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View Full Version : Directx11 tessellation e disattivazione


vulvaoculare
05-10-2010, 02:17
Avrei bisogno di un paio di chiarimenti che non riesco a risolver con il "cerca"

Con le nuove directx 11 arrivano alcune ottimizzazioni che alleggeriscono la cpu dall'effettuare alcuni calcoli, ed altre che, migliorando la qualità del rendering fannomperdere drasticamente fps nei games.. Mi pare di capire che uno di questi sia la tessellation

Qualcuno può spiegarmi se è possibile mantenere le dx11 disattivando per esempio la tessellation egli altri filtri che riducono gli fps? Se si come? Dal game o dal pannello di controllo della scheda (per esempio ccc ati?)

Thanks a chi mi chiarisce la questione

FreeMan
05-10-2010, 12:39
sezione errata

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