Redazione di Hardware Upg
11-02-2002, 10:05
Link alla notizia : <a href="http://news.hwupgrade.it/5593.html">http://news.hwupgrade.it/5593.html</a>
Sul sito nVtalia è stata pubblicata, a <a href=http://www.nvitalia.com/benchmarks/2730-2742/2730-2742.htm>questo indirizzo</a>, l'analisi prestazionale dei nuovi driver nVidia Detonator 27.42, versione beta per sistemi operativi Windows 2000 e WIndows XP rilasciata qualche giorno fa.
<br><br><center><img src="http://news.hwupgrade.it/immagini/det_2742.png"></center><br><br>
Qui di seguito è riportato un estratto dalle conclusioni dei test:
<blockquote><i>Nelle DirectX 8, sembrano essere finora i più veloci di tutta la serie 27.xx, almeno su questo sistema. in 3Dmark 2001 fanno segnare un ottimo valore di default, anche se a 16x12 abbiamo di nuovo quel rallentamento come per i 27.10. In Car Chase e Lobby si segnano degli incrementi di rilievo sui test. In OpenGL invece, sembrano leggermente meno veloci di quanto visto fino ad ora. soprattutto in DroneZmark, sembrano risentire maggiormente nei fPS medi, sebbene poi segnino pero' i maggiori valori di K-triangoli espressi. Da provare per il D3D.</i></blockquote>
Sul sito nVtalia è stata pubblicata, a <a href=http://www.nvitalia.com/benchmarks/2730-2742/2730-2742.htm>questo indirizzo</a>, l'analisi prestazionale dei nuovi driver nVidia Detonator 27.42, versione beta per sistemi operativi Windows 2000 e WIndows XP rilasciata qualche giorno fa.
<br><br><center><img src="http://news.hwupgrade.it/immagini/det_2742.png"></center><br><br>
Qui di seguito è riportato un estratto dalle conclusioni dei test:
<blockquote><i>Nelle DirectX 8, sembrano essere finora i più veloci di tutta la serie 27.xx, almeno su questo sistema. in 3Dmark 2001 fanno segnare un ottimo valore di default, anche se a 16x12 abbiamo di nuovo quel rallentamento come per i 27.10. In Car Chase e Lobby si segnano degli incrementi di rilievo sui test. In OpenGL invece, sembrano leggermente meno veloci di quanto visto fino ad ora. soprattutto in DroneZmark, sembrano risentire maggiormente nei fPS medi, sebbene poi segnino pero' i maggiori valori di K-triangoli espressi. Da provare per il D3D.</i></blockquote>