica è vincente.
Per il resto mi pare superfluo anche solo commentare: è come chiedere all'oste se il suo vino è buono,cosa risponderà mai?
piero_tasso
03-10-2011, 13:57
Ricapitolando:
Reinhard Blaukovitsch è in pieno conflitto d'interessi e come se non bastasse pure estremamente generico (dal 40 all'80%???)
Michael Pachter dice: "Ubisoft mi ha detto che le vendite dei giochi per PC si sono abbassate del 90% senza una corrispondente ascesa nelle vendite di giochi per console"
Se il dato fosse vero sarebbe estremamente interessante; ma un calo del 90% da quando? la pirateria esisteva anche ai tempi di Prince of Persia... Dato incompleto.
Christian Svensson dice che "nel caso peggiore 9 copie su 10 sono illegittime"; dato nella sua genericità totalmente incontestabile... credo che una frase così non faccia altro che ricordare che non ne hanno una vaga idea...
La domanda è se esistono studi un minimo credibili in materia, altrimenti continueremo a parlare di niente.
Sarebbe ad esempio interessantissimo capire il tasso di pirateria su uno sparatutto on line, e già che ci siamo capire anche il volume di usato nelle console e confrontarlo con la pirateria su PC, dato che per le software house si parla dello stesso problema: (presunti) mancati introiti.
Cioè, siamo nel 2011, si può dire che i giochi singleplayer siano diventati una piccolissima minoranza rispetto a quelli multiplayer...ormai l'esperienza di gioco la fa il multi.
E per quello non c'è crack che regga, serve il gioco originale.
veramente questa affermazione è assolutamente falsa. Esistono un sacco di crack anche per steam per giocare in multiplayer con altri giocatori.
Senza contare decine di server privati dedicati al multiplayer che non fanno distinzione alcuna tra giochi crakkati e originali.
Ti dirò di più grazie alla diffusione di software (perfettamente legali in sé per sé) come tuungle e Hamachi giocare in multiplayer spesso è più semplice con il gioco crakkato che con l'originale il che è tutto dire.
E ripeto tuungle e Hamachi di per se son perfettamente legali al 100% quindi nessuno può dirgli niente.
il 90% delle genitori che conosco ed hanno banbini tra' i 5 e i 13 anni mi chiedono sempre la stessa cosa, dopo che gli faccio il favore di ripulirgli il PC dalle varie porcherie che prendono razzolando per il web: hai dei giochi?
il punto e' sempre lo stesso: un gioco dura poco, poi annoia, e costa decisamente troppo, ed i genitori non hanno ne possibilita' ne voglia di sfottere 150 euro al mese per giochetti, quindi esiste la pirateria; se non esistesse la pirateria non comprerebbero comunque 2 giochi al mese ai loro pupi, perche' e' troppo oneroso...
dovrebbero venderli a 10 volte meno, e forse venderebbero 10 volte di piu'.
sinceramente ho smmesso di giocare nell'era Q2, tranne una piccola divagazione con TMN che ho chiuso proprio per l'invadenza dei drm (su un gioco gratuito! si rasenta l'assurdo), e l'ultimo gioco che ho acquistato e' stato half life per mio fratello, ma anche se fossi un appassionato, mi rifiuto di farmi mettere lucchetti nel PC per un giochetto...
compriamoci i giochi nelle riviste a 4-7 euro, tanto anche se hanno 2anni, chissene, almeno non mi costringe ad avere vga da oltre 70euro
e ascoltiamoci le canzoni alla radio
con la crisi economica non comprate giochi da oltre 10euro
e cosi' siete in regola e a posto
Bestseller
03-10-2011, 18:43
Sarebbe interessante leggere anche alcuni dati sulla pirateria nel mondo console.
io penso che la pirateria è semplicemente impossibile da battere..è come se si tentasse di fermare il mercato della cocaina..sequestrano camion di droga ma non cambia niente,chi si vuole fare si fà,stop,chi vuole piratare un gioco lo fà,stop..io ho acquisto solo le ''collector's edition'' ormai,stupenda quella di new vegas e fallout 3 e bioschock 2 con poster e lp , ma sapete che mi è successo con new vegas e duke forever originale?? solo problemi con steam ,non mi installava il gioco dal dvd originale e lo scarivava tutto non so' perchè..con duke forever sempre ''errore di steam.exe'' '' steam è già avviato e non risponde'' .. e sapete come gli ho giocati alla fine??la risposta la sapete...prendero' la special di elder 5..ma la mia paura è che sarà su steam e so' già come andrà a finire..
concludo: ricordo con affetto la versione pc di quake 2..scatola gigante con logo..manuale a colori..stupenda..che tristezza ai giorni di oggi...
virus_101
04-10-2011, 08:28
Io uso steam da 1 anno e emzzo e devo dire che e' un'ottima soluzione.
Certo puoi craccare anche i giochi che girano su steam.
Io li compro.
Il fatto e' che sti Intelligentoni non hanno ancora capito che il giorno in cui mi conviene di piu' comprare il gioco piuttosto che piratarlo lo comprero' !!
La croteam sta rilasicando serious sam BFE a 25€ in pre oreder... e chi non lo compra appena arriva sullo scaffale e' mio. Perche' devo pagare 50€ epr un gioco che poi fa schifo ? Perche non posso rivenderlo? (Dannati della ubisoft e della Sony)... Insomma sti capoccioni stanno facendo tutto loro ma i prezzi non li abbassano!
Immaginate quante copie in piu' avrebbero venduto di cod o mw2 o crysis se fosse costato 25€ !!!! INSOMMA ABBASSATE I PREZZI E LA GENTE COMPRERA' ANCORA !!!!
Quando capiranno questo non ci sara' bisogno di fantomatici DRM o sistemi anti pirateria assolutamente folli.
Scusate ma utilizzare giochi piratati, con crack, file .dll da aggiungere nella folder del gioco, non compromette la stabilità del sistema?
A me così risluta. Se così fosse, già questo è un ottimo deterrente per comprarli originali..no?
roccia1234
04-10-2011, 19:32
Scusate ma utilizzare giochi piratati, con crack, file .dll da aggiungere nella folder del gioco, non compromette la stabilità del sistema?
A me così risluta. Se così fosse, già questo è un ottimo deterrente per comprarli originali..no?
beh, dipende.
Se prendi un crack con dentro un virus, allora si che ti manda a donnine il pc.
Ma se prendi un crack da fonti "sicure", non succede nulla. Alla fine della fiera solitamente sono solo degli eseguibili a cui è stato rimosso il drm con (eventualmente) delle .dll aggiuntive.
Quando disinstalli il gioco, se ne va via pure l'eseguibile truccato.
Anzi, a dirla tutta spesso e volentieri sono i giochi originali a dare problemi o, addirittura, fare danni (vedi starforce).
I giochi una volta vevano la sua bella confezione con tanto di manuale cartaceo e addirittura su alcuni giochi la cartina geografica, il taccuino tascabile con la guida per giocare o il diario con la presentazione del gioco... altri regalavano qualche gadget all'interno..
Ed ero ben contento di spendere i miei 100.000 Lire o più.. ora i prezzi sono rimasti uguali.. 45/54€ per un gioco.. e nemmeno il manuale cartaceo ci trovi dentro...
Qual'è la differenza allora tra scaricarsi un gioco piratato da internet, o dover andare in un negozio a comprare un cd che lo usi solo per installare il gioco???
I giochi una volta vevano la sua bella confezione con tanto di manuale cartaceo e addirittura su alcuni giochi la cartina geografica, il taccuino tascabile con la guida per giocare o il diario con la presentazione del gioco... altri regalavano qualche gadget all'interno..
Ed ero ben contento di spendere i miei 100.000 Lire o più.. ora i prezzi sono rimasti uguali.. 45/54€ per un gioco.. e nemmeno il manuale cartaceo ci trovi dentro...
Qual'è la differenza allora tra scaricarsi un gioco piratato da internet, o dover andare in un negozio a comprare un cd che lo usi solo per installare il gioco???
ti do' ragione al 100% ed è il motivo per cui compro solo le collector's edition..per gli altri giochi..bè..
straquoto.
una volta compravi un gioco, spendevi in media 50.000Lire e ti davano una bella scatola cartonata, dento c'era un cd con custodia, un bel manuale di istruzioni a colori, magari qualche piccolo gadget.. e spesso ti trovavi tra le mani dei piccoli capolavori.
oggi spendi (minimo) 50€ per un dvd con custodia, istruzioni raffazzonate o addirittura un foglietto che rimanda al sito del gioco.
siamo arrivati ad avere un involuzione della grafica causa porting da console, longevità di poche ore diluita da achievement di vario tipo che non aggiungono nulla al divertimento ma sono solo uno sbattimento. i drm ti rompono la m:D ia e spesso non puoi giocarci in lan con i tuoi amici. spesso compri delle vere e proprie versioni beta e raramente ti trovi tra le mani un capolavoro.
quindi cari produttori: di cosa vi lamentate? mi verrebbe da dire che un pò ve la cercate poi.. progressivamente negli ultimi 20 anni avete alzato i prezzi e abbassato la qualità..
ma io sono convinto che il "problema pirateria" non esiste perchè chi pirata un gioco è uno che semplicemente non lo comprerebbe nemmeno se avesse un drm inviolabile!
quindi è inutile che vi intestardite a fare dei drm sempre più stringenti, è una battaglia che non potete vincere e che se anche riusciste a vincere non vi porterebbe assolutamente da nessuna parte!
andate in soffitta e "ripassatevi" i capolavori di 20 anni fa, fate dei giochi migliori, metteteci più cura, create degli oggetti che la gente vuole collezionare come cimeli!
ma non solo.. prima di sfornarli fate un attimo di autovalutazione e decidete un prezzo consono alla qualità: fateceli pagare non più di 15, 20, 25€ che secondo me è un prezzo giusto! e quei 8 su quei 9 che li piratano torneranno a comprarli i vostri videogame!
ctrl-c --> Google traduttore --> ctrl-v --> italiano / inglese --> ctrl-c --> forum ubisoft --> ctrl-v --> :winner:
beh, dipende.
Se prendi un crack con dentro un virus, allora si che ti manda a donnine il pc.
Ma se prendi un crack da fonti "sicure", non succede nulla. Alla fine della fiera solitamente sono solo degli eseguibili a cui è stato rimosso il drm con (eventualmente) delle .dll aggiuntive.
Quando disinstalli il gioco, se ne va via pure l'eseguibile truccato.
Anzi, a dirla tutta spesso e volentieri sono i giochi originali a dare problemi o, addirittura, fare danni (vedi starforce).
Mmm...capisco pensavo che quelle .dll potessero fare danni a livello di registro o chessò... mhà ..
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