castelejo
06-06-2009, 19:07
Salve a tutti, vi pongo subito il quesito che mi lascia un po perplesso: sto realizzando una animazione con 3dsmax 2009 con l'utilizzo di mental ray, la scena riguarda un'imbarcazione che dopo un giro panoramico con la telecamera volevo potesse diventare notte.. Le luci per gli ambienti interni dello yacht non sono un problema usando singolarmente la global illumination,ma non ho proprio idea di come fare a ricreare la Luna che potesse fantomaticamente brillare in cielo,dati che tutto si dovrebbe riferire ad essa..con l'ausilio di qualche trucchetto è possibile rendere cosi visibile un oggetto cosi illuminante e riuscire a ricreare una sottospecie di effetto luccicante? utillizzo in scena un daylight system, impostato su "mr sun" e "mr skylight" con exposure control che si riferisce al mr logarithmic exposure control...vi ringrazio tante per eventuali suggerimenti!