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View Full Version : MATERIALE SPECCHIANTE 3DS MAX


VittorioScenografo
17-03-2010, 20:17
Qualcuno sa darmi dei consigli su come creare da 0 un materiale specchiante su 3ds Max?
Ho provato a variare i parametri di reflection, refraction, glossiness etc.etc. ma i miei specchi assorbono sempre la luce..invece di rifletterla...:)

Marci
20-03-2010, 16:39
devi cambiare il colore della mappa di riflessione; nero assorbe al 100% (innaturale), bianco riflette al 100% (innaturale) poi una volta scelto il colore devi impostare il valore della riflessione

VittorioScenografo
23-03-2010, 19:08
Ti ringrazio molto...ha funzionato...perņ riesco a vedere il materiale che specchia solamente nello slot dei materiali (mettendo la griglia colorata alle spalle del materiale) mentre quando renderizzo lo vedo comunque opaco...cmq grazie mi hai fatto fare un passetto in avanti..