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View Full Version : [Cinema 4D] Centrare gli assi ai solidi


Zonda
23-06-2009, 19:07
Salve ho un problema con cinema 4d, quando importo dei lavori fatti con Rhinoceros, in pratica vorrei sapere se c'è un opzione che permette di far si che i 3 assi delle coordinate (xyz) si posizionino perfettamente al centro del solido importato.
Fino ad ora ho sempre spostato i 3 assi manualmente ed ad occhio.
Ciò mi serve perchè poi una volta posizionati gli assi al centro del solido, esso devo ruotare di 120° sull'asse y
allego una foto per far capire il problema:
http://img520.imageshack.us/img520/9752/cinrema4d.th.png (http://img520.imageshack.us/i/cinrema4d.png/)

frikes
23-06-2009, 22:18
c'è un plugin free per cinema 4D che si chiama "center axys" ;)

altrimenti selezioni tutti gli oggetti e nella schermata "posizione" assegni le coordinate 0.0.0

Zonda
23-06-2009, 22:51
Grazie!
Avevo sentito che dalla r10 lo avevano implementato anche su cinema, quaindi credevo ci fosse un opzione per poterlo fare anche nella r11
ma quale sito è?
in rete trovo diversi nomi, come CenterGroupAxis
se il sito a cui ti riferisci è quello di entagma, è in costruzione da una vita...

bebeto
24-06-2009, 10:17
Cinema ha il comando per calcolare baricentro e massa ?


però non capisco questa cosa che devi fare, non fai prima a lasciare l'asse assoluto dov'è (l'hai pure usato per le simmetrie, giusto ?) e crearti assi di rotazione nuovi ?

frikes
24-06-2009, 15:01
è vero il sito è rimasto in costruzione...se cerchi in google tra i primi risultati esce una discussione del forum di c4dhotline. se sei iscritto puoi scaricarlo da lì.
altrimenti devi cercare ancora. non ce l'ho altrimenti te lo passerei io