View Full Version : [x360] STAR OCEAN - The Last Hope (Thread Ufficale)
davide22
06-06-2009, 17:59
http://digilander.libero.it/dav83mo/so%20thread.jpg
Genere: Gioco di Ruolo - Fantascienza
Editore: Square Enix
Sviluppatore: tri-Ace
Uscita ITA: 5 giugno
Uscita Jap: 19 Febbraio 2009
Uscita Usa: 24 Febbraio 2009
Uscita PAL: 5 giugno
Game Features:
Offline Players: 1
EDTV 480p Support
HDTV 720p Support
Widescreen 16:9
Dolby 5.1 In-Game
http://digilander.libero.it/dav83mo/copertina%20so.jpg
Sito Ufficiale:
http://na.square-enix.com/starocean/
"Sin dalla sua prima distribuzione, ben 13 anni fa, la serie di Star Ocean ha sempre sfidato i giochi di ruolo
con le sue battaglie in tempo reale e le sue ambientazioni fantascientifiche. Se si pensava ad una conclusione della serie
con il capitolo Till the End of Times, Star Ocean torna sottoforma di sequel su Xbox 360, con un nuovo,
revisionato sistema di combattimento, che potrebbe essere definito come il migliore di tutta la saga.
Anche se la trama è piuttosto scontata ed i personaggi decisamente inespressivi,
The Last Hope con le sue affascienanti battaglie,un sistema di “crafting” semplice ma divertente ed
una svariata quantità di bonus, vale sicuramente il vostro tempo."
http://digilander.libero.it/dav83mo/1so%20th.jpg
"Il gioco è a tutti gli effetti un prequel del primo capitolo, uscito nel 1996 per Super Nintento.
Non è stato chiamato “Star Ocean 0” unicamente per la componente negativa che ha il numero in questione,
preferendo così una continuità numerica, non cronologica. L’antefatto del titolo è che nell’anno 2064
del nostro calendario scoppiò la terza, ed ultima, guerra mondiale. Nei filmati vediamo un bombardiere militare,
presumibilmente senza pilota, che colpito da un fulmine lancia in fiamme, ed in cortocircuito, una testata nucleare.
Il suo gigantesco fungo atomico che raggiunge le nuvole è solo il primo di una lunga e ripetuta serie,
visibili persino dallo spazio, che cancellano quasi l’umanità. I pochi sopravvissuti,in una terra
devastata ed invivibile, guardano ormai solo al cielo, in attesa di un segnale di speranza.
Il segnale arriva nell’anno 2074, quando l’organizzazione “U.S.T.A.” ha segretamente il primo contatto
con tecnologia extraterrestre. Grazie a intensi anni di studi, ed al prof. Trillas Bachtein, inizia la nuova era spaziale,
capace di far compiere alle astronavi umane balzi spazio-temporali a velocità Warp. Anche il calendario viene riazzerato,
iniziando l’era “S.D.”. Il gioco è ambientato nell’anno S.D. 00010 di questa nuova epoca, corrispondente al nostro 2097,
ed i protagonisti della storia sono un giovane pilota, Edge Maverick, e la sua co-pilota ed amica d’infanzia Reimi Sainonjidi,
a bordo di una delle cinque navicelle da viaggio che compieranno la prima ed avventurosa esplorazione attraverso
“l’oceano stellare”. Essi incontreranno mondi fantastici, ed in alcuni il tempo e la gravità sembrano essere congelate,
permettendo la formazione di paesaggi surreali, fatti di piattaforme sospese e lune orbitanti parzialmente sbriciolati
da un enorme impatto, ma con tutti i suoi detriti magicamente immobili in aria.
In ognuno dei mondi visitati (sarà possibile spostarsi liberamente, seguendo il proprio capriccio piuttosto
che le vicende della main quest),i giocatori troveranno diverse creature, conformazioni territoriali uniche,
cromatismi particolari e sempre diversi, per garantire una varietà concettuale di prim'ordine.
L’ambientazione fantascientifica, inizialmente sacrificata nei precedenti capitoli in favore della più commerciabile
componente fantasy, dovrebbe finalmente seguire le vere intenzioni originarie, emulando le emozioni che
la prima saga di Star Trek diede ai suoi numerosi spettatori.
L'impostazione di base resta comunque quella di un Action RPG che permette di avere il pieno controllo sulle azioni d'attacco,
dispensando combinazioni e colpi speciali che, in questa edizione, non si fanno scrupolo di guarnire il combattimento
con una cospicua serie di attacchi aerei, mosse speciali e magie dall'elevata spettacolarità."
"The Last Hope è un videogioco molto interessante soprattutto per il suo rinnovato sistema di combattimento.
I mostri appariranno sullo schermo, ed una volta “sfidati”, saranno combattuti completamente in tempo reale,
insieme al vostro gruppo composto al massimo da 4 persone. Controllerete esclusivamente uno dei personaggi
e potrete muoverlo liberamente per il campo di battaglia provocando danni al nemico con i vostri attacchi, mentre,
i rimanenti compagni si comporteranno come l’IA comanda. In ogni momento, potrete decidere di cambiare
il personaggio con quelli che avete schierati. Ognuno di essi ha il suo stile di combattimento e sarà molto divertente
tentare di utilizzarli tutti al meglio per carpirne ogni piccolo dettaglio o comunque, capire quale
dei vostri compagni si adatta maggiormanete al vostro “modus operandi”.
Anche se gli scontri che affronterete potranno diventare piuttosto “movimentati”, non ricorrete
sempre al classico “button-smashing”, specialmente per quanto riguarda i boss. Queste importanti battaglie
in The Last Hope, sembrano aver ripreso molto dai multiplayer di massa come World of Warcraft, per trasformarsi
in delle versioni (ovviamente) semplificate. Ogni boss richiede una speciale strategia per essere sconfitto
(ma se il vostro party è molto potente, potrete anche ignorarle) e scoprirle durante il combattimento potrebbe
semplificarvi molto la vita e diminuire sensibilmente la durata dello scontro.
Un altro aspetto ripreso dai MMOG è l’aggro (aggressione). Questi imponenti nemici girovagheranno per il campo
di battaglia e potrete attirarli a voi con degli attacchi o delle abilità speciali atte a questa funzione,
evitando che i boss possano attaccare i deboli maghi che, quindi, riusciranno ad utilizzare le loro potenti magie.
Ottenuto l’aggro e mentre il vostro nemico si prepara per attaccarvi, se riuscirete a scansarvi con
la giusta tempistica, romperete la loro linea di sguardo e li lascerete in uno stato confusionale,
durante il quale potrete utilizzare dei controattacchi speciali.Se riceverete o distribuirete abbastanza
danno, potrete utilizzare un’altra potente funzione, il Rush Mode. Una volta attivata riceverete un
buon assortimento di bonus e la possibilità di attaccare il nemico, insieme ai membri del vostro gruppo."
"Una parte molto interessante dei combattimenti, è probabilmente quella che riguarda la tabella dei bonus.
Eseguendo dei compiti specifi, come eliminare un nemico solamente con le skills o ucciderne due con
un solo colpo, aggiungerete una piccola piastra a questa griglia su schermo che vi concederà un
riconosciemento extra alla fine di ogni battaglia. Potrete tenere 14 bonus attivi ogni volta, che saranno
riportati di battaglia in battaglia. La customizzazione accurata di questi bonus, vi garantirà dei riconoscimenti
extra diversi dopo ogni singolo scontro. Così facendo, avrete un’ottima flessibilità nel livellare il vostro
personaggio, acquisirete cash o punti skill, minimizzarete gli oggetti restorativi che dovrete utilizzare o
tutti i precedenti in ordine diverso. E’ inoltre possibile perdere queste “piastre” bonus ma,
con un po’ di pratica e giudizio nel combattimento, non dovrebbe essere troppo difficile riuscire a mantenerli."
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Quando non sarete impegnati nei vari combattimenti, esplorerete vaste ed aperte zone che andranno
dalle spiagge ai deserti, alle montagne innevate e così via, senza dimenticare gli occasionali dungeon
con i vari puzzle. Questi fantastici ma pericolosi ambienti, spesso contengono delle risorse
che forniscono delle piante curative di valore o materiali grezzi, ammesso che nel vostro gruppo ci sia un membro
che può raccoglierli. Queste provviste, insieme ad altre raccolte durante le battaglie (o comprate nei negozi),
saranno quindi utilizzate per aiutarvi nella ricerca nel semplice ma potente sistema di creazione oggetti.
Trovando le formule per gli oggetti durante il vostro viaggio o formando dei gruppi di ricerca (ed ovviamente
pensando a lungo e molto profondamente), riuscirete a creare delle ricette per nuove armi, corazze,
oggetti ed anche decorazioni per le vostre navi.
"Graficamente il titolo si attesta sugli ottimi standard visivi, degni davvero di appartenere alla next-gen:
colori luminosi ed indovinati ed una colonna sonora epica ed ispirata. Di sicuro impatto saranno
certamente i filmati in CG, prodotti dalla stessa Visual Works divenuta celebre per la qualità dei filmati
della serie “Final Fantasy”. Anche nel caracter-design il titolo sembra debitore della serie
(soprattutto del capitolo VII), con visi dai grandi occhi espressivi e vestiti sgargianti e coloratissimi."
ALCUNI PERSONAGGI:
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"Star Ocean si prospetta come un titolo interessante.La struttura di gioco ed il design richiamano giochi fantasy
del calibro di “Final Fantasy” e danno l’impressione di una parentela che può giovare al titolo di “Tri-Ace”.
L’ambientazione fantascientifica sembra un buon modo per reinventare questo affollatissimo genere,
soprattutto visti i precedenti successi di altri titoli come “Mass Effect” e “Lost Odissey”.
Il comparto visivo dei filmati e delle brevi sequenze in-game sembrano tecnicamente di altissimo livello,
la musica ha il giusto tenore di una epopea spaziale, ed in più la distribuzione della “Square-Enix” sembra
dare notevole garanzia sull’impegno profuso al fine di far nascere un prodotto di qualità."
LIMITED:
http://digilander.libero.it/dav83mo/limited%20so.jpg
STAR OCEAN: THE LAST HOPE – L’edizione limitata da collezione contiene:
La confezione dell’edizione limitata di STAR OCEAN: THE LAST HOPE.
Il “digistack” con doppio pieghevole
è inserito all’interno di una custodia da collezione.
Il CD con la colonna sonora di STAR OCEAN.
Questo disco include le migliori musiche della serie di STAR OCEAN scelte con cura dai creatori
del gioco e dai fan della saga.
Cinque cartoline da collezione con i personaggi della Forza di Ricognizione Spaziale di
STAR OCEAN: THE LAST HOPE. Si tratta di immagini molto rare dei protagonisti del gioco, mai
ufficialmente diffuse in Europa e negli altri paesi che adottano lo standard PAL.
La miniguida ufficiale di Brady Games.
Un manuale strategico di 32 pagine completamente a colori, con disegni extra dei personaggi,
descrizioni e dritte per aiutarti in questo lungo viaggio nello spazio.
I tre dischi di gioco di STAR OCEAN: THE LAST HOPE.
Questa straordinaria avventura intergalattica si snoda per tre dischi ed è impreziosita
da un manuale di gioco a colori.
IMMAGINI:
http://www.pctunerup.com/up/results/_200906/th_20090606185332_1213105348.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200906/20090606185332_1213105348.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200906/th_20090606185518_1233244511.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200906/20090606185518_1233244511.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200906/th_20090606185701_1234371734.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200906/20090606185701_1234371734.jpg)
http://www.pctunerup.com/up/results/_200906/th_20090606185730_1234371972.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200906/20090606185730_1234371972.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200906/th_20090606185813_1234371974.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200906/20090606185813_1234371974.jpg)
davide22
06-06-2009, 17:59
*
davide22
06-06-2009, 18:00
Visto che nn c'era il thread l'ho fatto...
Sto gioco mi intrippa...ora come ora ho troppi arretrati ..ma più avanti sicuramente lo prendo...
chi ce l'ha dica come lo trova..:)
Stasera se riesco vado a vederlo da un amico che ha preso la limited, pare proprio un bel gioco :)
Drakenest
06-06-2009, 23:46
Stasera se riesco vado a vederlo da un amico che ha preso la limited, pare proprio un bel gioco :)
Sei riuscito a vedere come è come gioco?^^
é bello?
Ah la limited è fatta bene?
Jeegsephirot
06-06-2009, 23:52
Giocato per 5 ore. Confermo l'assoluta piattezza delle espressioni facciali dei protagonisti, mentre per il resto mi sembra tutto molto buono, soprattutto il gameplay che sfrutta idee molto interessanti come gli aggiramenti, l'assalto e le combo concatenate.
La trama di fondo è anch essa molto valida, ma la narrazione mi sembra troppo accellerata e alcuni eventi anche un po forzati senza troppo background di fondo.
Tecnicamente è molto altalenante, ma nel complesso si fa guardare con gusto e con un framerate molto stabile.
Concludo con il dire che mi sta piacendo e rispecchia quasi interamente cio che mi aspettavo da questo quarto capitolo
P.S. per chi ha chiesto della limited: è orribile in termini di contenuti, solo il box si salva perchè non mette i dischi uno sopra l altro come Lost Odissey. Si salva solo il disco della OST
E' possibile avere un jrpg dove tutti e sottolineo TUTTI i personaggi non siano delle super checche??? Ma uno BRUTTO lo vogliono mettere o no :asd:?!?! Sempre più patetici :asd:...
darklord77
07-06-2009, 08:01
ciao, mi sai dire se è il parlato è inglese? ha i sottotitoli in italiano?
ALILUIGIMP3
07-06-2009, 08:11
ciao, mi sai dire se è il parlato è inglese? ha i sottotitoli in italiano?
ti rispondo io si ha i sottotitoli in italiano e il parlato nelle scene più importanti in inglese
primi commenti dopo un 3 ore di gioco
grafica : 7 gradevole ma non fa gridare assolutamente al miracolo
giocabilita: 9 davvero bello il modo di combattere molto più attivo rispetto ai classici blue dragon lost odissey tanto per intenderci
storia: 7.5 per adesso stenta a decollare ma non sembra male (ovviamente prime impressioni)
carisma dei personaggi: lasciamo stare
coinvolgimento 8+ : mi piace non sarà un capolavoro ma è molto piacevole da giocarci
sonoro: 7 per adesso le musiche non è che mi abbiano particolarmente colpito
in complesso dopo 3 ore di gioco (ovvio è un parere da prendere mooolto con le pinze dato che puo variare nel corso dell'avventura) è un gioco molto consigliato agli amanti del genere a me piace non è sicuramente un capolavoro ma si lascia giocare che è un piacere per adesso gli dò un simbolico 8
Giocato per 5 ore. Confermo l'assoluta piattezza delle espressioni facciali dei protagonisti, mentre per il resto mi sembra tutto molto buono, soprattutto il gameplay che sfrutta idee molto interessanti come gli aggiramenti, l'assalto e le combo concatenate.
La trama di fondo è anch essa molto valida, ma la narrazione mi sembra troppo accellerata e alcuni eventi anche un po forzati senza troppo background di fondo.
Tecnicamente è molto altalenante, ma nel complesso si fa guardare con gusto e con un framerate molto stabile.
Concludo con il dire che mi sta piacendo e rispecchia quasi interamente cio che mi aspettavo da questo quarto capitolo
P.S. per chi ha chiesto della limited: è orribile in termini di contenuti, solo il box si salva perchè non mette i dischi uno sopra l altro come Lost Odissey. Si salva solo il disco della OST
:muro: quanto odio 'sta cosa, la trovo insopportabile in un rpg tanto più se recente ...
Dopo aver giocato e finito eternal sonata (ottimo gameplay ma storia patetica da metà gioco in poi condita da dialoghi filosofeggianti assolutamente fuori luogo...povero chopin :( ) pensavo non potesse esistere nel 2009 un altro gioco senza un minimo di espressività nei volti dei protagonisti : tu dici che questo star ocean è peggio ?
E' possibile avere un jrpg dove tutti e sottolineo TUTTI i personaggi non siano delle super checche??? Ma uno BRUTTO lo vogliono mettere o no :asd:?!?! Sempre più patetici :asd:...
Oddio, ieri ho iniziato lost odyssey e se vuoi dei personaggi brutti (tutti nessuno escluso) direi che sei AMPIAMENTE accontentato.
Takehiko Inoue dopo slam dunk( :ave:) non mi ha mai più convinto e questi sono i risultati, un protagonista(kaim) assurdamente BRUTTO, che è la trasposizione esatta di quanto già visto in vagabond (:rolleyes: ) e più in generale un character design pessimo (ripeto, dispiace per lui) che fa' quasi rimpiangere le "superchecche" (a me quello che da' più fastidio è l' età media dei protagonisti che raramente supera i 16 anni, con picchi negativi anche di 8 anni in eternal sonata :D)
A proposito di pg checche, giocati enchanted arms ...almeno li son checche non solo di aspetto :asd: , che tralaltro è stato l' rpg che mi è piaciuto di più, sia come storia che come idee introdotte, che come realizzazione tecnica che come personaggi... un piccolo gioiellino sottovalutato a mio avviso
:muro: quanto odio 'sta cosa, la trovo insopportabile in un rpg tanto più se recente ...
Dopo aver giocato e finito eternal sonata (ottimo gameplay ma storia patetica da metà gioco in poi condita da dialoghi filosofeggianti assolutamente fuori luogo...povero chopin :( ) pensavo non potesse esistere nel 2009 un altro gioco senza un minimo di espressività nei volti dei protagonisti : tu dici che questo star ocean è peggio ?
Oddio, ieri ho iniziato lost odyssey e se vuoi dei personaggi brutti (tutti nessuno escluso) direi che sei AMPIAMENTE accontentato.
Takehiko Inoue dopo slam dunk( :ave:) non mi ha mai più convinto e questi sono i risultati, un protagonista(kaim) assurdamente BRUTTO, che è la trasposizione esatta di quanto già visto in vagabond (:rolleyes: ) e più in generale un character design pessimo (ripeto, dispiace per lui) che fa' quasi rimpiangere le "superchecche" (a me quello che da' più fastidio è l' età media dei protagonisti che raramente supera i 16 anni, con picchi negativi anche di 8 anni in eternal sonata :D)
A proposito di pg checche, giocati enchanted arms ...almeno li son checche non solo di aspetto :asd: , che tralaltro è stato l' rpg che mi è piaciuto di più, sia come storia che come idee introdotte, che come realizzazione tecnica che come personaggi... un piccolo gioiellino sottovalutato a mio avviso
Allora abbiamo giocato a due giochi diversi, nel senso che anche io ho finito tempo addietro Lost Odyssey ed il character design penso sia uno dei migliori in circolazione se non il migliore. Tra l'altro Sed e Gongora sono veramente brutti, quindi sono stato accontentato :asd:.
ereilavak
07-06-2009, 13:55
ho giocato 4 ore, e per ora sono un pò deluso dal punto di vista visivo: la grafica dai trailer e dagli screenshot sembrava molto molto più corposa, e poi le animazioni sono un pò legnose in fase di esplorazione.
In combattimento è divertente, anche se non mi piace il fatto di poter usare solo un personaggio per volta mentre gli altri vengono gestiti automaticamente.
Sembra tutto incentrato sul sistema di aggiramento e combo di attacchi fisici, spero che alla lunga questo non renda i combattimenti troppo ripetitivi.
I bonus griglia poi secondo me non aggiungono nulla, anzi ...
I personaggi mi sembrano stereotipati e poco espressivi, la trama per ora è abbastanza scontata. (fin'ora)
la mappa mi è sembrata un pò caotica, non segnala i posti già visitati, e viene visualizzata solo una piccola porzione intorno al personaggio, rendendo spesso complicato trovare gli obiettivi.
per il resto il gioco scorre abbastanza bene, anche se alcuni nemici mi sembrano un pò troppo tosti, sono già morto 6-7 volte
nella maggiorparte dei casi conviene evitare i combattimenti o limitarsi in base al numero di medicine a disposizione.
Interessante il sistema di crafting attraverso le ricette e gli ingredienti trovati in giro.
Si può anche minare, anche se ancora non ho capito come.
Starway13
07-06-2009, 20:43
Allora abbiamo giocato a due giochi diversi, nel senso che anche io ho finito tempo addietro Lost Odyssey ed il character design penso sia uno dei migliori in circolazione se non il migliore. Tra l'altro Sed e Gongora sono veramente brutti, quindi sono stato accontentato :asd:.
Quoto in pieno!!!
Provato stasera (ieri non ci sono riuscito) e pare proprio un bel gdr, dovrei andare un pò avanti nella storia. sono cascato con l'astronave sul pianeta, fatto qualche scontro e dopo abbiamo dovuto staccare visto l'ora tarda.
Comunque se dovessi prenderlo acquisterei la versione normale visto che la limited è si da collezione ma per il prezzo ce ne sono di migliori ;)
Jeegsephirot
08-06-2009, 08:20
Provato stasera (ieri non ci sono riuscito) e pare proprio un bel gdr, dovrei andare un pò avanti nella storia. sono cascato con l'astronave sul pianeta, fatto qualche scontro e dopo abbiamo dovuto staccare visto l'ora tarda.
Comunque se dovessi prenderlo acquisterei la versione normale visto che la limited è si da collezione ma per il prezzo ce ne sono di migliori ;)
veramente la limited io l ho pagata quanto la versione normale
veramente la limited io l ho pagata quanto la versione normale
Ah si? pensavo costasse di più ottimo :D
Qualche altra news sul titolo in questione? Sono terribilmente indeciso e se qualcuno potesse fare qualche commento anche sulla storia gliene sarei grato (magari con una decina di ore di gioco alle spalle almeno) :)
clessidra4000
09-06-2009, 10:18
edit
@ Jeeg, mi consigli di prenderlo?
butto via i soldi se prendo la limited?
Pensavo al bundle gioco normale più guida!?
raga in rete ho trovato questa cosa che riguarda il gioco:
sapete a che serve?
n.b. lo metto in spoiler xkè ho idea che si tratti di pirateria, se è così ditemelo che cancello subito
hai 3500 messaggi è non hai idea? :asd:
Drakenest
09-06-2009, 20:03
Salve ragazzi, sarei interessato all'acquisto... Come è il gioco?
I combattimenti sono alla final fantasy o alla last remnant?^^
Grazie
Jeegsephirot
10-06-2009, 08:00
Per gli indecisi, abbiamo appena finito la recensione di Star Ocean The Last Hope, che io condivido pienamente:
http://www.gamesource.it/console/xbox360/Scheda/Star-Ocean-The-Last-Hope/Recensione/
clessidra4000
10-06-2009, 09:33
hai 3500 messaggi è non hai idea? :asd:
e che significa scusa? ho da poco la xbox e nn mi intendo di cose da pirati....
-=Krynn=-
10-06-2009, 09:43
Per gli indecisi, abbiamo appena finito la recensione di Star Ocean The Last Hope, che io condivido pienamente:
http://www.gamesource.it/console/xbox360/Scheda/Star-Ocean-The-Last-Hope/Recensione/
Jeeg questo JRPG ha il bollino Jeeg-approved????
L'unica cosa che mi da noia più di un calcio nelle palle è lo stilo cartonoso, che assolutamente odio in un videogioco.....
Jeegsephirot
10-06-2009, 10:00
Jeeg questo JRPG ha il bollino Jeeg-approved????
L'unica cosa che mi da noia più di un calcio nelle palle è lo stilo cartonoso, che assolutamente odio in un videogioco.....
Si ha il bollino :asd:
Si ha il bollino :asd:
Ah ok, allora lo prendo!:D
Limited o Normale?
Si ha il bollino :asd:
Ohhhhhh finalmente! Sono mesi che cerco un Jrpg per rilassarmi la sera che avesse sto maledetto bollino (:D)
In wishlist!
Endy.
Jeegsephirot
10-06-2009, 14:36
Ah ok, allora lo prendo!:D
Limited o Normale?
vai di Limited che tanto costa quanto la versione normale (o per me cosi è stato, l ho preso da Gamestop)
Si ha il bollino :asd:
Sì, ma il semplice bollino "Jeeg Approved", oppure l'agognato bollino "Jeeg Recommended"? :O
Se mi dici che è il secondo, forse ci sta che ci penso di nuovo...
Jeegsephirot
10-06-2009, 14:46
Sì, ma il semplice bollino "Jeeg Approved", oppure l'agognato bollino "Jeeg Recommended"? :O
Questo è solo "Approved", per i "Reccomended" bisogna essere muniti di console old gen :O
Però se cerchi un bel gameplay divertente e appassionante (come fu quello di grandia) questo fa al caso tuo
Sì, ma il semplice bollino "Jeeg Approved", oppure l'agognato bollino "Jeeg Recommended"? :O
Se mi dici che è il secondo, forse ci sta che ci penso di nuovo...
Argh.. il tarlo del dubbio once again..
Ma in generale le guide sono tutte sui livelli di quella di Lost Odissey? Perché quella non è che l'avessi gradita più di tanto.. alla fine era un enorme walkthrough in carta lucida impaginata malissimo.
Pensavo fosse più strategica e meno spoilerante sinceramente. Qui come siamo messi?
Endy.
Questo è solo "Approved", per i "Reccomended" bisogna essere muniti di console old gen :O
Però se cerchi un bel gameplay divertente e appassionante (come fu quello di grandia) questo fa al caso tuo
Ultimamente infatti mi sono ributtato su PS2 per finire gli arretrati
Jeegsephirot
10-06-2009, 14:51
Argh.. il tarlo del dubbio once again..
Ma in generale le guide sono tutte sui livelli di quella di Lost Odissey? Perché quella non è che l'avessi gradita più di tanto.. alla fine era un enorme walkthrough in carta lucida impaginata malissimo.
Pensavo fosse più strategica e meno spoilerante sinceramente. Qui come siamo messi?
Endy.
So che di guida c è solo quella di Bradygames in inglese, anche se, misteriosamente, la miniguida di 32 pagine (sempre di bradygames) inclusa nella limited edition è completamente tradotta in italiano ed è oggettivamente fatta bene. Il "problema" è, per l appunto, che è solo in inglese (il che per gli amanti di questo genere non dovrebbe essere un ostacolo), quindi può essere reperita solo tramite importazione
So che di guida c è solo quella di Bradygames in inglese, anche se, misteriosamente, la miniguida di 32 pagine (sempre di bradygames) inclusa nella limited edition è completamente tradotta in italiano ed è oggettivamente fatta bene. Il "problema" è, per l appunto, che è solo in inglese (il che per gli amanti di questo genere non dovrebbe essere un ostacolo), quindi può essere reperita solo tramite importazione
Beh per me in inglese is way better, quindi meglio così.
A questo proposito (lingua, quella scritta, non quella in bocca): Il gioco è multilingua? Nel qual caso che lingue sono presenti nel disco? Jappo sub Eng? Eng completo?
Oppure mi dovrei sorbire una localizzazione italiana? (e quindi ordinare da play)
Endy.
-=Krynn=-
10-06-2009, 15:52
giusto...è possibile mettere audio eng o jap e sub eng o ita?
Jeegsephirot
10-06-2009, 16:08
giusto...è possibile mettere audio eng o jap e sub eng o ita?
Eng sub Ita, altre opzioni non ce ne sono
Eng sub Ita, altre opzioni non ce ne sono
Argh.. ma neanche si possono rimuovere i sub ita?
Dimmi di si :D
Endy.
Jeegsephirot
10-06-2009, 16:25
Argh.. ma neanche si possono rimuovere i sub ita?
Dimmi di si :D
Endy.
si :D
si :D
Allora si può aggiungere anche il bollino "Endy Approved".
Ottimo, rimane fisso in lista.
Grazie Jeeg.
Endy.
A proposito, suppongo che i menu siano come quelli della versione americana, e non come quelli giapponesi, giusto?
Jeegsephirot
10-06-2009, 17:32
A proposito, suppongo che i menu siano come quelli della versione americana, e non come quelli giapponesi, giusto?
si americana
Preso in edizione speciale tanto wth, costavano uguale.
Ancora lo devo scartare, ma già sono contento :D
Finalmente un Jrpg da giocare con calma... ah e se mi fa schifo, Jeeg ti riterrò diretto responsabile :asd:
Endy.
-=Krynn=-
13-06-2009, 13:02
io vado oggi pomeriggio a comprarlo:D
Drakenest
13-06-2009, 13:11
Allora come è come gioco star ocean?^^
Per chi stà continuando a giocarci, è un gioco che prende oppure un flop?
Ho giocato un pochino, solo nella prima parte del gioco per cercare di capire il sistema di combattimento più che altro.
Sinceramente mi aspettavo qualcosa di più graficamente, ma tanto alla fine non è per la grafica che mi attirava questo gioco (peraltro generalmente godibile) e per tutto il resto lo sto trovando decisamente divertente.
Vi saprò dire in seguito, per ora mi sta prendendo bene :D
Endy.
ALILUIGIMP3
14-06-2009, 08:14
Allora come è come gioco star ocean?^^
Per chi stà continuando a giocarci, è un gioco che prende oppure un flop?
bello davvero (però devi passarci sopra su alcune cose in primis la grafica buona ma non siamo a grandi livelli e soprattutto l'inespressivita dei personaggi) per il resto il gioco merita davvero
avevo paura che con il battle sistem in tempo reale si rischiava battaglie confusionarie niente di più falso dato più di 10 ore di gioco confermo davvero bello globalmente gli do un 8+ ;)
Ok, ho avuto modo di giocarci un pò nel fine settimana, ho preso i primi personaggi che si trovano per fare party e mi sono fatto un pò di battaglie e visto un pò di filmati, quindi direi che a questo punto posso avere un'opinione più a 360° sul titolo.
La prima cosa che salta all'occhio è che, secondo me, questo titolo è tecnicamente a livello ps2.. le textures sono inguardabili, le animazioni pessime, i modelli dei personaggi ridicoli.
E qui finiscono, sempre per me, i lati negativi del gioco.. mi sta prendendo veramente molto, ovviamente è un classico jrpg, ma il cobmat è originale e divertente e assolutamente non soporifero ed il sistema di crescita dei personaggi decisamente carino.
Insomma decisamente un bel titolo per ora ;)
Endy.
Drakenest
14-06-2009, 18:00
Ok, ho avuto modo di giocarci un pò nel fine settimana, ho preso i primi personaggi che si trovano per fare party e mi sono fatto un pò di battaglie e visto un pò di filmati, quindi direi che a questo punto posso avere un'opinione più a 360° sul titolo.
La prima cosa che salta all'occhio è che, secondo me, questo titolo è tecnicamente a livello ps2.. le textures sono inguardabili, le animazioni pessime, i modelli dei personaggi ridicoli.
E qui finiscono, sempre per me, i lati negativi del gioco.. mi sta prendendo veramente molto, ovviamente è un classico jrpg, ma il cobmat è originale e divertente e assolutamente non soporifero ed il sistema di crescita dei personaggi decisamente carino.
Insomma decisamente un bel titolo per ora ;)
Endy.
Come è lo sviluppo dei personaggi?
Simile a final fantasy oppure fà tutto da solo come the last remnant? :|
Come è lo sviluppo dei personaggi?
Simile a final fantasy oppure fà tutto da solo come the last remnant? :|
Lo sviluppo è decisamente buono per essere un Jrpg:
I personaggi crescono di livello facendo punti esperienza sia con le quests, sia con i nemici che uccidi e sia con varie attività che puoi effettuare in giro (raccogliere oggetti dagli scrigni etc.).
Quando passano di livello hanno dei punti automatici che il gioco assegna automaticamente e che sono in pratica gli incrementi di punti ferita e attributi principali. Oltre a quello passando di livello guadagni dei punti che invece puoi spendere di tua iniziativa per migliorare le abilità speciali dei singoli personaggi (incantesimi, colpi speciali etc.). Inoltre ci sono parecchie abilità che possono essere acquisite tramite dei libri (droppati o comprati) e per queste si ha la facoltà di decidere a chi farle imparare.
Direi che è più che buono come metodo.
Endy.
Come ti sembra l'IA dei membri del party? Accettabile?
Jeegsephirot
14-06-2009, 19:26
Come ti sembra l'IA dei membri del party? Accettabile?
IA? lol i nemici attaccano essenzialmente la prima cosa che gli capita sotto mano senza una logica precisa.
Se è la difficoltà che cerchi, la saga di SO te la garantisce sempre e solo dopo metà del gioco, sia nei combattimenti normali che quelli contro i boss (specialmente quelli contro i boss che di punto in bianco cominciano a creare danni spaventosi)
IA? lol i nemici attaccano essenzialmente la prima cosa che gli capita sotto mano senza una logica precisa.
Se è la difficoltà che cerchi, la saga di SO te la garantisce sempre e solo dopo metà del gioco, sia nei combattimenti normali che quelli contro i boss (specialmente quelli contro i boss che di punto in bianco cominciano a creare danni spaventosi)
Veramente io avevo chiesto riguardo ai membri del party :p
Essenzialmente, io tuoi compagni sono intelligenti abbastanza da permetterti di respirare un po' e non aprire continuamente il menù dei comandi, oppure ti tocca controllare ogni loro singola azione perchè combinano boiate ogni tre secondi? Mi riferisco principalmente ai combattimenti casuali, in quelli contro i boss è ovvio che farei tutto da solo.
Jeegsephirot
14-06-2009, 20:10
Veramente io avevo chiesto riguardo ai membri del party :p
Essenzialmente, io tuoi compagni sono intelligenti abbastanza da permetterti di respirare un po' e non aprire continuamente il menù dei comandi, oppure ti tocca controllare ogni loro singola azione perchè combinano boiate ogni tre secondi? Mi riferisco principalmente ai combattimenti casuali, in quelli contro i boss è ovvio che farei tutto da solo.
dipende come la gestisci tu impartendogli i comandi. Se li lasci liberi di fare quello che vogliono sono fin troppo utili perchè praticamente killano tutto e tutti senza lasciarti il tempo di fare niente (questo anche perchè abusano parecchio degli AP).
In ogni caso non sono e non saranno mai d'intralcio, qualsiasi tipologia di ordine tu impartisca loro la eseguiranno senza problemi
Se li lasci liberi di fare quello che vogliono sono fin troppo utili perchè praticamente killano tutto e tutti senza lasciarti il tempo di fare niente (questo anche perchè abusano parecchio degli AP).
Ok, era proprio ciò che temevo.
Jeegsephirot
14-06-2009, 20:42
Ok, era proprio ciò che temevo.
be, ce il comando "attacca senza usare AP" e sta sicuro che non ne spenderanno uno anche a costo di morire (il che crea problemi se vi dimenticato di togliere questo comando :D ).
In ogni caso, con la griglia bonus e i parecchi oggetti che droppano o si trovano in giro, gli AP non sono di certo un problema
Io più vado avanti e più mi rendo conto che sto un pò perdendo il controllo delle battaglie devo dire.
Mi sa che ancora devo prenderci la mano con il sistema di battaglia, perché da quando ho 4 personaggi in party non riesco a gestirmi decentemente, mi sembra che alla fine la maggior parte del lavoro lo facciano i miei compagni mentre io corro inutilmente di qua e di la sul campo di battaglia.
Jeeg, come è meglio comportarsi negli scontri? passare da personaggio a personaggio cercando di gestire tutto oppure conviene focalizzarsi con uno (Edge?) e lasciare mediamente il resto in mano agli altri?
Altra cosa: a me il rush non carica praticamente mai e quando carica non faccio mai in tempo ad utilizzarlo :( qualche consiglio sul come usarlo?
Endy.
Giant Lizard
14-06-2009, 23:23
insomma leggendo i commenti mi pare di capire che sia un buon/ottimo jrpg, ma non un must have :)
meglio...un gioco in meno da prendere :D
questo titolo mi attira sempre molto, ma finchè riesco a domare la scimmia aspetto, così intanto leggo i vostri commenti (:Prrr:) e cerco di finire un sacco di arretrati.
Che tecnicamente fosse mediocre purtroppo si sapeva dall'uscita jap, ma sono ben contento di sapere che comunque dietro c'è un gioco godibile e appassionante con un divertente e ben congeniato sistema di combattimento.
Mio appena possibile :D
Jeegsephirot
15-06-2009, 08:21
Io più vado avanti e più mi rendo conto che sto un pò perdendo il controllo delle battaglie devo dire.
Mi sa che ancora devo prenderci la mano con il sistema di battaglia, perché da quando ho 4 personaggi in party non riesco a gestirmi decentemente, mi sembra che alla fine la maggior parte del lavoro lo facciano i miei compagni mentre io corro inutilmente di qua e di la sul campo di battaglia.
Succede, come dicevo prima, quando lasci libertà d'attacco ai propri compagni. Prova a dirgli di attaccare senza usare AP e vedrai che sarai più attivo.
Jeeg, come è meglio comportarsi negli scontri? passare da personaggio a personaggio cercando di gestire tutto oppure conviene focalizzarsi con uno (Edge?) e lasciare mediamente il resto in mano agli altri?
Io, attualmente, mi focalizzo su Edge, per lo meno fino a quando non troverò un pg che sia divertente da utilizzare (come fu Cliff nel 3). Non ha senso ora come ora cercare di gestire tutto il party, il gioco è troppo dinamico per poterlo permettere.
Altra cosa: a me il rush non carica praticamente mai e quando carica non faccio mai in tempo ad utilizzarlo :( qualche consiglio sul come usarlo?
Endy.
Per Rush intendi la mossa in cui arrivare alle spalle del nemico?
-=Krynn=-
15-06-2009, 08:52
sabato poi non ho potuto comprarlo:mad:
e tutta la settimana sono in svizzera per lavoro, quindi se ne ripala sabato prossimo....
che palle.
Ma almeno nel frattempo riesco a leggermi i vostri commenti...:p
certo che vedere ancora nel 2009 giochi con la grafica da ps2 sulla 360 mi fa un po' senso....
sabato poi non ho potuto comprarlo:mad:
e tutta la settimana sono in svizzera per lavoro, quindi se ne ripala sabato prossimo....
che palle.
Ma almeno nel frattempo riesco a leggermi i vostri commenti...:p
certo che vedere ancora nel 2009 giochi con la grafica da ps2 sulla 360 mi fa un po' senso....
Lo pensavo anche io, però dopo un po' giocando prefersco giochi divertenti e che ti prendono anche se un poì meno belli graficamente a quelli con grafica eccezzionale ma piatti e monotoni!
ShinnokDrako
15-06-2009, 16:18
Lo pensavo anche io, però dopo un po' giocando prefersco giochi divertenti e che ti prendono anche se un poì meno belli graficamente a quelli con grafica eccezzionale ma piatti e monotoni!
Peccato che questo, per quanto mi riguarda, mi stia dando divertimento = 0 :(
Già lo sapevo avendo provatolo in versione ntsc, ma qualcuno mi disse che qualche miglioria c'è stata. Invece no (o almeno non ne vedo)... W Blockbuster :rolleyes:
Succede, come dicevo prima, quando lasci libertà d'attacco ai propri compagni. Prova a dirgli di attaccare senza usare AP e vedrai che sarai più attivo.
In un primo momento avevo fatto così, ma da quando ho preso il 4° pg (che non menziono per evitare spoiler) che come ben sai è focalizzato sulle skills, mi ero reso conto che in sostanza il party non lo stavo utilizzando per nulla e mi ero deciso a sistemare un pò le tattiche.
Quello che vorrei riuscire a fare sarebbe usare tutto il party da solo, magari azzeccando il momento ideale per ciclare la leadership... secondo te è fattibile?
Io, attualmente, mi focalizzo su Edge, per lo meno fino a quando non troverò un pg che sia divertente da utilizzare (come fu Cliff nel 3). Non ha senso ora come ora cercare di gestire tutto il party, il gioco è troppo dinamico per poterlo permettere.
Edge è carino da usare, fin'ora è l'unico con una serie di attacchi che meriti l'utilizzo del blindside.. solo che mi scoccia non poter mai sparare un incantesimo e quindi mi pare di godermi il gioco a metà non usando il resto del gruppo.
Per Rush intendi la mossa in cui arrivare alle spalle del nemico?
No, il blindside di solito mi entra, per Rush intendo l'abilità che si chiama Rush appunto (almeno nel gioco in eng) che in pratica è quella che si attiva con tutti i pg premendo il tasto X quando la barra di Burst arriva al massimo.
Se lo premi da solo in teoria dovresti entrare appunto in modalità "Rush" che ti fa essere più veloce e più dannoso, altrimenti può essere usato assieme ad una delle abilità speciali (tieni premuto X+LT/RT) e "in teoria" ti dovrebbe partire una megacombo fra i pg del party.
Ecco, a me è già tanto se riesco a far arrivare il burst a 100, poi una volta tanto che ci arrivo la supercombo (X+LT o RT) non entra mai :(
Endy.
Jeegsephirot
15-06-2009, 20:51
In un primo momento avevo fatto così, ma da quando ho preso il 4° pg (che non menziono per evitare spoiler) che come ben sai è focalizzato sulle skills, mi ero reso conto che in sostanza il party non lo stavo utilizzando per nulla e mi ero deciso a sistemare un pò le tattiche.
Quello che vorrei riuscire a fare sarebbe usare tutto il party da solo, magari azzeccando il momento ideale per ciclare la leadership... secondo te è fattibile?
troppo sbattone lol non so neanche se ne varrebbe la pena. Prova e poi mi fai sapere
Edge è carino da usare, fin'ora è l'unico con una serie di attacchi che meriti l'utilizzo del blindside.. solo che mi scoccia non poter mai sparare un incantesimo e quindi mi pare di godermi il gioco a metà non usando il resto del gruppo.
be in fin dei conti almeno una volta i pg devi girarteli tutti per vedere con quale ti trovi meglio (non è detto che tutti apprezzino pg come Edge nel combattimento). Inoltre alcuni trofei per ottenerli richiedono l utilizzo di altri personaggi.
No, il blindside di solito mi entra, per Rush intendo l'abilità che si chiama Rush appunto (almeno nel gioco in eng) che in pratica è quella che si attiva con tutti i pg premendo il tasto X quando la barra di Burst arriva al massimo.
Se lo premi da solo in teoria dovresti entrare appunto in modalità "Rush" che ti fa essere più veloce e più dannoso, altrimenti può essere usato assieme ad una delle abilità speciali (tieni premuto X+LT/RT) e "in teoria" ti dovrebbe partire una megacombo fra i pg del party.
Ecco, a me è già tanto se riesco a far arrivare il burst a 100, poi una volta tanto che ci arrivo la supercombo (X+LT o RT) non entra mai :(
Endy.
ah ok, parli dell'assalto (cosi si chiama in italiano) e delle combo combinate. Si a me entra sempre senza problemi. Ti consiglio di fare un po di pratica nell astronave (ce l allenamento apposito) e vedrai che apprendi subito come farle entrare sempre, anche se sinceramente non ho mai trovato problemi nell eseguirle. Sono utili soprattutto con i boss e soprattutto quando avrai gli slot dei concatenamenti al massimo (3 con LT e 3 con RT) per ogni pg
Ora mi ci rimetto proprio, voglio riprovare a ciclarmi i pg.
Una domanda ancora Jeeg, ma ogni pg ha tanti trofei sbloccabili quanti Edge?
Oppure Edge ne ha tanti e gli altri ne han qualcuno? No perché se tutti ne avessero un numero simile a quelli de Edge (visto che me ne sblocca ogni combat quasi con lui) sarebbe impossibile sbloccarli tutti in un giro solo...
Comunque affanculo... la solita storia con sti jrpg... un salvataggio lontanissimo dall'altro :(
Ma i japs hanno tempo indeterminato per giocare?
Ieri sera sono dovuto andare a letto 40minuti dopo il mio standard (che mi permette di dormire almeno 6h e 30) per arrivare al cacchio di salvataggio!
Endy.
Jeegsephirot
15-06-2009, 21:21
Ora mi ci rimetto proprio, voglio riprovare a ciclarmi i pg.
Una domanda ancora Jeeg, ma ogni pg ha tanti trofei sbloccabili quanti Edge?
Oppure Edge ne ha tanti e gli altri ne han qualcuno? No perché se tutti ne avessero un numero simile a quelli de Edge (visto che me ne sblocca ogni combat quasi con lui) sarebbe impossibile sbloccarli tutti in un giro solo...
no, tieni conto che quelli la maggior parte che sblocchi con edge si riferiscono all'intero party e non a edge nello specifico. Quelli personali sono relativamente pochi.
Comunque affanculo... la solita storia con sti jrpg... un salvataggio lontanissimo dall'altro :(
Ma i japs hanno tempo indeterminato per giocare?
Ieri sera sono dovuto andare a letto 40minuti dopo il mio standard (che mi permette di dormire almeno 6h e 30) per arrivare al cacchio di salvataggio!
Endy.
non lo impareranno mai questo
clessidra4000
16-06-2009, 09:16
la storia dai punti save sono la cosa peggiore dei jrpg!
Oddio, ieri ho iniziato lost odyssey e se vuoi dei personaggi brutti (tutti nessuno escluso) direi che sei AMPIAMENTE accontentato.
Takehiko Inoue dopo slam dunk( :ave:) non mi ha mai più convinto e questi sono i risultati, un protagonista(kaim) assurdamente BRUTTO, che è la trasposizione esatta di quanto già visto in vagabond (:rolleyes: ) e più in generale un character design pessimo (ripeto, dispiace per lui)
Il mondo è bello perchè è vario... IMHO Vagabond a Slam Dunk gli mangia in testa 3 volte... non mi azzardo neanche a paragonarli!
(non solo per storia o tematiche ma sono proprio la caratterizzazione dei personaggi e, sopratutto, la qualità del disegno ad essere anni luce avanti! sempre e rigorosamente IMHO! :p )
Vabbè finisco l'OT... appena avrò finito Bioshock, MassEffect ed Eternal Sonata valuterò seriamente Star Ocean... :p
Peccato che questo, per quanto mi riguarda, mi stia dando divertimento = 0 :(
Già lo sapevo avendo provatolo in versione ntsc, ma qualcuno mi disse che qualche miglioria c'è stata. Invece no (o almeno non ne vedo)... W Blockbuster :rolleyes:
:boh: Parlavo in generale visti un po' gli ultimi jrpg, questo non l'ho ancora provato quindi nello specifico non so
clessidra4000
17-06-2009, 08:55
ragazzi ma la griglia laterale come si personalizza?a me man man che combatto mi escono le tessere (quasi sempre blu) ma non ho capito se si può scegliere in base alle esigenze di cui si necessita (tipo soldi tessera gialla, o pm tessera rosa).
preciso che sono all'inizio e ho appena conosciuto l'eldoriano dai capelli verdi
Jeegsephirot
17-06-2009, 09:10
ragazzi ma la griglia laterale come si personalizza?a me man man che combatto mi escono le tessere (quasi sempre blu) ma non ho capito se si può scegliere in base alle esigenze di cui si necessita (tipo soldi tessera gialla, o pm tessera rosa).
preciso che sono all'inizio e ho appena conosciuto l'eldoriano dai capelli verdi
certo che si può personalizzare, se hai seguito l'allenamento iniziale te lo spiegava anche come.
In pratica ogni tassello è dettato dal tipo di uccisione che esegui:
- Blu = hai eliminato un nemico con un colpo critico
- Giallo = hai eliminato due o più nemici in una volta sola
- Viola = hai eliminato un nemico solo con le abilità
- Verde = hai eliminato i nemici durante un imboscata
Se vuoi personalizzarti la griglia, basta compiere queste azioni quando vuoi.
Ricordati solo che se salvi e riavvi il gioco/console, la griglia sarà nuovamente svuotata (una vera rottura di coglioni)
clessidra4000
17-06-2009, 09:16
certo che si può personalizzare, se hai seguito l'allenamento iniziale te lo spiegava anche come.
In pratica ogni tassello è dettato dal tipo di uccisione che esegui:
- Blu = hai eliminato un nemico con un colpo critico
- Giallo = hai eliminato due o più nemici in una volta sola
- Viola = hai eliminato un nemico solo con le abilità
- Verde = hai eliminato i nemici durante un imboscata
Se vuoi personalizzarti la griglia, basta compiere queste azioni quando vuoi.
Ricordati solo che se salvi e riavvi il gioco/console, la griglia sarà nuovamente svuotata (una vera rottura di coglioni)
a quindi si riempie e si personalizza a seconda delle uccisioni che compi.a questo punto ti chiedo le tessere blu le da l'uccisione con l'abilità, mentre quelle viole l'uccisione con i simboli?
e l'aggiramento non da nulla?
Jeegsephirot
17-06-2009, 09:28
a quindi si riempie e si personalizza a seconda delle uccisioni che compi.a questo punto ti chiedo le tessere blu le da l'uccisione con l'abilità, mentre quelle viole l'uccisione con i simboli?
e l'aggiramento non da nulla?
si, te l ho scritto^^:
- Blu = hai eliminato un nemico con un colpo critico
- Giallo = hai eliminato due o più nemici in una volta sola
- Viola = hai eliminato un nemico solo con le abilità/simboli
- Verde = hai eliminato i nemici durante un imboscata
L'aggiramento prevede che tutti i colpi portati assegno dopo tale azione siano colpi critici, quindi l'aggiramento è solo un modo per facilitarti le tessere blu.
Jeeg,
ora che mi sono fatto una quindicina di ore sul titolo e con i personaggi intorno al 21mo livello più o meno ho capito come preferisco affrontare le battaglie:
-Mi tengo Edge come giocatore principale (l'unico che mi permette di fare un pò tutto e sinceramente quello con lo stile di colpi con cui mi trovo meglio).
-Tutti i pg li lascio Fight Freestyle Without Using MP tranne il pg Mago di turno (per ora ci tengo il primo trovato che non nomino per non spoilerare) al quale lascio anche l'uso degli mp (tanto non si ha mai carenza di mana più o meno)
-In caso di Boss switcho tutti in full power
-In caso di Mob particolari passo alla bisogna sul pg con le abilità che mi servono per finire al meglio il combat.
-Se voglio riempire la griglia in un certo modo mi sposto sul giocatore conseguente (Blu=Edge+Aggiramento, Viola=Mago+Uso Smodato di mp etc.)
Ora però mi permangono alcune domande sugli aggiramenti e sul Rush mode (non ricordo come era in Ita me l'avevi detto tu :D )
Per quanto riguarda i Blindside:
Nel tutorial di combattimento iniziale è molto chiaro sul loro funzionamento, ovvero i soli mob che ti possono fregare sono quelli che hanno il target sign rosso che indica che hanno una contromossa da mettere in campo sui Blindside e l'unico modo per aggirarli è fare il BlindSide quando sono in procinto di attaccare (il target sign lampeggia)... e fin qui ci siamo...
Ma come mai alcuni mob, con il target sign giallo (quindi nessuna contromossa) riescono comunque ad annullarmi il Blindside? In alcuni casi (vedi ad esempio le Arpie ed i Lizardmen del secondo "mondo") il Blindside mi entra, ma il mob mi colpisce prima dell'animazione scriptata che aggirerebbe il bersaglio, scaraventandomi a terra.
Come funziona questa cosa? Normalmente quasi tutti i mob che mi trovo in giro a questo punto sono in grado di fare sta cosa e alla fine non mi riesce più aggirare nessuno :(
Ho inoltre raggiunto un bonus sul BEAT rosso (quello che in teoria aumenta i danni sul Blindside) che mi dice che praticamente adesso posso caricare il Blindside anche mentre sto combattendo. Ma questo cosa dovrebbe significare? Io per fare un Blindside devo tener premuto B (quello che carica il rush gauge) per un lasso di tempo prestabilito quando ho il target addosso e poi, prima di rimanere incapacitato o prima che il mob mi colpisca vanificando il tentativo, premere lo stick analogico verso il mostro in questione. Come faccio a colpire mentre tengo premuto B? Non mi pare sia possibile in nessun modo...
Per quanto concerne il Rush mode:
Ma come faccio a far entrare ste benedette supercombo? X+LT li devo premere esattamente nello stesso momento? E devo essere davanti al nemico o non importa la distanza?
Infine un'ultimo domandone:
Mi spiegheresti "esattamente" come funzionano la chain combo delle abilità?
Da quello che ho capito se ho l'abilità sul pg e lancio una speciale premendo LT o RT ho la possibilità di metterne subito un'altra in coda (evitandomi i tempi di attesa di cast?) se ripremo nuovamente lo stesso tasto (nel qual caso mi parte la seconda che ho su quel tasto) oppure posso premere l'altro tasto (nel caso inizialmente abbia premuto LT, stavolta potrei premere RT) per far partire la prima che ho linkata a quel tasto. Giusto? Funziona proprio così?
E praticamente quale sarebbe la comodità precisa? Non è più o meno la stessa cosa che utilizzare consecutivamente due abilità?
Endy.
-=Krynn=-
20-06-2009, 09:48
Sono tornato dal ritiro spirituale in svizzera (:asd:) ...allora, come vi pare il gioco dopo che ci giocate da una settimana? merita l'acquisto?
Leon Kennedy
20-06-2009, 10:32
bellissimo questo gioco :ave: , uno dei migliori jrpg per 360, tra poco dovrebbe uscire anche tales of vesperia che da quanto ho capito dovrebbe essere bello anche quello, io sono quasi alla fine del gioco almeno credo, sapete dove si può trovare una guida italiana per le varie missioni secondarie, creazione di oggetti o armi particolare, ecc? :cool:
davide22
20-06-2009, 10:52
Ho troppi arretrati (:( ) altrimenti sarebbe già mio...comunque dopo i vostri commenti sarà un acquisto obbligatorio..http://prometheus.ngi.it/smile/asd2.gif
Sono tornato dal ritiro spirituale in svizzera (:asd:) ...allora, come vi pare il gioco dopo che ci giocate da una settimana? merita l'acquisto?
Se riesci a venire a patti con lo stile grafico un pò cartoonoso e con la realizzazione tecnica non ai massimi livelli allora te lo consiglio in pieno.
Io mi sto divertendo un sacco :)
Gran bel Jrpg.
E guarda, sto Jrpg mi ha fatto venire la scimmia, finito questo mi ordino anche Tales Of Vesperia... anche se è pieno di bambini combattenti :D
Endy.
-=Krynn=-
21-06-2009, 20:32
Comprato ieri.....
che dire..vedere personaggi con l'espressività di un blocco di marmo mi ha scoraggiato non poco....
Poi il solito problema dei save game a distanze assurde uno dall'altro...
sulla trama ancora non mi pronuncio, il sistema di combattimento mi sembra carino, un po' troppo confusionario forse...
Jeegsephirot
22-06-2009, 08:29
Per quanto riguarda i Blindside:
Nel tutorial di combattimento iniziale è molto chiaro sul loro funzionamento, ovvero i soli mob che ti possono fregare sono quelli che hanno il target sign rosso che indica che hanno una contromossa da mettere in campo sui Blindside e l'unico modo per aggirarli è fare il BlindSide quando sono in procinto di attaccare (il target sign lampeggia)... e fin qui ci siamo...
Ma come mai alcuni mob, con il target sign giallo (quindi nessuna contromossa) riescono comunque ad annullarmi il Blindside? In alcuni casi (vedi ad esempio le Arpie ed i Lizardmen del secondo "mondo") il Blindside mi entra, ma il mob mi colpisce prima dell'animazione scriptata che aggirerebbe il bersaglio, scaraventandomi a terra.
Come funziona questa cosa? Normalmente quasi tutti i mob che mi trovo in giro a questo punto sono in grado di fare sta cosa e alla fine non mi riesce più aggirare nessuno :(
Ho inoltre raggiunto un bonus sul BEAT rosso (quello che in teoria aumenta i danni sul Blindside) che mi dice che praticamente adesso posso caricare il Blindside anche mentre sto combattendo. Ma questo cosa dovrebbe significare? Io per fare un Blindside devo tener premuto B (quello che carica il rush gauge) per un lasso di tempo prestabilito quando ho il target addosso e poi, prima di rimanere incapacitato o prima che il mob mi colpisca vanificando il tentativo, premere lo stick analogico verso il mostro in questione. Come faccio a colpire mentre tengo premuto B? Non mi pare sia possibile in nessun modo...
questa cosa la devo controllare, soprattutto il bonus del beat che attualmente non ho presente (ho il Beat rosso a lvl 20 tu a che livello sei arrivato?). Io cmq ho appena superato la Terra e fino adesso gli aggiramenti mi vengono sempre, ho avuto solo dei problemi con un tipo di mostro ad Aeos, ma con il bonus del doppio aggiramento del BEAT anche quello è stato superato
Per quanto concerne il Rush mode:
Ma come faccio a far entrare ste benedette supercombo? X+LT li devo premere esattamente nello stesso momento? E devo essere davanti al nemico o non importa la distanza?
Si esattamente nello stesso momento, non importa la distanza da cui la esegui
Infine un'ultimo domandone:
Mi spiegheresti "esattamente" come funzionano la chain combo delle abilità?
Da quello che ho capito se ho l'abilità sul pg e lancio una speciale premendo LT o RT ho la possibilità di metterne subito un'altra in coda (evitandomi i tempi di attesa di cast?) se ripremo nuovamente lo stesso tasto (nel qual caso mi parte la seconda che ho su quel tasto) oppure posso premere l'altro tasto (nel caso inizialmente abbia premuto LT, stavolta potrei premere RT) per far partire la prima che ho linkata a quel tasto. Giusto? Funziona proprio così?
E praticamente quale sarebbe la comodità precisa? Non è più o meno la stessa cosa che utilizzare consecutivamente due abilità?
Endy.
Praticamente devi impostare prima di tutto le chain combo dal menu dei personaggi. Attualmente puoi impostrare fino a tre mosse per pulsante.
Una volta fatto questo durante il combattimento parti con una mossa (LT o RT) e durante l esecuzione premi a ripetizione il pulsante per innestare quella successiva che sarà piu potente del 180%, stessa cosa con la terza che sarà al 200%. (Per chi ha giocato SO3 si ricorderà bene che esisteva già una cosa simile)
Lilunyel
22-06-2009, 21:07
Ordinato oggi dall'UK...
Non capisco perché sulle console portatili ci sono arrivati a mettere una opzione di SOSPENSIONE mentre sui giochi delle sorelle maggiori occorra per forza snervarsi per trovare un save point. -_-" Tra l'altro quando si gioca di fretta poi si perde parte della storia perché magari si deve andare fuori ;_; /sigh
Il sistema di combattimento da quello che ho visto a casa di un amico sembra valido ed interessante (molto meglio di "The Last Remnant" per fortuna). Spero che la storia sia coinvolgente ;)
A me sta piacendo, è piacevole e divertente da giocare ;)
Proprio quello che mi serviva per le serate di "stanca" da lavoro...
Bisogna solo fare il callo per la grafica obsoleta e per la caratterizzazione "marmorea" dei pg :D
Per ora la storia sembra banalotta ma godibilissima ;)
Endy.
-=Krynn=-
23-06-2009, 10:04
A me sta piacendo, è piacevole e divertente da giocare ;)
Proprio quello che mi serviva per le serate di "stanca" da lavoro...
Bisogna solo fare il callo per la grafica obsoleta e per la caratterizzazione "marmorea" dei pg :D
Per ora la storia sembra banalotta ma godibilissima ;)
Endy.
guarda io penso di venderlo..proprio non ce la faccio a vedere pg con l'espressione fissa stampata addosso...non dopo mass effect
anche FF12 uscito sulla ps2 era meglio sotto questo aspetto.....
guarda io penso di venderlo..proprio non ce la faccio a vedere pg con l'espressione fissa stampata addosso...non dopo mass effect
anche FF12 uscito sulla ps2 era meglio sotto questo aspetto.....
ehehe come in tutti i giochi che aggiungono feature se i successivi non sono all'altezza ne risentiamo eccome :D
Capisco cosa dici perchè mi darebbe fastidio anche a me (mi infastidisce pure in prototype che quando parla sembra che non muove mai la bocca).
Comuqnue da un gioco jappo il lato tecnico me lo aspetto sempre sotto tono....
-=Krynn=-
23-06-2009, 11:03
Comuqnue da un gioco jappo il lato tecnico me lo aspetto sempre sotto tono....
si ma qui hanno palesemente esagerato....
si ma qui hanno palesemente esagerato....
Probabilmente si aspettavano che avrebbe venduto poco, e quindi hanno deciso di non spenderci tanti soldi :O
nihal182
23-06-2009, 23:38
scusate la mia ignoranza non riesco a battere armos supremo , so che devo colpirlo ala coda con il blindside, ma che cos'è ?
ciao grazie
Leon Kennedy
24-06-2009, 12:25
ci sono dei nemici che rilasciano ap, exp, soldi diciamo in modo facile? :D , venendo da molti final fantasy c'erano sempre dei nemici particolari che magari alcuni rilasciavano molti ap, altri invece molti guil o altri molta exp...il problema più che altro sono gli ap, ce ne vogliono tantissimi per riuscire ad avere tutte le abilità max, considerando che aumentando di livello poi ne arrivano altre
Jeegsephirot
24-06-2009, 12:33
ci sono dei nemici che rilasciano ap, exp, soldi diciamo in modo facile? :D , venendo da molti final fantasy c'erano sempre dei nemici particolari che magari alcuni rilasciavano molti ap, altri invece molti guil o altri molta exp...il problema più che altro sono gli ap, ce ne vogliono tantissimi per riuscire ad avere tutte le abilità max, considerando che aumentando di livello poi ne arrivano altre
per gli AP basta riempire la griglia bonus con tasselli verdi e fare combattimenti su combattimenti.
Per l'exp direi che fino a che non arrivi verso la fine con i dungeon extra, devi puntare tutto sulla griglia completa con i tasselli blu e sconfiggere i boss senza fartela distruggere
Leon Kennedy
24-06-2009, 13:51
an la griglia è vero, io faccio spesso colpo critico e mi viene fuori quello azzurro, la riempio sempre di quelli e arrivo ad expare 120%, però quella verde degli ap non ho mica capito che mosse devo fare per farlo venir fuori :confused:
Jeegsephirot
24-06-2009, 13:54
an la griglia è vero, io faccio spesso colpo critico e mi viene fuori quello azzurro, la riempio sempre di quelli e arrivo ad expare 120%, però quella verde degli ap non ho mica capito che mosse devo fare per farlo venir fuori :confused:
si ottengono con le imboscate (quando affronti piu di un combattimento di fila)
an la griglia è vero, io faccio spesso colpo critico e mi viene fuori quello azzurro, la riempio sempre di quelli e arrivo ad expare 120%, però quella verde degli ap non ho mica capito che mosse devo fare per farlo venir fuori :confused:
L'aveva postato una pagina fa il prode jeeg:
certo che si può personalizzare, se hai seguito l'allenamento iniziale te lo spiegava anche come.
In pratica ogni tassello è dettato dal tipo di uccisione che esegui:
- Blu = hai eliminato un nemico con un colpo critico
- Giallo = hai eliminato due o più nemici in una volta sola
- Viola = hai eliminato un nemico solo con le abilità
- Verde = hai eliminato i nemici durante un imboscata
Se vuoi personalizzarti la griglia, basta compiere queste azioni quando vuoi.
Ricordati solo che se salvi e riavvi il gioco/console, la griglia sarà nuovamente svuotata (una vera rottura di coglioni)
Endy.
nihal182
24-06-2009, 14:56
qualcuno a qualche consigli su come battare armos supremo, non riesco a farlo fuori
grazie ciao ^_^
Ieri sera sotto estreme sofferenze sono riuscito a trovare un salvataggio per evitare di buttare l'ultima oretta e mezzo di gioco, sforzandomi quindi di rimanere alla console mooolto oltre quello che avevo pronosticato.
Fatto sta che ho trovato il primo salvataggio disponibile subito dopo il passaggio dal Disco1 al Disco2... ora per chi è già arrivato a questo passaggio mi premerebbe chiedere una cosa:
Ma il passaggio del disco è una questione territoriale e morta li? A me ieri ha chiesto il Disco2 non appena ho varcato una soglia regionale, tra tanoi e tropp mi pare, senza intermezzi e cose del genere... ma non mi direte mica che ogni volta che passerò fra una e l'altra locazione dovrò swappare dischi? No perché al momento ho quantomeno 12 quests che si fanno fra questi due posti e lo swap continuo sarebbe quanto di più imbarazzante visto in un jrpg lately, arrivando giusto sopra al coniglio rosa come cavalcatura -.-
Endy.
Jeegsephirot
01-07-2009, 13:57
Ieri sera sotto estreme sofferenze sono riuscito a trovare un salvataggio per evitare di buttare l'ultima oretta e mezzo di gioco, sforzandomi quindi di rimanere alla console mooolto oltre quello che avevo pronosticato.
Fatto sta che ho trovato il primo salvataggio disponibile subito dopo il passaggio dal Disco1 al Disco2... ora per chi è già arrivato a questo passaggio mi premerebbe chiedere una cosa:
Ma il passaggio del disco è una questione territoriale e morta li? A me ieri ha chiesto il Disco2 non appena ho varcato una soglia regionale, tra tanoi e tropp mi pare, senza intermezzi e cose del genere... ma non mi direte mica che ogni volta che passerò fra una e l'altra locazione dovrò swappare dischi? No perché al momento ho quantomeno 12 quests che si fanno fra questi due posti e lo swap continuo sarebbe quanto di più imbarazzante visto in un jrpg lately, arrivando giusto sopra al coniglio rosa come cavalcatura -.-
Endy.
si è normale il cambio del disco a quel punto (ne avviene uno simile anche per il terzo disco), ma stai tranquillo che tornando indietro al punto in cui ti aveva chiesto il cambio del disco non dovrai effettuarlo :)
si è normale il cambio del disco a quel punto (ne avviene uno simile anche per il terzo disco), ma stai tranquillo che tornando indietro al punto in cui ti aveva chiesto il cambio del disco non dovrai effettuarlo :)
Ahhh splendida notizia, grazie Jeeg :D
Allora vince inconstrastato il Pink Bunny come punto più basso dei jrpg moderni :asd:
Endy.
Jeegsephirot
01-07-2009, 14:22
Ahhh splendida notizia, grazie Jeeg :D
Allora vince inconstrastato il Pink Bunny come punto più basso dei jrpg moderni :asd:
Endy.
Tralaltro inutile dopo il primo utilizzo dato che c' è la quest a Tropp che ti permette di affrontare un miniboss che ti elimina le sabbie mobili una volta per tutte (e da anche un botto di exp).
Ci sarebbero anche le gare al colosseo, ma data la loro ricompensa si possono pure risparmiare :D
Jeegsephirot
03-07-2009, 11:27
Finito ieri il gioco: scontato, e in alcuni momenti anche forzato, in parecchi punti.
Ero a lvl 80 con il boss finale e l ho trovato abbastanza facile, piu che altro ha veramente un infinità di HP e lo scontro mi è durato parecchio.
Di finali extra ne ho sbloccato solo uno, quello di Reimi, purtroppo non sapevo che rubando calava l'affinità con gli altri personaggi e ho mancato tutti gli altri finali, che ho compensato con Youtube.
Con il salvataggio del post game mi si sono aperte un infinità di cose da fare, finalmente il divertimento comincia adesso, anche se c è Tales of Vesperia e sinceramente non vedo l ora di cominciarlo
Sono arrivato al punto delle "mille imboscate".
Secondo me è impossibile...dopo la terza (o quarta non ricordo) imboscata praticamente non riesco più a far danno ai nemici: 2 combo a catena concatenate e gli tolgo uno sputo di vita, mentre gli ottomila nemici continuano a sparare in continuazione sulle "curatrici" che non riescono a fare una mazza.
Li non ci sono cazzi di salvia o spell del resurrect: se ti muore un solo compagno sei spacciato.
Onestamente sto combattimento è proprio una cagata...
Accetto consigli perché alla decima volta che provo a passare quel pezzo mi sono proprio rotto e credo abbandonerò il gioco.
Aumentando di livello diventa più facile?
Jeegsephirot
03-07-2009, 11:34
Sono arrivato al punto delle "mille imboscate".
Secondo me è impossibile...dopo la terza (o quarta non ricordo) imboscata praticamente non riesco più a far danno ai nemici: 2 combo a catena concatenate e gli tolgo uno sputo di vita, mentre gli ottomila nemici continuano a sparare in continuazione sulle "curatrici" che non riescono a fare una mazza.
Li non ci sono cazzi di salvia o spell del resurrect: se ti muore un solo compagno sei spacciato.
Onestamente sto combattimento è proprio una cagata...
Accetto consigli perché alla decima volta che provo a passare quel pezzo mi sono proprio rotto e credo abbandonerò il gioco.
Aumentando di livello diventa più facile?
boh... non so che dirti, io l ho trovato anche fin troppo semplice. Ho concluso il combattimento anche senza farmi distruggere la griglia (cosa che consiglio visto che alla fine danno veramente un botto di exp).
Devi puntare tutto sulla modalità assalto, sui colpi critici e sugli aggiramente, e sfruttando a manetta le mosse speciali in combo.
Con il salvataggio del post game mi si sono aperte un infinità di cose da fare, finalmente il divertimento comincia adesso
in che senso?
Jeegsephirot
03-07-2009, 13:15
in che senso?
Una volta finito il gioco, al fondo dei titoli di coda, ti viene chiesto di salvare il gioco. Una volta salvato, carichi il salvataggio e ti trovi poco prima del boss finale. Tornando indietro puoi sbloccare tante nuove belle quest, due dungeon con i controcazzi (con boss da battere a lvl 200/255) e tante altre chicche
Una volta finito il gioco, al fondo dei titoli di coda, ti viene chiesto di salvare il gioco. Una volta salvato, carichi il salvataggio e ti trovi poco prima del boss finale. Tornando indietro puoi sbloccare tante nuove belle quest, due dungeon con i controcazzi (con boss da battere a lvl 200/255) e tante altre chicche
capisco, ottimo direi.
domanda, quanto ti è durato?
Jeegsephirot
03-07-2009, 13:29
capisco, ottimo direi.
domanda, quanto ti è durato?
58 ore per il momento
58 ore per il momento
58 ore con o senza sidequests?
Jeegsephirot
03-07-2009, 14:59
58 ore con o senza sidequests?
di sidequest ne ho completate solo il 30% (con relativo obiettivo)
preso, stasera lo incomincio.
Ero indeciso tra star ocean e tales of vesperia ma quest'ultimo ha uno stile che mi urta leggermente :D
Per ora mi gioco questo, aspettando il jeeg-giudizio su tales...se ne varrà veramente la pena, prenderò anche quello. ;)
Dunque l'ho iniziato e sono circa a 6 ore di gioco, in pratica sono appena diventato comandante della nave
Devo dire che il gioco mi piace molto, soprattutto i combattimenti (mi sembrano molto piu spettacolari e meno incasinati rispetto a tales of vesperia, del quale però ho provato solo la demo).
Sistema di combattimento promosso in pieno quindi, divertente e appagante.
Graficamente si lascia guardare durante le fasi esplorative e le cutscene, in battaglia invece fa un po schifo...si salva solo per la spettacolarità delle stesse e per i tantissimi effetti grafici presenti (e sono solo all'inizio con 3 personaggi e abilità base).
Non ho riscontrato al momento problemi di punti di salvataggio troppo distanti...o meglio, mi pare che siano nella normale unità di misura temporale di ogni jrpg (ancora mi vengono i brividi a pensare al tempio dell'illuminazione di LO :stordita:)
Unico vero difetto riscontrato finora è la quasi totale inespressività dei personaggi che inficia notevolmente l'esperienza...peccato :(
Per la trama invece aspetto di avanzare un poco prima di dare un giudizio...
p.s. una domanda...come avete impostato le abilità BEAT per ogni personaggio? avete lasciato quelle predefinite o le avete cambiate?
Dunque l'ho iniziato e sono circa a 6 ore di gioco, in pratica sono appena diventato comandante della nave
Devo dire che il gioco mi piace molto, soprattutto i combattimenti (mi sembrano molto piu spettacolari e meno incasinati rispetto a tales of vesperia, del quale però ho provato solo la demo).
Sistema di combattimento promosso in pieno quindi, divertente e appagante.
Concordo!
Graficamente si lascia guardare durante le fasi esplorative e le cutscene, in battaglia invece fa un po schifo...si salva solo per la spettacolarità delle stesse e per i tantissimi effetti grafici presenti (e sono solo all'inizio con 3 personaggi e abilità base).
Anche qui sono abbastanza d'accordo... però, sinceramente, nel 2009 secondo me si può (e si deve ) fare di più nel comparto grafico.
Non ho riscontrato al momento problemi di punti di salvataggio troppo distanti...o meglio, mi pare che siano nella normale unità di misura temporale di ogni jrpg (ancora mi vengono i brividi a pensare al tempio dell'illuminazione di LO :stordita:)
Ammetto che il mio livello di tolleranza è bassino per questa problematica, ma in ogni caso ti direi di aspettare prima di cantare di gioia, ci sono delle zone di esplorazione (più avanti rispetto a dove sei tu ora, ma non molto) con un solo punto di salvataggio nella zona finale... da spararsi in testa.. ma come hai ben detto tu è una cosa da farci il callo con queste tipologie di gioco ;)
Unico vero difetto riscontrato finora è la quasi totale inespressività dei personaggi che inficia notevolmente l'esperienza...peccato :(
E' una cosa aberrante effettivamente, ma diciamo che non mi colpisce particolarmente, alla fine se facessero che ne so, un'avventura stile uncharted, con un personaggio totalmente di cera come Edge allora mi darebbe parecchio fastidio, ma in un gioco del genere di solito mi focalizzo su altro. Fermo restando il discorso sulla grafica fatto sopra, nel 2009 non ci sono molte scuse imho.
Per la trama invece aspetto di avanzare un poco prima di dare un giudizio...
Imho, la trama tenendo presente che non è ai livelli di LO, secondo me per il gioco che è va abbastanza bene ;)
p.s. una domanda...come avete impostato le abilità BEAT per ogni personaggio? avete lasciato quelle predefinite o le avete cambiate?
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Allora, senza spoilerarti nulla sui nuovi pg, ti dico quelli che dovresti avere fino ad adesso come li tengo io:
Edge - Possibilmente sempre in Rush (il BEAT rosso, io come al solito ho tutto in inglese ;) ), ma almeno con lui cerco di fargli crescere di tanto in tanto anche il Burst (quello verde)
Reimi - Sempre in Rush (Rosso)
Faize - Sempre in Burst (Verde)
Endy.
Allora, senza spoilerarti nulla sui nuovi pg, ti dico quelli che dovresti avere fino ad adesso come li tengo io:
Edge - Possibilmente sempre in Rush (il BEAT rosso, io come al solito ho tutto in inglese ;) ), ma almeno con lui cerco di fargli crescere di tanto in tanto anche il Burst (quello verde)
Reimi - Sempre in Rush (Rosso)
Faize - Sempre in Burst (Verde)
Endy.
nella versione ita c'è attacco (rosso) difesa (verde) e neutro.
Di default mette edge su rosso, reimi e faize sul verde...per quanto riguarda edge e faize mi vanno benone così, ma reimi su difensivo mi pareva un po una stupidata...e anche tu me lo confermi, visto che l'hai cambiato...mi sa che lo farò anche io, thanks ;)
nella versione ita c'è attacco (rosso) difesa (verde) e neutro.
Di default mette edge su rosso, reimi e faize sul verde...per quanto riguarda edge e faize mi vanno benone così, ma reimi su difensivo mi pareva un po una stupidata...e anche tu me lo confermi, visto che l'hai cambiato...mi sa che lo farò anche io, thanks ;)
Beh sostanzialmente Reimi è un pg d'attacco, non ha praticamente niente incantesimi o abilità di gruppo, quindi non vedo perché tenerla in difesa ;)
Tra l'altro il fatto che colpisce da lontano e che ha un ottimo ratio di fuoco (se ti entra la combo da tre frecce, ma è facilissimo, basta trillare il tasto A :D ) la rende un pg discretamente utile in attacco.
Io, dopo un pò di prove, ho deciso che il mio modo di giocare è il seguente:
Il mio pg principalmente è Edge, perché è il più versatile e perché ha uno stile di combattimento close range che funziona bene ed è fluido. Gli altri pg li tengo fra il freestyle ed il freestyle senza usare MP (a seconda del pg, quelli che curano li lascio a spammare mp.. tanto di solito il mana non è un problema) e switcho from time to time fra i vari pg all'occorrenza (se mi serve una curata fast, se mi serve colpire da lontano o quando gli vedo la barra del rush verso il massimo per far partire una supercombo).
Inoltre ci sono alcuni mob che è meglio affrontare dalla distanza, in quelli Reimi è un must ;)
Endy.
Sono arrivato al punto delle "mille imboscate".
Secondo me è impossibile...dopo la terza (o quarta non ricordo) imboscata praticamente non riesco più a far danno ai nemici: 2 combo a catena concatenate e gli tolgo uno sputo di vita, mentre gli ottomila nemici continuano a sparare in continuazione sulle "curatrici" che non riescono a fare una mazza.
Li non ci sono cazzi di salvia o spell del resurrect: se ti muore un solo compagno sei spacciato.
Onestamente sto combattimento è proprio una cagata...
Accetto consigli perché alla decima volta che provo a passare quel pezzo mi sono proprio rotto e credo abbandonerò il gioco.
Aumentando di livello diventa più facile?
Mi autoquoto per dire che era solo un problema di livello un po' troppo basso per il confronto.
Sono andato a fare una corposa side-quest con boss finale che avevo lasciato indietro e tornato indietro ho passato il punto al primo tentativo.
Subito dopo è partita una cutscene di 20 minuti... :muro:
Le scene sono onestamente troppo lunghe.
Jeegsephirot
05-07-2009, 22:00
imparerete presto che il beat Verde è il migliore perchè si basa tutto sulla modalita assalto, praticamente vitale nel post game.
Attualmente sono al terzo piano del dungeon delle sette stelle e lvl 140. Ci sono nemici e boss veramente assurdi, ma si expa da dio.
P.S. cominciate a craftare parecchio e a sintetizzare, sarà obbligatorio se volete affacciarvi al post game
Leon Kennedy
06-07-2009, 00:05
attualmente sono anche io al dungeon segreto quello dove c'è l'arena, si expa moltissimo, sono a livello 120 circa con edge e gli altri un pò meno giusto per avere tutti equilibrati, mi son fatto ore di crafting col curry rice, ora ho le armi con 4 slot al 20& di exp in più e due accessori con 3 slot al 15% di exp, più la griglia tutta blu, la cosa difficile sarà superare il limite di 200, fare gli obiettivi di ogni singolo personaggio non mi sembra facile :stordita:
Jeegsephirot
06-07-2009, 07:58
attualmente sono anche io al dungeon segreto quello dove c'è l'arena, si expa moltissimo, sono a livello 120 circa con edge e gli altri un pò meno giusto per avere tutti equilibrati, mi son fatto ore di crafting col curry rice, ora ho le armi con 4 slot al 20& di exp in più e due accessori con 3 slot al 15% di exp, più la griglia tutta blu, la cosa difficile sarà superare il limite di 200, fare gli obiettivi di ogni singolo personaggio non mi sembra facile :stordita:
Con Edge sono a piu di 60 trofei, infatti lui lo manderò a lvl 255, con gli altri non ci penso minimamente sbloccare i trofei perchè è davvero una rottura di balle.
Il problema è che finche si tratta di battere Gabriel Celeste a lvl 200 (e 255 con Edge) va bene (probabilmente anche nella sua forma a 6 ali), ma Ethereal Queen nel Wandering Dungeon sarà un vero casino
-=Krynn=-
06-07-2009, 08:36
a me distruggono sistematicamente la griglia bonus.....qualche suggerimento?
Cmq sono ancora all'inizio, non ho avuto molto tempo per giocarci...
Per dirvi..ho ancora solo Edge e Reimi.
Avete consigli da darmi che mi saranno utili + tardi?
Jeegsephirot
06-07-2009, 08:43
a me distruggono sistematicamente la griglia bonus.....qualche suggerimento?
Cmq sono ancora all'inizio, non ho avuto molto tempo per giocarci...
Per dirvi..ho ancora solo Edge e Reimi.
Avete consigli da darmi che mi saranno utili + tardi?
Un consiglio per non farti distruggere la griglia è stare lontano dai mostri mentre sono in modalità assalto. In quel caso usa Reimi per gli attacchi a distanza fino a quando l'effetto della modalità assalto svanisca.
Altro segreto è quello di abusare degli aggiramenti, spesso una sola combo in aggiramento permette di killare un mostro al primo colpo (garantendo inoltre un tassello blu, per l exp, per la griglia).
imparerete presto che il beat Verde è il migliore perchè si basa tutto sulla modalita assalto, praticamente vitale nel post game.
Attualmente sono al terzo piano del dungeon delle sette stelle e lvl 140. Ci sono nemici e boss veramente assurdi, ma si expa da dio.
P.S. cominciate a craftare parecchio e a sintetizzare, sarà obbligatorio se volete affacciarvi al post game
Da quanto leggo ingame, il beat rosso è un beat di attacco che punta molto sugli aggiramenti, mentre il verde punta tutto sulla modalità assalto...il neutro è una via di mezzo, perciò mi fa schifo a prescindere :D
in effetti gli aggiramenti su reimi non mi paiono così utili, forse meglio puntare sulla sua modalità assalto, in quanto ha anche skill per aumentarne la durata e l'efficacia.
Bho non so voi ma sto sistema beat non è che sia proprio spiegato benissimo :O
Jeegsephirot
06-07-2009, 09:52
Da quanto leggo ingame, il beat rosso è un beat di attacco che punta molto sugli aggiramenti, mentre il verde punta tutto sulla modalità assalto...il neutro è una via di mezzo, perciò mi fa schifo a prescindere :D
in effetti gli aggiramenti su reimi non mi paiono così utili, forse meglio puntare sulla sua modalità assalto, in quanto ha anche skill per aumentarne la durata e l'efficacia.
Bho non so voi ma sto sistema beat non è che sia proprio spiegato benissimo :O
Be non è che ci sia molto da spiegare, in ogni caso ve lo sintetizzo:
- Il beat è un sistema di supporto che garantisce alcuni bonus in base alla sua tipologia
- Ogni beat ha un lvl cap di 20
- Ci sono tre tipologie di Beat: Attacco, Difesa, Neutro
- Il beat di attacco garantisce bonus ai parametri di attacco e ulteriori bonus per gli aggiramenti effettuati (danni maggiori, doppi aggiramenti, combo concatenate durante gli aggiramenti ecc...)
- Il beat di difesa garantisce bonus ai parametri di difesa e ulteriori bonus per la modalità assalto (maggior tempo in modalità assalto, minor consumo di PM, aumento dei colpi critici ecc...)
- Il beat neutro offre esclusivamente tutti i bonus dei parametri dei due beat, ma nessun bonus per gli aggiramenti o la modalità assalto
in base a queste caratteristiche e al vostro metodo di gioco scegliete dunque quello che vi piace di piu, anche se il mio consiglio va sicuramente a quello di difesa per via dei bonus in modalità assalto che ritengo sia vitale per i boss e per tutto l'arco del postgame
Leon Kennedy
10-07-2009, 00:59
bene :cool: , ho raggiunto il livello 255 con edge, e gli altri a 200, adesso cerco di finire le mini quest per le ricette e gli oggetti, e poi vedrò tramite la guida di crearne di nuovi in modo da avere delle armi e armature a lv 9-10, ci dovrebbero anche essere degli oggetti che sintetizzati danno addirittura colpo critico, riduzione mp, aumento punti vita in una sola volta, poi ci sarà gabriel celeste, anche se la sua piuma è importante per fare un arma dopo, e nel wandering dungeon si trovano altre cose interessanti, non finisce mai sto gioco :asd: , sintetizzi un arma che ce ne sono altre :D , poi magari ti tocca riprendere tutti gli ingredienti, aumento pv a questi livelli è inutile, un bel no guardia e colpo critico a chi attacca, e scudo fisico e lancio rapido ai maghi
Visto un po da un'amico ma non mi ispira molto, i combattimenti arcade da giochino per bimbetti non li sopporto. :mad:
a me quello che da' più fastidio è l' età media dei protagonisti che raramente supera i 16 anni, con picchi negativi anche di 8 anni in eternal sonata :D)
Concordo, per non parlare dei bamboccetti di Blue Dragon. :)
Per il resto che hai scritto...
Allora abbiamo giocato a due giochi diversi, nel senso che anche io ho finito tempo addietro Lost Odyssey ed il character design penso sia uno dei migliori in circolazione se non il migliore. Tra l'altro Sed e Gongora sono veramente brutti, quindi sono stato accontentato :asd:.
Concordo pienamente, anche a me la storia e i personaggi di LO sono piaciuti davvero tantissimo, l'unico difetto era il doppiaggio italiano, che non era malaccio in assoluto ma Gongora con la voce di Pietro Ubaldi c'entrava come i cavoli a merenda. :mad:
Concordo pienamente, anche a me la storia e i personaggi di LO sono piaciuti davvero tantissimo, l'unico difetto era il doppiaggio italiano, che non era malaccio in assoluto ma Gongora con la voce di Pietro Ubaldi c'entrava come i cavoli a merenda. :mad:
Infatti l'ho giocato in Jap ;)
Sono molto indeciso su questo titolo... sto finendo Bioshock e vorrei farmi un altro jrpg.
A casa ho pronti Blue Dragon ed Eternal Sonata (pagati ben 10€ l'uno :sofico: ). Mi attirano però anche Star Ocean e Tales of Vesperia.
Suggerimenti? Tales ho visto il demo e, a parte il sistema di combattimento con cui non ho capito nulla, mi è piaciuto lo stile grafico e i personaggi. Blue Dragon onestamente mi ispira molto poco (Toriyama mi ha un pò stufato!) mentre Eternal Sonata sembra anch'esso intrigante...
Rimane l'incognita Star Ocean di cui ho visto solo qualche screen...
Consigliatemi...!! :p
clessidra4000
10-07-2009, 10:12
Infatti l'ho giocato in Jap ;)
Sono molto indeciso su questo titolo... sto finendo Bioshock e vorrei farmi un altro jrpg.
A casa ho pronti Blue Dragon ed Eternal Sonata (pagati ben 10€ l'uno :sofico: ). Mi attirano però anche Star Ocean e Tales of Vesperia.
Suggerimenti? Tales ho visto il demo e, a parte il sistema di combattimento con cui non ho capito nulla, mi è piaciuto lo stile grafico e i personaggi. Blue Dragon onestamente mi ispira molto poco (Toriyama mi ha un pò stufato!) mentre Eternal Sonata sembra anch'esso intrigante...
Rimane l'incognita Star Ocean di cui ho visto solo qualche screen...
Consigliatemi...!! :p
ti consiglio eternal sonata e star ocean (e se nn hai problemi con l'inglese anche tales)
ti consiglio eternal sonata e star ocean (e se nn hai problemi con l'inglese anche tales)
eh eh esattamente il mio dubbio, tra i 3?!?!
Jeegsephirot
10-07-2009, 10:24
Infatti l'ho giocato in Jap ;)
Sono molto indeciso su questo titolo... sto finendo Bioshock e vorrei farmi un altro jrpg.
A casa ho pronti Blue Dragon ed Eternal Sonata (pagati ben 10€ l'uno :sofico: ). Mi attirano però anche Star Ocean e Tales of Vesperia.
Suggerimenti? Tales ho visto il demo e, a parte il sistema di combattimento con cui non ho capito nulla, mi è piaciuto lo stile grafico e i personaggi. Blue Dragon onestamente mi ispira molto poco (Toriyama mi ha un pò stufato!) mentre Eternal Sonata sembra anch'esso intrigante...
Rimane l'incognita Star Ocean di cui ho visto solo qualche screen...
Consigliatemi...!! :p
Consiglio Tales of Vesperia perchè è quello che più mette in equilibrio fattori quali trama, gameplay e longevità.
Eternal Sonata ha una bella trama, un po particolare, ma un gameplay troppo semplicistico e una longevità alquanto ridotta.
Star Ocean ha una trama che si fa seguire, ma piuttosto povera. In compenso vanta di un gameplay davvero divertente e di una longevità che tocca tranquillamente le 100 ore di gioco facendo tutto quanto.
Consiglio Tales of Vesperia perchè è quello che più mette in equilibrio fattori quali trama, gameplay e longevità.
Eternal Sonata ha una bella trama, un po particolare, ma un gameplay troppo semplicistico e una longevità alquanto ridotta.
Star Ocean ha una trama che si fa seguire, ma piuttosto povera. In compenso vanta di un gameplay davvero divertente e di una longevità che tocca tranquillamente le 100 ore di gioco facendo tutto quanto.Sia questo che Tales of Vesperia sono coi combattimenti in tempo reale vero? :/
Jeegsephirot
10-07-2009, 10:32
Sia questo che Tales of Vesperia sono coi combattimenti in tempo reale vero? :/
si
siAh Peccato, non mi piacciono così.
Preferisco continuare a farmi del male con Last Remnant. :cry:
clessidra4000
12-07-2009, 19:04
vorrrei segnalare un bug davvero fastidioso:
non so precisamente quando, ma su aeos dopo aver risolto tutto su roak mi sono ritrovato con tutte le collezioni cancellate (armi, navi, creature ecc.) e anche gli obbiettivi da battaglia di tutti i pg!!!!e non ho nessun salvataggio precedente (anche se salvo su 3 slot diversi, ma me ne sono accorto troppo tardi). ora non posso completare diversi archivment!!!!
Finito anche io, al livello 80 (con edge gli altri più bassi) e 52-53 ore di gioco.
A me non è dispiaciuto affatto.
Mi spiace non essere riuscito a vedere tutti i finali dei componenty del party, mi toccherà rimediare con youtube :)
Come faccio ad accedere al "post-game"?
Devo iniziare una nuova partita mantenendo le collezioni?
Jeegsephirot
12-07-2009, 20:25
Finito anche io, al livello 80 (con edge gli altri più bassi) e 52-53 ore di gioco.
A me non è dispiaciuto affatto.
Mi spiace non essere riuscito a vedere tutti i finali dei componenty del party, mi toccherà rimediare con youtube :)
Come faccio ad accedere al "post-game"?
Devo iniziare una nuova partita mantenendo le collezioni?
dopo i titoli di coda devi salvare. Caricando quel salvataggio ripartirai prima del boss finale con le due porte del lungo corridoio aperto. In una ce un teletrasporto sulla calnus mentre l altro ce un drago da sconfiggere che ti da un anello che ti farà accedere al primo dei due dungeon segreti
dopo i titoli di coda devi salvare. Caricando quel salvataggio ripartirai prima del boss finale con le due porte del lungo corridoio aperto. In una ce un teletrasporto sulla calnus mentre l altro ce un drago da sconfiggere che ti da un anello che ti farà accedere al primo dei due dungeon segreti
Si ma non mi ha fatto salvare...
O meglio, mi ha chiesto se volevo aggiornare il profilo, ho scelto si e dopo è tornato direttamente alla schermata iniziale :confused:
Non ho mai avuto la possibilità di salvare il gioco: battuto l'ultimo boss sono partiti i filmati, i finali e i titoli di coda. Dopo i titoli di coda mi ha chiesto se volevo aggiornare il profilo e fine :confused:
Edit: si ok mi ha aggiornato l'ultimo savegame e ora le stanze laterali sono aperte :)
clessidra4000
14-07-2009, 16:33
ragazzi ho bisogno di un aiuto x una quest a centropolis:
per la gemma rossa del santuario devo trovare un uovo di psynard (gli uccelli di fuoco) ma non me lo rilasciano, leggendo una guida diceva che lo devo recuperare al laboratorio fauna e flora di centropolis, ma sono andato li e nn ce l'hanno. dove lo trovo st'uovo da dover far diventare pulcino e portare alla gemma rossa???
per favore aiutatemi sto impazzendo.
Jeegsephirot
14-07-2009, 16:51
ragazzi ho bisogno di un aiuto x una quest a centropolis:
per la gemma rossa del santuario devo trovare un uovo di psynard (gli uccelli di fuoco) ma non me lo rilasciano, leggendo una guida diceva che lo devo recuperare al laboratorio fauna e flora di centropolis, ma sono andato li e nn ce l'hanno. dove lo trovo st'uovo da dover far diventare pulcino e portare alla gemma rossa???
per favore aiutatemi sto impazzendo.
nel santuario di En II, dove hai affrontato il boss, ci sono quelle grosse fenici. Sono loro che droppano l uovo, anche se hanno una rate basso di drop
clessidra4000
14-07-2009, 16:54
nel santuario di En II, dove hai affrontato il boss, ci sono quelle grosse fenici. Sono loro che droppano l uovo, anche hanno una rate basso di drop
quindi devo combatterle finkè nn mi rilasciano l'uovo, e pensare che ho meracle con ornitologia al max
clessidra4000
16-07-2009, 09:44
risolto
clessidra4000
17-07-2009, 17:39
raga come si fa ad aumentare l'affinità coi vari png, verso la fine del gioco inmaniera da sbloccare le loro private action finali?
c'è qualche trucchetto per recuperare punti con i png ke nn ti considerano troppo?grazie.
non credo che si possa alla fine del gioco. Da quanto ne so sta tutto nei vari viaggi da un pianeta all'altro.
p.s. ma quanto fa male reimi :O fa critici a pioggia oramai
Jeegsephirot
17-07-2009, 17:43
raga come si fa ad aumentare l'affinità coi vari png, verso la fine del gioco inmaniera da sbloccare le loro private action finali?
c'è qualche trucchetto per recuperare punti con i png ke nn ti considerano troppo?grazie.
puoi sintetizzare dei filtri appositi, inoltre assicurati prima di andare nell ultimo dungeon di avere 8 mazzi di fiori per funerali (anch essi si sintetizzano) per eseguire delle private action sparsi in punti ben precisi dei diversi pianeti che ti faranno recuperare un casino di affinità.
Una cosa: se hai sempre rubato (l abilità con il guanto equipaggiato), lascia perdere in quanto non c è speranza di recuperare l affinita.
Gamefaq ha una guida ben realizzata a riguardo, te la consiglio
clessidra4000
18-07-2009, 11:23
puoi sintetizzare dei filtri appositi, inoltre assicurati prima di andare nell ultimo dungeon di avere 8 mazzi di fiori per funerali (anch essi si sintetizzano) per eseguire delle private action sparsi in punti ben precisi dei diversi pianeti che ti faranno recuperare un casino di affinità.
Una cosa: se hai sempre rubato (l abilità con il guanto equipaggiato), lascia perdere in quanto non c è speranza di recuperare l affinita.
Gamefaq ha una guida ben realizzata a riguardo, te la consiglio
o cacchio si ho sempre rubato a tutti, quindi nn vedro nessuna private action finale nè i finali dei vari png?
xò sta storia del rubare la potevano dire...io che ne sapevo!mo i finali me li vedo su youtube!
Jeegsephirot
18-07-2009, 11:25
o cacchio si ho sempre rubato a tutti, quindi nn vedro nessuna private action finale nè i finali dei vari png?
le private action le puoi vedere, ma ogni volta che rubi l'affinita diminuisce quindi, come è successo a me, non vedrai nessun finale dei vari pg (escluso quello di Reimi)
clessidra4000
18-07-2009, 11:37
le private action le puoi vedere, ma ogni volta che rubi l'affinita diminuisce quindi, come è successo a me, non vedrai nessun finale dei vari pg (escluso quello di Reimi)
però su game faq dice che c'è il 10-15 % di probabilità di abbassare di un punto l'affinità quando si ruba.
e poi dice che se si usa la pozione n256 si aumenta l'affinità, ma come si deve usare sta pozione?nel senso la si deve bere in presenza di altri pg di cui si vuole aumentare l'affinità?e l'aroma d'amore che si mette nelle stanze come si usa? aumenteà l'affinità tra quelli che stanno in quella stanza? e poichè nella camera di edge ci va solo reimi e i maschi solo con loro aumenterò l'affinità?
infine c'è un modo per vedere a quanto sta l'affinità?(un valore, una barra o cose del genere)
Leon Kennedy
18-07-2009, 12:56
dopo 8 ore di dungeon del vagabondo la regina eterea mi ha battuto :( , in ogni caso se fossi uscito avrei dovuto ricominciare daccapo tutto quindi almeno ci ho provato, le armi di babbo natale costano uno sproposito, cioè un triemblema 2 milioni di fol :eek: , per comprare tutto servono almeno 30 milioni :eek: , la regina non è particolarmente forte ma quell'onda divina e quando ti pressa diventa difficile, devo farmi delle armi ma soprattutto corazze più potenti :muro:
clessidra4000
21-07-2009, 16:25
cmq l'ho finito e ho sbloccato solo 4 finali: myurria, arumat, reimi e faize, strano pensavo di avere + affinità con gli altri visto ke ho visto tutte le private action finali...pensavo di vedere anche il finale di meracle e di lyme, ma non si sono sbloccati!rimedierò su youtube.
dove sono i dungeon segreti del post game?
Jeegsephirot
21-07-2009, 17:55
cmq l'ho finito e ho sbloccato solo 4 finali: myurria, arumat, reimi e faize, strano pensavo di avere + affinità con gli altri visto ke ho visto tutte le private action finali...pensavo di vedere anche il finale di meracle e di lyme, ma non si sono sbloccati!rimedierò su youtube.
dove sono i dungeon segreti del post game?
dopo i titoli di coda devi salvare. Caricando quel salvataggio ripartirai prima del boss finale con le due porte del lungo corridoio aperto. In una ce un teletrasporto sulla calnus mentre l altro ce un drago da sconfiggere che ti da un anello che ti farà accedere al primo dei due dungeon segreti
:)
clessidra4000
21-07-2009, 18:05
:)
si ma precisamente dove sono, al colosseo e su en2? ma a che serve solo per continaure a mazzulare mob?
Jeegsephirot
21-07-2009, 18:10
si ma precisamente dove sono, al colosseo e su en2? ma a che serve solo per continaure a mazzulare mob?
uno al colosseo (ti serve l anello oscuro che droppa il drago oscuro che ti ho descritto sopra) e una volta finito quello ti sblocca quello su En 2 (al santuario).
Principalmente serve solo per battere i boss piu forti del gioco, gabriel celeste e ethereal queen
Sono riuscito a uccidere il boss nel purgatorio, ma ho fatto una fatica boia...dopo vari tentavi ce l'ho fatta, con una prestazione a dir poco perfetta :O
Il dubbio però che mi viene è che magari ho combattuto poco nell'open world e sono un po indietro con i livelli...
@Endy
ho visto che piu o meno dovresti essere dove sono io...riusciresti a dirmi il livello medio dei tuoi personaggi e se anche tu hai fatto fatica con quel boss??
danke :D
r.quaroni
23-07-2009, 12:13
una domanda...
io che non ho giocato le avventure precedenti (ho comprato l'xbox da poco) posso godermelo lo stesso oppure è meglio che parto dall'inizio?
Jeegsephirot
23-07-2009, 17:47
una domanda...
io che non ho giocato le avventure precedenti (ho comprato l'xbox da poco) posso godermelo lo stesso oppure è meglio che parto dall'inizio?
te lo puoi godere tranquillamente, anche perchè SO4 è un prequel della saga, ambietato notevoli anni prima di SO1
finito stasera...che dire, veramente bello, mi è piaciuto. Peccato solo la poca espressività dei personaggi, per il resto mi ha preso moltissimo soprattutto per un gran bel sistema di combattimento :O
La storia non è affatto male, nulla per cui strapparsi i capelli sia chiaro, ma fa il suo dovere egregiamente.
Mi sono gia addentrato nel postgame, ci sono ancora un sacco di cose da fare prima di poterlo considerare finito :eek: mi sa che tales of vesperia aspetterà ancora un po :D
Sono riuscito a uccidere il boss nel purgatorio, ma ho fatto una fatica boia...dopo vari tentavi ce l'ho fatta, con una prestazione a dir poco perfetta :O
Il dubbio però che mi viene è che magari ho combattuto poco nell'open world e sono un po indietro con i livelli...
@Endy
ho visto che piu o meno dovresti essere dove sono io...riusciresti a dirmi il livello medio dei tuoi personaggi e se anche tu hai fatto fatica con quel boss??
danke :D
Scusami Doncry, in questi giorni causa presenza di amici ospitati a casa mia non sono riuscito a seguire il forum seriamente e mi ero perso questo messaggio.
In ogni caso mi sa che ora che l'hai finito non ti serva più quell'info :P
Endy.
Scusami Doncry, in questi giorni causa presenza di amici ospitati a casa mia non sono riuscito a seguire il forum seriamente e mi ero perso questo messaggio.
In ogni caso mi sa che ora che l'hai finito non ti serva più quell'info :P
Endy.
:D :D
non ti preoccupare, molto probabilmente ero indietro con i livelli...andando avanti ho affrontato letteralmente qualsiasi cosa mi si parasse davanti e infatti non ho piu avuto problemi...anche lo scontro finale è stato tutt'altro che difficile :O
;)
:D :D
non ti preoccupare, molto probabilmente ero indietro con i livelli...andando avanti ho affrontato letteralmente qualsiasi cosa mi si parasse davanti e infatti non ho piu avuto problemi...anche lo scontro finale è stato tutt'altro che difficile :O
;)
Cacchio io devo trovare il tempo per portarlo avanti :(
Sono rimasto a quando entra nel gruppo Arumat
Ultimamente non riesco a mettermi seriamente a giocare per più di una 20ina di minuti :( E tra ppoco finiscono pure le ferie :(
Che vita grama :P voglio fare il multimiliardario e passare il tempo a cazzeggiare (e a guidare gippini!)
Endy.
http://www.siliconera.com/2009/09/14/star-ocean-and-nier-replicant-are-new-titles-for-playstation-3/
Star Ocean 4 International arriverà su PS3 in Giappone nel febbraio del 2010.
La versione PS3 avrà i menù in CG come la versione occidentale, e sarà disponibile in parlato inglese e giapponese, oltre ad avere la scelta dei sottotitoli in varie lingue - il che dovrebbe renderlo molto accessibile per gli importers.
Windtears
15-09-2009, 09:40
http://www.siliconera.com/2009/09/14/star-ocean-and-nier-replicant-are-new-titles-for-playstation-3/
Star Ocean 4 International arriverà su PS3 in Giappone nel febbraio del 2010.
La versione PS3 avrà i menù in CG come la versione occidentale, e sarà disponibile in parlato inglese e giapponese, oltre ad avere la scelta dei sottotitoli in varie lingue - il che dovrebbe renderlo molto accessibile per gli importers.
buone notizie, finalmente si decidono col doppio audio più sottotitoli (anche se potrebbero benissimo tenersi l'inglese parlato nei magazzini)... peccato non avere ancora la ps3.:D
buone notizie, finalmente si decidono col doppio audio più sottotitoli (anche se potrebbero benissimo tenersi l'inglese parlato nei magazzini)... peccato non avere ancora la ps3.:D
Credo che lo spazio aggiuntivo del Blu-Ray li abbia aiutati nella scelta. Peccato abbiano tenuto anche i menù in CG.
E vediamo se almeno riescono ad alzare la risoluzione durante i combattimenti.
c'è qualcuno di Roma che vuole venderlo? :D
AnonimoVeneziano
16-09-2009, 23:14
Raga, dite che questo gioco vale la pena da comprare?
Ho visto la recensione su Everyeye e praticamente l'hanno distrutto ... o meglio, ci sono due recensioni. Una gli da 5.5 , l'altra gli da 8 ... mi sa che sono un po' confusi i redattori :D
Qui al MW di Pisa l'hanno messo a 13€... dovrebbero esserci ancora quattro o cinque copie, se vi interessa.
(c'è anche altra roba, ma principalmente paccottiglia - però qualcosina d'interessante l'ho notata)
Spero non siano stati soldi buttati :asd:
Ok, finora non è malissimo. Il sistema di combattimento è sicuramente migliore rispetto a Infinite Undiscovery. Ci ho messo una vita a finire la battaglia d'addestramento nel simulatore però. Devo prenderci la mano, ma nel complesso non sembra male.
Però, proprio come in IU (anzi, qui molto peggio), le cutscene sembrano fatte con i personaggi dei Muppet, e tutti con il morbo di Parkinson :stordita:
Brightblade
13-09-2011, 14:02
Riesumo e mi trasferisco di qua.
Dopo 20 ore di gioco sono solo alla nave madre dei Cardianon, sto cercando di pigliare i battle trophies a mano a mano che proseguo nella trama e completo al 100% i dati dei nemici, perche' non penso proprio avro' voglia di dedicare 100 e piu' ore ai soli BT a gioco completato... Una manna dal cielo poi l'abilita' che mostra le casse dei tesori sulla mappa, quanto meno non dovro' impazzire come quando ho preso l'achievevement collezionista di Lost Odyssey.
Brightblade
18-09-2011, 16:49
Sono arrivato su Roak, tra un po' dovrò affrontare il dungeon del Purgatorio. Devo dire che via via è diventato più gradevole anche graficamente, poi tra quest, esplorazione e quant'altro direi che mi prende abbastanza.
Brightblade
03-10-2011, 13:49
Sto cercando di ottenere tutti i battle trophies di Faize prima che lasci il party, ne ho ottenuto un 70%, ma quelli che richiedono di aggirare fino a 6 nemici contemporaneamente mi stan facendo sclerare, l'aggiramento "attecchisce" sempre e solo al primo nemico del gruppo :mad: :muro:
EDIT. Ho scoperto perche' non ce la faccio, ci vuole il BEAT D almeno al livello 17...
Brightblade
07-10-2011, 10:40
Sono quasi alla fine della trama principale, ho sbirciato il post game, ma se ho capito bene, il Wandering Dungeon (quello con boss Ethereal Queen), bisogna farselo in una tirata unica senza poter salvare ne' uscire? :stordita: :help:
Brightblade
23-10-2011, 18:29
Sticaxxi che battaglia, mi ha letteralmente provato fisicamente (livello 140):
http://i.imgur.com/Ft1nCl.jpg
Adesso tocca alla regina :O
Un ultimo post quando la legnerò, tanto ormai posto solo io nel thread :D
Jeegsephirot
23-10-2011, 19:01
Sticaxxi che battaglia, mi ha letteralmente provato fisicamente (livello 140):
http://i.imgur.com/Ft1nCl.jpg
Adesso tocca alla regina :O
Un ultimo post quando la legnerò, tanto ormai posto solo io nel thread :D
auguri per la Regina, se hai avuto probelmi con Gabriel non puoi neanche immaginarti che cosa ti aspetta con lei :asd:
Brightblade
23-10-2011, 20:12
auguri per la Regina, se hai avuto probelmi con Gabriel non puoi neanche immaginarti che cosa ti aspetta con lei :asd:
:D
La cosa più scoraggiante è che, a quanto ho capito, bisogna farsi tutto il dungeon in una tirata, dovrò prendermi un giorno di distacco dalla civiltà, procurarmi le provviste e avvisare di non cercare di contattarmi per nessun motivo :sofico:
PS. Nel terzo capitolo l'avevo sconfitta la Queen, ma avevo gettato la spugna contro Freya, chissà come mai in questo capitolo non hanno inserito ne' lei ne' Lenneth come superboss opzionali.
Brightblade
25-10-2011, 07:07
Se passa di qui qualcuno che ci ha provato e ci e' riuscito, come si sblocca lo scontro per il rank 1 del team battle al colosseo? Ho sconfitto tutti gli avversari fino ai due dragoni del rank 2, ma sono ancora rank 4 e lo scontro per il titolo non e' selezionabile. Devo continuare a sconfiggere i due draghi al rank 2 per poterlo sbloccare prima o poi? Ieri sera ho fatto tutta la scalata fino a li' poi era tardi e ho spento.
Jeegsephirot
25-10-2011, 08:05
ricordo di averlo completato tutto, ma non ricordo proprio come funzionava lo sblocco dei rank successivi
Brightblade
25-10-2011, 08:31
Leggiucchiando qua e la' nel frattempo, mi pare di aver capito che ci sia un sistema "invisibile" di punteggi e, fino a che non si e' raggiunto un certo valore, non si sblocca il match per il titolo e l'unico modo per accumulare punti e' combattere gli altri match, quindi non resta che armarmi di pazienza. In alcuni aspetti e' davvero perverso sto gioco, ma a sto punto, fatto 30...
Brightblade
26-10-2011, 11:14
Ho legnato il Rank 1 nel team battle al colosseo, adesso punto ad ottenere il 50% dei battle trophies per Myuria e Arumat (per Edge e Meracle ho gia' sbloccato il level cap) e poi tento l'impresa nel wandering dungeon dopo aver portato questi 4 pg al livello 255, vorrei arrivare alla Queen ben preparato, per evitare di passare magari una giornata nel WD per poi venir umiliato, potrei dover ricomprare il pad causa distruzione volontaria, in quel caso.
Brightblade
29-10-2011, 15:12
Il wandering dungeon mi ha davvero fracassato le balle, in 3 ore sarò arrivato sì e no all'ottavo piano. I piani in cui si devono raccogliere le geostone sono una martellata sui maroni (me ne son capitati 3 su 7), senza contare che non potendo salvare, costringe praticamente a stare un giorno intero con la console accesa. Penso che pianterò qui e passerò a qualcos'altro (e non mi era mai capitato), il dungeon peggio strutturato che io ricordi.
PS. Mi secca solo che per ottenere i trofei relativi al 100% delle armi, mostri, item creation e quest ormai mi mancano giusto quelli che si trovano solo nel WD... ma come si fa a implementare una roba da carcerati farmer del genere :muro:
Brightblade
01-11-2011, 11:33
Non ho gettato la spugna.
Sintetizzando un'arma per portare il parametro di attacco di Edge fino a circa 9000 (tirando così legnate da 99.999), sono riuscito a fare una scorribanda proficua nel WD fino al 16esimo piano, ho incontrato il venditore ambulante che mi è stato utile più per poter completare il 100% delle quest che per gli oggetti che vende (che comunque ho comprato tutti lo stesso per il relativo trofeo), che danno penalty esagerati oltre ai benefits (escludendo il tri-emblem), ma innanzitutto ho ottenuto una Philosopher's Stone che ora mi permetterà di craftare equipment uber e spingermi oltre. Mai darsi per vinti :O
Brightblade
08-11-2011, 09:34
Sono quasi agli sgoccioli, mi resta di trovare l'ultima arma di quelle che compaiono random nel wandering dungeon, gli ultimi 4 oggetti da creare (per i quali mi serviranno 5 piume di Ethereal Queen... ma tant'e', ormai ho praticamente tutti i pg a livello 255 con i 4 che uso principalmente che sono dotati di armi e armature uber caxxute, quindi sono confidente).
Domanda, Jeeg, se ripassi da queste parti, mi consiglieresti Infinite Undiscovery sempre della Tri-Ace e mi pare di capire anch'esso con combattimenti action e non a turni?
Jeegsephirot
08-11-2011, 09:39
Sono quasi agli sgoccioli, mi resta di trovare l'ultima arma di quelle che compaiono random nel wandering dungeon, gli ultimi 4 oggetti da creare (per i quali mi serviranno 5 piume di Ethereal Queen... ma tant'e', ormai ho praticamente tutti i pg a livello 255 con i 4 che uso principalmente che sono dotati di armi e armature uber caxxute, quindi sono confidente).
Domanda, Jeeg, se ripassi da queste parti, mi consiglieresti Infinite Undiscovery sempre della Tri-Ace e mi pare di capire anch'esso con combattimenti action e non a turni?
Si si te lo consiglio assolutamente, a me è piaciuto parecchio. Occhio solo che è molto più action rispetto a Star Ocean.
Ci dovrebbe essere anche per quello il thread ufficiale
Brightblade
08-11-2011, 09:45
Si si te lo consiglio assolutamente, a me è piaciuto parecchio. Occhio solo che è molto più action rispetto a Star Ocean.
Ci dovrebbe essere anche per quello il thread ufficiale
Perfetto grazie, uno di questi giorni lo recupero allora, ci si rileggera' in proposito nell'altro thread eventualmente.
Perfetto grazie, uno di questi giorni lo recupero allora, ci si rileggera' in proposito nell'altro thread eventualmente.
se t'interessa un altro jrpg tri-ace c'è Resonance of Fate, io l'ho preso 1 anno fa, avevo letto pareri molto positivi, ma nn l'ho ancora iniziato :mc:
Jeegsephirot
08-11-2011, 11:21
se t'interessa un altro jrpg tri-ace c'è Resonance of Fate, io l'ho preso 1 anno fa, avevo letto pareri molto positivi, ma nn l'ho ancora iniziato :mc:
hai fatto bene :asd: tante belle idee, ma la trama è imbarazzante e il battle system dopo un pò stufa
hai fatto bene :asd: tante belle idee, ma la trama è imbarazzante e il battle system dopo un pò stufa
NOOOOOOOO
Brightblade
08-11-2011, 13:32
se t'interessa un altro jrpg tri-ace c'è Resonance of Fate, io l'ho preso 1 anno fa, avevo letto pareri molto positivi, ma nn l'ho ancora iniziato :mc:
Avevo notato anche questo mentre scandagliavo i giochi su play, riordinati per giudizi degli acquirenti, ma non so perche' di istinto mi ha attirato di piu' IU, forse perche' preferisco come ambientazione quel mix medioevo/futuristico, mentre ROF mi ha dato l'idea di essere piu' impostato verso un contesto moderno, ma magari mi sbaglio :boh:
hai fatto bene :asd: tante belle idee, ma la trama è imbarazzante e il battle system dopo un pò stufa
Allora lo tengo magari per un periodo di magra, ma considerando che ho li' da giocare titoli come Tales Of Vesperia, Xenoblade e Demon's Souls (e che generalmente tendo non solo a finirli ma a prendere tutti i trofei o quasi), dubito che si verifichera' mai :D
Brightblade
09-11-2011, 08:51
Azzo devo dire che, dopo aver seguito la guida all'ultimate equipment su Gamefaqs, ho rivalutato alla grande le esageratamente costose armi/armature vendute da Santa nel WD, con un semplice synth di 4 oggetti su armi e armature salta fuori un equipment esagerato, con una sola rush combo Raging Strike di Edge/Dragon Roar di Arumat si fanno milionate di danni con i pg bardati in quel modo. Sabato o domenica mattina spero ultima incursione nel WD, ormai e' un appuntamento fisso da qualche settimana, visto che impiegandoci 4/5 orette per arrivare fino in fondo non riesco a piazzarlo in nessun altro giorno della settimana :muro:
Brightblade
12-11-2011, 12:32
E' morta la regina, viva la regina :O
http://i.imgur.com/4odbGl.jpg (http://imgur.com/4odbG)
E' stata un'odissea, non tanto sconfiggerla, perchè è andata giù relativamente in fretta, ma perchè mi son dovuto fare due volte il dungeon. La prima volta, dopo più di due ore, stavo farmando fott*tissime geostone al 15esimo piano e mi è freezata la PS3 al termine di uno scontro... ditemi se poi uno non si deve inc@zz@re, roba da chiedere i danni morali :muro:
Comunque sia è andata e con lei anche il trofeo del 100% dei mostri, adesso punto al 100% delle armi e delle ricette e poi chiudo qui perchè sta diventando come un lavoro...
nicola5154
14-02-2012, 21:38
io non ho giocato i primi...la trama è collegata o posso giocarlo senza alcun problema?
grazie
p.s.
complimentissimi a Brightblade
Jeegsephirot
15-02-2012, 07:48
io non ho giocato i primi...la trama è collegata o posso giocarlo senza alcun problema?
grazie
p.s.
complimentissimi a Brightblade
nessun collegamento essenziale, se non qualche rimando e citazione. In ogni caso The Last Hope è ambientato cronologicamente prima degli altri, quindi accessibile anche a chi la saga non la conosce minimamente
nicola5154
15-02-2012, 08:06
ottimo! Grazie mille!
Brightblade
15-02-2012, 18:00
p.s.
complimentissimi a Brightblade
Grazie, na faticaccia :D
Ogni tanto mi piacerebbe riprenderlo in mano per quegli ultimi 4 trofei che mi mancano per il platino, poi realizzo che quei 4 trofei che ho lasciato fuori vorrebbero dire almeno 200 ore di ripetitività mortale e quindi mi sa che non lo platinerò mai :stordita:
nicola5154
15-02-2012, 22:31
tocca mollare il lavoro :D
Brightblade
12-08-2012, 20:58
Mi son rimesso a leggere un po' di faqs perchè prima o poi mi piacerebbe portare avanti a poco a poco i battle trophies che mi mancano, ho trovato sto video mostruoso di un tizio che ottiene quelli che sono probabilmente i 2 più difficili contro la Ethereal Queen, al livello di difficoltà massimo (però contro la forma a 2 ali). Non si capisce veramente una ceppa :asd:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=a9XF4Zpw_Ho
alexcold
05-01-2013, 15:01
difficile imputarsi in questo gioco ma io ci sono riuscito lo stesso :eek:
si tratta della sidequest musical mending
A bordo della Calnus, impiega l'Item Creation per riparare il Music Box (ti occorrerà l'aiuto di Bacchus)
Ho Bacchus ma nella nave da Welch non ho abilitato l'opzione "costruzione" che dovrebbe servire per riparare oggetti.
per cui non so proprio come riuscire a riparare il music box, ovviamente ho il reparation kit
Brightblade
05-01-2013, 17:36
Sicuramente l'avevo fatto perchè ho preso il trofeo "definitivo" dell'item creation, però ora come ora non ricordo come avevo fatto nel caso specifico... l'unica cosa che mi sembra di ricordare è che per alcuni oggetti o ricette non era necessariamente vero che bastasse un solo pg, bisognava combinare le abilità di più pg. Nello specifico che oggetti hai? Music box e kit di riparazione?
PS. Googlando qua e là ho visto che devi sfornare una ricetta per il music box unendo le abilità di Baccus e Meracle.
alexcold
05-01-2013, 21:10
innanzi tutto grazie per la risposta, considerato che l'ultima in questo thread è di agosto!
si ho il carillon rotto e il kit di riparazione.
Quindi devo far ricercare la ricetta tramite Welch con Bacchus, Meracle e...?
I gruppi sono da 3
Brightblade
06-01-2013, 09:17
Non vorrei ricordar male perchè non lo tocco da più di un anno, però mi pare che non sempre siano necessari 3 personaggi, a volte ne bastano due. Prova con solo Baccus e Meracle, non dovrebbe volerci molto se funziona, altrimenti mi sa che conviene provare un terzo pg ruotandoli tutti, a memoria non ricordo se ci fosse un terzo e googlando non si trovano info al riguardo.
alexcold
06-01-2013, 15:39
risolto: ricercando nuove ricette con Bacchus Meracle e Edge salta fuori il carillon.
Grazie per l'aiuto
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