mto89
16-10-2010, 14:40
Ciao, ho deciso di provare a fare qualcosa in XNA, ma son bloccato già nell'importazione di una semplice immagine e nonostante mille ricerche , prove non capisco cosa sia, questo il frammento:
...
protected override void LoadContent()
{
prova = this.Content.Load<Texture2D>("images/man");
// Create a new SpriteBatch, which can be used to draw textures.
spriteBatch = new SpriteBatch(GraphicsDevice);
// TODO: use this.Content to load your game content here
}
....
e all'inizio della classe ho dichiarato prova:
public class Game1 : Microsoft.Xna.Framework.Game
{
GraphicsDeviceManager graphics;
SpriteBatch spriteBatch;
Texture2D prova;
...
Mi da errrore: Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentLoadException was unhandled. Message=Error loading "images\man". File not found.
La cartella images è dentro Content ma non va, ho pure provato a copiare l'immagine in OGNI cartella della soluzione e mettere soltanto:
prova = this.Content.Load<Texture2D>("man"); ma non va lo stesso :(
Stesso discorso con altre immagini, mi potete dare una mano?
...
protected override void LoadContent()
{
prova = this.Content.Load<Texture2D>("images/man");
// Create a new SpriteBatch, which can be used to draw textures.
spriteBatch = new SpriteBatch(GraphicsDevice);
// TODO: use this.Content to load your game content here
}
....
e all'inizio della classe ho dichiarato prova:
public class Game1 : Microsoft.Xna.Framework.Game
{
GraphicsDeviceManager graphics;
SpriteBatch spriteBatch;
Texture2D prova;
...
Mi da errrore: Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentLoadException was unhandled. Message=Error loading "images\man". File not found.
La cartella images è dentro Content ma non va, ho pure provato a copiare l'immagine in OGNI cartella della soluzione e mettere soltanto:
prova = this.Content.Load<Texture2D>("man"); ma non va lo stesso :(
Stesso discorso con altre immagini, mi potete dare una mano?