View Full Version : Possibile che Gimp vada peggio su linux che su windows?
Ogni tanto cazzeggio un po' con Gimp, ho notato che scatta molto usando lo strumento per spostare un livello, è una cosa normale?
Ho un amd Phenom II x4 come processore e una 8800gt 512MB come scheda video, il sistema operativo è debian 32 bit e i driver sono installati (versione 195.36.24-1).
La cosa strana è che facendo le stesse cose con Gimp su Windows Vista su un celeron con scheda video intel integrata X3100 scatta molto meno. In caso come si possono migliorare le prestazioni?
Crisa...
08-06-2010, 11:32
Ogni tanto cazzeggio un po' con Gimp, ho notato che scatta molto usando lo strumento per spostare un livello, è una cosa normale?
Ho un amd Phenom II x4 come processore e una 8800gt 512MB come scheda video, il sistema operativo è debian 32 bit e i driver sono installati (versione 195.36.24-1).
La cosa strana è che facendo le stesse cose con Gimp su Windows Vista su un celeron con scheda video intel integrata X3100 scatta molto meno. In caso come si possono migliorare le prestazioni?
no non è assolutmente possibile, anzi è vero il contrario
di sicuro hai qualche problema con i driver video... che driver usi?
kernelex
08-06-2010, 11:46
no non è assolutmente possibile, anzi è vero il contrario
Q8
per me, su win era quasi impossibile usare gimp.
Questi sono i pacchetti relativi ad nvidia (magari li ho installati male io i driver):
dpkg -l | grep nvidia
ii nvidia-glx 195.36.24-1 NVIDIA binary Xorg driver
ii nvidia-kernel-2.6.32-3-686 195.36.24-1+2.6.32-9 NVIDIA binary kernel module for Linux 2.6.32-3-686
ii nvidia-kernel-common 20100522+1 NVIDIA binary kernel module support files
ii nvidia-kernel-dkms 195.36.24-1 NVIDIA binary kernel module DKMS source
ii nvidia-kernel-source 195.36.24-1 NVIDIA binary kernel module source
ii nvidia-settings 195.36.24-1 Tool for configuring the NVIDIA graphics driver
I pacchetti necessari per i driver ci sono tutti per lo meno?
kernelex
10-06-2010, 00:13
glxinfo | grep direct
direct rendering: Yes
se hai il 3d attivo si.
Sembra di si: le righe dopo direct rendering significano qualcosa?
glxinfo | grep direct
direct rendering: Yes
GL_EXT_Cg_shader, GL_EXT_depth_bounds_test, GL_EXT_direct_state_access,
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