Redazione di Hardware Upg
11-02-2002, 16:24
Link alla notizia : <a href="http://news.hwupgrade.it/5607.html">http://news.hwupgrade.it/5607.html</a>
Sul sito web Dinox PC è stata pubblicata, a <a href=http://www.dinoxpc.com/tech-eye/GeForce4/gf4-1.asp>questo indirizzo</a>, una preview tecnologica sui nuovi chip nVidia della famiglia GeForce 4. nVidia ha ufficialmente introdotto questi nuovi chip video il giorno 6 Febbraio, con ben 6 differenti chip presentati alla stampa.
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L'estratto dell'articolo qui di seguito riportato spiega le differenze tra le tre famiglie di schede presentate da nVidia:
<blockquote><i>GeForce4 Ti che offre prestazioni decisamente elevate dalla sua unità T&L rispetto al chip GeForce3. Questo grazie alla tecnologia LMA II e alla seconda pipeline di rendering per le operazioni di vertex shaders. Inoltre questo chip supporta un nuovo metodo di anti-aliasing, denominato Accuview e la tecnologia successiva al TwinView che ha cambiato nome in nView technology.
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GeForce4 MX, soluzione di certo più veloce della GeForce2 MX e dotata di supporto alle tecnologie LMA II, nView e Accuview.
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GeForce4 Go, soluzione per sistemi mobile basata sul chip GeForce4 MX e dotata di features aggiuntive per il risparmio energetico. In questo caso occorre dire che anche i portatili potranno avere una ottima qualità video oltre che prestazioni di rilievo nella grafica 3D.</i></blockquote>
Sul sito web Dinox PC è stata pubblicata, a <a href=http://www.dinoxpc.com/tech-eye/GeForce4/gf4-1.asp>questo indirizzo</a>, una preview tecnologica sui nuovi chip nVidia della famiglia GeForce 4. nVidia ha ufficialmente introdotto questi nuovi chip video il giorno 6 Febbraio, con ben 6 differenti chip presentati alla stampa.
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L'estratto dell'articolo qui di seguito riportato spiega le differenze tra le tre famiglie di schede presentate da nVidia:
<blockquote><i>GeForce4 Ti che offre prestazioni decisamente elevate dalla sua unità T&L rispetto al chip GeForce3. Questo grazie alla tecnologia LMA II e alla seconda pipeline di rendering per le operazioni di vertex shaders. Inoltre questo chip supporta un nuovo metodo di anti-aliasing, denominato Accuview e la tecnologia successiva al TwinView che ha cambiato nome in nView technology.
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GeForce4 MX, soluzione di certo più veloce della GeForce2 MX e dotata di supporto alle tecnologie LMA II, nView e Accuview.
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GeForce4 Go, soluzione per sistemi mobile basata sul chip GeForce4 MX e dotata di features aggiuntive per il risparmio energetico. In questo caso occorre dire che anche i portatili potranno avere una ottima qualità video oltre che prestazioni di rilievo nella grafica 3D.</i></blockquote>