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View Full Version : [C#-OOP] Differenze tra campo e proprietà


devbeginner
04-04-2011, 10:20
Addentrandomi nei meandri di C# ma più in generale approfondendo la programmazione orientata agli oggetti faccio fatica ancora a capire quali siano le reali differenze tra campo e proprietà, quando andrebbe usato il primo ed il secondo...qualcuno mi può illuminare? :confused:

devbeginner
05-04-2011, 08:43
...

tomminno
05-04-2011, 09:38
Cosa intendi per campo?

astorcas
05-04-2011, 09:50
mah, di solito per campo si intende una variabile d'istanza, usualmente privata o protected, in pratica quelle che dichiari all'interno di una classe. Mentre le proprietà sono particolari metodi il cui scopo è principalmente quello di fornire l'accesso a tali campi in lettura (get) e scrittura (set).
Mmm non so se sono stato chiaro....

devbeginner
05-04-2011, 09:54
Cosa intendi per campo?

come cosa intendo per campo...

concettualmente nell'OOP dovrebbe corrispondere alla "variabile membro", ma in C# più precisamente viene definita come "campo"

WarDuck
05-04-2011, 10:08
Secondo me sono sinonimi, con la differenza che forse si intende campo una qualsiasi variabile di istanza (anche privata), mentre con proprietà ci si riferisce ad una variabile di istanza accessibile mediante getters/setters.

Ma è solo una mia ipotesi :D.

astorcas
05-04-2011, 10:13
Secondo me sono sinonimi, con la differenza che forse si intende campo una qualsiasi variabile di istanza (anche privata), mentre con proprietà ci si riferisce ad una variabile di istanza accessibile mediante getters/setters.

Ma è solo una mia ipotesi :D.

No non sono sinonimi :)


public class MyClass
{
private int _campo1;
private string _campo2;

public int Campo1
{
get
{
return _campo1;
}
}

public string Campo2
{
get
{
return _campo2;
}
set
{
_campo2 = value;
}
}
}


nella classe MyClass _campo1 e _campo2 sono appunto campi, mentre Campo1 e Campo2 sono proprietà che permettono l'accesso a _campo1 e _campo2, nel primo caso in sola lettura, nel secondo in lettura/scrittura

devbeginner
05-04-2011, 10:23
potrà sembrare una domanda idiota ma cercando anche online le definizioni non sono così univoche né i casi d'uso quando preferire l'uno all'altro.

Faccio un passo indietro tanto per vedere se ho capito bene (se sto sparando cazzate avvisatemi :D).

Un membro può essere un metodo, un campo o un costruttore.
Una proprietà è...una proprietà anche se in realtà è un metodo.
Anche da questo deriva la similitudine? :confused:

le proprietà dunque sono particolari metodi...ma...la sintassi non è quella di un metodo.


Con la forma pre C# 3.0 una proprietà si dichiarava così:

public string Nome
{
get
{
return _Nome;
}
set
{
_Nome = value;
}
}


nella versione "stringata" C# 3.0 e seguenti, così:

public string Nome {get; set; }

a parte il fatto che non ho capito perché molti testi usano questa convenzione dell'underscore davanti...
ma il metodo sarà il set ed il get al massimo.
Come fa ad esserlo una proprietà?

Un metodo è nome() o no?
Quindi ad esempio public string GetName(string Nome)


un campo dunque, a differenza della proprietà non è accessibile affatto?

astorcas
05-04-2011, 10:32
Posso dirti che non ho capito na mazza di quello che hai scritto :fagiano:?

Leggiti questo, forse ti chiarisci un po' le idee

Campi (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms173118.aspx)

Metodi (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms173114(v=vs.80).aspx)

Proprietà (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms173114(v=vs.80).aspx)

EDIT: mi sa che in effetti per membro si intende tutto ciò che è d'istanza, ossia non statico, perciò rettifico un po' :)

Ecco i Membri (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa645622(v=vs.71).aspx)

devbeginner
05-04-2011, 10:43
Posso dirti che non ho capito na mazza di quello che hai scritto :fagiano:?

uff :(


Innanzitutto membro e campo sono sinonimi, mentre metodo è un'altra cosa, proprietà ancora un'altra, benché possa essere considerato membro della classe

Leggiti questo, forse ti chiarisci un po' le idee Campi (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms173118.aspx)

Metodi (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms173114(v=vs.80).aspx)

Proprietà (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms173114(v=vs.80).aspx)

tralasciando la prima parte di quello che ho scritto, come fa ad essere la proprietà un metodo quando né la sintassi né la funzionalità cui risponde non ci azzecca nulla?

Va bene che campo, proprietà e metodo sono/possono essere considerati entrambi membri di una classe ma un metodo descrive un comportamento, un'operazione, un campo ed una proprietà sostanzialmente (sempre se non ho capito male io) serve per immagazzinare delle informazioni di una data classe e quindi anche di una sua istanza.
Sbaglio?


Altra cosa...nel tuo esempio tu scrivi sia un campo che una proprietà.

E la domanda è...perché? Non è una ripetizione? Nel codice di progetti reali io ho visto direttamente l'uso di proprietà senza alcun campo...

Altra domanda...
Un campo serve a mantenere lo stato di un oggetto e per questo non può essere modificato e prassi vuole sia privato.
Ma quindi significa anche che non sia possibile accedervi in alcun modo? E a questo si collega il fatto che non abbia get/set esplicitati?
A differenza invece di una proprietà che non solo li esplicita ma consente l'uso di modificatori di accesso slegati l'uno dall'altro, tipo get, private set...


scusate la rottura di balle...anche se magari qualche dubbio sorge a persone che sviluppano da anni forse le mie domande non sono così peregrine :P



*edit: ok quindi la prima parte non era del tutto foriera di panzane :D

astorcas
05-04-2011, 10:55
Non so se conosci Java ma le proprietà altro non sono che i getters e i setters di java, scritti con una sintassi più compatta.
Come puoi vedere _campo1 nella classe precedente l'ho definita privata e quindi non è accessibile al di fuori della classe, ma grazie alla proprietà Campo1 è accessibile, ma solo in lettura. Poi ti faccio un altro esempio

public class MyClass
{
private int _campo1;
private string _campo2;

private int _campo1readCount;
public int Campo1
{
get
{
++_campo1readCount;
return _campo1;
}
}

public string Campo2
{
get
{
return _campo2;
}
set
{
_campo2 = value;
}
}

public string Campo1readCount
{
get
{
return _campo1readCount;
}
}
}

Ho deciso che ad ogni accesso a _campo1 voglio incrementare un contatore (cosa abbastanza stupida). Se dessi accesso direttamente a _campo1 potrei fare una cosa del genere? Come vedi anche Campo1ReadCount è in sola lettura, perché non voglio che sia modificata se non dalla classe stessa. Ti è più chiara la cosa?

tomminno
05-04-2011, 10:58
Le proprietà non sono altro che syntactic sugar per scrivere i metodi get e set, generati poi realmente dal compilatore.
Dovrebbero essere sempre utilizzate le proprietà (ovvero i metodi get e set) per esporre le variabili interne ad una classe.
Ma questo è un concetto valido indipendentemente dal linguaggio.

devbeginner
05-04-2011, 11:08
Non so se conosci Java ma le proprietà altro non sono che i getters e i setters di java, scritti con una sintassi più compatta.
Come puoi vedere _campo1 nella classe precedente l'ho definita privata e quindi non è accessibile al di fuori della classe, ma grazie alla proprietà Campo1 è accessibile, ma solo in lettura. Poi ti faccio un altro esempio

public class MyClass
{
private int _campo1;
private string _campo2;

private int _campo1readCount;
public int Campo1
{
get
{
++_campo1readCount;
return _campo1;
}
}

public string Campo2
{
get
{
return _campo2;
}
set
{
_campo2 = value;
}
}

public string Campo1readCount
{
get
{
return _campo1readCount;
}
}
}

Ho deciso che ad ogni accesso a _campo1 voglio incrementare un contatore (cosa abbastanza stupida). Se dessi accesso direttamente a _campo1 potrei fare una cosa del genere? Come vedi anche Campo1ReadCount è in sola lettura, perché non voglio che sia modificata se non dalla classe stessa. Ti è più chiara la cosa?

potrei farlo ma andrei a modificare lo stato di _campo1 in modo permanente che solitamente è proprio quello che non voglio.


ma quindi in realtà un campo non ha senso di essere usato a meno che a me non interessi accedere/modificare quel membro, corretto?

astorcas
05-04-2011, 11:22
potrei farlo ma andrei a modificare lo stato di _campo1 in modo permanente che solitamente è proprio quello che non voglio.


ma quindi in realtà un campo non ha senso di essere usato a meno che a me non interessi accedere/modificare quel membro, corretto?

Esatto, per esempio potrei eliminare la proprietà Campo1readCount, perché in realtà non serve che _campo1readCount sia accessibile dall'esterno ma serve a me (me classe) tenermi il conto degli accessi...

devbeginner
05-04-2011, 11:37
Esatto, per esempio potrei eliminare la proprietà Campo1readCount, perché in realtà non serve che _campo1readCount sia accessibile dall'esterno ma serve a me (me classe) tenermi il conto degli accessi...

ora mi è più chiaro, grazie mille :)


Non so come si comporti Java (immagino sia piuttosto speculare), ma il discorso delle due sintassi in C# si riferisce al poter inserire logica o meno all'interno di una proprietà.

Nel primo caso, dove esplicito il return del get ed il value del set lo posso fare, viceversa nel secondo, es. private string Nome {get; set;} no...

devbeginner
05-04-2011, 11:40
Le proprietà non sono altro che syntactic sugar per scrivere i metodi get e set, generati poi realmente dal compilatore.
Dovrebbero essere sempre utilizzate le proprietà (ovvero i metodi get e set) per esporre le variabili interne ad una classe.
Ma questo è un concetto valido indipendentemente dal linguaggio.

sìsì infatti l'ho anticipato nel post iniziale ed anche nella tag C#-OOP si capiva che mi riferissi in generale ai concetti del paradigma OO.

Almeno quello l'avevo compreso subito :D

Ma avendo come riferimento C# l'ho esplicitato...anche perché magari alcuni costrutti poi altri linguaggi non li hanno, penso agli extension method ed a LINQ...

devbeginner
06-04-2011, 11:31
Le proprietà non sono altro che syntactic sugar per scrivere i metodi get e set, generati poi realmente dal compilatore.
Dovrebbero essere sempre utilizzate le proprietà (ovvero i metodi get e set) per esporre le variabili interne ad una classe.
Ma questo è un concetto valido indipendentemente dal linguaggio.

Ora ho capito meglio quando hai parlato di syntactic sugar e qui (http://rejex.wordpress.com/2011/01/31/c-extension-method-ed-altri-aiuti-al-programmatore/) ho trovato anche la risposta al mio dubbio sul perché di quella sintassi a proposito delle proprietà e del perché in realtà siano dei metodi.


Prendo l'estratto di interesse:


E lo è: in realtà un extension method non è altro che una funzione statica esterna alla classe “estesa” ed è il compilatore a garantire l’illusione. Più precisamente si tratta di “syntactic sugar” per risparmiare caratteri e rendere il codice più leggibile e manutenibile.

Nel C# ci sono vari esempi di questo comportamento “pro utente“. Un esempio sono gli accessori per modificare le proprietà (“setter”) con quel parametro “value” implicito.


print
?1 class A
2 {
3 private double p;
4 public double P
5 {
6 get { return p; }
7 set { p = value; }
8 }
9 }


… o perfino l’evoluzione, le property implementate automaticamente:1 class A
2 {
3 public double P { get; set; }
4 }

Bell'articolo

tomminno
06-04-2011, 11:49
In realtà facevo riferimento al fatto che dal codice il compilatore genera i metodi "type get_NomeProprieta()" e "void set_NomeProprieta(type)".
In sostanza le proprietà sono come il costrutto using che in realtà viene tradotto come un try/finally.
Servono solo a semplificare la scrittura del codice.