Redazione di Hardware Upg
13-02-2002, 10:57
Link alla notizia : <a href="http://news.hwupgrade.it/5627.html">http://news.hwupgrade.it/5627.html</a>
Come noto, nVidia ha presentato la scorsa settimana la nuova serie di schede video; oltre alla gamma GeForce 4, per soluzioni ad elevate prestazioni, nVidia ha presentato la famiglia di schede GeForce 4 MX, pensate per sistemi entry level.
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John Carmak, programmatore capo della ID Software e "mente" di vari giochi, tra i quali l'indimenticabile Doom, ha fatto le seguenti dichiarazioni in merito alle schede GeForce 4 MX e alla compatibilità con la nuova versione di Doom, attesa da tutti gli appassionati di shooter.
<blockquote><i>Do not buy a GeForce4-MX for Doom.
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Nvidia has really made a mess of the naming conventions here. I always thought it was bad enough that GF2 was just a speed bumped GF1, while GF3 had significant architectural improvements over GF2. I expected GF4 to be the speed bumped GF3, but calling the NV17 GF4-MX really sucks.
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GF4-MX will still run Doom properly, but it will be using the NV10 codepath with only two texture units and no vertex shaders. A GF3 or 8500 will be much better performers. The GF4-MX may still be the card of choice for many people depending on pricing, especially considering that many games won't use four textures and vertex programs, but damn, I wish they had named it something else.
<br><br>
As usual, there will be better cards available from both Nvidia and ATI by the time we ship the game.
</i></blockquote>
Nonostante il nome possa far pensare ad altro, le schede GeForce 4 MX mancano di unità vertex shader e pixel shader, elementi che limitano di parecchio le prestazioni velocistiche con Doom. Per questo motivo, le schede GeForce 4 MX potranno far girare Doom ma utilizzando la movalità NV10, che prevede l'impiego di due sole texture units e non di vertex shader. Per questo motivo, oltre alle prestazioni velocistiche più limitate una scheda geForce 4 MX avrà un'immagine finale, con il gioco Doom, sensibilmente inferiore rispetto a quella di una scheda GeForce 4, nonché a quella delle schede GeForce 3.
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Fonte: <a href=http://www.shacknews.com/finger/[email protected]>www.shacknews.com</a>.
Come noto, nVidia ha presentato la scorsa settimana la nuova serie di schede video; oltre alla gamma GeForce 4, per soluzioni ad elevate prestazioni, nVidia ha presentato la famiglia di schede GeForce 4 MX, pensate per sistemi entry level.
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John Carmak, programmatore capo della ID Software e "mente" di vari giochi, tra i quali l'indimenticabile Doom, ha fatto le seguenti dichiarazioni in merito alle schede GeForce 4 MX e alla compatibilità con la nuova versione di Doom, attesa da tutti gli appassionati di shooter.
<blockquote><i>Do not buy a GeForce4-MX for Doom.
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Nvidia has really made a mess of the naming conventions here. I always thought it was bad enough that GF2 was just a speed bumped GF1, while GF3 had significant architectural improvements over GF2. I expected GF4 to be the speed bumped GF3, but calling the NV17 GF4-MX really sucks.
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GF4-MX will still run Doom properly, but it will be using the NV10 codepath with only two texture units and no vertex shaders. A GF3 or 8500 will be much better performers. The GF4-MX may still be the card of choice for many people depending on pricing, especially considering that many games won't use four textures and vertex programs, but damn, I wish they had named it something else.
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As usual, there will be better cards available from both Nvidia and ATI by the time we ship the game.
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Nonostante il nome possa far pensare ad altro, le schede GeForce 4 MX mancano di unità vertex shader e pixel shader, elementi che limitano di parecchio le prestazioni velocistiche con Doom. Per questo motivo, le schede GeForce 4 MX potranno far girare Doom ma utilizzando la movalità NV10, che prevede l'impiego di due sole texture units e non di vertex shader. Per questo motivo, oltre alle prestazioni velocistiche più limitate una scheda geForce 4 MX avrà un'immagine finale, con il gioco Doom, sensibilmente inferiore rispetto a quella di una scheda GeForce 4, nonché a quella delle schede GeForce 3.
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Fonte: <a href=http://www.shacknews.com/finger/[email protected]>www.shacknews.com</a>.