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View Full Version : The Witcher 2: primo test approfondito


Redazione di Hardware Upg
18-02-2011, 16:15
Link all'Articolo: http://www.gamemag.it/articoli/2728/the-witcher-2-primo-test-approfondito_index.html

Provata per circa un'ora e mezza una build abbastanza stabile di The Witcher 2 Assassins of Kings, nuovo atteso action rpg dello sviluppatore polacco CD Projekt. Ritorna lo stregone più famoso del mondo dei videogiochi con il nuovo motore Tsood. Ecco qualche impressione in attesa dell'uscita fissata per il 17 maggio.

Click sul link per visualizzare l'articolo.

ghiltanas
18-02-2011, 17:43
Rosario puoi dirci qualcosa sulla macchina utilizzata per provarlo e i settings che avete impostato?

UnicoPCMaster
18-02-2011, 17:47
Ma quindi i segni non avevano uno specifico tasto rapido? :rolleyes:

pWi
18-02-2011, 19:03
Purtroppo non ci hanno detto le configurazioni delle macchine, e non era possibile impostare nulla, neanche il binding. Purtroppo ci sono procedure molto ferree per questi eventi di hands-on.

C'era un binding di base con i tasti principali, non saprei dire se ci sono shortcuts personalizzabili per i segni.

ghiltanas
18-02-2011, 21:52
Purtroppo non ci hanno detto le configurazioni delle macchine, e non era possibile impostare nulla, neanche il binding. Purtroppo ci sono procedure molto ferree per questi eventi di hands-on.

C'era un binding di base con i tasti principali, non saprei dire se ci sono shortcuts personalizzabili per i segni.

capito...grazie cmq ;)

sertopica
19-02-2011, 10:28
Tecnicamente è spettacolare! :sbav:

Mi sa che è meglio questo del prossimo Crysis 2 :D

Ill greco
19-02-2011, 10:55
Mi e` semblato di vedele dx11 a nastro!
La macchina usata e` anni luce dalle attuali console next gen...

roccia1234
19-02-2011, 11:55
Tecnicamente è spettacolare! :sbav:

Mi sa che è meglio questo del prossimo Crysis 2 :D

A vedere gli screen/filmati, missà che hai ragione

Se è veramente così... crytek epic fail :D

appleroof
19-02-2011, 12:04
E' uno dei gioconi di quest'anno che prenderò al day-one :)

Pier2204
19-02-2011, 15:10
Mi sembra che hanno basato molto di più la trama sullo scontro con esseri magici o ultraterreni, almeno basandomi sul trailer, speriamo siano rimasti i tratti tipici nella narrativa presenti nel primo capitolo, miseria, malattie, tradimenti, razzismo tra le specie, atti di eroismo e amori, insomma cose più verosimili...

Comunque non vedo l'ora, è uno dei titoli che più mi sono piaciuti.

UnicoPCMaster
19-02-2011, 15:15
Non è stato possibile vedere la composizione delle pozioni/alchemia, ecc. vero?

pWi
19-02-2011, 17:12
Non ho avuto modo di vedere nel dettaglio, anche perché la quest che ho descritto era proprio nella primissima fase del gioco, forse addirittura la prima.

Tutto comunque dovrebbe funzionare similmente al primo The Witcher da questo punto di vista.

Paier
20-02-2011, 00:52
Ispira molto molto bene :) massima fiducia negli sviluppatori

Grey 7
20-02-2011, 16:40
Link all'Articolo: http://www.gamemag.it/articoli/2728/the-witcher-2-primo-test-approfondito_index.html

Provata per circa un'ora e mezza una build abbastanza stabile di The Witcher 2 Assassins of Kings, nuovo atteso action rpg dello sviluppatore polacco CD Projekt. Ritorna lo stregone più famoso del mondo dei videogiochi con il nuovo motore Tsood. Ecco qualche impressione in attesa dell'uscita fissata per il 17 maggio.

Click sul link per visualizzare l'articolo.

ammazza..mi sa che la mia gtx 260 si rifiutera di farlo girare, è ora che vada in pensione dopo anni di onorato servizio :asd:

UnicoPCMaster
20-02-2011, 17:12
Io spero di poter impostare tutto al massimo, altrimenti mi arrabbio! :D

@pWi: Capito, chiedevo perché avevo letto che l'alchemia sarebbe stata "automatizzata" ma mi sa che devo aspettare che distribuiscano una veersione un pò più approfondita per capire nel dettaglio come sarà. :sisi:

Bestio
20-02-2011, 19:28
Questa cosa dei QTE mi fa accapponare la pelle, li detesto profondamente, per me sono la peggior tortura che mi si possa infliggere.

L'hipe cade dalle stelle a sotto le stalle. :cry: :cry:

Fantomatico
20-02-2011, 20:25
Tecnicamente è spettacolare! :sbav:

Mi sa che è meglio questo del prossimo Crysis 2 :D

Sì, ma non per scherzo! :eek: :eek:

Se esce la demo la provo di certo, specie per l'ambientazione...come combattimento il primo mi ha fatto rabbrividire (in senso negativo).

UnicoPCMaster
20-02-2011, 21:18
Avrei altro paio di domande (forse superflue e/o premature):

- Combattimento: I nemici dovevano essere "agganciati" o semplicemente venivano puntati con il mouse?
- Inventario: Avete avuto la possibilità di vedere com'era e quanto era "ampio"?


Grazie.

pWi
20-02-2011, 23:15
Gli amici ti attaccano come in un normale action, e si può cambiare dinamicamente il focus da uno all'altro.

L'inventario ha una grafica diversa da quello del primo Witcher, ma le stesse funzioni. Non posso dire quanto sia ampio perché ci hanno fatto provare la primissima parte del gioco.

Phoenix Fire
21-02-2011, 10:15
la mia paura sono i troppi finali anche per le side quest, mi sa che uno deve prenddersi un anno sabbatico dal mondo se vuole fare un pò tutto del gioco

UnicoPCMaster
21-02-2011, 10:50
Gli amici ti attaccano come in un normale action, e si può cambiare dinamicamente il focus da uno all'altro.


Meno male, usando mouse-tastiera mi sarei trovato scomodo nell' "aggainciare" i nemici. :asd:

@Phoenix Fire: Spero che i finali siano davvero sostanziosament ediversi l'uno dall'altro e magari e che la trama sia davvero connessa/legata al primo capitolo (dando un vero senso all'import dei salvataggi)

Phoenix Fire
21-02-2011, 12:15
Meno male, usando mouse-tastiera mi sarei trovato scomodo nell' "aggainciare" i nemici. :asd:

@Phoenix Fire: Spero che i finali siano davvero sostanziosament ediversi l'uno dall'altro e magari e che la trama sia davvero connessa/legata al primo capitolo (dando un vero senso all'import dei salvataggi)

guarda anche se i finali fossero tutti completamente diversi alla fine il gioco è lo stesso, quindi a meno di cose mistiche, dopo la 4 volta si rischia di rompersi un pò i cosiddetti XD

per l'import dei salvataggi non so che bonus,malus diano e come modifichino la trama quindi per giudicare questa scelta tocca aspettare XD

UnicoPCMaster
21-02-2011, 13:57
guarda anche se i finali fossero tutti completamente diversi alla fine il gioco è lo stesso, quindi a meno di cose mistiche, dopo la 4 volta si rischia di rompersi un pò i cosiddetti XD
Ma per finali do per scontato che per arrivarci ci siano anceh dei percorsi più o meno differenti.
Nel primo c'erano tre finali ed in base al sentiero scelto (che poteva anche cambiare in certi punti) l'esperienza variava.

per l'import dei salvataggi non so che bonus,malus diano e come modifichino la trama quindi per giudicare questa scelta tocca aspettare XDSpero proprio che sia qualcosa di rivelante. :D

Phoenix Fire
21-02-2011, 15:24
Ma per finali do per scontato che per arrivarci ci siano anceh dei percorsi più o meno differenti.
Nel primo c'erano tre finali ed in base al sentiero scelto (che poteva anche cambiare in certi punti) l'esperienza variava.

Spero proprio che sia qualcosa di rivelante. :D

si però anche mettendo un albero di scelte per i finali molto intricato, alcune parti si ripetono comunque.
Prendendo cm esempio la sidequest dell'articolo che ha 5 modi diversi di essere conclusa, è sempre la stessa quest e quindi dopo 2/3 volte che ho visto le grosse differenze (in questo caso fatto morire o no il bardo per esempio) qualcosa si ripete semplificando
bardo vivo
bardo morto - gerald ammaliato
bardo morto - gerald incaxxato

la parte bardo morto la devo fare 2 volte uguale moltiplicalo per tutte le quest principali e per 16 finali e già ottieni una bella parte da ripetere solo per vedere i finali

Raul
21-02-2011, 15:57
Questa cosa dei QTE mi fa accapponare la pelle, li detesto profondamente, per me sono la peggior tortura che mi si possa infliggere.

L'hipe cade dalle stelle a sotto le stalle. :cry: :cry:

Concordo inoltre spero che il gioco non diventi troppo action rispetto al precedente è la mia paura maggiore.

UnicoPCMaster
21-02-2011, 16:39
si però anche mettendo un albero di scelte per i finali molto intricato, alcune parti si ripetono comunque.
Prendendo cm esempio la sidequest dell'articolo che ha 5 modi diversi di essere conclusa, è sempre la stessa quest e quindi dopo 2/3 volte che ho visto le grosse differenze (in questo caso fatto morire o no il bardo per esempio) qualcosa si ripete semplificando
bardo vivo
bardo morto - gerald ammaliato
bardo morto - gerald incaxxato

la parte bardo morto la devo fare 2 volte uguale moltiplicalo per tutte le quest principali e per 16 finali e già ottieni una bella parte da ripetere solo per vedere i finali


Vabbè si, mi sembra normale che la maggior parte dell'esperienza di gioco non sia tanto differente.