View Full Version : Carmageddon [aspettando]
Twisted87
23-05-2011, 13:15
la notizia che non mi sarei mai aspettato:
Square Enix ha aggiornato la sua homepage con un countdown che finisce il primo giugno
http://www.carmageddon.com/
sono rimasto letteralmente *.*
spero che in pentola ci sia qualcosa che... :oink:
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edit: il countdown è finito:
L'annuncio di Carmageddon: Reincarnation
Stainless Games riprende in mano la serie e cerca un publisher
Un comunicato stampa ha annunciato il (già previsto) ritorno di una delle serie più controverse di fine anni '90 con Carmageddon: Reincarnation, la cui uscita è prevista ancora in modo molto provvisorio nel corso del 2012, in digital delivery, per una varietà di piattaforme ancora da annunciare.
A sviluppare il gioco, attualmente in fase di pre-produzione, troviamo gli stessi autori dei primi due capitoli, ovvero gli studi indipendenti britannici Stainless Games; la promessa è quella di un "reboot" fedele allo stile iper-violento e sopra le righe che ha reso celebre il gioco originale - offuscando per altro doti tecniche e di gameplay di tutto rispetto per l'epoca.
Da notare che Stainless è attualmente in cerca di partner che finanzino lo sviluppo del gioco e gli consentano di entrare in produzione... Chissà se troveranno qualcuno disposto a metterci la faccia
spero che in pentola ci sia qualcosa che... :oink:
Spero anche io, non vorrei vedermi però alla guida Squall e compagnia bella
:asd:
Squalo_206
23-05-2011, 20:43
L'ho reinstallato su windows 7, solo che non va l'audio... qualcuno ha qualche idea su come risolvere? :D
Twisted87
23-05-2011, 22:04
ma di che versione parli? stavamo parlando di una versione che probabilmente uscirà tra qualche mese :p
Squalo_206
23-05-2011, 22:54
ma di che versione parli? stavamo parlando di una versione che probabilmente uscirà tra qualche mese :p
Lo so, solo che la news mi ha fatto rievocare carma2 e magari c'è ancora qualcuno che ci ha giocato recentemente ;)
uno dei giochi più vergognosi e inutili per me.
maxx1973
24-05-2011, 07:43
Se uscisse un nuovo Carmageddon, sarebbe semplicemente favoloso :sofico:
tigrenzo
24-05-2011, 08:22
magari adesso lo concepiranno con una storia di fondo e magari un po' meno "ignorante" dei predecessori... io lo attendo ^^
L'unico gioco di auto che mi ha veramente intrigato :D
Carmageddon :eek: :sbav: :asd:
Ci ho fatto dei duelli memorabili ... soprattutto nel 2 col bulldozer ho seminato morte e distruzione :cool:
Er Monnezza
24-05-2011, 09:45
la notizia che non mi sarei mai aspettato:
Square Enix ha aggiornato la sua homepage con un countdown che finisce il primo giugno
http://www.carmageddon.com/
sono rimasto letteralmente *.*
spero che in pentola ci sia qualcosa che... :oink:
o porc
manca 1 settimana, spero di rimettermi presto alla guida della Eagle Mk1
magari adesso lo concepiranno con una storia di fondo e magari un po' meno "ignorante" dei predecessori... io lo attendo ^^
E' proprio quello in bello.
Therock2709
24-05-2011, 10:43
Eh eh proprio ieri ho visto in un gaystop in vendita una scatola con carma2 e carmaTDR2000.
Il 2 aveva una fisica da spettacolo!
Speriamo che dimentichino il TDR e che ci tirino fuori un Carma 3 "Carpocalypse Revenge" :)
magari adesso lo concepiranno con una storia di fondo e magari un po' meno "ignorante" dei predecessori... io lo attendo ^^
:mbe:
Twisted87
24-05-2011, 11:42
E' proprio quello in bello.
asd quoto, è proprio il ghigno maledetto che ti stampa in faccia il bello di questo gioco :D
maxx1973
24-05-2011, 13:12
E' proprio quello in bello.
Confermo :D
Stasera quasi quasi provo a reinstallarlo.....la scimmia si avvicina :asd:
Squalo_206
24-05-2011, 15:34
Confermo :D
Stasera quasi quasi provo a reinstallarlo.....la scimmia si avvicina :asd:
Poi mi fai sapere se a te va l'audio? Grazie!
maxx1973
24-05-2011, 15:38
Poi mi fai sapere se a te va l'audio? Grazie!
Hai provato ad avviare l'eseguibile in compatibilità con XP?
Magari aiuta; comunque ti faccio sapere appena installato.
Squalo_206
24-05-2011, 15:39
Hai provato ad avviare l'eseguibile in compatibilità con XP?
Magari aiuta; comunque ti faccio sapere appena installato.
Si si, altrimenti non partiva nemmeno!
maxx1973
24-05-2011, 15:41
Si si, altrimenti non partiva nemmeno!
Ok, ci si aggiorna più tardi; tempo di tornare a casa e vedo che viene fuori :)
CAPT.HOOK
24-05-2011, 16:07
uno dei giochi più vergognosi e inutili per me.
Il termine INUTILE poi parlando di un VG non ha nessun senso,
spero che te ne renda conto da solo rileggendo il tuo post! DN e' forse un titolo utile? Crysis? Diablo?
Perche' poi ci sarebbe da VERGOGNARSI? :mbe:
Ma per favore... :doh:
Detto questo..."Nonnina sto arrivando..BROOOOMMMM" :asd:
Perche' poi ci sarebbe da VERGOGNARSI? :mbe:
La cosa è abbastanza lol , sparare alla gente va bene, lanciare missili nucleari si può, distruggere pianeti interi è concesso, ma dovrei vergognarmi perchè mi diverto a investire qualcuno ( per finta ) :mc:
maxx1973
24-05-2011, 16:54
Nono sono riuscito a trovare il cd di Carmageddon 1 e 2, ho ritrovato solo TDR2000 :(
Comunque installato e lanciato senza accorgimenti, ha girato fino alla seconda missione perfettamente, poi è schiantato.
Ora riprovo in compatibilità con XP.....mi diverto un sacco :asd:
CAPT.HOOK
24-05-2011, 17:03
La cosa è abbastanza lol , sparare alla gente va bene, lanciare missili nucleari si può, distruggere pianeti interi è concesso, ma dovrei vergognarmi perchè mi diverto a investire qualcuno ( per finta ) :mc:
Infatti era quello il senso del mio post...mah! Che poi la stessa cosa la fai pure in Mafia2 , in GTAIV e in Just Cause 2 per dirne solo alcuni...li pero' va' bene.
In Carmageddon e' tabu' :rolleyes:
maxx1973
24-05-2011, 17:11
Nono sono riuscito a trovare il cd di Carmageddon 1 e 2, ho ritrovato solo TDR2000 :(
Comunque installato e lanciato senza accorgimenti, ha girato fino alla seconda missione perfettamente, poi è schiantato.
Ora riprovo in compatibilità con XP.....mi diverto un sacco :asd:
Niente da fare, mi da sempre errore DX. Ho provato in modalità WIn 95, 98, XP sp2, XP sp3, a 1024x768, ma non carica la seconda missione....:( :muro:
Se trovo qualcosa di utile lo posto....
EDIT:
Oltre alla compatibilità per Xp SP2, nelle impostazioni avanzate si deve disattivare il filtro MIP....ora gira che è una bellezza :asd:
maxx1973
25-05-2011, 12:21
Mi son troppo divertito ieri con TDR2000, altro che Crysis 2 :asd:....spero che il nuovo probabile Carmageddon sia una cosa fotonica :sofico: :sofico: :D
Vivisector
25-05-2011, 19:22
tra questo e il duca stiamo a tornà bambini!
quante ore passate a demolire tutto:D spero mettano il mollone che mi ci divertivo un casino
Twisted87
27-05-2011, 14:27
qualcuno ha qualche novità a riguardo? ho solo letto che potrebbe essere un indie game..
Obi 2 Kenobi
01-06-2011, 12:13
http://www.videogame.it/carmageddon-reincarnation-pc/97381/lannuncio-di-carmageddon-reincarnation.html
Riporto l'articolo per intero:
L'annuncio di Carmageddon: Reincarnation
Stainless Games riprende in mano la serie e cerca un publisher
Un comunicato stampa ha annunciato il (già previsto) ritorno di una delle serie più controverse di fine anni '90 con Carmageddon: Reincarnation, la cui uscita è prevista ancora in modo molto provvisorio nel corso del 2012, in digital delivery, per una varietà di piattaforme ancora da annunciare.
A sviluppare il gioco, attualmente in fase di pre-produzione, troviamo gli stessi autori dei primi due capitoli, ovvero gli studi indipendenti britannici Stainless Games; la promessa è quella di un "reboot" fedele allo stile iper-violento e sopra le righe che ha reso celebre il gioco originale - offuscando per altro doti tecniche e di gameplay di tutto rispetto per l'epoca.
Da notare che Stainless è attualmente in cerca di partner che finanzino lo sviluppo del gioco e gli consentano di entrare in produzione... Chissà se troveranno qualcuno disposto a metterci la faccia
Twisted87
01-06-2011, 13:34
ecco che è finito il countdown! e lo sfondo che si vede è questo :D
http://img405.imageshack.us/img405/8615/carme.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/405/carme.jpg/)
si vede max con "le molle" e vlad lanciato per aria, sulla sx sembra don dumpster, uomini o zombie, e una macchina distrutta sulla dx..
sono già così -> :Q_____
Er Monnezza
01-06-2011, 13:40
ho provato a entrarci ora, e il sito è offline per problemi tecnici
ToO_SeXy
01-06-2011, 13:58
iscritto iscritto iscritto iscritto iscritto iscritto iscritto iscritto iscritto
:sbav: :sbav: :ave: :ave:
nonsochisono
01-06-2011, 14:03
Ricordo molto bene questo gioco.. ero reduce da un incidente ed essendo immobilizzato nel letto me lo prestarono per ps1, versione non censurata.
Quante ore passate a smaciullare persone.
Ovviamente iscritto. :sofico:
Niente da fare, mi da sempre errore DX. Ho provato in modalità WIn 95, 98, XP sp2, XP sp3, a 1024x768, ma non carica la seconda missione....:( :muro:
Se trovo qualcosa di utile lo posto....
EDIT:
Oltre alla compatibilità per Xp SP2, nelle impostazioni avanzate si deve disattivare il filtro MIP....ora gira che è una bellezza :asd:
Grazie per avermelo fatto notare, ecco cosa non andava!
Judicator
01-06-2011, 22:36
Speriamo che la fisica in game sia quantomeno pari a quella del 2.
kanedakaneda
02-06-2011, 16:18
magariiiiiiiiiiiiiiii! e chi se lo perde? un karmageddon in HD con grafica di ultima generazione...a volte i desideri si avverano :D
kanedakaneda
02-06-2011, 17:42
si ma...pieno di lame! :D
Twisted87
03-06-2011, 01:52
voglio anche il tergicristallo questa volta :D :D :D
ti riferisci al video finale con la superpolizia?
Twisted87
03-06-2011, 15:19
ahh pensavo ti riferissi a questo: http://www.youtube.com/watch?v=Eu3Jycy_SwE ultimi 20 secondi :p a cosa ti riferivi?
Vivisector
03-06-2011, 15:27
ma ancora devon mettere trailer o quant'altro? :confused:
è uscita solo la news?
hellkitchen
03-06-2011, 16:07
SI SI SI SI!!!!! Ci pensavo l'altro giorno a Carmageddon, non ci posso credere che uscirà un nuovo capitolo, sarà mio al day one (sempre se non costerà troppo) :D
http://www.carmageddon.com/media
Altair[ITA]
03-06-2011, 16:45
ma ancora devon mettere trailer o quant'altro? :confused:
è uscita solo la news?
come scritto sul sito ufficiale,per ora stanno alla build inizialissima.
come dire,stanno agli inizi.hanno svelato il tutto giusto per "riunire attorno a loro" i fan [me in primisssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss]
hellkitchen
03-06-2011, 17:40
Io per terzo :D
Twisted87
03-06-2011, 17:59
eh l'hanno fatto apposta, sanno che c'è tantissima gente che si è innamorata del loro gioco anni e anni fa :) oltretutto è un genere "non toccato" da anni, e per molti pure nuovo ;)
caspita quasi 15 anni fa... mi sento vecchio :cry:
live_killers
03-06-2011, 21:22
caspita quasi 15 anni fa... mi sento vecchio :cry:
Consolati twisted... sono più vecchio di te!!! Non mi vergogno ad ammettere che son già in trepidante attesa di questo nuovo capitolo...
CHE NOTIZIA!!!!!!
Ero un accanito giocatore.. soprattutto del primo capitolo e splat pack!!!! Mamma mia quante ore passate in compagnia del mitico Max Damage....
Che bei ricordi...
Speriamo che con questo nuovo capitolo non stravolgano troppo l'essenza semplice e geniale del gioco!!! Era il suo bello!!!!
E gli avversari ve li ricordate??? Io non tutti...
mi ricordo che uno dei più difficili da distruggere era il ruspone, credo si chiamasse Godckha (o qualcosa di simile)...
poi i fratelli grimm col carro funebre.... che spettacolo!!!!:sofico:
hellkitchen
03-06-2011, 21:29
Quanti bei momenti ho passato cercando di uccidere pedoni usando il morningstar (la coda) in freno a mano:D
questo vi ricorda qualcosa?
http://www.google.it/imgres?imgurl=http://i2.ytimg.com/vi/5_32L4X4FuE/hqdefault.jpg&imgrefurl=http://www.youtube.com/view_play_list%3Fp%3DC5D4FBCEFE659022&usg=__aHFPgjyZJgOOl8a9PK3X3fzIzMo=&h=360&w=480&sz=16&hl=it&start=30&zoom=1&tbnid=vwFYxMOPr5KK2M:&tbnh=128&tbnw=182&ei=fkPpTayoKYeHswaSpu2ACQ&prev=/search%3Fq%3Dcarmageddon%2B2%2Bcoda%26um%3D1%26hl%3Dit%26biw%3D1388%26bih%3D729%26tbm%3Disch&um=1&itbs=1&iact=hc&vpx=414&vpy=430&dur=2508&hovh=194&hovw=259&tx=174&ty=162&page=2&ndsp=28&ved=1t:429,r:2,s:30&biw=1388&bih=729 :D
poi adoravo questa: http://www.google.it/imgres?imgurl=http://www.igcd.net/images/001/820.jpg&imgrefurl=http://www.igcd.net/vehicle.php%3Fid%3D1820%26PHPSESSID%3Dc18ff1&usg=__Ly1k6eY5ZG_zrjydK723_fwyelI=&h=269&w=397&sz=22&hl=it&start=84&zoom=1&tbnid=Ch2eY0hcKkH3YM:&tbnh=117&tbnw=170&ei=0UPpTcnWJc7Osgbq1fSACQ&prev=/search%3Fq%3Dcarmageddon%2B2%26um%3D1%26hl%3Dit%26sa%3DN%26biw%3D1388%26bih%3D707%26tbm%3Disch&um=1&itbs=1&iact=hc&vpx=1084&vpy=268&dur=654&hovh=136&hovw=198&tx=215&ty=78&page=4&ndsp=30&ved=1t:429,r:29,s:84&biw=1388&bih=707 e questa??? http://www.google.it/imgres?imgurl=http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20090305210857/carmageddon/images/0/08/Lambogenie.png&imgrefurl=http://tekkennation.com/forums/viewtopic.php%3Ff%3D137%26t%3D6987&usg=__eomEMY0oNiTFpg4uTTpL_5wZPgk=&h=128&w=192&sz=39&hl=it&start=258&zoom=0&tbnid=xwtNjMzqTpAJ_M:&tbnh=69&tbnw=103&ei=CkTpTfDjIMTHswakt7GBCQ&prev=/search%3Fq%3Dcarmageddon%2B2%26um%3D1%26hl%3Dit%26sa%3DN%26biw%3D1388%26bih%3D707%26tbm%3Disch&chk=sbg&um=1&itbs=1&iact=rc&dur=435&page=10&ndsp=28&ved=1t:429,r:3,s:258&tx=50&ty=39&biw=1388&bih=707 :D :D :D :D
hellkitchen
04-06-2011, 21:04
"Sulle strade di Carmageddon esistono due tipi di pedoni... quelli che corrono veloci e quelli che muoiono velocemente"
:cool:
hellkitchen
06-06-2011, 12:16
intanto mi sono trovato il cd di carmageddon 2, prima cosa da fare: cd --> ISO --> installazione :D
dite che gira su un eeepc 1015PEM?
CAPT.HOOK
06-06-2011, 12:48
Ovviamente ISCRITTO e pronto a spiaccicare le persone :asd:
Altair[ITA]
06-06-2011, 13:19
gog..ti prego,metti i 2 carmageddon.....
hellkitchen
06-06-2011, 14:07
Ahha non so come mai ma mi è venuta voglia di spiaccicare pedoni (al pc) ahah
djmatrix619
22-07-2011, 11:57
In digital delivery eh? Li m******i loroooooooooo!! :mad: E io che sognavo una versiona scatolata tutta insanguinata e con il faccione di max damage super terrificante! :cry:
Er Monnezza
22-07-2011, 13:36
per tornare indietro coi ricordi :D
lista completa dei veicoli con tanto di foto dei piloti :D
http://carmageddon.wikia.com/wiki/List_of_vehicles_in_Carmageddon
il mio veicolo preferito era il Towmeister, guidato da Psycho Pitbull, una macchina veramente indistruttibile
speriamo non lo censurino in europa mettendogli il sangue verde
djmatrix619
23-07-2011, 12:35
il mio veicolo preferito era il Towmeister, guidato da Psycho Pitbull, una macchina veramente indistruttibile
Quanto quella della polizia? Quella si che era una bomba! haha! :asd:
Ma la mia preferita era "The Twister", mamma come mi piaceva, anche se ricordo bene, non era proprio la migliore in fatto di danni e resistenza, ma mi piaceva un botto! :D
Er Monnezza
23-07-2011, 21:48
Quanto quella della polizia? Quella si che era una bomba! haha! :asd:
Ma la mia preferita era "The Twister", mamma come mi piaceva, anche se ricordo bene, non era proprio la migliore in fatto di danni e resistenza, ma mi piaceva un botto! :D
bello anche il Twister, ma poco guidabile, se si imbizarriva non riuscivi più a tenerlo in strada
Judicator
08-05-2012, 16:57
Inizia il Kickstarter di Carmageddon: Reincarnation (http://www.kickstarter.com/projects/stainlessgames/carmageddon-reincarnation)!
È uno spasso leggere i pledge.
nonsochisono
08-05-2012, 18:56
Vedremo cosa tireranno fuori. Il gioco è semplice, non dovrebbe esser difficile rimanere sul vecchio stile.
I vip (very inflammable penguins) :asd: da 25$
ToO_SeXy
08-05-2012, 19:22
Inizia il Kickstarter di Carmageddon: Reincarnation (http://www.kickstarter.com/projects/stainlessgames/carmageddon-reincarnation)!
È uno spasso leggere i pledge.
Ho fatto la mia parte :asd: :asd: :asd:
Judicator
08-05-2012, 19:32
Sono proprio curioso di vedere quanto raccoglieranno.
Judicator
10-05-2012, 12:16
Nuovo post per riportare la discusione in alto, avevo editato il mio post precedente, ma forse sarebbe sfuggito a chi interessato.
Dopo due giorni +150.000, mica male.
Stainless ha ascoltato le richieste dei fan ed ha aggiunto un altro livello di deposito intermedio di 150USD, circa 115Eur per avere il gioco boxato.
Onestamente ci sto pensando, benchè 115Eur non siano pochi sono comprensivi di spese di spezione, inoltre questo gioco è rilevante per un sacco di motivi che tutti conosciamo.
Update #1: New Reward Tier! (http://www.kickstarter.com/projects/stainlessgames/carmageddon-reincarnation/posts/224327)
http://i.imgur.com/CFx7Kl.jpg
Hi everyone. First of all a massive THANK YOU for the early slingshot towards our target! It's been hugely exhilarating to see the Pledgeometer's rapid progress, and be well on our way in under 48 hours. It's brilliant, and we're all walking around the building with great big grins. BUT we really need to keep the momentum going, in order that we can reach the target, and beyooooond! So, please keep the buzz going for the project out there on the internets. Tweet, FB, Reddit, gaming forums, commenting on articles you're seeing out there... All that STUFF that'll keep the campaign rolling along!
We've been keeping a close eye on your comments, and quickly realised that we needed to adjust the Rewards a little, in order to bring the boxed copy of the game in at a lower tier. And so, we give you (ta-ran-ta-ra-tan-tan-tan-taaaaaaaaa!!):
KICK IN THE BOX: It’s the one everyone’s been waiting for! The GAME. On a DVD. In a BOX! We’ve done the math and it will only slightly bankrupt us. We’re adding the boxed game with the manual and game on a printed DVD in as a $150 level Reward. If anyone who pledged $350 wants to drop their pledge to $150 as a result, then please feel free! If anyone currently going for the t-shirt or bumper sticker level rewards wants to swap their pledge to the boxed game offer, now’s your chance. (+Previous Rewards below $150) (At $350 level, you’ll get all three $150 Reward offers.)
Thanks again everyone, and we'll see you again with another update (possibly featuring VIDEO, if you're particularly unlucky...) SOON!
Judicator
12-05-2012, 11:31
Carmageddon al giro di boa: 200.000USD depositati questa matitna dei 400.000 totali.
Update #2: HALFWAY-HAY-HAY!! (http://www.kickstarter.com/projects/stainlessgames/carmageddon-reincarnation/posts/225730)
http://www.imagehost.it/di/JPT9/Senza nome.jpg
Anche la stampa locale inglese parla di Stainless.
http://www.imagehost.it/di/2EOL/IWCP.jpg
Maggiori dettagli nella pagina Kickstarter relativa agli update (http://www.kickstarter.com/projects/stainlessgames/carmageddon-reincarnation/posts).
Vivisector
12-05-2012, 13:55
si ma cos'è che ti danno di utile in quel box oltre al gioco? :\
Judicator
12-05-2012, 16:03
si ma cos'è che ti danno di utile in quel box oltre al gioco? :\
A rigore i logica oltre la scatola ci dovrebbe essere anche ciò che è compreso con gli altri depositi sotto i 150USD: quattro copie digitali, gioco di carte, poster e contenuti in-game.
Qualcuno lo ha chiesto pure tra i commenti e nessuno di Stainless ha negato, gli ho anche scritto, ma non ancora hanno risposto.
Considera che il gioco era stato pensato solo per distribuzione digitale, quindi avviare la produzione di box e cartaceo per un numero limitato di copie non ti permette di ammortizzare i relativi costi.
EDIT : bastava leggere il sito...
Vivisector
12-05-2012, 21:47
ed io dovrei spendere cento e passa € per 4 copie? Ma che diavolo me ne faccio di 4 copie... mettetene 1 e fate risparmiare alla gente ._.
Judicator
13-05-2012, 09:00
Ogni tanto, in una discussione, sarebbe bello leggere dei post che abbiano un senso o una utilità, ma, del resto, non si può pretendere.
Judicator
16-05-2012, 18:49
Pubblicata la REWARDS MATRIX.
Finalmente chiarezza su quello che si ottiene per ogni deposito.
Hi all.
Once again, thanks for your enthusiasm and kind words!
For all those with reward questions, we've posted a wonderful REWARDS MATRIX!
http://www.carmageddon.com/sites/all/themes/carmageddon/images/kickstarter/matrix.jpg
Now you can see exactly what loot you'll get for your pledge.
Please keep spreading the news of the Kickstarter - as many have pointed out, we need to hit our target for this to happen!
We've added a FAQ entry on alternative ways to pay for those who haven't joined our merry band because they don't have access to a credit card.
http://i.imgur.com/dqpOYl.jpg (http://imgur.com/dqpOY.jpg)
Edit:
Update #3: End of Week 1: A message from nobby (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=SKoCD11DcBA)
Ho fatto la mia parte, con 50 dollarozzi. Ce la faremo?
alexbilly
17-05-2012, 11:42
Io mi prenoto per scroccare da uno di voi una copia digitale a 5$ :asd:
turborocket
17-05-2012, 12:54
iscrittissimo...a che punto siamo????
Judicator
17-05-2012, 13:50
Update #4: Reddit AMA coming soon with nobby, Trifle & Sim! (http://www.kickstarter.com/projects/stainlessgames/carmageddon-reincarnation/posts/228802)
Hi again guys!
Okay, our 2 hour Reddit AMA is now scheduled. It's going to be happening on Saturday, 19th May, and here are the times in Internationalspeak:
10pm UK time
11pm Central Europe
5pm New York/East Coast
2pm Pacific/West Coast
Join us there, and we'll try to answer all your questions!
Non sapendo cosa è una AMA mi sono documentato: praticamente è una sessione di domande e risposte con Stainless su Reddit.
Io mi prenoto per scroccare da uno di voi una copia digitale a 5$ :asd:
Maledetto! :D
Scherzi a parte credo che vedremo una invasione di aste eBay (ed anche del resto delle forme di commercio conosciute) di codici di C:R.
Ho fatto la mia parte, con 50 dollarozzi. Ce la faremo?
iscrittissimo...a che punto siamo????
Chissà, speriamo, alcune statistiche (http://www.kicktraq.com/projects/stainlessgames/carmageddon-reincarnation/).
Ma scusate se ci si mette daccordo e a gruppi di 4 persone si fà la donazione di 150$ (37,5$ a persona circa € 30) non è meglio?
poi ci smazziamo le copie del gioco quando arriva e aiutiamo lo sviluppo :read:
alexbilly
17-05-2012, 15:06
Ma scusate se ci si mette daccordo e a gruppi di 4 persone si fà la donazione di 150$ (37,5$ a persona circa € 30) non è meglio?
poi ci smazziamo le copie del gioco quando arriva e aiutiamo lo sviluppo :read:
la cosa non mi interessa, però gradirei essere avvisato quando organizzerete il fight club per decidere a chi andrà l'unica copia scatolata :asd:
la cosa non mi interessa, però gradirei essere avvisato quando organizzerete il fight club per decidere a chi andrà l'unica copia scatolata :asd:
A me della copia in scatola non frega una ceppa.... ho visto che esiste anche la versione da $100 che dà diritto a 4 copie.... in quel caso sarebbero $25 a testa che è meglio della donazione da 25 che non dà diritto al gioco al momento dell'uscita. ;)
Edit.
ho detto una cavolata... il gioco te lo danno anche con una donazione di $15... come non detto.
Judicator
18-05-2012, 09:26
A me della copia in scatola non frega una ceppa.... ho visto che esiste anche la versione da $100 che dà diritto a 4 copie.... in quel caso sarebbero $25 a testa che è meglio della donazione da 25 che non dà diritto al gioco al momento dell'uscita. ;)
Edit.
ho detto una cavolata... il gioco te lo danno anche con una donazione di $15... come non detto.
Aspetta. Con 15USD hai diritto al DD del gioco e basta (in realtà hai in omaggio anche gli sfondi). Con 25USD, invece, hai l'accesso ai forum ed alla beta.
Pare una differenza minima, ma, potendo provare la beta puoi dare il tuo parere sul gioco ancora in corso d'opera ed eventualmente aiutare gli sviluppatori a correggere il tiro.
Tieni anche presente che i depositi Kickstater sono in promozione: finita la campagna i preordini avranno prezzi più alti.
Aspetta. Con 15USD hai diritto al DD del gioco e basta (in realtà hai in omaggio anche gli sfondi). Con 25USD, invece, hai l'accesso ai forum ed alla beta.
Pare una differenza minima, ma, potendo provare la beta puoi dare il tuo parere sul gioco ancora in corso d'opera ed eventualmente aiutare gli sviluppatori a correggere il tiro.
Tieni anche presente che i depositi Kickstater sono in promozione: finita la campagna i preordini avranno prezzi più alti.
Si, il mio dubbio era se acquistare un kickstart da solo o in gruppo....
Intanto ho acquistato quella da $15 poi vedo se cambiare in corsa.
Questo lo aspetto con ansia...... :cool:
Altair[ITA]
18-05-2012, 16:23
ho 19 giorni di tempo per ficcarci questi 15$ (12€)! daje altair!
Judicator
18-05-2012, 21:09
Update #5: Double Eagle!! New Reward items at the $150 tier! (http://www.kickstarter.com/projects/stainlessgames/carmageddon-reincarnation/posts/229823)
http://i.imgur.com/OgyrE.jpg
Announcing a NEW Reward item, which will be included at the $150 tier. We’re going to get a pair of cute little replicas made: The original Eagle, and the new Eagle*. These sweet collector’s items will be available exclusively to Kickstarter backers, to be received by anyone pledging at any $150 level or above.
*The New Eagle design has still to be finalised - so the appearance of the model is likely to differ from the illustration. Also note that the final manufacturing process we select for the models will dictate their appearance. They may be made of cheese.**
**Joke. ;)
nobby introduces new reward (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=JQQrAKfgfug).
Edit:
La scatola si fa sempre più invitante.
Edit:
Non hanno aggiornato la Rewards table.
Judicator
19-05-2012, 21:26
Reward Matrix aggiornata: solo cambiamenti marginali, manca ancora il Double Eagle Reward.
http://i.imgur.com/pjAXgl.jpg (http://imgur.com/pjAXg.jpg)
Edit:
Update #6: Our Reddit is happening NOW! (http://www.kickstarter.com/projects/stainlessgames/carmageddon-reincarnation/posts/230458)
It's going on for the next two hours, HERE (http://www.reddit.com/r/IAmA/comments/tv56l/carmageddon_reincarnation_natter_with_nobby_sim/)! See you there folks!
Ecco una serie di domande che hanno fatto i fans al team che lavora su Carmageddon. Reincarnation.
Q: Will we see the original Carmageddon games on GOG.com or Steam?
A: Stay tuned for further announcements…
(Um, don’t literally stay tuned here, all night.)
Q: What will you do if you don’t get the $400.000? I hope you don’t cancel the project. :(
A: We’re really confident that the campaign will be successful – it doesn’t feel right to speculate about a different outcome!
Q: I am aware you don’t talk about "this shit", but did you get to play Carmageddon TDR and judge it by yourselves?
Did you know Torus Games mentioned you in the Credits saying "They were sorry and knew what you guys felt about the franchise"
What is the average number of peds you are going to place in each map, are you heading for Carma1 quantity (The Wall, 5k peds) or Carma2 (700-900 peds average)
What are the minimum system requirements you expect the game to run on?
Madman Tony is coming back for more PratCam epicness… Is Faye Morey returning for Die Anna as well? Are Die Anna or The Hawk coming back as main protagonists to go with Max Damage/The Eagle at the beginning of the game?
Are you planing to include Carmageddon 2 cars to Reincarnation? Propshafter was (and still is) my favourite, it had the best handling of the game, imho.
Is there any TDR2000 easter egg/pun planned? Come on guys, you can tell me :)
Are you listening to your fans in order to add more content, powerups, etc? I’ve heard something concerning Solid Granite Peds from some very charming guy called Psyrgery there in the Carmageddon forums..
A: I have tried to play TDR, but I just didn’t like the look and feel of the game. I’m sorry if people who did enjoy it are miffed by our attitude (which is rather over-played for comic effect, tbh), but as we had no involvement in it, none of us has any emotional link to it other than the distant memory of bitterness at the time it all happened. It’s nice to hear about the comment from Torus – and we have no ill feeling towards those guys whatsoever.
Number of peds? Per level, it’ll vary with the level, but for example our prototype city level has 1500 for a nice level of density.
Min system requirements? The game’s going to be really tweakable for performance, so it shouldn’t be an issue with a relatively contemporary pooter.
I SPOKE TO FAYE TODAY! I swear – first time since she finished her filming session in 1996! She called me at home to say sorry she’d not accepted my FB friend request but she thought I might be a weirdo. Her husband worked out that I was probably legit and got her to give me a call. And so we had a nice chat, and she’ll be on the Island in a couple of weeks so we’re going to get together. We’ll try to persuade her to reprise her role… Die Anna/Hawk is coming back. Oh yes.
We might include some C2 cars, but if we don’t have time, the tools will make it easy for the community to add them! ;)
Easter Eggs and puns there will be aplenty… :)
We are definitely listening, and want to incorporate the fans’ ideas. Solid granite peds is great – but as we’ll often find, it’s already been discussed here! (Because we’re thinking that some powerups should effect peds too…)
Q: I love the soundtrack for Carmageddon, it’s just so perfect. I would listen to it outside of the game as well. It was actually years before I even knew it was an instrumental version of Demanufacture by Fear Factory.
Is there any story behind getting this music for Carmageddon? And any possibility of having it (at least as an option) for Carmageddon Reincarnation?
A: I love that soundtrack too. I’ve only briefly listened to a couple of the studio recordings of the tracks, and I much prefer "our" versions. We may be able to use the tracks again – we’re actively looking into it.
Q: I was just wondering and hoping that people would vairy acording to my area, rather than being gernic male, generic female.., Fat guys, old grannys, girls with huge boobs, and the classic white Hazmat Wheelchairs bikes or other objects? such as old people with oxygen tanks,(boom) Can you confirm or deny any of this?
A: That oxygen tank idea is GOING IN! Thanks Maxine! And yes, we’ll have a very wide range of appropriate peds, for all occasions and situations.
Q: haha sick, great idea. What about someone walking around with a drip who just came out of hospital? Or a colostomy bag? imagine that thing bursting when you hit them at 50MPH!
A: Ideas like the colostomy bag, that make us all piss ourselves here (wait, it that the right phrase to use?), will almost certainly get used. :)
Q: Please include a Classic Soundset. The pedestrian scream and the narrator "CHECKPOINT!" are just so iconic I couldn’t really feel it being Carmageddon without ‘em.
A: Oh yes, I want to do this. But then I would, as I am 90% of the non-female sound effects in the original game… Including Max, the Countdown Guy, narrator, ped screams, etc.
I’m the Dennis Waterman of the game sound effects world.
Q: First, huge thanks to you guys! You have provided me with tons of gory fun over the years, and C2 remains one of my favorite racing games of all time.
Are you considering a mission structure more like C1 or C2? I preferred C1′s way of doing things myself, as those weird timed missions in C2 to proceed to the next set of races was one of the only complaints I had about the game. I wanted an option to just say "Screw the mission" and go and run over whoever was telling me to smash up rooftop satellite dishes.
Also wanted to ask: the way I understand it, the original Carmageddon went through a couple movie licenses that fell through? Mad Max first then Death Race 2020, from what I read. Is this true or just a rumor? Thanks!
A: Definitely closer to C1 than C2. The C2 missions – as you rightly point out – were a mistake. They came about very late in the development of C2, at a time when we’d spent the previous nearly 3 years making C1, Splatty, then C2, and for us the missions were a breeze! Unfortunately for most other peope they were a) too bloody difficult, and subsequently b) a barrier to progress.
We want to return to the unfettered "finish it whatever the fuck way you want" philosophy of C1.
Due to creeping senility, I’ve forgotten completely if SCi looked into getting the Mad Max license. I only remember Death Race 2020…
Q: Some pedestrian questions I’ve had for a while:
Will there be cyclist?
Will there be children?
Will there be colored folks?
Will there be pregnant women?
Will there be old people?
Will there be handicapped people?
Will drones have people inside which will try to exit the vehicle and run, or die if you head-on collide on them and fly through the windshield?
A: What Bf1shY says – the game will be very highly moddable, and you’ll be able to drop in what ever kind of victims you fancy. For us, our fancy doesn’t extend to the extremes of bad taste… Mainly because my mum still likes to play the game.
Drivers running about isn’t something we have planned for Carma:R. But all vehicles will have drivers who can be ejected throught the windshield in a heavy impact.
Q: I assume multiplayer will be a much bigger part of the game than before, with having the Steam platform as a base, have you planned out any system for using user-created/add-on mods on the MP games yet?
A: Yes! The ability to MOD the original Carmageddon games was such an appealing feature, having the ability to share your creations with your friends is something we are certainly keen on keeping.
Q: Are you able to match the sheer huge scale of the maps, like in the original?
A: YES! and exceed them! the massive environments are a key feature in Carmageddons gameplay, massive environments = lots of room for carnage! :)
Q: Have you put any thought in designing the menus yet? Bring back the hand!!
A: WE LOVE THE HAND! :) if we get 3,000,000 the hand is definitely going in… but we might just stick it back in anyway…if we can find it.
Q: What about it giving the middle finger to the player if he tries to choose an option he cannot choose? (e.g. trying to purchase an upgrade/car but hasn’t got enough money) :D
A: LOL that would be funny.. a very expressive hand sounds like a great idea :)
Q: Original Carmageddon had the window after the race where you could observe the damage you did to the other racers. Will it be back in Reincarnation? I remember playing with the supercop – as my brother and I used to call him – and lay waste upon the fellow drivers just to see how horribly deformed their cars would get.
A: .Yes we want this to be in the new game!
Q:
I’m the seventh backer who wants to be a pedestrian in the game. So my questions will be about the pedestrians.
What files do we have to send so your art department can skin them to your models? Can I also be the pedestrian that does all those flips from Carmageddon 2?
What is the idea on having users play as pedestrians? Will that be in a multiplayer mode or individual and can we choose the pedestrian? In other words, can I be myself running in the Carmageddon world?
Is it possible to have a "Pedestrian Riot" powerup? I’d like to see pedestrians fight back at the vehicles for more added chaos.
I’m sooo psyched for this game. Thanks for doing an IAMA!
A:
Ideally, please send us your skin. Failing that, photos of your face (ideally, one good photo of your face as evenly lit as possible, and reference photos from different angles) will be fine. And some full length photos will also help. Esppecially if you always wear the same clothes, like Charlie Brown or Homer. I’m skipping deftly over part two of your first question, because I can’t remember any flipping ped in C2. But send us a screenshot, and we’ll make it so.
We will make it possible to be yourself in the Be A Ped games. Of course.
Like it. Of course, peds are soft and squishy, and cars are hard and unyielding. So it could (probably would) end messily.
Thanks for your pledge!
Q: Please focus on making the game as fluid and responsive as possible – i.e. 60fps and low latency over higher quality graphics.
Exactly. GTA Vice City-level graphics would be more than enough, it’s the handling and responsiveness that matters.
A: Noted guys.
Q: I believe they mentioned something about releasing modding tools and using Steam Workshop for distribution of user content.
Nobby, Dave, Sim – Can we get any official word on the use of Steam Workshop?
A: This is something we are looking into.
Q: How do you think your reboot will stack up against the more recent similar games that have hit the market since your first version in the 90′s (twisted metal, blood drive etc), a lot has changed, how will you make it better and more likely to stand out from the crowd and appeal to a new generation?
A: Well, "better" is in the eye of the beholder. There will be fans of Twisted Metal who don’t care much for our brand, and vice-versa. (Obviously more of the latter, but hey…) ;)
We think our game stands out from the crowd because of the qualities that made it great fun the first time round. Comedy violence, do what you like gameplay, and a general touch of surrealism to the proceedings. We want to retain and celebrate all these elements, and we’re confident that a new generation will enjoy them the same way we still do.
Q: Just please double check the physics are flawless, just like in Carmageddon 1. I still remember the cars feeling really heavy and realistic and then WHAM another opponent wasted!
Dr. Kev’s physics are returning – we think you’ll be happy!
It looks like you really are making the physics spot on. You can tell from those seconds in the Kickstarter video where the eagle is about to land on a rooftop, albeit brief it has a Carmageddon-ish feel which can only come from Stainless Games. Nice work guys :D
A: We are VERY happy with the way the physics is feeling – as we’re rebuilding the city level map, we’ve been tuning the handling for a Carma 1 "feel".
Q: Will you be hiding collectables around the map for players to find while driving round, hidden items that unlock car mods and such.
A: There is certainly going to be extra rewards for those people who like to explore :)
Q: Are we going to have splatter decals on the cars bodies this time? :P
A: yes! :)
Q: Will there be stats at the end of the match such as number of pedestrian decapitations or number of animals killed, etc?
A: Yes! we would like to see more stats in the new game… I personally love stats.. especially more obscure ones! Timesplitters had a great stats!
Q: What was your guys’ favorite car/driver in C1 and C2?
A: Nobby’s a fan of Val Hella, but Leadpumper is his favourite car. Sim’s faves are Screwy and the Eagle 1. I like Screwy, and the Eagle 2 from the Splat Pack.
Q: What are your thoughts on crowd-funding being part of the future of gaming
A: We think it’s a really positive thing – there have been some great projects on Kickstarter already, big and small. If it helps get games made that would otherwise have been lost, that’s great.
Q: What will the multiplayer be like for Carmageddon: Reincarnation? You mentioned that it will be plugged in with Steamworks, so will there be leaderboards and achievements?
Also, if all goes well have you thought at all about a console version down the road?
A: Multiplayer in the original games was, and still is great fun – if you were a fan then, you’re going to be very happy.
Yes, there’ll be leaderboards and achievements aplenty. The brainstorming for the latter have been great fun!
If all goes according to plan, you’ll see the game on consoles in the future.
Q: Does Steam release mean that there will be also achievements? If there are, can you give us an example?
A: Indeed there will! The list is by no means final, but we can tease you with "Multiball" and "Got Wood". Perhaps you can guess what they are…
Q: I know I’m not one of the stainless guys but I think the original game was inspired by an older movie called the "Death Race 2000" or so…
A:
The original idea was a collaboration. Patrick and I did a Destruction Derby demo. SCi gave us a contract to make a game based on it, but with a view to it being based on the Deathrace 2020 license they were pursuing. That license fell through, so I came up with the new name "Carmageddon" and we made the game!
We’re still in the umm and aah stage over the new Eagle design. The big bike style exhausts are cool, and I’d like to use them somewhere even if it was on a different car.
We’ve yet to hear from Tim or his lawyer, so now we’ve built him we might stick him in anyway. $3m bonus when you mow him down.
Shark car. Modders will help you out, even if we don’t get round to that one…
Splitting is back. And so is spitting. And spiffing.
Driver becomes ped shenanigans is beyond the current scope of Carma:R. but we DO have a habit of creeping our own features…
I hope you’ll see us at beta too… Otherwise our MP code is borked!
Q: Will there be any new animals in the game? cats? pigeons? Bears? Yeti?
A: There is a long list
Q:
Hi
I have a few suggestions to levels in Carmageddon:
The Lost World (with dinosaurs and cavemen).
A moon base (with reduced gravity when you hit the magnets)
Area 51 (with hangars full of fun stuff).
Future Tokyo (with giant robots, other robots and Godzilla-ish-monsters).
Secret surviving Nazi base on the South pole (with extra bonus for kills).
Atlantis, an ancient civilization refound (who uses Jules-Verne-ish technology).
What do you think?
A: Hey! These are great suggestions and Each of those would require a lot of work needing specific accessories etc, having said that once we have released Carmageddon:Reincarnation there is nothing stopping us looking into special MP levels . The MOD tools will allow you to create them yourself too!
Q: The first game had a lot of content in terms of the number of cars and tracks available. Can you afford the budget to remake all of them packed with more polygons? And did it will match up the quality standard of current generation of games in terms of texture resolution, and objects on screen or it is a simple HD remake like we’re used to see on the PSN and Xbox Live Marketplace? Also, do the new tracks will be of higher quality than the old ones?
A: The very short scenes featuring Mr. Schafer in our Kickstarter promo vid give a little hint of the sort of detail level (albeit still WIP at this stage) we’re aiming for – as do the latest couple of screenshots we’ve released.
Basically, we have to balance level of detail with maintaining a consistent high frame-rate, and also the level of artist man-power required to build and populate a scene. what we’ll be achieving though is going to be far more complex and detailed than the original games. We aren’t starting from the original geometry and HDifying it though.
Q: any chance of a reward tier somewhere between what there is now for only 1 copy but with the new model of the car?
That’s what the $50 Tier is, isn’t it?
A: I’m not sure if you mean the physical model or the in-game one. But in any case, some further Reward incentives and offers will be coming up over the course of the next week.
Q: Hey guys :) Have you thought about adding a powerup that unlocks an inherent ability in each car? Like the car with the drill on the front might have it start spinning.. or a tank could start shooting and such ?:)
Also I’ve done the kickstarter thing, which is awesome, but I’m wondering if you’ve considered adding anything for the lower tiers ? Not all of us can afford the 100+ range
A: Keep an eye on the Kickstarter page – Nobby updated the comments today to say there’ll be some news very soon
Q: Great stuff :) If you don’t mind me asking a followup.. Have you guys thought about putting in a destructible environment, like if i drive though enough walls will it bring a building down or so ?
A: That almost certainly won’t happen in Carma:R – due to the massive amount of extra complexity it would bring to the art tasks. There will however be "feature" geometry that can be trashed, lots of lamp-posts to use as pedestrian pool cues, and of course masses of GLASS!
Q: One of the features in C2 that impressed me the most was the cosmetic damage system, the ability to split an opponent in half was amazing, will that be a feature in the new game?
A: Yep! So satisfying.
Q: Will we be seeing the original cheat codes like iwishicouldflyrightuptothesky? Typing in long phrases in carma2 helped me learn to type fast and accurately!
A: Yes! we liked the funny cheat codes
@Judicator
Potrebbero essere messe in prima pagina...!?
P.S.
Ho tolto alcune faccine, sennò non mi faceva postare.
Questo è il link per la pagina da cui ho preso il testo. --->http://polypwn.com/2012/05/stainless-talk-on-reddit-about-carmageddon-reincarnation/
Judicator
20-05-2012, 09:45
Grazie di avere riportato la AMA, io la ho seguita per una oretta poi mi sono stufato perchè le domande poste per la maggior parte avevano già avuto risposta da tempo sul forum ufficiale di Carmageddon.
Si potrebbe pure riportarla in prima, ma non ho io la paternità del thread, che è di Twisted87, quini sarebbe da chiedere a lui. :)
Judicator
22-05-2012, 21:56
Update #7: HALFWAY-HAY-HAY!! AGAIN! :)
(http://www.kickstarter.com/projects/stainlessgames/carmageddon-reincarnation/posts/231105)
Hi there Kickstarter buddies! And Welcome to the halfway point of our Carmageddon: Reincarnation Campaign! Yes, we've been running for 14 days, we have15 days left, and we're now over THREE QUARTERS of our way to the target.
We had an amazing boost today with another backer signing up to HANG ON TO YER HELMET, and taking on the role as one of the Drivers in the game. Fame and legendary status awaits, and a lifetime of being stopped by people shouting, "WOW! You're HIM out of CARMAGEDDON!!!", possibly leading to actual worship by some future culture, a couple of years after the apocalypse.
We're all deeply envious, a feeling that will only be suppressed once we've seen him hurled through the windshield of his very cool car a few times... and getting impaled on a spiky fence... a rusty one.*
So, back to business... We've been listening to you guys, and discussing what more we can do to show how much your support means to us, and how we take your comments seriously. We want you to see that we will be making changes and reacting to your input, throughout the course of the project, starting as early as we possibly can - like NOW! So, tomorrow we'll be making some more changes to the Rewards tiers, adding some new Rewards (we removed a couple of duffers today), and generally spicing up the whole caboodle for everyone.
We'll also have a video Update for you tomorrow, with EVEN MORE important NEWS!
But for now, I'm signing off with another great big "THANK YOU KICKSTARTER FRIENDS!!!" from the team here at Stainless. You're amazing, your support is awesome, and we're heading for a FANTASTIC second half of our Campaign. We have lots of cool stuff still to share, starting tomorrow!
* All this will only happen to our backer once they've been immortalized inside the game. Not in real life, honest. We don't need to do the spiky fence thing for real and film it for reference purposes. I'm sure we don't. No way. Wait, what's that Sim..? We DO need to do this for real and film it for reference purposes? Are you sure? Ah. Okay. Well, let's just keep that between ourselves, okay?
Oh. Oops.
Sono ben due persone quelle che hanno donato 10.000 dollari... per adesso vengono accumulati una media di 7000 dollari al giorno, se rimane così la quota i 400k saranno raggiunti, ma la vedo difficile, a meno di importanti aumenti negli ultimi giorni, speriamo bene.
Judicator
23-05-2012, 12:38
La raccolta procede abbastanza bene, non credo che ci saranno sorprese.
Il totale di ieri è stato di quasi 18.000USD, quindi anche senza il mega deposito avrebbe mantenuto il consueto ritmo.
Intanto oggi dovrebbe arrivare un aggiornamento con importanti novità anche riguardo i livelli di deposito e, magari, anche sulle release shitware-less che in tanti hanno chiesto.
Ad ogni aggiornamento significativo, in genere, corrisponde una accelerazione nei depositi. Quindi se oggi col nuovo video mostreranno un po' più di materiale, speriamo anche in game che se ne è visto poschissimo, ci dovrebbe essere la risposta ei fan.
Io, però, non posso fare a meno di notare che il 99% di chi deposita conosce già la serie e, per dirla in parole povere, è come se questa iniziativa di Stainless non riuscisse ad arrivare oltre i canali dedicati allo zoccolo duro.
Ci sono decine di post che dicono tutti: OMG un nuovo carmageddon! Lo ho aspettato per anni, al tempo era un gioco fantastico e pappero.
Carma è stato pubblicato nel 1997, al 2012 sono 15 anni. Facciamo pure che chi lo ha giocato all'uscita avesse 15 anni, ora ne avrebbe 30. Chi ha cominciato da 5-10 anni ad oggi sono un mucchio di videogiocatori cresciuti con Burnout, solo per citarne uno, che non hanno idea di cosa sia Carmageddon, mi chiedo che appeal possa avere oggi, che rottura possa creare, oggi, un gioco come C:R.
Io, però, non posso fare a meno di notare che il 99% di chi deposita conosce già la serie e, per dirla in parole povere, è come se questa iniziativa di Stainless non riuscisse ad arrivare oltre i canali dedicati allo zoccolo duro.
Mi pare più che naturale, uno che non sa cos' è Carmageddon perchè dovrebbe finanziare un progetto del genere ?
Quelli bisognerà convincerli a comprare quando ci sarà il prodotto finito
Eccomi! Classe '79 :D.
Credo che le caratteristiche principali di qiesto gioco possano piacere ancora molto, e se verranno adeguate tecnicamente ai tempi e potenziate ( penso alla fisica ), potrà riscuotere un buon successo. Ci sono altri giochi simili dove si gareggia con auto e guidatori bizzarri, dove la distruzione degli opponenti e dell'ambiente sono il motivo del divertimento, e penso a giochi vecchi come Twisted Metal per PS1, ma anche ad altri più recenti e non dello stesso genere come GTA IV, il problema forse sta tutto nella campagna pubblicitaria, io se non avessi letto una notizia di Tom's Hardware, benchè estimatore del gioco, non avrei fatto la donazione, e non starei qui ad aspettarlo con impazienza.
Judicator
23-05-2012, 14:26
Per la fisica nessun problema: è Kevin Martin stesso ad occuparsene (Carma 1 e 2).
Inoltre è già stato dichiarato che a dispetto delle possiblità offerte dai middleware disponibili attualmente il loro engine per la fisica si comporterà meglio una volta aggiornato.
Edit:
Eurogamer: Stainless' "ultimate goal" is to make a triple-A Carmageddon game (http://www.eurogamer.net/articles/2012-05-23-stainless-ultimate-goal-is-to-make-a-triple-a-carmageddon-game).
Carma :eek:
Il 2 lo giocai parecchio :D solo il fatto che mi abbia fatto conoscere gli Iron Maiden meriterebbe di essere riacquistato :sofico:
Dona, fonda, sgancia, compra! Bastano 15 Dollari per aggiudicarsi una copia digitale! Prezzo onesto, no? Che poi in euro è anche meno di 15...!
...
...
!
Hhh!
...
Judicator
23-05-2012, 21:06
Update #8: Mega Massive Update Time! NEWS! REWARDS! NYAAARGH!! (http://www.kickstarter.com/projects/stainlessgames/carmageddon-reincarnation/posts/232893)
http://i.imgur.com/RjMib.jpg (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=VmtehcmN1do)
http://i.imgur.com/CBRmJ.jpg (http://imgur.com/CBRmJ.jpg)
DRM FREE!
That’s right you heard correctly! A downloadable DRM free version of the game! The DRM free version of the game won’t be available at the same time we launch the first release of the PC game through Steam – it will be introduced as soon as we can, afterwards. And obviously some of the stuff that comes with the Steam version won’t be supported… But you’ll be getting complete freedom to play Single Player and LAN multiplayer without the need to install Steam or be connected to the internets. We are adding it to the $15 level, so it’s the same price as the Steam download version. And if you pledge for the DRM free version, we’ll also send you the Steam code so you can still play immediately and take advantage of the Steam features, if you want.
New Rewards!
Pledge $15 OR MORE
DRM THIS!:As well as the Steam version, all $15 pledgers will be offered a DRM-free, caffeine free, gluten free, born free non-steam version of the PC game to download. This version will have no Steamworks functionality and will support single player and LAN multiplayer only. This is only currently offered for the PC platform and will not be available until completion. (Mac and Linux versions are planned, but still TBC.) Please note that the delivery date is an estimate and is subject to change.
Estimated Delivery: December 2013
PLEDGE $30 OR MORE
DOUBLE WHAMMY: A total of 2 digital download codes for Carmageddon: Reincarnation. Now you can bring a friend to play, and remember these come with beta access too! (+Previous Rewards)
Estimated Delivery: Feb 2013
http://i.imgur.com/lsvC3.jpg (http://imgur.com/lsvC3.jpg)
PLEDGE $45 OR MORE
NO LIMIT
POSTCARDS FROM THE (NEAR) FUTURE: A set of 4 Carmageddon: Reincarnation art cards. (+Previous Rewards)
Estimated Delivery: Feb 2013
http://i.imgur.com/xALxo.jpg (http://imgur.com/xALxo.jpg)
PLEDGE $75 OR MORE
NO LIMIT
SHIRT HAPPENS: A NEW physical reward! Show your loyalty to the cause with one of our new Carmageddon: Reincarnation logo t-shirts. You can choose from a selection of colours and have it in a male or female style. (+Previous Rewards)
Estimated Delivery: Feb 2013
PLEDGE $349 OR MORE
GOODY (BALL) BAG – THE BAG: An actual bag for your bag of goodies! As demonstrated by Sim, this handy carrying apparatus can be used to transport all sorts of STUFF!
There’s no need to choose this reward – if you’ve already pledged $350 or more you’ll get this too!
Estimated Delivery: Feb 2013
Reddit AMA Q&A Round up!
In case you missed it! here is the information rounded up from the last Reddit AMA session…
Returning features
· There will be a return of the American Football players and stadium (including the Electro Bastard Ray power up placed in the corner!)
· Include a classic sound set – for those who didn’t know Nobby was 90% of the non-female character sound effects!
· We love the severed hand and would like to bring it back
· The Damage gallery after the race is returning
· You will be happy to know Dr Kev and his awesome physics are returning!
· Handling should feel like Carmageddon 1
· We are keeping and even expanding on the massive environments
· Car splitting is going in!
· Classic Carmageddon animals will return along with new animals!
· Lan Multiplayer is something we want
· The game will be highly moddable! – including skinning pedestrians to how you want!
New features
· There will be extra rewards for people who like to explore
· Old people sporting oxygen tanks that go BOOM (suggested by Mad_Maxine) are going in!
· Drivers are not going to be running around but vehicles will have drivers who can be ejected through the windshield in a heavy impact. (Although some drivers may actually turn up as special, high value peds in certain levels...) ;)
· Easter eggs will be in the game
· Solid granite pedestrian power up
· Splatter decals on the car bodies
· There will be leaderbaords and achievements!
· There won’t be massive destructible environments simply because of the time and resources it would take up, there will of course be feature" geometry that can be trashed, lots of lamp-posts to use as pedestrian pool cues, and of course masses of GLASS!
· There will be lots of cool stats to look at
Other
· Carmageddon & GOG – “Stay tuned for further announcements... ;)” we can confirm we are looking into this at the moment and will let you lot here at Kickstarter know as soon as we know more!
· For those that choose the “be a pedestrian” reward it’s as simple as sending a few pictures of yourself in good light!
· We are currently looking into using the original sound track for Carmageddon! This is something we want too!
· Carmageddon: reincarnation will be more closer to Carmageddon 1 than 2
· Number of peds per level will vary depending on the environment, our prototype city level has 1500 for a nice level of density.
· Steam workshop is something we are looking into
· We have to balance level of detail with maintaining a consistent high frame-rate
· When we say the pope wanted it banned it turned out to just be an MP called Greg Pope J
OH remember! ANOTHER REDDIT AMA coming this Friday 6pm GMT!
Time details:
6:00pm - BST
7:00pm – CEST
9:00pm – MSK
1:00pm – EDT
10:00am - PDT
We look forward to answering your questions!
Phew! Well, I think that's about it for today... Thanks to Sim, Trifle, and Steve for helping me put this one together. And THANKS to our KICKSTARTER Backers TOO!
Non avrei saputo dire se avrebbero accettato di rilasciare una versione DRM free, ma non avrei mai creduto che la decisione di farla sarebbe stata così rapida; forse pensavano che arrivati a questo punto avrebbero avuto già tutti i soldi che servono, e allora si giocano tutte le carte, oppure, sono molto attenti alle esigenze dei fans perchè ci tengono. Comunque a me non dispiace Steam, non so a voi.
Io ho aggiornato il mio pledge, ho la t-shirt di Half Life, non potevo farmi sfuggire quella di Carmageddon :O .
Judicator
24-05-2012, 09:46
Non avrei saputo dire se avrebbero accettato di rilasciare una versione DRM free, ma non avrei mai creduto che la decisione di farla sarebbe stata così rapida; forse pensavano che arrivati a questo punto avrebbero avuto già tutti i soldi che servono, e allora si giocano tutte le carte, oppure, sono molto attenti alle esigenze dei fans perchè ci tengono. Comunque a me non dispiace Steam, non so a voi.
Io ho aggiornato il mio pledge, ho la t-shirt di Half Life, non potevo farmi sfuggire quella di Carmageddon :O .
È vero, sono stati rapidissimi, la cosa bella è che Stainless è partita da uno "Steam è essenziale, non vediamo dove sta il problema, è come avere il CD inserito nel lettore" ad uno "stiamo discutendo la cosa" per poi passare a DRM this!
Non pensavo accontentassero i numerosi fan che chiedevano niente porcherie nel codice e niente software inutile e, credo proprio, che per questa cosa hanno rischiato di perdere diverse centinaia di acquirenti.
Amo questi ragazzi, in un modo virile e mascolino.
Ritornando al discorso che facevo ieri circa la difficoltà di uscire dai canali di comunicazione attuali, ho visto che alcuni membri hanno postato riflessioni simili, citando anche i siti di informazione refrattari e che attualmente boicottano il progetto kickstarter di C:R, io lo avevo scritto in modo molto, molto blando, ma nessuno ha colto.
Iintanto stiamo a 81% con 75.000USD mancanti ed ancora 13 giorni.
Edit:
Come ci si attendeva l'ultimo annuncio ha provocato una impennata nei depositi. Nella giornata di ieri sono stati, infatti, raccolti 11.812USD contro una media di circa 7000USD. Fino a quel momento la le donazioni ammontavano a circa 5000USD (l'annuncio è stato pubblicato intorno allle 22,00). Il totale dei donatori è stato il più alto da 7 giorni ad oggi.
Per quale motivo sarebbe in atto un boicottaggio da parte dei giornalisti di settore? C'è qualcosa che non va con Kickstarter? Non ho seguito sui forum la vicenda di questa software house, però ricordo che sia Tom's che Gamemag riportarono la notizia di un presunto ritorno di Carmageddon, circa un anno fa o non molti mesi fa, quando comparve il sito ufficiale in internet. Tom's Italia ha riportato nuovamente la notizia relativa al progetto e a Kickstarter, mentre Gamemag ancora no; Tom's però ricordo che già tempo addietro pubblicò un articolo su Kickstarter, forse che da parte di questa redazione ci sia attenzione al sito mentre da altri parti meno? Cioè, è solo una questione di interesse giornalistico? O difetto professionale? E dico difetto, perchè Kickstarter mi sembra davvero un bel e un buon sito, ed anche un ottimo esempio di innovazione e di invenzione nell'uso della rete, non solo di valore per il settore IT. Carmageddon poi, oltre ad essere stato uno dei successi videoludici del passato, è stato anche un prodotto piuttosto criticato e chiacchierato, com'è possibile che se ne parli poco? Non voglio credere che sia ancora per la storia dei pedoni spiaccicati.
Vado per lavoro in giro per la città con lo scooter, e io mi fermo sempre alle strisce, e faccio attraversare, mentre c'è tanta gente che se ne strafrega il cazzo, e non credo giocassero tutti a Carmageddon, io invece si, e non vedo l'ora di rispiaccicare vecchine!... Di correre insieme ad altre auto amene e di sfasciarle per vincere la "corsa"... e aspettare la polizia ( cazzutissima polizia )...uhuh...
Insomma, anche qua ( HWUP ) non mi pare ci sia gran vivacità intorno a questo progetto, e non parlo della redazione, ma di tutti i nerdacci e appassionati che bazzicano qui nel forum.
@Frozen
Con tutto il rispetto per i tuoi gusti e per il metal anni 80 ( ascoltati i primi 4 dei Metallica semmai... ), Carmageddon vale da solo la spesa!!!
Per quale motivo sarebbe in atto un boicottaggio da parte dei giornalisti di settore?
Ci sono testate ( soprattutto cartacee ) che fanno pubblicità solo a titoli legati a grossi publisher
Ci sono testate ( soprattutto cartacee ) che fanno pubblicità solo a titoli legati a grossi publisher
OK, lasciamo perdere le testate di settore, anche se non credo che a Tom's sia costato chissà cosa in termini di tempo e denaro la pubblicazione di un paio di immagini e qualche riga scritta, e non credo nemmeno in un mancato guadagno per un possibile accordo pubbilicitario con la S.G.; se vuoi spremere i pesci grossi va bene, ma pubblicare una notizia del genere non fa altro che bene al tuo business giornalistico, dato che le persone poi sapranno che nella tua testata verranno riportate tutte e quindi la seguiranno più volentieri, ma forse ci sono altre logiche o realtà che mi sfuggono e le mie sono solo fantasticherie; comunque, Steam almeno potrebbe provare a fare un ò di pubblicità col suo client, in fondo se il progetto parte ci saranno dei margini pure per loro che distribuiranno il gioco sulla loro piattaforma ( che di fama è anche pro indie... quindi... boh)
Judicator
24-05-2012, 12:15
Non saprei di preciso il motivo, sarebbe bello ce lo dicessero loro. :)
Non è una cosa circoscritta al bel Paese, ma è un atteggiamento che valica le frontiere ed accomuna testate in uno splendido fashion globale.
C'è pure chi si è smazzato a mandare mail a testate e fare un po' di blandissimo guerrilla posting, ma, naturalmente, tutto è finito con banditure, cancellazioni ed indifferenza.
Fino a qulache tempo fa Tim Schafer era come il prezzemolo (non ce l'ho con lui nè con la sua iniziativa e gli auguro tutto il bene possibile) ok, è stato quello che ha dato rilevanza a questo tipo di campagne usando anche la comunicazione con un po' di malizia, però...
Forse ci sono interessi le cui dinamiche per vari motivi porterebbero vantaggi se il gioco non venisse finanziato, chi lo sa, oppure più che difetto professionale potrebbe anche essere una opportuna superficialità.
I MetallicA spaccano fino al Black Album. Un fan della prima ora. :)
Edit:
in genere non riporto gli interventi di Stailess perchè avulsi dalle domande, specie se sono info già discusse sul forum ufficiale, ma visto che se ne stava discutendo...
@ Torben Harms and all others asking the same question: You’ll all be getting the DRM free version, if you want it. You don’t have to specify – when the DRM version is released, it will be free for all backers of $15 and above. Those who haven’t backed the campaign will have to pay more for it (as they will for the Steam version, too).
@ Narann: We’re Stainless Games Ltd., NOT “SCi”! Just wanted to clear that one up. It’s quite a distinction. Thanks for your texture modding 101! And @ Kerrash who asked for easy modding… Well, do I really need to repeat myself? ;)
@ James Hogarth: Sorry we didn’t answer your question in the AMA. Even with 3 of us answering questions solidly for over 2 and a half hours, we couldn’t get through them all! But we’ve got another one coming up this Friday, so try again!
@ TwisTeDMiNd: YES! The magnificent illogical floating mines of Carma 1 will be coming back. And PUp barrels. We want to recapture all the great features and most “iconic” design elements of Carma.
@ pedasn: Thanks for the link. We’re now backing the Two Guys from Andromeda.
@ wayne butler: Traffic Wardens are a recurrent request, with good cause. We’ll have to see what we can do. ;)
@ Peter Avelovski: You’re in luck. Levelling Up (Ranking up) and Challenges (we’ve been pimping this as a new feature in all the interviews we’re doing) are both features you want that will be in the game.
@ Ben Maas: We’ll get the balance of the challenge right for the game, it’ll be more like 1 or 2. We had NOTHING to do with 3.
@ frwololo: Thanks for the plug on your site dude!
@ Darkscale & the speed camera idea fans: We’d already discussed Challenge ideas based on Speed Cams. Annoying cops in various ways is going to be a feature…
@ The Very End: The Suppressor has been mentioned in the tiers of Cop enemy that the game will feature.
@ TechnoSphere: We have an active PR representative. The news of our KS been featured on a good deal of gaming sites. But whether sites choose to cover every project coming up on Kickstarter is entirely up to them. Sometimes, “Hey look at OURS now!” unfortunately just doesn’t work. (And I guess that’s what happens with sites like PCGamer, Destructoid etc., who you guys have mentioned seem to be “ignoring” us!)
@ Kari-Pekka: Spikes, blades, stabbing, chopping. Yeah, I reckon we can do that for ya! ;)
@ Darkscale: “Hedgehog” PUp! That sounds like a MUST INCLUDE PowerUp!
@ Stevie Rushbrook: Bloody hell, I’d completely forgotten our awesome LAN Midtown Madness sessions…
@ Alex Darby: The tool for creating your own PowerUps are already written, and in use here as part of our suite of dev tools. It’ll be released as part of the modding tool package.
@ TwisTeDMiNd: The motorcycle exhaust add-on looks like a great visual upgrade for the cars…
@ Victor Zolyomi: Thanks very much for the support on your site!
@ Mikko Rasa: Yes, you get 2 t-shirts at the $350 level now. The exclusive single colour print one that’s at the $75 tier, and a super special deluxe exclusive 3 (yes, THREE) colour t-shirt at $350. Not three t-shirts. One 3 colour t-shirt. Making a total of two. T-shirts. (I’m over-complicating it now, aren’t I.)
@ Torben: Yes, I think that’s what you get. I’ve lost track too. Hell, we’ll just be sending you a MASSIVE load of STUFF. And there’s a new Matrix coming any moment, that will make it all crystal clear.*
*It might not make it all crystal clear…
@ Samuel Vance Joyce: There will be heavy truckage.
@ Dark_Pontifex: I’ll blow you a kiss for spotting what it says on Max’s face. Is that okay? :)
@ Ekaros: We will be supporting keyboards… Especially nice ones. We’ve tuned the handling to feel good, whatever input method you’re using.
@ James Hogarth: Your $150 list is correct.
@ Matt Mason: Whoops, you’re getting our actresses mixed up – which could potentially get you into trouble. The red-headed lady in the pitch video is actually Tina our QA lead on the project, and not Sim our crazy game designer.
@ James Hogarth: Yes, Sim DID grow up on Carma. Made her the madwoman she is today.
@ Don Dueck: What you’re asking for, is pretty much what we’re planning to give you!
@ doshu: ALL of the game content will be in the DRM free version – apart from any features that are Steam reliant.
@ Tristan K: You want Stretch Goals? You gonna GET Stretch Goals! :D And how could you ask us whether dismemberment will be back in..? For God’s sake man… ;)
@ dragunov’s comment to Stevie: LOL! ;D (P.S. Have you ordered that Dragunov yet?)
@ Roy Evers: “Fight-back peds” is something on our wish list – it might not make it into Reincarnation, but it will happen in a future Carma game…
@ Michele Mazza: I have an odd feeling that Linux pledge bell might go off… soon…
@ Atomilehma: The game is going to be more brutal than ever, but funnier than ever at the same time. We have no interest in “making it less violent so it would be able to younger players”. Not until we release the Wii version. :)
@ Juakyng: All in good time, all in good time (we’re working on some more in-game material to share, at the moment)…
@ Craftworth: Steal or buy cars? Do you know – you’ve hit one there that we haven’t decided on yet!
PHEW. That’s another response session sorted. THANKS GUYS for your continuing support and the great enthusiasm you’re exuding through your messages, and your pledging. YOU ALL EFFING WELL ROCK.
In pratica non sanno bene nemmeno loro perchè non riescano ad avere la visibilità che meriterebbero, perchè anche se è vero che nessun sito è obbligato a pubblicare delle news a riguardo, è quantomeno strano che non venga fatto, perlomeno a parer mio.
Quasi quasi scrivo a Rosario Grasso e gli chiedo di pubblicare qualcosa, che ne dite?
Edit: Grasso aveva già pubblicato un articolo su Gamemag il 9 maggio, come non detto.
Il Black Album è bellissimo, granitico e immortale, e rimane metal, però...:O ;)
Judicator
24-05-2012, 18:18
Update #9: Stretch Goal #1: I’ll Have a Big Mac with Linux Please! (http://www.kickstarter.com/projects/stainlessgames/carmageddon-reincarnation/posts/233561)
http://i.imgur.com/1tB01.jpg
Yes, it’s our first STRETCH GOAL! Let's get to $600,000!!
You’ve ALL been asking… No wait, LOTS OF YOU have been asking if we can commit to bringing Carmageddon: Reincarnation to extra platforms. And two of the most popular requests have been for Mac and Linux versions of the game.
So, we’ve been doing the work here to assess how much it would cost us to port our technology and then the games to these OS’s’s. We’ve rounded down the resulting figure a bit (because it would look strange and untidy otherwise), and today we’re announcing our first STRETCH GOOOOOOOOOOOOOOOOOAL, based on that figure. So, we are willing to commit to porting the game to both Mac and Linux, if we reach:
$600,000!
And you’ll just have to take our word for it that it’s a bargain at the price. All our tech, on your Mac thing or Linux device, running Carmageddon: Reincarnation! (Although obviously it’s not such a bargain if only one of you wants it on each platform.) But we believe the market IS there, because you’ve been telling us – and many other developers here on Kickstarter – that it IS!
So, if we reach:
$600,000!
We’ll be committing to supporting Mac and Linux, and you’ll be able to select a version to download at the same $15 and above price. And, like the DRM free version, the shipping date for these versions will be further out, towards the end of 2013.
That's it for this SUPER STRETCHY Update today. And hey guys... You never know what TOMORROW will bring...
Ho appena ricevuto una mail :
Carmageddon originale + splatpack su GOG gratis per chi ha versato 25$ o più
Judicator
25-05-2012, 10:03
Update #10: I'M AGOG!! (http://www.kickstarter.com/projects/stainlessgames/carmageddon-reincarnation/posts/234049)
http://i.imgur.com/Z6rAl.jpg (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=S429w7W4sMs)
Today’s update is all about GOG and the fantastic new Reward we’re announcing. The great guys at GOG have teamed up with us, and are offering vouchers to download the original Carmageddon and The Splat Pack add-on FREE from GOG.com (http://gog.com/) for everyone who pledges $25 or more to our Kickstarter campaign!
Those of you on the $15 tier – if you join us on the early Beta by increasing your pledge to $25, you’ll get the GOG game to practice on in the meantime!
We think this is something to REALLY shout... Or, even better... SING about!
http://i.imgur.com/LDimz.jpg
Here’s the OFFICIAL PRESS RELEASE announcing the deal:
Stainless Turbocharges Their Kickstarter Campaign with GOG.com
Original game from the acclaimed series coming soon to GOG.com; free copies to be given to all backers who pledge $25 and above towards Carmageddon: Reincarnation.
Southern England, UK 18th May 2012.
Stainless Games today announced a partnership with digital distributor GOG.com. Together they are pleased to announce the return to Windows PC of the original “Points for Pedestrians” driving game ‘Carmageddon’ (plus its add-on pack, ‘The Splat Pack’) in the near future, As part of Stainless Games’ Kickstarter campaign to fund an all-new sequel, Carmageddon: Reincarnation, GOG.com and Stainless Games will be providing a free copy of Carmageddon and the expansion to all backers who pledge $25 and above towards the making of Reincarnation.
Neil Barnden, Stainless co-founder and Executive Director on Carmageddon: Reincarnation said, “Since we got the rights to Carmageddon back, we’ve been hearing from the community how much they’d love to be able to play the original games again, on a modern Windows PC. We’ve been hearing this message even louder since launching our Kickstarter campaign to help fund our next title in the series, Carmageddon: Reincarnation. The message from the gaming community is loud and clear: Give us something to play, while we wait for the new Carmageddon! So, that’s exactly what we’ve done.”
Trevor Longino, Head of Marketing and PR at GOG.com, said, “Many of us at GOG.com are big fans of the Carmageddon franchise, and the Carmageddon games are perfect examples of the kind of classic games that we love to bring to our gamers: great gameplay, tons of fun, and a unique experience. Being able to help support the developers by providing backers with copies of this classic game was just icing on the cake for us”. Carmageddon is currently undergoing preparation at the hands of GOG.com's expert contentologists, and will be added to the catalog as soon as possible.
Patrick Buckland, Stainless CEO added, “Thanks to our friends at GOG.com, the streets of Bleak City will once again echo to the screams of little old ladies shrieking, “I was in the war!” as they (and their walking frames) go sailing through the air.”
The free download vouchers will be available as part of the Rewards package to all backers who pledge $25 or more on the Kickstarter campaign page for Carmageddon; Reincarnation. Backers will be able to download their free copy of Carmageddon & The Splat Pack, as soon as they launch on GOG.com later in the year.
The campaign smashed through the 50% funding barrier in under a week – with over 9000 fans already supporting the effort to reincarnate this classic!
Carmageddon was originally released in 1997, and pioneered the concept of drive anywhere, “play the way you want to play” gaming. It was both celebrated and controversial in equal measure, winning awards while gaining notoriety as the poster child for everything that’s wrong – and therefore right – in videogames.
However, new machines and operating system make it difficult to play the old game on current PCs without engaging in complex technical shenanigans involving wrappers and patches, curses and prayer. This is where GOG come in, as they specialize in creating and selling ‘remastered’ versions of classic PC games, so they work ‘out-of-the-box’ on current generation PCs.
For non-Kickstarter fans, the Carmageddon 1 (plus Splat Pack) will be available to buy and download as a single package for $9.99 from GOG.com sometime soon.
'Carmageddon: Reincarnation' is being developed for digital download, for which Stainless Games have built an enviable worldwide reputation, with numerous cross-platform releases and multiple No.1 titles on XBLA.
For more info and a chance to win some 'Carmageddon: Reincarnation' swag visit: www.carmageddon.com
Follow on Twitter @Max_Damage
Facebook: Carmageddon Reincarnation
Media Enquiries to:
Alison Beasley, Lincoln Beasley PR. E: alison@lincolnbeasley.co.uk M: + 44 (0) 7966 449130
About Stainless Games
Stainless Games is one of that increasingly rare species; an independent game development company. The studio can be found perched on a rock near the south coast of England. Best known for the creation of the multi-million selling Carmageddon franchise, the company is also recognized as one of the world's leading companies in the burgeoning console download market. For more information visit the Stainless Games website at stainlessgames.com.
About GOG.com
GOG.com is the ultimate destination for downloadable DRM-free PC games. The site offers gamers some of the greatest PC games of all time for a low price and free from copy protection. GOG.com is much more than just another digital distribution site, featuring an extensive community component that allows players to rate, review and discuss their favorite PC games, as well as insightful articles from respected game journalists. Visit GOG.com and start your exploration of the best that gaming has to offer.
AAAAAAAAAAAAAAAH:cry: :eek: :oink: :ave: :cincin: :winner:
Cioè, la gente scrive commenti sulla loro pagina di Kickstarter, facendo delle richieste, e Questi rispondono così!!!
Nemmeno Babbo Natale .
Vedi.... con l'ultimo annuncio aumento la mia donazione da $15 a $25.
Tanto lo sò che ora della fine arriverò a donare $150... :muro:
Animatronio
25-05-2012, 12:30
ma alla fine non si riceve gratis carmageddon su gog :asd:
15 dollari su kickstarter per il new carmageddon, 10 dollari su gog per l'old carmageddon, alla fine sempre 25 dollari sono
o sbaglio? :doh:
Judicator
25-05-2012, 12:54
Grazie della segnalazione Cfranco, a me le mail di GOG arrivano sempre in ritardo rispetto agli altri membri del forum, poi ho visto l'update Kickstarter e per continuità lo ho postato comunque.
@ Jackos: concordo: questi ragazzi sono davvero efficienti, ieri un tizio aveva linkato il forum di GOG dove si diceva che ci sarebbero comunque stati ritardi perchè GOG ha una tabella precisa per le uscite e il giorno dopo puffete. Stainless prima con linux, poi con GOG e comunque con questa attitudine alla comunicazione sembra uno degli sviluppatori/publisher che meglio riesce ad interpretare il cambiamento dei tempi ed i desideri ei videogiocatori, grazie Stainless.
@Quiro: vai di 150, con tutti gli update che ci sono stati ora ti danno un sacco di roba. Ora si comincia a ragionare in termini di prezzo roba che ti danno.
@Animatronio: non è esatto: questo è il pledge originale:
VIP (VERY IMFLAMMABLE PENGUINS): Access to exclusive discussion forums on the carmageddon.com website, where content will also be posted ahead of appearing on the main site. You will also be granted early Beta access to the game, and early access to the official Steam Community game discussion forum. Plus, you get a personal avatar for the site. (+Previous Rewards)
Estimated Delivery: Feb 2013
Questo è il nuovo:
I’M AGOG!!: Those fantastic people at GOG.com (formerly Good Old Games) are bringing the original Carmageddon back! And what’s more, they’ve insisted that everyone who pledges $25 dollars or more to the Carmageddon: Reincarnation Kickstarter campaign will receive a voucher that will allow them to visit GOG.com and download Carmageddon & The Splat Pack for FREE! All the backers of the OTHER $25 Reward tier will get this FREE voucher too. (+Previous Rewards); Delivery Date: on launch of Carmageddon on GOG.com.
Per 25USD prima avevi "solo" il gioco, l'accesso alla beta, ai forum ed i pledge precedenti. Ora con la stessa cifra hai in più Carma1 e Splat Pack, mica male. Poi se li compri separatamente nn c'è differenza, ma non credo che durerà a lungo.
ma alla fine non si riceve gratis carmageddon su gog :asd:
15 dollari su kickstarter per il new carmageddon, 10 dollari su gog per l'old carmageddon, alla fine sempre 25 dollari sono
o sbaglio? :doh:
Con la differenza che i soldi servono adesso, perchè Carmageddon ancora è solo teoria, inoltre adesso avresti anche l'accesso alla beta del gioco.
P.S.
Ecco, l'affare è stato meglio evidenziato da Judicator, il pledge da 25 c'era anche prima, e adesso l'hanno reso più succoso.
FulValBot
25-05-2012, 13:12
nella mia pp non risulta che abbiano preso i soldi... avevo messo 30$ :mbe:
nella mia pp non risulta che abbiano preso i soldi... avevo messo 30$ :mbe:
If I make a pledge, when is my card charged?
If the project you’re backing is successfully funded, your card will be charged when the project reaches its funding deadline. If the project does not reach its funding goal, your card is never charged. That's why we call them pledges.
FulValBot
25-05-2012, 13:25
annullato.
Animatronio
25-05-2012, 13:41
Con la differenza che i soldi servono adesso, perchè Carmageddon ancora è solo teoria, inoltre adesso avresti anche l'accesso alla beta del gioco.
P.S.
Ecco, l'affare è stato meglio evidenziato da Judicator, il pledge da 25 c'era anche prima, e adesso l'hanno reso più succoso.
sì sì, ma intendevo dire, non è che ti regalano il primo carmageddon, alla fine il prezzo totale che spenderesti per avere entrambi è lo stesso (immagino che si siano messi d'accordo con quelli di gog su come spartirsi quei 10 dollari dell'old carmageddon)
poi se uno li vuole entrambi tanto vale finanziare kickstarter, così si è sicuri (dando per scontato che raggiungano la cifra necessaria ovviamente) di avere il new carmageddon oltre al vecchio ;)
Judicator
25-05-2012, 14:27
annullato.
Come mai, se posso chiedere?
FulValBot
25-05-2012, 14:44
come fai a sapere se a settembre ho ancora quei soldi?... se stessi a 0 non so cosa potrebbe accadere... quindi non se ne parla...
ToO_SeXy
25-05-2012, 14:55
come fai a sapere se a settembre ho ancora quei soldi?... se stessi a 0 non so cosa potrebbe accadere... quindi non se ne parla...
dovrebbero scalarteli al raggiungimento della deadline... ovvero tra 12 giorni
Judicator
25-05-2012, 14:58
come fai a sapere se a settembre ho ancora quei soldi?... se stessi a 0 non so cosa potrebbe accadere... quindi non se ne parla...
Scusa, non capisco, che c'entra settembre?
Intanto dopo la comunità anche la stampa linux comincia a reagire:
Linux Gamers Are Going Crazy For This New Game (http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=MTEwNjc)
Carmaggeddon Sequel Could Crash Onto Linux (http://www.omgubuntu.co.uk/2012/05/carmaggeddon-sequel-could-crash-onto-linux/).
GOG:
Postati da Stephen Rushbrook su KS.
Stainless Turbocharges Its Kickstarter Campaign with GOG.com (http://www.gamasutra.com/view/pressreleases/171061/Stainless_Turbocharges_Its_Kickstarter_Campaign_withGOGcom.php)
Carmageddon: Reincarnation - Kickstarter-Unterstützer erhalten Originalspiel (http://www.qwertz.net/carmageddon--reincarnation---kickstarter-unterstuetzer-erhalten-originalspiel-167383/games/nachrichten)
Carmageddon Kickstarter Gets A Bit More Retro (http://www.colonyofgamers.com/cogforums/showthread.php?p=1008430)
Carmageddon is coming to GOG (http://www.dsogaming.com/news/carmageddon-is-coming-to-gog/)
Edit:
nuova Reward Matrix.
http://i.imgur.com/mUlopl.jpg (http://imgur.com/mUlop.jpg)
Edit:
Update #11: The 2nd REDDIT AMA is happening RIGHT NOW!! With Nob, Trifle and Sim!! (http://www.reddit.com/r/IAmA/comments/u4ple/carmageddon_reincarnation_ama_2nd_natter_with/)
Hey everyone, Sim 'ere!
Our last Reddit AMA was a great success, and as we didn’t get a chance to answer all of the questions that night, we decided to do another one! It's happening right now! We are HERE (http://www.reddit.com/r/IAmA/comments/u4ple/carmageddon_reincarnation_ama_2nd_natter_with/) and we will be here for a couple of hours or until our stomachs cant bare the starvation and we need to go home and eat an evening meal. The last Reddit AMA session can be found here (http://www.reddit.com/r/IAmA/comments/tv56l/carmageddon_reincarnation_natter_with_nobby_sim/) - make sure to pop over and look at the questions we have already answered, at the same time if there is something we didn’t answer that you're DYING to know, then bring it to our attention in the new one! We look forward to answering your questions. See you there!
turborocket
25-05-2012, 20:11
Quante chiacchiere...
Judicator
26-05-2012, 15:30
Sunto della seconda AMA su Reddit, il lavoro è a cura di jimbob0i0, non è proprio completissima, ma c'è tutto quello che ha rilevanza.
La pagina originale è questa: Carmageddon: Reincarnation AMA.. 2nd natter with Nobby, Sim & Trifle (http://www.reddit.com/r/IAmA/comments/u4ple/carmageddon_reincarnation_ama_2nd_natter_with/)
I've tried to consolidate where possible and something was answered in multiple areas - the stuff in square brackets are my own opinions and thoughts on various bits.
* Like idea of suicide bomber multiplayer mode with pads attached to bombs making runs for the cars. Get blown up you lose - but become a suicide bomber per and can try and take out another car.
* Drugs powerup is in game.
* They are improving the AI. It will be more aware of what the player is doing.. e.g. if player is actually racing (aka skiving apparently) should know this and act on this versus vehicle war.
* Endless survival model sounds an interesting idea.
* It's possible to make the team FPMSL [Note: yes I had to google this one too…. team must wear diapers with the humour of the games…]
* Will make the most of the technology available to "festoon the landscape with livers. And entrails. And beautifully rendered dismemberment" [Note: Sounds like persistent gore rather than bodies vanishing?]
* Nobby was a Rise of the Triad fan [Note: Shoutout to www.gog.com here.. they have ROTT for sale]
* Happy Wheels is liked by the team [Note: I had to google it…. http://www.totaljerkface.com/happy_wheels.php]
* In Carmageddon enemies cheated and teleported to where you were - the size of the maps made it less obvious [Note: This explains so much! I've gone racing from one side of the level to the other in C1 only recently after tabbing quickly to see the map and then suddenly wham there they are].
* Selecting opponents to fight/race possible for one-off events.
* Number of police will vary from "none to potentially… many" on any given race
* Not keen on ranged weapons - want to stay focused on vehicular combat where the vehicle *IS* the weapon.
* Armed/suicide-bomber pads are on there wish list if they get time.
* APO (armour, power, offence - how much you can take, how fast you can go/accelerate, how much damage you can dish for Carma newbies) should seem more balanced than C1 - have a Q&A department these days [Note: Does this mean in the days of C1/C2 there was no formal QA?]
* They'll probably try and rip off some classic vehicle design again without manufacturers noticing.
* Cheats of the originaltypealonglistofrudewords will be in.
* This is all their own in house code/engine rather than buying a third party one [Note: The engine is codenamed Beelzebub and the marketing blurb for it is here: http://www.stainlessgames.com/corporate/go/33]
* Working headlights are feasible this time round because we now live in THE FUTURE.
* Peds on Hover Boards (following on from that future bit) sounds a likeable idea.
* The unbalanced/random power up scattering of the first games was due to super tight schedule. Nobby/team basically drove round the game in 'edit mode' and just hit keys to shat 'em out their arses…. [Note: There was an edit mode? Was this code stripped before ship or is it a super secret easter egg to get into it no-one stumbled across before?]
* Opponents will only be ejected from car through windscreen etc when wasted. Game is about car combat and they keep their focus on that.
* Spikes, blades, etc on cars will interact 'properly' with the soft things they encounter on the way.
* Other cars will activate power ups - not just you. In addition pads will activate power ups so solid granite pads, electro barstard per, etc
* Peds to be "VERY gibbable" - working on early WIP to show soon.
* Not enough time to make the driver models expression same as prat cam.
* Drivers in C2 were part of the model of the car (hence the weird bending of them on car deformation). In C:R drivers are separate form the car models.
* Not budgeted for a in-car camera view. [Note: In previous responses they indicated the mod tools could be used to make an in car camera positioning but they were not sure how playable it would be with the highly deformed vehicles as they get trashed]
* Finer points of race end behaviour etc yet to be worked out - working on getting a fully functional game framework first.
* Lots of ped mess in' power ups planned - e.g. tow ropes, launching them etc were examples in question.
* Coastal Carnage level is back complete with the loop.
* Spending the money on reacquiring the license not effected team in a financial sense…. except now they have one chair and one PC since they sold everything else to pay for the rights ;)
* Team really happy to get the rights back.
* Carmageddon was seen as a complete brand so they were never interested in a deal that would give them a new game (or their old code) alone - it was all or nothing.
* Sim has been eyeing the helmet for Die Anna [Note: She did a great job in the GOG announcement video….] - it seems strongly likely she could be Die Anna if we beg sufficiently.
* Nobby seems Carmageddon as the rest of his professional life in game development - so DLC, expansions, sequels, brand new games on this IP will be coming in future years.
* They still have some source code and GOG can look at it if they need it to help for compatibility.
* Plan to take a picture/video when kick-starter hits target… unless it happens when everyone home in bed. [Note: Nobby if you read this summary would be great if you could get the staff reaction on countdown 6th June too]
* Fan reaction has been fantastic - all the way from first launching www.carmageddon.com to the present through the kickstarter.
* It's great to see new fans discovering the campaign and reacting to it so excitedly.
* Studio can handle their multiple titles without one side affecting the other [Note: So Magic Fans you'll still get your Duels of the Planeswalkers on time… as a M:TG fan yay ;)]
* Every copy entitled to will each get beta access - so can go into beta with friends and family.
* They will add the PayPal pledges post kickstarter campaign to the stretch goal and will feedback the progress of that through the www.carmageddon.com site.
* Once they've ported their technology to Mac/Linux once then it's very likely that future titles from them will be on those platforms from that point forwards.
* The amount of time Nobby has spent on keeping people up to date on Kickstarter has been surprising. Done almost nothing but Kickstarter related work since the campaign began - but it's worth it.
* Big Head mode is in game.
* There was a big yellow thing in the KS video that may be Big Dump….
* Nobby's favourite power up is Opponent Repulsificator but Sim and Trifle's favourites are both the Pedestrian Repulsificator.
* Multiplayer will be a mix of old favourites and some new modes.
* The game settings will be tweak able for performance - too early to know what the recommended spec will be.
* The development process is "iterative development"… expecting some stuff they would have though of as DLC to be done by modding community anyway.
* Trying to get modding tools into a public release state as early as possible.
* They haven't started the multiplayer networking coding yet - our feedback is entering into the R&D and planning for it.
* The will have a mod manager called CarMODgeddon to deal with mod data in a smart way.
* Mod data will download to local machine in multiplayer so you will see the custom cars etc.
* Modding will be highly accessible due to scripting support.
* Still talking to GOG for the back catalogue of games.
* Split screen not in initial plans - will be looked at when consoles question decided much later on.
* Lots of physics tools to come in game.
* Shitting logos (like Counter Strike sprayed decals) on road great idea.
* Will be some new characters in game - not just old.
* They are trying to keep the reward matrix up to date: http://www.carmageddon.com/sites/all/themes/carmageddon/images/kickstarter/matrix.jpg [Note: The fans have found some errors here guys! ;)]
* Batwick will be reprising the role of Vlad.
* Physics (such as Russel's Fans) will be fully exposed to modding community to play with.
* They have a big list of animals for the game - old and new.
* Art direction is the more mature look of the first rather than the flashier/comic palate of the second.
* Discussions for the preparation for the backer forums going on at the moment.
* The game design document if a living one - not static.
* The tendency is to prototype every idea to see if it works in game.
* Ideas are gather and discussed in meetings - Simista takes the notes down and incorporates to the design document.
* Censorship sucks but Nobby is confident they can stay on the right side of taste to avoid the censors.
* There will be variety of game modes.
* Nobby is fuelled by tea.
* They don't go for controversy for the sake of controversy.
* Model format for cars/tracks is undecided yet - plan on as universal a format as possible so people can all use their preferred 3d programs.
* Expected release price is unknown right now - but the kickstarters will be getting it at a discount compared to that.
* Expect to see Stainless Staff as peds! [Note: Hmm does this mean that Simista as Die Anna will be running over herself…. freaky…]
Edit:
EDIT: $360k and BEYOND!
WOW!!! While we were busy doing the AMA, you amazing people were punching us through the $360k mark!!! THANK YOU AGAIN! We're blown away by the support and enthusiasm, and now look forward to SMASHING the target and exceeding that Stretch Goal #1!!
Therock2709
26-05-2012, 15:30
Ma quindi scusate, se dono 25$ avrò il primo Carma su GOG e una key per il nuovo Reincarnation oppure avrò solo il primo??! :confused:
Judicator
26-05-2012, 15:47
Ma quindi scusate, se dono 25$ avrò il primo Carma su GOG e una key per il nuovo Reincarnation oppure avrò solo il primo??! :confused:
La prima che hai scritto.
Qui trovi la Revard Matrix (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=37518048&postcount=120) postata nella pagina precedente in modo da farti una idea, qualora avessi ancora qualche dubbio puoi consultare l'Update #10: I'M AGOG!! (http://www.kickstarter.com/projects/stainlessgames/carmageddon-reincarnation/posts/234049), che comunque trovi linkato sempre nella pagina precedente in questa discussione.
Nota bene che per 25USD becchi pure i reward precdenti quindi prendi: edizione Steam, edizione senza DRM, Carma1, Splat Pack e gli sfondi a varie risoluzioni.
Therock2709
26-05-2012, 17:18
Bene, grazie. Dono 25$ :)
Cacchio all'inizio non pensavo arrivassero a 400k, adesso mancano 11 giorni e sono arrivati a 382749$ ! Mancano meno di 20k!
EDIT: Fatto! Buono il pagamento via Amazon.
EDIT2: Ho cambiato la firma x fare pubblicità gratuita :D
EDIT3: Cmq spero che sviluppino un gioco col budget a cui arrivano, giusto? Cioè spero che se superano i 400k non usino solo quelli per il gioco e il resto se lo mangino manager, soci che spunteranno come funghi e altri cazzoni speculatori...
Judicator
26-05-2012, 18:19
Bene, grazie. Dono 25$ :)
Cacchio all'inizio non pensavo arrivassero a 400k, adesso mancano 11 giorni e sono arrivati a 382749$ ! Mancano meno di 20k!
EDIT: Fatto! Buono il pagamento via Amazon.
EDIT2: Ho cambiato la firma x fare pubblicità gratuita :D
EDIT3: Cmq spero che sviluppino un gioco col budget a cui arrivano, giusto? Cioè spero che se superano i 400k non usino solo quelli per il gioco e il resto se lo mangino manager, soci che spunteranno come funghi e altri cazzoni speculatori...
Bravo.
Giusto. Stainless ha già dichiarato che con i 400.000USD il gioco si farà per Windows, con l'Update #9: Stretch Goal #1: I’ll Have a Big Mac with Linux Please! (http://www.kickstarter.com/projects/stainlessgames/carmageddon-reincarnation/posts/233561) arriveranno le versioni Linux e MACOS al raggiugimento dei 600000USD.
Quindi continuiamo a contribuire anche per dare una mano ai cugini Linuxari.
Se non dovesse essere raggiunto lo Stretch goal #1 entro il termine della campagna, nessuna paura! Le donazioni proseguiranno attraverso paypal.
Oltre i 600000USD si potrebbero realizzare altre versioni per le console ed altre piattaforme.
Edit:
Aggiornamento sulla seconda AMA Reddit di ieri o non la avevo vista oppure la hanno postata da poco...:mbe:
Here's a collection of our answers, interesting comments, etc. from last night's Reddit AMA session.
Kickstarter
We haven't set a final release price yet for C:R, but rest assured the Kickstarter backers will have got the game at a good discount!
Regarding Kickstarter $25 Reward - every copy you're entitled to will get early beta access.
Stretch goals - It would seem fair to continue adding to the post KS campaign total with Paypal contributions, towards the stretch goal amount (in the event we hadn't reached it). Progress feedback will occur at carmageddon.com. Having ported our tech to Mac/Linux, we will be very likely to offer our titles on those platforms from that point onwards
We have updated the Reward Matrix (http://www.carmageddon.com/sites/all/themes/carmageddon/images/kickstarter/matrix.jpg) to ease confusion. Because we can't edit Reward descriptions once people have pledged on them, it can be tricky to keep things nice and tidy. We try to keep this up to date, so check it out and refresh every now and then! (We've had some reports Friday night/Saturday that there's still some errors in it, which we're getting ironed out shortly!)
Carmageddon: Reincarnation
"Episodic Releases" is a good term to describe what we're calling, "iterative development". DLC will also be considered too, beyond the release of the "final episode". Some of the additional content which might have otherwise been DLC we'd expect to be created by the modding community anyway, and to help this happen we'll be trying to get the mod tools in a public release state as early as we can.
Returning features
Drugs Power Up.
Original styley cheats....With Lots of rude words.
Coastal Carnage coming back with 'the Loop'.
There was a glimpse of Big Dump in the Kickstarter video.
Batwick is going to be reprising his role as Vlad (although he doesn't know yet.
Action Replays will be back and they'll be better than ever.
Stainless staff will almost certainly feature as peds.
Multiplayer
There'll be a mix of old new multiplayer modes.
Split screen - When we get around to the consoles question, we'll decide.
Any sort of "catch-up mode" in MP is really difficult to balance.
Gameplay
Selecting your opponents could be an option for one-off events. Seems sensible!
Number of Police per event? Variable. From none to potentially... Many.
We recoil slightly from the idea of ranged weapons (heh, see what I did there?). Un-aimed is okay, but we don't really want to stray too far from the Carma ethos of "The CAR is your weapon".
The things attached to the car WILL do what they ought to do to the soft things they encounter along the way.
Other cars will activate PUps. Pedestrians will too (it's tough really if you wanted a PUp but punt a ped into it) - if it's an appropriate one then they'll gain the properties of the PUp... Solid Granite Ped, Electro-bastard Ped..!
it's almost certain that the opponents will only be ejected from their car when they're wasted. The game's about car combat, and that fact needs to always be at the core of any such decisions about the implementation of funny set-pieces.
We often briefly mention blood on the windscreen. It would depend on whether we include a true in-car camera view - which we haven't budgeted for.
"CarMODgeddon"
Custom cars will shown in MP - They as modded data will be downloaded to the local machine.
Modding will be made highly accessible due to scripting support.
Our suite of modding tools is going to be really comprehensive and encourage extensive messing about with the game.
Including playing around with the physic,this is something that will be fully exposed for the Modding community to play with.
We want to encourage more of the kind of sterling work that the modders in our community did for the old games.
We would like to use as universal Model format as we can so you can import cars/tracks from as many 3d programs as possible. (what that format is, is still TBC)
AI
Powerup placements were quite unbalanced in Carmageddon2 - expect the unbalanced occurrence of powerups was mainly down to a) slightly broken "random" powerup code, and b) the schedule being so tight that we never really had time to tune the PUp placement, we just shat 'em out and hoped for the best. It was fun in edit mode, driving around plopping PUps out of your car's arse...
For Carmageddon:Reincarnation we would like the AI cars to be more aware of what you as a player is doing, so this is something we want to improve for those that do want to skive
Peds
Ragdoll physics for peds? - It's Carmageddon. In the 21st Century. We really, really HAVE to make the most of the technology available to us, and festoon the landscape with livers. And entrails. And beautifully rendered dismemberment.
Peds will be VERY gibbable. We hope to show early WIP footage of this to you all, VERY soon. It's not tidy yet... But very, very funny.
Other
There will definitely be some new characters.
We're using our own in-house Graphics and Physics engine.
We're talking to GOG.com about our back catalogue...
The Steel Gonad o'Death was a physics test of spheroid physics shapes, it was a bit buggy IIRC and so never made it into the released games. "Got 'im in the Bollocks" WAS used - it was the bonus you got if you managed to drive into the Devil's balls in The Splat Pack's final level... Working headlights was probably a bit of Photoshoppery to "enhance" some screenshot or other (GASP!) But there's nothing to prevent us from having working headlights this time round. Because we now live in THE FUTURE.
Carmageddon and Duels/other work are entirely ring-fenced from each other so that there's no problems with one project adversely affecting another. We have really good production and management staff who ensure this isn't an issue.
Our Favorite powerups?
Nobby: Opponent Repulsificator
Sim: Pedestrian Repulsificator
Trifle: Pedestrian Repulsificator
It seems we are united in our love for various repulsificators
We'll be making the game tweakable for performance, but its early to tell exactly what our recommended spec will be.
Art direction will be the taking on the more mature look of the original game.
Games Design Document develops over time, lots of design meetings ,note taking and prototyping!
I don't think we'll be able to spend the time on matching the in-car models with the PratCam. The driver models are unlikely to have any range of expressions. But I don't think this is critical. In C2 the drivers were part of the vehicle mesh, which won't be the case in C:R.
Your Ideas!
Here are some of the ideas that came from the 2nd reddit Q&A that we liked:
Power Up: "suicidal pedestrians"(Dark_Pontifex & Lord Cyriak)
"Armed/suicide peds might feature... They're on the maybe list of stuff we'd quite like to do if we have time".
Survival waves (Judikator)
Ped launcher (Psyrgery) Our comment: Nice. We have a LOT of ped messing' PUps planned, and you're thinking along the same lines... Unsurprisingly!
Peds on hover boards (Kerrash_) Our comment: Hmm... Liking that idea.
Awwwww...." Where is Batwick, his absence is felt, we shall be disappointed if he makes his reappearance with anything less than a fully fledged wizarding hat" (registered-user)
OK, la cosa bella di Stainless è che valutano qualsiasi idea gli venga proposta e da chiunque per giunta!
Come molti ho desiderato per anni un rientro di Stainless nel mercato dei videogiochi con un prodotto della serie Carmageddon, ora è sicuro che avverrà e nel modo più fantastico possibile.
Confesso che all'inizio ho accolto tiepidamente questo tipo di campagne di crowd funding; devo ammettere che sono riusciti quasi del tutto a farmi cambiare opinione, ma, grazie sopratutto, alla disponibilità, alla elasticità ed alla attenzione che Stainless ha dimostrato verso i propri fan e sostenitori.
Quindi se si pensa che, come avviene per la maggior parte dei giochi in corso di realizzazione, i consigli dei fan vengano per la quasi totalità ignorati non è questo il caso.
Sei tu il Judikator che ha suggerito "survival waves"? Che sarebbe di preciso?
Judicator
26-05-2012, 21:51
Sei tu il Judikator che ha suggerito "survival waves"? Che sarebbe di preciso?
Si sono io. Era già stata chiesta una cosa del genere nella forma di una serie di ondate di avversari da distruggere.
Io ho proposto una sfida chiamata Left 4 Scrap in cui si devono annientare delle ondate di macchine zombificate, mezze distrutte ed arrugginite, così per prendere un po' in giro L4D.
A nobby sembra essere piaciuta, anche se per la fretta non ho potuto articolare per bene quello che avevo in mente. Gli ho chiesto pure se ci saranno i powerup droghe, si, e se gli oggetti reali saranno numerati: le macchinine lo saranno.
Edit:
Piccolo aggiornamento di nobby.
Evening ALL!
WOW... Another FINE day of pledging, Kickstarter backers! It really looks like we're heading for a fantastic final STRETCH! :D
I've been putting together a little something today, with which to say THANK YOU tomorrow. But at the rate we're going, I'll also be calling the team together for a celebratory WHOOP on film as we pass the target at some point tomorrow too! :D
THANKS SO MUCH, FROM ALL OF US!!
I'll also try to post another big Comments Response tomorrow as well - if I get time in-between repeatedly hitting the F5 key.
Altair[ITA]
26-05-2012, 22:09
dei wall of text immensi..
Judicator
27-05-2012, 09:17
Update #12: Nothing to see here... Just some boobs (http://www.kickstarter.com/projects/stainlessgames/carmageddon-reincarnation/posts/235061).
Good Morning Carma Fans, nobby here!
Well, it's a beautiful sunny Sunday morning here on Carma Island... The birds are singing, the cows are mooing in the fields, the new-born lambs are gambolling merrily (they have no idea of our reference gathering plans yet)... And we thought, what better way to celebrate what looks like shaping up to be our TARGET-HITTING DAY, than by getting our boobs out for you!
So, just for you, while no-one else is watching...
http://i.imgur.com/kecCy.jpg (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Tz_Fsa21pwU")
Hope you enjoyed that! I'll be back later on today, with a message from ALL of us!
Judicatoooooooor!!!!!!!
400K!!!!!!!!!!!!!!!!
Judicator
27-05-2012, 13:24
Judicatoooooooor!!!!!!!
400K!!!!!!!!!!!!!!!!
http://i.imgur.com/ct8zE.jpg
SI! PUO'!! FAREEE!!!!
Grande Jackaos mi hai fregato sul tempo.
Grazie a tutti quelli che hano contribuito, se Carmageddon:Reincarnation si farà è merito di tutti noi.
Ricordo dei bei pomeriggi con alcuni amici a giocare con questo videogame, un videogame davvero divertente, tanto che nel tempo poi lo ricercai, e ne trovai una versione pirata che si avviava su xp ( ora non l'ho più ), pochi altri giochi mi son piaciuti così, e adesso un piccolo sogno si è realizzato, e aggiungo che si è realizzato in un modo che non avrei mai immaginato; grazie Kickstarter, e grazie anche a tutti quelli che hanno partecipato.
Vorrei anche ricordare che mancano ancora 10 giorni alla fine della raccolta fondi, il traguardo per finanziare lo sviluppo del gioco per la piattaforma Windows è stato raggiunto, ma volendo ci sarebbe un ulteriore tragurado: quello dei 600K ( seicentomila dollari - 600.000$ ). Mancano ancora 200k circa, e se verrà raggiunta questa cifra, il gioco sarà portato anche su Mac OS X e... su Linux! Credo sia molto importante che venga sviluppato un gioco nativamente per Linux, e come ho detto nella pagina dei commenti su Kickstarter, non solo per gli estimatori di Carmageddon, ma ( forse ) per tutti i giocatori, e indirettamente ( forse forse ) per tutti gli utenti PC! Per la rete! Per l'informazione! Per tutta la spiaccicata umanità!!!!
( non bevo a pranzo )
P.S.
Judicator, fra i commenti su K.S. c'è ne uno di Nobby postato durante il raggiungimento del traguardo, se volessi postarlo con la cura con cui hai postato gli altri... ormai sei il mantenitore del thread:D.
P.P.S.
Secondo Kicktraq se il trend di donazione rimane questo verranno raggiunti i 600k--->http://www.kicktraq.com/projects/stainlessgames/carmageddon-reincarnation/
Judicator
27-05-2012, 14:11
Ricordo dei bei pomeriggi con alcuni amici a giocare con questo videogame, un videogame davvero divertente, tanto che nel tempo poi lo ricercai, e ne trovai una versione pirata che si avviava su xp ( ora non l'ho più ), pochi altri giochi mi son piaciuti così, e adesso un piccolo sogno si è realizzato, e aggiungo che si è realizzato in un modo che non avrei mai immaginato; grazie Kickstarter, e grazie anche a tutti quelli che hanno partecipato.
Vorrei anche ricordare che mancano ancora 10 giorni alla fine della raccolta fondi, il traguardo per finanziare lo sviluppo del gioco per la piattaforma Windows è stato raggiunto, ma volendo ci sarebbe un ulteriore tragurado: quello dei 600K ( seicentomila dollari - 600.000$ ). Mancano ancora 200k circa, e se verrà raggiunta questa cifra, il gioco sarà portato anche su Mac OS X e... su Linux! Credo sia molto importante che venga sviluppato un gioco nativamente per Linux, e come ho detto nella pagina dei commenti su Kickstarter, non solo per gli estimatori di Carmageddon, ma ( forse ) per tutti i giocatori, e indirettamente ( forse forse ) per tutti gli utenti PC! Per la rete! Per l'informazione! Per tutta la spiaccicata umanità!!!!
( non bevo a pranzo )
Un bicchiere (ma anche una cinquantina) è d'obbligo. :D
Sottoscrivo il tuo post: 198.000USD per le vesioni Linux e MACOS, è quasi certezza che la raccolta fondi continuerà dopo la fine della campagna Kickstarter, quindi, amici di Linux, se temete che il vostro contributo possa andare sprecato, smettete di temere!
Update #13: YOU DID IT! AWESOMES!! This Project is FUNDED!!! (http://www.kickstarter.com/projects/stainlessgames/carmageddon-reincarnation/posts/235088)
We MADE IT! Thanks to ALL OF YOU for the support and backing so far! As you'll see, I don't have the power of speech or typing completely down at the moment (some would say, most of the time...) as I'm STUNNED at the speed it's happened this weekend!
http://i.imgur.com/12IhN.jpg (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=zvKI0aOIzac)
FANTASTIC job everyone... AMAZING! We got there with 10 days still to go! Have a BEER and a GREAT DAY! I'll be adding a message from the whole Stainless gang later, as we're getting together to CELEBRATE what YOU'VE DONE! :D
Edit:
[...]P.S.
Judicator, fra i commenti su K.S. c'è ne uno di Nobby postato durante il raggiungimento del traguardo, se volessi postarlo con la cura con cui hai postato gli altri... ormai sei il mantenitore del thread:D.
P.P.S.
Secondo Kicktraq se il trend di donazione rimane questo verranno raggiunti i 600k--->http://www.kicktraq.com/projects/stainlessgames/carmageddon-reincarnation/
Scusa il ritardo ero un poco indaffarato. Eccolo:
Hi guys, nobby here!
So, while I was writing this update… WE DID IT! THIS KICKSTARTER IS FUNDED!! THANKS! THANKS! THANKS! THANKS!!1! :D
But DAMMIT you got us there so fast today, that we haven't had time to make the group THANKYOU video! So, that'll come later. In the meantime I'm uploading a quick message from ME!
Now, where was I...
Holy run-over COW! I hadn’t realised I now had 17 pages of comments to get through since I last responded to the Comments pages! So sorry for the delay guys – it’s purely been down to keeping the Updates coming for y’all.
So, here we go with the Comment round-up fest. I’m sure you won’t mind if I’ve whizzed through them somewhat – as for the most part those of you who have been on these pages since soon after we started are able to help out by answering questions for me! THANKS FOR THAT!!
@ wayne butler: Cheat Mode will more than likely be C1/2 style, type ‘em in or console triggered. We won’t be forcing you to get DLC to get the cheats!
@ Narann: Modding is going to be your friend, when it comes to doing stuff like limiting the sort of Pups in a level!
@ The Very End: The firefighters idea reminds me of Farenheit 451… And we’d been laughing here recently about the idea that when you smash fire hydrants they might spout flames instead of water!
@ TwisTeDMiNd: Collating all the ideas from the comments would be good, but no time to ATM! Maybe one of the community could look at this for us? But as wayne butler mentions, this is the sort of thing that will go into the KS forum on the carma.com forums for the exclusive discussion of KS backers.
@ ChaosPope: Hehe, maybe a “Shirt Happens” addition to the $75 t-shirt would be cool!
@ Radomir Ganich: Fully featured Action Replay is definitely in.
@ currysini: Supporting the full range of PC screen resolutions won’t be a problem, we can already do it. (I would think that this is something more likely to be an issue with games that are written for console and ported to PC.)
@ Stevie Rushbrook: Don’t mention nudist beach around Patrick. He’s got various ideas for Pups that will blow/suck/dissolve/transparentificate the peds’ clothes…
@ Rimjim and others asking about Paypal: It turns out we won’t be able to set up Paypal while the project is still running, but we still intend to have it set up for when the Kickstarter campaign finishes… if we can. We’re looking into the legals here in the UK with our legal eagle chaps. If we can, then we’ll count the Paypal pledges towards the overall Total too.
@ Eric Preston: “I should be working, but i've spent the past 6 hours following the Kickstarter and reading the unofficial Carmageddon Wikia...” Quite right too. Time well spent I’m sure. :)
@ Everyone noticing the glitches in the Matrix: Yeah, oops sorry! We’ll get them sorted out for you early on Monday, as we’ve had to let some of the staff go home for the weekend. Honestly, if I had my way… damn employment laws.
@ Smeghead: It’s probable that we’ll include the option to make up your own playlists, so you’re not forced to listen to the game’s soundtrack.
@ LosT_SouL_VL: There will be Achievements. It sounds like Christopher Smith and a few others will be playing the DRM_Free non-Steam version, though… ;)
So… That’s got me down to only five pages to go! I’ll take a break, then carry on. In the meantime:
YOU DID IT FOR US GUYS! W00T!! CONGRATS!! EFFING AWESOME! XD
Now... Onwards to $600k :D
Thx Judicator.
Qualcuno ha un link per il sito ufficiale di Carmageddon? Non ho capito/trovato il link giusto, se clicco su Carmageddon.com Firefox non mi carica la pagina, per caso il sito è momentaneamente down?
Judicator
27-05-2012, 17:31
Thx Judicator.
Qualcuno ha un link per il sito ufficiale di Carmageddon? Non ho capito/trovato il link giusto, se clicco su Carmageddon.com Firefox non mi carica la pagina, per caso il sito è momentaneamente down?
Il sito è quello, credo sia andato giù per un po', ora funzeca.
Mah, non è solo oggi che non riesco ad entrarci, ho provato anche con Chrome ma nulla. Chissà se dipende da Fastweb o... boh, riproverò.
Judicator
27-05-2012, 17:56
Infatti, credo che abbia problemi tu perchè il sito è on line, onestamente non saprei aiutarti.
Edit:
Intanto oggi fino ad ora ~17.000USD da 284 persone.
I'M AGOG ha dato una bella spinta.
EDIT: It's early Sunday evening... And I've just returned from a celebratory get-together with the Stainless Crew! As promised, we gathered together en-mass, to say THANK YOU, KICKSTARTER BACKERS!
http://i.imgur.com/amjZl.jpg (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=RYV-4QSBLDQ)
And now, for another small glass of sherry. THANKS FRIENDS, GOOD NIGHT, and see you all tomorrow!
Judicator
28-05-2012, 13:13
Here is the TXT file with plain links: Carmageddon: Reincarnation media coverage (https://skydrive.live.com/redir?resid=7DF4B9F3F94266D8!112&authkey=!AGXMRwcaNwx-z_U).
Qui c'è il file TXT con i soli collegamenti: Carmageddon: Reincarnation media coverage (https://skydrive.live.com/redir?resid=7DF4B9F3F94266D8!112&authkey=!AGXMRwcaNwx-z_U).
Notizie su Carmageddon: Reincarnation/News about Carmageddon:Reincarnation.
Siti/Sites.
Inglese/English:
Maxconsole: Carmageddon: Reincarnation starts a Kickstarter project (http://www.maxconsole.com/cgi-bin/maxconsole/rknewz.pl?function=detail&id=RKLS0000008164&cat=GENERAL&mclink=yes) - Kaos2K - Diego.A Fernández Martínez
Maxconsole: Carmageddon: Reincarnation reaches 50% of the needed funding (http://www.maxconsole.com/cgi-bin/maxconsole/rknewz.pl?function=detail&id=RKLS0000008401&cat=GENERAL&mclink=yes) - Kaos2K - Diego.A Fernández Martínez
Maxconsole: Carmageddon Reincarnation Kickstarter added 'Collector's level' rewards to pledges over $150 (http://www.maxconsole.com/cgi-bin/maxconsole/rknewz.pl?function=detail&id=RKLS0000008832&cat=GENERAL) - Kaos2K - Diego.A Fernández Martínez
Maxconsole: Carmageddon: Reincarnation to be released on Linux and Mac if the kickstarter reachs $600,000 (http://www.maxconsole.com/cgi-bin/maxconsole/rknewz.pl?function=detail&id=RKLS0000008978&cat=GENERAL) - Kaos2K - Diego.A Fernández Martínez
Maxconsole: Original Carmageddon with Splat Pack to be released on GOG.com (http://www.maxconsole.com/cgi-bin/maxconsole/rknewz.pl?function=detail&id=RKLS0000009006&cat=GENERAL) - Kaos2K - Diego.A Fernández Martínez
IncGamers.com: Ten most anticipated Kickstarter projects (http://www.incgamers.com/Features/516/ten-most-anticipated-kickstarter-projects)
Eurogamer.net: Stainless' "ultimate goal" is to make a triple-A Carmageddon game (http://www.eurogamer.net/articles/2012-05-23-stainless-ultimate-goal-is-to-make-a-triple-a-carmageddon-game)
GAMESTA: The Second Coming Is Here – It’s Carmageddon (http://www.gamesta.com/the-second-coming-is-here-its-carmageddon/)
MailOnline: Killing for kicks: Bloody videogame Carmageddon revived 15 years after level of violence caused protests (http://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-2151178/Killing-kicks-Bloody-new-videogame-sequel-reward-players-running-innocent-pedestrians.html) - Bruce Spencer
develop: Stainless Games begins hiring run for 20 new devs (http://www.develop-online.net/news/40975/Stainless-Games-begins-hiring-run-for-20-new-devs#after_ad)
LINUX GAMING NEWS: 20 Hours Left To Fund A GNU/Linux Port For Carmageddon: Reincarnation ! (http://linuxgamingnews.org/2012/06/06/20-hours-left-to-fund-a-gnulinux-port-for-carmageddon-reincarnation/)
Linuxo Planet: Carmageddon: Reincarnation Adds Linux Support, 12 Hours To Go (http://linuxo.com/category/tags/carmageddon-reincarnation)
PolyPwn: Carmageddon Reincarnation Kickstarter Video (http://polypwn.com/2012/05/carmageddon-reincarnation-kickstarter-video/)
Gamereactor: Stainless founders at Develop (http://www.gamereactor.eu/news/35661/Stainless+founders+at+Develop/?sid=c9761ba0f8e0d979dab5ca1a757353f2)
Edge MAgazine: Carmageddon dev warns of Kickstarter “fatigue” (http://www.edge-online.com/news/carmageddon-dev-warns-kickstarter-%E2%80%9Cfatigue%E2%80%9D)
Develop: Stainless founders air concerns over Kickstarter (http://www.develop-online.net/news/41390/The-Kickstarter-bubble-could-burst-at-any-moment)
Gamasutra: Learning from the Carmageddon Kickstarter (http://www.gamasutra.com/view/news/174026/Learning_from_the_Carmageddon_Kickstarter.php)
NEW - Citizen Game: Interview: Carmageddon (http://www.citizengame.co.uk/editorial/13869/interview-camageddon)
NEW - GameInformer: Stainless Hopes To Bring Carmageddon To Consoles (http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/09/27/stainless-hopes-to-bring-carmageddon-to-consoles.aspx)
(WIP Video)
GroovyBear: 5 things that are more violent than Carmageddon (groovybear.net/2012/06/03/5-things-that-are-more-violent-than-carmageddon/) - frwololo
The Dark Side of Gaming: Carmageddon: Reincarnation gets its First Teaser Trailer (http://www.dsogaming.com/news/carmageddon-reincarnation-gets-its-first-teaser-trailer/)
N4G: Carmageddon: Reincarnation gets its First Teaser Trailer | N4G (http://n4g.com/news/1010826/carmageddon-reincarnation-gets-its-first-teaser-trailer)
GREYVIPER: Carmageddon: Reincarnation video brings ‘Bleak City’ level back to life (http://greyviper.com/12460/carmageddon-reincarnation-video-brings-bleak-city-level-life.html)
mondoXBOX: The first video of Carmageddon: Reincarnation (http://www.mondoxbox.com/en/news/34347/%5Cen/news/34353/screen-for-marvel-avengers.html)
examiner.com: 'Carmageddon: Reincarnation' enters last day of its Kickstarter campaign (http://www.examiner.com/article/carmageddon-reincarnation-enters-last-day-of-its-kickstarter-campaign)
UBUNTU VIBES: Carmageddon: Reincarnation Adds Linux Support, 12 Hours To Go (http://www.ubuntuvibes.com/2012/06/carmageddon-reincarnation-adds-linux.html?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+UbuntuVibes+%28Ubuntu+Vibes%29)
phoronix: That Exciting Game Is Coming To Linux (http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=MTExNDQ) - Vitaly
GroovyBear: You still have 24 hours to get a cheap copy of Carmageddon! (http://groovybear.net/2012/06/06/you-still-have-24-hours-to-get-a-cheap-copy-of-carmageddon/) - frwololo
SOFTPEDIA: Carmageddon: Reincarnation Coming to Linux (http://news.softpedia.com/news/Carmageddon-Reincarnation-Coming-to-Linux-274090.shtml)
lgdb: 20 Hours Left To Fund A GNU/Linux Port For Carmageddon: Reincarnation ! (http://www.lgdb.org/news/669347)
Game Guru Mania: Carmageddon: Reincarnation Teaser Trailer (http://www.ggmania.com/?smsid=33062)
(CarMOBgeddon)
AndroidGuys: Carmageddon to crash your Android device this summer (http://www.androidguys.com/2012/06/01/carmageddon-to-crash-your-android-device-this-summer/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed28AndroidGuys%29)
BEEFJACK: News: The original Carmageddon will be ported to iOS and Android for a summer release, and will be free for 24 hours after launch. (http://beefjack.com/news/carmageddon-coming-to-ios-and-android-free-on-launch-day/)
phonesreview: Controversial Carmageddon coming to Android and iOS soon (http://www.phonesreview.co.uk/2012/06/01/controversial-carmageddon-coming-to-android-and-ios-soon/)
toucharcade: Original 'Carmageddon' Coming to iOS this Summer (toucharcade.com/2012/06/01/original-carmageddon-coming-to-ios-this-summer/)
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1UP.com: Final push for Carmageddon Reincarnation, please get the word out! (http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=9107918)
TheParanoidGamer: Carmageddon Coming to iOS and Android (http://theparanoidgamer.com/carmageddon-coming-to-ios-and-android/)
tapbyte: ‘Carmageddon’ Coming To iPhone, iPad This Summer [VIDEO] (http://tapbyte.com/carmageddon-coming-to-iphone-ipad-this-summer-video/)
tapplayer: Carmageddon Mobile su iPhone e iPad in estate (http://tapbyte.com/carmageddon-coming-to-iphone-ipad-this-summer-video/)
POCKETGAMER: Carmageddon heading to iOS and Android in the summer (http://www.pocketgamer.co.uk/r/Multiformat/Carmageddon/m_news.asp?c=41595)
GAMASUTRA: Stainless Games unveils the iOS and Android versions of the original Carmageddon (http://gamasutra.com/view/pressreleases/171595/Stainless_Games_unveils_the_iOS_and_Android_versions_of_theoriginal_Carmageddon.php)
Android App Reviews: Carmageddon to crash your Android device this summer (http://android-app-reviews.com/carmageddon-to-crash-your-android-device-this-summer/)
NeoGAF Forums: Carmageddon announced for Android/iOS, enhanced port & free for first 24 hours on iOS (http://www.stage.neogaf.com/forum/showthread.php?t=476374)
Tech INVESTOR News: Original Carmageddon Will Burn Rubber On iOS This Summer (http://www.techinvestornews.com/Mobile/Mobile-Bloggers/original-carmageddon-will-burn-rubber-on-ios-this-summer)
EUROGAMER.net: The Cunning Stunts of Stainless (http://www.eurogamer.net/articles/2012-06-01-the-cunning-stunts-of-stainless)
Apple Stocks: Original Carmageddon Will Burn Rubber On iOS This Summer (http://www.applestocks.net/original-carmageddon-will-burn-rubber-on-ios-this-summer/)
all app news: Original Carmageddon Will Burn Rubber On iOS This Summer (http://allappnews.com/cult-of-mac/original-carmageddon-will-burn-rubber-on-ios-this-summer/)
mac-talks.com: Original Carmageddon Will Burn Rubber On iOS This Summer (http://www.mac-talks.com/48505/news/original-carmageddon-will-burn-rubber-on-ios-this-summer/)
Neogamr: Carmageddon coming to mobile devices this summer (http://www.neogamr.net/news/carmageddon-coming-to-mobile-devices-this-summer)
Overclockers club: Carmageddon: Reincarnation Hits Kickstarter Goal - GOG.com Adds Support (http://www.overclockersclub.com/news/31652/)
KILL SCREEN: Patrick Buckland (http://killscreendaily.com/articles/interviews/patrick-buckland/)
EUROGAMER: Eurogamer announces trio of games for Rezzed show (http://www.eurogamer.net/articles/2012-06-01-eurogamer-announces-trio-of-games-for-rezzed-show)
gaygamer.net: Classic Carmageddon Coming To GOG, New Entry In The Series Likely (http://gaygamer.net/2012/05/classic_carmageddon_coming_to.html)
GAMEZONE: Carmageddon releasing for mobile devices (http://www.gamezone.com/products/carmageddon/news/carmageddon-releasing-for-mobile-devices)
IT.GRUNTS: Carmageddon Coming To iOS This Summer, Free For 24 Hours (http://www.itgrunts.com/2012/06/04/carmageddon-coming-to-ios-this-summer-free-for-24-hours/)
appadevice: Relive The Carnage Of Carmageddon On Your iDevice Starting This Summer (http://appadvice.com/appnn/2012/06/relive-the-carnage-of-carmageddon-on-your-idevice-starting-this-summer)
helloandroid: Carmageddon to crash your Android device this summer (http://www.helloandroid.com/content/carmageddon-crash-your-android-device-summer)
thatvideogameblog: Original Carmageddon iOS, Android-bound (http://www.thatvideogameblog.com/2012/06/04/original-carmageddon-ios-android-bound/)
Sizlocore: The developers of Carmageddon raised $ 500,000 to create iOS-version of the game [video] (http://www.sizlocore.com/2012/06/developers-of-carmageddon-raised-500000.html)
Videogames Reviews: Original Carmageddon iOS, Android-bound (http://www.videogames-reviews.com/2012/06/04/original-carmageddon-ios-android-bound/)
phone Arena.com: armageddon arriving on iOS, will be free for a day (http://www.phonearena.com/news/Carmageddon-arriving-on-iOS-will-be-free-for-a-day_id30887)
joystiq: Carmageddon cruising to iOS, Android this summer (http://www.joystiq.com/2012/06/03/carmageddon-cruising-to-ios-android-this-summer/)
FairerPlatform: Carmageddon Reincarnation due Summer, free for a day (http://fairerplatform.com/2012/06/carmageddon-reincarnation-due-in-summer-free-on-launch-day/)
topaz-gallery.com: Original 'Carmageddon' Coming to iOS this Summer | Touch Arcade (Original 'Carmageddon' Coming to iOS this Summer | Touch Arcade)
Console Buzz: Carmageddon cruising to iOS, Android this summer (http://consolebuzz.info/2012/06/04/carmageddon-cruising-to-ios-android-this-summer.php)
GameSpasm: Carmageddon cruising to iOS, Android this summer (http://www.gamespasm.com/2012/06/03/carmageddon-cruising-to-ios-android-this-summer/)
Ungherese/Hungarian
(WIP Video)
Racingzone: Itt az új Carmageddon trailer (http://www.racingzone.hu/hirek/arkad/itt-az-uj-carmageddon-trailer_2012-06-06)
IPon: Jön a Carmageddon: Reincarnation (http://ipon.hu/hir/jon_a_carmageddon_reincarnation/16838) - Jimday
GAMEPOD.hu: Carmageddon: Reincarnation - Teaser trailer (http://gamepod.hu/hir/carmageddon_reincarnation_teaser_trailer.html)
(CarMOBgeddon)
PCdome: Carmageddon iOS-re és Androidra (http://www.pcdome.hu/hirek/22527/carmageddon_ios_re_es_androidra)
Francese/French:
Jeuxlinu: Carmageddon : Reincarnation peut être pour Linux (http://www.jeuxlinux.fr/f1276-Carmageddon_Reincarnation_peut_etre_pour_Linux.html) - Bruno V.
CAnard PC: La réincarnation de Carmageddon a besoin d'un coup de Kickstart (http://www.canardpc.com/news-52801-la_reincarnation_de_carmageddon_a_besoin_d_un_coup_de_kickstart.html) - Tonrac
Game Side Story: Carmageddon Reincarnation : en voiture Simone ! (http://www.gamesidestory.com/2012/05/09/carmageddon-reincarnation-en-voiture-simone/) - Bertin William (GameSideStory.com)
(WIP Video)
GAMEBLOG.fr: n premier aperçu de la réincarnation du jeu culte! (http://www.gameblog.fr/article-lecteur_1635_carmageddon-reincarnation-wip)
Goudie.biz: Carmageddon Reincarnation : vidéo du gameplay ! (http://www.goudie.biz/?blog/2012/06/Carmageddon-Reincarnation-video-gameplay-screenshots)
(CarMOBgeddon)
Android Games: Carmageddon revient cet été sur votre Android ! (http://www.android-games.fr/news/2012-06-05-carmageddon-revient-sur-android)
factornews: Carmageddon revient (encore) (http://www.factornews.com/news-35015-Carmageddon_revient_encore.html) - Tonrac
jeuxvideo.com: Carmageddon 1 sur iOS et Android (http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00058911-carmageddon-1-sur-ios-et-android.htm) - Tonrac
Russo/Russian:
Playground: Good Old Carmageddon (http://www.playground.ru/blogs/carmageddon_reincarnation/good_old_carmageddon-55929/) - Eugene
GAMER.ru: Музыка Автопокалипсиса. (http://www.gamer.ru/carmageddon-reincarnation/muzyka-avtopokalipsisa-2)
(CarMOBgeddon)
Overclockers.ru: Carmageddon: Reincarnation полностью "проспонсирован", бонус - бесплатная версия оригинальной игры для iOS/Android (http://www.overclockers.ru/softnews/47713/Carmageddon_Reincarnation_polnostju_quot_prosponsirovan_quot_bonus_-_besplatnaya_versiya_originalnoj_igry_dlya_iOS_Android.html)
ipod touch max: Carmageddon: Reincarnation [Скоро] (ipod-touch-max.ru/ipod-touch/news/carmageddon-reincarnation-skoro.html)
habrahabr: Carmageddon для iOS и Android (http://habrahabr.ru/company/apps4all/blog/145155/)
ipod-touch-max.ru: Carmageddon: Reincarnation [Скоро] (http://ipod-touch-max.ru/ipod-touch/news/carmageddon-reincarnation-skoro.html)
(WIP Video)
construct2: Выход нового Carmageddon:Reincarnation обещан на лето 2012. (http://construct2.ru/novosti/vyhod-novogo-carmageddon-reincarnation-obeshan-na-leto-2012.html)
gamemag.ru: Первый тизер-трейлер Carmageddon: Reincarnation (http://gamemag.ru/news/perviy-tizertreyler-carmageddon-reincarnation-78386)
GameGuru.ru: Carmoneydone (http://gameguru.ru/news/14649/view.html)
REBORN.ru: Реинкорнация Кармагеддона (http://pc.reborn.ru/?contentid=104465)
Italian/Italiano:
GAMEMAG: Carmageddon Reincarnation (http://www.gamemag.it/videogiochi/scheda/715/carmageddon-reincarnation/)
GAMEMAG: Countdown rivela il possibile annuncio di un nuovo Carmageddon? (http://www.gamemag.it/search.php?q=carmageddon&action=Search&action=search&w=0&t=2&gp=1&mp=1&ap=1998&ga=31&ma=12&aa=2012)
GAMEMAG: Annunciato Carmageddon Reincarnation (http://www.gamemag.it/news/annunciato-carmageddon-reincarnation_37048.html)
GAMEMAG: Ancora Kickstarter: torna Carmageddon (http://www.gamemag.it/news/ancora-kickstarter-torna-carmageddon_42027.html)
tom's hardware: Carmageddon: ritorna lo splatter automobilistico! (http://www.tomshw.it/cont/news/carmageddon-ritorna-lo-splatter-automobilistico/31548/1.html)
tom's hardware: Carmageddon potrebbe tornare ma servono 400mila dollari (http://www.tomshw.it/cont/news/carmageddon-potrebbe-tornare-ma-servono-400mila-dollari/37342/1.html)
Gamereactor: Il ritorno di Carmageddon? (http://www.gamereactor.it/news/2648/Il+ritorno+di+Carmageddon%3F/?sid=f97f3773e889f3adcd9727efd41d199c&sid=f97f3773e889f3adcd9727efd41d199c)
tuxjournal.net: Carmageddon: Reincarnation forse anche su GNU/Linux? (http://www.tuxjournal.net/?p=26145)
(CarMOBgeddon)
EVERYEYE .IT: L'originale Carmageddon ritorna su iOS e Android (http://www.everyeye.it/iphone/notizia/l-originale-carmageddon-ritorna-su-ios-e-android_126652)
Outcast: Carmageddon asfalta smartphone e tablet (http://www.outcast.it/carmageddon-asfalta-ios-e-android/)
DevilShare: Carmageddon in arrivo quest’estate (http://devilshare.net/2012/06/carmageddon-in-arrivo-questestate/)
multiplayer.it: Il classico Carmageddon in arrivo su iOS e Android (http://multiplayer.it/notizie/103886-carmageddon-il-classico-carmageddon-in-arrivo-su-ios-e-android.html)
iOSgamers: iOS gamers will bathe in blood with Carmageddon’s release this summer (http://www.loopinsight.com/2012/06/01/ios-gamers-will-bathe-in-blood-with-carmageddons-release-this-summer-2/)
Efestival.biz: Carmageddon Mobile: il remake dello storico splatter game si mostra nel trailer (VIDEO) (http://www.efestivals.biz/carmageddon-mobile-il-remake-dello-storico-splatter-game-si-mostra-nel-trailer-video-2/)
SPAZIOGAMES.IT: Carmageddon entro l'estate (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_apple/160444/carmageddon-entro-lestate.aspx)
Just android: Carmageddon – La rinascita di un “Mito” (http://www.android-htc.it/10558/giochi/carmageddon-la-rinascita-di-un-mito/)
(WIP Video)
console tribe: Carmageddon: Reincarnation - dall'E3 il primo video (http://console-tribe.com/news/carmageddon-reincarnation-dalle3-il-primo-video_24077/)
GAMESVILLAGE.IT: Il primo trailer per Carmageddon Reincarnation (http://www.gamesvillage.it/news/52323/il-primo-trailer-per-carmageddon-reincarnation.html)
Ayrion: E3 Carmageddon Reincarnation (http://www.ayrion.it/2012/e3-carmageddon-reincarnation/)
GAMES.IT: Carmageddon: Reincarnation, nuovo trailer dall'E3! (http://www.games.it/microsoft/xbox360/news/carmageddon-reincarnation-nuovo-trailer-e3.html)
EUROGAMER.IT: Nuovo trailer di Carmageddon: Reincarnation (http://www.eurogamer.it/videos/nuovo-trailer-di-carmageddon-reincarnation-2)
Spagnolo/Spanish
RevistaGAMER.com: Carmageddon llega a consolas con “Carmageddon Reincarnation” (http://www.revistagamer.com/2011/06/01/carmageddon-llega-a-consolas-con-carmageddon-reincarnation/)
(CarMOBgeddon)
Vandal.net: Carmageddon llegará a iOS y Andriod (http://www.vandal.net/noticia/68786/carmageddon-llegara-a-ios-y-andriod/)
EUROGAMER.es: Anunciado Carmageddon para iOS y Android (http://www.eurogamer.es/articles/2012-06-01-anunciado-carmageddon-para-ios-y-android)
60minutos: Carmageddon Mobile gratis para los Kickstarter Backers (http://60minutos.net/carmageddon-mobile-gratis-para-los-kickstarter-backers.html/)
Zonared: 'Carmageddon' llegará a dispositivos iOS y Android (http://www.zonared.com/noticias/carmageddon-llegara-dispositivos-ios-android/)
paratuandroid.com: ESTE VERANO VUELVE CARMAGEDDON, PARA ANDROID (http://www.paratuandroid.com/juegos-android/este-verano-vuelve-carmageddon-para-android.html)
FinalBoss: Carmageddon será relançado para iOS e Android (http://www.finalboss.com/fb5/ctu.asp?t=2&cid=75325)
(WIP VIdeo)
muycomputer: Carmaggedon Reincarnation, nueva edición del juego de carreras más sangriento (http://www.muycomputer.com/2011/06/01/carmaggedon-reincarnation-nueva-edicion-del-juego-de-carreras-mas-sangriento)
Ebraico/Jewish
(CarMOBgeddon)
iopanel: קם לתחייה Carmageddon: Reincarnation קם לתחייה בעזרת Kickstarter בעזרת (http://www.iopanel.net/carmageddon-reincarnation-%D7%A7%D7%9D-%D7%9C%D7%AA%D7%97%D7%99%D7%99%D7%94-%D7%91%D7%A2%D7%96%D7%A8%D7%AA-kickstarter/)
Olandese/Dutch
(CarMOBgeddon)
MacWorld: Carmageddon komt naar het iOS-platform (http://macworld.nl/ipad/37884739-carmageddon-komt-naar-het-ios-platform.html)
drimble: Carmageddon: Reincarnation – De bloederigste race binnenkort op je iPad (http://drimble.nl/dossiers/smartphones/iphone-ipad/9477926/carmageddon-reincarnation-de-bloederigste-race-binnenkort-op-je-ipad.html)
De Telegraaf DIGITAAL: Carmageddon komt naar mobieltjes (http://www.telegraaf.nl/digitaal/games/12281889/__Carmageddon_komt_naar_mobieltjes__.html)
inthegame: Carmageddon komt naar Android en iOS (http://inthegame.nl/nieuws/carmageddon-komt-naar-android-en-ios/)
Belga/Belgian
(CarMOBgeddon)
9lives: Carmageddon: Reincarnation goes mobile trailer (http://www.pc.9lives.be/gamepublishers/9lives/nieuws/carmageddon-reincarnation-goes-mobile-trailer)
Portogese/Português
(CarMOBgeddon)
eurogamer.pt: Carmageddon chega ao iOS e Android no verão (http://www.eurogamer.pt/articles/2012-06-01-carmageddon-chega-ao-ios-e-android-no-verao) - Joao Ricardo
tecnoblog: Carmageddon para iOS e Android será lançado até setembro (http://tecnoblog.net/103087/carmageddon-ios-android/) - Joao Ricardo
MyGames e-zine: Carmageddon a caminho do iOS e Android (http://ez.mygames.sapo.pt/mobile/conducao/Carmageddon/noticia/carmageddon-a-caminho-do-ios-e-android-18010/) - Joao Ricardo
Revolução Digital: Finalmente vai ser possível jogar Carmageddon no WC (http://www.revolucaodigital.net/2012/06/01/carmageddon-wc/) - Joao Ricardo
Tedesco/German
BIT blokes: Carmageddon: Reincarnation - noch 25.000 US-Dollar bis zur Linux-Version (http://www.bitblokes.de/2012/06/carmageddon-reincarnation-noch-25-000-us-dollar-bis-zur-linux-version/)
Golem.de: Space Quest und Carmageddon treffen sich auf Kickstarter (http://www.golem.de/news/klassiker-space-quest-und-carmageddon-treffen-sich-auf-kickstarter-1205-91678.html)
(CarMOBgeddon)
krautgaming: Carmageddon: Reincarnation für iOS und Android (http://de.krautgaming.com/31631/carmageddon-reincarnation-fur-ios-und-android/)
Turco/Turkish
merlininkazani: Carmageddon: Reincarnation'dan bomba gibi video! (http://www.merlininkazani.com/Carmageddon_Reincarnationdan_bomba_gibi_video-haber-52157p1.html)
Polacco/Polish
PPE: Carmageddon Reincarnation nie dla konsol? (http://www.ppe.pl/news-15455-Carmageddon_Reincarnation_nie_dla_konsol.html)
tomick.pl: Kilka Niezdrowych Myśli (http://www.tomick.pl/gry/10-000-do-konca-ale-juz-jest-pewne-carmageddon-eincarnation/)
Grasz24.pl: Carmageddon: Reincarnation (http://www.grasz24.pl/profile-gier/carmageddon-reincarnation,8,2,725)
(WIP Video)
mg2.pl: E3 '12: Dwie minuty z Carmageddon: Reincarnation (http://www.mg24.pl/news,pc,21175.html)
Gry-Online.pl: Carmageddon: Reincarnation (X360) (PS3) - E3 2012 (http://www.gry-online.pl/gol_video.asp?ID=20762)
(CarMOBgeddon)
AntyApps.pl: Carmageddon: Reincarnation – maskara powraca w wersji mobilnej (http://antyapps.pl/carmageddon-reincarnation-maskara-powraca-w-wersji-mobilnej/)
Palmtop.pl: Carmageddon wraca! (http://palmtop.pl/82045/carmageddon-wraca/)
Ceco/Czech
Carmageddon CZ Centrála: První gameplay video (http://carmageddon.cz/carmageddon_reincarnation.php?cl=199)
(WIP Video)
E3 záběry z hraní Carmageddon: Reincarnation (http://www.eurogamer.cz/videos/e3-zabry-z-hrani-carmageddon-reincarnation)
Argentino/Argentine
(CarMOBgeddon)
tecnoblog.amadeodigital.com.ar: Carmageddon anunciado para iOS y Android (http://tecnoblog.amadeodigital.com.ar/carmageddon-anunciado-para-ios-y-android-2/)
Greco/Greek
(CarMOBgeddon)
Eternity: Φορητό Carmageddon (http://www.enternity.gr/Article/%CE%A6%CE%BF%CF%81%CE%B7%CF%84%CF%8C-Carmageddon/9432.html)
Brasiliano/Brazilian
(WIP Video)
techtudo: Carmageddon: Reincarnation ganha trailer teaser (http://www.techtudo.com.br/jogos/noticia/2012/06/carmageddon-reincarnation-ganha-trailer-teaser.html)
GAMEFAGIA: Atropelando tudo novamente (http://gamefagia.com.br/?p=2967)
Obvius: Carmageddon: Reincarnation ganha trailer teaser (http://obvius.org/?p=66371)
peesplay: Carmageddon: Reincarnation ganha trailer teaser (http://www.peesplay.com.br/2012/06/carmageddon-reincarnation-ganha-trailer.html)
(CarMOBgeddon)
BR-Mac.org: Vou desinstalar todos os jogos do iPad e ficar esperando o Carmageddon (http://br-mac.org/2012/06/vou-desinstalar-todos-os-jogos-do-ipad-e-ficar-esperando-o-carmageddon/)
Ucraino/Ukranian
GAMEWAY.COM.UA: Carmageddon: Reincarnation пока выглядит так (http://gameway.com.ua/igrovye-novosti/14092-carmageddon-reincarnation-poka-vyiglyadit-tak.html)
Estone/Estonian
(WIP Video)
FORTE: VIDEO: HDTaneli promoklipp uuele "Carmageddoni" mängule (http://forte.delfi.ee/news/arvutimangud/video-hdtaneli-promoklipp-uuele-carmageddoni-mangule.d?id=64501616)
Copertura del successo della campagna Kickstarter di Carmageddon: Reincarnation/Carmageddon: Reincarnation Succesful Kickstarter Campaign Coverage:
Siti/Sites.
Italiano/Italian:
Everyeye: Carmageddon: Reincarnation raccoglie i fondi necessari su Kickstarter (http://www.everyeye.it/pc/notizia/carmageddon-reincarnation-raccoglie-i-fondi-necessari-su-kickstarter_126264)
Eurogamer.it: Carmageddon: Reincarnation raggiunge il suo obiettivo su Kickstarter (http://www.eurogamer.it/articles/2012-05-28-news-videogiochi-carmageddon-reincarnation-raggiunge-il-suo-obiettivo-kickstarter)
GamesBlog: Carmageddon: Reincarnation fa il pieno di adesioni su Kickstarter (http://www.gamesblog.it/post/35739/carmageddon-reincarnation-fa-il-pieno-di-adesioni-su-kickstarter)
GameSurf: Anche Carmageddon passa il Kickstarter (http://gamesurf.tiscali.it/news/42880/anche-carmageddon-passa-il-kickstarter.html)
Multiplayer: Carmageddon: Reincarnation - La campagna Kickstarter è un successo (http://multiplayer.it/notizie/103610-carmageddon-reincarnation-carmageddon-reincarnation-la-campagna-kickstarter-e-un-successo.html)
Il Videogioco: Carmageddon Reincarnation raggiunge il suo obiettivo su Kickstarter (http://ilvideogioco.com/2012/05/28/carmageddon-reincarnation-raggiunge-il-suo-obiettivo-su-kickstarter/)
EFestivals: Carmageddon: Reincarnation fa il pieno di adesioni su Kickstarter (http://www.efestivals.biz/carmageddon-reincarnation-fa-il-pieno-di-adesioni-su-kickstarter/)
Games HD Blog: carmageddon reincarnation (http://games.hdblog.it/2012/05/28/carmageddon-reincarnation-raggiunti-i-fondi-necessari-su-kickstarter/carmageddon-reincarnation/)
tom's hardware it: Carmageddon: Reincarnation forse su Linux e Mac OS X (http://www.tomshw.it/cont/news/carmageddon-reincarnation-forse-su-linux-e-mac-os-x/37729/1.html) - Jackaos
Game Reactor IT: Carmageddon Reincarnation si fa (http://www.gamereactor.it/news/23501/Carmageddon+Reincarnation+si+fa/?sid=f97f3773e889f3adcd9727efd41d199c&sid=f97f3773e889f3adcd9727efd41d199c)
oneopensource: Gaming: anche Carmageddon Reincarnation su Linux? (http://www.oneopensource.it/29/05/2012/gaming-anche-carmageddon-reincarnation-su-linux/#more-8789)
AUTO CRUNCH: Carmageddon Reincarnation: ritorna il videogioco delle auto splatter [VIDEO] (http://autocrunch.it/news/entertainment/carmageddon-reincarnation-videogioco-auto-splatter-video/)
(Kickstarter end)
Game reactor: Il nuovo Carmageddon si farà (http://www.gamereactor.it/news/25451/Il+nuovo+Carmageddon+si+far%E0/)
VIDEOGIOCHINEWS: Carmageddon Reincarnation: conclusa la raccolta fondi su Kickstarter. Confermate le versioni Linux e Mac (http://www.videogiochinews.it/carmageddon-reincarnation-conclusa-la-raccolta-fondi-su-kickstarter-confermate-le-versioni-linux-e-mac/)
Il videogioco: Carmageddon Reincarnation, chiusa la raccolta su Kickstarter, il gioco anche su Linunx e Mac (http://ilvideogioco.com/2012/06/07/carmageddon-reincarnation-chiusa-la-raccolta-su-kickstarter-il-gioco-anche-su-linunx-e-mac/)
Everyeye: Carmageddon Reincarnation: conclusa la raccolta fondi su Kickstarter. Confermate le versioni Linux e Mac (http://www.everyeye.it/pc/notizia/carmageddon-reincarnation-conclusa-la-raccolta-fondi-su-kickstarter-confermate-le-versioni-linux-e-mac_127173)
Tedesco/German:
OnLineWelten: Carmageddon: Reincarnation Remake erreicht Kickstarter-Finanzierungsziel (http://www.onlinewelten.com/games/carmageddon-reincarnation/news/remake-erreicht-kickstarter-finanzierungsziel-113995/)
GameStar: Carmageddon: Reincarnation - Action-Rennspiel erreicht Finanzierungsziel auf Kickstarter (www.gamestar.de/news/pc/action/2568214/carmageddon_reincarnation.html)
9Lives: Carmageddon Reincarnation haalt vooropgesteld doel (http://www.9lives.be/gamepublishers/stainless-studios/nieuws/carmageddon-reincarnation-haalt-vooropgesteld-doel)
netzwelt.de: Carmageddon Reincarnation: Mit Ursprungsspiel bei Kickstarter-Kampagne (http://www.netzwelt.de/news/92398-carmageddon-reincarnation-ursprungsspiel-kickstarter.html) - roxor
Inglese/English:
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N4G: Carmageddon Kickstarter Smashes Through the 400k Mark (http://n4g.com/news/1005074/carmageddon-kickstarter-smashes-through-the-400k-mark)
Joystiq: Carmageddon earns Reincarnation as a Kickstarter project (http://www.joystiq.com/2012/05/08/carmageddon-earns-reincarnation-as-a-kickstarter-project/)
CinemaBlend: Carmageddon Reincarnation Meets Kickstarter Goal (http://www.cinemablend.com/games/Carmageddon-Reincarnation-Meets-Kickstarter-Goal-42928.html)
ShackNews: Carmageddon: Reincarnation passes Kickstarter goal (http://www.shacknews.com/article/73990/carmageddon-reincarnation-passes-kickstarter-goal)
TechnologyTell: Carmageddon: Reincarnation blows past its Kickstarter goal (http://www.technologytell.com/gaming/94089/carmageddon-reincarnation-blows-past-its-kickstarter-goal/)
NeoGamer: Carmageddon Kickstarter campaign exceeds funding goal (http://www.neogamr.net/news/carmageddon-kickstarter-campaign-exceeds-funding-goal)
NeoSeeker: Carmageddon: Reincanation funded on Kickstarter (http://www.neoseeker.com/news/19283-carmageddon-reincanation-funded-on-kickstarter/)
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Strategy Informer: Carmageddon: Reincarnation Kickstarter Goal (http://www.strategyinformer.com/news/18314/carmageddon-reincarnation-makes-kickstarter-goal)
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WorthPlaying: 'Carmageddon: Reincarnation' (ALL) Kickstarter Campaign Successful (http://worthplaying.com/article/2012/5/28/news/86209/)
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DealSpwn: Carmageddon: Reincarnation Meets Kickstarter Goal (http://www.dealspwn.com/carmageddon-reincarnation-meets-kickstarter-goal-103107)
eWallStreeter: Carmageddon: Reincarnation blows past its Kickstarter goal (http://ewallstreeter.com/carmageddon-reincarnation-blows-past-its-kickstarter-goal-5621/)
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LINUX GAMING NEWS: Carmageddon: Reincarnation Will Come To GNU/Linux If $600,000 Is Pledged ! (http://linuxgamingnews.org/2012/05/27/carmageddon-reincarnation-will-come-to-gnulinux-if-600000-is-pledged/) - Maxim Bardin
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HEXUS: Carmageddon: Reincarnation gets Kickstarted (http://hexus.net/gaming/news/pc/40109-carmageddon-reincarnation-gets-kickstarted/)
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NBF Topics: CARMAGEDDON REINCARNATION SECURES KICKSTARTER CASH (http://www.nigerianbestforum.com/generaltopics/?p=123025)
BITblokes: Carmageddon: Reincarnation für Linux: Das wird ne enge Geschichte (http://www.bitblokes.de/2012/05/carmageddon-reincarnation-fur-linux-das-wird-ne-enge-geschichte/)
camberratimes.co.au: Split Screen: Crowd-funding controversy (http://www.canberratimes.com.au/digital-life/games/blogs/screenplay/split-screen-crowdfunding-controversy-20120530-1zhrx.html)
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GAMESPOT: Carmageddon: Reincarnation successfully funded (http://www.gamespot.com/news/carmageddon-reincarnation-successfully-funded-6378953)
We, The Otaku!: Carmageddon: Reincarnation successfully funded (http://www.wetheotaku.com/tag/neil-barnden/)
Geeks are Sexy: Crowdsourcing means Carmageddon returns (http://www.geeksaresexy.net/2012/05/30/crowdsourcing-means-carmageddon-returns/)
1 UP: Carmageddon Reincarnation, it's all about the rides... (http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=9107587)
PC PERESPECTIVE: Pedestrians, you have 30 seconds to reach safety; Stainless Kickstarts Carmageddon Reincarnation (http://pcper.com/news/General-Tech/Pedestrians-you-have-30-seconds-reach-safety-Stainless-Kickstarts-Carmageddon-Rein)
(Kickstarter end)
GAMASUTRA: Carmageddon Reincarnation Crosses the Kickstarter Finish Line Raising 156% of its Target (http://www.gamasutra.com/view/pressreleases/171989/Carmageddon_Reincarnation_Crosses_the_Kickstarter_Finish_LineRaising_156_of_its_Target.php)
Game reactor: Carmageddon to get funded, Kickstarter campaign finishes well. (http://www.gamereactor.eu/news/31951/Carmageddon+to+get+funded/?sid=55a1d21d974612623b3948155dbfc00e)
Spagnolo/Spanish:
3DJuegos: Carmageddon: Reincarnation alcanza su objetivo en la financiación colectiva (http://www.3djuegos.com/noticias-ver/125472/carmageddon-reincarnation-alcanza-su-objetivo-en-la/)
MeriStation: El proyecto Carmageddon: Reincarnation es ya una realidad gracias a Kickstarter (http://www.meristation.com/es/pc/noticias/el-proyecto-carmageddon-reincarnation-es-ya-una-realidad-gracias-a-kickstarter/1780029)
Vandal: Carmageddon: Reincarnation ya está financiado (http://www.vandal.net/noticia/68563/carmageddon-reincarnation-ya-esta-financiado/)
arturogaga: ¨Carmageddon: Reincarnation¨ logra recaudar dinero en Kickstarter (http://www.arturogoga.com/2012/05/29/%C2%A8carmageddon-reincarnation%C2%A8-logra-recaudar-dinero-en-kickstarter/ter)
Francese/French:
jeuxvideo: Carmageddon : Reincarnation sur les chapeaux de roue (http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00058751-carmageddon-reincarnation-sur-les-chapeaux-de-roue.htm) - TwIsTeDMiNd
jeuxvideo: Kickstarter : Carmageddon Reincarnation financé (http://www.jeuxvideo.fr/jeux/carmageddon-reincarnation/kickstarter-carmageddon-reincarnation-finance-actu-493328.html) - Tonrac
Ungherese/Hungarian:
Gamers: Sikeres volt a Carmageddon Kickstarter (http://gamers.hu/sikeres-volt-a-carmageddon-kickstarter) - György Vilmos Szabó
GameKapocs: Carmageddon: Reincarnation - az első képek (http://www.gamekapocs.hu/hir/27929/carmageddon_reincarnation_az_elso_kepek) - Jimday
PROHARDVER: Carmageddon: Reincarnation Megvan a pénz! (http://hardwired.hu/forum/forum.phtml?area=comment&id=30947)
Russo/Russian:
Absolute Games: Гонки Carmageddon: ReincarnationКраткая информация об игре собрали на Kickstarter необходимые $400 тыс. за 10 дней до окончания акции. (http://www.ag.ru/news/28-05-2012/20531) - Eugene
Kanobu: Carmageddon: Reincarnation успешно профинансирована (http://kanobu.ru/blog/id331840/) - Eugene
Games life: Carmageddon: Reincarnation успешно профинансирован (http://gameslife.ru/news/index_269528.html) - Eugene
Games Compulenta: Разработка Carmageddon: Reincarnation полностью профинансирована (http://games.compulenta.ru/682425/) - Eugene
Games Bomb: Разработчики игры Carmageddon: Reincarnation собрали необходимую сумму (http://gamebomb.ru/gbnews/4175) - Eugene
GAMETECH: Carmageddon: Reincarnation в 2013 году (http://www.gametech.ru/news/28310/) - Mikhail Shibanov
Gamemag: Carmageddon: Reincarnation собрал необходимую сумму на Kickstarter (http://gamemag.ru/news/carmageddon-reincarnation-sobral-neobhodimuyu-summu-na-kickstarter-77950) - Mikhail Shibanov
Olandese/Dutch:
FOKGAMES: Carmageddon: Reincarnation heeft zijn zak met geld binnen (http://games.fok.nl/nieuws/544724/1/1/100/carmageddon-reincarnation-heeft-zijn-zak-met-geld-binnen.html) - Martin van Vuuren
GAME.NL: Carmageddon behaalt Kickstarter-doel (http://www.gamer.nl/nieuws/303285/carmageddon-behaalt-kickstarter-doel) - Frank Reinders
(CarMOBgeddon)
IPADBLOGS:NL: Carmageddon: Reincarnation – De bloederigste race binnenkort op je iPad: (http://www.ipadblogs.nl/2012/06/carmageddon-reincarnation-de-bloederigste-race-binnenkort-op-je-ipad/)
Portogese/Português
Eurogamer PT: Carmageddon: Reincarnation atinge $400 mil no Kickstarter (http://www.eurogamer.pt/articles/2012-05-28-carmageddon-reincarnation-atinge-USD400-mil-no-kickstarter) - Joao Ricardo
Game Over: Carmageddon Reincarnation consegue financiamento (http://gameover.sapo.pt/artigo/carmageddon-reincarnation-consegue-financiamento) - Joao Ricardo
My Games: Carmageddon: Reincarnation será uma realidade (http://ez.mygames.sapo.pt/pc/conducao/carmageddon-reincarnation/noticia/carmageddon-reincarnation-sera-uma-realidade-17926/) - Joao Ricardo
Austriaco/Austrian
derStandard.at: Spieler finanzieren "Carmageddon"-Remake (http://derstandard.at/1336698111300/Kickstarter-Spieler-finanzieren-Carmageddon-Remake) - Philipp Zach
Greco/Greek
Linux Inside: Carmageddon: Reincarnation (http://www.linuxinside.gr/forum/carmageddon-reincarnation)
Romeno: Romanian
GAMER'S CLUB: Carmageddon: Reincarnation a fost finanțat! (http://www.gamersclub.ro/2012/05/carmageddon-reincarnation-a-fost-finantat/)
(CarMOBgeddon)
iDevice.ro: Carmageddon: Reincarnation pentru iPhone si iPad va fi lansat in viitorul apropiat in App Store(Video) (http://www.idevice.ro/2012/06/01/carmageddon-reincarnation-pentru-iphone-si-ipad-va-fi-lansat-in-viitorul-apropiat-in-app-storevideo/)
Fora/Forums
Italiano/Italian:
Hardware Upgrade Forum: Carmageddon [aspettando] (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2357826)
Tedesco/German:
Gathering: [Kickstarter] Carmageddon: Reincarnation. (http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1501223)
Inglese/English:
RedFlagDeals: [Games] kickstarter: Carmageddon:Reincarnation ($15 Min, almost any system) (http://forums.redflagdeals.com/kickstarter-carmageddon-reincarnation-15-min-almost-any-system-1179795/)
[H]ard|Forums: Carmageddon Kickstarter - Oh Hell Yes! (http://hardforum.com/showthread.php?t=1691880)
Guru3D: Carmageddon Reincarnation Fully Funded (http://forums.guru3d.com/showthread.php?p=4328295)
Game Planet Forums: Carmageddon reboot achieves Kickstarter goal (http://www.gpforums.co.nz/thread/448271/)
Gamespot Forums: Carmageddon:Reincarnation kickstarter. (http://www.gamespot.com/forums/topic/29159451/carmageddonreincarnation-kickstarter.?page=0) - Tonrac
CWABoard: Carmageddon Reincarnation Kickstarter: Help Stainless (http://www.cwaboard.co.uk/viewtopic.php?f=8&t=9008&p=99400#p99400) - Tonrac
Notebook Review Forum: Carmageddon Reincarnation: Help developpers for revival of the legend (http://forum.notebookreview.com/gaming-software-graphics-cards/662120-carmageddon-reincarnation-help-developpers-revival-legend.html) - Tonrac
Desktop Review: Carmageddon Reincarnation: Help Stainless (http://forum.desktopreview.com/gaming-software-recommendations/245070-carmageddon-reincarnation-help-stainless.html) - Tonrac
EUROGAMER.net Forum: Carmageddon Reincarnation: Help developpers for revival of the legend (http://www.eurogamer.net/forum/thread/235613) - Tonrac
[Phoronix]: Linux Gamers Are Going Crazy For This New Game (http://phoronix.com/forums/showthread.php?71126-Linux-Gamers-Are-Going-Crazy-For-This-New-Game#post264359)
(WIP Video)
GameTrailer Forums: First Carmageddon: Reincarnation footage (http://forums.gametrailers.com/thread/first-carmageddon--reincarnati/1292133)
MODDB Forum: Carmageddon: Reincarnation (http://www.moddb.com/forum/thread/carmageddon-reincarnation)
EVIL AVATAR: Carmageddon: Reincarnation Teaser Trailer (http://www.evilavatar.com/forums/showthread.php?p=2126307)
MaxConsole v2.0 Forums: Carmageddon: Reincarnation Kickstarter surpasses $500,000 (http://www.maxconsole.com/maxcon_forums/showthread.php?189196-Carmageddon-Reincarnation-Kickstarter-surpasses-500-000)
WARGAMERSAU: Carmageddon: Reincarnation (http://www.wargamerau.com/forum/index.php?showtopic=137448)
Gaming on Linux: Carmageddon for Linux needs another 70 grand (http://www.gamingonlinux.com/index.php?threads/carmageddon-for-linux-needs-another-70-grand.891/)
Spagnolo/Spanish:
kaos2k: Carmageddon: Reincarnation saldrá en Febrero de 2013. Si los fans ayudan. (http://kaos2k.com/foro/index.php?topic=10581) - Kaos2K - Diego.A Fernández Martínez
kaos2k: El Carmageddon original con Splat Pack será re-lanzado en GOG.com en Septiembre. (http://kaos2k.com/foro/index.php?topic=10589) - Kaos2K - Diego.A Fernández Martínez
kaos2k: Carmageddon será lanzado en iOS y Android este verano ¡Gratis las primeras 24h! (http://www.kaos2k.com/foro/index.php?topic=10593) - Kaos2K - Diego.A Fernández Martínez
3Djuegos: Carmageddon:Reincarnation (http://www.3djuegos.com/foros/tema/13477295/0/carmageddonreincarnation/)
Forocoches: armageddon: Reincarnation. (http://www.forocoches.com/foro/showthread.php?t=2779809)
Francese/French:
Portable4Gamers: Pour que la légende Carmageddon revive : DONNER (http://portables4gamers.com/forum/viewtopic.php?id=21560&p=1) - Tonrac
HARDWARE.FR Forum: Le grand retour de Carmageddon!!! (http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxVideo/PC/grand-retour-carmageddon-sujet_165968_1.htm#t7983733 ) - Tonrac
GAMEBLOG.fr: Pour que la légende Carmageddon revive (http://www.gameblog.fr/forum/topic/117392-pour-que-la-legende-carmageddon-revive/) - Tonrac
clubic.com: Pour que la légende Carmageddon revive (http://www.clubic.com/forum/jeux-video-pc/pour-que-la-legende-carmageddon-revive-id836662-page1.html) - Tonrac
JVN.COM: Pour que la légende Carmageddon revive (http://www.jvn.com/forum/forum-jeux-f2/topic4223-15.html) - Tonrac
GAMEKULT: Pour que la légende Carmageddon revive (http://www.gamekult.com/forum/topic-pour-que-la-legende-carmageddon-revive-704310n.html?p=19173749#post19173749) - Tonrac
GamAlive: Pour que la légende Carmageddon revive (http://forum.gamalive.com/viewtopic.php?id=659&p=1) - Tonrac
CanardPC.com Forum: Carmageddon needs 400K bucks from you (http://forum.canardpc.com/threads/57146-Carmageddon-needs-400K-bucks-from-you) - Tonrac
jeuxvideo.com: Pour que la légende Carmageddon revive (http://www.jeuxvideo.com/forums/1-26512-317-1-0-1-0-pour-que-la-legende-carmageddon-revive.htm) - Tonrac
jeuxvideo.fr Forum: Forum Carmageddon : Reincarnation (http://www.jeuxvideo.fr/forum/plateforme-pc/pour-que-la-legende-carmageddon-revive-id775482-page1.html) - Tonrac
PCINpact Le Forum: Carmageddon pour que la légende revive (http://forum.pcinpact.com/topic/163018-carmageddon-pour-que-la-legende-revive/) - Tonrac
EUROGAMER.fr le forum de discussion: Pour que la légende Carmageddon revive (http://www.eurogamer.fr/forum/thread/235622) - Tonrac
Olandese/Dutch
(CarMOBgeddon)
GTAForum: http://www.gtaforum.nl/topic/123977-carmageddon-reincarnation/ (http://www.gtaforum.nl/topic/123977-carmageddon-reincarnation/)
Russo/Russian
GameMag: Первый тизер-трейлер Carmageddon: Reincarnation (http://forums.gamemag.ru/topic/95796-pervii-tizer-treiler-carmageddon-reincarnation/)
Overcloacker.ru: Carmageddon: Reincarnation полностью "проспонсирован", бонус - бесплатная версия оригинальной игры для iOS/Android (http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?t=445535)
Se ci sono errori od omissioni, per favore, fatemelo sapere, grazie./If you spot errors or omissions, please, let me know, thanks.
Bene! Sono contento che la cosa si farà..... Alla fine ho donato i miei $30 (per le due copie, la beta ed il pack su GOG), ovviamente una copia sarà disponibile per lo scambio o la darò a qualche amico, non vedo l'ora si possa cominciare a "valutare" il giocone.... :D
La copertura del successo della campagna Kickstarter di Carmageddon: Reincarnation:
....cut...
LOL Eurogamer.it aveva scritto: "Reincarnation sarà un remake del primo, mitico e al tempo stesso controverso, capitolo della serie Armageddon", gli ho scritto facendo notare il refuso, hanno corretto subito, meno male. :rolleyes:
Spero avessero messo online articoli anche prima quando la raccolta era iniziata, e speriamo che i titoli non facciano credere che sia tutto finito, c'è ancora molto da accumulare per la versione Linux, anche se per ora sembra andare tutto alla grande, anche ieri sono stati raccolti 27.000$ se non sbaglio.
Judicator, tra i post su K.S. c'è un tizio che ha messo un link alla nuova tabella delle ricompense, io non so come mai, ma non riesco a collegarmi a Carmageddon.com e quindi non la posso postare, e il "bello" è che questa mattina ho provato pure con Explorer 9 dal PC dell'ufficio in cui lavoro e non mi si collegava nemmeno da lì. Avrò il malocchio..:muro:
P.S.
Il tizio si chiama Marlon Quandt.
C'è pure il tuo occhio là in mezzo:D, che vigila... ora seleziono la ricompensa con gli stickers, ci addobbo la 500 e spiaccico quelli di eurogamer, così gli entra in testa il concetto di "car":D
Bene! Sono contento che la cosa si farà..... Alla fine ho donato i miei $30 (per le due copie, la beta ed il pack su GOG), ovviamente una copia sarà disponibile per lo scambio o la darò a qualche amico, non vedo l'ora si possa cominciare a "valutare" il giocone.... :D
Io alla fine ho messo 150, e regalerò tre copie a tre amici, anche se uno non conosce il gioco ( eresia ), ma son sicuro che apprezzerà, sulla carta ci sono tutti i presupposti perchè sia una reincarnazione coi fiocchi, e non una riesumazione come per il povero Duca.:(
Judicator
28-05-2012, 17:16
Bene! Sono contento che la cosa si farà..... Alla fine ho donato i miei $30 (per le due copie, la beta ed il pack su GOG), ovviamente una copia sarà disponibile per lo scambio o la darò a qualche amico, non vedo l'ora si possa cominciare a "valutare" il giocone.... :D
Già, speriamo che la beta esca tra pochi mesi e potremo cominciare a spappolare con la bava alla bocca. :D
Spero avessero messo online articoli anche prima quando la raccolta era iniziata, e speriamo che i titoli non facciano credere che sia tutto finito, c'è ancora molto da accumulare per la versione Linux, anche se per ora sembra andare tutto alla grande, anche ieri sono stati raccolti 27.000$ se non sbaglio.
Judicator, tra i post su K.S. c'è un tizio che ha messo un link alla nuova tabella delle ricompense, io non so come mai, ma non riesco a collegarmi a Carmageddon.com e quindi non la posso postare, e il "bello" è che questa mattina ho provato pure con Explorer 9 dal PC dell'ufficio in cui lavoro e non mi si collegava nemmeno da lì. Avrò il malocchio..:muro:
P.S.
Il tizio si chiama Marlon Quandt.
C'è pure il tuo occhio là in mezzo:D, che vigila... ora seleziono la ricompensa con gli stickers, ci addobbo la 500 e spiaccico quelli di eurogamer, così gli entra in testa il concetto di "car":D
Non tutti i siti linkati purtroppo, e continuano ad esserci assenti illustri, oh, ma così va la vita. Il progetto è finanziato, gode di buona salute ed io aspetto ulteriori aggiornamenti che diano una spinta ai finanziamenti. :)
Io alla fine ho messo 150, e regalerò tre copie a tre amici, anche se uno non conosce il gioco ( eresia ), ma son sicuro che apprezzerà, sulla carta ci sono tutti i presupposti perchè sia una reincarnazione coi fiocchi, e non una riesumazione come per il povero Duca.:(
Il commento del tipo lo avevo letto, e mi sono andato a controllare la tabella confrontandola millimetro per millimentro con la precedente e sono uguali.
Ad ogni modo ora la riuppo su imgur così magari qualcuno due di occhi magari capisce.
LOL l'Eurogamer rage.
Ah complimenti per la scelta Kick in the Box, e complimenti anche per il bel gesto di regalare le copie in più.
Edit:
Reward Matrix aggiornata:
http://i.imgur.com/EOPYKl.jpg (http://imgur.com/EOPYK.jpg)
Edit, in effetti controllando il peso dell'immagine la precedente era 585,91 kB (600.015 byte), la nuova invece 585,95 kB (599.976 byte).
Quindi si, è diversa, ma non ancora vedo in cosa.
Parlo da profano di grafica... forse quella riga evidenziata col colore rosso e la scritta con caratteri differenti implica qualche Kilobyte in più... ma non saprei.
Judicator
28-05-2012, 21:06
Si la matrice è effettivamente diversa, credo di essere stato tratto in inganno o da un errore di chi ha postato la matrice sul forum di Carma oppure deve esserci stato qualcosa con la cache e le pagine che avevo nel browser, perchè ricordo chiaramente quando ho uppato la matrice su Imgur che quella riga rossa non c'era, mentre dopo quando ho aggiornato la pagina con le immagini uppate è comparsa.
Update #14: Over 11,000 Backers! W00T!! (http://www.kickstarter.com/projects/stainlessgames/carmageddon-reincarnation/posts)
AFTERNOON ALL!
nobby here, with today's (brief) Update. Well, while we're all recovering from the fantastic MILESTONE SUNDAY (and trying to think of a way to confess that we drank all your money and need some more), I just thought I'd pop a message out to ALL of our SWELLING RANKS!! Amazing - there's now OVER 11,000 of you guys, and you continue to advance the project total well past the $400k and on towards our Stretch Goal of $600k. It's FANTASTIC, and we really appreciate the amount that you're all contributing - not just monetarily, but in adding to the suggestions, comments and conversations on the Comments sections, and in continuing to spread the word amongst your networks of family, friends, gaming fraternities, forums and out across the Wide Wild World of the Internets... We're so thankful to you ALL.
The Comments section has been seeing a spate of posts that link to articles about us, you and the phenomenal growing success story of Carmageddon: Reincarnation on Kickstarter. Thanks to the guys who are providing this ongoing service. So I thought I'd collate the links and also post them here in the Update, for anyone who hadn't seen the Comments, and would like to check out the coverage:
http://www.rockpapershotgun.com/2012/05/28/crowdageddon-carma-reincarnation-cashes-in/
http://www.gamereactor.eu/news/29511/Carmageddon+hits+target/
http://www.gamestar.de/news/pc/action/2568214/carmageddon_reincarnation.html
http://www.eurogamer.it/articles/2012-05-28-news-videogiochi-carmageddon-reincarnation-raggiunge-il-suo-obiettivo-kickstarter
http://www.eurogamer.net/articles/2012-05-28-carmageddon-reincarnation-kickstarter-funded
http://www.el33tonline.com/past/2012/5/28/carmageddon_reincarnation_is_getting_kickstarted/
http://www.strategyinformer.com/news/18314/carmageddon-reincarnation-makes-kickstarter-goal
http://www.vg247.com/2012/05/28/carmageddon-reincarnation-kickstarter-fully-funded/#comments
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/05/27/carmageddon-kickstarter-makes-its-funding-goal.aspx
http://www.everyeye.it/pc/notizia/carmageddon-reincarnation-raccoglie-i-fondi-necessari-su-kickstarter_126264
http://worthplaying.com/article/2012/5/28/news/86209/
http://www.chrisjonesgaming.net/carmageddon-reincarnation-kickstarter-funded/
http://www.onlinewelten.com/games/carmageddon-reincarnation/news/remake-erreicht-kickstarter-finanzierungsziel-113995/
http://strangera.com/2012/05/28/carmageddon-reincarnation-is-go-kickstarter/
http://www.el33tonline.com/past/2012/5/28/carmageddon_reincarnation_is_getting_kickstarted/
http://retrogameshelf.com/2012/05/27/carmageddon-kickstarter-smashes-through-the-400k-mark/
Thanks again, CarmaFans! Tomorrow we'll be back with... more News!
Judicator
29-05-2012, 10:10
La situazione fino ad ora.
Il progetto è ancora in corso di finanziamento, fino ad oggi sono stati depositati 439,422USD dei 400.000USD richiesti per lo sviluppo del gioco da 11.408 investitori.
Anche se l'obiettivo è stato raggiunto è stato stso di 200.000USD per arrivare ad un totale di 600.000.
Questa richiesta di ulteriore impegno per i fan porterà Carmageddon: Reincarnation anche su sistemi Linux e MACOS. Per raggiungere i 600.000 bisogna procedere con una media giornaliera di deposito di circa 20.000USD, più siamo meglio è, quindi spargiamo la voce.
Fino ad ora l'andamento è stato quello riportato nei grafici in basso, NB. le cifre riposrtate nei grafici sono di un'ora fa:
http://i.imgur.com/gwVjUl.png (http://imgur.com/gwVjU.jpg)
http://i.imgur.com/pgmkdl.png (http://imgur.com/pgmkd.jpg)
http://i.imgur.com/7bZNpl.png (http://imgur.com/7bZNp.jpg)
Il finanziamento avanza ad un buon ritmo, la maggiore impennata nei depositi si è avuta in corrispondenza del 25/05/2012 quando è stato annuunciato il bundle Carmageddon 1 e Splat Pack si GOG, gli altri piccoli picchi precedenti sono coseguenza degli altri aggiornamenti e delle Reddit AMA.
Oggi è atteso un nuovo update, che un poco tutti si attendono e che dovrebbe dare un nuovo impulso ai depositi.
Facciamo in modo che Carmageddon: Reincarnation diventi realtà nel modo migliore possibile.
Judicator
29-05-2012, 12:54
Update #15: Kick Me in the Private Area! (http://www.kickstarter.com/projects/stainlessgames/carmageddon-reincarnation/posts/235931)
Hi there Kickstarter CarmaFans!
Today’s Update is in the form of a Trailer, featuring previously unseen footage from the original 1996 PratCam filming sessions! These sessions, filmed in Hi8 video, formed the material used to create the Max and Die Anna PratCam movies. The footage has never been broadcast anywhere else before now (apart from a very short clip of Faye on an ancient videogame TV programme).
So, we thought it would be great to offer exclusive access to this footage to our Kickstarter Backers. The full-length filming sessions will be available to view in HD, from links in the Kick Me! Private Area – the forum on Carmageddon.com (http://carmageddon.com/)that will be reserved for Kickstarter Backers who pledged $25 and above (those of you at “Very Important Penguins”, “I’m AGOG” and above tiers).
A note about the Trailer: It features our madman stunt lunatic Tony Taylor (of course) as Max, and Faye Morey, schoolgirl superstar turned Die Anna for a Day. Oh, and there’s a brief guest appearance by someone else… Someone who I think you’ll all be very grateful, DIDN’T get selected to play the role of Max Damage… See if you can recognise the young vole faced behelmeted twerp…
http://i.imgur.com/bDwBp.jpg (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=DAoZjPzZLzo)
Remember, the full length HD movies of ALL the original PratCam raw footage will only be available for our Very Important Penguins, AGOG tier and above Backers, in the Carmageddon.com (http://carmageddon.com/) Kick Me! Private Area. And rest assured you really will be AGOG, when you see the use a pool cue gets put to, in order to get the perfect shot..! :)
As if that wasn't AWESOME ENOUGH, as well as access to this super-rare footage we'll have another exclusive treat for you... A Q&A session between you the Backers, and our demon drivers Tony & Faye. YOU get to ask the questions you've always wanted to ask, and they get to answer the questions that they never thought anyone would ask! Both cast members have agreed to come out of retirement for one more interaction with their fans!
(Note: the Private Area of the carmageddon.com (http://carmageddon.com/) will be live from the end of the Kickstarter Campaign, on 8th June. Due to the logistics involved in getting all your email details gathered and entered into the database to allow you access, there could be a slight delay before you have access. We'll do all we can to make it as swift and smooth an operation as possible!)
Quei video sono una cosa davvero carina e interessante, ma io ancora non riesco ad accedere al sito ufficiale, proverò a farlo da casa di qualche amico, ma davvero non so capire quale sia il problema, e mi scoccia davvero molto non riuscire ad iscrivermi al loro forum.:(
Judicator, ho scritto una e-mail alla redazione di Tom's, e Manolo De Agostini mi ha risposto poco fa che si informerà sui progressi della campagna su KS, ed è possibile che oggi scrivano qualcosa a riguardo.:)
P.S.
Ecco la notizia!---->http://www.tomshw.it/cont/news/carmageddon-reincarnation-forse-su-linux-e-mac-os-x/37729/1.html
Judicator
30-05-2012, 12:09
Quei video sono una cosa davvero carina e interessante, ma io ancora non riesco ad accedere al sito ufficiale, proverò a farlo da casa di qualche amico, ma davvero non so capire quale sia il problema, e mi scoccia davvero molto non riuscire ad iscrivermi al loro forum.:(
Judicator, ho scritto una e-mail alla redazione di Tom's, e Manolo De Agostini mi ha risposto poco fa che si informerà sui progressi della campagna su KS, ed è possibile che oggi scrivano qualcosa a riguardo.:)
Ieri me li sono riguardati tutti, simpatici,specie quelli con Tony che viene investito, che poi nobby aveva scritto di essere andato dal carrozziere a farsi sostituire il parabrezza loschissimo e i tipi lo guardavano perplessi ma senza fare domande.
Riguardo al sito è on line e funzionante, purtroppo non so aiutarti, magari c'è qualcuno che ha FW e ti può aiutare. Ma hai provato a sentirli? Non saprei magari ti aiutano ad impostare la connessione, perchè altrimenti ti perdi l'accesso al forum riservato e sarebbe un peccato visto che ci hai speso manco poco. Hai provato a disabilitare firewall o antivirus o programmi di sicurezza? Intanto prova a chiedere nella sezione Internet e provider (http://www.hwupgrade.it/forum/forumdisplay.php?f=9) magari trovi chi ti aiuta. Come ulteriore tentativo potresti pure provare a chiedere sulla pagina di Kickstarter indirizzando il post a Stainless dicendogli che non riesci ad accedere al sito.
Grazie della dritta su TH oggi controllo.
Grazie, la aggiungo subito ai link, perchè non la posti su KS?
Edit:
Ummm, chissà chi è questo Giacomo. :D
Sì, proverò a chiedere a FW e magari a postare su KS o anche qui nel forum, adesso scappo che devo andare al lavoro, ciao!
edit:
:D
P.S.
Postala pure tu, sennò la posto io stasera dopo cena ( se hai tempo ), fuggo, scusa.
Stretch raggiunto!!! Sotto con un'altro (split screen)
Judicator
30-05-2012, 18:57
Update #16: Aaaaaaaaand STRETCH 1 2 3 4..! All the Way to $750k!! (http://www.kickstarter.com/projects/stainlessgames/carmageddon-reincarnation/posts/236913)
Hi there Kickstarter CarmaFans!
Well here we are with yet another Update for you, featuring a new video from Sim 'n' nobby Productions... Which we've put together to illustrate the theme of today's Update: MORE STRETCH GOALS!
We're AMAZED at how well we continue to do on the ol' Pledgeometer, and so we thought it wouldn't hurt to add some extra Stretch Goals in there, as we head into the final week of the Campaign.
We're all confident that you'll BLAST us through the $600k Stretch Goal for Mac and Linux support.
http://i.imgur.com/baop2.jpg (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=iuUpcT4Z-gs)
So, we're going to STRETCH our GOALS even further... Let's see what we can do to exceed everyone's expectations... maybe even DOUBLE the original target!
First of all (and we cover it in the new video)... We're going to ask you to get us up to:
$650,000!
At this level, we'll be able to guarantee that Sim will be appearing in the game as the new Die Anna PratCam (this will be an option, even if we manage to get the original Die Anna to reprise her role. In this event, we'll create a new character for Sim!). As a BONUS, both nobby and Patrick will also appear - as PratCam movies for opponents Pitbull and Vlad! This will mark the planned start of a programme to create PratCam movies for ALL the opponents!
Our FINAL Stretch Goal will layer on the AWESOMENESS even MORE! It will need us to get to:
$750,000!
Because at this level, we're committing to add not one but TWO (inter-related) extra features to Carma:R! Those features being:
Split Screen Support for PC & Co-Op Multiplayer!
These features will transform both local and online play! You'll be able to play split screen, with a close friend, in the comfort of your own home - playing regular competitive games, or Co-Op against AI... And you'll also be able to go online as a team or individuals, and take on all-comers, in regular MP battles or playing a whole new set of Co-Op based MP games! It'll take Carmageddon to a whole new dimension! Imagine actually working together, rather than smashing each other to smithereens constantly... WOW. NOVEL!!
We think this is such a good plan, we're SURE you can get us that extra STRETCH and make it HAPPEN!
So, please continue to PLEDGE on the Project, and keep SPREADING the word around the Wide Wild Internets! THANKS EVERYONE once again for your fantastic support, and let's make it a WILD LAST WEEK! :D
Judicator
30-05-2012, 19:06
Stretch raggiunto!!! Sotto con un'altro (split screen)
Ullallà! Sti ragazzi si sono montati la testa. La prat cam si sapeva che ci sarebbe stata, ma non con SIM. Quello che invece mi intriga sono splitscreen e coop. Davvero si apre un universo di possibiltà con centinaia di opzioni diverse di gameplay, sono sbalordito, ancora una volta Stainless dimostra grandissima elasticità e capacità di ascoltare.
Edit:
C'è Patrick Buckland, grande, ammazza se si sono ingrigiti tutti quanti.
ma lo stretch goal #1 non è stato ancora raggiunto. :)
@Judicator
Ho visto che hai fatto ulteriore informazione fra i commenti su Tom's :), con quell'articolo sono stati raccattati un altro pò di soldini!
P.S.
Hai postato una sfilza di nuovi link su KS, bene!
Judicator
30-05-2012, 21:10
@Judicator
Ho visto che hai fatto ulteriore informazione fra i commenti su Tom's :), con quell'articolo sono stati raccattati un altro pò di soldini!
P.S.
Hai postato una sfilza di nuovi link su KS, bene!
Beh era necessario. Pittosto in quel forum in pochissimi conoscevano il Kickstarter di Carmageddon, potrei pure chiedere di aprire una discussione ufficiale perchè li non ne ho viste.
Ho continuato ad aggiornare il vecchio post della copertura dei media su C:R qui (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=37531858&postcount=140), non li posto tutti su KS che mi pare di spammare di brutto.
Sì, sarebbe utile una discussione su Tom's, ma anche qui andrebbe creata una prima pagina fatta per benino con tutte le info sulla campagna, anche perchè se poi si continua con Paypal sarebbe importante.
Judicator
30-05-2012, 23:16
Basterebbe mettere delle info in prima pagina e, si, abbellirla un poco, con tutte le info ed i link per dare subito una idea della situazione.
Bisogna pure considerare che che tra mesi uscirà la beta, quindi questa discussione rischia di andare a contenere, forse, troppe cose.
Parte con l'annuncio del gioco, poi la campagna KS, poi pubblicheranno la beta e credo che salteranno fuori parte dei lurker, e ci dovremo pure infilare i discorsi tecnici e di modding oltre, poi, alla campagna successiva di donazioni.
Twisted87
31-05-2012, 01:06
Ho visto solo ora che la discussione si è rianimata :D domani leggo tutto con calma e modifico il primo post :)
p.s. guai a chi non fa pledge, chiedo ai mod di bannavi a vita :banned: :D :D
Ciao Twisted, stavo per mandarti un messaggio, ma eccoti qua!
E' vero, rischia di diventare pienotta questa discussione; secondo me, dato che questo thread è un "aspettando", si potrebbero mettere in prima pagina le info sull'annuncio e poi sulla campagna KS, ed anche le eventuali informazioni utili per il proseguimento delle donazioni nella fase successiva, ed anche quelle rigurdanti lo sviluppo del gioco; magari, invece di riportare tutti gli update di questi giorni, si può fare un breve riassunto per non caricare tutto troppo, e lasciare che la gente cerchi fra le pagine del thread, in fondo non sarebbe difficile, perchè di pagine ce ne sono poche e sta tutto quanto fra la 4 e la 8. Di sicuro ci vorrebbe la reward matrix sempre aggiornata in prima.
Per quanto riguarda modding ed altro, secondo me sarebbe giusto lasciare che se ne parli via via, di solito poi vengono fatti i thread specifici all'uscita del gioco. Sennò non saprei, di sicurio c'è tanta carne al fuoco, e una griglia non basterà.
Judicator
31-05-2012, 09:34
Bentornato Twisted87.
@Jackaos: Ok, secondo me ha senso: questa discussione la teniamo come aspettando generica, Kickstarter e donazioni future.
Dall'idea che mi sono fatto, se l'uscita del gioco è prevista per febbraio 2013, la beta dovrebbe arrivare intorno a ottobre/novembre.
A quel punto si apre una discussione ufficiale per la beta e poi si vede se continuare li oppure aprirne un'altra per la release iniziale.
Da quanto dichiarato Stainless pubblicherà gli strumenti per il modding ancora prima o contemporaneamente con la beta, quindi ci sarà bisogno da subito, credo, del topic sul modding, anche perchè, sempre stando alle dichiarazioni, sarà un delirio.
Sono daccordo, credo sia il modo migliore di gestire il tutto.
Twisted87 che ne pensi? Non ho mai curato un thread, ma se volete posso prenderne in carico uno, quello semplice e ufficiale magari, dal punto di vista tecnico non sono la persona più indicata. Ovviamente sempre se riesco a risolvere la maledizione dell'inaccessibilità a carmageddon.com...
Judicator
31-05-2012, 14:15
Dovrebbe pronunciarsi Twisted, perchè poi dipende tutto dallo scopo di questa discussione. Ad ogni modo per quella ufficiale avevo già chiesto allo staff, però se ti va puoi curare quella della beta: sarà la prima effettiva discussione ufficiale e sarà piena di info e contenuti interessanti. Arrivata la prima release si può usare come spunto per la discussione ufficiale e, mentre ti occupi di quella della beta, posso mantenere quella sul modding, perchè credo che ce ne sarà proprio bisogno.
Judicator
01-06-2012, 09:57
Update #17: CarMOBgeddon! It's Carma1 on your MOBILE THINGS!! (http://www.kickstarter.com/projects/stainlessgames/carmageddon-reincarnation/posts/238238)
It's Philanthropy Phriday!
Thanking YOU for ALL your support!
We want to let you know how much the massive support you’ve shown so far means to us ALL here at Stainless. So, we’ve decided to officially announce some NEWS today, and extend an offer to you all as a way of expressing our eternal GRATITUDE.
We’ve had a couple of talented Stainless guys beavering away in a cupboard for just a few months. They’ve been assigned the task of converting the original Carmageddon to run on the iOS and Android platforms. And a day or two ago they staggered out, to announce that they’ve NEARLY FINISHED! And so, we're able to announce today that Carmageddon will be coming to your iPod Touch, iPhone, iPad and a variety of Android devices THIS SUMMER!
Fully optimized for mobile devices, Carmageddon features include:
Universal App.
A wide selection of touch control methods.
Intuitive gesture system allowing repair and recovery of the player vehicle in game.
Action Replay allowing players to save a movie and upload it to YouTube.
Game Center integration on iOS.
Game Center integration brings Achievements and Leaderboards to Carmageddon for the very first time. How much higher than your friends’ can your pedestrian count rise? Who’s pulled off the most Cunning Stunts? Now you’ll know!
Now, we plan to SELL this new version of the original game on app stores, in order to add to the funding for Carmageddon: Reincarnation. BUT, as a way of saying THANKS to YOU ALL, we’re going to launch Carmageddon on the App Store FREE for the first 24 HOURS!
Yes, that's right...
CARMAGEDDON ON YOUR MOBILE THING - FREE for the first 24 HOURS!!
So you guys, and all our fans, will have an opportunity at launch to get the game for NOTHING, with our sincere THANKS for your support during this Kickstarter Campaign!
It’s impossible to get across in a video how much fun it is to play Carmageddon using the intuitive touch controls, or what a blast it is playing with the Action Replay controls – and SAVE MOVIES that you can the UPLOAD DIRECTLY to YouTube! But, we’ve made you a little taster video anyway! Here it is:
http://i.imgur.com/6mvWr.jpg (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=jKjEfS0IRT8)
Looks FUN, EH? Well, we can confirm that it's by far and away
The Most Fun You Can Have With Your THUMBS! (TM)
Oh, and on a related note – we also plan to bring out a groovy little “PratCam App”, featuring Tony and Faye as Max and Die Anna! Have hours of fun laughing like a loon while doing your best to bash their brains out! Watch their innocent (what?) little faces react to your finger on the touch-screen as you shake ‘em, poke ‘em, and prod 'em... PLUS they also react to the motion of your phone’s accelerometer! Mount them in your car’s phone cradle, for your very own personal PratCam accompaniment to a journey! Make Tony's eyes pop out by repeatedly emergency stopping all the way down the street! Twat Die Anna's head against the rollcage by handbrake turning into a parking bay!*
Again, ALL the monies from the sale of the PratCamApp will go directly into funding Carmageddon: Reincarnation!
*Probably best NOT to do any of these things. Unless you own an abandoned airfield...
THANKS AGAIN, EVERYONE! And here’s the Official Carmageddon Mobile Press Release:
June 1st, 2012. Southern England, UK. Stainless Games unveils the iOS and Android versions of the original Carmageddon, and rewards Kickstarter Backers with free download offer.
Stainless Games today announced that the original classic "points for pedestrians" driving game Carmageddon will launch in the summer of 2012 on iOS and Android. Gamers around the world will soon have Carmageddon in the palm of their hands!
And as a way of saying a massive Thank You to their Backers on Kickstarter.com for funding their forthcoming brand new PC title Carmageddon: Reincarnation through a successful campaign on the crowd-sourced funding site, Stainless Games will be launching the iOS version of the game FREE on the iTunes Store for the first 24 hours after launch – so that Backers and Fans can enjoy the mobile touch-screen Carmageddon experience at NO COST!
The game is a conversion of the original Carmageddon PC game, with improved game engine and graphics. Fully optimized for mobile devices, Carmageddon features include:
Universal App.
A wide selection of touch control methods.
Intuitive gesture system allowing repair and recovery of the player vehicle in game.
Action Replay allowing players to save a movie and upload it to YouTube.
Game Center integration on iOS.
Game Center integration brings Achievements and Leaderboards to Carmageddon for the very first time. How much higher than your friends’ can your pedestrian count rise? Who’s pulled off the most Cunning Stunts? Now you’ll know!
“To get Carmageddon working on these new devices, and looking the best it’s ever looked, is just fantastic. And what’s more, I’m now finally able to play Carmageddon on the toilet!” said Stainless co-founder and Executive Director Neil Barnden.
“Carmageddon on a mobile is the most fun you can have with your thumbs,” said Patrick Buckland, co-founder and CEO of Stainless Games. “And as a way of saying THANKS to our fantastic Kickstarter Backers for their amazing support, we’re going to launch Carmageddon on the App Store FREE for the first 24 hours!”
“Always remember – look both ways before crossing…” he added, “Particularly if you’re playing Carmageddon on your mobile at the same time…”
Carmageddon will be made available to download on app stores across the globe this Summer.
Pledges for the new game, Carmageddon: Reincarnation, on PC are still rising, with it looking likely the studio will make its first “stretch goal” of $600,000 (to fund Mac and Linux versions of the game), and head on towards the further stretch goals for special PratCam and Co-Op Multiplayer features to be added.
Visit the Carmageddon: Reincarnation Kickstarter Campaign at: http://www.kickstarter.com/projects/stainlessgames/carmageddon-reincarnation
For more info and a chance to win some 'Carmageddon: Reincarnation' swag visit: www.carmageddon.com
Follow on Twitter @Max_Damage
Facebook: Carmageddon Reincarnation
Media Enquiries to:
Alison Beasley, Lincoln Beasley PR.
E: alison@lincolnbeasley.co.uk M: + 44 (0) 7966 449130
About Stainless Games
Stainless Games is one of that increasingly rare species; an independent game development company. The studio can be found perched on a rock near the south coast of England. Best known for the creation of the multi-million selling Carmageddon franchise, the company is also recognized as one of the world's leading companies in the burgeoning console download market. For more information visit the Stainless Games website at www.stainlessgames.com.
Edit:
Hey all, nob here!
I just added the following to the Update, so that those who are concerned about not getting their FREE ANDROID version can rest assured that the same FREE for 24 HOURS offer applies to both:
"NOTE: This offer relates to both the iOS AND Android versions. BOTH will be available FREE for the first 24 hours after they launch!"
E chi li ferma più :asd:. Comunque si confermano una delle migliori software house che abbia mai visto per come si confrontano e come ascoltano i desideri dei loro fan. D'altronde se per guadagnare accontenti i clienti invece di spennarli..... loro ti saranno grati. :read:
I’m now finally able to play Carmageddon on the toilet!
:sbonk:
Judicator
01-06-2012, 11:59
Vero. L'edizione scatolata è stata voluta dai fan come quella DRM free Epoi nobby (uno dei due fondatori di Stainless) si segue in prima persona la campagna rispondendo personalmente. Insomma oltra ad una attenzione verso i fan c'è anche un rapporto molto diretto, come nelle AMA Reddit, rispondevano proprio sviluppatori ed artisti, perchè non dare soldi a quasta gente?
"Thanks for the Carmageddon Mobile app! I really appreciate it!
Breaks at work will never be the same again."
Twisted87
01-06-2012, 17:10
certo certo, semplicemente non pensavo nemmeno si riempisse il 3d :D Se volete si può chiedere ad un mod di cambiare il titolo come thread ufficiale, senza crearne un altro ancora :D ho letto tutto, e adesso è tempo di risistemare un pochino e mettere le informazioni principali sul primo post, abbiate pazienza :D
p.s. avete visto l'update di oggi??
carmageddon sui dispositivi mobili, ipad, iphone e android!! (ma non ho capito, si può già scaricare??) :oink:
addio vita sociale :D
Secondo me sarebbe meglio creare l'ufficiale quando si avrà l'accesso alla beta del gioco. Il gioco mobile ci sarà questa estate, ma ancora non c'è una data di uscita ne si sanno i requisiti hardware e software.
Judicator
01-06-2012, 18:09
LOL il mio post precedente sembra scritto da uno straniero con problemi.
Pure io credo che abbia senso creare una discussione apposita, non per altro che questa contiene info miste.
Su KS c'è gente un pcoo delusa dal fatto che ilregalo duri 24 ore. Io non ho smartphone nè tablet nè qualcosa con IOS o Android, non capisco.
Il gioco può essere usato solo per 24 ore?
Oddio!!! Non c'entra quasi nulla quello che sto per dire, ma ho avuto una folgorazione/illuminazione/ispirazione; stavo parlando con un amico su Skype, e mi è venuto in mente che sarebbe fichissima una mod per Carmageddon in cui si guida la Papa mobile! Non le so fare le mod, però magari imparo... tu Judicator come te la cavi in queste cose?
Io ho capito che il gioco potrà essere scaricato liberamente le prime 24 ore, e poi diverrà a pagamento, quindi non è che il gioco sarà free-to-play, ma diverrà tua proprietà e potrai giocarci quanto vuoi.
Per esempio, per Oblivion fu rilasciato un piccolo DLC da parte di Bethesda, che per un giorno fu scaricabile gratuitamente, cioè, te ne potevi appropriare gratuitamente. E' una cosa per i fan, se segui sempre i forum dedicati ecc, sai della possibilità e ne approfitti, gli altri che arrivano dopo dovranno comprarlo.
Judicator
01-06-2012, 18:33
Ah, capito. Allora non riesco a capire di cosa possano mai lamentarsi.
LA papamobile è abbastanza semplice da realizzare, ho iniziato come modellatore/animatore. Poi resta da vedere come deve essere realizzato il mesh, che tipo di cinematica deve avere e altre cose del genere, ma in linea di massima dovrebbe essere fattibile semplicemente.
Io ho capito così, poi magari mi sbaglio, ma secondo me c'è stato un fraintendimento su KS, ho letto quei posts.
P.S.
Allora sarebbe una bella cosa se avessi tempo o volessi occuparti tu del thread sul modding:), così dai qualche dritta. Comunque ne riparleremo al momento opportuno.
Therock2709
01-06-2012, 18:54
Ma il giochetto per Android sarà gratis per 24h QUESTA ESTATE quando uscirà, o bisogna "preordinarlo" ora entro 24h??? :confused:
EDIT: Ho letto bene il comunicato: è gratis per le PRIME 24h, non 24h da oggi. E sarà rilasciato quest'estate.
Twisted87
01-06-2012, 19:49
porcaccia! avevo letto dal 1 giugno e ho subito pensato: "ma è oggi" e sono andato a vedere se c'era, ma niente XD devo prendere un tranquillante mi sa XD
p.s. se preferite uno ufficiale nuovo nesun problema :D e se volete tenere voi il 3d.. nessun problema sempre :D ci si aiuta lo stesso ;)
Judicator
02-06-2012, 07:27
Edit
Good Morning, Kickstarter CarmaFans!
It looks like today we're on course for SMASHING through the $500k barrier on our way towards our $600k STRETCH GOAL! Our deepest THANKS for your generosity and support, which continues to completely OVERWHELM US...
As an accompaniment to this weekend's scything HIGH SPEED RUSH towards the Stretch Goal, I've been asking the guys to put together some further teases, showcasing game content that will be coming your way in Carma:R. First up, it's a short movie from our Lead Artist Wild Will McCourt, demonstrating the way that the KICKSTARTER BACKERS' EXCLUSIVE IN-GAME RED EAGLE (available when pledging $50 or more) will function in the game. Not only is it a VERY COOL DESIGN, but it also features a rather useful MOVING PART...
http://img20.imageshack.us/img20/4166/redeagle.png (http://www.youtube.com/watch?v=B7vB3oG3wdE&feature=relmfu)
Short and sweet, I know... But PHWOOAR! eh?! EH?! Personally, I can't WAIT to see the effect that blade's going to have on our unfortunate and unsuspecting pedestrian population!
THANKS AGAIN, EVERYONE. PLEASE, keep on spreading the word as far and wide as you have been and keep those new Backers joining us!
Scusate la chiorbaggine, come inserisco un video nel post? Ho provato i vari codici generati da YouTube, ma non appare il video.
N.S. ( Night Scriptum ) & G.S. ( Grappa Scriptum )
Domani riprovo a fare qualcosa di decente.
P.S.
Dopo aver appreso la "Judic-art" nel postare ecco il risultato.
Queste lame rotanti in stile motosega saranno utilizzabili come contenuto speciale per i donatori dai 50$ in sù!
P.P.S.
@Judicator
Forse manca il centre ed un resize dell'immagine?
Judicator
02-06-2012, 21:16
Ahhh, la nuova Eagle è meravigliosa! Nobby scrive: "Personally, I can't WAIT to see the effect that blade's going to have on our unfortunate and unsuspecting pedestrian population! ", non capisco se ci sta incuriosendo, magari, sul fatto che i pedoni possano reagire diversamente a seconda del tipo di lama, lame, spuntoni differentemente.
Non si possono incorporare video, per questo mettevo quella immagine fantoccio. :)
Update #19: We Passed the Half a Million Mark! CatArmHumpTastic!!!1!!
Honestly, I don't think ANY OTHER KICKSTARTER CAMPAIGN will EVER be able to match this celebration of a milestone. Do you?
Sorry, the (terrible quality - thank you iPhone) video is too long, and somewhat rambling because I'm a bit drunk - but hey, what can beat a KITTEH ARM HUMP as a celebration of getting to the half a million milestone? NOTHING! That's what.
http://img594.imageshack.us/img594/7713/catturapc.png (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=O3BVXSX5cj0)
See you guys tomorrow Kickstarter CarmaFans - and WOW, THANKS THANKS THANKS AGAIN, from me and my RANDY LITTLE CAT! :D
Siamo a 523.000$ e mancano 65 ore alla fine della campagna Kickstarter, non so se si arriverà alla fine a raggiungere i 600.000$, ma credo che le versioni Mac OS X e Linux siano praticamente una certezza. Stainless Games stamani fa questa dichiarazione:
Mornin' ALL! Just to reiterate what the other contributors here have been assuring those of you concerned about the $600k Stretch (which we WILL make before the campaign ends - and some, I'm CERTAIN!) - but to reassure you, I can repeat that we will be opening up Paypal payments for continued pledging at carmageddon.com, after the Kickstarter Campaign ends. Backers will be able to continue to pledge through that, and the amount raised through Paypal will be added to the Campaign total.
Good to hear the news from Gabe that there's a timetable for Steam Linux.
I REALLY want to see $666,666 here!! :D
Judicator
04-06-2012, 11:50
La vedo un poco difficile, già mi pare tanto se arriveremo a 600.000 in due giorni e mezzo. Anche se c'è da dire che un investitore misterioso ieri ha messo 10.000 dollari e non ha nemmeno voluto il reward che gli spettava(!) ed un altro 1000. Potrebbe pure essere fattibile, dunque, avvicinarsi ai 600.000, ma superare i 650.000 non mi pare tanto semplice.
Sarebbe bello se cominciassero a darci una finestra temporale riguardo la beta.
Hai ragione, ma vedrai che gli obbiettivi verranno raggiunti in qualche modo, splitscreen e il resto sono cose importanti, quasi fondamentali per il gioco più che un optional, e credo che Stainless game abbia intenzione di implementarle; il fatto che i soldi che racimoleranno dalla vendita del gioco nella versione iOS e Android andranno a finanziare lo sviluppo di C:R è indicativo.
Update #20: Just for YOU: A Little Bit of Work In Progress FOOTAGE!!
It stands to reason that the one thing you're DYING to see more than anything else is some more in-game progress footage. Now, we have serious reservations about revealing anything too early... As not everyone is going to judge "Work In Progress" as what it is. And this leads to misunderstanding, sometimes even anger, and that's how wars start. :)
BUT in the spirit of this campaign and the fantastic dedication, faith and impeccable judgement being demonstrated by you our fantastic FANS and BACKERS, we really felt duty-bound to do something. We want to give you all a further small sniff and taste of the current state of progress. And so, we cautiously present... A "Work In Progress” sneaky peek of the construction of Bleak City (City B)!
http://img576.imageshack.us/img576/8062/catturamd.png (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=nqwfGqwJlGo)
We're working our way around the original "Blood on the Rooftops" track, as a test-bed for prototyping and developing the game. It involves designing and building the level geometry, working out the ped tech, testing handling, collision shape mods, physics stuff, PUp ideas, etc. etc... Basically, this prototyping process enables us to write the WHOLE GAME, and have fun while we do it! :D It’s the same way that we developed the original game – as a constantly evolving prototype (based on a solid, written core design, of course!). The approach is: Get something up and playable as early as possible, then try stuff out!
This level teaser is intended only as a first impression of progress on the level construction for Carmageddon: Reincarnation. The vehicle, pedestrians their AI and their animations, plus the special effects, are ALL placeholder. The pedestrians in the clips we’ve edited together here were set up to be EXTRA easy to dismember (It’s a simple script editing job to set how well a ped holds together in an impact, again something that’ll be fun to MOD) because we thought it would be fun to spray plenty of blood about.
The level/game has NO optimisation of any kind yet, so EVERYTHING is being processed at ALL times - all the geometry, and around 1000 peds (hence the choppy framerate!). The level is in early/mid stage of construction, and so textures and detailing is missing, even from the more "finished" looking sections. And it goes without saying, In other words, IT'S EARLY DAYS!
More videos of development progress will be available to our Kickstarter VIPs in the dedicated area of the forums at carmageddon.com, once the campaign ends and the game development continues apace.
We hope you enjoy the little peek into progress. Over the coming weeks and months we look forward to sharing news and views of the progress with you, and hearing your comments and thoughts about it.
THANKS AGAIN for all your SUPPORT and BACKING, Kickstarter CarmaFans!
Vastator
04-06-2012, 22:19
Niente male essendo ancora un WIP. Anche se spero che l'atmosfera sia un po più dark e la grafica un po più "sporca" come l'originale.
Judicator
05-06-2012, 09:17
Hehehe. Questo video non ha nessuna valenza come contenuti in game, ma come idea ci siamo. Mi fa ben sperare perchè la base c'è, devono solo fare un mostruoso lavoro di tweaking di tutti gli aspetti del gioco.
Twisted87
05-06-2012, 10:54
io direi davvero niente male :D e siamo a 540k.. ma non ho capito: si farà cmq la versione linux? anche se non si arriva a 600k? io voglio versione linux XD
Twisted, Cerbert mi ha detto che non è necessaio cambiare il manutentore di questo thread, quindi se tu volessi, quando hai tempo, mettere qualche info in più sulla prima pagina ci faresti un favore. Gli aggiornamenti si postano di volta in volta io e Judicator comunque, quindi le info saranno presenti sempre, ma avere almeno l'essenziale in prima sarebbe meglio, poi vedi tu cosa mettere e come, ciao.
o direi davvero niente male e siamo a 540k.. ma non ho capito: si farà cmq la versione linux? anche se non si arriva a 600k? io voglio versione linux XD
Credo proprio che si farà. Quando Stainless game pubblicò l'update con lo stretch goal dei 600k dichiarò che il loro intento sarebbe stato quello, perchè loro pensano che il mercato sia anche lì; ovviamente servono i soldi, ed è per questo che quando la campagna Kickstarter finirà molto probabilmente potranno essere accumulati altri dollari tramite Paypal, perciò sarà utile avere info in prima pagina che indichino come poter donare ancora.
Ci sono anche i traguardi dei 650k e dei 750K, che serviranno per poter avere splitscreen e co-op in multipalyer, una cosa molto importante, anche in considerazione del fatto che uscirà a posteriori una versione DRM free giocabile in LAN senza bisogno di Steam, quindi direi una cosa quantomeno gradita...
Judicator
05-06-2012, 14:59
Esatto, come scritto da Jackaos, l'edizione linux ci sarà!
la campagna kickstarter è stata fatta perché Stainless si è trovata un po' a corto di risorse e con quel budget il gioco ci avrebbe messo millemila anni per essere sviluppato.
Con i soldi che avranno potranno accelerare lo sviluppo e quindi portare il gioco su diverse piattaforme in tempi ragionevoli.
Nobby, infatti in una intervista ad eurogamer (http://www.eurogamer.net/articles/2012-05-23-stainless-ultimate-goal-is-to-make-a-triple-a-carmageddon-game) ha dichiarato:
"The things is, these things are what we intend to do anyway," explained Barnden. "The amount of money that comes in will help us to accelerate the development of the game and the total content of the game to enable us to get it on to those other platforms faster."
Vorrei ricordare a chi ha intenzione, ma non ha ancora investito in Carmageddon: Reincarnation di approfittare ora! Da quanto si sa il prezzo del gioco sarà superiore finita la campagna Kickstarter, quindi, immagino, che il gioco a 15$ non sarà piùà disponibile.
Poco fa, come da consuetudine, Stainless Game ha dato risposte e fatto precisazioni per i backers che postano sulla pagina di Carmageddon di Kickstarter, ne riporto alcune:
@ Those discussing the various Stretch Goals: Obviously we WANT to include all the extra content we’re describing in the stretchies. And it’s entirely likely that ALL these things will eventually get done. The point of the stretch GOALS is to try and raise the total budget pledged by you guys, in order to make DAMN SURE the goals are achieved – and come in considerably earlier than they are likely to if we had to ramp down the team to a skeleton budget again.
Ad un backer che chiede scherzosamente ( ma anche seriamente :)) un gioco per uomini con violenza, stile action movie anni '90, e nudità ( femminili )...I’m with you. Bouncing boobs all the way. (Did I mention that Sim’s favourite ped in Carma is bikini babe, btw? She really is one borderline psychotic game designer…) ;)
A qualcuno che proponeva Hobbes sulle vie di Carmageddon...NO ONE is running over MY CAT!
Riparlando del più volte confermato supporto alle mods; riporto anche il commento dell'utente ( non so per cosa stia l'acronimo "LUA" però...)..."Probably engine should have ANY mod support and that's will be nice."LUA support? Indeedy!
A chi desidererebbe pedoni con scooter o roba simile a questa:https://www.dropbox.com/s/jm2eorhho41eh07/IMG-20120604-WA0005.jpg ...Mobility scooters… We MUST, really, musn’t we?
Sempre circa le mods ( o i mods? Io dico LE modifications )...We’d hope that the CarMODgeddon tools will allow pretty much the freedom to mix mod elements at will. To a certain degree it may end up depending on where the modders go with some of their mods, though…
Molti hanno ribadito che fra tutti i titoli Carmageddon il numero uno sia stato il numero uno... e che graficamente ( oltre che per altro ) sarebbe bello tornare a quello stile...I completely agree with you; I want the “atmosphere” of the game to be closer to Carma1 than 2. The WIP footage I edited together for you doesn’t get that across yet – but that’s because it’s… WIP! So, I’m planning to really work on the lighting and the detailing of the scenes to recapture the slightly less high-key, slightly more gritty feel of Carma1. It’s where it has to be, I believe.
Bella cosa...We will almost certainly offer various handling “profiles” to suit players’ preferred styles. With the modding tools, you’ll also be completely free to tweak it further. It’s all based on accurate physics (plus time spent with Prodrive working on the mechanics of vehicle handling), so you should be able to tune the handling to your taste.
Probabilmente in risposta a commenti ( uno in particolare) postati dopo la visualizzazione del video sul WIP ( non ho controllato )...You know what, I’m confident that we can do the job of making peds completely satisfying to “interact” with – and I don’t think switching to GTA tech will be necessary (stunningly good though their tech is, of course).
Circa la Rossa ( vernice o sangue?:D)...The Eagle we’re currently using does have hints of the Alfa SZ around the headlight/nose region. I think it’s a favourite car design of Tez’s, as it is mine. I built one for the Splat Pack, way back…
Mi piacerebbe lo scorrere del giorno, ma...I’m not sure we’ll support night/day rotation (as in, the passage of time) in Carma:R – I’d love to if we can, but I know it’s not in the current schedule. Events at the same location at different times of day WILL be supported, though.
Qualcuno che (semi)criticava l'irrealisticità del troppo sangue mentre altri approvavano dicendo che...We agree with you! Although as Tonrac points out, it’s better to be over-the-top than “realistic”… :)
E ad un utente di questo forum che trova notizie su tutti i siti del pianeta che parlano di Carmageddon...@ Judicator: As ever, thanks so much for the link roundup, my friend!
Judicator
05-06-2012, 19:30
Hehe, ora posso ancora di più millantare amicizie importanti nel campo del videogaming, già mi vedo al baretto seduto al tavolo della briscola mentre sorseggio una sambuca raccontando le mie avventure.
Nel frattempo un simpaticone, che riposi in pace, non so se è morto, ma comunque, che riposi in pace ha ritirato un pledge da 10000. Ah i troll... cosa sarebbero le battute di caccia senza di loro?
Edit:
e, Jackaos, grazie di esserti preso il disturbo di andare a raccattarti le domande dei vari utenti alle risposte che ha dato nobby.
"...ancora di più..." interessante.:)
Ho visto anche io il balzo e la caduta e credo anche io si sia trattato di un burlone.
Mancano 20 ore alla fine, siamo a 568.000$, ieri sono stati raccolti 30.000$ grazie anche ad un backer che ha occupato l'ultimo slot dei pledge da 10.000$, speriamo non stia trollando. Comunque, troll a parte, ci sono state tre massime donazioni, e ciò significa che nel gioco saranno presenti 3 auto realizzate dal team di sviluppo su indicazione di questi tre backers...
Judicator
06-06-2012, 07:50
Mancano 20 ore alla fine, siamo a 568.000$, ieri sono stati raccolti 30.000$ grazie anche ad un backer che ha occupato l'ultimo slot dei pledge da 10.000$, speriamo non stia trollando. Comunque, troll a parte, ci sono state tre massime donazioni, e ciò significa che nel gioco saranno presenti 3 auto realizzate dal team di sviluppo su indicazione di questi tre backers...
20 ore ancora per accaparrarsi il nuovo Carmageddon a soli 15USD: chi è interessato dovrebbe fiondarsi al più presto!!!
Non avevo fatto caso ai grossi sostenitori, beh, speriamo davvero che non siano ancora troll.
Quelli che hanno già donato sarebbbe bene ricontrollassero il loro credito sulla carta, i soldi verranno prelevati dopo la fine della campagna.
Vorrei ricordare anche che si usa il termine donazione o pegno, ma in verità si fa un preordine, si ottiene il gioco ad un prezzo più basso di quello che sarà all'uscita e aggiungo sicuramente più basso dei prezzi medi che si vedono solitamente per i preordini, in più si ottengono gadget esclusivi, e questo a tutti i livelli di donazione.
Update #21: Hey Hey HEY..! It's our LAST DAY!!
Hi there Kickstarter Carmafans, nobby here!
Well, all good things must come to an end, and so it is with this AMAZING month we've shared with you all. We've had some laughs, we've had some hooters and some bloopers, we've had some kitteh arm humping, and we've ALL had such a BLAST feeling the love from the Kickstarter community that's supported us throughout the Campaign.
THANK YOU, YOU MARVELLOUS BAND OF CARMAFANS!
We're still confident that YOU'LL get us across the Stretch Goal Line... But REMEMBER: If for any reason we don't quite make it (but we WILL, we WILL!), DON'T DESPAIR!! We won't let you down, and we WILL STILL be incorporating ALL those features that we've stated are Stretch Goals. We will still support:
MAC
LINUX
SPLIT-SCREEN PC!
CO-OP!
It will just take us a little longer to deliver them to you! (Although it won't, as we're GOING TO MAKE IT!!) :D
So, here's our last little video of the Campaign, another chance to just say THANK YOU! in person to you guys (and look out for the guest appearance by a MYSTERIOUS laydeh!):
http://img442.imageshack.us/img442/2138/updatep.png (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=_WIbIwm7kXs)
Due to some kind of weird space-time continuum balls-up here at the moment we set the starting time for the Campaign, it ends for us at something like 4 in the morning... I tried to convince Mrs. Nobby to set the alarm so we could sit up in bed and watch the last seconds pass by - but she seemed strangely lukewarm to the idea. So, tomorrow morning I'll see you again and we can all revel in what's sure to be an AMAZING FINAL TOTAL!! :D
Judicator
06-06-2012, 13:38
E così la campagna sta per finire. Quasi quasi metto la sveglia per vedere a quanto chiude e poi me ne ritorno a dormire.
Certo che questi trenta giorni sono volati ed ora sappiamo pure che in Stainless ci sono figliole mica male.
Dai no:), termina alle 4 di notte, nemmeno nobby mette la sveglia, che sua moglie non vuole, fai una sana dormita e ti svegli al mattino ccon la buona notizia:).
...ed ora sappiamo pure che in Stainless ci sono figliole mica male.
Avrebbero dovuto metterle fra le rewards...:D
Ce le ho messe io:D, ma non so se ho fatto casino con l'inglese, spero si capisca.
Mancano 8 ore e meno di diecimila dollari...
Più di 15.000 backers e 600.000$ raccolti: mac OSX e Linux avranno le loro versioni in tempi brevi!
Judicator
06-06-2012, 23:07
Ah è vero hai postato un altro livello di pledge, simpatico!
Uè, hai fatto la tele cronaca. :D
Qualche info: fino alle ore 23,50 circa: 602,983 Dollari, 781 investitori e 35.084 dollari
Come numero di persone il migliore risultato a parte i giorni uno, due e tre.
Come somma raggiunta il miglior quinto risultato, ma mancano solo 2000 dollari e verrà superato a breve.
Grazie, ma non me l'ha cacato nessuno quel pledge:D.
Ho fatto le tue stesse osservazioni su Kicktraq, ma sembra che siaa frequente, ho guardato qualche altro progetto e c'è sempre un impennata verso la fine. Anche nobby in effetti era sicuro che saremmo arrivati al traguardo.
Bella cosa, speriamo non ci siano problemi con le carte di credito.
P.S.
Ok, ricevuta la mail di conferma per la fine della campagna, e credito prelevato correttamente dalla carta tramite Amazon.
Campagna terminata con 625.000$, anche se su KS qualcuno sostiene di avere problemi sul prelievo dei soldi, speriamo siano pochi e che si trovi una soluzione.
oggi mi è arrivata la conferma del prelievo dei 50$, aspetto con ansia il rilascio del gioco classico su gog e della beta.
Judicator
07-06-2012, 08:27
Pagamento confermato. Qualche piccolo problema è pure normale che ci sia, con tutti i tipi di carte di credito/debito esistenti al mondo vorrei pure vedere.
Per ora i 3 donatori da 10000 sembrano confermati.
Comunque le ultime 5 pagine sono solo gente che cazzeggia.
io ho partecipato alla offerta da 50$ ma ora rileggendola mi sta venendo qualche dubbio...
con 50$ ti danno 3 copie del gioco su steam giusto? dice una copia aggiuntiva più i premi precedenti e a 30$ c'è già quella da 2 copie steam.
quindi 1+2 dovrebbe fare 3 o ho sbagliato qualcosa?
Judicator
07-06-2012, 11:24
Nel forum di Carmageddon c'era un altro che chiedeva la stessa cosa, ti riposrto quello che hano scritto a lui:
"- 2 STEAM copies
- 2 Alternate Eagles models
- 2 Beta-access
- 1 DRM-FREE copy
- 1 Carmageddon
- 1 Carmageddon: Splat Pack".
Se hai altri dubbi puoi consultare la reward matrix che trovi qui: http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=37533472&postcount=144
allora mi sono preso proprio una fregatura perchè a me servivano 3 copie steam, certo che li hanno scritti proprio male... non si capisce quasi nulla.
era meglio se per ogni punto mettevano l'esatto contenuto e non un +Previous Rewards come hanno fatto.
alla fine nelle "Previous Rewards" nella versione da 30$ c'erano già 2 copie con quella aggiuntiva dei 50 dollari dovrebbero essere 3... non si capisce nemmeno quante e quali siano scaricabili dal loro sito e quante da steam.:doh:
Judicator tu che hai seguito da tempo la cosa (trovo tuoi post ovunque si parli di carmageddon), secondo te c'è modo di contattare lo sviluppatore e fargli presente la cosa? se uno come me ha fatto la donazione dopo aver letto la pagina di kickstarter le copie sembrano effettivamente essere 3.
Judicator
07-06-2012, 12:25
allora mi sono preso proprio una fregatura perchè a me servivano 3 copie steam, certo che li hanno scritti proprio male... non si capisce quasi nulla.
era meglio se per ogni punto mettevano l'esatto contenuto e non un +Previous Rewards come hanno fatto.
alla fine nelle "Previous Rewards" nella versione da 30$ c'erano già 2 copie con quella aggiuntiva dei 50 dollari dovrebbero essere 3... non si capisce nemmeno quante e quali siano scaricabili dal loro sito e quante da steam.:doh:
Judicator tu che hai seguito da tempo la cosa (trovo tuoi post ovunque si parli di carmageddon), secondo te c'è modo di contattare lo sviluppatore e fargli presente la cosa? se uno come me ha fatto la donazione dopo aver letto la pagina di kickstarter le copie sembrano effettivamente essere 3.
Ummm non saprei, immagino che sia tu che abbia postato nella pagina Kickstarter, Lord Soth. Credo che ci sia poco da fare, ad ogni modo, le donazioni continueranno via paypal, quindi il modo di rimediare si trova, ma tu prova ad indirizzare il post @nobby chiedendo se possiible di intervenire facendo presente che c'è stato un misunderstanding con la matrice ed il livello di pledge.
Ummm non saprei, immagino che sia tu che abbia postato nella pagina Kickstarter, Lord Soth. Credo che ci sia poco da fare, ad ogni modo, le donazioni continueranno via paypal, quindi il modo di rimediare si trova, ma tu prova ad indirizzare il post @nobby chiedendo se possiible di intervenire facendo presente che c'è stato un misunderstanding con la matrice ed il livello di pledge.
si sono io :)
non saprei come fare a contattarlo puoi aiutarmi o iniziare tu la cosa?
sono un fan da molti anni di carmageddon (ho anche la versione per playstation) ma dover pagare 15$ in più per la 3 copia quando con meno di quello che ho già pagato avrei potuto averla mi sa davvero fatica
ti ringrazio nuovamente
Judicator
07-06-2012, 12:45
Nella pagina di Kickstarter c'è questa riga: "A Video Games project in Isle Of Wight, United Kingdom by Stainless Games · send message", se clicki su send message puoi contattare stainless direttaemente, anche se a me dall'inizio della campagna non hanno ancora risposto.
In alternativa puoi postare, come hai fatto prima, vedo che ti fai capire bene, sulla pagina di KS cominciando il post con "@nobby", in genere risponde, provare non costa nulla.
Update #22: 6 (Hundred K), 5, 4, 3, 2, 1, GOOOOOOO!!
Yes, WE DID IT! Or rather, YOU DID IT!!
And not only that, you achieved a final GOAL of $625,143, which ended up comprised of EXACTLY the numbers in this Update's title - just not quite in that ORDER! Nice planning, guys - JOLLY WELL DONE! :D
What an AMAZING FINAL DAY. We ended it with nearly 1300 new Backers, and Pledges approaching a single day total of $60,000. EXTRAORDINARY!
You are all SUPERSTARS and SUPERHEROES, and we BOW DOWN & SALUTE YOU! (Which looked a bit odd... So we bowed, and then saluted. That worked better.) :)
We'd KISS every one of you, if it was PRACTICAL to do so. xxxxx (x15,736!)
As you all know, the campaign ended in the small wee hours of the morning, for us UK denizens, and so it wasn't practical to film a big closing party or anything. And this morning myself and the team are going to be hard at it sorting out the next tasks, so we probably won't have any new video for you today... (Unless we manage to squeeze in a quicky later.)
And so, to BUSINESS! We have a number of practical things to do, to keep things moving along for our Backers. We'll be posting another Update later today - our first one that's FOR BACKERS ONLY (oooh!) - which will set out the plans. We will continue to keep you guys ABREAST of progress; make sure you're up-to-date with what's happening especially for you, our Kickstarter community of Backers, and most importantly give you a detailed insight into ongoing progress on the GAME ITSELF!
We've released an official Press Release, to trumpet YOUR triumph to the World's Press! Here t'is:
Carmageddon Reincarnation Crosses the Kickstarter Finish Line Raising 156% of its Target
Funding Will Now See The Game Released For Mac and Linux OS
June 7th, 2012. Southern England, UK. Stainless Games’ Kickstarter Campaign to fund ‘Carmageddon: Reincarnation’ ends, smashing the original goal of $400,000 and ending at $625,143.
Originally setting a goal of raising $400k over 30 days, the total was reached in just three weeks. Backers continued to pledge, growing the fund by an additional 56%. Stainless will now support two extra platforms – identified as key by the Backers themselves – and develop the game on Mac and Linux OS, as well as for PC.
The game’s Backers will be receiving a variety of Rewards in addition to their copy of the new game, depending on the amount of their pledge. Rewards range from multiple copies of the game, to t-shirts, posters, miniature models of the game’s iconic cars and even the chance to appear in the game as a pedestrian or – the top tier Reward – become one of the game’s new driver characters with a custom car of your own design. This last Reward sold out, with all three places being taken up by Backers willing to pledge $10,000 to be immortalised in the game.
Stainless Games is the first UK based game development studio to have taken the Kickstarter path to funding their project, and the company’s founders are delighted at the success of their campaign.
Patrick Buckland, Stainless co-founder and CEO said, “This result is way beyond our expectations, and shows again how fantastic this crowd funding model can be for the independent developer. We’re so pleased to have been one of the band of pioneering videogame studios on Kickstarter. It shows what a fantastic opportunity this is for both the indie studios and gamers alike.”
Neil “Nobby” Barnden, Stainless co-founder and Executive Director added, “We want to thank all of our Backers for making the last month so exciting and such a huge success. Interacting directly with the people pledging money to see our project come to fruition has been a fantastic experience. We’d recommend it to any studio out there who might be thinking of taking the plunge into a Kickstarter campaign themselves… It’s mad, it’s exhausting, but SO rewarding.”
Visit the Carmageddon: Reincarnation Kickstarter Campaign at: http://www.kickstarter.com/projects/stainlessgames/carmageddon-reincarnation (Although the campaign has now ended, the campaign page stays live and will be updated by the Carmageddon team.)
For more info and a chance to win some 'Carmageddon: Reincarnation' swag visit: www.carmageddon.com
Follow on Twitter @Max_Damage
Facebook: Carmageddon Reincarnation
Media Enquiries to:
Alison Beasley, Lincoln Beasley PR.
E: alison@lincolnbeasley.co.uk M: + 44 (0) 7966 449130
About Stainless Games
Stainless Games is one of that increasingly rare species; an independent game development company. The studio can be found perched on a rock near the south coast of England. Best known for the creation of the multi-million selling Carmageddon franchise, the company is also recognized as one of the world's leading companies in the burgeoning console download market. For more information visit the Stainless Games website at www.stainlessgames.com.
http://img846.imageshack.us/img846/3142/carmageddonreincarnatio.png (http://imgur.com/uH5YI.jpg)
Update #23: Oooh! It's Just YOU and US now, Backers... All ALONE! ;)
Hi there, esteemed Kickstarter CarmaBackers!
So, now we're alone together, and the Campaign's reached its DELICIOUS conclusion, I should give you an update on what's going to be happening in the short term...
It's going to take us a few days to get things in place for the migration of Backers over to the carmageddon.com Private Area. Unfortunately this campaign finale fell perfectly into the Big Jubilee Holiday season here in the UK, and a large bunch of the guys took time off. And that included our "had-only-just-joined-us-for-his-first-day" webmaster (who had a prior holiday booked before he joined that I felt too mean to prevent him taking!).
Soooo, this means that the work needed to get all your email details (that you used to pledge here), which we can then use to get you all registered for privileged access to the Private Area, will be getting under way on Monday.
BUT! Please don't fret - because in the meantime we can continue communicating the way we have been, via the Comments section here, either out in the open world environment of the main Comments tab, or by you replying to a Backers Only Update like this one. On no account do I want you to feel that now the campaign is over, we're going quiet on you! Because we WON'T BE! :)
The handy thing from our perspective is that this slight delay will give us more time - post campaign - to start getting some interesting and exclusive goodies lined up for you in the Private Area!
And once Shane (for he is our new webmaster/community manager - he built carmageddon.com for us, btw) has the information, he'll process it and get you all accessed up!
Well, I think that's all I needed to say for the moment. OH WAIT - I nearly forgot! I wanted to add that in order to keep you all entertained while waiting for Shane to get back, I'm going to give you a little more of a teaser peek at the original PratCam movie sessions. So, that'll be coming in the next Backers Only Update!
Thanks guys, and please - feel free to fire any other questions at me you might have.
Best,
nobby
Judicator
07-06-2012, 18:40
Riguardo le statistiche la giornata di ieri è stata davvero buona, addirittura per soli 2000USD poteva esser la migliore dopo la prima e la seconda.
Riguardo l'update allora tra qualche giorno ci si sposta sul forum di Carma, io ho già l'account da un bel po', quindi mi aspetto un periodo della durata di qualche mese molto interessante e stimolante.
Anche io ho fatto l'account su Carmageddon.com, il mio nome è sempre Jackaos, il tuo?
Non so come vorranno creare gli account per i backers, comunque un tipo su KS proponeva di mandare via mail un codice di sicurezza per upgradare/validare gli account già esistenti sul sito ufficiale, una buona idea secondo me, ma vedremo come vorranno fare dopo che il loro webmaster tornerà dal weekend vacanziero.
Judicator
07-06-2012, 19:48
Sempre Judicator. Beh l'upgrade dell'account sarebbe buono e, credo, anche abbastanza semplice per loro da realizzare.
Ho chiesto a nobby per la beta (ancora) e mi ha risposto (ancora) che è troppo presto per stabilirne una.
E lo so, non volevo il giorno spaccato ma una finestra temporale, tipo settembre.. novembre oppure dicembre.. gennaio, una indicazione insomma, ma o ha nicchiato o stava troppo brillo. :D
Mi fa pensare, comunque, perchè in effetti non hanno ancora nulla di concreto: solo parte di B city, qualche macchina e qualche pedone.
A questo punto viene da interrogarsi se la data di febbraio 2013 sia effettivamente plausibile come release.
L'altro giorno in una delle millemila pagine web ne ho trovata una dove si diceva che Stainless sta espandendo l'organico di venti unita, principalmente programmatori.
In effetti non ho ben capito come sia andata, anche a me è sembrato davvero poco tempo a disposizione per portare il gioco sugli scaffali per Febbraio. Io non ho capito se debbano proprio cominciare da zero o se abbiano già qualcosa in più rispetto a ciò che hanno fatto vedere, sulla prima pagina di questo thread c'è scritto che Square Enix c'entrava qualcosa, era il loro publisher prima che li mollasse? E se sì, per quale ragione li ha mollati?
L'unica cosa che mi vien da pensare per giustificare un rilascio in così breve tempo dal termine della campagna, è che in fondo non hanno molto da inventare, il gioco è praticamente identico, e loro ne sono i creatori, e hanno esperienza come sviluppatori, poi mi dici che stanno assumendo gente, allora penso ci possa stare Febbraio, ma a me se poi lo posticipano di un mese o due non importa, benchè abbia voglia di giocarlo e lo aspetti con trepidazione preferisco che si prendano il tempo necessario a far uscire un prodotto ottimo.
Ho visto come ti ha risposto nobby, penso che debba ancora riordinare le idee, sicuramente si sente molto responsabile, non solo per il fatto di essere praticamente il capo, mi pare di percepirlo quando parla, ci mette sempre la faccia e credo ci temnga molto a nondeludere nessuno, solo che adesso deve organizzare tutto per bene anche con gli altri ( che al momento mi sa vogliono fare sto weekend di vacanza inglese ), credo si debba lasciargli un pò di respiro e non preoccuparsi troppo. Io ho fiducia, hanno dimostrato di essere molto attenti, e credo che per loro sia una grossa opportunità per tornare alla ribalta, si tratta pur sempre del loro lavoro, e mi paiono comunque persone sincere.
Judicator
07-06-2012, 22:19
Da quello che ho capito il gioco sulla carta c'è più o meno tutto con alcune idee dei fans coerenti con la lista delle cose da fare, cioè sanno quasi tutto quello che c'è da fare, ma devono praticamente cominciare.
Ecco il link di cui prima: develop: Stainless Games begins hiring run for 20 new devs (http://www.develop-online.net/news/40975/Stainless-Games-begins-hiring-run-for-20-new-devs#after_ad).
Riguardo Square Enix all'epoca ha smentito questa cosa, almeno questo è quanto si è letto su alcuni siti.
Nobby si prende una pausa...
Stainless Games
Hey guys, nobby here,
I have to confess that today I had my first day since the campaign purely catching up on all the day to day matters that my primary role entails - running all our Carma related projects - and I didn't spend any time on Kickstarter relatted matter, save one or two personal contacts from Backers with specific issues.
As I mentioned in the first Backers only update, from Monday onward our new community manager/webmaster Shane will be looking after our online presence in a dedicated way. I'll still be involved (I can't let it go, to be honest!), but I HAVE to return my main focus to the key element in all this fun - THE GAMES!
This weekend, I'll be processing some more of the original PratCam tapes for the benefit of you guys, our Backers.
After that, I'm going to take a week off. It's been an intense month (plus weeks of preparation beforehand) and to be honest, I'm just exhausted! Very happy, but knackered. I'll still be keeping an eye on things over the time off, but I'll be leaving it to my highly capable colleagues to look after you.
Rest assured the Kick Me Private Area and the Paypal organisation is happening in my absence - and I'll see you all in a week's time.
bodomTerror
08-06-2012, 22:02
Cè un trailer del pre pre pre alpha code -> http://www.youtube.com/watch?v=kypasvPXpsk
Judicator
08-06-2012, 23:44
Chissà chi dello staff risponderà alle domande.
Grazie della segnalazione anche se era già stato pubblicato nell'update #20. :)
Oltre ad un abbozzo del gioco in generale c'è anche l'icona di un poweup come segnalato da un utente su kickstarter.
In effetti non ho ben capito come sia andata, anche a me è sembrato davvero poco tempo a disposizione per portare il gioco sugli scaffali per Febbraio. Io non ho capito se debbano proprio cominciare da zero o se abbiano già qualcosa in più rispetto a ciò che hanno fatto vedere, sulla prima pagina di questo thread c'è scritto che Square Enix c'entrava qualcosa, era il loro publisher prima che li mollasse? E se sì, per quale ragione li ha mollati?
comunque persone sincere.
square penso abbia prodotto la versione mobile del primo capitolo che è già uscita o deve uscire a breve, non so se si era proposta anche per reincarnation e poi si sia ritirata.
credo che non siano proprio all'inizio della progettazione, nei video qualcosa già si vede, credo debbano ancora curare la fisica e i modelli dei pedoni, i tracciati e le macchine.
Update #26: Kick Me Private Area!
Hi Carma backers, Trifle here with an update for you!
The 'Kick Me Private Area' VIP Kickstarter backer forums are now open! Just head over to Carmageddon.com and create a new account using the same email address that is associated with your Kickstarter account. It's important to make sure you use the same email address you use for Kickstarter as this is how we grant you access to the hidden 'VIP Kickstarter backers only' forum.
To register, head over to http://www.carmageddon.com/user/register
Once signed up, you should automatically have access to the 'Kick Me Private Area!' in the Carmageddon forums. Remember, you have to be a VIP backer (your pledge was $25 or more) in order to access this area!
If you have already signed up on the website, and your email address on Carmageddon.com is the same as your Kickstarter account, you'll automatically get access to the new forum. If your already logged into Carmageddon.com or your browser/website settings are configured so it remembers you, a quick logout and log back in should sort this out. If you are using a different email address than your Kickstarter account, simply change your email address on Carmageddon.com and logout and back in again. If you encounter any problems, throw us a message either via Kickstarter or private message Shane, our Webmaster, on the link below:
http://www.carmageddon.com/users/shane
Once you're all signed up, you'll find a little taster of things to come in the new forum.
Have fun!
Judicator
16-06-2012, 00:39
Io mi sono loggato senza problemi.
Comunque ho letto di altro un paio di tizi che hanno problemi ad accedere al sito.
Update #27: Calling any Backers with Reward Tier Issues
Hey Kickstarter backers! It's Shane here - just a quick update regarding backer pledge amounts and selected reward tiers.
We've been contacted by a small number of Backers, who (by mistake) selected lower reward tiers than the amount they have actually pledged. If you have any issues with your pledge amount/Reward tier that you feel still needs to be resolved, You can get in contact with us either by sending a message to us via Kickstarter, or by sending a PM to me (Shane) on the Carmageddon forums, or contacting me directly via email:
shane@stainlessgames.com
and we will do what we can to deal with any issues. In order for us to start preparing your rewards, we need to resolve any outstanding problems by the end of next week (Friday 29th June 2012). We cannot make any alterations to your reward entitlements after this date.
Judicator
20-06-2012, 13:43
Grazie per l'aggiornamento Jackaos
turborocket
05-07-2012, 00:32
Tutto finito?
Aspettiamo i vari sviluppi ed intanto parliamo sul forum privato di Carmageddon.
Poi faremo un bel thread ufficiale :oink:
Update #28: Paypal Pledges Page Now OPEN!
Our recent Kickstarter Campaign to help fund Carmageddon: Reincarnation was a HUGE success. During the Campaign we had many enquiries and requests for the option to pledge using an alternative payment method to the one that Kickstarter is built around.
With the campaign over, these fans are still waiting for the opportunity to contribute towards the game’s development. We therefore promised to offer a Paypal solution at the end of the Kickstarter Campaign.
Today we’re happy to announce that this system is now in place, and ready to take your pledge for the game. We’ve created a number of donation levels, with some of the extra goodies on offer that proved so popular with our Kickstarter Backers. (Please be aware that Limited Edition goodies offered during the Kickstarter campaign remain so here too – so be sure to donate early to avoid disappointment!)
Obviously, every dollar we can get to fund the game means that it’ll be bigger, better and even more bloody when we launch it in February 2013. PayPal donations will be available for a limited time only.
To make a PayPal donation via our website you will need to create a Carmageddon.com user account, or if you already have one, login to view the PayPal donation page.
Thanks again for your support!
http://www.carmageddon.com/paypal-donations
Judicator
05-07-2012, 14:50
Hanno messo alcuni pledge della campagna KS uguali uguali, mi pare.
C'è un limite di tempo per le donazioni Paypal? Se no hanno fatto smazzare la gente per donare quando invece non c'era fretta.
OK che era necessario raccogliere quanto più possibile, però un poco di chiarezza in più non sarebbe stata sgradita.
Inoltre quelli che si sono smazzati durante la campagna KS per finanziare il progetto non avrebbero nessun apparente vantaggio.
La Reward Matrix rimane invariata quindi sembra proprio che i pledge siano gli stessi.
Beh, hai ragione. Qui c'è scritto che i gadget sono limitati per numero e che non si potrà donare per sempre tramite Paypal, non ho controllato sul sito ufficiale ma non credo abbiano deciso nulla ancora, ma credo metteranno sicuramente un limite, magari lo si potrà fare fino a Natale, non so.
Non garba molto nemmeno a me che diano la possibilità di avere gli stessi premi, bonus, goodies ecc. , anche se ne sono avanzati, avrebbero potuto venderli dopo l'uscita del gioco tramite il negozio del sito, e siccome non manca poi molto a Febbraio i donatori Paypal avrebbero potutto solo beneficiare di un preordine a basso prezzo, sarebbe stata comunque una buona cosa per gli acquirenti/donatori; in questo modo la campagna KS perde un pò di senso.
ToO_SeXy
05-07-2012, 15:23
Hanno messo alcuni pledge della campagna KS uguali uguali, mi pare.
C'è un limite di tempo per le donazioni Paypal? Se no hanno fatto smazzare la gente per donare quando invece non c'era fretta.
OK che era necessario raccogliere quanto più possibile, però un poco di chiarezza in più non sarebbe stata sgradita.
Inoltre quelli che si sono smazzati durante la campagna KS per finanziare il progetto non avrebbero nessun apparente vantaggio.
La Reward Matrix rimane invariata quindi sembra proprio che i pledge siano gli stessi.
Kickstarter gli ha garantito di partire con X soldi.
Con paypal avrebbero dovuto rimborsare a mano tutti quanti.
Non ci vedo niente di "losco", anzi...
Kickstarter gli ha garantito di partire con X soldi.
Con paypal avrebbero dovuto rimborsare a mano tutti quanti.
Non ci vedo niente di "losco", anzi...
Sì, ma ho visto un altro progetto, che ora non ricordo, dove si poteva e probabilmente si può ancora, donare tramite Paypal, ma i premi della campagna rimanevano un'esclusiva dei backers.
ToO_SeXy
05-07-2012, 15:31
Sì, ma ho visto un altro progetto, che ora non ricordo, dove si poteva e probabilmente si può ancora, donare tramite Paypal, ma i premi della campagna rimanevano un'esclusiva dei backers.
una donazione a fondo perduto é un conto, un finanziamento é un'altro. KickStarter é un sito di Crowdfunding, non di Crowdbeneficenza
:asd: :asd: :asd:
Judicator
05-07-2012, 17:57
una donazione a fondo perduto é un conto, un finanziamento é un'altro. KickStarter é un sito di Crowdfunding, non di Crowdbeneficenza
:asd: :asd: :asd:
Mica sospetto scarsa trasparenza e non c'entra il discorso beneficenza/guadagno.
Non ricordavo il primo capoverso riportato da Jackaos, colpa mia non ho letto con attenzione: "Our recent Kickstarter Campaign to help fund Carmageddon: Reincarnation was a HUGE success. During the Campaign we had many enquiries and requests for the option to pledge using an alternative payment method to the one that Kickstarter is built around. ", che sul sito di Carmageddon è ben evidenziata.
Se si legge tenendo in considerazione questo ha senso, poichè è stata data la possibilità a chi non poteva finanziare la campagna Kickstarter con i metodi di pagamento dedicati. In pratica è come se fosse una estensione della raccolta per coloro che possono contribuire solo con Paypal. Così, secondo me ci può stare.
Oggi sono state spedite le email per poter prendere la copia gratuita del primo originale Carmageddon su GOG.com, per tutti i backers che hanno donato abbastanza per averne diritto ( la quota era di 25$ ). Bisogna cliccare sul link fornito via email ed accedere a GOG col proprio account o farne uno per l'occasione. Ancora non ho provato, ma adesso clicco!
Per quanto riguarda la versione Android del gioco mobile ancora non credo ci sia nulla, ma da oggi fino al 30 Settembre all'Eurogamer Expo potra essere visionata e credo provata la versione iOS ( maggiori info sul sito Carmageddon.com ).
P.S.
Gioco scaricato, installato, e prima gara completata. :)
Oggi sono state spedite le email per poter prendere la copia gratuita del primo originale Carmageddon su GOG.com, per tutti i backers che hanno donato abbastanza per averne diritto ( la quota era di 25$ ). Bisogna cliccare sul link fornito via email ed accedere a GOG col proprio account o farne uno per l'occasione. Ancora non ho provato, ma adesso clicco!
Per quanto riguarda la versione Android del gioco mobile ancora non credo ci sia nulla, ma da oggi fino al 30 Settembre all'Eurogamer Expo potra essere visionata e credo provata la versione iOS ( maggiori info sul sito Carmageddon.com ).
P.S.
Gioco scaricato, installato, e prima gara completata. :)
In download :D
P.S.
Gioco scaricato, installato, e prima gara completata. :)
è arrivata anche a me la mail, ma devo ancora riscattarlo.
ho letto che c'è una versione software e una in wrapper glide entrambe su dosbox.
hai provato la versione accellerata? funziona bene? che risoluzioni supporta?
Judicator
28-09-2012, 09:41
GameInformer: Stainless Hopes To Bring Carmageddon To Consoles (http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/09/27/stainless-hopes-to-bring-carmageddon-to-consoles.aspx)
è arrivata anche a me la mail, ma devo ancora riscattarlo.
ho letto che c'è una versione software e una in wrapper glide entrambe su dosbox.
hai provato la versione accellerata? funziona bene? che risoluzioni supporta?
Su Gog l'installer è solo uno, il classico dosbox, in cui è compreso lo Splat Pack, la risoluzione non è settabile in game ( perlomeno nelle opzioni non c'è, poi non so se ci sia qualche comando previsto per il gioco o una caratteristica di Dosbox che lo permetta ), e non so se lo si possa fare in qualche altro modo, sul mio 24 pollici il gioco è ovviamente centrato con corniciona nera, presumo abbia una risoluzione da 15 pollici... il gioco gira bene e l'audio è molto buono, non lo ricordavo così, ma è anche vero che ho un'ottima scheda audio e delle cuffie di qualità, quindi...
Ciao Judicator:), buon per loro se riescono a portarlo su consoles, ma l'importante è che progettino per pc!
Judicator
29-09-2012, 13:02
Uè Jack, certamente. E leggendo le dichiarazioni si capisce quanto fossero alla frutta, nel senso che senza kickstarter forse lo sviluppo sarebbe stato interrotto.
Judicator
14-10-2012, 15:02
Citizen Game: Interview: Carmageddon (http://www.citizengame.co.uk/editorial/13869/interview-camageddon).
Oggi si può scaricare per iPad o iPhone gratis. Speravo anche per android..... :cry:
Sono un pò in ritardo, il gioco iOS/Android sarebbe dovuto uscire in Agosto, e invece l'iOS oggi e a fine anno la versione Android ( anch'essa sarà scaricabile gratuitamente il primo giorno in cui comparirà sul Play Store di Google) .
La data di lancio del gioco per PC sarebbe a Febbraio prpssimo, ma inizio ad avere qualche dubbio che sarà così, a meno che non abbiano team di sviluppo separati... oppure boh, va beh, s'aspetta e stop.
Infatti ho visto la mail per i "poveri" androidiani.... io che ho venduto l'iPad per il Nexus ero pronto a giocare come un matto a Carma...
Comunque il team per il "mobile" ed il team per il gioco non dovrebbero essere completamente slegati ma una sottocellula del team generale.
Aspettiamo e giocachiamo con le vecchie versioni da GOG. :D
After a successful launch of the iOS version of Carmageddon we're now concentrating on getting the first batch of our physical rewards ready to ship out to backers. That means it's SURVEY TIME! You should all start to receive surveys soon with questions relating to your selected reward tier. Here's a short update so far:
A friend of mine wants to back Carmageddon:Reincarnation on Kickstarter but it's closed?
Don't panic! Our Kickstarter campaign has ended but we are currently taking PayPal pledges with a slightly different set of reward tiers. Send your friend over to carmageddon.com/paypal-pledges and they can select a reward tier and pay with PayPal.
Surveys
Our surveys are starting to be sent out requesting information regarding your selected reward tier. If you can fill out the surveys and get them in soon we can start to prepare shipping for backers on physical reward tiers. If your address changes between now and when we send out the rewards please let us know by emailing shane@stainlessgames.com as soon as possible. We'll update everyone when we start this process.
'I'M AGOG' Reward Tier
All Kickstarter backers on $25 or more should have now received an email with their code to redeem the Carmageddon Max Pack for free from GOG. If you are still missing this email, or believe your SPAM folder's decided to eat it, please email shane@stainlessgames.com with your Kickstarter email address and we'll make sure these reach you.
What will the $350 exclusive t-shirt look like?
Take a look below! You will be asked in your surveys which design you would like. The 'Classic Eagle' design is on top, with the 'Custom Eagle' design below it.
http://imageshack.us/a/img594/4633/exclusivetshirtforumima.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/594/exclusivetshirtforumima.jpg/) Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
Link--->http://www.kickstarter.com/projects/stainlessgames/carmageddon-reincarnation/posts
Judicator
21-03-2013, 11:08
Carmageddon riceve un cospicuo finanziamento, con un lancio coordinato arriverà anche su console next gen.
http://www.carmageddon.com/news/its-budget-day
nonsochisono
25-05-2013, 08:07
Qualcuno sa quando esce?
Judicator
25-05-2013, 09:20
Non ci sono ancora info a riguardo, credo che qualche aggiornamento a riguardo lo vedremo tra qualche mese.
nonsochisono
25-05-2013, 10:45
Non ci sono ancora info a riguardo, credo che qualche aggiornamento a riguardo lo vedremo tra qualche mese.
Ok grazie. Ho la scimmia :asd:
Carmageddon riceve un cospicuo finanziamento, con un lancio coordinato arriverà anche su console next gen.
http://www.carmageddon.com/news/its-budget-day
Tu che mi sembri seguire molto questo progetto ed essendo come me uno dei finanziatori, ti senti tranquillo riguardo all'uscita del gioco? io comincio a pensare di aver buttato nel cesso 50$...
Doveva uscire a febbraio e ancora non si vede nulla se non dei disegni delle future auto e foto di loro che distruggiono uffici, si ubriacano e rompono televisori... non sembra proprio uno studio di stacanovisti...
Judicator
16-07-2013, 08:20
La tranquillità è cosa che non mi appartiene.
Riguardo Carmageddon la storia in sintesi è questa:
hanno fatto campagna kickstarter si aspettavano di raccogliere qualche milione ne hanno presi 625.143, hanno continuato lo sviluppo consci che avrebbero dovuto fare i salti mortali per finire lo sviluppo. Nonostante questo qualche mese fa è arrivato un cospicuo finanziamento da un ex di Bullfrog che ci ha messo 3 milioni e mezzo. Da Allora, 3 mesi fa, è successo che hanno riorganizzato la produzione del gioco per adeguare lo sviluppo alle nuove possibilità che il budget gli consentiva.
Pare immediato il link + soldi ==> - tempo, ma non è così, le spiegazioni le abbiamo lette nell'update 43.
Io non mi preoccuperei del pacco, Stainless ne ha passate tante, nonostante l'aspetto di fancazzisti e le feste da rockstar degli anni '70 sono un team di gente preparata.
Tieni presente che al momento della campagna non avevano praticamente nulla in mano, infatti non abbiamo visto praticamente nulla di in game, il codice era in stato pre alpha, niente geometrie, macchine, gestione fisica e via andare.
Ora stanno sviluppando, c'è bisogno di tempo, batwick e soci ci stanno lavorando, bisogna tenere chiaro in mente che ok hanno più soldi ma hanno alzato l'asticella di pari passo e prima o poi ci si trova nella situazione che assumere più personale non ti velocizza + lo sviluppo.
Tieni pure conto che nel frattempo hanno sviluppato pure Carma per mobile che stanno usando come pubblicità per preparare il pubblico a Reincarnation in modo da avere un potenziale bacino di utenza più grande.
Insomma non è che stiano a cazzeggiare tutto il giorno, magari solo un paio d'ore, ma lo sviluppo sta andando avanti e per loro stessa ammissione passando da un indie ad un titolo AAA i tempi si dilatano e parecchio perchè gli obiettivi diventano più complessi.
In sostanza non mi sento preoccupato: stanno lavorando, gli update ci sono, il materiale nuovo di ottimo livello, hanno anche i soldi necessari, hanno solo bisogno di tempo.
Speriamo che non sia la storia Duke Nukem Forever, quelli sì che sono stati dei pagliacci (che di milioni ne hanno bruciati 20) e Gearbox che ha completato il progetto ha fatto ancora peggio di 3D Realms consegnando un gioco inguardabile da ogni punto di vista.
In questi giorni sto giocando a Serious Sam 3 e un team piccolo e senza tanto rumore ha creato in poco tempo un gioco che è tutto quello che doveva essere DN4 e rimanendo anche abbastanza hardcore pur essendo un gioco multipiattaforma.
La serietà di un team è determinante e gli ultimi aggiornamenti mi fanno pensare se non a un gruppo di persone è scappato con il bottino, quantomeno se lo stà godendo e nel tempo che rimane lavora a Carmageddon.
Judicator
17-07-2013, 07:17
Abbi pazienza. Io avevo molta più paura che finissero il budget senza riuscire a produrre qualcosa di almeno simile ad un gioco, ora questo rischio si è ridotto quasi a zero, tieni sempre presente che il motore grafico è fatto in casa, così come quello della fisica attualmente in lavorazione. Stainless ha più volte ribadito che gli attuali middleware per la gestione della fisica in circolazione sono sotto le loro esigenze e quello che stanno sviluppando è molto più complesso.
Ci vuole tempo per queste cose.
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