View Full Version : Perché Uncharted 2 non è un titolo possibile per XBox 360
Redazione di Hardware Upg
31-08-2009, 10:23
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/perche-uncharted-2-non-e-un-titolo-possibile-per-xbox-360_29942.html
Il co-presidente di Naughty Dog, software house posseduta da Sony, ha spiegato i motivi che rendono impossibile il porting di Uncharted 2 su XBox 360.
Click sul link per visualizzare la notizia.
GRANDI Naughty Dog, SONO I MIGLIORI !! sanno sfruttare come si deve PS3
Interessante, finalmente magari si vedranno dei giochi che ne sfruttano le potenzialità :) Io aspetto ancora GT5, speriamo che la Polyphony faccia un buon lavoro :P
comunque c'è un errorino:
L'intelligenza artificiale, inoltre, è più affinata di quella del processore e il numero di personaggi gestiti dal sistema è notevolmente superiore rispetto al passato.
dovrebbe essere "predecessore", no? :)
paolox86
31-08-2009, 10:31
Da possessore Ps3 mi chiedo: non sarebbe possibile mettere i contenuti su 3 Dvd-DL per farlo andare su Xbox??
Per quanto riguarda le altre problematiche non saprei, è chiaro che essendo programmato per sfruttare il cell, convertirlo su Xbox non sarebbe affatto semplice.
Blackcat73
31-08-2009, 10:32
La prima parte è solo marketing ovviamente son pagati da sony mentre la parte finale è molto interessante se la sony grazie anche a sviluppatori preparati come i naughty dog riuscisse a rendere più semplice programmare la sua console anche per i third parties avremmo molti titoli migliori sia dal punto di vista grafico sia nel gameplay(usare meno tempo e risorse per avere una buona grafica significa averne di più a disposizione per strutturare meglio un gioco).
questa è la prova che se qualcuno si sbatte con ps3 i risultati ci sono eccome...mentre altri finti programmatori di si nascondo dietro la frase di rito che ps3 è troppo complicata...zero sbattimento insomma...buono cosi per la ps3 (parlo da possessore di x360)
leviathan83
31-08-2009, 10:34
Sicuramente il fatto ke si è utilizzato il blu-ray e l'hard disk della PS3 è importante, ma penso ke basta semplicemente riprogrammare il gioco pensando a Xbox360 x farlo girare senza problemi anche su questa piattaforma!
Ovviamente questo nn significa ke i risultati saranno gli stessi!!! ;)
Cmq ottimo lavoro quelli della Naughty Dog! E il fatto ke sono disponibili a condividere la propria tecnologia anche con altre software house è ottimo: questo darà l'opportunità ai programmatori di trovarsi già una bella parte del lavoro già pronta (così si lamenteranno di meno sui tempi di produzione di videogames per PS3), permettendo di sfruttare al massimo la console! E anche gli utenti PS3 saranno contenti!!! :D
ShadowThrone
31-08-2009, 10:37
vabbè, aspettiamo il gioco! :sofico: lo voglioooooooo
però! belle sparate di marketing :D ... peccato che chi legge non è solo un 14 enne che gioca alla pleistascion... ehheheeh
OutOfBounds
31-08-2009, 10:39
la qualità dei dettagli sembra davvero impressionante... ma conviene poi produrre un gioco che sarà disponibile solo per i fortunati possessori di ps3? e poi un gioco non è solo grafica...
paolox86
31-08-2009, 10:39
@ bs82: se davvero sei dell'82 (27 anni) mi sembra immaturo per te essere Fanboy così... :)
Gurzo2007
31-08-2009, 10:40
certo che dalle immagini postate non direi ke sia un campione di tecnica...i video rendono molto meglio...
per chi parla di finti programmatori...nessuno ha mai detto che con la ps3 non si possano fare ottimi giochi...il problema appunto è che ci vuole molto tempo e un team molto corposo che si dedichi alla piattaforma a tempo pienno...le sw house impegnate in giochi multipiattaforma ovviamente non possono(vogliono) permettersi i costi aggiuntivi di programmare per la ps3...quindi arrivano a un livello accettabile(o almeno pari a x360) e amen...
ovvio che se sony rende disponibile kit di sviluppo migliori, i tempi di realizazzione dei giochi diminuiscono in favore di una maggiore ottimizzazione
paulgazza
31-08-2009, 10:41
e il processore ora è sfruttato al 100%, mica al 30% come prima...
quindi si è raggiunto il top e non si puo' più migliorare? :asd: ah, il marketing :)
pierpixel
31-08-2009, 10:45
Ragazzi Uncharted 2 ha fatto incetta di premi ad ogni fiera presentato, e ancora non è uscito...mi pare che i giudici non siano Fanboy...
leviathan83
31-08-2009, 10:48
lma conviene poi produrre un gioco che sarà disponibile solo per i fortunati possessori di ps3?
Scusa, ma ke domanda è???? Ogni piattaforma ha le sue esclusive... xkè PS3 nn dovrebbe averle???? Ce ne sono 24 milioni in tutto il mondo, direi ke come base installata di vendita è più ke adeguata, considerando qnti stanno aspettando questo gioco...
giuseppe@85
31-08-2009, 10:48
la qualità dei dettagli sembra davvero impressionante... ma conviene poi produrre un gioco che sarà disponibile solo per i fortunati possessori di ps3? e poi un gioco non è solo grafica...
la qualità è ottima si,però in alcune foto si vedono pixel grossi come dei mattoni,guardate sulle pareti.
Innanzitutto, abbiamo riempito interamente il disco Blu-ray. Ci servono 25 GB di dati con Uncharted 2.
Ma fare 3/4 DVD è un problema così grosso? Una volta si andava in giro anche con decine di Floppy o 2-3 CD, non vedo dove sta il problema.
Inoltre, il fatto che tutte le unità di PS3 abbiano un disco rigido è molto importante per noi, perché ci consente di evitare i caricamenti, ma non sarà richiesta un'installazione.
Anche l'xBox360 può disporre di Hard-Disk (tra l'altro intercambiabile) e cmq dice che non serve quindi continuo a non capire dove sta il problema.
Tutti gli effetti in post-processing, inoltre, sono devoluti alle SPU (Synergistic Processing Units) del processore Cell. La qualità del depht of field che abbiamo raggiunto non è possibile su XBox 360".
Per quello si chiama porting! E' ovvio che non si può usare la stessa struttura su due piattaforme diverse!
Poi dubito fortemente che i livelli di DoF raggiunti dalla PS3 non siano raggiungibili dalla xBox360 visto che dati alla mano (http://forum.console-tribe.com/console-news-ps3-xbox360-wii/t-xbox-360-vs-ps3-una-macchina-non-si-giudica-per-la-velocit-massima-rettilineo-124785.html) sembra essere più potente la console di Microsoft.
Quindi continuo a chiedermi dove sta il problema.
Non sarà che temono la concorrenza, che se questo gioco venisse portato su xBox360 oltre a sottrarre introiti a Sony sarebbe l'ennesima dimostrazione che la Microsoft ha sfornato un prodotto migliore, a costo inferiore e di più facile utilizzo specialmente per i programmatori, nonostante sia uscito prima?
Mistero...
Ho visto alcuni white paper della sony e devo dire che le pipeline di render sono veramente differenti da quelle xbox! Finalmente riescono ad utilizzare un po' più della potenza del cell! Vedremo cosa si riuscirà a fare nel prossimo futuro!
Ritengo che non sia impossibile portare questo titolo su xbox ma che sia costoso!
Insomma l'hard disk è indispensabile però è facoltativo :asd:
Usarlo come cache, senza obbligare ad installare? Visto che c'è... e visto che probabilmente è più veloce del lettore blueray.
Anche l'xBox360 può disporre di Hard-Disk (tra l'altro intercambiabile) e cmq dice che non serve quindi continuo a non capire dove sta il problema
Il modello Arcade è sprovvisto di HD, e non si può fare un gioco che girerebbe solo sui modelli con HD :D
Inoltre hanno detto che non serve installare il gioco, ma non che l'HD è inutile... sono due cose ben diverse :)
Ah, e come potenza è vero che PS3 e 360 sono più o meno alla pari, ma il processore di PS3 possiede decisamente più capacità di calcolo e "forza bruta" :D
TheThane
31-08-2009, 10:53
"Balestra sostiene che con il primo Uncharted è stata sfruttata al 30% la potenza delle SPU del processore Cell, mentre con questo seguito viene sfruttato l'intero potenziale della Cpu."
Basta anche una sola riga di codice scritta male per aumentare inutilmente la potenza richiesta -.- .. probabilmente il vero potenziale massimo si vedrà fra qualche anno tra aggiornamenti e "trucchetti" imparati.
Helldron
31-08-2009, 10:53
E' solo marketing!!
Non venitemi a dire che un gioco non può girare su una console piuttosto che su un'altra. Che dicano che lo hanno sviluppato solo x PS3, il che implica il NON svilupparlo in modo da poter girare su XBox360 e PS3 contemporaneamente, non che su XBox360 non possa girare o sia impossibile. Nessun gioco è impossibile. Dovevano farlo multi-piattaforma.
E' ben diverso.
costa@73
31-08-2009, 10:54
nessun mistero...
solo fanboy rosicanti.
Allo stesso scopo, cache, si può usare anche una memoria flash, che di solito è anche più veloce, sarà mica marketing? :rolleyes:
Ma ti pare che 40Gb minimo siano uguali a 256Mb? Su da non sei stupido come vuoi sembrare da questi commenti ;)
rollocarmelo
31-08-2009, 10:58
Gioco con grafica di un pc di 3 anni fa!!!
Hellraiser83
31-08-2009, 10:59
notizia vecchia di giorni....mi chiedo xke questo sito (come altri siti italiani), faccia "orari da negozio", mentre i siti non-italiani (es. engadget), facciano un bel 24/7. poi ci lamentiamo dell italia e dei politici...ci fosse una sola cosa che vada bene...
Comunicato turn 10:
Forza motorsport 3 puo girare solo su 360. La playstation 3 ha una gpu inadeguata e poca Ram e non è in grado di gestire il supersistema di illuminazione globale. Ecco perchè FM3 non uscirà mai su PS3.
Basta poco per rigirare la frittata. In poche parole è tutta una questione di marketing. :O
Eraser|85
31-08-2009, 11:01
ora non ricordo bene tutte le specifiche della PS3 riguardo alla banda fra RSX e Cell, latenze e quant'altro.. però far eseguire gli effetti di post processing alla CPU.. è quantomeno "strano". In genere si fa tutto in GPU proprio per evitare rallentamenti dovuti al ping-pong dei dati fra la gpu e la cpu.. diciamo che sarebbe possibile fare quanto dicono loro se la VRAM e la RAM fossero la stessa cosa e condivise fra i due chip (forse è così sulla PS3, ma non ricordo con certezza..)
in ogni caso, è sicuramente notevole il livello del DoF raggiunto in unchartered 2, molto meglio di quanto visto normalmente, anche in giochi tipo crysis: risulta troppo "forte" e intorno agli oggetti "messi a fuoco" c'è un alone che li separa nettamente dallo sfondo blurrato, mentre in U2 non è così (guardate gli screen)
Cryengine2: http://www6.incrysis.com/screenshots/niveus16.jpg
Unchartered 2: http://static.blogo.it/gamesblog/uncharted-2-among-thieves-05/big_uncharted207.jpg
PS: uso xbox360 e il PC per giocare, la ps3 mi fa schifo e la reputo inutile... ma sono appassionato del rendering in real time e delle tecniche usate per implementare gli effetti.. quello che ho scritto l'ho detto solo per un reale interesse in quanto dichiarato.. non voglio scatenare flame inutili, grazie
Divertente leggere i commenti di xbox vs ps3... :rotfl:
Incredibile come da una dichiarazione di una software house si possano scatenare simili flames.. :stordita:
leviathan83
31-08-2009, 11:04
Ma fare 3/4 DVD è un problema così grosso? Una volta si andava in giro anche con decine di Floppy o 2-3 CD, non vedo dove sta il problema.
Guarda ke anche Carmack ha detto la stessa cosa x Rage... Si tratta di comodità, sia per i programmatori ke per l'utente! Sinceramente, nn capisco xkè x te nn sia così...
Anche l'xBox360 può disporre di Hard-Disk (tra l'altro intercambiabile) e cmq dice che non serve quindi continuo a non capire dove sta il problema.
Se x intercambiabile intendi dire ke "lo puoi cambiare", idem succede su PS3!E il costo dell'upgrade è infinitamente più basso di quello della Xbox!
Concordo sul fatto ke cmq si dice che nn è necessario, e qndi il problema nn c'è...
Per quello si chiama porting! E' ovvio che non si può usare la stessa struttura su due piattaforme diverse!
Poi dubito fortemente che i livelli di DoF raggiunti dalla PS3 non siano raggiungibili dalla xBox360 visto che dati alla mano (http://forum.console-tribe.com/console-news-ps3-xbox360-wii/t-xbox-360-vs-ps3-una-macchina-non-si-giudica-per-la-velocit-massima-rettilineo-124785.html) sembra essere più potente la console di Microsoft.
Quindi continuo a chiedermi dove sta il problema.
Ben pochi hanno detto che Xbox360 è più potente di PS3 (semmai il contrario, anche stupidamente secondo me)... E' stupido fare un confronto sulle potenzialità della macchina! Xbox360 è solo meglio ottimizzata,xkè più facile da programmare! Siccome i programmatori sono pigri, x questo a volte i giochi sembrano meglio su Xbox. Ora la stessa cosa stanno facendo in Uncharted 2: è un gioco ottimizzato x Ps3! Con questo nn voglio dire ke PS3 è x forza più potente in assoluto di Xbox360, ma già con Killzone 2 abbiamo visto ke, se si vuole, PS3 può essere meglio di Xbox360. Ora, vedremo qnd uscirà Uncharted 2...
Il porting è sempre possibile come dici tu...
Non sarà che temono la concorrenza, che se questo gioco venisse portato su xBox360 oltre a sottrarre introiti a Sony sarebbe l'ennesima dimostrazione che la Microsoft ha sfornato un prodotto migliore, a costo inferiore e di più facile utilizzo specialmente per i programmatori, nonostante sia uscito prima?
Mistero...
Ehm, questo nn succederà mai, come Halo 3 e Gear of War nn usciranno mai x PS3: Naughty Dog è una software house interna a Sony... anche x questo hanno fatto un bel lavoro!!!
ora non ricordo bene tutte le specifiche della PS3 riguardo alla banda fra RSX e Cell, latenze e quant'altro.. però far eseguire gli effetti di post processing alla CPU.. è quantomeno "strano". In genere si fa tutto in GPU proprio per evitare rallentamenti dovuti al ping-pong dei dati fra la gpu e la cpu.. diciamo che sarebbe possibile fare quanto dicono loro se la VRAM e la RAM fossero la stessa cosa e condivise fra i due chip (forse è così sulla PS3, ma non ricordo con certezza..)
in ogni caso, è sicuramente notevole il livello del DoF raggiunto in unchartered 2, molto meglio di quanto visto normalmente, anche in giochi tipo crysis: risulta troppo "forte" e intorno agli oggetti "messi a fuoco" c'è un alone che li separa nettamente dallo sfondo blurrato, mentre in U2 non è così (guardate gli screen)
Cryengine2: http://www6.incrysis.com/screenshots/niveus16.jpg
Unchartered 2: http://static.blogo.it/gamesblog/uncharted-2-among-thieves-05/big_uncharted207.jpg
PS: uso xbox360 e il PC per giocare, la ps3 mi fa schifo e la reputo inutile... ma sono appassionato del rendering in real time e delle tecniche usate per implementare gli effetti.. quello che ho scritto l'ho detto solo per un reale interesse in quanto dichiarato.. non voglio scatenare flame inutili, grazie
bellissima l'immagine di crysis. ma è qualche mod?
goldenboy-z
31-08-2009, 11:08
@ #8 p4ever
Il problema non è l' essere capaci o meno di fare qualcosa... il problema è il rapporto costo\tempo in realzione al risultato otteuto.
Naughty Dog è uno studio di proprietà di Sony, ergo il problema economico è a carico della Sony: possono ottenere 90 in qualità con una spesa X..
Uno studio indipendente per ottenere 90, dovrebbe spendere diciamo X^2 (?) con magari il doppio del tempo.. cosa che richiede fondi ingenti per il lavoro, dato che gli incassi arrivano a lavoro ultimato.. (ma nel frattempo ci vogliono soldi per la produzione)..
Chi può permettersi una cosa del genere apparte grossi studi che ottengono anche soldi per l' esclusiva del gioco su PS3?
Ecco quindi il possibile (e reale) scenario (escludendo i titoli che non fanno proprio testo e quelli suffcienti):
PS3 - pochi titoli buoni, pochissimi molto buoni ed alcuni capolavori
X360 - parecchi titopi buoni, pochi molto buoni ed alcuni capolavori
E' evidente come troppi titoli di terze parti multipiattafoma siano inferiori per un verso o per un altro alla controparte x360 proprio perchè a parita di mezzi e di tempo, il risultato è inferiore..
Sto giro Sony l' ha cannata la console, in particolare sulle scelte hw, non tanto per il BRD quanto per un processore con approccio complesso alla programmazione ed ad una scelta sciagurata della ram: 256 al comparto video le garantiscono in oltre il 90% dei casi una inferiorità evidente all' occhio (tutti i titoli multipiattaforma).
Ps: il sottoscritto è possessore di PS1 e PS2 (con la quale continuo a giocare (veramente anche con qualche titolo della 1 gioco ancora, Crash Bash rulez :D))
MiKeLezZ
31-08-2009, 11:08
Che strano, quando si tratta di multipiattaforma è palese la superiorità della console Microsoft, mentre invece in caso di esclusive PS3 un produttore di proprietà Sony blatera la superiorità Sony. Purtroppo nessuno potrà mai verificarlo. Ops...
p.s. Molto bello il trucco che dopo 1,5 metri le texture si spalmano e i poligoni spariscono, e meno male "l'elevata Line of Sight" doveva esser un pregio del titolo
Che strano, quando si tratta di multipiattaforma è palese la superiorità della console Microsoft, mentre invece in caso di esclusive PS3 un produttore di proprietà Sony blatera la superiorità Sony. Purtroppo nessuno potrà mai verificarlo. Ops...
p.s. Molto bello il trucco che dopo 1,5 metri le texture si spalmano e i poligoni spariscono, e meno male "l'elevata Line of Sight" doveva esser un pregio del titolo
spero che le prossime console abbiano almeno 4gb ddr3 di ram.
la qualità dei dettagli sembra davvero impressionante...
Se la qualità è quella degli screenshot non è poi così impressionante...
Il modello Arcade è sprovvisto di HD, e non si può fare un gioco che girerebbe solo sui modelli con HD :D
Inoltre hanno detto che non serve installare il gioco, ma non che l'HD è inutile... sono due cose ben diverse :)
Ah, e come potenza è vero che PS3 e 360 sono più o meno alla pari, ma il processore di PS3 possiede decisamente più capacità di calcolo e "forza bruta" :D
Infatti ho scritto "può disporre" e non "dispone"; se non serve installare il gioco non è obbligatorio avere l'hard disk, certo se lo si ha è meglio.
L'xBox360 ha una GPU un po' più potente, una CPU 3 volte più performante dal punto di vista General Purpose ed è un po' più della metà rispetto PS3 dal punto di vista della "forza bruta", poi il bandwidth della PS3 e meno di un quinto di quello della PS3.
Guardando questi dati capisco che la PS3 ha più "forza bruta" ma come dice il saggio Pirelli "la Potenza è nulla senza controllo" e capisco anche che l'xBox è più performante e bilanciata quindi mi rimane difficile credere ad un PR della Sony che afferma certe cose.
nessun mistero...
solo fanboy rosicanti.
Risparmiati pure queste battutine di basso rango da flamer, tanto io ne sono fanboy, ne ho consoles, ne abbocco a sti giochetti...
Guarda ke anche Carmack ha detto la stessa cosa x Rage... Si tratta di comodità, sia per i programmatori ke per l'utente! Sinceramente, nn capisco xkè x te nn sia così...
Se x intercambiabile intendi dire ke "lo puoi cambiare", idem succede su PS3!E il costo dell'upgrade è infinitamente più basso di quello della Xbox!
Concordo sul fatto ke cmq si dice che nn è necessario, e qndi il problema nn c'è...
Ben pochi hanno detto che Xbox360 è più potente di PS3 (semmai il contrario, anche stupidamente secondo me)... E' stupido fare un confronto sulle potenzialità della macchina! Xbox360 è solo meglio ottimizzata,xkè più facile da programmare! Siccome i programmatori sono pigri, x questo a volte i giochi sembrano meglio su Xbox. Ora la stessa cosa stanno facendo in Uncharted 2: è un gioco ottimizzato x Ps3! Con questo nn voglio dire ke PS3 è x forza più potente in assoluto di Xbox360, ma già con Killzone 2 abbiamo visto ke, se si vuole, PS3 può essere meglio di Xbox360. Ora, vedremo qnd uscirà Uncharted 2...
Il porting è sempre possibile come dici tu...
Ehm, questo nn succederà mai, come Halo 3 e Gear of War nn usciranno mai x PS3: Naughty Dog è una software house interna a Sony... anche x questo hanno fatto un bel lavoro!!!
Ci sono custodie DVD dove ce ne stanno 4 e occupano lo stesso spazio di quelle da 1, a me sembra comodo uguale, togliere un DVD per inserirne un altro non è un problema per me, poi per i programmatori non so quanto cambi.
E' vero che costa meno cambiare un HD su PS3 ma non tutti ne sarebbero capaci, pre noi smanettoni è una boiata ma per altra gente è già difficile impugnare un cacciavite, la soluzione proposta da Microsoft è molto più comoda per l'utonto medio.
Dici "Xbox360 è solo meglio ottimizzata,xkè più facile da programmare! " e non è poco visto che "i programmatori sono pigri" e programmare non è poi così facile; la struttura di PS3 richiede grandi sforzi e costi per creare roba ottimizzata ad essa ovviamente se poi lo si riuscirà a fare si otterranno ottimi risultati.
Consiglio
31-08-2009, 11:13
Va beh comunque a parte dei commenti inutili (come al solito), il gioco è stupendo (ho provato la beta) ed è questa la cosa più importante!!! Aspetto con ansia il 13 ottobre! sarò uno dei primi ad acquistarlo! :sofico:
questa è la prova che se qualcuno si sbatte con ps3 i risultati ci sono eccome...mentre altri finti programmatori di si nascondo dietro la frase di rito che ps3 è troppo complicata...zero sbattimento insomma...buono cosi per la ps3 (parlo da possessore di x360)
Guarda io sono il primo a volere giochi ps3 eccellenti come questi, però non penso che si possa biasimare una software house che si lamenta del fatto che deve scrivere due versioni dello stesso codice in pratica esclusivamente per la ps3. Perchè se lanci qualcosa per 360, PS3 e PC praticamente l'estraneo in questa lista è la PS3, quindi devi fare una versione ad-hoc immagino. Poi ben lieto di essere smentito...
leviathan83
31-08-2009, 11:27
@ #8 p4ever
scelta sciagurata della ram: 256 al comparto video le garantiscono in oltre il 90% dei casi una inferiorità evidente all' occhio (tutti i titoli multipiattaforma).
Ehm, guarda ke Xbox nn è ke abbia tanta ram in più!
PS3: 256 sistema + 256 video
Xbox360: unica 512 sistema+video
L'xBox360 ha una GPU un po' più potente, una CPU 3 volte più performante dal punto di vista General Purpose ed è un po' più della metà rispetto PS3 dal punto di vista della "forza bruta", poi il bandwidth della PS3 e meno di un quinto di quello della PS3.
Ehm, le Gpu hanno più o meno la stessa potenza... Cpu 3 volte più performante dove cavolo l'hai letto????:mbe:
Siiiii sicuramente non gira su 360 come non girerà mai gran turismo su 360 :)
MariusWolf
31-08-2009, 11:30
Davvero un bel gioco, una nitidezza delle immagini e una profondità di campo notevoli.....ah il resto, le dichiarazioni di Balestra...vabè che vi aspettavate? che dicesse che il gioco si sarebbe potuto fare tranquillamente sulla console Microsoft?!?! :mbe: .....Naughty Dog è o non è proprietà Sony! :D
notizia vecchia di giorni....mi chiedo xke questo sito (come altri siti italiani), faccia "orari da negozio", mentre i siti non-italiani (es. engadget), facciano un bel 24/7. poi ci lamentiamo dell italia e dei politici...ci fosse una sola cosa che vada bene...
che vuol dire? hwu non è un servizio essenziale.
Continuiamo a pensarla così, e avremo sempre più negozi aperti il 15 di agosto, a scapito dei diritti di tutti i lavoratori. Sì, è l'altra faccia della medaglia...
Ehm, le Gpu hanno più o meno la stessa potenza... Cpu 3 volte più performante dove cavolo l'hai letto????:mbe:
Non travisiamo quello che gli altri dicono, ho scritto:
L'xBox360 ha una GPU un po' più potente, una CPU 3 volte più performante dal punto di vista General Purpose
http://images.xbox360-tribe.org/news/05.05.20/xboxvsps3-3.gif
http://images.xbox360-tribe.org/news/05.05.20/xboxvsps3-1.gif
MariusWolf
31-08-2009, 11:34
Poi, ovvio si tratterebbe di un porting....quindi motore grafico ottimizzato per PS3, modalità di programmazione ecc ecc....ma non bisogna guardare tanto più lontano per vedere cose migliori su 360....basti vedere la demo di Crysis 2 che secondo me già è una spanna avanti.... (anche per PS3)....
bmw320d150cv
31-08-2009, 11:36
Naughty Dog è una software house di proprietà di Sony
si è detto gia tutto con questa frase:muro: :muro:
Forse è già stato scritto ma non ho tempo per leggere tutti i commenti.
Gli sviluppatori esterni pagano royalties ai produttori di console per poter sviluppare giochi. Queste variano, tra l'altro, anche in base al numero di supporti utilizzati.
Quindi già costa 1 sacco sviluppare un gioco per console. Se in + ci metti il costo dei supporti (ormai preparare un blueray costa quasi quanto un dvd) e le royalties i margini diventano forse troppo bassi x rendere conveniente la conversione?
Questo a prescindere da altre 'pippe' tecniche (bello cmq il discorso delle spu usate per il post processing!).
Secondo te non venderebbe un casino gears of war per playstation 3?
NOn è un problema si royalties secondo me. E' una questione di marketing. Sony e microsoft pagano molti soldini per le avere giochi in esclusiva e "consigliano" ai programmatori di dire che la console che stanno usando è la migliore.
MasterFox
31-08-2009, 11:42
Arridaje con la guerra tra ps3 e xbox... qua nn si parla di console, ma di Naughty Dog!!!! è sempre riuscito a spremere fino all'ultimo qualsiasi console, ha sempre fatto motori spettacolari con grafica eccezzionale e senza scatti o rallentamenti. Basta pensare ai vari Jak&Daxter sulla ps2. Ora è ovvio che non farà il gioco per l'xbox perchè la Sony se l'è comprata... e come se la MS si mettesse fare giochi per la PS3.
notizia vecchia di giorni....mi chiedo xke questo sito (come altri siti italiani), faccia "orari da negozio", mentre i siti non-italiani (es. engadget), facciano un bel 24/7. poi ci lamentiamo dell italia e dei politici...ci fosse una sola cosa che vada bene...
Non so te ma io le news le leggo soprattutto a lavoro e la sera difficilmente mi connetto a internet quindi non apprezzo un 24/7.
Scusate l'OT. Tornando al discorso di Balestra
"...Tutti gli effetti in post-processing, inoltre, sono devoluti alle SPU (Synergistic Processing Units) del processore Cell. La qualità del depht of field che abbiamo raggiunto non è possibile su XBox 360"."
Lo trovo molto bello per il Marketing, lui non dice che è un esclusiva della PS3 ma dice che la XBox 360 non può avere la stessa potenza del Cell ;) è molto sottile la differenza.
leviathan83
31-08-2009, 11:44
Non travisiamo quello che gli altri dicono, ho scritto:
http://images.xbox360-tribe.org/news/05.05.20/xboxvsps3-3.gif
http://images.xbox360-tribe.org/news/05.05.20/xboxvsps3-1.gif
Si, scusa per il commento sulle Gpu, in effetti abbiamo detto la stessa cosa! :P
Interessante le immagini che hai postato! ;)
In effetti, questi graffici fanno vedere la capacità della cpu della xbox e PS3 nei compiti generici, ma sarebbe interessante vedere anche la capacità di calcolo in utilizzi specifici, x poter trarre una conclusione (es. grafica, riproduzione video, ecc.)... qual'è la fonte?
Hellraiser83
31-08-2009, 11:45
che vuol dire? hwu non è un servizio essenziale.
Continuiamo a pensarla così, e avremo sempre più negozi aperti il 15 di agosto, a scapito dei diritti di tutti i lavoratori. Sì, è l'altra faccia della medaglia...
eh no caro mio qua non si tratta solo del 15 agosto. qua si tratta di tutto agosto, mese in cui le citta come roma, diventano a tutti gli effetti delle citta fantasma. xke questa cosa non succede negli altri paesi??? oltretutto siamo in un paese capitalista dove tutti i negozi sono privati e nessuno ti dice quando devi stare chiuso o aperto...ma vabbe lasciamo stare. siamo troppo ot
Monkey-d-Rufy
31-08-2009, 11:53
Io oggi ho ordinato la mia limited di questo splendido gioco :D
@ JackZR
ma se fai riferimenti a blog pro xbox è logico che tale console sia sempre superiore alle concorrenti,o no? (http://xbox360.console-tribe.com)
il discorso vale per tutte le console.(uso il pc e sono contento di usarlo)
bella l'immagine del cryengine2,non è una mod ma solo un altro modo di usare il motore grafico.
un altro gioco si direbbe,speriamo.
questi screenshots non rendono giustizia al gioco,ci sono alcune immagine su google che fanno ben capire l'ottimo lavoro che è stato eseguito per ottimizzare questo gioco dal punto di vista grafico,da un'immagine posso capire solo questo.
Io oggi ho ordinato la mia limited di questo splendido gioco :D
http://storage.mais.uol.com.br/33423.jpg
Scusa non ho resistito :asd:
darios81
31-08-2009, 11:58
Mi sembra la Square quando disse che FINAL FANTASY non poteva essere per la 360.
E poi sappiamo tutti com'e andata a finire.
Che poi il Blu-ray richede l'HDD e non il DVD-DL cosi cm e' stato ampiamente provato che le 3cpu + la gpu della 360 sono piu performanti del CELL..
Ma questi che fanno ste dichiarazioni credo di aver che fare con degli imbecilli ?
O credono che compriamo solo perche si chiama PLEISTESCION ?
Si, scusa per il commento sulle Gpu, in effetti abbiamo detto la stessa cosa! :P
Interessante le immagini che hai postato! ;)
In effetti, questi grafici fanno vedere la capacità della cpu della xbox e PS3 nei compiti generici, ma sarebbe interessante vedere anche la capacità di calcolo in utilizzi specifici, x poter trarre una conclusione (es. grafica, riproduzione video, ecc.)... qual'è la fonte?
La fonte è Console-Tribe (http://forum.console-tribe.com/console-news-ps3-xbox360-wii/t-xbox-360-vs-ps3-una-macchina-non-si-giudica-per-la-velocit-massima-rettilineo-124785.html).
@ JackZR
ma se fai riferimenti a blog pro xbox è logico che tale console sia sempre superiore alle concorrenti,o no? (http://xbox360.console-tribe.com)
La mai fonte viene dal Forum di Console Tribe che si divide in sezioni e forum in base alla console, ma quello che ho postato viene dal forum generale e non da quello dell'xBox.
Ma questi che fanno ste dichiarazioni credo di aver che fare con degli imbecilli ?
O credono che compriamo solo perche si chiama PLEISTESCION ?
Sì, credono di parlare con degli imbecilli e a ragion veduta visto che la maggior parte della "massa" è ignorante in materia, il problema siamo noi che ci teniamo informati!
Mah...con le specifiche tecniche o i grafici non si fanno i giochi.
I fatti parlano abbastanza chiaro, Uncharted 2 tecnicamente sta avanti, c'è poco da discutere. Le textures sono magnifiche, soprattutto quelle cittadine e dei personaggi, le animazioni lasciano a bocca aperta, la profondità di campo è notevole per un gioco da console...insomma i Naughty Dog ci sanno fare, è innegabile.
bravi, cerchero' di provarlo sto gioco!
Cmq scrivere un engine specifico per un'architettura e' (molto) piu' facile e veloce che farne uno PC-only o cross platform!
I vari Unreal- e Cry- Engine mi impressionano molto di piu' da punto di vista tecnico / tecnologico.
Già il primo è meraviglioso e hanno sfruttato solo il 30% di ps3:eek:...
Grandi Naughty Dog, questo seguito batterà diversi record :cool:
Monkey-d-Rufy
31-08-2009, 12:26
@ p4dr1n0
e di che^^ XD
tanto qui si parla a vuoto secondo me...
Non credo che molti di quelli che stanno parlando di dati statistiche e roba varia abbia mai programmato per una o per l altra console...ma si basano solo su dati trovati in rete....ma i dati servono a poco...solo uno sviluppatore sa veramente cosa si può e nn si può fare con una console...(con questo nn dico che U2 nn girerebbe su 360)..ma ogni console ha i sui pregi e i suoi difetti...
Per la cronaca...l esponente grafico + alto della console microsoft gira su un motore Multypiatta....
vaio-man
31-08-2009, 12:31
Non travisiamo quello che gli altri dicono, ho scritto:
http://images.xbox360-tribe.org/news/05.05.20/xboxvsps3-3.gif
http://images.xbox360-tribe.org/news/05.05.20/xboxvsps3-1.gif
vista la provenienza delle immagini mi viene da chiederti: "oste il vino è buono??" :asd:
Firefox_Rulez
31-08-2009, 12:42
"Innanzitutto, abbiamo riempito interamente il disco Blu-ray. Ci servono 25 GB di dati con Uncharted 2.
Basta solo questo per notare come sia una scusa.. 25gb di texture NON COMPRESSE.. questi sono genii!! xD
Monkey-d-Rufy
31-08-2009, 12:45
Firefox lavori per gli ND? che sai queste cose?
eh no caro mio qua non si tratta solo del 15 agosto. qua si tratta di tutto agosto, mese in cui le citta come roma, diventano a tutti gli effetti delle citta fantasma. xke questa cosa non succede negli altri paesi??? oltretutto siamo in un paese capitalista dove tutti i negozi sono privati e nessuno ti dice quando devi stare chiuso o aperto...ma vabbe lasciamo stare. siamo troppo ot
No, guarda che sono due cose molto diverse. Non dico che siano giustificate le città fantasma, ma questo è un problema ben più vecchio che va risolto. Personalmente, mi pare che questo problema non sussista oramai da molto tempo, ma bisogna vedere tutte le realtà d'italia e non solo la propria zona, per cui non mi pronuncio.
Parlo invece delle varie aperture domenicali dei centri commerciali e/o supermercati: oramai sono sparse durante tutto l'anno e i lavoratori sono spesso costretti a lavorare di domenica fino a tardi e non credo che gli diano indennità particolari. Inoltre non si tratta certo di un servizio essenziale.
Per curiosità di quali altri paesi parli?
io non ho ancora capito che cavolo sono le dichiarazioni...
prima abbiamo usato il 30% ora il 100% ma la console non è mica un motore che dici (sono andato a 2000g/m ora andiamo a 6000g/m)...
scusa che cavolo è 30%??? cioè hanno usano solo il 30% delle spu del cell?? (lasciando le altre ferme)
il 30% della ram? (lasciandola vuota quasi tutta)
il 30% di cosa???
se prima lo usava al 30% può anche significare che in realtà ora l'ha fatto con i piedi e quindi il processore è + stressato XD io non capirò mai ste percentuali buttare lì
voglio dei dati cosa è migliorato del 70%??
vista la provenienza delle immagini mi viene da chiederti: "oste il vino è buono??" :asd:
:rotfl: :rotfl: :rotfl:
vista la provenienza delle immagini mi viene da chiederti: "oste il vino è buono??" :asd:
Ma cos'ha Console Tribe che non va? Mica è xBox Tribe, si parla di tutte le console!
Pensavo d'aver fatto cosa gradita a postar dei dati ma se non li ritenete affidabili o validi motivate e fornitene altri.
PS: a casa mia il vino è buono, vuoi del bianco o del rosso?
Pier de Notrix
31-08-2009, 13:04
Naughty Dog è una software house di proprietà di Sony... e con questo le affermazioni di Balestra lasciano il tempo che trovano. ;)
MariusWolf
31-08-2009, 13:07
Già il primo è meraviglioso e hanno sfruttato solo il 30% di ps3:eek:...
Grandi Naughty Dog, questo seguito batterà diversi record :cool:
Nono...mi sembra che il primo usasse il 19,5€ della potenza del celleh!
Helldron
31-08-2009, 13:13
io non ho ancora capito che cavolo sono le dichiarazioni...
prima abbiamo usato il 30% ora il 100% ma la console non è mica un motore che dici (sono andato a 2000g/m ora andiamo a 6000g/m)...
scusa che cavolo è 30%??? cioè hanno usano solo il 30% delle spu del cell?? (lasciando le altre ferme)
il 30% della ram? (lasciandola vuota quasi tutta)
il 30% di cosa???
se prima lo usava al 30% può anche significare che in realtà ora l'ha fatto con i piedi e quindi il processore è + stressato XD io non capirò mai ste percentuali buttare lì
voglio dei dati cosa è migliorato del 70%??
Probabilmente sono delle stime in base a quello che una macchina potrebbe fare se venisse sfruttata a puntino in un dato ambito.
Nel caso della PS3, sappiamo già che XBox360 possiede una GPU un pochino migliore (notizia vecchia ormai) e che il Cell è un mostro nei calcoli in virgola mobile eccetera, eccetera. Tuttavia quando abbiamo un gioco completo questi inituli stime non servono: in Xbox360 è più facile programmare e in genere i risultati sono migliori con meno sforzi, d'altro canto non ci allontaniamo troppo da un pc.
Non sono polemiche, solo dati di fatto.
MariusWolf
31-08-2009, 13:13
Firefox lavori per gli ND? che sai queste cose?
Tu per chi lavori?
Monkey-d-Rufy
31-08-2009, 13:20
mariuswolf
Io per nessuno ma di certo nn mi permetto di mettere bocca nelle dichiariazioni di uno del mestiere....e non faccio mere supposizioni.....
Probabilmente sono delle stime in base a quello che una macchina potrebbe fare se venisse sfruttata a puntino in un dato ambito.
Nel caso della PS3, sappiamo già che XBox360 possiede una GPU un pochino migliore (notizia vecchia ormai) e che il Cell è un mostro nei calcoli in virgola mobile eccetera, eccetera. Tuttavia quando abbiamo un gioco completo questi inituli stime non servono: in Xbox360 è più facile programmare e in genere i risultati sono migliori con meno sforzi, d'altro canto non ci allontaniamo troppo da un pc.
Non sono polemiche, solo dati di fatto.
quindi il 30% è in rapporto al massimo teorico della console?? in pratica con il 30% significa che loro erano capaci solo al 30% a programmare su ps3 XD
leviathan83
31-08-2009, 13:35
La fonte è Console-Tribe (http://forum.console-tribe.com/console-news-ps3-xbox360-wii/t-xbox-360-vs-ps3-una-macchina-non-si-giudica-per-la-velocit-massima-rettilineo-124785.html).
vista la provenienza delle immagini mi viene da chiederti: "oste il vino è buono??" :asd:
Ma cos'ha Console Tribe che non va? Mica è xBox Tribe, si parla di tutte le console!
Pensavo d'aver fatto cosa gradita a postar dei dati ma se non li ritenete affidabili o validi motivate e fornitene altri.
In effetti, la fonte non è Console Tribe, ke ha solo riportato le info da un altro sito (http://www.majornelson.com/).
Cmq il bello è ke la pratica dimostra che in realtà le cose nn stanno così: basta vedere cosa hanno fatto x PS3, x capire ke se un'architettura è ben sfruttata (vedi anche Xbox360) si possono ottenere risultati di alto livello!
MariusWolf
31-08-2009, 13:38
mariuswolf
Io per nessuno ma di certo nn mi permetto di mettere bocca nelle dichiariazioni di uno del mestiere....e non faccio mere supposizioni.....
E allora dimmi tu in un forum come questo di cosa si dovrebbe discutere....dato che uno non può supporre nulla perchè non è programmatore....mi pare che qua non lo è nessuno....e allora? ci facciamo una briscola?
Monkey-d-Rufy
31-08-2009, 13:46
Non mi va di discutere marius..
Personalmente penso che sia inutile discutere di dati e quant altro..sulle capacità di una o dell altra tanto ognuno porta sempre acqua al proprio mulino e cerca di buttare giu l altra...
Come molti dicono questo è marketing....ma bisogna dire che a fine a prova contraria nessuno può dire il contrario....idem per FM3 su ps3 :D
(preciso ho sia ps3 che 360)
@ bs82: se davvero sei dell'82 (27 anni) mi sembra immaturo per te essere Fanboy così... :)
Grazie dell'immaturo.
Così immaturo che il marketing mi passa sopra come fosse rugiada su un filo d'erba.... :rolleyes:
Su console-tribe ho trovato un link (postato qui nei commenti..ho l'adsl che non funziona bene, quindi evito di ricercarlo, per evitare di smadonnare! Ma lo trovate nelle prima pagine), dove si dice che "i videogiochi sono soprattutto basati su dati interi". Ehm..a casa mia, il 90% dei valori dei vertici è in virgola mobile. Il "tempo interframe" è attorno ai 18millesimi di secondo (36, visto che su consolle molti giochi sono a 30fps), che viene convertito in secondi -> virgola mobile (float..chiamatelo come volete!). Le texture hanno dei punti di controllo compresi (ipotizzando l'assenza di ripetizioni della stessa) tra 0.0f e 1.0f..altri numeri in virgola mobile. Già questo mi lascia un pochino perplesso sul metodo di giudizio di concolle tribe. Inoltre..è vero che l'X360 ha una EDRAM da 10Mb velocissima..ma è per la GPU, per cui non si può fare la somma brutale del bandwidth! Questo per dire che le comparazioni che si trovano, spesso lasciano il tempo che trovano.. E' vero che per x360 è più facile fare giochi, a causa dei 3core GP, a differenza del singolo core (IN-Order, vale la pena ricordarlo! E questo penso sia uno dei talloni d'achille più grandi di PS3) e 7 processori di supporto (che poi 1 è riservato all'os e 1 per l'audio..).
Il fatto che vengano utilizzati gli SPE per il posto-processing non deve stupire..una GPU è un ammasso (sostanzialmente) di VPU..e gli SPE sono proprio delle VPU (molto semplificate).
Mi incuriosisce il fatto che abbiano toccato il 100% delle prestazioni, salvo, quando e se uscirà Uncharted3, affermare che quello che pensavano fosse il 100%, in realtà era il 50%, e che uncharted3 sfrutterà DAVVERO la ps3 al 100%, e così via per ogni gioco che uscirà.. Lo fanno su PS3, su X360, e anche su PC (Crysis rischiede ancora un RoadRunner - prima che venga frainteso: so benissimo che RR è un supercomputer e con l'architettura dei pc ha poco a che fare, inoltre non presenta schede grafiche..ad ingegneria informatica, qualcosa l'ho imparata.. - per girare fluidamente a 1920x1200..).
Il discorso della condivisione delle conoscenze, Sony lo spinge da un po'..ma le SH sono restie a farlo (fornire tecnologia gratis a chi farà un gioco simile al tuo, e magari migliore..non piace a nessuno!), ND sarà stata "unta" a dovere. Comunque, la stessa cosa la fanno anche i Santa Monica con GoW3 (sul PSN ci sono video dove vengono mostrati i carichi su PPU ed SPE (caricati quando la gpu "non ce la fa"..il tutto in real time, ma ovviamente sono team interni..).
il problema, come sempre detto, è la differente architettura, che al giorno d'oggi non spinge ad investire in massicci investimenti, per ottenere quella grafica "paritetica" tra le consolle. Ricordiamoci che l'HW conta fino ad un certo punto..anche la PS2 aveva un HW particolare e difficile da programmare e come avversaria aveva una XBox nettamente superiore come performance.. Ma la PS2 aveva i giochi. Quelli che ora ha X360.
bonzuccio
31-08-2009, 14:22
Rispetto alle vecchie console tipo ps2 xbox dream cast le paranoie sulle differenze tra le varie architetture ha perso molto interesse dato che ormai le architetture e i tool derivano in maniera più pesante dai pc, dire che le 2 architetture si equivalgono significa dare il giusto peso alle cose non tanto entrando nel dettaglio tecnico quanto per il fatto che ormai c'è una grossa standardizazione dei tool e degli strumenti. Si ha che che un gioco pensato per pc e 360 viene riportato su ps3 praticamente senza sforzo con qualche dettaglio in meno non tale da guardare un gioco differente bisogna davvero andare a guardare il pelo.
Certo se la forza bruta e le caratteristiche di insieme di ps3 venissero sfruttate meglio si potrebbero avere risultati di maggior interesse e peso di quelli attuali spero che quella di ps3 sia una architettra che verrà sfruttata ancora a lungo.
La disamina tecnica di prima su bandwidth potenza del processore e hard disk da smontare suscita interesse solo nella sua faziosità, è come dire che siccome una formica alza cose che sono 10 volte il suo peso allora una formica è più forte di Maciste.. mi pare lo stesso modo di ragionare
davide155
31-08-2009, 14:24
Ma fare 3/4 DVD è un problema così grosso? Una volta si andava in giro anche con decine di Floppy o 2-3 CD, non vedo dove sta il problema.
Nessun problema.
Io che ho entrambi le console, per questo motivo sceglierei la ps3 (se fosse multipiatta questo gioco), perchè non dovrei cambiare cd ogni volta che lo chiede.
Anche l'xBox360 può disporre di Hard-Disk (tra l'altro intercambiabile) e cmq dice che non serve quindi continuo a non capire dove sta il problema.
Leggete bene prima di scrivere.
Dice che non neccessita di installazione.......no che non serve l'hd.
Usa l'hd come fosse una cache. Niente installazione iniziale, ma viene usato per trasferire i dati dal bluray al comparto hardware (cpu e gpu).
Per quello si chiama porting! E' ovvio che non si può usare la stessa struttura su due piattaforme diverse!
Poi dubito fortemente che i livelli di DoF raggiunti dalla PS3 non siano raggiungibili dalla xBox360 visto che dati alla mano (http://forum.console-tribe.com/console-news-ps3-xbox360-wii/t-xbox-360-vs-ps3-una-macchina-non-si-giudica-per-la-velocit-massima-rettilineo-124785.html) sembra essere più potente la console di Microsoft.
Quindi continuo a chiedermi dove sta il problema.
Per quanto veri possano essere quei risultati teorici, sarei curioso pure io di vedere un gioco nato su ps3 e portato su x360 e pc.
Non sarà che temono la concorrenza, che se questo gioco venisse portato su xBox360 oltre a sottrarre introiti a Sony sarebbe l'ennesima dimostrazione che la Microsoft ha sfornato un prodotto migliore, a costo inferiore e di più facile utilizzo specialmente per i programmatori, nonostante sia uscito prima?
Mistero...
Prodotto migliore bisogna vedere sotto quali aspetti.....
Costo inferiore e più facile da programmare, su questo sono d'accordo.
bonzuccio
31-08-2009, 14:35
Da console tribe, testuali parole:
"*BANDWIDTH
La PS3 ha 22.4 GB/s di GDDR3 bandwidth e 25.6 GB/s di RDRAM bandwidth per un banda totale di sistema pari a 48 GB/s.
L' Xbox 360 ha 22.4 GB/s di GDDR3 bandwidth e 256 GB/s di EDRAM bandwidth per un banda totale di sistema pari a 278.4 GB/s."
ora io mi chiedo perchè questa gente insozza la rete con queste farlocche teorie, come si fa a giudicare un parametro sommando semplicemente la bandwidth di 10 mega di edram ai 512 di vram, l'articolo è tutto su questo tenore chi lo ha firmato non tiene minimamente alla propria reputazione.
Se si ragiona di bandwidth bisogna partire dalla sorgente per cui i giochi sono pensati e quindi dalla bandwidth di un lettore DVD contro quella di un hard disk (perchè è li che i giochi vengono installati su ps3)
Caleb The Game
31-08-2009, 14:43
si vede che questo forum è di caratura superiore su queste cose ( non è ironico, è la verità)
Non ci vuole molto a capire che questa è una sparata di puro marketing fatta apposta perchè il fanboy noob di turno possa riampirsi la bocca di farloccate inutili...
Vi invito a seguire il thread sulla medesima notizia di multiplayer.it (non è un vostro concorrente), :D roba da far morire dal ridere. Mentre affermavo la mia convinzione sulla natura della dichiarazione (ossia che si tratta di puro marketing per noobs) è arrivato il genio di turno a affermare che KILLZONE 2 È TECNICAMENTE MIGLIORE DI CRYSIS...
Nono...mi sembra che il primo usasse il 19,5€ della potenza del celleh!
:eek: appena ? incredibile ! :doh:
davide155
31-08-2009, 14:45
Da console tribe, testuali parole:
"*BANDWIDTH
La PS3 ha 22.4 GB/s di GDDR3 bandwidth e 25.6 GB/s di RDRAM bandwidth per un banda totale di sistema pari a 48 GB/s.
L' Xbox 360 ha 22.4 GB/s di GDDR3 bandwidth e 256 GB/s di EDRAM bandwidth per un banda totale di sistema pari a 278.4 GB/s."
ora io mi chiedo perchè questa gente insozza la rete con queste farlocche teorie, come si fa a giudicare un parametro sommando semplicemente la bandwidth di 10 mega di edram ai 512 di vram, l'articolo è tutto su questo tenore chi lo ha firmato non tiene minimamente alla propria reputazione.
Se si ragiona di bandwidth bisogna partire dalla sorgente per cui i giochi sono pensati e quindi dalla bandwidth di un lettore DVD contro quella di un hard disk (perchè è li che i giochi vengono installati su ps3)
A parte l'ultima tua frase che non centra nulla con la banda passante tra memoria-cpu e gpu, il resto invece è dove mi volevo soffermare io.
QUei calcoli non sono altro che il frutto di somme e sottrazioni.
E sono tutte cose teoriche tranne qualche dato preso dalle specifiche sony e microsoft.
Le cose sono ben diverse, dipende tutto da come vengono utilizzate le risorse che ciascuna console mette a disposizione.
davide155
31-08-2009, 14:49
si vede che questo forum è di caratura superiore su queste cose ( non è ironico, è la verità)
Non ci vuole molto a capire che questa è una sparata di puro marketing fatta apposta perchè il fanboy noob di turno possa riampirsi la bocca di farloccate inutili...
Vi invito a seguire il thread sulla medesima notizia di multiplayer.it (non è un vostro concorrente), :D roba da far morire dal ridere. Mentre affermavo la mia convinzione sulla natura della dichiarazione (ossia che si tratta di puro marketing per noobs) è arrivato il genio di turno a affermare che KILLZONE 2 È TECNICAMENTE MIGLIORE DI CRYSIS...
Si vabbè quegli utenti sono soltanto fanatici e basta. Nemmeno sony e microsoft li pagasse!
Cmq basta essere un momento razionali e lucidi per capire le cose.
Quello riportato nell'articolo è vero. Però viene sbandierato come una forza a favore della ps3. Ma è solo perchè è esclusiva per la ps3.
Altrimenti se era multi andava benissimo pure su x360.
MiKeLezZ
31-08-2009, 14:58
io non ho ancora capito che cavolo sono le dichiarazioni...
prima abbiamo usato il 30% ora il 100% ma la console non è mica un motore che dici (sono andato a 2000g/m ora andiamo a 6000g/m)...
scusa che cavolo è 30%??? cioè hanno usano solo il 30% delle spu del cell?? (lasciando le altre ferme)
il 30% della ram? (lasciandola vuota quasi tutta)
il 30% di cosa???
se prima lo usava al 30% può anche significare che in realtà ora l'ha fatto con i piedi e quindi il processore è + stressato XD io non capirò mai ste percentuali buttare lì
voglio dei dati cosa è migliorato del 70%??Sono valori sparati a caso e possono spararli perchè tanto nessuno può controllarli e Sony per prima non gli dirà nulla
Inoltre affermare valori così bassi serve come strategia di marketing in modo da poter implicitamente dire che il nuovo titolo spreme 2,5 volte tanto la console e quindi la gente si esalta e crede che l'inferiorità prestazionale sia tutto un discorso di capacità di programmazione - cosa ovviamente falsa
Caleb The Game
31-08-2009, 14:59
infatti, davide155, infatti...
è tutta una questione di tirare acqua al proprio mulino... o di chi ti finanzia :D
bonzuccio
31-08-2009, 15:01
Le cose sono ben diverse, dipende tutto da come vengono utilizzate le risorse che ciascuna console mette a disposizione.
Per me invece dipende tutto da quanto si vuole investire per allestire un gioco e da quanto costerà portare al giusto grado di astrazione, guardando alla riusabilità, le esperienze delle singole SH che fanno esperienza su una architettura. Tutte e due le console secondo me sono sfruttate ancora in parte ma questo è molto più vero per ps3 inoltre mi pare che discorsi sulla impossibilità di porting non si possano fare ancora per nessun gioco
IlNiubbo
31-08-2009, 15:02
Perdonate la mia ignoranza da non possessore di ps3 (ne di xbox), ma a mio parere non è che sia tutto sto gran chè la grafica: se guardate bene l'immagine che riporto sotto quello che prende il pugno è fatto malino (la testa sono 10 poligoni, il braccio è dentro la cintura, e per il resto non è che sia anatomicamente bello da vedere)
http://www.hwupgrade.it/immagini/uncharted2_310809_3.jpg
In conclusione, per fare 25GB:
-O ci hanno messo una valanga di 1 e 0 inutili
-O non sanno comprimere le immaggini
-Oppure il gioco dura 8760 ore effettive
davide155
31-08-2009, 15:11
Per me invece dipende tutto da quanto si vuole investire per allestire un gioco e da quanto costerà portare al giusto grado di astrazione, guardando alla riusabilità, le esperienze delle singole SH che fanno esperienza su una architettura. Tutte e due le console secondo me sono sfruttate ancora in parte ma questo è molto più vero per ps3 inoltre mi pare che discorsi sulla impossibilità di porting non si possano fare ancora per nessun gioco
In una frase.........saper usare le risorse delle console.
Perdonate la mia ignoranza da non possessore di ps3 (ne di xbox), ma a mio parere non è che sia tutto sto gran chè la grafica: se guardate bene l'immagine che riporto sotto quello che prende il pugno è fatto malino (la testa sono 10 poligoni, il braccio è dentro la cintura, e per il resto non è che sia anatomicamente bello da vedere)
http://www.hwupgrade.it/immagini/uncharted2_310809_3.jpg
In conclusione, per fare 25GB:
-O ci hanno messo una valanga di 1 e 0 inutili
-O non sanno comprimere le immaggini
-Oppure il gioco dura 8760 ore effettive
No vabbè......tralasciando le immagini, vedendolo in video hd è tutt'altra cosa.
Già il primo è fantastico. Io l'ho giocato su un 37 pollici FULLHD ed è stupefacente il comparto grafico.
Cmq il 2 dai video come ho detto, sembra ancora meglio graficamente.
Per quanto riguarda la capienza che hanno usato non so con esattezza che ci hanno messo dentro un bluray da 25 gb, ma sicuramente non sono bazzecole. Textures da milioni di poligoni non è poi così semplice e veloce comprimerle.
Basti pensare che per Metal gear solid 4 hanno riempito un bluray a doppio strato da 50gb!! E vale ogni singolo byte quel gioco :O
E penso lo stesso di Uncharted 2....
io dico che se veramente usano ps3 come devono usarla lavoro spu con appoggio gpu bhè questo l xbox non è in grado di farlo
bhè sono state scelte di hardware diverse
il fatto che i giochi multi piatta girano va bene....sul fatto che girano meglio sulla x360 va bene...ha un hardware per una programmazione più standard più x86...ma la ps3 differisce un pò con i cell e le spu...e se le vuoi usare .....e se sono capaci nel farlo....bhè i risultati sono notevolmente superiori....
io le ho tutte e due e devo dire che nei giochi multi piatta non cè storia la 360 è superiore per resa grafica specialmente per l'AA e l'AF che faticano a far andare su ps3 per scarsa ottimizzazione
ma ffxiii, mgs4,gt5.....uncharted 2 dimostrano che il modello sony è vincente..se i giochi vengono studiati e ottimizzati per ps3 diventa A impossibile riportarli su 360 per la mancanza di core ma specialmente si ottengono texture superiori grazie al blue ray e specialmente tanti tanti calcoli in più
..io penso che oltre alla illuminazione al post proccessing il prossimo passo sarà la fisica con le spu a quel punto più che di quantità si parlera sempre di qualità....
ma oramai le software house prendono i motori gia qui e la.......e poi vai sul multi piatta...mercato americano giapponese europeo....tutto lo prendi....con la solita spesa....se naughty riesce a rendere il motore a terzi allora si comincera a vedere qualche gioco in esclusiva nel futuro di qualità...
speriamo....
Se volete giudicare meglio la grafica guardate questo in HD ;) Rende decisamente meglio delle immagini
http://www.youtube.com/watch?v=EIrCA17rIkE
Ho guardato il filmato. Ma quanto è platform questo gioco? Pieno di salti spericolati. Spero che sia pure cattivo e che ti faccia precipitare ogni tanto...
Beh se sbagli ovvio che cadi :D Cmq ci sono anche parecchie sparatorie, non è tutto platform
non potrà andare su x360 ma su pc ci andrebbe anche meglio della ps3!!!inizia portandoci almeno Uncharted1
Diobrando_21
31-08-2009, 16:10
io dico solo che SE SI VUOLE, tutto gira su tutto...soprattutto visto che la qualità dei game, a causa delle console, ormai è standardizzata...tutto il resto sono solo chiacchiere per polli...
...ah e non dimentichiamoci che nessuna foto e nessun video rende la reale qualità del gioco, quindi non fatevi infinocchiare, poi che rimanga un gran gioco non si dicute...
non potrà andare su x360 ma su pc ci andrebbe anche meglio della ps3!!!inizia portandoci almeno Uncharted1
Ti piacerebbe :D
Diobrando_21
31-08-2009, 16:15
Se volete giudicare meglio la grafica guardate questo in HD ;) Rende decisamente meglio delle immagini
http://www.youtube.com/watch?v=EIrCA17rIkE
ho visto il video, a quelle dimensioni la qualità è completamente falsata...a quelle dimensioni tutti i giochi sembrano belli...:doh:
leoneazzurro
31-08-2009, 16:40
@ bs82: se davvero sei dell'82 (27 anni) mi sembra immaturo per te essere Fanboy così... :)
Evitiamo le polemiche personali. ammonizione
però! belle sparate di marketing :D ... peccato che chi legge non è solo un 14 enne che gioca alla pleistascion... ehheheeh
D'altra parte, evitiamo anche di creare flame.
nessun mistero...
solo fanboy rosicanti.
Ammonizione anche qui.
Ragazzi (lo dico a tutti), vediamo poi di non scadere nella solita consolewar che poi sappiamo come va a finire...
Monkey-d-Rufy
31-08-2009, 16:47
Brando questo va meglio :D
http://www.gametrailers.com/video/gc-09-uncharted-2/54369
o questo forse è meglio
http://www.gametrailers.com/video/e3-09-uncharted-2/50504
dotlinux
31-08-2009, 16:47
10 pagine per uno spot?
Andiamo bene!
Jon_Snow
31-08-2009, 16:49
E' vero che per x360 è più facile fare giochi, a causa dei 3core GP, a differenza del singolo core (IN-Order, vale la pena ricordarlo! E questo penso sia uno dei talloni d'achille più grandi di PS3)
Anche il tre core di XBox sono in-order.
Perdonate la mia ignoranza da non possessore di ps3 (ne di xbox), ma a mio parere non è che sia tutto sto gran chè la grafica: se guardate bene l'immagine che riporto sotto quello che prende il pugno è fatto malino (la testa sono 10 poligoni, il braccio è dentro la cintura, e per il resto non è che sia anatomicamente bello da vedere)
http://www.hwupgrade.it/immagini/uncharted2_310809_3.jpg
In conclusione, per fare 25GB:
-O ci hanno messo una valanga di 1 e 0 inutili
-O non sanno comprimere le immaggini
-Oppure il gioco dura 8760 ore effettive
Ti Quoto.
Se volete giudicare meglio la grafica guardate questo in HD ;) Rende decisamente meglio delle immagini
http://www.youtube.com/watch?v=EIrCA17rIkE
Bel Platform, sono ben fatte le luci, le immagini all'orizzonte visivo, gli effetti particellare tipo, nebbiolina, neve etc... la grafica sul video rende meglio visto che è tutto in movimento quindi certi dettagli si notano di meno rispetto ad uno screenshot, cmq anche dal video in HD non mi sembra poi così eccezionale, noto una certa scarsità di poligoni e alcune texture non sono disegnate un granchè bene ma la grafica non è tutto; il gioco sembra interessante, è molto scenico e parecchio Arcade, il protagonista tende ad essere un semi-dio data l'incredibile forza ed agilità, se non resistenza ai colpi (gli elicotteri montano mitragliatori calibro 50, basta un colpo per aprire in due il ventre di una persona e di certo un divano o un mobiletto di legno non ti proteggono da una simile arma :D) ma questo rende l'avventura ancora più fantastica. :sofico:
Brando questo va meglio :D
http://www.gametrailers.com/video/gc-09-uncharted-2/54369
o questo forse è meglio
http://www.gametrailers.com/video/e3-09-uncharted-2/50504
Sì, meglio il secondo visto che il primo sono video e non gameplay.
Helldron
31-08-2009, 18:37
Se volete giudicare meglio la grafica guardate questo in HD Rende decisamente meglio delle immagini
http://www.youtube.com/watch?v=EIrCA17rIkEEhm, non vorrei essere polemico ma a parte tutti i sfavillanti colori e la buona profondità di campo/texture dettagliate complessivamente ci troviamo di fronte a qualcosa inferiore ad Assassin's Creed, per esempio, che rende male nei video ma spacca di più x me.Andatevi a vedere i modelli dei personaggi e le animazioni e vedrete che non c'è paragone.
davide155
31-08-2009, 19:02
Ehm, non vorrei essere polemico ma a parte tutti i sfavillanti colori e la buona profondità di campo/texture dettagliate complessivamente ci troviamo di fronte a qualcosa inferiore ad Assassin's Creed, per esempio, che rende male nei video ma spacca di più x me.Andatevi a vedere i modelli dei personaggi e le animazioni e vedrete che non c'è paragone.
Sulle animazioni fisiche hai ragione. Ma non so se hai giocato al primo uncharted. Le animazioni facciali non le ho mai viste così vicine alla realtà in nessun altro gioco.
Cmq concordo con chi dice che va visto su un televisore in real time e non nei video di youtube o gametrailer che levano la metà della qualità di ogni gioco.
Consiglio
31-08-2009, 19:15
non potrà andare su x360 ma su pc ci andrebbe anche meglio della ps3!!!inizia portandoci almeno Uncharted1
sbaglio o si parla di console...? :D
x.vegeth.x
31-08-2009, 19:26
Non sarà che temono la concorrenza, che se questo gioco venisse portato su xBox360 oltre a sottrarre introiti a Sony sarebbe l'ennesima dimostrazione che la Microsoft ha sfornato un prodotto migliore, a costo inferiore e di più facile utilizzo specialmente per i programmatori, nonostante sia uscito prima?
Mistero...
si, molto probabile che SONY prosuca un gioco per xbox360. continuate a sperarci
sbaglio o si parla di console...? :D
eppure il titolo dell'articolo a me sembra chiaro :read:
MariusWolf
31-08-2009, 19:50
:eek: appena ? incredibile ! :doh:
Giuroh! me lo ha detto la marmotta che confezionava la cioccolata! :D
peolo001
31-08-2009, 19:51
mgs riempiva un bd perchè aveva più di 20 gb di traccia audio non compressa e se anche questo gioco riempirà il disco sara per un motivo analogo e non per le texture a altissima risoluzione a vedere gli screen...poi cio non toglie nulla alla grafica e al gameplay
Diobrando_21
31-08-2009, 19:57
Brando questo va meglio :D
http://www.gametrailers.com/video/gc-09-uncharted-2/54369
o questo forse è meglio
http://www.gametrailers.com/video/e3-09-uncharted-2/50504
no non va meglio perché sono video di dimensioni ridotte e in una risoluzione diversa da quella nativa e quindi ingannano...da quando ho ps3, anzi da quando gioco (da più di vent'anni), ci fosse stato un solo video che ha rispecchiato la realtà dei fatti...l'unica cosa sulla quale dare giudizi può essere una demo.
Con ciò rimango dell'idea che sarà un giocone visto il primo episodio, uno dei migliori titoli per PS3, ma non esente da difetti, sempre gli stessi legati all'hardware limitato delle console...ciao :)
MariusWolf
31-08-2009, 20:02
Ottima profondità di campo....ma secondo me Resident Evil 5 ha qualcosa in più....e di sicuro Kilzone 2 lo supera anche.
Io penso che una software house che non ha mai programmato per xbox360 e non ha mai avuto un kit di sviluppo per xbox360 non puo' dire cio' che puo' fare una console e cosa non puo' fare... e questo vale anche per chi programma solo su xbox360 e non ha mai programmato su ps3.
per me e tutto marketing...
stavo riflettendo su questa frase
"Garantisco che questo gioco non può funzionare su XBox 360, ne sono sicuro al 100%", ha detto ad Ars Technica.
e ho fatto un pensiero... se io programmo in turbo pascal posso affermare che
"Garantisco che questo programmino non può funzionare ne su Xbox 360 ne su Ps3, ne sono sicuro al 100%" XD
Darkel83
31-08-2009, 20:07
Quand'è che la Sony la smetterà con ste minchi**e?
Ricordo ancora quando sulla prima Xbox (quasi 2 volte + potente di ps2) venne fatto il porting di metal gear solid 2, identico alla ps2, ed ebbero il coraggio di dire: "e ma graficamente meglio di così nn si poteva fare"
LOOOOOOOOOOL
Ancora a credere a ste cose?
Guardatevi Gears of War 2 piuttosto, che è uscito 1 anno fa e Uncharted 2 ha copiato tutto da lui, grafica compresa...
Diobrando_21
31-08-2009, 20:08
Io penso che una software house che non ha mai programmato per xbox360 e non ha mai avuto un kit di sviluppo per xbox360 non puo' dire cio' che puo' fare una console e cosa non puo' fare... e questo vale anche per chi programma solo su xbox360 e non ha mai programmato su ps3.
per me e tutto marketing...
stavo riflettendo su questa frase
"Garantisco che questo gioco non può funzionare su XBox 360, ne sono sicuro al 100%", ha detto ad Ars Technica.
e ho fatto un pensiero... se io programmo in turbo pascal posso affermare che
"Garantisco che questo programmino non può funzionare ne su Xbox 360 ne su Ps3, ne sono sicuro al 100%" XD
ragazzi ma dai è ovvio che è marketing, anzi cadono proprio nel ridicolo. secondo me non vale nemmeno spenderci altre parole
Darkel83
31-08-2009, 20:10
stavo riflettendo su questa frase
"Garantisco che questo gioco non può funzionare su XBox 360, ne sono sicuro al 100%", ha detto ad Ars Technica.
e ho fatto un pensiero... se io programmo in turbo pascal posso affermare che
"Garantisco che questo programmino non può funzionare ne su Xbox 360 ne su Ps3, ne sono sicuro al 100%" XD
LOLLAI
Prosanatos
31-08-2009, 20:15
Quand'è che la Sony la smetterà con ste minchi**e?
Ricordo ancora quando sulla prima Xbox (quasi 2 volte + potente di ps2) venne fatto il porting di metal gear solid 2, identico alla ps2, ed ebbero il coraggio di dire: "e ma graficamente meglio di così nn si poteva fare"
LOOOOOOOOOOL
Ancora a credere a ste cose?
Guardatevi Gears of War 2 piuttosto, che è uscito 1 anno fa e Uncharted 2 ha copiato tutto da lui, grafica compresa...
Mai,come qualsiasi altro produttore:tutti cercano di tirare acqua al proprio mulino.
unchrted,che é un gioco d'azione-avventura,avrebbe copiato da un tps?Al massimo puoi dire che uncharted unisce il meglio di tomb raider con indiana jones,questo é vero,gears lascialo stare che non c'entra niente
enrsil1983
31-08-2009, 20:24
Bah... sapendo che la software house è della sony non me lo sarei proprio aspettato...
E comunque sono convinto che sulla xbox360 andrebbe meglio, e poi ci sono giochi come Lost Odyssey che stanno in 4 DVD, quindi non vedo dove sia il problema. Poi il disco fisso fondamentale ma non indispensabile (???)... spero che almeno non vada a scatti!
x.vegeth.x
31-08-2009, 20:25
Guardatevi Gears of War 2 piuttosto, che è uscito 1 anno fa e Uncharted 2 ha copiato tutto da lui, grafica compresa...
eh? :mbe:
MariusWolf
31-08-2009, 20:40
Ragazzi ma avete giocato la demo di Lost Planet 2? secondo me anche questo tiene testa al titolo N. D.
fraussantin
31-08-2009, 22:38
non capisco una cosa ma la sony a fare i giochi in esclusiva cosa si crede difare???
pensa che molti xboxari si prendano una ps3 solo perche c'è quel gioco???
al massimo si prende qualche indeciso prossimo ad un acquisto!!
io credo che guadagnerebbe di piu a farlo multipiattaforma , magari vendendolo a 10euro in piu per xbox con la scusa delle spese di conversione!!
davide155
31-08-2009, 23:51
Guardatevi Gears of War 2 piuttosto, che è uscito 1 anno fa e Uncharted 2 ha copiato tutto da lui, grafica compresa...
Va bene essere di parte ma non capisco cosa ci azzecchi Gow2 con Uncharted 2 :wtf:
Sono uno dei più grandi estimatori della saga Gears of war e ti dico che di gears of war non ha niente.
Sono proprio due giochi differenti, sviluppati su due motori grafici differenti di due console differenti.
Li ho finiti entrambi (uncharted e gow1-2) svariate volte e anche sforzandomi non riesco a trovare un nesso :confused:
si, molto probabile che SONY prosuca un gioco per xbox360. continuate a sperarci
Ah tanto io la console non ce l'ho, cmq i platform di questo genere non m'interessano molto, sono più per gli FPS.
non capisco una cosa ma la sony a fare i giochi in esclusiva cosa si crede difare???
pensa che molti xboxari si prendano una ps3 solo perche c'è quel gioco???
al massimo si prende qualche indeciso prossimo ad un acquisto!!
io credo che guadagnerebbe di piu a farlo multipiattaforma , magari vendendolo a 10euro in piu per xbox con la scusa delle spese di conversione!!
Sì, penso anch'io, però perderebbero clienti a livello di console ma visto che il più del loro guadagno sta nei giochi e negli accessori potrebbero fare benissimo un multi, magari che esce un po' dopo e che costa un pochino di più ma almeno si vendono più copie.
Mister_K
01-09-2009, 00:27
Innanzitutto, abbiamo riempito interamente il disco Blu-ray. Ci servono 25 GB di dati con Uncharted 2.
Pieno di dati ridondanti causa bassissima velocità di lettura del lettore della ps3..... Se qualcuno non la pensa come me provi a vedere quanto spazio occupa una iso di GTA4 su xbox360 e quanto occupa una di ps3... Gioco identico, ps3 + 15 gb circa :D
SingWolf
01-09-2009, 01:11
Blu-ray, presenza del disco rigido e caratteristiche del processore Cell... [CUT] ...inoltre, il fatto che tutte le unità di PS3 abbiano un disco rigido è molto importante per noi, perché ci consente di evitare i caricamenti, ma non sarà richiesta un'installazione....
Allora potrebbe anche non averlo il disco rigido... :confused: correggetemi se sbaglio...
Comunque marketing, marketing, marketing, mettetela come vi pare ma io non ci credo che non è possibile farlo girare anche su Xbox 360... :rolleyes:
Ale!
Afterandre
01-09-2009, 02:23
non capisco una cosa ma la sony a fare i giochi in esclusiva cosa si crede difare???
pensa che molti xboxari si prendano una ps3 solo perche c'è quel gioco???
al massimo si prende qualche indeciso prossimo ad un acquisto!!
io credo che guadagnerebbe di piu a farlo multipiattaforma , magari vendendolo a 10euro in piu per xbox con la scusa delle spese di conversione!!
''Non capisco una cosa ma la Microsoft a fare i giochi in esclusiva cosa si crede di fare?
Pensa che molti Sonari si prendano una 360 solo perche c'è quel gioco? Al massimo si prende qualche indeciso prossimo ad un acquisto!''
Come vedi il discorso si può fare per qualunque produttore, il software esclusivo è quello che fa scegliere al consumatore, al momento dell'acquisto, un hardware piuttosto che un altro... ;)
Afterandre
01-09-2009, 02:27
Guardatevi Gears of War 2 piuttosto, che è uscito 1 anno fa e Uncharted 2 ha copiato tutto da lui, grafica compresa...
Mi spieghi come si fa a ''copiare la grafica''?! :rotfl:
P.S. Quoto TUTTI i posts di davide155 ;)
SingWolf
01-09-2009, 03:32
''Non capisco una cosa ma la Microsoft a fare i giochi in esclusiva cosa si crede di fare?
Pensa che molti Sonari si prendano una 360 solo perche ci sono 3000 giochi e molte esclusive? Al massimo si prende qualche indeciso prossimo ad un acquisto!''
Come vedi il discorso si può fare per qualunque produttore, il software esclusivo è quello che fa scegliere al consumatore, al momento dell'acquisto, un hardware piuttosto che un altro... ;)
Si! :asd:
Ale!
harry-popper
01-09-2009, 06:33
Quand'è che la Sony la smetterà con ste minchi**e?
Ricordo ancora quando sulla prima Xbox (quasi 2 volte + potente di ps2) venne fatto il porting di metal gear solid 2, identico alla ps2, ed ebbero il coraggio di dire: "e ma graficamente meglio di così nn si poteva fare"
LOOOOOOOOOOL
Ancora a credere a ste cose?
Guardatevi Gears of War 2 piuttosto, che è uscito 1 anno fa e Uncharted 2 ha copiato tutto da lui, grafica compresa...
io gears of war 2 lo guardo ancora adesso ogni giorno, ma non è per niente avvicinabile ad uncharted 2 (di cui ho provato la beta online per tutto giugno), già nella beta l'online è 100 volte migliore, la grafica poi è nettamente superiore.... non diciamo stupidate che non è stato copiato proprio nulla!!! n se la console che non abbiamo fa un capolavoro ,non dobbiamo per forza sputarci sopra caxxate solo per invidia o rosicatura......
se tutti i giochi su ps3 fossero come uncharted allora si che verrebbe mostrata la superiorità della console sony, ma purtroppo di naughty dog ce n'è solo una...
P.S. ah come serve l'hard disk, è pensare che c'è gente che dice che è inutile su una console :asd:
harry-popper
01-09-2009, 06:41
non capisco una cosa ma la sony a fare i giochi in esclusiva cosa si crede difare???
pensa che molti xboxari si prendano una ps3 solo perche c'è quel gioco???
al massimo si prende qualche indeciso prossimo ad un acquisto!!
io credo che guadagnerebbe di piu a farlo multipiattaforma , magari vendendolo a 10euro in piu per xbox con la scusa delle spese di conversione!!
''Non capisco una cosa ma la Microsoft a fare i giochi in esclusiva cosa si crede di fare?
Pensa che molti Sonari si prendano una 360 solo perche c'è quel gioco? Al massimo si prende qualche indeciso prossimo ad un acquisto!''
Come vedi il discorso si può fare per qualunque produttore, il software esclusivo è quello che fa scegliere al consumatore, al momento dell'acquisto, un hardware piuttosto che un altro... ;)
a me sia sony che ms mi hanno fregato con le loro esclusive, siccome mi piacciono sia le une che le altre ho dovuto comprarmi tutte e due le console :asd:
comunque aspetto sto gioco come la manna dal cielo !!!!
non vedo l'ora di mettere le mani su questo che sarà il gioco dell'anno 2009 senza ombra di dubbio ;)
Come vedi il discorso si può fare per qualunque produttore, il software esclusivo è quello che fa scegliere al consumatore, al momento dell'acquisto, un hardware piuttosto che un altro... ;)
D'accordissimo ;)
Uncharted 2 rappresenta la classica Killer Application in grado di trascinare le vendite della PS3, quindi da un punto di vista commerciale per la Sony è fondamentale averlo in esclusiva, così come per Microsoft è importante avere Halo o Gears of War.
albero77
01-09-2009, 10:15
Ma mi faccia il piacere!! ancora con queste storie!!avete rotto!!!
Afterandre
01-09-2009, 10:21
Sia sony che ms mi hanno fregato con le loro esclusive, siccome mi piacciono sia le une che le altre ho dovuto comprarmi tutte e due le console :asd:
:D
Per il momento ho ceduto alle esclusive Sony (come le due generazioni passate) ma anche Microsoft, prima o poi, mi avrà! :ciapet:
Afterandre
01-09-2009, 10:27
Si! :asd:
Ale!
Divertente il fix, ma spero che tu abbia capito cosa intendevo dire con la ''citazione capovolta'' a Fraussatin ;)
P.S. Il discorso giochi, tra l'altro, è molto soggettivo e tutta questa superiorità in quantità e qualità delle esclusive 360 ha ormai l'alone della leggenda...
jmazzamj
01-09-2009, 11:24
IMHO è solomarketing.
Onestamente non so se ssarebbe possibile o meno su 360 (poco mi interessa, lo acquisterò), ma quel che mi chiedo è come possa dirlo non avendo mai avuto accesso nemmeno ai primi tool di sviluppo MS...
x.vegeth.x
01-09-2009, 11:36
Si! :asd:
Ale!
le eslcusive sony sono molte di più di quelle 360, e non mi stancherò mai di ripeterlo
e i giochi per ps3 abbondano, avete stancato di inzozzare i thread con tonnellate di luoghi comuni e disinformazione
Consiglio
01-09-2009, 11:40
le eslcusive sony sono molte di più di quelle 360, e non mi stancherò mai di ripeterlo
e i giochi per ps3 abbondano, avete stancato di inzozzare i thread con tonnellate di luoghi comuni e disinformazione
vegeth stai calmo, è inutile rispondere l'importante che lo sanno i sonary che ci sono le esclusive...questo è quello che conta :D :sofico:
SingWolf
01-09-2009, 12:48
le eslcusive sony sono molte di più di quelle 360, e non mi stancherò mai di ripeterlo
e i giochi per ps3 abbondano, avete stancato di inzozzare i thread con tonnellate di luoghi comuni e disinformazione
Non vado oltre.
Sonaro al 100%! ;)
Ale!
SingWolf
01-09-2009, 12:49
vegeth stai calmo, è inutile rispondere l'importante che lo sanno i sonary che ci sono le esclusive...questo è quello che conta :D :sofico:
Pensa a sistemare la firma! ;)
Ale!
SingWolf
01-09-2009, 12:51
Divertente il fix, ma spero che tu abbia capito cosa intendevo dire con la ''citazione capovolta'' a Fraussatin ;)
cut
Certo! ;)
Ma è qui che vorrei avere delucidazioni...
Allora potrebbe anche non averlo il disco rigido... :confused: correggetemi se sbaglio...
Comunque marketing, marketing, marketing, mettetela come vi pare ma io non ci credo che non è possibile farlo girare anche su Xbox 360... :rolleyes:
Ale!
Ale!
Prosanatos
01-09-2009, 13:49
sì sbagli,come è già stato detto non si installa su disco ma questo viene usato come memoria temporanea,quindi il bd trasferisce temporaneamente su hd e ps3 legge da hd,questo ti porta ad avere caricamenti pressochè nulli senza il continuo frullare del lettore(che su ps3 è comunque inudibile).E ovviamente per farlo è necessario che ogni console disponga di un'hd,quindi questa sarebbe l'unica caratteristica non compatibile su xbox
SingWolf
01-09-2009, 14:05
sì sbagli,come è già stato detto non si installa su disco ma questo viene usato come memoria temporanea,quindi il bd trasferisce temporaneamente su hd e ps3 legge da hd,questo ti porta ad avere caricamenti pressochè nulli senza il continuo frullare del lettore(che su ps3 è comunque inudibile).E ovviamente per farlo è necessario che ogni console disponga di un'hd,quindi questa sarebbe l'unica caratteristica non compatibile su xbox
Quindi ogni volta trasferisce i file sul disco rigido? che senso ha?
Io avvio il gioco e lui mi trasferisce i dati sull'hdd... ma a questo punto non conviene caricarli direttamente?
Ale!
Quindi ogni volta trasferisce i file sul disco rigido? che senso ha?
Io avvio il gioco e lui mi trasferisce i dati sull'hdd... ma a questo punto non conviene caricarli direttamente?
Ale!
E se caricasse, per dire, quello che gli serve dopo? Per passare, ad esempio, da una sezione di un livello all'altro senza aspettare i tempi di caricamento di Half Life?
Un pò di inventiva :)
fraussantin
01-09-2009, 14:21
''Non capisco una cosa ma la Microsoft a fare i giochi in esclusiva cosa si crede di fare?
Pensa che molti Sonari si prendano una 360 solo perche c'è quel gioco? Al massimo si prende qualche indeciso prossimo ad un acquisto!''
Come vedi il discorso si può fare per qualunque produttore, il software esclusivo è quello che fa scegliere al consumatore, al momento dell'acquisto, un hardware piuttosto che un altro... ;)
idem con patate
sì sbagli,come è già stato detto non si installa su disco ma questo viene usato come memoria temporanea,quindi il bd trasferisce temporaneamente su hd e ps3 legge da hd,questo ti porta ad avere caricamenti pressochè nulli senza il continuo frullare del lettore(che su ps3 è comunque inudibile).E ovviamente per farlo è necessario che ogni console disponga di un'hd,quindi questa sarebbe l'unica caratteristica non compatibile su xbox
Quelle sono le meccaniche di quel gioco su quella console, se facevano il gioco come multi-piattaforma lo si ottimizzava ogni volta in base alla console a cui era destinato eliminando così questi problemi.
bah, a me pare chiaro che il gioco non lo fanno per 360 o per pc solo perchè la SH che se ne occupa non è indipendente altrimenti lo avrebbero fatto eccome, anche se ipoteticamente avessero dovuto metterlo su 2 dvd (ma non ci credo) o abbassare qualche dettaglio. se lo facessero anche per la 360 ne venderebbero quasi il doppio.
se incominciano comunque a sfruttare meglio la ps3 e incominciano pure a insegnare agli altri come si fa non sarebbe male. anche se incomincia ad essere parecchio tardi.
Prosanatos
01-09-2009, 15:41
Quelle sono le meccaniche di quel gioco su quella console, se facevano il gioco come multi-piattaforma lo si ottimizzava ogni volta in base alla console a cui era destinato eliminando così questi problemi.
Sta di fatto che questa caratteristica molto valida è possibile solo su macchine con un hd di base,quindi non ci sarebbe stato niente da adattare,se avessero fatto una versione 360,ma l'avrebbero dovuta togliere.Probabilmente non gli sarebbe servita vista la velocità del lettore della 360,ma sorbirsi in continuazione un'elicottero mentre si gioca non è un gran chè.Ma visto che questo gioco non uscirà mai su 360 è inutile farsi questi problemi
Dott.Wisem
01-09-2009, 15:47
Quando uno di Naughty Dog dice che Uncharted 2 non si può fare su XBOX360 è chiaro come la luce del sole di ferragosto che sta facendo opera di marketing in maniera neanche tanto velata.
Da un punto di vista logico, NESSUN gioco PS3 è impossibile da implementare su XBOX360. Se proprio qualche dettaglio non si riuscisse ad avere uguale, basta escluderlo o abbassarne la qualità. Esempio: ho sfruttato il Cell per ottenere un effetto di post-processing particolare, difficile da ottenere sull'xbox360? Benissimo, disattivo l'effetto, lo riduco di qualità oppure ne uso uno simile che però impiega meno potenza di calcolo, al costo di un minor livello di realismo che però non tutti sono in grado di percepire. Implementazione riuscita. Sono riuscito ad ottenere scene da 50.000.000 di poligoni al secondo su PS3 e su XBOX360 faccio fatica ad ottenere altrettanto? Benissimo, uso un LOD più aggressivo e riduco l'ammontare di poligoni finché non ottengo la fluidità desiderata.
Quante volte abbiamo visto in passato dei giochi che sulla prima XBOX erano molto più belli graficamente rispetto alle versioni PS2? Ciò non toglie che la PS2 abbia avuto comunque le sue conversioni.
Mi ricordo, ad esempio, Wreckless, un gioco di guida spericolata in cui bisognava acciuffare dei criminali a sportellate, che su XBOX aveva una quantità abnorme di effetti post-processing che invece mancavano del tutto nelle versioni PS2 e GameCube. Anche a livello poligonale e qualità delle texture la versione XBOX sembrava fatta meglio, al punto tale che sembrava quasi un altro gioco. Tuttavia, il discorso lì era un po' diverso, essendo che la differenza tecnica fra XBOX e PS2 era di molto superiore rispetto a quella che passa fra XBOX360 e PS3, molto più allineati come hardware (escludendo il blu-ray, ovviamente).
Di conseguenza, oggi, affermare che un gioco non si possa sviluppare su una o l'altra piattaforma, è semplicemente legato ad esigenze di marketing.
SingWolf
01-09-2009, 18:15
E se caricasse, per dire, quello che gli serve dopo? Per passare, ad esempio, da una sezione di un livello all'altro senza aspettare i tempi di caricamento di Half Life?
Un pò di inventiva :)
IMHO è un'assurdità... tutto marketing... ;)
Ale!
TecnologY
01-09-2009, 18:21
Quelli della naughty dog li sanno fare i giochi... questo non lo conosco, e non ho la ps3, ma mi ricordo un certo crash team racing per ps1 :D
storico per me quel gioco
SingWolf
01-09-2009, 18:24
Quelli della naughty dog li sanno fare i giochi... questo non lo conosco, e non ho la ps3, ma mi ricordo un certo crash team racing per ps1 :D
storico per me quel gioco
:ave::ave:
Ale!
x.vegeth.x
01-09-2009, 19:12
Non vado oltre.
Sonaro al 100%! ;)
Ale!
sonaro? io sto con chi mi fa divertire di più. il 99% delle esclusive microsoft che mi interessano econo anche per pc, quelle sony non posso giocarle se non sulla ps3. uncharted è una di queste
non vai oltre perchè ho ragione io
SingWolf
02-09-2009, 02:23
sonaro? io sto con chi mi fa divertire di più. il 99% delle esclusive microsoft che mi interessano econo anche per pc, quelle sony non posso giocarle se non sulla ps3. uncharted è una di queste
Appunto sonaro al 100%... :)
non vai oltre perchè ho ragione io
Come si fa a non rispondere... poi sono io il 14enne... :rolleyes:
Alla prox. ;)
Ale!
Ma per favore! Ma buttatelo fuori da quella società, non fa altro che dire frottole al vento! Ci sono un sacco di giochi migliori di questo, come Metal Gear Solid 4 o Battlefield: Bad Company, che su Xbox 360 vanno una meraviglia! E poi quali effetti di post-processing: il processore Cell non serve a niente, l'Xbox 360 già può gestire le particelle di post-processing, lo ha dimostrato il CryEngine 3 e il Frostbite Engine. Il problema è uno soltanto, secondo questi ladri: il blu-ray (il "raggio-blu".. che porcata). Io dico, fanno dei giochi strabilianti per Computer che occupano al massimo 20 Gb, e per questa cagata ne servono 25 Gb? Diamine, non conoscono i programmi di compressione? Forse ci hanno messo le texture e i modelli per intero e invece di comprimerli li hanno gonfiati? Mandateli tutti ha casa, io e molte altre persone che sono presenti qui abbiamo visto un sacco di giochi che occupano neanche un terzo di quello che occupa "sto gioco" e questi ci vogliono dire che è tutto per colpa della grafica migliore, il Cell(ullare?), mio nonno ha inventato un processore migliore ed è morto da 2 anni! Dico Far Cry 2, Assassin's Creed, Spore, Bionic Commando: tutti giochi morti e sepolti perché usciti da tanto o già giocati? Tutti questi quattro titoli che ho appena mensionato occupano dai 4 Gb ai 7,5 Gb...
Non mi fregate co sto Blu-Ray, lo volete capire o no?
Prosanatos
02-09-2009, 12:32
Ma per favore! Ma buttatelo fuori da quella società, non fa altro che dire frottole al vento! Ci sono un sacco di giochi migliori di questo, come Metal Gear Solid 4 o Battlefield: Bad Company, che su Xbox 360 vanno una meraviglia! E poi quali effetti di post-processing: il processore Cell non serve a niente, l'Xbox 360 già può gestire le particelle di post-processing, lo ha dimostrato il CryEngine 3 e il Frostbite Engine. Il problema è uno soltanto, secondo questi ladri: il blu-ray (il "raggio-blu".. che porcata). Io dico, fanno dei giochi strabilianti per Computer che occupano al massimo 20 Gb, e per questa cagata ne servono 25 Gb? Diamine, non conoscono i programmi di compressione? Forse ci hanno messo le texture e i modelli per intero e invece di comprimerli li hanno gonfiati? Mandateli tutti ha casa, io e molte altre persone che sono presenti qui abbiamo visto un sacco di giochi che occupano neanche un terzo di quello che occupa "sto gioco" e questi ci vogliono dire che è tutto per colpa della grafica migliore, il Cell(ullare?), mio nonno ha inventato un processore migliore ed è morto da 2 anni! Dico Far Cry 2, Assassin's Creed, Spore, Bionic Commando: tutti giochi morti e sepolti perché usciti da tanto o già giocati? Tutti questi quattro titoli che ho appena mensionato occupano dai 4 Gb ai 7,5 Gb...
Non mi fregate co sto Blu-Ray, lo volete capire o no?
Ehi calmino,dai,tanto sappiamo tutti che hai perfettamente ragione.
harry-popper
02-09-2009, 12:38
Ma per favore! Ma buttatelo fuori da quella società, non fa altro che dire frottole al vento! Ci sono un sacco di giochi migliori di questo, come Metal Gear Solid 4 o Battlefield: Bad Company, che su Xbox 360 vanno una meraviglia! E poi quali effetti di post-processing: il processore Cell non serve a niente, l'Xbox 360 già può gestire le particelle di post-processing, lo ha dimostrato il CryEngine 3 e il Frostbite Engine. Il problema è uno soltanto, secondo questi ladri: il blu-ray (il "raggio-blu".. che porcata). Io dico, fanno dei giochi strabilianti per Computer che occupano al massimo 20 Gb, e per questa cagata ne servono 25 Gb? Diamine, non conoscono i programmi di compressione? Forse ci hanno messo le texture e i modelli per intero e invece di comprimerli li hanno gonfiati? Mandateli tutti ha casa, io e molte altre persone che sono presenti qui abbiamo visto un sacco di giochi che occupano neanche un terzo di quello che occupa "sto gioco" e questi ci vogliono dire che è tutto per colpa della grafica migliore, il Cell(ullare?), mio nonno ha inventato un processore migliore ed è morto da 2 anni! Dico Far Cry 2, Assassin's Creed, Spore, Bionic Commando: tutti giochi morti e sepolti perché usciti da tanto o già giocati? Tutti questi quattro titoli che ho appena mensionato occupano dai 4 Gb ai 7,5 Gb...
Non mi fregate co sto Blu-Ray, lo volete capire o no?
ehhhhhh???? :confused: mgs4 va a meraviglia dove???? ma se non è mai uscito per xbox ......
mah , il fanboysmo raggiunge certi livelli di bassezza che sono scandalosi.......
sono un patito di metal gear ma tecnicamente uncharted è superiore per non parlare del paragone con bad company.......
definire uncharted 2 una "cagata" poi è stata la tua perla di saggezza....
maddai per favore.........
in questo thread ne ho sentite di tutti i colori evidentemente il livello di rosik da parte di chi non potrà giocarsi sto capolavoro è elevato.......
RedLeader
02-09-2009, 21:57
Ammetto che Uncharted 2 sia graficamente superiore a molti titoli precedenti, ma se questa console sony vuole mantenerla ancora a lungo sul mercato ha toppato alla grande. Ho guardato le 4 screen attentamente e quello che posso dire è: Questa non è grafica da 2009-2010, ma da 2006-2007 al massimo. A novembre 2007 è uscito crysis (cryengine2) ed è molto, molto superiore, certo è non si può paragonare un gioco per pc ad uno per console, ma se come dice balestra qua è stato usato il 100% del potenziale che offre la ps3... giochi di qualità visiva alla crysis non se ne vedranno mai su PS3... basta vedere le mani del personaggio dove i poligoni si contano ad occhio nudo, tutte le cose che dovrebbero essere arrotondate come tubi e sezioni circolari e invece si vede perfettamente che il cerchio è formato si e no da 20 poligoni (nella screen dove si arrampica guardate quella specie di ventole... sono poco più che un dodecagono) oppure la testa del nemico che ha preso quel gran pugno... forse giusto il personaggio principale è stato curato un po' di più...
Per quanto riguarda poi il blue-ray, non si giustificano 25gb a meno che non ci siano MOLTE cutscenes in HD. Crysis offre un ambiente migliore (pensate alle piante, dove ogni foglia ha i suoi poligoni, mentre qua un poligono quadrato contiene 15 foglie e la texture è semitrasparentizzata nei vuoti) ed effetti visivi mozzafiato (le esplosioni, il movimento dell'acqua ecc) in meno di 7gb. Qui i programmatori avranno messo colonna sonora, cutscenes e modelli 3d tutti non compressi di proposito per avere una scusa e non lasciare spazio ad una conversione per xbox360...
E non sono un fanboy, gioco con entrambe le console (preciso anche il fatto che sono un PC addicted e con una scheda video da 50 euro ottengo una grafica migliore della ps3...)
Ammetto che Uncharted 2 sia graficamente superiore a molti titoli precedenti, ma se questa console sony vuole mantenerla ancora a lungo sul mercato ha toppato alla grande. Ho guardato le 4 screen attentamente e quello che posso dire è: Questa non è grafica da 2009-2010, ma da 2006-2007 al massimo. A novembre 2007 è uscito crysis (cryengine2) ed è molto, molto superiore, certo è non si può paragonare un gioco per pc ad uno per console, ma se come dice balestra qua è stato usato il 100% del potenziale che offre la ps3... giochi di qualità visiva alla crysis non se ne vedranno mai su PS3... basta vedere le mani del personaggio dove i poligoni si contano ad occhio nudo, tutte le cose che dovrebbero essere arrotondate come tubi e sezioni circolari e invece si vede perfettamente che il cerchio è formato si e no da 20 poligoni (nella screen dove si arrampica guardate quella specie di ventole... sono poco più che un dodecagono) oppure la testa del nemico che ha preso quel gran pugno... forse giusto il personaggio principale è stato curato un po' di più...
Per quanto riguarda poi il blue-ray, non si giustificano 25gb a meno che non ci siano MOLTE cutscenes in HD. Crysis offre un ambiente migliore (pensate alle piante, dove ogni foglia ha i suoi poligoni, mentre qua un poligono quadrato contiene 15 foglie e la texture è semitrasparentizzata nei vuoti) ed effetti visivi mozzafiato (le esplosioni, il movimento dell'acqua ecc) in meno di 7gb. Qui i programmatori avranno messo colonna sonora, cutscenes e modelli 3d tutti non compressi di proposito per avere una scusa e non lasciare spazio ad una conversione per xbox360...
E non sono un fanboy, gioco con entrambe le console (preciso anche il fatto che sono un PC addicted e con una scheda video da 50 euro ottengo una grafica migliore della ps3...)
i 25 giga non si spiegano nemmeno se il gioco contiene tutte le lingue del mondo, ma il problema non è quello, non è certo uno scandalo che sony faccia marketing per la sua console.... d'altronde ms ha venduto un lettore hd per la sua console che era una cosa fighissima e ha fatto una brutta fine.
che queste console non avrebbero mai raggiunto i livelli dei giochi pc era risaputo da tempo, ed è stato vero sempre e più o meno per tutte le console. la ps1 quando fece il botto in italia era palesemente peggiore graficamente dei pc. senza contare che la risoluzione a cui girano questi giochi è più bassa. tutto questo però non ha mai costituito un ostacolo, basta vedere che la console più venduta è quella con la grafica peggiore. tutto sommato l'importante è che il gioco abbia un bell'aspetto, non è che stanno tutti a contare i pixel c'è anche gente che i giochi li usa per giocare. da quello che vedo il risultato sembra interessante, che poi questo gioco sia fuori dalla portata della 360 mi pare si commenti da solo, è palesemente falso.
Consiglio
03-09-2009, 01:07
Ammetto che Uncharted 2 sia graficamente superiore a molti titoli precedenti, ma se questa console sony vuole mantenerla ancora a lungo sul mercato ha toppato alla grande. Ho guardato le 4 screen attentamente e quello che posso dire è: Questa non è grafica da 2009-2010, ma da 2006-2007 al massimo. A novembre 2007 è uscito crysis (cryengine2) ed è molto, molto superiore, certo è non si può paragonare un gioco per pc ad uno per console, ma se come dice balestra qua è stato usato il 100% del potenziale che offre la ps3... giochi di qualità visiva alla crysis non se ne vedranno mai su PS3... basta vedere le mani del personaggio dove i poligoni si contano ad occhio nudo, tutte le cose che dovrebbero essere arrotondate come tubi e sezioni circolari e invece si vede perfettamente che il cerchio è formato si e no da 20 poligoni (nella screen dove si arrampica guardate quella specie di ventole... sono poco più che un dodecagono) oppure la testa del nemico che ha preso quel gran pugno... forse giusto il personaggio principale è stato curato un po' di più...
Per quanto riguarda poi il blue-ray, non si giustificano 25gb a meno che non ci siano MOLTE cutscenes in HD. Crysis offre un ambiente migliore (pensate alle piante, dove ogni foglia ha i suoi poligoni, mentre qua un poligono quadrato contiene 15 foglie e la texture è semitrasparentizzata nei vuoti) ed effetti visivi mozzafiato (le esplosioni, il movimento dell'acqua ecc) in meno di 7gb. Qui i programmatori avranno messo colonna sonora, cutscenes e modelli 3d tutti non compressi di proposito per avere una scusa e non lasciare spazio ad una conversione per xbox360...
E non sono un fanboy, gioco con entrambe le console (preciso anche il fatto che sono un PC addicted e con una scheda video da 50 euro ottengo una grafica migliore della ps3...)
con 50€ ottieni una grafica migliore della ps3? ma in che mondo vivi? :mbe:
ancora a paragonare a crysis? ma scusate questo maledetto crysis gira su un pc da 400€? :muro: qui si parla di una console uscita più di 2 anni fa, e che costando poco rispetto ad un pc, riesce comunque a soddisfare le esigenze di molti giocatori! la grafica ok non è il massimo! ma per quello che costa lo è! e non si giudica una grafica da foto e da video...ma lo si fa con i tuoi stessi occhi!
Dott.Wisem
03-09-2009, 12:17
Paragoni con il PC sono inutili. Una console è una console. Metti il disco, attendi un po' di caricamento, e giochi subito, al massimo dettaglio previsto dagli sviluppatori su quella piattaforma.
Un PC è un PC. Metti il disco, parte la procedura di installazione, attendi talvolta anche più di 10 minuti per il completamento dell'operazione (senza considerare la trafila dei settaggi grafici) e alla fine giochi con un livello di dettaglio che probabilmente non è il massimo, a meno che tu non abbia un PC top di categoria, che costa almeno 2 o 2 volte e mezzo una PS3.
Differenze grafiche eclatanti fra giochi top per PC e giochi top per console next-gen, finora io non ne ho viste. Crysis lasciamolo perdere, che devo giocarci a non più di 1024x768 per avere una fluidità accettabile (ed ho un buon PC relativamente recente, acquistato 3-4 mesi fa).
harry-popper
03-09-2009, 14:58
Paragoni con il PC sono inutili. Una console è una console. Metti il disco, attendi un po' di caricamento, e giochi subito, al massimo dettaglio previsto dagli sviluppatori su quella piattaforma.
Un PC è un PC. Metti il disco, parte la procedura di installazione, attendi talvolta anche più di 10 minuti per il completamento dell'operazione (senza considerare la trafila dei settaggi grafici) e alla fine giochi con un livello di dettaglio che probabilmente non è il massimo, a meno che tu non abbia un PC top di categoria, che costa almeno 2 o 2 volte e mezzo una PS3.
Differenze grafiche eclatanti fra giochi top per PC e giochi top per console next-gen, finora io non ne ho viste. Crysis lasciamolo perdere, che devo giocarci a non più di 1024x768 per avere una fluidità accettabile (ed ho un buon PC relativamente recente, acquistato 3-4 mesi fa).
quoto in tutto e per tutto, meno male che c'è ancora gente che dice le cose come sono realmente...
in passato sono stato attaccato da pcisti che mi dicevano che con 400€ di pc giocavano ai massimi livelli grafici, come se la gente non ha mai avuto un pc tra le mani.....
Mister_K
03-09-2009, 15:09
le eslcusive sony sono molte di più di quelle 360, e non mi stancherò mai di ripeterlo
e i giochi per ps3 abbondano, avete stancato di inzozzare i thread con tonnellate di luoghi comuni e disinformazione
:wtf: :wtf: :wtf: :wtf: :wtf: :wtf: :wtf:
Sicuro? :D
Afterandre
03-09-2009, 19:31
Ma per favore! Ma buttatelo fuori da quella società, non fa altro che dire frottole al vento! Ci sono un sacco di giochi migliori di questo, come Metal Gear Solid 4 o Battlefield: Bad Company, che su Xbox 360 vanno una meraviglia! E poi quali effetti di post-processing: il processore Cell non serve a niente, l'Xbox 360 già può gestire le particelle di post-processing, lo ha dimostrato il CryEngine 3 e il Frostbite Engine. Il problema è uno soltanto, secondo questi ladri: il blu-ray (il "raggio-blu".. che porcata). Io dico, fanno dei giochi strabilianti per Computer che occupano al massimo 20 Gb, e per questa cagata ne servono 25 Gb? Diamine, non conoscono i programmi di compressione? Forse ci hanno messo le texture e i modelli per intero e invece di comprimerli li hanno gonfiati? Mandateli tutti ha casa, io e molte altre persone che sono presenti qui abbiamo visto un sacco di giochi che occupano neanche un terzo di quello che occupa "sto gioco" e questi ci vogliono dire che è tutto per colpa della grafica migliore, il Cell(ullare?), mio nonno ha inventato un processore migliore ed è morto da 2 anni! Dico Far Cry 2, Assassin's Creed, Spore, Bionic Commando: tutti giochi morti e sepolti perché usciti da tanto o già giocati? Tutti questi quattro titoli che ho appena mensionato occupano dai 4 Gb ai 7,5 Gb...
Non mi fregate co sto Blu-Ray, lo volete capire o no?
:rolleyes:
Non se ne può proprio più... :nono:
leoneazzurro
03-09-2009, 21:52
Appunto sonaro al 100%... :)
Come si fa a non rispondere... poi sono io il 14enne... :rolleyes:
Alla prox. ;)
Ale!
Polemica personale: ci teniamo ad essere sospesi, forse?
Ma per favore! Ma buttatelo fuori da quella società, non fa altro che dire frottole al vento! Ci sono un sacco di giochi migliori di questo, come Metal Gear Solid 4 o Battlefield: Bad Company, che su Xbox 360 vanno una meraviglia! E poi quali effetti di post-processing: il processore Cell non serve a niente, l'Xbox 360 già può gestire le particelle di post-processing, lo ha dimostrato il CryEngine 3 e il Frostbite Engine. Il problema è uno soltanto, secondo questi ladri: il blu-ray (il "raggio-blu".. che porcata). Io dico, fanno dei giochi strabilianti per Computer che occupano al massimo 20 Gb, e per questa cagata ne servono 25 Gb? Diamine, non conoscono i programmi di compressione? Forse ci hanno messo le texture e i modelli per intero e invece di comprimerli li hanno gonfiati? Mandateli tutti ha casa, io e molte altre persone che sono presenti qui abbiamo visto un sacco di giochi che occupano neanche un terzo di quello che occupa "sto gioco" e questi ci vogliono dire che è tutto per colpa della grafica migliore, il Cell(ullare?), mio nonno ha inventato un processore migliore ed è morto da 2 anni! Dico Far Cry 2, Assassin's Creed, Spore, Bionic Commando: tutti giochi morti e sepolti perché usciti da tanto o già giocati? Tutti questi quattro titoli che ho appena mensionato occupano dai 4 Gb ai 7,5 Gb...
Non mi fregate co sto Blu-Ray, lo volete capire o no?
E le consolewar, le lasciamo a casa per favore? Si puó commentare in maniera educata. Pe radesso soprassediamo, la prossima si sospende.
Per tutti: evitiamo flame inutili.
leoneazzurro, ammetto di aver alterato il tono, ma certe notizie VANNO commentate.. la proxima cercherò di stringere: "Sony=mio parere=cof cof".. tanto ogni volta che vengo su questo forum mi sospendono, ah ah.
Comunque non volevo mica scatenare una console war, non l'ho mai detto.. ho solo accennato fatti reali, o a qualcuno la realtà delle cose fa male?
leoneazzurro
03-09-2009, 22:27
leoneazzurro, ammetto di aver alterato il tono, ma certe notizie VANNO commentate.. la proxima cercherò di stringere: "Sony=mio parere=cof cof".. tanto ogni volta che vengo su questo forum mi sospendono, ah ah.
Comunque non volevo mica scatenare una console war, non l'ho mai detto.. ho solo accennato fatti reali, o a qualcuno la realtà delle cose fa male?
Il problema sono i toni e il fanboysmo (e la mancanza di rispetto del regolamento che ti invito a rileggere attentamente)
Il problema sono i toni e il fanboysmo (e la mancanza di rispetto del regolamento che ti invito a rileggere attentamente)
Mi sono lasciato un pò troppo andare, hai ragione. Ma la prossima quello che ho scritto lo dirò lo stesso, nella mia testa perché è vero...
Chiedo scusa a tutti (soprattutto hai deboli di cuore)
AnonimoVeneziano
03-09-2009, 22:33
Chiedo scusa a tutti (soprattutto hai deboli di cuore)
E al tuo professore di italiano già che ci sei :asd:
Mi scuso per l'OT ... :fagiano:
SingWolf
04-09-2009, 03:35
E al tuo professore di italiano già che ci sei :asd:
Mi scuso per l'OT ... :fagiano:
Ma lol è il professore che deve chiedere scusa a lui... :asd:
fine OT :D
Ale!
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