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View Full Version : Visual, Parallel e Mobile: le tre parole chiave per Jen-Hsun Huang


Redazione di Hardware Upg
24-09-2010, 08:31
Link alla notizia: http://www.businessmagazine.it/news/visual-parallel-e-mobile-le-tre-parole-chiave-per-jen-hsun-huang_33842.html

Un'intervista al CEO societario di NVIDIA offre l'occasione per approfondire alcune interessanti osservazioni circa il mercato e il futuro del mercato tecnologico

Click sul link per visualizzare la notizia.

Mparlav
24-09-2010, 09:31
Che il 2011 sia l'anno buono per Tegra: bah, staremo a vedere :)

ally
24-09-2010, 10:48
...ma è la stessa intervista in cui ha parlato del calvario di fermi (http://www.tomshw.it/cont/news/il-calvario-di-nvidia-fermi-ecco-cos-e-andato-storto/27169/1.html)?...


Jen-Hsu Huang, amministratore delegato di Nvidia, ha spiegato che cosa non ha funzionato nello sviluppo dell'architettura Fermi in un'intervista al sito tedesco Golem.de. Huang ha confermato che l'intero chip è stato riprogettato - in circa sei mesi - perché la prima revisione A0 non funzionava. Il problema risiedeva nelle interconnessioni tra i core della GPU, che bloccavano ogni tipo di comunicazione tra le diverse unità. "Immaginate che siamo tutti dei processori e che funzioniamo correttamente, ma non possiamo parlare tra di noi. Siamo tutti sordi e muti", ha spiegato l'AD. All'origine del ritardo ci sono però anche problemi di comunicazione interna tra i team. A quanto pare gli uomini che lavoravano sull'architettura e sulla fisica erano divisi e non coordinati tra loro. Mancava un uomo di contatto, qualcuno che riuscisse a portare avanti il progetto in modo adeguato. A chiudere il quadro gli ormai noti problemi con il processo produttivo a 40 nanometri di TSMC. Le simulazioni "al banco" mostravano che i chip Fermi erano in grado di funzionare, ma il prodotto finito non dava gli stessi risultati. Insomma, tanti e troppi errori da più parti, speriamo serva da lezione.


...ciao Andrea...

ally
24-09-2010, 10:52
Che il 2011 sia l'anno buono per Tegra: bah, staremo a vedere :)

...sembra che i ritardi di win7 e problemi con android abbiano bloccato la scelta per tegra (http://www.tomshw.it/cont/news/tegra-2-latitante-colpa-di-windows-7-e-android/27144/1.html)...intanto nvidia ha annunciato una soluzione tegra all'anno...peccato che i partner che hanno deciso di adottarlo si contano veramente sulle dita di una mano...

...ciao Andrea...