View Full Version : Far Cry 3: lavori già iniziati
Redazione di Hardware Upg
25-11-2009, 12:53
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/far-cry-3-lavori-gia-iniziati_30872.html
Lo sceneggiatore del precedente capitolo rivela che Ubisoft sta lavorando sul prossimo capitolo di Far Cry.
Click sul link per visualizzare la notizia.
x.vegeth.x
25-11-2009, 12:56
se è "entusiasmante" come il 2 siamo a cavallo :banned:
Rikardobari
25-11-2009, 13:00
se è "entusiasmante" come il 2 siamo a cavallo
quoto!!!!
ghiltanas
25-11-2009, 13:06
direi che nn c'è da aggiungere altro al commento di x.vegeth.x :O
Entusiasmante, non vedo l'ora di giocare i livelli antartici dove ci saranno posti di blocco presidiati da pinguini che respawano ogni 30 secondi.
American Juri Terrier
25-11-2009, 13:10
In effetti il 2 era noiosetto, stupiva la grafica, nient'altro.
ci vuole na grafica spacca vga, un immersione di gioco da sub e una storia da spielberg... allora si che il 3 sarà entusiasmante!!
PS: ambientato in africa ci sta pure... ma in antartico no pls!! :S
L'importante è che ci siano gli alieni zombie mutanti :O
AtaruGolan
25-11-2009, 13:19
Quote x.vegeth.x
se è "entusiasmante" come il 2 siamo a cavallo
/Quote
Ti coddiri
Speriamo che si riavvicinino al primo, altrimenti per quanto mi riguarda rimarrà sugli scaffali.
Quote x.vegeth.x
se è "entusiasmante" come il 2 siamo a cavallo
/Quote
Ti coddiri
:confused: :confused:
Evil Chuck
25-11-2009, 13:29
L'importante è che ci siano gli alieni zombie mutanti :O
guarda forse una delle poche cose buone ke ha...è il fatto ke sia "umanamente" reale....
personalmente nn ne posso più di sti giochi cn mostri e alieni...ke poi li possono fare pure quadrati....ma cn cosa di reale lo confronti?
cmq a parte qst spero ke migliorano la trama - risolvano il respawn dei nemici e magari esplosioni più credibili (visto ke nel 2 le case e gli oggetti rimanevano intatti)...
e magari creassero un personaggio a sè...invece di mercenari "svuotati"....
io ho molte aspettative x qst gioco....perchè io credo ke ha le basi x essere un capolavoro....speriamo
Cmq Far Cry 2 non è male, è solo un pò ripetitivo.
raffa(ati)
25-11-2009, 13:35
Ma da Fra cry 1 a a Fra cry 2, se non erro sono cambiati gli sviluppatori.?
Adesso è la Ubisoft che si occupa della "realizzazione", ma in origine non era "interamente" sviluppato dalla sterra CRYteck?
per me invece é entusiasmante, non tanto le missioni, ma l'ambientazione si, a volte ci gioco solo per sentirmi in africa...
se è "entusiasmante" come il 2 siamo a cavallo :banned:
:asd:
Cmq Far Cry 2 non è male, è solo un pò ripetitivo.
solo? :asd:
ti dico che non l'ho nemmeno finito dopo averlo iniziato con tantissimo entusiamo anche grazie alla giocabilita e grafica...
e di giochi non finiti dei 500 fatti sono la bellezza di... un paio :D
tendo a finirli anceh se non mi piaccino molto dopo che li ho iniziati.. ma questo...non cel'ho proprio fatta.
è stato quasi umiliante :(
:asd: io anche il primo ho mollato...non esiste che io nn possa salvare....chi è cresciuto a coinup ha ormai intolleranza ai checkpoint....sono io che comando non il gioco! GURETTO SCOTTO!!!
ghiltanas
25-11-2009, 14:05
solo? :asd:
ti dico che non l'ho nemmeno finito dopo averlo iniziato con tantissimo entusiamo anche grazie alla giocabilita e grafica...
e di giochi non finiti dei 500 fatti sono la bellezza di... un paio :D
tendo a finirli anceh se non mi piaccino molto dopo che li ho iniziati.. ma questo...non cel'ho proprio fatta.
è stato quasi umiliante :(
idem, anch'io tendo a finirli i giochi, con far cry 2 nn c'è stato verso...mi viene la repulsione ogni volta che penso di giocarci. ed è troppo noioso anche da disintallare :asd:
a me è piaciuto solo il primo, e a quanto leggo dagli altri commenti mi sembra di capire che non sono il solo :)
ghiltanas
25-11-2009, 14:06
a me è piaciuto solo il primo, e a quanto leggo dagli altri commenti mi sembra di capire che non sono il solo :)
in comune hanno solo il nome
th3o|dm4n
25-11-2009, 14:12
mah... se solo avessero risolto il problemino dei nemici che respawnavano appena andavi dietro il cespuglio a pisciare :rolleyes:
Dominioincontrastato
25-11-2009, 14:23
Quote x.vegeth.x
se è "entusiasmante" come il 2 siamo a cavallo
/Quote
Ti coddiri
Abbi pazienza non tutti capiscono il cagliaritano.....
th3o|dm4n
25-11-2009, 14:34
Abbi pazienza non tutti capiscono il cagliaritano.....io si :D
non so se questa si può tradurre però :stordita:
Se avessero almeno rilasciato un SDK non multy-only per il 2 :muro:
Cpt_beppemi
25-11-2009, 14:41
Quoto tutto quello che è stato detto fin'ora ....uno dei pochi giochi che si fa davvero fatica a finire...i vari checkpoint di nemici sparsi per la giungla erano davvero frustranti, li uccidevi tutti, poi magari per sbaglio ci ripassavi dopo neanche 30 secondi e come per magia erano di nuovo tutti rinati...mah...
Ripeto, tutte cose sistemabilissime se quei "geni" avessero rilasciato un SDK.
nudo_conlemani_inTasca
25-11-2009, 15:07
Speriamo in qualche livello Africano tra grotte e profonde miniere di diamanti, abbandonate,
alla Indiana Jones, con carrelli arrugginiti che sfrecciano dentro i tunnel, scintille, ruote che stridono, montagne che tremano.. rocce che franano!
ingaggiando una sparatoria a tutta velocità.. sarebbe entusiasmante! :D :D :D
..auhauhauhauhauha...
idem, anch'io tendo a finirli i giochi, con far cry 2 nn c'è stato verso...mi viene la repulsione ogni volta che penso di giocarci. ed è troppo noioso anche da disintallare :asd:
Hai reso perfettamente l'idea..l'ho persino trovato più noioso del primo assassin's creed...con la differenza che assassin's per quanto monotono e ripetitivo possa essere almeno è un titolo unico nel suo genere...
Quote AtaruGolan
Ti coddiri
/Quote
Ma dai...xD
Oo=Alex=oO
25-11-2009, 16:03
l'unico gioco che ho disinstallato dopo 30 minuti..(di mal di testa ...mi veniva la nausea da come traballava lo schermo e la macchina :O )
Wolfhask
25-11-2009, 16:16
il primo l'ho adorato...il secondo l'ho provato un paio d'ore,prestato fortunatamente da un amico che voleva venderlo :D, un pacco alluccinante...di una noia assurda!!
hermanss
25-11-2009, 16:24
Corri-Spara-AggiustaMacchina-Guida-Cura.
Questi sono gli stati di FarCry2.
Un pò noioso come automa no?
IlGranTrebeobia
25-11-2009, 17:05
Il 2 è noioso e ripetitivo quanto assassin creed. :fagiano:
Per convincermi a comprare il 3 dovrebbero cambiare parecchie cose... :D
IlGranTrebeobia
25-11-2009, 17:07
Hai reso perfettamente l'idea..l'ho persino trovato più noioso del primo assassin's creed...con la differenza che assassin's per quanto monotono e ripetitivo possa essere almeno è un titolo unico nel suo genere...
Ah ecco, quoto :D
ghiltanas
25-11-2009, 17:36
Ah ecco, quoto :D
quoto anch'io,ha reso perfettamente l'idea :O
ipertotix
25-11-2009, 18:04
mah, io il 2 l'ho finito, ma solo x curiosità...ovvero x vedere come finiva la trama, tutto qua...ma in effetti era parecchio noioso...gia stalker lo vedo molto piu appassionante anche se come grafica farcry2 è un tantino meglio..:rolleyes:
x.vegeth.x
25-11-2009, 18:50
io si :D
non so se questa si può tradurre però :stordita:
Quote AtaruGolan
Ti coddiri
/Quote
Ma dai...xD
Abbi pazienza non tutti capiscono il cagliaritano.....
guardate che basta una piccola ricerca su google...
piperprinx
25-11-2009, 18:59
il 2 e' stato una delle maggiori delusioni dell'anno scorso.
E la cosa che mi fa piu' in...re e' che bastava una patchettina che sistemasse il respawn assurdo e sarebbe magari diventato giocabile...
venduto dopo due giorni....
th3o|dm4n
25-11-2009, 19:01
guardate che basta una piccola ricerca su google...intendevo "non so se posso dire cosa significhi" :asd:
non è propriamente una cosa da candy candy :asd:
Crimson Skies
25-11-2009, 20:43
FC2 era bello graficamente anche se alcuni modelli erano ripetitivi e la meccanica spesso noiosa come il respawn continuo di nemici non appena si abbandonava un punto di passaggio. Inoltre l'Africa come ambientazione era proprio pessima. Io preferirei questo FC3 ambientato in Europa, Medio Oriente e sud est asiatico, tipo Hong Kong. Basta co sta Africa..
roccia1234
25-11-2009, 21:20
il 2 e' stato una delle maggiori delusioni dell'anno scorso.
E la cosa che mi fa piu' in...re e' che bastava una patchettina che sistemasse il respawn assurdo e sarebbe magari diventato giocabile...
venduto dopo due giorni....
concordo, quel respawn mi faceva inca**are come una iena. Va bene respawnare ogni tanto (altrimenti si svuoterebbe il gioco), ma non ogni 3 secondi. Abbandonato dopo la seconda missione. In compenso la grafica era bella e leggera al contempo (magra consolazione). :fagiano:
il 2 non era degno di chiamarsi far cry. c'è solo da sperare che abbiano imparato qualcosa.
Crimson Skies
25-11-2009, 21:56
Il primo l'ho giocato ma non mi è piaciuto per niente. Troppo fantasioso e quelle cavolate delle modifiche genetiche ecc. Il secondo almeno era basato sul mondo reale. Secondo me il problema de 2 era l'ambientazione poco adatta dell'Africa.
semper1985
25-11-2009, 22:32
Il 2 l'ho comprato a secco appena uscito perché le premesse c'erano, ma alcuni difetti lo rendono odioso:
1. Quoto tutti e tutto sui respawn (l'avranno pensata da ubriachi, quella roba là).
2. Troppi colpi per buttar giù i nemici...
3. NO MOD NO PARTY (come diceva qualcuno nei commenti, 1. e 2. potevano essere fixati da mod).
Ed in più mi aspettavo una maggiore libertà, anche economica oltre che d'azione, ma qua va be', errore mio nel valutare. Peccato perché grafica e atmosfera c'erano, almeno per me.
Saluti, colgo l'occasione per presentarmi alla community.
LM
superbau
25-11-2009, 23:26
scusatemi tanto ma non mi è assolutamente piaciuto minimamente il 2, speriamo in meglio nel 3.
pk?
Reputo le missioni alquanto noiose e ripetitive. L'area di gioco è si vasta e ti lascia libertà di movimento a 360° ma da l'idea di una grande mappa, + che di un mondo.
Non so, la storia non mi ha coinvolto, anzi, per nulla mi è piaciuta.
Graficamente è buono, ma non so, non riesco ad esprimere bene i punti dolenti che non mi hanno fatto apprezzare questo capitolo.
IlGranTrebeobia
25-11-2009, 23:52
scusatemi tanto ma non mi è assolutamente piaciuto minimamente il 2, speriamo in meglio nel 3.
pk?
Reputo le missioni alquanto noiose e ripetitive. L'area di gioco è si vasta e ti lascia libertà di movimento a 360° ma da l'idea di una grande mappa, + che di un mondo.
Non so, la storia non mi ha coinvolto, anzi, per nulla mi è piaciuta.
Graficamente è buono, ma non so, non riesco ad esprimere bene i punti dolenti che non mi hanno fatto apprezzare questo capitolo.
Aggiungo un punto che secondo me è una grave mancanza: il fatto di dover annullare una missione per farne un'altra senza poterne avere attive diverse...
Hanno trasformato il brand Far Cry in un titolo console alienante e mangiasoldi, se il terzo capitolo rispetterà i punti principali del secondo ne sarò ancora più convinto.:stordita:
Crimson Skies
26-11-2009, 00:07
Aggiungo un punto che secondo me è una grave mancanza: il fatto di dover annullare una missione per farne un'altra senza poterne avere attive diverse...
Hanno trasformato il brand Far Cry in un titolo console alienante e mangiasoldi, se il terzo capitolo rispetterà i punti principali del secondo ne sarò ancora più convinto.:stordita:
Concordo con il punto circa le consoles. Io credo che dovrebbero seguire l'esempio che alcuni realizzatori stanno seguendo: cioè creare 2 versioni diverse per consoles e PC. Un esempio sono lo sviluppo di Crysis 2, Assassins creed 2. Meglio, come nel caso di AC2, aspettare qualche mese in più ma avere un titolo che sia diverso dalle solite porcate per consoles che annullano non solo il vantaggio che le VGA per PC hanno sulle consoles ma sopratutto rendono i giochi così piatti da diventare noiosi.
ghiltanas
26-11-2009, 00:09
il 2 e' stato una delle maggiori delusioni dell'anno scorso.
E la cosa che mi fa piu' in...re e' che bastava una patchettina che sistemasse il respawn assurdo e sarebbe magari diventato giocabile...
venduto dopo due giorni....
io nn l'ho rivenduto perchè nn rivendo mai i giochi :D , però anche se fosse una cosa che faccio, avevo preso la steelbook da play, troppo bella per essere rivenduta...
per il respawn mi associo con chi è imminchiato per il mancato di una semplice patch correttiva
per l'ambientazione, è stata probabilmente + una scelta tecnica che artistica. Volevano far vedere le caratteristiche del dunia, in particolar modo il fuoco altamente dinamico e sensibile alla direzione del vento, e la savana calzava a pennello con questo
ghiltanas
26-11-2009, 00:12
Aggiungo un punto che secondo me è una grave mancanza: il fatto di dover annullare una missione per farne un'altra senza poterne avere attive diverse...
questo forse è dovuto al fatto che gli sviluppatori nn sapevano se stavano lavorando a un gdr o a un fps...In un fps generalmente nn ti capita mai di dover affrontare 2 missioni insieme, detto brutalmente devi andare dal punto a al punto b e uccidere quello che sta nel mezzo.
IlGranTrebeobia
26-11-2009, 00:20
questo forse è dovuto al fatto che gli sviluppatori nn sapevano se stavano lavorando a un gdr o a un fps...In un fps generalmente nn ti capita mai di dover affrontare 2 missioni insieme, detto brutalmente devi andare dal punto a al punto b e uccidere quello che sta nel mezzo.
Vero, ma con una mappa così grossa e missioni a lungo andare noiose potevano farlo...
Così invece sembra tutto un trucco per allungare la durata di gioco facendo correre il povero tizio in giro come un disperato con missioni da fare in serie che ti mandano da una parte all'altra del mondo :D
Sicuramente con un sistema a missioni parallele tipo gdr (ma nemmeno troppe insomma, anche una per tipo non so o con un massimo prestabilito, fai tu) sarebbe risultato meno noioso e ripetitivo.
atinvidia284
26-11-2009, 00:20
Certo che se ripercorrono quanto hanno fatto con il 2,non penso meriti più il titolo far cry...fate piangere già va meglio :rolleyes: :stordita:
ghiltanas
26-11-2009, 00:27
Vero, ma con una mappa così grossa e missioni a lungo andare noiose potevano farlo...
Così invece sembra tutto un trucco per allungare la durata di gioco facendo correre il povero tizio in giro come un disperato con missioni da fare in serie che ti mandano da una parte all'altra del mondo :D
Sicuramente con un sistema a missioni parallele tipo gdr (ma nemmeno troppe insomma, anche una per tipo non so o con un massimo prestabilito, fai tu) sarebbe risultato meno noioso e ripetitivo.
guarda secondo me hanno ingaggiato un team che si occupasse solo ed esclusivamente di rendere il gioco il + noioso possibile. La mia mente è limitata, e nn so quale sia la motivazione che sta dietro a tutto ciò :fagiano: .
Il punto che hai evidenziato tu, è stato di sicuro uno degli espedienti migliori che ha realizzato quel team :D
@less@ndro
26-11-2009, 00:28
il seguito di far cry 1 è crysis e crysis warhead. :read:
far cry 2 è un ottimo gioco che ho finito, certo... un poco ripetitivo :sofico: comunque secondo me il problema non era quello degli spawn infiniti ma piuttosto che non si potesse saltare da un posto all'altro tipo con fallout 3... se avessero messo questa opzione FACOLTATIVA uno avrebbe potuto saltarsi le zone gia esplorate e quindi evitare i nemici spawnati. se facessero qualche mod amatoriale (o forse l'hanno gia fatta) che risolve sti punti verrebbe fuori un giocone fantastico. :O
ghiltanas
26-11-2009, 00:34
il seguito di far cry 1 è crysis e crysis warhead. :read:
far cry 2 è un ottimo gioco che ho finito, certo... un poco ripetitivo :sofico: comunque secondo me il problema non era quello degli spawn infiniti ma piuttosto che non si potesse saltare da un posto all'altro tipo con fallout 3... se avessero messo questa opzione FACOLTATIVA uno avrebbe potuto saltarsi le zone gia esplorate e quindi evitare i nemici spawnati. se facessero qualche mod amatoriale (o forse l'hanno gia fatta) che risolve sti punti verrebbe fuori un giocone fantastico. :O
veramente? :eek: sei l'unico al mondo credo :sofico:
l'unica cosa entusiasmante è trovare in antartico i pinguini di madagascar
un po noioso sempre andare in jeep o bus x le missioni,i salva solo nelle safe house, l ho lasciato dopo 2-3 ore sebbene la grafica era molto buona è ancora li sull hd installato
Random81
26-11-2009, 01:37
veramente? :eek: sei l'unico al mondo credo :sofico:
Con immane sforzo riuscii anche io a finirlo. E' incredibile come i giochi piu pallosi siano anche cosi longevi. Mi ha ricordato molto per lunghezza e ripetitività Assassin Creed con cui secondo me ha concettualmente molti punti in comune: "contorno" del gioco stupendo (mappe, locazioni, grafica) ma sostanza povera e ripetitività mortale
andreabergantin
26-11-2009, 07:49
speriamo che sto giro abbiano più fantasia per le missioni secondarie :-S
AtaruGolan
26-11-2009, 08:10
hahahha :D ma su si scriveva per scherzare "sopratutto non pottevo farlo scappare cosi" :D
Andreazzo
26-11-2009, 08:35
io pure ritenevo noioso FC2, poi giocandolo a livello di difficoltà "diabolico" mi sono ricreduto, la portante del gioco erano gli contri a fuoco,se giocati alla massima difficoltà ogni contro è entusiasmante e richiede abilità e pianificazione. In ogni caso secondo me non sono riusciti ad approfondire ed rendere entusiasmante il lato free roaming, ma era pur sempre un esperimento e sono sicuro che FC3 terrà molto conto delle critiche mosse dai giocatori e verrà fuori un capolavoro.
P.S. credo siano molti più i pregi di FC2 che i difetti: fuoco ed esplosioni spettacolari, grafica in generale vbellissima ma molto leggere e ottimizzata al meglio, ambientazione originale ecc.
th3o|dm4n
26-11-2009, 08:36
io pure ritenevo noioso FC2, poi giocandolo a livello di difficoltà "diabolico" mi sono ricreduto, la portante del gioco erano gli contri a fuoco,se giocati alla massima difficoltà ogni scontro è entusiasmante e richiede abilità e pianificazione. In ogni caso secondo me non sono riusciti ad approfondire ed rendere entusiasmante il lato free roaming, ma era pur sempre un esperimento e sono sicuro che FC3 terrà molto conto delle critiche mosse dai giocatori e verrà fuori un capolavoro.
P.S. credo siano molti più i pregi di FC2 che i difetti: fuoco ed esplosioni spettacolari, grafica in generale vbellissima ma molto leggere e ottimizzata al meglio, ambientazione originale ecc.anche girare l'angolo e vedere i nemici respawnati era entusiasmante? :D
se è "entusiasmante" come il 2 siamo a cavallo :banned:
:read:
Entusiasmante, non vedo l'ora di giocare i livelli antartici dove ci saranno posti di blocco presidiati da pinguini che respawano ogni 30 secondi.
AHUauhauhuhauhauhauha
http://images.elfwood.com/art/e/n/enlund/penguin.jpg
http://www.webersg.nl/weberblog/wp-content/uploads/2009/10/PenguinBeardesign.jpg
http://1d4chan.org/images/8/8c/Penguin_army.jpg
Comunque non vedo il problema: se Far Cry 3 e' come il 2, basta scaricarsi la demo e rigiocarlo in continuazione :O
P.S.: come posto le immagini in miniatura? comandi come <img src="immagine.jpg" width="100" height="100"> non funzionano...
ndrmcchtt491
26-11-2009, 09:12
io pure ritenevo noioso FC2, poi giocandolo a livello di difficoltà "diabolico" mi sono ricreduto, la portante del gioco erano gli contri a fuoco,se giocati alla massima difficoltà ogni contro è entusiasmante e richiede abilità e pianificazione. In ogni caso secondo me non sono riusciti ad approfondire ed rendere entusiasmante il lato free roaming, ma era pur sempre un esperimento e sono sicuro che FC3 terrà molto conto delle critiche mosse dai giocatori e verrà fuori un capolavoro.
P.S. credo siano molti più i pregi di FC2 che i difetti: fuoco ed esplosioni spettacolari, grafica in generale vbellissima ma molto leggere e ottimizzata al meglio, ambientazione originale ecc.
Quanto alla grafica sono d' accordo con te, ma sul gameplay no, e francamente non sono l' unico.:ciapet: :ciapet:
Rispetto all originale" Far Cry questa sottospecie di seguito non c' entra nulla, ripetitivo in magniera assurda e noioso anche da disinstallare.
E fortuna che ho provato la demo, senò :bsod: :bsod: :bsod:
Francamente è dai tempi di Crysis che non vedo un po' di innovazione, sempre i soliti seguiti solo con qualche miglioria, o delle vere schifezze come questo FC 2, o se mi permettete il nuovo Operation Flashpoint, specie quest' ultimo una vera delusione sotto molti aspetti, sia dal punto di fista estetico che dal gameplay:read: :read: :read:
Gli unici seguiti che attendo sono Mafia 2 e Silent Hunter 5, e se mi rovinano questi titoli...:incazzed: :incazzed: :incazzed: :incazzed: :incazzed: :incazzed: :incazzed:
ndrmcchtt491
26-11-2009, 09:14
:read:
AHUauhauhuhauhauhauha
http://images.elfwood.com/art/e/n/enlund/penguin.jpg
http://www.webersg.nl/weberblog/wp-content/uploads/2009/10/PenguinBeardesign.jpg
http://1d4chan.org/images/8/8c/Penguin_army.jpg
Comunque non vedo il problema: se Far Cry 3 e' come il 2, basta scaricarsi la demo e rigiocarlo in continuazione :O
:rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:
IlGranTrebeobia
26-11-2009, 09:40
Comunque non vedo il problema: se Far Cry 3 e' come il 2, basta scaricarsi la demo e rigiocarlo in continuazione :O
:asd: Geniale.
Io il 2 l'ho preso a scatola chiusa come un pirla attirato dal nome :cry:
:asd: Geniale.
Io il 2 l'ho preso a scatola chiusa come un pirla attirato dal nome :cry:
Io l'ho provato per un po' a casa del mio amico, per fortuna che non l'ho preso.
Ok bella grafica (che sinceramente mi aspettavo MOOOOOLTO meglio da quanto avevo letto e sentito dire), simpatica la fisica (che comunque si limita alle fiamme spostate dal vento e altre poche cose) ma per il resto e' una demo infinita...
Andreazzo
26-11-2009, 10:45
beh ragazzi ognuno la pensa come vuole,io personalmente all'inizio la pensavo come voi e l'ho archiviato, dopo circa un mese visto che non aveva nulla da fare ho provato a rigiocarlo all'ultimo livello di difficoltà e mi è piaciuto molto di più, era una gioia per gli occhi e c'era molta più sfida, comunque non ho detto che non avesse difetti, ho appunto detto che se il prossimo far cry prende le cose buone del 2 e corregge il gameplay può venir fuori un capolavoro.
P.S. inutile far paragoni con il primo far cry, quello era della crytech , infatti il vero far cry 2 sarebbe crysis che infatti è similissimo al primo far cry.
@less@ndro
26-11-2009, 12:24
1) I nemici ricomparivano non appena ti allontanavi di 100 metri dal luogo della mattanza
2) I nemici avevano una super vista e udito invariata di notte che permetteva loro di localizzarti a chilometri e sparare con molta precisione
3) Per abbattere un nemico occorrevano anche 2 caricatori
4) Il deltaplano non serviva a niente
5) Alberi case e vegetazione erano indistruttibili
6) Era possibile osservare uno gnu o una zebra avvicinarsi ad una jeep abbandonata, quando la sfioravano morivano.
7) Le missioni erano ripetitive: vai al punto A, incrociati con l'amico al punto B, rivai al punto A e torna al punto Z (spesso dall'altra parte dell'africa) per fare rapporto....il bello è che il nostro personaggio aveva un telefono satellitare!
8) Quando pioveva gli incendi non si spegnevano e le strade continuanavano a fare polvere al passaggio degli automezzi
9) Il vento non influenzava il propagarsi delle fiamme nella steppa
10) Provocare incendi non serviva a nulla
Riuscirà Far Cry 3 ad essere più decente, magari sfruttando il motore grafico Crytech Engine 3 del nuovo Crisys 2 o "corromperanno" con copie in anticipo le principali strutture di redazioni per avere l'ennesimo falsissimo 9 in pagella e mantenendo i difetti del suo predecessore?
1. quello è vero, ma basta che mettessero la possibilità di saltare i pezzi di mappa gia fatti come in fallout 3
2. non è vero, di notte riuscivi ad avvicinarti silenziosamente e il più delle volte non venivi scoperto.
3. vabbè hanno cercato di farlo relistico...
4. il deltaplano potevano anche non metterlo, ma non vuol dire che sia un difetto...
5. gli alberi li potevi distruggere (solo la parte sopra) mentre per le case niente, ma non mi pare un difetto eclatante, del resto in pochissimi giochi lo puoi fare.
6. volevi vedere lo gnu zoppicare dopo essere stato colpito? :mbe:
7.come tutti gli fps...
8.secondo te gli incendi si spengono solo perchè inizia a piovigginare? :mbe:
9. c'è tu avresti voluto che dando fuoco a degli alberi poi pigliasse fuoco tutta la mappa? :asd:
10. però incendiare i nemici si. :D
comunque fc 3 molto probabilmente userà il dunia che è leggero ed ha una grafica molto bella. :read:
comunque sia chiaro che in fc 2 non ho fatto tutte le missioncine secondarie :O (105 ore di gioco :stordita: )
th3o|dm4n
26-11-2009, 12:30
1. quello è vero, ma basta che mettessero la possibilità di saltare i pezzi di mappa gia fatti come in fallout 3
2. non è vero, di notte riuscivi ad avvicinarti silenziosamente e il più delle volte non venivi scoperto.
3. vabbè hanno cercato di farlo relistico...
4. il deltaplano potevano anche non metterlo, ma non vuol dire che sia un difetto...
5. gli alberi li potevi distruggere (solo la parte sopra) mentre per le case niente, ma non mi pare un difetto eclatante, del resto in pochissimi giochi lo puoi fare.
6. volevi vedere lo gnu zoppicare dopo essere stato colpito? :mbe:
7.come tutti gli fps...
8.secondo te gli incendi si spengono solo perchè inizia a piovigginare? :mbe:
9. c'è tu avresti voluto che dando fuoco a degli alberi poi pigliasse fuoco tutta la mappa? :asd:
10. però incendiare i nemici si. :D 2.eh?!? :mbe: si, ho capito... ma impiegavi 8 ore per fare 200mt :D concordo sull'udito da coniglio e la mira da falco :asd:
3.nella realtà bastano due colpi per ammazzare qualcuno :rolleyes:
6.magari :D si può? :asd:
7.cioè
gameplay... se lo facessero "fluido" come un COD avrebbero una popolazione dei server decisamente molto + alta! Le caratteristiche a favore ci sono! Ah se poi togliessero quel ridicolo limite di 6 veicoli per mappa dato che ci sono mappe gigantesche... ci voleva a ArmA per tutto ciò? o.0
th3o|dm4n
26-11-2009, 13:17
però l'editor di mappe di far cry 2 era strafigo :D
però l'editor di mappe di far cry 2 era strafigo :D
si con qualche limitazione... sta cosa dei veicoli non l'ho mai digerita... poi se provi un editor come quello di ArmA non torni + indietro! Certo era molto + intuitivo!
x.vegeth.x
26-11-2009, 13:25
Riuscirà Far Cry 3 ad essere più decente, magari sfruttando il motore grafico Crytech Engine 3 del nuovo Crisys 2 o "corromperanno" con copie in anticipo le principali strutture di redazioni per avere l'ennesimo falsissimo 9 in pagella e mantenendo i difetti del suo predecessore?
il cry engine 3 è sviluppato da crytek e di loro proprietà, e crytek non ha più nulla a che vedere con ubisoft...
piperprinx
26-11-2009, 13:39
io nn l'ho rivenduto perchè nn rivendo mai i giochi :D , però anche se fosse una cosa che faccio, avevo preso la steelbook da play, troppo bella per essere rivenduta...
Anch'io avevo la scatole de fero (me l'hanno data allo stesso prezzo..) e ddi solito non rivendo i giochi...validi
Per le boiate faccio un'eccezione....
Anch'io avevo la scatole de fero (me l'hanno data allo stesso prezzo..) e ddi solito non rivendo i giochi...validi
Per le boiate faccio un'eccezione....
:asd: a me invece "hanno fatto uno sconto di 10€" inconsciamente sapendo che era una cacca... però me ne sono accorto a casa e mi sembrava brutto tornare a reclamare :D
ahhhh eprchè Far Cry 2 aveva una sceneggiatura e una trama??? ma per favore vah
ahhhh eprchè Far Cry 2 aveva una sceneggiatura e una trama??? ma per favore vah
Ma certo che ce l'aveva!!! :doh: Ma cosa mi tocca sentire... Te la scrivo io:
1) ripara
2) guida
3) scendi+spara (o investi, a scelta)
4) prendi missione
5) (ripara)
6) torna al punto 2
Ogni tanto a scelta si poteva riparare in caso di necessita'. Cos'ho dimenticato? Ah si', durante tutto questo: spara a caso a qualsiasi cosa si muova.
praticamente è sta caxxo di mania del free roming che stà rovinando moltissimi giochi....questo e il lato consollaro sempre + avidente (oltretutto manco potevi scalare una collinetta in FC2...quindi non era per nulla Free in realtà)...ridicolo
oltretutto cose assurde come il fatto che chiunque in Africa ti spari a vista....cioè nemmeno fossi Hitler reincarnato e la totale assenza di civili....ripeto gioco ridicolo
@less@ndro
26-11-2009, 16:35
praticamente è sta caxxo di mania del free roming che stà rovinando moltissimi giochi....questo e il lato consollaro sempre + avidente (oltretutto manco potevi scalare una collinetta in FC2...quindi non era per nulla Free in realtà)...ridicolo
cosa cavolo c'entrano le console con il lato freeroaming? :mbe: questa me la spieghi. :read:
comunque chi ha finito il gioco? perchè da quello che leggo pare che l'abbia finito solo io. :fagiano:
2) I nemici avevano una super vista e udito invariata di notte che permetteva loro di localizzarti a chilometri e sparare con molta precisione
3) Per abbattere un nemico occorrevano anche 2 caricatori
4) Il deltaplano non serviva a niente
6) Era possibile osservare uno gnu o una zebra avvicinarsi ad una jeep abbandonata, quando la sfioravano morivano.
9) Il vento non influenzava il propagarsi delle fiamme nella steppa
2) Quotissimo. Il piu' bello era il fucile a pompa che in mano ad alcuni diventava uno sniper shotgun.
3) O 4 colpi in faccia di shotgun vorrei sottolineare. Ridicolo come anche una scarica intera di uzi a 2 metri non uccidevi nessuno.
4) No, serviva a farmi schiantare come un imbecille in mezzo ad un campo nemico proprio sulle casse delle munizioni razzi/bombe... Divertente.
6) Consolati, io da un costone sono saltato in testa ad uno gnu ed e' morto :asd:
9) Invece si', dipende da come tirava il vento e il fuoco si muoveva. Che poi si spegneva dopo un po' e' un'altro conto...
PazZo!!!
26-11-2009, 19:03
Io una possibilità a questo farcry 3 gliela voglio dare. Il 2 l'ho acqustato ma non sono riuscito ad andare oltre al 50% di completamento (quando si è sbloccata l'altra mappa, grande come quella principale mi è venuto un'infarto), però bisogna concedere che il gioco aveva degli spunti interessanti. Mi sembra sia stato il primo a proporre una serie di novità quali il fuoco, le varie animazioni senza stacco (tipo il salire sull'auto o il cabiare posizione), il metodo di cura (era divertente e varia), il freeroaming vasto (era solo male organizzata la disposizione degli obbiettivi), l'editor mappe, le armi che invecchiavano e si inceppavano, il dunia che è un motore grafico piuttosto leggero per quello che rende... e tante altre cosettine.
Il difetto più grande è l'essere estremamente noioso, ma penso che agli sviluppatori la voce sia arrivata in coro, penso che qualcosa facciano anche vedendo l'evoluzione degli fps dalla sua uscita. Insomma ragazzi, aspettiamo. Non si puo dire che per fc2 abbiano fatto un lavoro schifoso, hanno solo peccato gravemente nella giocabilità e nella longevità cercata a mo di ripetitività... Insomma io sono curioso!
th3o|dm4n
26-11-2009, 19:06
Io una possibilità a questo farcry 3 gliela voglio dare. Il 2 l'ho acqustato ma non sono riuscito ad andare oltre al 50% di completamento (quando si è sbloccata l'altra mappa, grande come quella principale mi è venuto un'infarto), però bisogna concedere che il gioco aveva degli spunti interessanti. Mi sembra sia stato il primo a proporre una serie di novità quali il fuoco, le varie animazioni senza stacco (tipo il salire sull'auto o il cabiare posizione), il metodo di cura (era divertente e varia), il freeroaming vasto (era solo male organizzata la disposizione degli obbiettivi), l'editor mappe, le armi che invecchiavano e si inceppavano, il dunia che è un motore grafico piuttosto leggero per quello che rende... e tante altre cosettine.
Il difetto più grande è l'essere estremamente noioso, ma penso che agli sviluppatori la voce sia arrivata in coro, penso che qualcosa facciano anche vedendo l'evoluzione degli fps dalla sua uscita. Insomma ragazzi, aspettiamo. Non si puo dire che per fc2 abbiano fatto un lavoro schifoso, hanno solo peccato gravemente nella giocabilità e nella longevità cercata a mo di ripetitività... Insomma io sono curioso!
si, anche io devo ammettere che la storia delle armi che si inceppavano era simpatica. certo, nei momenti più caldi, quando si inceppavano partivano ricche bestemmie :asd:
Io una possibilità a questo farcry 3 gliela voglio dare. Il 2 l'ho acqustato ma non sono riuscito ad andare oltre al 50% di completamento (quando si è sbloccata l'altra mappa, grande come quella principale mi è venuto un'infarto), però bisogna concedere che il gioco aveva degli spunti interessanti. Mi sembra sia stato il primo a proporre una serie di novità quali il fuoco, le varie animazioni senza stacco (tipo il salire sull'auto o il cabiare posizione), il metodo di cura (era divertente e varia), il freeroaming vasto (era solo male organizzata la disposizione degli obbiettivi), l'editor mappe, le armi che invecchiavano e si inceppavano, il dunia che è un motore grafico piuttosto leggero per quello che rende... e tante altre cosettine.
Il difetto più grande è l'essere estremamente noioso, ma penso che agli sviluppatori la voce sia arrivata in coro, penso che qualcosa facciano anche vedendo l'evoluzione degli fps dalla sua uscita. Insomma ragazzi, aspettiamo. Non si puo dire che per fc2 abbiano fatto un lavoro schifoso, hanno solo peccato gravemente nella giocabilità e nella longevità cercata a mo di ripetitività... Insomma io sono curioso!
Infatti tutti sperano che FC3 non c'entri proprio un ca**o col 2. E anche io.
si, anche io devo ammettere che la storia delle armi che si inceppavano era simpatica. certo, nei momenti più caldi, quando si inceppavano partivano ricche bestemmie :asd:
Il meglio era il mitra che si rompeva e rimanevi con la pistolina in mezzo a 27mila persone... Meno male che hanno inserito il lanciagranate singolo come arma secondaria, cosi' ne tiravi giu' almeno uno e gli prendevi l'arma (sempre ultimo modello, come nuova... Altro che Far Cry, era piu' un Far Smadonnament.
th3o|dm4n
27-11-2009, 08:30
Il meglio era il mitra che si rompeva e rimanevi con la pistolina in mezzo a 27mila persone... Meno male che hanno inserito il lanciagranate singolo come arma secondaria, cosi' ne tiravi giu' almeno uno e gli prendevi l'arma (sempre ultimo modello, come nuova... Altro che Far Cry, era piu' un Far Smadonnament.stralol :asd:
twister5
27-11-2009, 08:37
D'accordo con CIOP71...il 2 è uno schifo che non ha niente da spartire con il primo episodio....di gran lunga uperiore come contenuto, come storia e divertimento. Per una volta tanto lo volgiono capire o no che della grafica contapeli sulle braccia a noi giocatori ce ne può fregare fino ad un certo punto???????????
leoneazzurro
27-11-2009, 11:08
Quote x.vegeth.x
se è "entusiasmante" come il 2 siamo a cavallo
/Quote
Ti coddiri
5 giorni.
ghiltanas
27-11-2009, 11:16
cosa cavolo c'entrano le console con il lato freeroaming? :mbe: questa me la spieghi. :read:
sinceramente nn vedo nemmeno io la connessione :mbe:
Poi il freeroaming un male? nn scherziamo perfavore, ce ne fossero giochi che ne fanno uso in modo adeguato
th3o|dm4n
27-11-2009, 11:19
sinceramente nn vedo nemmeno io la connessione :mbe:
Poi il freeroaming un male? nn scherziamo perfavore, ce ne fossero giochi che ne fanno uso in modo adeguato
ma il free-roaming deve avere un senso :stordita:
in far cry 2 avevi ettari di giungla tutta uguale, e spesso rischiavi di incappare nell'ennesima pattuglia di nemici magicamente respawnata :cry:
quello che si dice un campo minato :asd:
ghiltanas
27-11-2009, 11:26
ma il free-roaming deve avere un senso :stordita:
in far cry 2 avevi ettari di giungla tutta uguale, e spesso rischiavi di incappare nell'ennesima pattuglia di nemici magicamente respawnata :cry:
quello che si dice un campo minato :asd:
infatti ho scritto che dev'essere usato in modo adeguato ;) . Nn ha senso etichettare il free-roaming un male a prescindere, se è inserito in un contesto giusto ok, altrimenti ovvio che sia una schifezza.
In far cry poteva anche starci, bastava che i nemici nn respawnassero ogni 20 millisecondi ( e poi che schifo, sempre i soliti si ricreavo e nelle medesime posizioni :Puke: ), e fosse gestito meglio il discorso missioni.
th3o|dm4n
27-11-2009, 11:27
infatti ho scritto che dev'essere usato in modo adeguato ;) . Nn ha senso etichettare il free-roaming un male a prescindere, se è inserito in un contesto giusto ok, altrimenti ovvio che sia una schifezza.
In far cry poteva anche starci, bastava che i nemici nn respawnassero ogni 20 millisecondi ( e poi che schifo, sempre i soliti si ricreavo e nelle medesime posizioni :Puke: ), e fosse gestito meglio il discorso missioni.si, lo so... era per rafforzare il concetto :D
il respawn era una cosa frustrante... bastava davvero svoltare l'angolo per vederli rinascere dal nulla :cry:
avrebbe rovinato qualsiasi gioco, anche un capolavoro come bioshock :(
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