View Full Version : Driver NVIDIA Forceware release 256
Redazione di Hardware Upg
25-05-2010, 08:33
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/software/driver-nvidia-forceware-release-256_32686.html
Con la prima release beta dei driver Forceware 256 NVIDIA estende il pacchetto di funzionalità, oltre a migliorare le prestazioni delle schede della famiglia Fermi
Click sul link per visualizzare la notizia.
Foglia Morta
25-05-2010, 08:35
I test di hardware.fr : http://www.hardware.fr/articles/792-2/geforce-gtx-480-release-256-gains.html
I test di hardware.fr : http://www.hardware.fr/articles/792-2/geforce-gtx-480-release-256-gains.html
Sembra che gli incrementi ci siano davvero, intorno al 5%.
Riguardo alle vecchie schede della serie G80 e G92, è da un po' di tempo che i driver non migliorano le prestazioni, ma a sentire qualcuno, anzi peggiorano. Avete qualche link sottomano? Grazie anticipatamente ;)
Foglia Morta
25-05-2010, 08:56
Sembra che gli incrementi ci siano davvero, intorno al 5%.
Moyenne = average ;)
Moyenne = average ;)
Non so se avrò sbagliato i calcoli, li ho fatti ad occhio.
Ma solo su 480? Vanno bene anche per le mobile serie 8xxx?
antialiasing 96x per triple sli! :eek:
sertopica
25-05-2010, 09:32
un tantino eccessivo... :asd:
Severnaya
25-05-2010, 09:47
Up to 9% in Unigine: Tropics
utile
T3RM1N4L D0GM4
25-05-2010, 09:55
antialiasing 96x per triple sli! :eek:
utilino :fagiano:
... Quindi potrei affiancare alla mia nuova 480 la mia vecchia 9800gtx (non in SLI ovviamente) e dirgli che cosa fare (per sempio Physx), .... me lo confermate?
Non è stata fatta nessuna menzione per quanto riguarda i notebook: questi driver vanno bene sia per desktop che per portatili in quanto fanno parte della serie Verde di nVidia.
sertopica
25-05-2010, 10:13
Magari su un 55" HDReady potrebbe essere utile, con un dot pitch di 5cm :asd:
:asd:
Acquisto azzeccatissimo d'altronde... :D
... Quindi potrei affiancare alla mia nuova 480 la mia vecchia 9800gtx (non in SLI ovviamente) e dirgli che cosa fare (per sempio Physx), .... me lo confermate?
Lo potevi fare anche prima, a quanto pare ora puoi delegare alla scheda video secondaria anche i calcoli CUDA, oltre a PhysX. Per esempio in Just Cause 2 c'è un tipo di shader migliorato per l'acqua abilitabile solo su nVidia.
Goofy Goober
25-05-2010, 10:47
antialiasing 96x per triple sli! :eek:
ecco a cosa serve il 3way sli...
lo voglio... voglio poter andare in giro a dire che io POSSO mettere l'AA a 96x :sofico: :sofico:
Una cosa che non dicono è che tolgono il supporto nei profili ad applicazioni come 3dsmax, autocad e photoshop. Ovvero quando aggiungi l'applicazione nei profili personalizzati non la riconosce (chissa come mai :D ).
Basta fare una copia e rinominare l'eseguibile che tutto torna alla normalità ;)
Ripeto:
dov'è 3D Vision Surround annunciato in pompa magna al CES di sei mesi fa?
http://www.hwupgrade.it/news/skvideo/3d-vision-surround-da-nvidia_31230.html
fine giugno....forse:D
X1l10on88
25-05-2010, 12:01
realese spettacolo :O
Una cosa che non dicono è che tolgono il supporto nei profili ad applicazioni come 3dsmax, autocad e photoshop. Ovvero quando aggiungi l'applicazione nei profili personalizzati non la riconosce (chissa come mai :D ).
Basta fare una copia e rinominare l'eseguibile che tutto torna alla normalità ;)
Infatti ma a me capita che non mi riconosce più neanche i giochi e parlo di giochi recenti ma non solo da questa ultima release. :confused: :confused: Infatti mi chiedevo come mai...
avevo letto anch'io che sulle vecchie schede le prestazioni non migliorano, anzi, però ad aprile li ho aggiornati comunque sulla mia 9800gtx+, ma in idle la ventola si è messa a girare un 10%-15% più veloce!! Che sia colpa dell'incidente sui driver del mese prima (schede arrosto)? sapete se sugli ultimi la situazione è tornata normale?
bollicina31
25-05-2010, 14:37
Una cosa che non dicono è che tolgono il supporto nei profili ad applicazioni come 3dsmax, autocad e photoshop. Ovvero quando aggiungi l'applicazione nei profili personalizzati non la riconosce (chissa come mai :D ).
Basta fare una copia e rinominare l'eseguibile che tutto torna alla normalità ;)
Ciao, gentilmente ti spiegheresti meglio, non ho capito bene, ma la cosa m'interessa moltissimo
grazie ciao
fraussantin
25-05-2010, 14:41
ma sono beta !!! cosa si rischia ad adottarli ???
Ciao, gentilmente ti spiegheresti meglio, non ho capito bene, ma la cosa m'interessa moltissimo
grazie ciao
Premesso che son tornato alla release 197.16 perchè con le applicazioni dava qualche problema di troppo. Per bypassare il fatto che manca il supporto a certe applicazioni come (3dsmax) ho ovviato al problema con questi semplici passaggi:
Aprire la cartella principale di 3ds max eseguire la copia del file 3dsmax.exe all'interno della stessa cartella (ovviamente rinominando l'eseguibile) aprire l'nvidia control panel aggiungere l'eseguibile col nome rinominato settare le impostazioni dell'antialias su "override application setting" impostare come engine del viewport Opengl invece che D3D eventualmente aggiornare il collegamento sul desktop
Questo funziona con 3ds 2011, ma con autocad 2011 la stessa procedura non fa partire il programma... per questo son tornato ai 197.16.
Io ieri sera li ho istallati ho provato 2 giochi Splinter cell: Convinction e Bad company 2 sinceramente non ho notato nessun miglioramento delle prestazioni (ho una 480 GTX) ma non ho usato programmi tipo fraps o altro per verificare.
In più non mi convince proprio il fatto che non mi riconosce più in automatico i profili dei giochi, devo aggiungerli manualmente.
Supports the new GPU-accelerated features in Adobe CS5.
Alleluia!
ma sono beta !!! cosa si rischia ad adottarli ???
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2155234
:D :D :D
Mi fannos inceramente ridere i milgioramenti solo in determinate condizioni (quasis empre tasselation e physics on)...ridicoli
Scusate se vado un po' OT, ma volevo capire meglio come funzionano i profili.
Se il driver non mi individua "automaticamente" il profilo ad esempio di un gioco che è istallato e quindi lo aggiungo io dall'apposita opzione andando a pescare il file eseguibile, cambia qualcosa dal fatto che invece è il driver che lo individua in automatico?
Cioè nei profili creati da Nvidia c'è già qualche impostazione forse?
Qual'è il vantaggio?
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