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View Full Version : SBK 09 Superbike World Championship (Thread ufficiale)


bomber76
17-05-2009, 14:45
http://img35.imageshack.us/img35/1897/haga800x600.jpg (http://img35.imageshack.us/my.php?image=haga800x600.jpg) http://img51.imageshack.us/img51/1856/sbk09superbikeworldpc.jpg (http://img51.imageshack.us/my.php?image=sbk09superbikeworldpc.jpg)

Requisiti Hardware:

Minimi

Sistema Operativo: Windows®XP™ SP2 o Windows®Vista™ con DirectX® 9.0c
Processore: Intel™ 2.4Ghz o simile
Spazio su disco fisso: 7 GB
RAM: 1GB
Scheda Video: NVIDIA® Geforce 6600 o ATI® X1600 o superiore (deve gestire il Pixel Shader 3.0)
Gioco Online: connessione a Internet a banda larga

Raccomandati

Processore: Intel™ Core 2 Duo / AMD™ Athlon 64 X2 o superiore
RAM: 1 GB su Windows®XP™, 2 GB su Windows®Vista™
Schermo LCD 19` 16:9
Scheda video: NVIDIA® GeForce™ serie 8600 o superiore, ATI® Radeon™ HD2600 o superiore
Periferica: gamepad.

Sito ufficiale: http://www.sbkthegame.com/

Download Demo Sbk09: http://www.sbkthegame.com/patch.html


SBK09 Superbike World Championship è la nuova edizione del videogioco ufficiale del Campionato Mondiale Superbike, sviluppato dalla software house italiana Milestone, uno dei migliori team in circolazione in tema di giochi motoristici e pubblicato a livello internazionale da Black Bean.
Descrizione Basato sulla licenza ufficiale del Superbike World Championship acquisita da Infront Motor Sports, SBK 09 permetterà al giocatore di vestire i panni dei coraggiosi piloti del Campionato Superbike per rivivere in prima persona l'esperienza del Mondiale.

Fascino e divertimento si ripresenteranno quest'anno in un contesto ulteriormente perfezionato in cui ogni caratteristica del gioco è stata incredibilmente migliorata rispetto alla versione 2008; il titolo infatti, conterrà nuovi spettacolari ambienti 3D, nuovi team, nuovi tracciati come Kyalamy, una nuova struttura di gioco in grado di supportare nuove modalità, ed infine un'interfaccia utente completamente rinnovata.

I team, le moto e i piloti come Max Biaggi, Ben Spies, Noriyuki Haga, saranno riprodotti nel videogame in maniera rigorosa e assolutamente impeccabile, partendo dallo stile di guida differente per ciascun pilota, come nella realtà, e dalle performance delle moto frutto dei dati originali forniti dalle case costruttrici, fino ai minimi dettagli delle livree, arrivando addirittura alla riproduzione fedele dei box di gara, ridisegnati all'insegna del fotorealismo più assoluto.

Ad aspettare il pilota virtuale nei box, non mancheranno meccanici e ingegneri di pista, veri e propri consiglieri, in grado di interagire attivamente con il player e di orientarlo nella scelta delle elaborate opzioni di settaggio del proprio mezzo. Primo gioco motociclistico della storia a permetterlo, SBK09 Superbike World Championship implementa un sistema di danni visibili sia sulle moto che sulle tute dei piloti!

Ogni caduta in pista implicherà quindi delle conseguenze in gara e renderà ogni duello ancora più emozionante!
Tra i nuovi ambienti 3D inclusi nell'edizione 2009, da sottolineare la presenza del podio per le premiazioni, che permetterà al proprio pilota virtuale di festeggiare le sudate vittorie e il Paddock Show, per una completa e totale esperienza Superbike, in cui non mancheranno nemmeno le affascinanti umbrella girls!

SBK09 è dotato di cinque modalità di gioco in single player: Gara veloce, Allenamento, Weekend di gara, Campionato e Sfide; inoltre, pensate per coloro che amano le forti sensazioni delle sfide multiplayer, SBK09 Superbike World Championship offre 3 modalità di gioco online, iniziando dalla Gara Veloce fino al Campionato e all'inedita ed esclusiva modalità Campionato a squadre.

Oltre a tutto ci la gara pu diventare ancora più interessante grazie all'elettrizzante DLC Online Time Attack, dove il giocatore potrà scaricare il Ghost dei migliori tempi su ogni circuito e cimentarsi alla ricerca del giro perfetto! SBK09 Superbike World Championship sarà inoltre caratterizzato da uno spettacolare impatto visivo e grafico dotato di illuminazione dinamica, terreni fuori pista per la prima volta deformabili, fedeli riproduzioni delle animazioni del pilota nelle sue interazioni con la moto, tra pieghe, impennate, staccate e derapate, che nulla invidieranno a quelle che realmente si ammirano sui tracciati del campionato Superbike.

Sbalorditiva anche lattenzione ad elementi sonori quali la riproduzione dell'effettiva armonia dei motori e dei suoni tipici della gara. Ulteriore elemento di realismo, sarà la variabilità delle condizioni meteorologiche, che inevitabilmente si ripercuoterà sulle scelte di gara e sulla guidabilità della moto in pista.

Grazie alla presenza di numerosi parametri di realismo personalizzabili, SBK09 Superbike World Championship sarà ideale sia per i giocatori principianti che per i fanatici della simulazione pura. Non è soltanto un gioco, è una vera e propria esperienza di guida!

Immagini


http://img42.imageshack.us/img42/9128/bigsbk09shot3.th.jpg (http://img42.imageshack.us/my.php?image=bigsbk09shot3.jpg) http://img196.imageshack.us/img196/5121/bigsbk09shot12.th.jpg (http://img196.imageshack.us/my.php?image=bigsbk09shot12.jpg) http://img195.imageshack.us/img195/5053/bigsbk09shot21.th.jpg (http://img195.imageshack.us/my.php?image=bigsbk09shot21.jpg) http://img195.imageshack.us/img195/5958/haga1280x720.th.jpg (http://img195.imageshack.us/my.php?image=haga1280x720.jpg) http://img32.imageshack.us/img32/6025/sbk0901.th.jpg (http://img32.imageshack.us/my.php?image=sbk0901.jpg) http://img32.imageshack.us/img32/7717/sbk0903.th.jpg (http://img32.imageshack.us/my.php?image=sbk0903.jpg) http://img32.imageshack.us/img32/7326/sbk0907.th.jpg (http://img32.imageshack.us/my.php?image=sbk0907.jpg) http://img29.imageshack.us/img29/8541/sbk0915.th.jpg (http://img29.imageshack.us/my.php?image=sbk0915.jpg) http://img29.imageshack.us/img29/1871/sbk0918.th.jpg (http://img29.imageshack.us/my.php?image=sbk0918.jpg) http://img193.imageshack.us/img193/8196/sbk0925.th.jpg (http://img193.imageshack.us/my.php?image=sbk0925.jpg)

Video Gameplay:
http://www.youtube.com/watch?v=vsryi9bXQqI


Notizie sul gioco:

- Nel nuovo 'SBK09 avremo nuovi ambienti 3D, nuove squadre le nuove strutture del gioco, nuove modalità di gioco, rinnovata interfaccia utente .
- miglioramenti in base ai feedback di SBK 08, frenare in curva con l'anteriore ora equivale a cadere come dovrebbe essere
- Le prestazioni della moto si baseranno su dati esatti dalla loro controparti reali e il giocatore può perfezionare ogni singola impostazione.
- Migliorata l'IA dei piloti con tanto di prestazioni diverse in base ai circuiti
- Cinque modalità di gioco singolo: corsa veloce, la formazione, la Race Weekend, Championship e sfide.
- 3 modalità di gioco on-line, a partire da Quick Race passare alla Campionato e Team Championship.
- Classifiche live dei tempi
- Per la prima volta i sarà danni visibili sulla carenatura e pilota.
- avremo anche la BMW e Aprilia come da campionato SBK 09
- deformazione del terreno (ad esempio ghiaia)

Tracciati:

Australia (Phillip Island)
Qatar (Doha/Losail)
Spagna (Valencia)
Olanda (Assen)
Italia (Monza)
Sudafrica (Kyalami)
Stati Uniti (Salt Lake City)
San Marino (Misano Adriatico)
Gran Bretagna (Donington Park)
Repubblica Ceca (Brno)
Italia (Imola)
Francia (Magny-Cours)
Portogallo (Portimao)

Veicoli:

Ducati Xerox Team (Ducati 1198 F09)
41 Noriyuki Haga
84 Michel Fabrizio

Yamaha World Superbike (Yamaha YZF R1)
19 Ben Spies
66 Tom Skyes

HANNspree Ten Kate Honda (Honda CBR1000RR)
7 Carlos Checa
65 Jonathan Rea

Suzuki Alstare (Suzuki GSX-R 1000 K9)
76 Max Neukirchner
71 Yukio Kagayama

Aprilia Racing (Aprilia RSV4)
3 Max Biaggi
56 Shinya Nakano

BMW Motorrad Motorsport (BMW S1000 RR)
11 Troy Corser
111 Ruben Xaus

Kawasaki Superbike Team (Kawasaki ZX 10R)
23 Broc Parkes
100 Makoto Tamada

Team sterilgarda (Ducati 1098 R)
67 Shane Byrne

Ten Kate Honda Racing (Honda CBR1000RR)
9 Ryuichi Kiyonari

Celani Race (Suzuki GXX-R 1000 K9)
31 Karl Muggeridge

PSG-1 Corse (Kawasaki ZX 10R)
86 Ayrton Badovini
15 Matteo Baiocco

DFX Corse (Ducati 1098 R)
55 Régis Laconi

Team Pedercini (Kawasaki ZX 10R)
99 Luca Scassa
25 David Salom

HANNspree Honda Althea (Honda CBR1000RR)
33 Tommy Hill

Stiggy Racing Honda (Honda CBR1000RR)
91 Leon Haslam
44 Roberto Rolfo

Squadra Corse Italia (Honda CBR1000RR)
77 Vittorio Iannuzzo

Pro Ride World Superbike (Honda CBR1000RR)
36 Gregorio Lavilla

Nickname Multiplayer-HWU
Bomber76-BomberSlap
Coccodrillo-Baba34

Zoro82
17-05-2009, 17:23
comprato da qualche giorno...per ora sono così: :mbe:
mi piaceva di piu' la guida del '08...sta moto è un pezzo di legno e non c'è verso di fare i cambi di direzione come Dio comanda.
Audio bacato,grafica molto migliore del '08( ma me ne strafregavo),piste nuove belline,ma manca il rumore dell'r1 a scoppi irregolari.
voto 7.5

maggiore scia
17-05-2009, 17:26
avrei una mezza idea di prenderlo,boh,vedremo.

Marx01
17-05-2009, 17:53
per caso qualcuno sa se sbk09 fa uso delle istruzioni SSE2 o superiori?
Me lo sono fatto prestare da un amico per provarlo,ma sul mio sistema non va.
Ho installato tutto,impostato le opzioni grafiche,audio,ecc,pero' quando clicco su ok diventa schermo nero e poi ritorna al desktop :help:

gieffe22
17-05-2009, 18:38
mAh a me nn piace proprio.Graficamente come colori ci siamo ed è bello,tuttavia le piste restano scialbe senza un minimo di dettaglio ai bordi...

...il modello di guida nn è per niente adrenalinico nonostante ci siano diverse opzione in gradi di variare la difficoltà(a mio parere settata al massimo sin troppo difficile e frustrante)...

...in conclusione meglio la versione 08e forse anke se nn c'entra nnt anke moto gp 08

voto:6+

demiurgous
17-05-2009, 18:49
comprato da qualche giorno...per ora sono così: :mbe:
mi piaceva di piu' la guida del '08...sta moto è un pezzo di legno e non c'è verso di fare i cambi di direzione come Dio comanda.
Audio bacato,grafica molto migliore del '08( ma me ne strafregavo),piste nuove belline,ma manca il rumore dell'r1 a scoppi irregolari.
voto 7.5

anche io avevo lo stesso problema in curva...
prova a fare un campionato, vai nelle impostazioni della moto, su sterzo, e sposta i due indicatori tutti sulla sinistra...e vedi come cambia la tua guida:cool:
ti dico solo...4 sec in meno a giro dopo questa modifica:sofico:

gieffe22
17-05-2009, 18:54
c'è solo un problemino...hihih

l'ho gia cancellato dall'hard disk perchè io lo avevo scar.....

per cui nn me ne fregava nnt

bomber76
17-05-2009, 19:26
c'è solo un problemino...hihih

l'ho gia cancellato dall'hard disk perchè io lo avevo scar.....

per cui nn me ne fregava nnt

Figurati a noi :D

demiurgous
17-05-2009, 20:25
c'è solo un problemino...hihih

l'ho gia cancellato dall'hard disk perchè io lo avevo scar.....

per cui nn me ne fregava nnt

facciamo tutti finta che con scar... tu abbia inteso un'altro gioco di guida dei ragazzi di Milestone...il buon SCAR: Squadra Corse Alfa Romeo...:read:

coccodrillo
17-05-2009, 21:39
Mi fa piacere e nello stesso tempo dispiacere che quasi tutti concordino con il fatto che SBK08 è migliore nello stile di guida dell'SBK09. Capisco che fare una simulazione di guida su 2 ruote sia difficile, trasmettere la sensibilità su 2 ruote è molto più complicato che su 4, però sembra che qui non abbiano mai avuto per le mani una maxi moto, come i piloti interpellati per lo sviluppo, un PC. Non mi soffermerò sul comparto grafico, su l'audio, e le varie modalità di gioco sia off che online, perché sono state migliorate tutte alla gran lunga, non tanto perché SBK09 sia spaziale ma perché SBK 08 è uscito su gli scafali come una beta, pieno zeppo di bug e incompleto, basti pensare che per giocare in multi si dovette aspettare un mesetto e l'uscita della patch 1.1 che da una parte dette il multi e dall'altra tolse di mezzo la visualizzazione 16:10 e molte risoluzione legate a monitor con quelle caratteristiche. In poche parole con lo 08 fecero autogol e con lo 09 per forza di cose la situazione è migliorata, fatta eccezione della guida che personalmente considero irreale, le moto sembrano pese 300Kg e vogliono essere guidate a schema. Avrete notato tutti che non si riesce a stare alla corda (come in SBK08), nei curvoni veloci si rimane li a parzializzare in attesa che la curva finisca, stesso discorso per quanto riguarda le forti staccate, impossibile ritardarle anche di poco, perché regolarmente si arriva lunghi e per riprendere la traiettoria ideale si deve rallentare tantissimo e perdere molti secondi. La cosa sconcertante è che tutto questo sparisce miracolosamente se si setta il pad in modo da avere i freni separati, l'ideale mettere su grilletto analogico l'anteriore e su un qualsiasi pulsante digitale il posteriore, a questo punto si da sempre tutta manetta e si controlla con il freno anteriore (a colpetti se digitale o con leggera pressione se analogico) la traiettoria da mantenere, si noterà che con una leggera pressione sul freno anteriore la risposta della moto sarà quella di chiudere la curva e rimanere in traiettoria senza perdere di velocità, quindi a seconda della manualità personale e con un buon pad si fanno tempi simili allo 08. Peccato che nella realtà la potenza si controlla con la manetta e la rapidità con cui si radrizza la moto prima possibile, poi toccare il freno anteriore in piega, anche in maniera leggera, fa raddrizzare la moto con conseguente allargamento della traiettoria. Ma si sa dopo tutto sono giochi, magari un giorno giocheremo a calcio con la palla a forma di cubo e ci diranno "così rimbalza di meno"......

bomber76
17-05-2009, 21:53
Mi fa piacere e nello stesso tempo dispiacere che quasi tutti concordino con il fatto che SBK08 è molto migliore nello stile di guida dell'SBK09. Capisco che fare una simulazione di guida su 2 ruote sia difficile, trasmettere la sensibilità su 2 ruote è molto più complicato che su 4, però sembra che qui non abbiano mai avuto per le mani una maxi moto, come i piloti interpellati per lo sviluppo, un PC. Non mi soffermerò sul comparto grafico, su l'audio, e le varie modalità di gioco sia off che online, perché sono state migliorate tutte alla gran lunga, non tanto perché SBK09 sia spaziale ma perché SBK 08 è uscito su gli scafali come una beta, pieno zeppo di bug e incompleto, basti pensare che per giocare in multi si dovette aspettare un mesetto e l'uscita della patch 1.1 che da una parte dette il multi e dall'altra tolse di mezzo la visualizzazione 16:10 e molte risoluzione legate a monitor con quelle caratteristiche. In poche parole con lo 08 fecero autogol e con lo 09 per forza di cose la situazione è migliorata, fatta eccezione della guida che personalmente considero irreale, le moto sembrano pese 300Kg e vogliono essere guidate a schema. Avrete notato tutti che non si riesce a stare alla corda (come in SBK08), nei curvoni veloci si rimane li a parzializzare in attesa che la curva finisca, stesso discorso per quanto riguarda le forti staccate, impossibile ritardarle anche di poco, perché regolarmente si arriva lunghi e per riprendere la traiettoria ideale si deve rallentare tantissimo e perdere molti secondi. La cosa sconcertante è che tutto questo sparisce miracolosamente se si setta il pad in modo da avere i freni separati, l'ideale mettere su grilletto analogico l'anteriore e su un qualsiasi pulsante digitale il posteriore, a questo punto si da sempre tutta manetta e si controlla con il freno anteriore (a colpetti se digitale o con leggera pressione se analogico) la traiettoria da mantenere, si noterà che con una leggera pressione sul freno anteriore la risposta della moto sarà quella di chiudere la curva e rimanere in traiettoria senza la perdita di velocità, quindi a seconda della manualità personale e con un buon pad si fanno tempi simili allo 08. Peccato che nella realtà la potenza si controlla con la manetta e la rapidità con cui si radrizza la moto prima possibile e toccare il freno anteriore in piega, anche in maniera leggera, fa raddrizzare la moto con conseguente allargamento della traiettoria. Ma si sa dopo tutto sono giochi, magari un giorno giocheremo a calcio con la palla a forma di cubo e ci diranno "così rimbalza di meno"......

Quoto alla grande cio' che hai scritto...sopratutto sul fattore gamepad.
A me piace come gioco rispetto allo 08 dispiace solo il fatto della chat ancora assente in multiplayer :mad:

.:Sephiroth:.
17-05-2009, 21:54
aggiungo ai thread ufficiali

bomber76
17-05-2009, 21:56
aggiungo ai thread ufficiali

Grazie :D

Aviatore_Gilles
18-05-2009, 10:30
Ottimo, finalmente qualcuno l'ha aperto :D
Allora io sono uno di quelli delusi da SBK08, dove il modello di guida era buono, ma poco verosimile in alcune situazioni (posteriore che scivolava in maniera poco credibile, modulazione del gas ingestibile), l'IA era irritante e il suono faceva schifo, sia come rombo dei motori (si salvava solo la ducati), che come gestione in generale.
Sto ancora cercando di capire se SBK09 è meglio o peggio. Come suono ho capito che hanno preso di pari passo quello del 2008, con la R1 che ha ancora il suono vecchio (quella nuova è un'altra cosa :doh: ) e con gli stessi bachi audio.
Adesso leggendo i vostri commenti mi sembra di capire che il modello di guida sia peggio del 2008? :eek:
Ma che cazzo si sono fumati in Milestone :muro:

gieffe22
18-05-2009, 13:03
beh ragazzi tranquilli conosco bene il regolamento nn mi sognerei mai di dire quello apertamente ma scusate sarebbe per me un inutile spreco spendere fior di quattrini per giocare su un modesto notebook con nvidia 8400(chi mi portava a comprare un portatile???:cry: )
:cry:

Cmq beh i suoi difetti c'è li ha tuttavia in altre corcostanze qualche garetta l'avrei fatta volentieri...a parte il rombo dei motori ancora quello ke mi dà parecchio fastidio è vedere i circuiti senza un minimo di dettaglio a bordo pista!!!!

moadib978
18-05-2009, 14:03
Ciao,
Ho giocato solo per poco, ma confermo che in modalità "gara veloce" ho avuto la sensazione moto = tronco di legno :D
Più che altro la moto in piega è sui binari, precisa ma poco reattiva alle correzioni. Nell'insieme risulta meno facile da far scendere (cosa irreale, atteso che sono un motociclista appassionato e vi assicuro che anche il "SI" della Piaggio scende in curva con più facilità...e ha le ruote con la spalla ad angolo retto :D ).
Stasera provo qualche setting diverso, magari la situazione migliora. Per ora motogp08 rimane un gradino sopra.

p.s. ho visto che è uscita una patch, qualcuno ha il changelog?

Aviatore_Gilles
18-05-2009, 14:31
Patch? :confused: Non è uscita nessuna patch per il momento.

Davidebelt
18-05-2009, 15:52
ciao ragazzi,anche io l'ho provato e i principali difetti che ho notato sono questi:
-grafica bella ma a 1680x1050 scatta e anche scendendo non c'è nulla da fare,ha dei microscatti insopportabili.ho provato la versione per 360 e gira fluida come l'olio.
possibile che con il pc in firma un gioco del genere debba scattare??
-rumore della r1 ancora a scoppi regolari

Marx01
18-05-2009, 17:21
per caso qualcuno sa se sbk09 fa uso delle istruzioni SSE2 o superiori?
Me lo sono fatto prestare da un amico per provarlo,ma sul mio sistema non va.
Ho installato tutto,impostato le opzioni grafiche,audio,ecc,pero' quando clicco su ok diventa schermo nero e poi ritorna al desktop :help:

mi autoquoto :D ,anche googlando non ho trovato informazioni a riguardo :cry:

moadib978
18-05-2009, 19:49
Patch? :confused: Non è uscita nessuna patch per il momento.

Hai ragione, avevo visto male :D

demiurgous
18-05-2009, 20:57
raga vi ripeto

per guidare meglio, e a mio avviso più realisticamente,
settate lo sterzo con le impostazioni tutte a sinistra...

provate...

bomber76
18-05-2009, 22:03
raga vi ripeto

per guidare meglio, e a mio avviso più realisticamente,
settate lo sterzo con le impostazioni tutte a sinistra...

provate...

Quoto...se qualcuno vuole che metta in 1° pagina i nickname per il multiplayer lo faccio volentieri :D

marcoprofeti
18-05-2009, 23:57
davide io col mio pc non noto nessun microscatto tutto al max ( aa compreso) a 1980*1200...non so forse è un problema di driver ati non ottimizzati..... e anche graficamente visti i livelli a cui siamo arrivati la grafica cmq non mi sembra un granchè..... per il resto è un giochino da 6 e mezzo secondo me , migliorabile se qualche modder ci mette le mani sopra e ci perde del tempo per migliorargli il comparto fisico per rendere la guida piu realistica......

moadib978
19-05-2009, 08:38
Ho già notato grandi miglioramenti nel modello di guida nelle varie "sfide" dove in alcune prove sono disabilitati gli aiuti alla guida.
Con molta probabilità l'effetto "tronco di legno" è dovuto proprio agli aiuti alla guida...

sopress
19-05-2009, 09:13
ma.. ma... ma... non c'è vallelunga??? :cry:

Aviatore_Gilles
19-05-2009, 09:23
Rilasciata la demo :D :D

Link: SCARICA (http://www.sbkthegame.com/patch.html)

Aviatore_Gilles
19-05-2009, 09:24
ma.. ma... ma... non c'è vallelunga??? :cry:

No, quest'anno non c'è a calendario, è entrata Imola al suo posto ;)

sopress
19-05-2009, 09:57
Rilasciata la demo :D :D

Link: SCARICA (http://www.sbkthegame.com/patch.html)

grazie :)

Aviatore_Gilles
19-05-2009, 10:25
Scarica e provata velocemente :)
Modello di guida migliorato, un passo in avanti c'è stato. Lo trovo un pochino più verosimile adesso, non c'è più quel fastidioso scivolamento del posteriore.
A primo impatto direi che ci siamo :)
Certo non è ancora al top, non si riesce a chiudere la traiettoria, la gestione del comportamento in frenata va migliorato, però è incoraggiante. Si può moddare la fisica?

sopress
19-05-2009, 10:32
Scarica e provata velocemente :)
Modello di guida migliorato, un passo in avanti c'è stato. Lo trovo un pochino più verosimile adesso, non c'è più quel fastidioso scivolamento del posteriore.
A primo impatto direi che ci siamo :)
Certo non è ancora al top, non si riesce a chiudere la traiettoria, la gestione del comportamento in frenata va migliorato, però è incoraggiante. Si può moddare la fisica?

Cosa permette di fare la demo?

Aviatore_Gilles
19-05-2009, 10:36
Cosa permette di fare la demo?

Una gara veloce a Kyalami, con qualsiasi moto, qualsiasi livello di difficoltà e qualsiasi condizione climatica.

sopress
19-05-2009, 10:40
Una gara veloce a Kyalami, con qualsiasi moto, qualsiasi livello di difficoltà e qualsiasi condizione climatica.

bene, grazie :)

arvin78
19-05-2009, 11:34
Salve ragazzi, ho provato la demo ma ho grossi problemi con l'audio; si sente un sacco di casino! Ho provato a impostare il surround, il numero di voci (32 o 64) ma niente da fare: non riesco a sentire bene il rumore del motore, ma sento un sacco di rumori di fondo (durante la gara poi, c'è una confusione!)...
A qualcuno è capitata una cosa del genere? Sarà qualche incompatibilità hw? :muro:

sopress
19-05-2009, 11:35
Salve ragazzi, ho provato la demo ma ho grossi problemi con l'audio; si sente un sacco di casino! Ho provato a impostare il surround, il numero di voci (32 o 64) ma niente da fare: non riesco a sentire bene il rumore del motore, ma sento un sacco di rumori di fondo (durante la gara poi, c'è una confusione!)...
A qualcuno è capitata una cosa del genere? Sarà qualche incompatibilità hw? :muro:

mmm non c'è il menu audio dove puoi regolare i vari livelli?

Aviatore_Gilles
19-05-2009, 13:04
Salve ragazzi, ho provato la demo ma ho grossi problemi con l'audio; si sente un sacco di casino! Ho provato a impostare il surround, il numero di voci (32 o 64) ma niente da fare: non riesco a sentire bene il rumore del motore, ma sento un sacco di rumori di fondo (durante la gara poi, c'è una confusione!)...
A qualcuno è capitata una cosa del genere? Sarà qualche incompatibilità hw? :muro:

Problema audio diffuso, già dall'edizione passata si porta dietro questo problema.
Non saprei cosa suggerirti.

arvin78
19-05-2009, 13:12
Problema audio diffuso, già dall'edizione passata si porta dietro questo problema.
Non saprei cosa suggerirti.

ah bene :muro:
ricordo infatti di avere avuto un problema simile anche con la versione sbk08 :muro:

Aviatore_Gilles
19-05-2009, 14:39
Aggiorna i driver audio se puoi, disabilita l'accelerazione hardware. Altre cose non saprei, penso sia un vero e proprio baco. Sulla versione X360 non succede.

valdio
19-05-2009, 15:31
ciao ragazzi,anche io l'ho provato e i principali difetti che ho notato sono questi:
-grafica bella ma a 1680x1050 scatta e anche scendendo non c'è nulla da fare,ha dei microscatti insopportabili.ho provato la versione per 360 e gira fluida come l'olio.
possibile che con il pc in firma un gioco del genere debba scattare??
-rumore della r1 ancora a scoppi regolari
Io ho un phenom 2 920 e una 9800 gt ed ho riscontrato i tuoi stessi problemi

Spike79
19-05-2009, 15:40
Grafica ok.
Piste un pò scialbe ma modello della moto completo e ben rifinito (peccato che i danni sian sempre inconsistenti), pilota ben fatto (si vede anche quando preme il freno posteriore col piede), animazioni ok.
(mi gira fluidissimo a 1280x1024 con tutti i settaggi al max e scheda in firma...tra l'altro anche tenendola a frequenze ridotte per risparmiare Watt e °C).

Il sonoro mi pare un pò troppo debole, il rombo di un Ducati o l'urlo di un 4 cilindri mi sembrano registrati dalla tv...era veramente troppo difficile registrarli in autodromo ? (e chi c'è stato sa cosa vuol dire sentire un 4 in linea che scarica tutte le marce in rettilineo o scala in rilascio....)
A me sinceramente piaceva di più quello di SBK01.

Aviatore_Gilles
19-05-2009, 15:46
Se devo essere sincero non mi piaceva nemmeno quello di SBK 2001, la R7, che a me piaceva un sacco, aveva un rombo da far cadere le braccia.

sopress
19-05-2009, 15:52
(e chi c'è stato sa cosa vuol dire sentire un 4 in linea che scarica tutte le marce in rettilineo o scala in rilascio....)


:asd:

bomber76
19-05-2009, 18:04
Chi di voi gioca in multiplayer?
Se ci fosse qualcuno, me lo dicesse che lo metto in prima pagina cosi la sera ci facciamo il campionato-hwu :D :D

coccodrillo
19-05-2009, 20:51
Per chi ha problemi con l'audio provate a settare gli altoporlanti di sistema su CUFFIE

Aviatore_Gilles
19-05-2009, 21:33
Provato e riprovato, non mi convince. Sparite le buone impressioni iniziali. La moto non ne vuole sapere di curvare, non tiene la traiettoria e l'IA si butta dentro a caso come al solito...Non ci siamo, bocciato!

arvin78
20-05-2009, 08:29
Per chi ha problemi con l'audio provate a settare gli altoporlanti di sistema su CUFFIE

Grazie! tra l'altro non avevo notato che c'era anche l'opzione "5.1" (che è il sistema di casse che ho io), infatti selezionando quello funziona a meraviglia!
Thanks!

;)

SilentDoom
20-05-2009, 09:09
Sarei incuriosito da questo titolo, l' ultimo gioco di moto che ho provato è MotoGP08 ma non l'ho gradito troppo..
Qualcuno ha provato entrambi? Secondo voi è migliore SBK 09?

mirkonorroz
20-05-2009, 20:41
La demo e' limitata a 1024x768 ?

EDIT: in modalita' finestra no... pero' non trovo 1280x1024... forse perche' ho il desktop a 60Hz ?

Davidebelt
20-05-2009, 20:45
Io ho un phenom 2 920 e una 9800 gt ed ho riscontrato i tuoi stessi problemi

cavoli allora non sono l'unico....domani mi dovrebbe arrivare la 4890 e voglio un pò vedere se continuerà a scattare..

bomber76
20-05-2009, 23:30
cavoli allora non sono l'unico....domani mi dovrebbe arrivare la 4890 e voglio un pò vedere se continuerà a scattare..

Ti scatta parecchio o raramente?
Con quel pc dovrebbe andare come l'olio, calcola che io non ho nessun problema...hai provato ad escludere l'exe di Sbk09 nell'antivirus?
Poco tempo fa io avevo risolto cosi su un gioco :)

arvin78
21-05-2009, 08:05
Ti scatta parecchio o raramente?
Con quel pc dovrebbe andare come l'olio, calcola che io non ho nessun problema...hai provato ad escludere l'exe di Sbk09 nell'antivirus?
Poco tempo fa io avevo risolto cosi su un gioco :)

anche io nessun problema con la hd4850gs... potrebbe essere un "problema" di drivers?

valdio
21-05-2009, 15:25
cavoli allora non sono l'unico....domani mi dovrebbe arrivare la 4890 e voglio un pò vedere se continuerà a scattare..

No nn sei l'unico, però è strano ,con i pc che abbiamo nn doverbbe succedere,il tuo è anche più potente,e la 4850 è anche leggermente più performante della 9800, quindi, bo nn so che dire,nn credo sia un problema hardware,cmq la 4890 è un ottimo acquisto!!!

ministro
21-05-2009, 19:27
Il demo mi ha fatto una brutta impressione.. però ero fiducioso.. però prima di buttare i miei sudati soldi ho preferito "recuperarmi in giro" una copia del titolo completo.. installato e disinstallato nel giro di 2 ore.. non ci siamo.. figurarsi se lo compravo, avrei le palle grosse così :sofico: dal nervoso..

Restless
21-05-2009, 21:18
Non so se qualcuno ha provato il multiplayer di questo gioco, ma si vede chiaramente, ad esempio alla partenza, o nei rettilinei dove non incide la guida, che ci sono delle moto che vanno nettamente di più (ma soprattutto nella loro maggiore facilità di piegare in curva).

Ma per caso nella modalità online è possibile caricare degli assetti?

La moto è ingestibile nelle curve, non piega (Ducati), quindi vi chiedo: dato che nella modalità campionato è possibile variare l'assetto, questo si può poi usare anche in multiplayer, cioè è attivo anche in questo caso? E in tutte le modalità?
(e quindi sarebbe spiegato perché alcuni riescono ad andare nettamente più veloci).

EDIT: mi rispondo da solo: si. ;)

ciccio er meglio
21-05-2009, 21:27
ma non si puo mettere la fisica del 2008? tanto il gioco è identico, cambia solo un po la grafica:D

ciccio er meglio
21-05-2009, 21:37
Per chi ha problemi con l'audio provate a settare gli altoporlanti di sistema su CUFFIE

come si fa su vista 64bit?:stordita:

Edit: l'audio ora funziona. Prima avevo meso surround :doh:, ora ho messo 5.1

coccodrillo
21-05-2009, 22:08
Per l'audio di Vista dai un'occhiata qua: http://windowshelp.microsoft.com/Windows/it-IT/help/e4eb55ef-84ea-4172-91cf-7401d607cffe1040.mspx

Cmq come per l'SBK08 anche lo 09 soffre di problemi audio, con Xp vennero risolti smanettando sull'accelerazione hardware o cambiando la configurazione degli artoparlanti.

ciccio er meglio
21-05-2009, 22:08
Per l'audio di Vista dai un'occhiata qua: http://windowshelp.microsoft.com/Windows/it-IT/help/e4eb55ef-84ea-4172-91cf-7401d607cffe1040.mspx

;)

bomber76
21-05-2009, 23:22
Non so se qualcuno ha provato il multiplayer di questo gioco, ma si vede chiaramente, ad esempio alla partenza, o nei rettilinei dove non incide la guida, che ci sono delle moto che vanno nettamente di più (ma soprattutto nella loro maggiore facilità di piegare in curva).

Ma per caso nella modalità online è possibile caricare degli assetti?

La moto è ingestibile nelle curve, non piega (Ducati), quindi vi chiedo: dato che nella modalità campionato è possibile variare l'assetto, questo si può poi usare anche in multiplayer, cioè è attivo anche in questo caso? E in tutte le modalità?
(e quindi sarebbe spiegato perché alcuni riescono ad andare nettamente più veloci).

EDIT: mi rispondo da solo: si. ;)

On-line puoi caricare gli assetti salvati in precedenza o su gara veloce o campionato.Per quanto riguarda la moto, anch'io all'inizio avevo problemi, prova a simulazione..guarda se piega :D

zerotre
21-05-2009, 23:29
Possibile che ancora con questo il rumble pad della logitech non puo' essere personalizzato?
Uso lo stick di destra per accelerare e frenare e quello di sinistra per piegare a dx e sx, impostandolo cosi' non mi piega a destra o a sinistra...
Nessuna soluzione?
Ciao.

Dominum
22-05-2009, 11:38
ragazzi forse sono io idiota ma perchè la moto mi s impenna sempre?

ciccio er meglio
22-05-2009, 12:02
usi un tasto o la levetta analogica per accelerare? Se usi un tasto digitale è normale:O

Dominum
22-05-2009, 12:13
uso la levetta destra...però ho notato che se la sinistra la tengo giu il pilota si schiaccia in carena e la moto nn si impenna..ma come è possibile girare e tenerla giu?

ciccio er meglio
22-05-2009, 12:54
ma che joypad usi? io ho quello della 360 e uso i grilletti. La moto non si impenna. Ora provo au usare le levetta analogica...

Aviatore_Gilles
22-05-2009, 13:24
ragazzi forse sono io idiota ma perchè la moto mi s impenna sempre?

Hai impostato la gestione pilota su manuale, in questo modo devi tenerlo giù in accelerazione, altrimenti la moto si impenna. Se metti la gestione pilota su automatica eviti questo passaggio.

Dominum
22-05-2009, 13:25
io ho quello della play 1 con adattatore..

coccodrillo
23-05-2009, 13:36
Qui il concetto va oltre il semplice giudizio tecnico e le impressioni di guida che possono essere molteplici e discordanti, di fatto oggi accade spesso che certi generi di gioco nella fattispecie gli sportivi, sono le consolle a fare da padrone. Si, anche il nuovo SBK09 è una conversione, come tale (nella versione per PC) è afflitto da tutti quei problemi hardware e di concetto che nelle consolle non possono esistere, in pratica è sviluppato e programmato da chi pensa consolle. Chi ha qualche capello bianco ed ha vissuto l’era in cui il PC era re, sa cosa vuole dire poter personalizzare in lungo e in largo un ambiente di gioco, fruire delle mod fin da subito e stringere amicizie con appassionati tramite la chat dell’ingame, chi programmava si poneva come primo obbiettivo quello di non frustrare il giocatore, molto peso veniva dato alla longevità e i giochi continuavano ad essere sviluppati (anche da appassionati) per anni. Oggi esce un titolo che già si reclamizza il prossimo e non sono fondamentali i vari aspetti tecnici se rispecchiano o no le esigenze degli acquirenti ed eventualmente ascoltare queste esigenze, interessa solo vendere in più piattaforme con il minor sforzo possibile, sono d’esempio i problemi che sistematicamente ritroviamo trasbordati dalle versioni vecchie a quelle nuove. Concludo che dopo le prime impressioni , ora ho la mia personale certezza che l’aver acquistato SBK09 sia stato un errore, da non ripetere più.

ciccio er meglio
23-05-2009, 21:03
secondo me sbagli. Un conto è giocare a conversioni, un altro e giocare a conversioni fatte con i piedi. Se non ricordo male diverse conversioni della capcom sono fatte molto bene. Gow versione pc ha delle texture bellissime in confronto alla versione 360. inoltre aveva anche un capitolo in piu. Con questo voglio dire che se c'è la voglia le conversioni vengono bene;)

coccodrillo
24-05-2009, 12:22
Certo, quello che dici è giusto e hai portato per esempio una delle rare eccezioni, un gioco che ha richiesto ben 3 anni di programmazione prima di uscire su gli scafali, ovvio che se ci fosse quel genere di impegno le cose sarebbero ben diverse... Non è assolutamente il caso di SBK09 del suo predecessore e di altri affiliati del calibro di Motogp 07 e 08... Forse il mio è un discorso nostalgico di tempi che furono, mettiamola così va..;)

Zoro82
24-05-2009, 18:47
beh,purtroppo è inutile stare a rimpiangere quel che era...concentriamoci su quel che c'è.
Riguardo alla giocabilità:
smanettndo parecchio con l'assetto e impostando la moto talmente caricata in avanti che se lo facessi dal vero ti ribalteresti ogni 2 curve,si riesce a migliorare qualcosa,la moto recupera la corda in maniera appena decente...ma comunque rimane sempre una trave nel pif-paf...davvero insopportabile.

ciccio er meglio
24-05-2009, 21:49
aumenta la difficolta e la situazione migliora ;)

sopress
24-05-2009, 21:51
aumenta la difficolta e la situazione migliora ;)

quoto :)

bomber76
24-05-2009, 22:13
quoto :)

Io gioco a simulazione e problemi non ne trovo anzi a differenza si sbk08 non c'e' storia :)

Davidebelt
25-05-2009, 11:16
ciao ragazzi,anche con la 4890 stessa storia...un pò meglio ma scatta nei soliti punti....

Restless
28-05-2009, 16:51
Ma è assurdo!
Sul circuito di Valencia in multiplayer ho visto fare 1.21 a livello "Avanzato", se mi impegno mi danno mezzo giro di distacco su 3 giri totali, su Valencia ho fatto 1.30, impegnandomi al massimo e con un setting migliore ovviamente di quello base.
E pensare che nelle prime gare riuscivo persino a vincere, mi pare tutto abbastanza strano, mi sembra che alcuni facciano tempi impossibili da fare in condizioni normali. Usano trucchi?
Provate il giro e ditemi quanto fate voi su Valencia. ;)

Lampa8
28-05-2009, 21:51
ciao ragazzi,anche con la 4890 stessa storia...un pò meglio ma scatta nei soliti punti....

Nn è possibile!!!
Sei passato da nvidia ad ati..due ottime schede...e ti scatta: io col pc in firma e la 4850 vado a meraviglia con tutte le impostazioni al max (anche perchè il gioco nn richiede più di tanto...):il tuo pc mi sembra ttimo..nn so che dire: o qualche programma tipo antivrus ti intasa...o il dvd è danneggiato..ma mi sembra strano!!:confused: :confused: :confused:

bomber76
28-05-2009, 22:01
Anch'io con la 4850 non ho problemi...c'e qualcosa che non quadra....

Lampa8
28-05-2009, 22:15
Anch'io con la 4850 non ho problemi...c'e qualcosa che non quadra....

Assolutamente sì....ribadisco che sec me è il supporto del gioco!!:boh:

andreasbl80
29-05-2009, 18:21
ciao ragazzi,anche con la 4890 stessa storia...un pò meglio ma scatta nei soliti punti....

A TUTTI QUELLI CHE HANNO QUESTO PROBLEMA:

quando ho scaricato la demo la prima cosa che ho notato è il fuori formato del gioco (io gioco a 1680*1050). i dischi del freno che si vedono in caricamento sono ovali e le moto sono troppo alte.
inoltre c'erano misteriosi scatti nonostante fraps indichi sempre 60.

x questo gioco di m.... la soluzione è giocare in finestra:
- il formato è corretto: le ruote sono tonde...
- nessuno scatto

ciao

Restless
30-05-2009, 17:47
Ma com'è possibile, su una gara online a Kyalami sono arrivato terzo su 12, ma facendo il tempo sul giro nettamente peggiore, per dire 1.38 contro gli 1.31 - 1.33.
Questo significa che sono arrivato terzo solo per non aver fatto errori, ma sono lentissimo sul giro, e sono certo che è dovuto a qualcosa di particolare, perché anche facendo giri perfetti non riesco a fare i tempi degli altri.
Vi domando, cosa può essere? Il fatto di non usare il doppio freno? C'è qualche cheat? Qualche setup particolarmente performante? Usano le marce manuali? La Ducati che uso è lenta rispetto alle altre? (ma non può giustificare una simile differenza di tempi).

pazza_inter
30-05-2009, 23:32
ciao ragazzi,anche con la 4890 stessa storia...un pò meglio ma scatta nei soliti punti....

dai impossibile, non scatta al mio notebook in firma e ho messo tutto al massimo. ho cacciato solamente il motion blur (non perchè scattasse, ma nn ne vedo utilità) e non uso AA... certo, se metti l'AA a 16x :asd:


ma voi riuscite a correre in francia? ci sono quelle curve a gomito che è impossibile fare anche in prima se non mettendo il piede per terra!

PS: ma la sfida della derapata da almeno 3s come si fa? proprio nn l'ho capito...

edit: volevo sapere come mai nella cartella di installazione del gioco ci sono i video del nurburgring e di vallelunga, due tracciati che nel gioco non ci sono... non è che si sbloccano?

simpicci
31-05-2009, 13:55
sbk 08 l'avevo comprato, sbk 09 l ho provato, e devo dire che lo 08 è migliore, per qnt riguarda la giocabilità, rispetto allo 09. qst non toglie cmq che ero rimasto deluso anche dallo 08...

Restless
02-06-2009, 21:08
Altro esempio di tempi, in modalità "Avanzato" su Philip Island con la Ducati nel miglior giro che abbia mai fatto non riesco a scendere sotto l'1.30 (delle migliaia di volte che ho provato Phillip Island), mentre online vedo che quasi tutti sono sotto, anche tanti di quelli che commettono errori clamorosi, o cadono continuamente.
Addirittura stasera uno ha fatto 1.22, cosa che per me non sarebbe fattibile perché faccio 1.30 in un giro praticamente perfetto. Ho la certezza assoluta su questo, perché mi sarebbe davvero impossibile fare 1.22 nella maniera più assoluta, né ora né tra 10 anni, semplicemente perché fare 8 secondi in meno nel mio caso non sarebbe assolutamente fattibile. :asd:
Quindi direi che qualcosa di strano c'è, o perlomeno anche se non si tratta di un "trucco", vorrei sapere cosa influisce così tanto sulle prestazioni (marce manuali, setting, "crediti", cheats, ecc.?). Es. su Motogp senza crediti la moto andava molto piano, era ovvio essere svantaggiati, qui cosa c'è?

coccodrillo
02-06-2009, 21:28
Altro esempio di tempi, in modalità "Avanzato" su Philip Island con la Ducati nel miglior giro che abbia mai fatto non riesco a scendere sotto l'1.30 (delle migliaia di volte che ho provato Phillip Island), mentre online vedo che praticamente tutti sono sotto, anche tanti di quelli che commettono errori clamorosi, o cadono continuamente.
Addirittura stasera uno ha fatto 1.22, cosa che per me non sarebbe fattibile perché faccio 1.30 in un giro praticamente perfetto.
Quindi presumo ci sia qualcosa a livello di setting o altro, che non va bene, voi che dite?

Io sono uno tra quelli che a Philip gira regolarmente in 1.22 (alto) nella modalità avanzato, è segno che stai sbagliando o meglio non usi lo schema giusto.. Molto importante è usare i freni separatamente, quello anteriore su grilletto analogico e quello posteriore su pulsante digitale, se leggi il mio post qualche pagina dietro lo spiego meglio. Credimi al momento non ci sono trucchi e un buon setting ti ottimizza la guida nell'ordine dei 7 8 decimi, quindi è fondamentale, per girare e tenere la corda sui curvoni veloci, usare bene il freno anteriore...Prova la Honda è la più equilibrata del lotto...

Restless
02-06-2009, 22:07
Io sono uno tra quelli che a Philip gira regolarmente in 1.22 (alto) nella modalità avanzato, è segno che stai sbagliando o meglio non usi lo schema giusto.. Molto importante è usare i freni separatamente, quello anteriore su grilletto analogico e quello posteriore su pulsante digitale, se leggi il mio post qualche pagina dietro lo spiego meglio. Credimi al momento non ci sono trucchi e un buon setting ti ottimizza la guida nell'ordine dei 7 8 decimi, quindi è fondamentale, per girare e tenere la corda sui curvoni veloci, usare bene il freno anteriore...Prova la Honda è la più equilibrata del lotto...

Si ma questo credo sarebbe comprensibile se si trattasse di 2 o 3 secondi di differenza, 8 secondi sono tantissimi. Ti assicuro che anche facendo il giro perfetto ora come ora non posso oggettivamente fare sotto 1.30, ho provato e riprovato. Alla fine su Phillip avrò fatto centinaia di giri, te lo posso dire con certezza.
Ci deve essere qualcosa che influisce in modo totale, che so, le marce manuali (io uso quelle automatiche), un setting particolarmente veloce (lo sterzo lo metto con le barre tutte a sx), mentre per i freni effettivamente uso solo l'anteriore, ma 8 secondi di differenza.....

coccodrillo
02-06-2009, 22:34
Rastless ti ho aggiunto in MSN se per te non è un problema possiamo fare 2 parole li.... Vedrai che scendi sono sicurissimo...:D

bomber76
02-06-2009, 23:48
Io sono uno tra quelli che a Philip gira regolarmente in 1.22 (alto) nella modalità avanzato, è segno che stai sbagliando o meglio non usi lo schema giusto.. Molto importante è usare i freni separatamente, quello anteriore su grilletto analogico e quello posteriore su pulsante digitale, se leggi il mio post qualche pagina dietro lo spiego meglio. Credimi al momento non ci sono trucchi e un buon setting ti ottimizza la guida nell'ordine dei 7 8 decimi, quindi è fondamentale, per girare e tenere la corda sui curvoni veloci, usare bene il freno anteriore...Prova la Honda è la più equilibrata del lotto...

Quoto tutto, e' importante per prima cosa usare il pad360, questo e' poco ma sicuro, altrimenti addio tempi veloci per via della sensibilita' nella frenata che vanta lo stesso..io uso la Yamaha con Spies diff.simulazione giro su tempi buoni e on-line me la gioco sempre :D Il freno anteriore e' fondamentale dosarlo bene senza affondare :D Ma non ci si becca mai on-line?
Chi gioca in multy mi dica i nick che li aggiungo in 1° pagina :)

Restless
03-06-2009, 10:39
Svelato il problema: uso la tastiera, impossibile competere!

cmq 1.30 su Phillip Island con la tastiera su Avanzato è al limite, provate e ditemi quanto fate. ;)

Davidepiu
03-06-2009, 11:15
Raga ho installato il gioco e l'unico problema che ho è il casino che ce in pista disturbato :((: Lo odio mi sa che lo disinstallo e orribile il suono ... Nn ce nessun rimedio ? Nn si capisce niente !

ciccio er meglio
03-06-2009, 13:34
Raga ho installato il gioco e l'unico problema che ho è il casino che ce in pista disturbato :((: Lo odio mi sa che lo disinstallo e orribile il suono ... Nn ce nessun rimedio ? Nn si capisce niente !

basta settare 5.1 nel menu a tendina prima di avviare il gioco;)

Davidepiu
03-06-2009, 13:45
basta settare 5.1 nel menu a tendina prima di avviare il gioco;)

Ohhhhhhhhhhh era ora grande . grzie

coccodrillo
04-06-2009, 00:45
Quoto tutto, e' importante per prima cosa usare il pad360, questo e' poco ma sicuro, altrimenti addio tempi veloci per via della sensibilita' nella frenata che vanta lo stesso..io uso la Yamaha con Spies diff.simulazione giro su tempi buoni e on-line me la gioco sempre :D Il freno anteriore e' fondamentale dosarlo bene senza affondare :D Ma non ci si becca mai on-line?
Chi gioca in multy mi dica i nick che li aggiungo in 1° pagina :)

Ciao, in linea sono Baba34. Ti ho visto stasera in una sessione sul tardi, ero con alcuni amici Europass e Jackass, se in futuro vuoi aggregarti in conferenza su Skype mentre si corre, sei il benvenuto....

bomber76
04-06-2009, 20:47
Ciao, in linea sono Baba34. Ti ho visto stasera in una sessione sul tardi, ero con alcuni amici Europass e Jackass, se in futuro vuoi aggregarti in conferenza su Skype mentre si corre, sei il benvenuto....

Ok, ora ti aggiungo in prima pagina con la speranza che altri utenti si facciano avanti :) Skype non lo uso cmq potrei metterlo visto che nel multy non c'e' la chat..che nick hai in Skype, sempre Baba34? Cosi lo installo e la sera ci diamo qualche sportellata :D :D

Davidepiu
05-06-2009, 14:56
ciao ragazzi,anche con la 4890 stessa storia...un pò meglio ma scatta nei soliti punti....

Apri il gioco e poi dal task manager dagli solo 1 core... ( Sec me nn digerisce La tua cpu )

A me va al max 1680*1050 + 2x AA E sto fisso a 30 Fps con il pc in firma

mirkonorroz
06-06-2009, 12:47
Curiosita': voi in genere usate la vista "interna" con sbk o motogp, come in genere si fa con simulazioni di auto (gtr2/lfs etc.) o guidate con la visuale "esterna" da dietro ?

Lampa8
06-06-2009, 15:33
Curiosita': voi in genere usate la vista "interna" con sbk o motogp, come in genere si fa con simulazioni di auto (gtr2/lfs etc.) o guidate con la visuale "esterna" da dietro ?

Visuale esterna...mi piace vedere la moto!!:D

passatore
06-06-2009, 18:02
ciao a tutti...
voglio fare una domanda hai possesori di questo superbike09.
noi siamo un gruppo di amici che ci troviamo per serate in lan...di solito in 6 massimo 7 (giochi tipo gtr2 e gtr evolution) ecco le mie domande...
con questo superbike è possibile giocarci in lan?
fino a quanti giocatori?
e se si come va in in lan...è divertente...
ultima domanda: ne serve una copia per ciascuno oppure ne basta una e poi farla partire dai vari pc...
grazie in anticipo a coloro che sapranno rispondere a questi miei dubbi...ciao
:)

Ricky78
07-06-2009, 01:36
Ciao :)
ho per la prima volta installato SBK09.

Allora: settato su Arcade mi sembra molto poco arcade... ma ancora decisamente simulativo: nelle curve devo sempre rallentare un sacco (praticamente fermarmi) o vado lungo ed esco di pista... con relativi tempi che mi vanno sui 3 minuti (fate vobis).

La moto è un pezzo di legno ed in velocità sui rettilinei non riesco a creare una traiettoria... la levetta analogica del mio Logitech RumblePad 2 non consente di modificare la traiettoria in modo soddisfacente: se non si frena o si va a bassa velocità sul rettilineo questa va dritta (Ducati).
Provato sia con levetta analogica che con croce ma stesso risultato.
Guardato nelle opzioni del gioco ma non si può settare la sensibilità. :doh:

Ho il sistema in sign con Vista 64 SP1 aggiornato ad oggi ed appena reinstallato, Catalyst 9.5, e per non avere gli scattini devo giocare SENZA filtri e col solo V-Sync attivo (a 1280 di risol.).
Il gioco è appena uscito ed i Catalyst 9.5 non sono per nulla pensati per questo specifico.

Quando ho cercato di personalizzare lo sterzo (tutto a sx) mi è crashato e sono dovuto uscire (baco con Vista 64?).
Al secondo tentativo sono riuscito ma la moto è sempre un tronco...

Personalmente vorrei giocare Arcade (non mi piace la simulazione visto anche che non ho 12 ore al giorno per stargli dietro) con la moto reattiva e che soprattutto mi cambia direzione e curva decentemente (cosa che ora non avviene).
Avete consigli?
Altrimenti dovrò purtroppo disinstallarlo... :)

pazza_inter
07-06-2009, 03:17
guarda, nn so cosa fai tu, ma io da quando ho capito come frenare ho guadagnato un sacco sul cronometro.

p.e. mentre sei in curva, usa il freno anteriore così guadagni la corda facilmente, oppure frena leggermente intraversato: perdi nella staccata, ma guadagni in uscita aprendo prima il gas. naturalment etutto dipende dalla pratica: più lo usi meglio giochi, dato che nn è come MotoGP che è veramente arcade (una cosa su tutti il freno singolo che qua mi ha fatto trovare in mezzo al mare :sisi:)

Ricky78
07-06-2009, 10:23
La Honda è molto meglio... comunque oltre a mettere tutto sx i due valori dello sterzo che altro consigliate per non rimanere in sottosterzo?

Per quanto riguarda il freno ho tolto il posteriore e messo solo l'anteriore ma quando ho le curve a gomito arrivo o troppo veloce perchè freno a colpetti o se tengo premuto mi fermo... inoltre se imposto la curva poi sono sempre lungo a meno quasi di fermarmi...

mirkonorroz
07-06-2009, 11:32
Preso ieri insieme al pad xbox. Ho scelto il gioco giusto per iniziare ad usare per la prima volta il pad :asd: Io ho un opteron 180 e una hd3850agp. Con AA=4x e AF=4x da drivers a 1280x720 in finestra non e' molto fluido. Se metto il vsync comincia a scattare di piu' e piu' uniformemente. Speriamo che i prossimi catalyst tengano conto anche di questo gioco (anche se per me rimane piu' logico che debba essere il gioco a funzionare subito e non i drivers a rincorrerlo).
Non mi piace molto la grafica dei percorsi (sembra un po' troppo alla grid), preferivo quella del demo di motogp08, pero' tutto sommato il gioco mi sembra un discreto passatempo (considerando che uso quasi esclusivamente la gara veloce e la pratica offline). Avevo provato anche a guidarla con il volante, ma purtroppo non tutti i controlli si mappavano in modo agevole :)

ixigia
07-06-2009, 12:07
SBK 09 è uno di quei giochi che diverte anche praticando lunghe sessioni di allenamento in solitario, dato che ritengo il modello di guida notevolmente gratificante; il "problema" semmai riguarda l'attuale comportamento di piloti mossi dalla CPU, a mio avviso troppo furiosi soprattutto nelle fasi iniziali della gara.
In ogni caso, settando il gioco su simulazione e seguendo anche i consigli dell'ingegnere, non riesco mai ad avvicinarmi minimamente al record della pista (di solito si parla di 4 secondi in piste che conosco abbastanza bene):doh: ....qualche consiglio?

Davidepiu
07-06-2009, 12:15
Preso ieri insieme al pad xbox. Ho scelto il gioco giusto per iniziare ad usare per la prima volta il pad :asd: Io ho un opteron 180 e una hd3850agp. Con AA=4x e AF=4x da drivers a 1280x720 in finestra non e' molto fluido. Se metto il vsync comincia a scattare di piu' e piu' uniformemente. Speriamo che i prossimi catalyst tengano conto anche di questo gioco (anche se per me rimane piu' logico che debba essere il gioco a funzionare subito e non i drivers a rincorrerlo).
Non mi piace molto la grafica dei percorsi (sembra un po' troppo alla grid), preferivo quella del demo di motogp08, pero' tutto sommato il gioco mi sembra un discreto passatempo (considerando che uso quasi esclusivamente la gara veloce e la pratica offline). Avevo provato anche a guidarla con il volante, ma purtroppo non tutti i controlli si mappavano in modo agevole :)

Nn e colpa dei catalyst e la tua sk video che nn è piu al passo coi tempi :)
AA 4x ... lol

Ricky78
07-06-2009, 12:37
Nn e colpa dei catalyst e la tua sk video che nn è piu al passo coi tempi :)
AA 4x ... lol

Ma figurati... :D
Il gioco non è per nulla ottimizzato (leggi che c'è gente a cui scatta anche con la 4900...) ed i Catalyst 9.5 acerbi...
Che imparino da Grid e da Hawx... giochi leggerissimi che girano a 1024x768 con AA 2x sul mio portatile con scheda ATI HD3450 256 MB che ha bus di 64 bit ed è 5 volte meno prestante di una 4900 desktop!!
E senza AA a 1280x800 senza mai uno scatto che sia uno!!
E frames fissi su 55-60

Davidepiu
07-06-2009, 12:39
Ma figurati... :D
Il gioco non è per nulla ottimizzato (leggi che c'è gente a cui scatta anche con la 4900...) ed i Catalyst 9.5 acerbi...
Che imparino da Grid e da Hawx... giochi leggerissimi che girano a 1024x768 con AA 2x sul mio portatile con scheda ATI HD3450 256 MB che ha bus di 64 bit ed è 5 volte meno prestante di una 4900 desktop!!
E senza AA a 1280x800 senza mai uno scatto che sia uno!!
E frames fissi su 55-60

Io sono dell' idea che Con una HD3450 mettere AA4x ... e osare troppo sopratutto sapendo che .. Questo motore grafico nn supera i 30 fps ;)

Ricky78
07-06-2009, 12:46
Comunque a parte le schede video, pensare ad un arcade alla Grid è chiedere troppo??

Hanno sviluppato tre modalità, in modo tale che ognuno scelga quella di suo gradimento, ma l'arcade deve essere arcade e non una simulazione falsata dove l'unico elemento Arcade è che non si cade se non lo si vuole!! :rolleyes:
Ci vuole una guida che consideri il solo frenare ed accelerare in uscita di curva... e boh!
E non 100 mila configurazioni per riuscire ad impostare una curva o governare la moto, ripeto, in Arcade.
Per la simulazione ovvio che ciò abbia senso...

Ad oggi non sono ancora riuscito a giocare ad un gioco di moto divertendomi... l'unico secondo la filosofia di sopra è GRID!!
Dio salvi Grid e ce ne dia mille altri...
Finchè non ce ne è uno alla Grid dove l'Arcade è ben pensato per far divertire di soldi non ho intenzione di spenderne.

passatore
07-06-2009, 17:35
ciao a tutti...
voglio fare una domanda hai possesori di questo superbike09.
noi siamo un gruppo di amici che ci troviamo per serate in lan...di solito in 6 massimo 7 (giochi tipo gtr2 e gtr evolution) ecco le mie domande...
con questo superbike è possibile giocarci in lan?
fino a quanti giocatori?
ultima domanda: ne serve una copia per ciascuno oppure ne basta una e poi farla partire dai vari pc...
grazie in anticipo a coloro che sapranno rispondere a questi miei dubbi...ciao
:)

Nessuno che può aiutarmi :confused:
solo una spiegazione per capire se acquistarlo oppure no...grazie...

mirkonorroz
08-06-2009, 19:46
Non e' fatto molto bene l'effetto degli spruzzi sulle ruote :p
http://img34.imageshack.us/img34/8234/sbk09rain.th.jpg (http://img34.imageshack.us/my.php?image=sbk09rain.jpg)
Pero' non succede in tutte le inquadrature.

Sono riuscito a metterlo a 1280x1024 in fullscreen e adesso va un po' meglio come fluidita' (a parte l'aspect ratio :rolleyes: )

mirkonorroz
08-06-2009, 20:10
Nessuno che può aiutarmi :confused:
solo una spiegazione per capire se acquistarlo oppure no...grazie...

Io non gioco online e quindi non saprei: prima di scoprire il max numero di giocatori bisogna registrarsi online, in modo da poter accedere alle opzioni dell'online. (Off line sembrano essere 27)
Sul manuale non ho trovato riferimenti al lan game. Parla di online e di internet.


Comunque un'altra cosa che non mi convince del tutto della grafica e' l'AA, simile a quello di grid (e forse anche ut3), in quanto la scalettatura senza AA e' (sembra) piu' grossa che quella di una semplice linea fatta ad esempio con paint su uno schermo a 1280x1024 a 17 pollici (senza aa). Mi sembra, invece che con gtr2 o LFS, senza AA, le linee scalettate siano, piu' giustamente (o meno fastidiosamente, se vogliamo), "larghe" un pixel.

MATTEW1
09-06-2009, 18:17
risolto!

manu84
20-06-2009, 18:41
In modalità online si creano stanze con un numero massimo di 12 giocatori

manu84
20-06-2009, 18:46
Oh io in modalità online sono BlackDM :D
A proposito, se pensate che Baba34 e i suoi amici (Europass, Franco, Broly, Zagher ecc ecc) usino dei trucchi perchè vanno troppo veloci, scordatevelo!!!
Sono dei fenomeni quindi se vi beccate 4-5 secondi a giro sentitevi già dei campioni :D :D :D

Davidebelt
21-06-2009, 14:45
Ciao :)
ho per la prima volta installato SBK09.

Allora: settato su Arcade mi sembra molto poco arcade... ma ancora decisamente simulativo: nelle curve devo sempre rallentare un sacco (praticamente fermarmi) o vado lungo ed esco di pista... con relativi tempi che mi vanno sui 3 minuti (fate vobis).

La moto è un pezzo di legno ed in velocità sui rettilinei non riesco a creare una traiettoria... la levetta analogica del mio Logitech RumblePad 2 non consente di modificare la traiettoria in modo soddisfacente: se non si frena o si va a bassa velocità sul rettilineo questa va dritta (Ducati).
Provato sia con levetta analogica che con croce ma stesso risultato.
Guardato nelle opzioni del gioco ma non si può settare la sensibilità. :doh:

Ho il sistema in sign con Vista 64 SP1 aggiornato ad oggi ed appena reinstallato, Catalyst 9.5, e per non avere gli scattini devo giocare SENZA filtri e col solo V-Sync attivo (a 1280 di risol.).
Il gioco è appena uscito ed i Catalyst 9.5 non sono per nulla pensati per questo specifico.

Quando ho cercato di personalizzare lo sterzo (tutto a sx) mi è crashato e sono dovuto uscire (baco con Vista 64?).
Al secondo tentativo sono riuscito ma la moto è sempre un tronco...

Personalmente vorrei giocare Arcade (non mi piace la simulazione visto anche che non ho 12 ore al giorno per stargli dietro) con la moto reattiva e che soprattutto mi cambia direzione e curva decentemente (cosa che ora non avviene).
Avete consigli?
Altrimenti dovrò purtroppo disinstallarlo... :)

anche a me crasha non appena vadonei settaggi della moto e anche io uso vista 64..
inoltre con il mio pc in firma ha sempre degli scattini!!!(ho la 4890 a 1ghz di gpu e 1150 di ram!

vincenzo2008
21-06-2009, 14:58
http://www.pctunerup.com/up/results/_200906/th_20090621143036_Launcher2009-06-2114-04-17-54.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200906/20090621143036_Launcher2009-06-2114-04-17-54.jpg)

raga riconoscete questa pista ? l'ho copiata da super bike 09 e l'ho messa in superstars v8 racing :sofico:

kilobite
21-06-2009, 15:11
ma sono l'unico che con il pc in firma fa 75 fps con tutto settato al massimo e AAX4 e va fluido che na meraviglia

vincenzo2008
21-06-2009, 15:16
ma sono l'unico che con il pc in firma fa 75 fps con tutto settato al massimo e AAX4 e va fluido che na meraviglia

anche a me va strafluido non si muove mai dai 60 :D con aa 4x a 1280 x 1024

kilobite
21-06-2009, 15:32
ecco un po di screen su pioggia e sole,su pioggia mi scende a 60 fps

http://www.pctunerup.com/up/results/_200906/th_20090621163024_Launcher2009-06-2116-15-28-06.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200906/20090621163024_Launcher2009-06-2116-15-28-06.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200906/th_20090621163106_Launcher2009-06-2116-15-34-77.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200906/20090621163106_Launcher2009-06-2116-15-34-77.jpg)

http://www.pctunerup.com/up/results/_200906/th_20090621163144_Launcher2009-06-2116-16-57-70.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200906/20090621163144_Launcher2009-06-2116-16-57-70.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200906/th_20090621163214_Launcher2009-06-2116-17-49-19.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200906/20090621163214_Launcher2009-06-2116-17-49-19.jpg)

manu84
21-06-2009, 15:35
Il problema di questo gioco rimane l'intelligenze artificiale, i piloti sono stupidi, ti vengono addosso ovunque e poi fanno dei tempi col bagnato che ti li scordi (modalità estremo)

sinfoni
21-06-2009, 16:04
Provata la demo sia su pc che su xbox 360...ci credete che sul pc mi crea quella sensazione di mal di mare..nause, capogiri.

Per me ingiocabile sul monitor lcd!

P.s: con la xbox 360 e il plasma non soffro minimente questi problemi..mah!

Davidebelt
21-06-2009, 16:26
ma sono l'unico che con il pc in firma fa 75 fps con tutto settato al massimo e AAX4 e va fluido che na meraviglia

di certo non a 1680x1050...te lo assicuro

kilobite
21-06-2009, 16:34
di certo non a 1680x1050...te lo assicuro

io dico che a 1680x1050 di sicuro 60 fps li fa,a 1440x900 mi fa 75 fps perche e bloccato, sicuramente potrei fare molto di piu se si potesse sbloccare

Davidebelt
21-06-2009, 16:43
io dico che a 1680x1050 di sicuro 60 fps li fa,a 1440x900 mi fa 75 fps perche e bloccato, sicuramente potrei fare molto di piu se si potesse sbloccare

bho magari è un problema di vista 64 che non fà girare adeguatamente il gioco...allora io quanti frame dovrei fare??

kilobite
21-06-2009, 16:49
bho magari è un problema di vista 64 che non fà girare adeguatamente il gioco...allora io quanti frame dovrei fare??

almeno dovresti stare a 100 fps.
ps.quanti fps fai su vista 64?

Davidebelt
21-06-2009, 16:51
conta che la gpu della mia scheda video sta a 1ghz e le ram a 1150(ddr5)...non so a quanti frame sto però per farti un esempio a losail,nella curva prima dell'arrivo scatticchia...insomma è molto irregolare come fps..il sistema operativo è pure bello fresco e i catalyst sono i 9.6...

kilobite
21-06-2009, 16:57
conta che la gpu della mia scheda video sta a 1ghz e le ram a 1150(ddr5)...non so a quanti frame sto però per farti un esempio a losail,nella curva prima dell'arrivo scatticchia...insomma è molto irregolare come fps..il sistema operativo è pure bello fresco e i catalyst sono i 9.6...

ma guarda che quello nn un calo di fps e il motion blur che da quei scatti,prova a togliere il motion blur e vedi che nn lo fa piu

andreasbl80
22-06-2009, 12:22
conta che la gpu della mia scheda video sta a 1ghz e le ram a 1150(ddr5)...non so a quanti frame sto però per farti un esempio a losail,nella curva prima dell'arrivo scatticchia...insomma è molto irregolare come fps..il sistema operativo è pure bello fresco e i catalyst sono i 9.6...

io ho lo stesso problema tuo... i giochi black bean (sbk09 e v8racing) mi danno dei microscatti seppure fraps mi dia 60 fps costanti.
se lo metto in finestra a me va bene (ma non è il massimo giocare in finestra)

ho chiesto supporto, ma mi dicono le solite c.....te: aggiorna i driver e altro

tu hai risolto in qualche modo?!?!?!

kilobite
22-06-2009, 16:24
io ho lo stesso problema tuo... i giochi black bean (sbk09 e v8racing) mi danno dei microscatti seppure fraps mi dia 60 fps costanti.
se lo metto in finestra a me va bene (ma non è il massimo giocare in finestra)

ho chiesto supporto, ma mi dicono le solite c.....te: aggiorna i driver e altro

tu hai risolto in qualche modo?!?!?!

raga settate il gioco aggiornamento 75 hz e togliete il motion blur e vedrete che nn vi scatta piu nelle curve

qboy
22-06-2009, 20:05
ciao, sto provando la demo, ma è possibile settare le impostazioni della moto nella demo?

andreasbl80
22-06-2009, 20:07
raga settate il gioco aggiornamento 75 hz e togliete il motion blur e vedrete che nn vi scatta piu nelle curve

il motion blur posso toglierlo, ma il refreh massimo del monitor mio (samsung t220) è 60 hz e non riesco ad andare oltre... o c'è qualche modo?

Grey 7
22-06-2009, 20:40
massimo 60 :)

sinfoni
23-06-2009, 12:44
Con la mia config da firma e su windows 7 la demo gira bene.

Con AA 2x a 1680*1050 stà a 60 fps fissi.

Se imposto AA 4X scendono e in alcuni punti tocco anche i 30 fps minimi, cmq a differenza del 2X gli fps oscillano.

FireBiker
23-06-2009, 13:57
il multiplayer comè ? è affollato ?

sinfoni
24-06-2009, 12:27
Comprato oggi il gioco e già un problema...

Scarico la patch 1.01 e me la installa dicendo che non trova il gioco e consiglia la disinstallazione e reinstallazione dello stesso..

Ancora non ho capito come fare per l'online...

manu84
24-06-2009, 12:29
c'è pure una patch??? :mbe:

sinfoni
24-06-2009, 12:34
c'è pure una patch??? :mbe:

E si..nella pagina iniziale c'è il link per la demo, e sotto la demo c'è questa patch la 1.01 (il gioco è 1.0), ma dopo averla scaricata e lanciata mi dà errore, dicendo che non trova il gioco, il bello che faccio questo sia con il gioco aperto e dvd dentro (non avviato aperta la schermata iniziale delle lingua ecc), ho provato anche senza dvd e il gioco chiuso, ma nulla!

Per l'online non ho capito come funziona...la game spy ID sarebbe il nicl name che voglio??

L'email deve avere la password originaria o posso metterne una sul momento??

Mah..mai avuto queste complicazioni per un gioco..Sbonk

antonorris
24-06-2009, 13:56
E si..nella pagina iniziale c'è il link per la demo, e sotto la demo c'è questa patch la 1.01 (il gioco è 1.0), ma dopo averla scaricata e lanciata mi dà errore, dicendo che non trova il gioco, il bello che faccio questo sia con il gioco aperto e dvd dentro (non avviato aperta la schermata iniziale delle lingua ecc), ho provato anche senza dvd e il gioco chiuso, ma nulla!

Per l'online non ho capito come funziona...la game spy ID sarebbe il nicl name che voglio??

L'email deve avere la password originaria o posso metterne una sul momento??

Mah..mai avuto queste complicazioni per un gioco..Sbonk

La patch è per SBK08 non per SBK09, per questo ti da errore.

sinfoni
24-06-2009, 14:48
La patch è per SBK08 non per SBK09, per questo ti da errore.

:D'oh:

Grazie..non me ne ero accorto..

Solo che ho un problema, non riesco a giocare online.

in Id spy game ho messo il nick

Email e password compilate, ma quando entro nel gioco e clicco su giocatore mi dice che l'email non è corretta o valida!

Come mai?? debbo registrarla la mia email prima in qualche parte, nel sito ufficiale non dice nulla..uff!

FireBiker
24-06-2009, 21:39
il multiplayer comè ? è affollato ?

up

sinfoni
25-06-2009, 10:08
up

Se riuscissi ad entrare nel multiplayer te lo direi...ma non ci riescooooo!!!!!!!!!!

Ho mandato email al supporto ieri, ma ancora non mi hanno risposto!

Cose da pazzi veramente...

manu84
25-06-2009, 10:15
il multiplayer comè ? è affollato ?

Dipende dai giorni, in genere la sera ci sono varie stanze, il sabato e la domenica è abbastanza affollato ed è abbastanza facile trovare stanze in modalità base, arcade e avanzato, un pò meno per simulazione ed estremo

sinfoni
25-06-2009, 10:20
Dipende dai giorni, in genere la sera ci sono varie stanze, il sabato e la domenica è abbastanza affollato ed è abbastanza facile trovare stanze in modalità base, arcade e avanzato, un pò meno per simulazione ed estremo

Mi speighi come si và nell' online????????????????

Che procedura hai fatto???

:Help:

manu84
25-06-2009, 11:48
Mi speighi come si và nell' online????????????????

Che procedura hai fatto???

:Help:

Mi sono iscritto su gamespy ma anche io ho avuto un sacco di difficoltà perchè ogni volta c'era qualcosa che non andava (nome utente o passoword non valide), alla fine mi ero ricordato di essermi iscritto già qualche anno fa con un nick e l'ho provato e ci sono riuscito, però non saprei dirti come risolvere perchè anche io c'ho sbattutto la testa :muro:

sinfoni
25-06-2009, 12:41
Mi sono iscritto su gamespy ma anche io ho avuto un sacco di difficoltà perchè ogni volta c'era qualcosa che non andava (nome utente o passoword non valide), alla fine mi ero ricordato di essermi iscritto già qualche anno fa con un nick e l'ho provato e ci sono riuscito, però non saprei dirti come risolvere perchè anche io c'ho sbattutto la testa :muro:

Quindi bisogna iscirversi su gamespy...potreste cotesemente passarmi il link per creare l'account..:p

Io ho trovato questo, ma con l'inglese non vado d'accordo..:D

http://www.poweredbygamespy.com/

Edit:

Per chi non trova il link per iscriversi a gamespy eccolo https://login.gamespy.com/login.aspx?r=http%3a%2f%2fwww.gamespy.com%2f&sl=

io ho risolto anche il multi..ora cerco di godermelo a pieno

coccodrillo
29-06-2009, 15:31
Per poter accedere all'online bastava avere installato il gamespy che al primo avvio una procedura guidata vi avrebbe aiutato a creare il vostro account, poco male vedo che avete risolto in un modo o nell'altro...:D
Grazie Manu (alias BlackDm) per i complimenti, credo che certi tempi potrebbero farli in molti se mettessero in pratica i consigli su come impostare il pad e come usare i freni, postati in prima pagina, a questo riguardo voglio invitare tutti coloro che vogliono misurarsi o imparare qualcosa in più di SBK09 a fare un salto nel nostro ITA CLAN a questo indirizzo: http://clan-ita.forumattivo.com/ Potrete conoscere e chiedere consiglio ai migliori italiani di SBK09 nonchè partecipare al campionato in corso...

sinfoni
29-06-2009, 17:37
Per poter accedere all'online bastava avere installato il gamespy che al primo avvio una procedura guidata vi avrebbe aiutato a creare il vostro account, poco male vedo che avete risolto in un modo o nell'altro...:D
Grazie Manu (alias BlackDm) per i complimenti, credo che certi tempi potrebbero farli in molti se mettessero in pratica i consigli su come impostare il pad e come usare i freni, postati in prima pagina, a questo riguardo voglio invitare tutti coloro che vogliono misurarsi o imparare qualcosa in più di SBK09 a fare un salto nel nostro ITA CLAN a questo indirizzo: http://clan-ita.forumattivo.com/ Potrete conoscere e chiedere consiglio ai migliori italiani di SBK09 nonchè partecipare al campionato in corso...

A saperlo prima...l'importante è aver risolto anche se con un pò di sbattimenti..:p

Onestamente il gioco incomincia a non piacermi solo per un semplice motivo il thearing che soffre :muro:
Non si può giocare mentre imposti la curva e incomincia a scattare per tutto il tempo che la si percorre, veramente fastidioso!

Infatti stò contemplando la possibilità di rivenderlo, il tempo di finirmi il campionato.:rolleyes:

coccodrillo
29-06-2009, 19:05
A saperlo prima...l'importante è aver risolto anche se con un pò di sbattimenti..:p

Onestamente il gioco incomincia a non piacermi solo per un semplice motivo il thearing che soffre :muro:
Non si può giocare mentre imposti la curva e incomincia a scattare per tutto il tempo che la si percorre, veramente fastidioso!

Infatti stò contemplando la possibilità di rivenderlo, il tempo di finirmi il campionato.:rolleyes:

Prova a leggere questo interessante post e vedi se dipende dal v-sync, perchè il gioco non soffre problemi di slittamento orizzontale (Tearing), anche se, a secondo di come scali la grafica, una 9600 potrebbe entrare in crisi...;) http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1319188

sinfoni
29-06-2009, 21:23
Prova a leggere questo interessante post e vedi se dipende dal v-sync, perchè il gioco non soffre problemi di slittamento orizzontale (Tearing), anche se, a secondo di come scali la grafica, una 9600 potrebbe entrare in crisi...;) http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1319188

Ma il mio problema non è lo slittamento orizzontale data dalla mancat attivazione del v-sync, ma da scatti in alcune piste senza apparente motivo, visto che stò sopra i 50 fps..:D

Beh..la 9600 gt è una signora scheda..poco sotto alla 9800 gt..;)

coccodrillo
29-06-2009, 22:43
Non mi fraintendere, non è la 9600gt ad essere una scheda scarsa, anzi è più che sufficiente per molti titoli, magari se la usi con risoluzione max 1680x1050 (se non erro quella del tuo monitor) con AA al massimo e tutti gli effetti attivi compreso il v-sync, potrebbero spiegarsi alcuni rallentamenti in certe situazioni.... Dai, in poche parole ti voglio convincere a tenerti il gioco e venire in rete a fare 2 giri....:D

nigel83
30-06-2009, 10:00
Salve ragazzi io ho un portatile Vista con Ati HD 2600, dite che è vecchia per questo gioco?
Ho dei problemi: mi si sovrappongono alcune immagini mentre gioco ad esempio quelle degli alberi a Monza mi si mettono in primo piano e non mi permettono di vedere la pista e il pilota, quali settaggi devo impostare secondo voi? Li ho provati quasi tutti ma mi da' sempre sto problema della grafica che ogni tanto si impalla...
inoltre se setto la risoluzione a 1280x800 (la max) mi crasha non appena parte la gara.. con altre risoluzioni non da' questo problema ma resta sempre quello dei ponti di Philip Island o degli alberi di Monza che si sovrappongono alla pista.. HELP!

meno26
17-07-2009, 10:36
Ragazzi ho un problema, e da 2 giorni non trovo soluzione:ho comprato e installato il gioco SBK09, non riesco a trovare e selezionare la risoluzione 1280*1024.Esiste solo la 1280*960, qualcuno può aiutarmi? Ho vista 64 bit….Grazie in anticipo

ironmanu
17-07-2009, 10:52
Ciao raga ho un Athlon xp 2500+ (@3200+) ed una x1950GT

mi chiedevo se il processore è tagliato fuori da questo gioco per via delle sse dato che il demo non mi parte.

Che dite avete info a riguardo?

meno26
17-07-2009, 11:25
Ragazzi ho un problema, e da 2 giorni non trovo soluzione:ho comprato e installato il gioco SBK09, non riesco a trovare e selezionare la risoluzione 1280*1024.Esiste solo la 1280*960, qualcuno può aiutarmi? Ho vista 64 bit….Grazie in anticipo
...per favore qualcuno sa aiutarmi?

mirkonorroz
17-07-2009, 20:03
Ragazzi ho un problema, e da 2 giorni non trovo soluzione:ho comprato e installato il gioco SBK09, non riesco a trovare e selezionare la risoluzione 1280*1024.Esiste solo la 1280*960, qualcuno può aiutarmi? Ho vista 64 bit….Grazie in anticipo
...per favore qualcuno sa aiutarmi?

Devi andare in nomeutente | AppData | Roaming | BlackBean | SBK09
e modificare il file config E poi renderlo in sola lettura. Ti dara' errore all'avvio ma prosegui.
In ogni caso sul mio monitor a 17" l'aspect ratio non va bene (si vede un po' allungato) per cui ho deciso di giocarlo in finestra a 1280x720. (ho messo lo sfondo nero al desktop).

PS: Non mi ricordo piu' come ho fatto a rendere visibile la directory AppData, visto che era nascosta.

erfinestra
18-07-2009, 11:58
cut

Niga89
22-07-2009, 13:36
salve ragazzi sono nuovo quà del forum solo che è una vita che vi seguo...
oggi comunque sono quì per chiedervi aiuto....

ho un Pc con AMD athlon 64 da 2.3 Ghz, 1 GB di Ram, 200 gb di Hard Disk con 120 di spazio libero e ATI Radeon HD 4350 da 512 tutto questo con Windows XP SP3

ok il pc va bene so che volevo installare SBK09 (originale).
ma dopo aver correttamente installato il gioco, lo vado ad aprire e mi compare il menù con la lingua e le impostazioni metto ok....skermo nero per 2 secondi... e poi torna al desktop di win... ho provato ad abbassare la risoluzione togliere tutti gli effetti... ma nulla... secondo voi cosa può essere??

help me ....
grazie

wpcm
03-08-2009, 13:00
Ciao sono nuovo, avendo il router devo aprire le porte per poter giocare on line a sbk 09 però non riesco a trovare quali sono le porte!!per favore aiutatemi!!:help: :help: :help: :muro: :muro: :cry: :cry:

riva.dani
24-08-2009, 10:52
Ciao a tutti, spero ci sia ancora qualcuno che segue questo 3d. Ho cercato nella discussione e un po' sul web, senza trovare soluzione al mio problema. Vorrei giocare (cosa che mi sembra assolutamente lecita) a 1280x1024 in Full Screen, ma tale risoluzione non è tra le alternative proposte. Come si fa? :confused:

_MaRcO_
24-08-2009, 12:43
Ciao sono nuovo, avendo il router devo aprire le porte per poter giocare on line a sbk 09 però non riesco a trovare quali sono le porte!!per favore aiutatemi!!:help: :help: :help: :muro: :muro: :cry: :cry:
Non è che il firewall blocca qualcosa? non mi risulta ci siano porte da aprire per giocare online

@riva.dani
vai in "C:\Documents and Settings\nomeutente\Dati applicazioni\BlackBean\SBK09" apri il file config> imposta i campi "Width=1280
Height=1024"> salva il file ed impostalo come "sola lettura"

riva.dani
24-08-2009, 13:49
Infatti funziona! Grazie mille! ;)

_MaRcO_
24-08-2009, 15:12
figurati

mirkonorroz
24-08-2009, 23:51
Infatti funziona! Grazie mille! ;)

Ma a te non si deforma a causa dell'aspect-ratio errato ?
(come ho scritto qualche post sopra ... :fiufiu: )

mackillers
07-09-2009, 03:07
Doppio post sorry

mackillers
07-09-2009, 03:08
Scusate doppio post vecchio.. emppure mi smbrava di non essere riuscito ad upparlo..

mackillers
08-09-2009, 00:37
Salve a tutti vorrei postare le mie esperienze ed opinioni..

ho giocato SBK2009 sull stessa macchina su cui giocavo il 2008, dal punto di vista tecnico devo notare 2-3 cose, l' aspetto grafico è migliorato ed il frame rate è molto salito (non che sia leggero il 2009, era esageratamente ed ingiustificatamente pesante il 2008)

Prima su Windows XP e monitor CRT non avevo grossi problemi tecnici a parte l' audio che nella gara fra le altre moto faceva scomparire il rumore della mia, ed ingenerale sembrava che tutto diventasse ovattato..

dopo un pò di tempo ho formattato la macchina e cambiato il monitor, adesso ho un LCD 1920x1200..
purtroppo adesso incontro altri ulteriori problemi (ed io che nel frattempo speravo fosse uscita una patch..:rolleyes: )

Su Windows 7 RC 64bit l' audio ha presentatoun nuovo problema settando il sistema su 5.1 anche nei menù si sentono delle grosse interferenze, ho dovuto mettere su Cuffie (ed dire che ho un 5.1 di buona qualità appena preso.. sigh)

Con il nuovo monitor l'aspect ratio è alterato, vedo cioè tutto stirato in verticale, per risolvere sono stato costretto a giocare in finestra (:doh: :mad: :muro: sarà dal 96-7 che non giocavo un gioco così!!)

Il frame rate è risultato subito più basso e per risolvere ho dovuto togliere l' FSAA del tutto ed il motionblur

il baco del audio quando mi trovo con molte moto attorno è ancora presente..

ma ulteriore sorpresa non posso effettuare modifiche al setup della moto altrimenti crash.. ora visto le opinioni che ho trovato qui sembra un problema comune anche a Vista 64bit.. (sarebbe stato accettabile solo su /, dopo tutto è una beta, un OS rilasciato dopo questo gioco)

per il resto con il controller ed il resto non ho avuto problemi.

mackillers
08-09-2009, 00:54
Ho diviso in due il mio post per semplificare..
Dal lato guida e game play ho trovato il gioco di difficile interpretazione...
avevo letto prima del uscita i propositi degli autori e sapevo che la gestione del freno in frenata sarebbe (giustamente stata più importante) ed anch ela divisione fra freno anteriore e posteriore.. cosa Rispettata, un aspetto che ritengo assai positivo.
la guida inizialmente (su XP in cui potevo modificare gli assetti) era in effetti legnosa e non immediata, facendo una gara alla veloce il gioco risultava immediato , o almeno strana facile ma la modo sembrava strana..
a migliorare il divertimento in questo contesto corri e vai non poteva arrivare in soccorso neanche la AI degli avversari, veloci e grintosi, anzi pazzi e spesso autori di comportamenti assurdi (rallentare e girarsi indietro appena ti avvicini per poi sportellarti al improvviso..)

detto questo gli obbiettivi che il gioco propone in modalità arcade anche considerando le sfide annoiano dopo poco ( le sfide non ti premiano con chi sa che quindi non sei motivato..)
insomma ad aspettarsi un grid delle 2 ruote si rimane molto delusi.

passando però al allenamento da solo e via via togliendo gli aiuti di guida migliorando il setup ed imparando a gestire il freno ho cominciato ad apprezzare da vero il gioco, lo stile di guida impone si una bella tempistica per imparare gli schemi di guida, si potrebbe accusare il gioco di essere difficile ma non immediato e realistico.
secondo me non è corretto certo non è perfetto ma è un bel passo avanti al 2008 e mi tiene molto più sulle spine, fra l altro sono riuscito a migliorare molti miei tempi, per esempio Valencia sono riuscito a scendere sotto gli 1,32 mentre con il 2008 non scendevo mai sotto gli 1,33.500.
la moto del 2008 frenavano troopo, si potevano fare cose assurde come entrare costantemente pinzati..

qualcuno si lamenta che appena allunghi un pò nel 2009 non è possibile chiudere la corda.. SIA LODATO IL CIELO!!!!.. se così non fosse saremmo tutti dei maghi delle staccate! mi risulta inveche che frenando lunghi si vada appunto lunghi nel mondo reale e che il margine sia appunto risicato..
se poi ci si attacca al freno anteriore la modo dovrebbe addirizzarsi ancora di più!

La gestione del motore e del aderenza è nettamente migliorata, avrei da fare un appunto alla tendenza un pò eccessiva ad allargare delle moto in accelerazione.

il difetto più evidente invece è appunto la legnosità nei cambi di direzione e nel inizio della piega con gli assetti si migliora un po ma li andrebbe ritarato un po il motore fisico è vero ( ma non nella misura espressa da qualcuno in questa discussione)

la cosa che mi fà sfavare però adesso è che non potendo mettere mano al assetto con sotto il mio OS a 64bit mi trovo impossibilitato a trovare il giusto bilanciamento di cui vi parlavo, senza questi accorgimenti andare davvero forte mi risulta davvero difficile almeno con la Ducati..

mackillers
08-09-2009, 00:57
Ma a te non si deforma a causa dell'aspect-ratio errato ?
(come ho scritto qualche post sopra ... :fiufiu: )

pure a me, ho un monitor 1920x1200, la risoluzione è presente nel elenco ma non adeguatamente gestita.

mackillers
08-09-2009, 01:02
almeno dovresti stare a 100 fps.
ps.quanti fps fai su vista 64?

Io su Windows / 64Bit non sò quanti frame faccio ma a 1920x1200 devo togliere tutti i filtri ed il motion blur per essere fluido.. direi ad occhio con un calo minimo di 30-35fps insomma giocabile.

la mia configurazione è questa Athlon 64 X2 6200+ (3200mhz) 2 8800GTS 512mb cloccate a 720mhz (in pratica sono due 9800GTX o poco più)
4 giga di ram e due HD da 250gb in raid Zero..

per raffronto è molto più fludio GRID di SBK2009 :rolleyes:

ma non mi lamento il 2008 su certe piste andava molto meno a 1600x1200 ( e non miglioravo quasi niente passando a 1280x1024).. addirittura giocavo disabilitando lo sli perchè era più alto e più stabile il livello degli FPS
con una sola 8800 rispetto alla due.. in confronto il 2009 è leggero e ben programmato..

mackillers
08-09-2009, 01:13
Ma è assurdo!
Sul circuito di Valencia in multiplayer ho visto fare 1.21 a livello "Avanzato", se mi impegno mi danno mezzo giro di distacco su 3 giri totali, su Valencia ho fatto 1.30, impegnandomi al massimo e con un setting migliore ovviamente di quello base.
E pensare che nelle prime gare riuscivo persino a vincere, mi pare tutto abbastanza strano, mi sembra che alcuni facciano tempi impossibili da fare in condizioni normali. Usano trucchi?
Provate il giro e ditemi quanto fate voi su Valencia. ;)

hum questo mi risulterebbe impossibile... sul 2008 a valncia con la ducati arrivavo a 1,33.264 come tempo migliore, ora non pretendo di essere un drago, ma visto che il vero attuale record di questo anno in gara aèèartiene ad Haga ed è 1,34.618..... in superpole spies è sceso a 1,33.868.

se qualcuno on,line fà 1,21.xxx significa che il gioco è veramente sfasato e permette prestazioni davvero irreali, ma non mi è sembrato.
almeno che queste persone non usassero qualche aiuto attivo, tipo la potenza di frenata al 200% oppure il controllo di trazione al massimo o altro..

magari realizzano il tempo tagliando qualche curva o chicane.

mackillers
08-09-2009, 01:17
Comunque a parte le schede video, pensare ad un arcade alla Grid è chiedere troppo??

Hanno sviluppato tre modalità, in modo tale che ognuno scelga quella di suo gradimento, ma l'arcade deve essere arcade e non una simulazione falsata dove l'unico elemento Arcade è che non si cade se non lo si vuole!! :rolleyes:
Ci vuole una guida che consideri il solo frenare ed accelerare in uscita di curva... e boh!
E non 100 mila configurazioni per riuscire ad impostare una curva o governare la moto, ripeto, in Arcade.
Per la simulazione ovvio che ciò abbia senso...

Ad oggi non sono ancora riuscito a giocare ad un gioco di moto divertendomi... l'unico secondo la filosofia di sopra è GRID!!
Dio salvi Grid e ce ne dia mille altri...
Finchè non ce ne è uno alla Grid dove l'Arcade è ben pensato per far divertire di soldi non ho intenzione di spenderne.


Paragonare questo gioco a Grid è sbagliato, i programmatori hanno voluto inserire una modalità arcade facilitata, ma il suo scopo è più che latro quello di dare la possibilità di imparare gradualmente,
come ho già detto l' intento di rendere questo gioco un arcade divertente e entusiasmante è stato mancato..
direi però che il bello di questo gioco è altro se cerchi un grid a due ruote la saga superbike non fà per te direi che volendo azzardare assomiglia di più ad un GTR2 su due ruote (anche se GTR2 è un capolavoro, superbike ha molti più alti oscuri che a mio giudizio comunque non lo affossano del tutto)

saluti

mackillers
08-09-2009, 01:20
SBK 09 è uno di quei giochi che diverte anche praticando lunghe sessioni di allenamento in solitario, dato che ritengo il modello di guida notevolmente gratificante; il "problema" semmai riguarda l'attuale comportamento di piloti mossi dalla CPU, a mio avviso troppo furiosi soprattutto nelle fasi iniziali della gara.
In ogni caso, settando il gioco su simulazione e seguendo anche i consigli dell'ingegnere, non riesco mai ad avvicinarmi minimamente al record della pista (di solito si parla di 4 secondi in piste che conosco abbastanza bene):doh: ....qualche consiglio?


ho notato anche io il problema dei piloti pazzi, per avvicinarsi al record in 3-4 piste ci riesco ma batterlo è dura che dire io ho trovato un grosso miglioramento settando così il controller,
uso il tasto X per il freno anteriore (che sciaccio forte e deciso a moto dritta ma tocco poco in curva a meno di errori)
e sul grilletto analogico a sinistra tengo il freno posteriore che doso leggermente per far chiudere la traiettoria alla moto quando sbaglio.

mackillers
08-09-2009, 01:29
Io sono uno tra quelli che a Philip gira regolarmente in 1.22 (alto) nella modalità avanzato, è segno che stai sbagliando o meglio non usi lo schema giusto.. Molto importante è usare i freni separatamente, quello anteriore su grilletto analogico e quello posteriore su pulsante digitale, se leggi il mio post qualche pagina dietro lo spiego meglio. Credimi al momento non ci sono trucchi e un buon setting ti ottimizza la guida nell'ordine dei 7 8 decimi, quindi è fondamentale, per girare e tenere la corda sui curvoni veloci, usare bene il freno anteriore...Prova la Honda è la più equilibrata del lotto...


Ho provato per curiosità a fare come dici ma mi trovo davvero male.. correggendo la traiettoria con il freno anteriore la moto tende ad andare larga.. il freno anteriore lo uso solo nelle curve secche e lente, dove posso permettermi di rizzare la moto quando mi accorgo di essere lungo, ripinzare e poi richiudere di nuovo la traiettoria.. diversamente non riesco, (e anche nel caso non ne ottengo certo un giovamento sul tempo, al massimo la possibilità di sorpassare un avversario in gara)
e lasciatelo dire, mi sembra anche logico da che mondo è mondo una modo frenando con il freno anteriore si tira su e quindi allarga la curva, ( ci ho lasciato un CBR 954 contro un muretto della futa con una caduta demente del genere.. largo in curva troppo impaurito e imbranato per provare a piegare di più o ripreso il freno, la moto si è impuntata e rialzata andando diretta contro il muretto, della serie sbagliando si impara!!).
(non che adesso sono un fenomeno, ero un cancello prima e rimango un cancello adesso però non sbaglio non cado e faccio traiettorie giuste guidando rilassato e tranquillo.. almeno mi godo il panorama un pò di più degli amici che mi ordinano il pranzo al passo, arrivare ultimo ha i suoi vantaggi :-) )

e poi scusa a philip island giri in 1,22?.. 10 secondi più veloce del miglior giro di Haga in gara quest anno??? o tu ti confondi, o usi dei setting che falsano le prestazioni, ho questo gioco è completamente sballato e non ricrea delle prestazioni realistiche delle moto

Marx01
08-09-2009, 09:27
Io su Windows / 64Bit non sò quanti frame faccio ma a 1920x1200 devo togliere tutti i filtri ed il motion blur per essere fluido.. direi ad occhio con un calo minimo di 30-35fps insomma giocabile.

la mia configurazione è questa Athlon 64 X2 6200+ (3200mhz) 2 8800GTS 512mb cloccate a 720mhz (in pratica sono due 9800GTX o poco più)
4 giga di ram e due HD da 250gb in raid Zero..

per raffronto è molto più fludio GRID di SBK2009 :rolleyes:

ma non mi lamento il 2008 su certe piste andava molto meno a 1600x1200 ( e non miglioravo quasi niente passando a 1280x1024).. addirittura giocavo disabilitando lo sli perchè era più alto e più stabile il livello degli FPS
con una sola 8800 rispetto alla due.. in confronto il 2009 è leggero e ben programmato..

io sbk08 non l'ho provato,ma quoto che sbk09 e' leggero e ben ottimizzato da far girare.
Sul mio sistema tutto al max e AA4x a 1440x900 e' liscio come l'olio :fagiano:

mackillers
08-09-2009, 10:52
io sbk08 non l'ho provato,ma quoto che sbk09 e' leggero e ben ottimizzato da far girare.
Sul mio sistema tutto al max e AA4x a 1440x900 e' liscio come l'olio :fagiano:

oddio aspetta per il livello grafico che ha dovrebbe essere molto più leggero, sulla mia configurazione a 1920x1200 è persino più pesante di Grid, diciamo che è giocabile più che decentemente su qualsiasi attuale VGA da 80-100 euro (cavoli se ripenso a 3-4 anni fà cosa costava una vga così potente e duratura)

io ci gioco abbastanza bene (ma senza filtri altrimenti scatta) ed ho uno SLI di 9800gtx, non proprio una configurazione di basso livello insomma, non sono sicuro per esempio che a 1920x1200 una sola 4850 possa bastare.

mackillers
09-09-2009, 14:20
Nessuno sà se vi è qualche soluzione al crash che il gioco ha ogni volta che su Vista 2 Seven 64bit si prova a modificare gli assetti delle moto?

mackillers
09-09-2009, 14:21
Nessuno sà se vi è qualche soluzione al crash che il gioco ha ogni volta che su Vista 2 Seven 64bit si prova a modificare gli assetti delle moto?

Mi viene in mente adesso... magari è possibile esportare il file con i setup da un altra installazione e caricarli sul mio..
nessun anima pia saprebbe dirmi se possibile e nel qual caso potrebbe passarmi un buon setup per la ducati o per l' aprilia?

mackillers
11-09-2009, 13:56
Uppino nessuno può passarmi un setup valido?
stò provando via via con l' aiuto del ingegnere ma non mi sembra di andare molto lontano..

altra cosa che ho notatosono i caricamenti davvero lunghi.. mio dio sto gioco è il più lento a caricare i livelli che abbia mai visto!!

coccodrillo
12-09-2009, 11:49
Ciao mackillers,
ho visto che hai quotato un mio post fatto qualche mesetto fa, le cose sono notevolmente cambiate per quanto riguarda l'online e rimaste quelle che ho detto per la guida e l'impostazione del pad. L'online è stato completamete devastato da quei forum (TGM per fare l'esempio più blasonato) che promuovono programmi che servono a editare fisica, prestazioni moto e regole di gioco, spacciandoli poi per mod e dal tacito consenso della Milestone che a oggi non ha fatto nulla per evitare tutto questo. Potrai trovarti a gareggiare online con avversari che hanno moto che volano sui rettilinei, che sembrano sui binari e che non prendono bandiere nere, risultato finale il gioco dopo soli 4 mesi di vita ha finito la sua avventura nel mondo. Se tutto ciò non ti interessa e vuoi continuare a cimentarti ti consiglio vivamente ti seguire quello detto, ti ricordo che io presi in esame l'avanzato come difficoltà che era quello più gettonato nell'online e credimi che se non usi il freno anteriore per chiudere le traiettorie (modulandolo a seconda della velocità di percorrenza) le moto saranno sempre legnose e ti ritroverai a gas chiuso in attesa del fine curva. Non è facile perchè stravolge un pò il reale modo di guidare una 2 ruote ma è l'unica maniera per avere velocità in curva e trovare il prima possibile il punto di corda...

P.S.
Prima di abbandonare SBK09, abbassai il mio record personale a Philip a 1.18.8 con un buon setting e in modalità avanzato, che non è l'estremo o la simulazione, quindi di conseguenza i tempi sono molto inferiori che nella realtà....

khnio
12-09-2009, 19:17
dopo averlo installato non mi parte mi appare la finestra iniziale risoluzione lingue etc etc 2 secondi di schermo nero e poi mi ritorna sul desktop
HELP

mazzoc
13-09-2009, 11:32
Nessuno sà se vi è qualche soluzione al crash che il gioco ha ogni volta che su Vista 2 Seven 64bit si prova a modificare gli assetti delle moto?


Ho lo stesso problema. Però è su Windows xp sp3. il pc è molto sopra i req minimi. Forse un bug legato al video ( scheda ATI 4870 512 mb ) o all'audio ( creative xfi gamer ) e relativi driver ?

giampalf
20-09-2009, 21:03
Ce l'ho anche io con Vista 64 bit. Ma ho una GTX275 e la scheda audio interata nella scheda madre (Asus P6Tse). Quindi sicuramente è un bug ma non legato alle ATI.

supeuser
22-09-2009, 00:14
mi sono stufato!!! sono settimane che gioco, sono al limite in molte piste, ma online trovo sempre qualcuno che impenna nei rettilinei e frena facendo alzare la ruota posteriore in modalita' BASE. questi tipi fanno 10 sicondi meglio di me che non sono un mago ma arrivo sempre terzo o secondo...
io sono convinto che sia qualche trucco, tipo modificare qualche file di configurazione in modo che la modalita' base possa essere (online) taroccata tipo aumentondo la frenata al 200%.
Insomma e' snervante, io stacco all'ultimo pelo pelo prendo la corda e passano sti missili che frenano 2 seondi dopo di me e prendono la corda tranquilli e poi sul rettilineo impennano...
se solo potessi sputtanarli :D
non ci credo che vadano cosi' forti senza trucchi e' impossibile staccare cosi' tardi, se stacco inseme a loro vado lunghissimo e loro chiudono la corda serenamente :confused: :mbe: :confused: :mbe:

manu84
22-09-2009, 12:26
Questo gioco è ufficialmente morto se ancora non lo sapevi, fattene una ragione perchè ormai online quasi nessuno gioca pulito e chi gioca pulito si snerva dopo un pò, io ormai non ci gioco più online, ogni tanto mi faccio delle partite in modalità singola anche se mi annoia da morire :doh:

supeuser
22-09-2009, 13:50
Questo gioco è ufficialmente morto se ancora non lo sapevi, fattene una ragione perchè ormai online quasi nessuno gioca pulito e chi gioca pulito si snerva dopo un pò, io ormai non ci gioco più online, ogni tanto mi faccio delle partite in modalità singola anche se mi annoia da morire :doh:

ecco immaginavo... io gioco pulito e mi viene un nervoso esagerato...

ma per non pulito cosa intendi? lo vorrei capire... :muro:

manu84
22-09-2009, 15:08
ecco immaginavo... io gioco pulito e mi viene un nervoso esagerato...

ma per non pulito cosa intendi? lo vorrei capire... :muro:

Semplice....che modificano qualche file in chissà quale modo...poi ovviamente Milestone non muove un dito per evitare certe cose

supeuser
22-09-2009, 15:26
Semplice....che modificano qualche file in chissà quale modo...poi ovviamente Milestone non muove un dito per evitare certe cose

ok, dopo mesi di nervosismo metto il gioco a prendere polvere... ;)

coccodrillo
25-09-2009, 23:49
ok, dopo mesi di nervosismo metto il gioco a prendere polvere... ;)

Anch'io da un pò ho riposto SBK09, dopo mesi di duro allenamento e adrenalinico divertimento, troppi falsi campioni alla lunga fanno passare la voglia. Cmq bisogna dire grazie a quei forum, un esempio su tutti TGM, che promuovono programmi che servono quasi esclusivamente per barare, distruggendo completamente l'online. Inutile, poi, dare la colpa a Milestone che non fa nulla (anche se è vero), proprio per quello bisognerebbe essere più attenti a cosa si promuove, ma peggio è che vengono spacciati per mod, tesi a migliorare il gioco e renderlo più longevo. A volte sembra incredibile che una rivista dedicata e famosa al mondo ludico per PC, ospiti un forum così superficiale...

bomber76
25-09-2009, 23:54
Anch'io da un pò ho riposto SBK09, dopo mesi di duro allenamento e adrenalinico divertimento, troppi falsi campioni alla lunga fanno passare la voglia. Cmq bisogna dire grazie a quei forum, un esempio su tutti TGM, che promuovono programmi che servono quasi esclusivamente per barare, distruggendo completamente l'online. Inutile, poi, dare la colpa a Milestone che non fa nulla (anche se è vero), proprio per quello bisognerebbe essere più attenti a cosa si promuove, ma peggio è che vengono spacciati per mod, tesi a migliorare il gioco e renderlo più longevo. A volte sembra incredibile che una rivista dedicata e famosa al mondo ludico per PC, ospiti un forum così superficiale...

Anch'io non gioco piu' da un pezzo, questo mi dispiace perche' all'inizio quando usci' sbk09 ero molto preso, on-line sopratutto... pero' poi tornato dalle vacanze, le notizie che sappiamo hanno stroncato l'accanimento vabbe' :)
Grande Baba :D :D

coccodrillo
26-09-2009, 00:07
Anch'io non gioco piu' da un pezzo, questo mi dispiace perche' all'inizio quando usci' sbk09 ero molto preso, on-line sopratutto... pero' poi tornato dalle vacanze, le notizie che sappiamo hanno stroncato l'accanimento vabbe' :)
Grande Baba :D :D

Ciao Bomber e ben tornato.
Eh si, purtroppo le belle gare che abbiamo fatto insieme al Clan sono un dolce ricordo, spero torneranno tempi migliori dove l'agonismo e l'adrenalina faranno da padroni, la passione è rimasta, anche se in molti fanno proprio di tutto per rovinarci il divertimento.

bomber76
26-09-2009, 00:17
Ciao Bomber e ben tornato.
Eh si, purtroppo le belle gare che abbiamo fatto insieme al Clan sono un dolce ricordo, spero torneranno tempi migliori dove l'agonismo e l'adrenalina faranno da padroni, la passione è rimasta, anche se in molti fanno proprio di tutto per rovinarci il divertimento.

Che belle serate, non le dimentico facilmente..i pezzi dal jappone, le urla di Jackass, le sfide sui tempi :D Bello..poi :cry:
Lo spero anch'io un titolo dove tutti noi del clan e non, possano divertirsi :)
Saluta tutti

supeuser
27-09-2009, 08:15
ho scoperto come si modifica la fisica del gioco... CHE MERDE quelli online che barano... vi dico solo che a monza toccavo i 380 km/h... non ci giochero' mai piu' online.... un mese di smadonnamenti e infatti baravano sti str... :mad:

coccodrillo
28-09-2009, 02:16
ho scoperto come si modifica la fisica del gioco... CHE MERDE quelli online che barano... vi dico solo che a monza toccavo i 380 km/h... non ci giochero' mai piu' online.... un mese di smadonnamenti e infatti baravano sti str... :mad:

Ti comprendo benissimo ma è una dura realtà, come un altra realtà è questo stupendo Clan dedicato al mondo ludico del racing game: http://clan-ita.forumattivo.com/ potresti conoscere, gareggiare e chiedere consigli ai migliori italiani, tutti dediti al gioco pulito e con un unico interesse comune, il divertimento puro...

agoluc78
02-11-2009, 17:03
ciao a tutti non sò se qualcuno può aiutarmi, è da molto che cerco di giocare online con questo gioco purtroppo non riesco ad entrare quando vado in multy mi dice "nome nel profilo errato", io mi sono iscritto in gamespy l'email è corretta, l'unico dubbio è l'id ma quello l'ho preso dal profilo di game spy. bo a me sto gioco ha stancato sinceramente penso di aver buttato via i soldi

coccodrillo
14-11-2009, 02:40
ciao a tutti non sò se qualcuno può aiutarmi, è da molto che cerco di giocare online con questo gioco purtroppo non riesco ad entrare quando vado in multy mi dice "nome nel profilo errato", io mi sono iscritto in gamespy l'email è corretta, l'unico dubbio è l'id ma quello l'ho preso dal profilo di game spy. bo a me sto gioco ha stancato sinceramente penso di aver buttato via i soldi

Purtroppo quel genere di errore non lascia dubbi, qualcosa ometti di scrivere... Potresti provare a loggarti con qualche altro gioco che si appoggia a game spy (se ne hai) oppure a farti un account nuovo, anche se il gioco non respira più da tempo, l'online funziona sempre bene...

frankdan
31-12-2009, 10:24
dopo averlo installato non mi parte mi appare la finestra iniziale risoluzione lingue etc etc 2 secondi di schermo nero e poi mi ritorna sul desktop
HELP
Quoto,lo fa anche a me.In pratica su XP il gioco non funziona,mentre su Vista sì.

E ci tengo a precisare che il gioco è originale,comprato in edicola allegato ad una rivista di videogames.

cirinuncio
06-01-2010, 09:04
Ciao a tutti.... ho letto le varie discussioni, forse mi è scappato ma non riesco a risolvere questo problema:
Il gioco ci mette una vita a caricare il menù iniziale, e poi dopo aver fatto tutte le modifiche opportune alle opzioni, lancio gara libera e mi va a 1fps ogni 6-7 secondi.
Ho provato di tutto....consigli?
Cpu e8400
Rampage formula
Win vista sp2 64bit
9800gtx

bomber76
06-01-2010, 11:48
Ciao a tutti.... ho letto le varie discussioni, forse mi è scappato ma non riesco a risolvere questo problema:
Il gioco ci mette una vita a caricare il menù iniziale, e poi dopo aver fatto tutte le modifiche opportune alle opzioni, lancio gara libera e mi va a 1fps ogni 6-7 secondi.
Ho provato di tutto....consigli?
Cpu e8400
Rampage formula
Win vista sp2 64bit
9800gtx

Provato a disabilitare l'antivirus?
Esegui come amministratore l'exe del game con tasto dx?
Fammi sapere...

cirinuncio
06-01-2010, 21:27
Provato a disabilitare l'antivirus?
Esegui come amministratore l'exe del game con tasto dx?
Fammi sapere...

Allora combinazioni provate:
-Come amministratore con antivirus abilitato
-Come amministratore con antivirus disabilitato
-Normale con antivirus abilitato
-Normale con antivirus disabilitato

Nada sempre uguale non è cambiata una virgola:(

supeuser
06-01-2010, 23:36
Allora combinazioni provate:
-Come amministratore con antivirus abilitato
-Come amministratore con antivirus disabilitato
-Normale con antivirus abilitato
-Normale con antivirus disabilitato

Nada sempre uguale non è cambiata una virgola:(

gli altri giochi girano bene? disinstalla i drive della vga e reinstallali, non sopra toglili proprio e rimettili...

sbk09 mi pare istalla anche le dx9 installale senno non va... anche se hai vista o seven le devi installare ;)

cirinuncio
07-01-2010, 08:39
gli altri giochi girano bene? disinstalla i drive della vga e reinstallali, non sopra toglili proprio e rimettili...

sbk09 mi pare istalla anche le dx9 installale senno non va... anche se hai vista o seven le devi installare ;)

Si le dx9 le ho installate...
Si gli altri girano bene
No non ho provato a disinstallare e rimettere i driver..oggi provo, magari provo anche a mettere la versione precedente..... non si sa mai...

Agia
07-01-2010, 12:40
Quoto,lo fa anche a me.In pratica su XP il gioco non funziona,mentre su Vista sì.

E ci tengo a precisare che il gioco è originale,comprato in edicola allegato ad una rivista di videogames.

Sul pc di mio fratello XP sp2 e6600 con scheda ati 2900 hd non parte torna sul desktop.

Sul mio Xp e8500 con scheda gtx275 funziona correttamente, quindi non dipende dal SO

I driver della ati sono aggiornati.
Qualcuno può aiutarmi?

cirinuncio
07-01-2010, 18:33
Ho trovato l'inghippo.... a quanto pare lo manda in botta il mio joy, ovvero un microsoft force feedback 2.
Selezionando la tastiera funziona benissimo.... mi sa che non giocherò a sto gioco...:(

supeuser
07-01-2010, 22:31
Ho trovato l'inghippo.... a quanto pare lo manda in botta il mio joy, ovvero un microsoft force feedback 2.
Selezionando la tastiera funziona benissimo.... mi sa che non giocherò a sto gioco...:(

siamo sempre li'... il gamepad per giocare e' il x360 versione pc... il resto non va sempre bene ;)

AlexF.RS3
12-01-2010, 20:29
Ho appena comprato il gioco, ma appena lo lancio va in crash dopo 2 secondi.
Ho letto che anche altri hanno avuto questo problema, è stato risolto in qualche modo?

Il mio PC è:
CPU AMD Athlon XP 3100+
Scheda madre ASUS Kelut :asd:
Scheda video: ATI X1650 PRO
1,5 GB DDR
Windows XP SP3

Qualcuno può aiutarmi?
Grazie

bomber76
12-01-2010, 20:51
Ho appena comprato il gioco, ma appena lo lancio va in crash dopo 2 secondi.
Ho letto che anche altri hanno avuto questo problema, è stato risolto in qualche modo?

Il mio PC è:
CPU AMD Athlon XP 3100+
Scheda madre ASUS Kelut :asd:
Scheda video: ATI X1650 PRO
1,5 GB DDR
Windows XP SP3

Qualcuno può aiutarmi?
Grazie
Dimmi le impostazioni grafiche che metti prima di avviare il game...

AlexF.RS3
13-01-2010, 14:02
Dimmi le impostazioni grafiche che metti prima di avviare il game...
Ho provato anche a mettere 640x480, ad eliminare il VSync e tutti gli effetti grafici possibili.....
Grazie

zerotre
29-03-2010, 20:45
siamo sempre li'... il gamepad per giocare e' il x360 versione pc... il resto non va sempre bene ;)

quindi io con un logitech rumblepad 2 e un thrustmaster f60 wireless non posso giocarci?
Perche' non lo mettono nei requisiti hw a questo punto...:rolleyes:

bandina
04-05-2010, 18:41
Ciao oggi ho acquistato SBK 09 per pc ho installato più volte il gioco anche in una cartella diversa ho provato a disabilitare antivirus e quant'altro ma nulla quando lancio il gioco dopo un paio di secondi mi torna al deskpot.
Fino ad oggi ho installato decine di giochi mai avuto problemi di questo tipo
senza peraltro avere alcuna informazione sul perchè del crash dal programma
come finestre di avviso.:muro: :muro: :muro:
info sul mio pc:
Win vista SP2
4GB memoria
Asus P5E3
Intel quad 2 quad Q6600
ATI 5770 con driver 10.3
creative sound blaster
Directx 11

bandina
05-05-2010, 13:59
RISOLTO ERA LA SCHEDA AUDIO SOUND BLASTER DISATTIVATA FUNZIONA TUTTO. ORA USO LA SEZIONE SONORA DELLA MOTHEABORD :rolleyes: :rolleyes: :rolleyes:

gundam0073
17-05-2010, 17:29
Ciao a Tutti ho un problema con Sbk 09 parte la schermata della lingua e degli altri settaggi (grafica,audio,rete ecc.) ma poi si pianta con l'errore "Si è verificato un errore in Launcher.exe. L'applicazione verrà chiusa ho provato vari settaggi disabilitare l'antivirus ma non sono arrivato a niente.
Posto il file log della mia configurazione dettagliata sperando in un vostro aiuto
------------------
System Information
------------------
Time of this report: 5/17/2010, 18:22:31
Machine name: STARSCREAM
Operating System: Windows 7 Ultimate 32-bit (6.1, Build 7600) (7600.win7_gdr.100226-1909)
Language: Italian (Regional Setting: Italian)
System Manufacturer: System manufacturer
System Model: System Product Name
BIOS: BIOS Date: 03/23/05 11:39:32 Ver: 08.00.10
Processor: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.40GHz (2 CPUs), ~3.4GHz
Memory: 3072MB RAM
Available OS Memory: 3072MB RAM
Page File: 946MB used, 5191MB available
Windows Dir: C:\Windows
DirectX Version: DirectX 11
DX Setup Parameters: Not found
User DPI Setting: Using System DPI
System DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
DWM DPI Scaling: Disabled
DxDiag Version: 6.01.7600.16385 32bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: The file cmudax.sys is not digitally signed, which means that it has not been tested by Microsoft's Windows Hardware Quality Labs (WHQL). You may be able to get a WHQL logo'd driver from the hardware manufacturer.
Sound Tab 2: No problems found.
Input Tab: No problems found.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (retail)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (retail)
DirectMusic: 0/5 (retail)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce 9800 GT
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 9800 GT
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0614&SUBSYS_82DE1043&REV_A2
Display Memory: 2287 MB
Dedicated Memory: 1007 MB
Shared Memory: 1279 MB
Current Mode: 1440 x 900 (32 bit) (60Hz)
Monitor Name: Monitor generico Plug and Play
Monitor Model: HP w19
Monitor Id: HWP2679
Native Mode: 1440 x 900(p) (59.887Hz)
Output Type: DVI
Driver Name: nvd3dum.dll,nvwgf2um.dll,nvwgf2um.dll
Driver File Version: 8.17.0011.9745 (English)
Driver Version: 8.17.11.9745
DDI Version: 10
Driver Model: WDDM 1.1
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 4/4/2010 00:55:31, 9386600 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp:
Device Identifier: {D7B71E3E-4554-11CF-E255-D5A21CC2C535}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x0614
SubSys ID: 0x82DE1043
Revision ID: 0x00A2
Driver Strong Name: oem5.inf:NVIDIA_SetA_Devices.NTx86.6.1:Section003:8.17.11.9745:pci\ven_10de&dev_0614
Rank Of Driver: 00E62001
Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_C ModeVC1_C ModeWMV9_C
Deinterlace Caps: {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
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{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
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{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
D3D9 Overlay: Supported
DXVA-HD: Supported
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled

-------------
Sound Devices
-------------
Description: Altoparlanti (C-Media High Definition Audio Device)
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_434D&DEV_4980&SUBSYS_813D1043&REV_0900
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: cmudax.sys
Driver Version: 5.12.0001.0009 (English)
Driver Attributes: Final Debug
WHQL Logo'd: No
Date and Size: 7/13/2006 14:34:00, 1475712 bytes
Other Files:
Driver Provider: C-Media Electronics Inc.
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0xF1F
Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No

Description: Uscita digitale (C-Media High Definition Audio Device)
Default Sound Playback: No
Default Voice Playback: No
Hardware ID:
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: {0.0.0.00000000}.{8ac0f22f-675f-4066-8c08-8b1afa7889a5}
Driver Version: ()
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: n/a
Date and Size: , 0 bytes
Other Files:
Driver Provider:
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0x0
Min/Max Sample Rate: 0, 0
Static/Strm HW Mix Bufs: 0, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No

---------------------
Sound Capture Devices
---------------------
Description: Microfono (C-Media High Definition Audio Device)
Default Sound Capture: Yes
Default Voice Capture: Yes
Driver Name: cmudax.sys
Driver Version: 5.12.0001.0009 (English)
Driver Attributes: Final Debug
Date and Size: 7/13/2006 14:34:00, 1475712 bytes
Cap Flags: 0x1
Format Flags: 0xFFFFF

Description: SPDIF In (C-Media High Definition Audio Device)
Default Sound Capture: No
Default Voice Capture: No
Driver Name: cmudax.sys
Driver Version: 5.12.0001.0009 (English)
Driver Attributes: Final Debug
Date and Size: 7/13/2006 14:34:00, 1475712 bytes
Cap Flags: 0x1
Format Flags: 0xFFFFF

Description: Linea in ingresso (C-Media High Definition Audio Device)
Default Sound Capture: No
Default Voice Capture: No
Driver Name: cmudax.sys
Driver Version: 5.12.0001.0009 (English)
Driver Attributes: Final Debug
Date and Size: 7/13/2006 14:34:00, 1475712 bytes
Cap Flags: 0x1
Format Flags: 0xFFFFF

-------------------
DirectInput Devices
-------------------
Device Name: Mouse
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: Tastiera
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Poll w/ Interrupt: No

-----------
USB Devices
-----------
+ Hub radice USB
| Vendor/Product ID: 0x8086, 0x265A
| Matching Device ID: usb\root_hub
| Service: usbhub
| Driver: usbhub.sys, 7/14/2009 01:52:09, 258560 bytes
| Driver: usbd.sys, 7/14/2009 01:51:05, 5888 bytes

----------------
Gameport Devices
----------------

------------
PS/2 Devices
------------
+ Tastiera PS/2 standard
| Matching Device ID: *pnp0303
| Service: i8042prt
| Driver: i8042prt.sys, 7/14/2009 01:11:24, 80896 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 7/14/2009 03:20:36, 42576 bytes
|
+ Driver tastiera di Terminal Server
| Matching Device ID: root\rdp_kbd
| Upper Filters: kbdclass
| Service: TermDD
| Driver: i8042prt.sys, 7/14/2009 01:11:24, 80896 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 7/14/2009 03:20:36, 42576 bytes
|
+ Mouse compatibile HID
| Vendor/Product ID: 0x04F3, 0x0212
| Matching Device ID: hid_device_system_mouse
| Service: mouhid
| Driver: mouhid.sys, 7/14/2009 01:45:08, 26112 bytes
| Driver: mouclass.sys, 7/14/2009 03:20:44, 41552 bytes
|
+ Driver mouse di Terminal Server
| Matching Device ID: root\rdp_mou
| Upper Filters: mouclass
| Service: TermDD
| Driver: termdd.sys, 7/14/2009 03:19:10, 51776 bytes
| Driver: sermouse.sys, 7/14/2009 01:45:08, 19968 bytes
| Driver: mouclass.sys, 7/14/2009 03:20:44, 41552 bytes

------------------------
Disk & DVD/CD-ROM Drives
------------------------
Drive: C:
Free Space: 207.7 GB
Total Space: 238.5 GB
File System: NTFS
Model: WDC WD2500JS-00NCB1 ATA Device

Drive: D:
Free Space: 83.7 GB
Total Space: 156.3 GB
File System: NTFS
Model: Maxtor 6B160M0 ATA Device

Drive: F:
Model: LITE-ON DVD SOHD-16P9S ATA Device
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 6.01.7600.16385 (Italian), 7/14/2009 01:11:26, 108544 bytes

Drive: E:
Model: _NEC DVD_RW ND-4571A ATA Device
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 6.01.7600.16385 (Italian), 7/14/2009 01:11:26, 108544 bytes

--------------
System Devices
--------------
Name: Intel(R) 82801FB/FBM PCI Express Root Port -2664
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2664&SUBSYS_00000000&REV_04\3&11583659&0&E2
Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\pci.sys, 6.01.7600.16385 (Italian), 7/14/2009 03:20:45, 153680 bytes

Name: Controller ATA seriale standard AHCI 1.0
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2652&SUBSYS_26061043&REV_04\3&11583659&0&FA
Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\msahci.sys, 6.01.7600.16385 (English), 7/14/2009 03:20:44, 27712 bytes
Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\pciidex.sys, 6.01.7600.16385 (Italian), 7/14/2009 03:19:03, 42560 bytes
Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\atapi.sys, 6.01.7600.16385 (English), 7/14/2009 03:26:15, 21584 bytes
Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\ataport.sys, 6.01.7600.16385 (Italian), 7/14/2009 03:26:15, 133200 bytes

Name: Marvell Yukon 88E8053 PCI-E Gigabit Ethernet Controller
Device ID: PCI\VEN_11AB&DEV_4362&SUBSYS_81421043&REV_15\4&1B635843&0&00E2
Driver: n/a

Name: Intel(R) 82801FB/FBM PCI Express Root Port -2662
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2662&SUBSYS_00000000&REV_04\3&11583659&0&E1
Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\pci.sys, 6.01.7600.16385 (Italian), 7/14/2009 03:20:45, 153680 bytes

Name: ASUS 802.11b/g Wireless LAN Card
Device ID: PCI\VEN_11AB&DEV_1FA7&SUBSYS_138F1043&REV_07\4&29F50442&0&00F0
Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\mrv8ka51.sys, 2.07.0001.0010 (English), 1/6/2005 11:18:40, 310656 bytes

Name: Intel(R) 82801FB/FBM PCI Express Root Port - 2660
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2660&SUBSYS_00000000&REV_04\3&11583659&0&E0
Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\pci.sys, 6.01.7600.16385 (Italian), 7/14/2009 03:20:45, 153680 bytes

Name: Controller interfaccia Intel(R) 82801FB LPC - 2640
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2640&SUBSYS_00000000&REV_04\3&11583659&0&F8
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Name: NVIDIA GeForce 9800 GT
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0614&SUBSYS_82DE1043&REV_A2\4&23612368&0&0008
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Name: Controller Enhanced Host USB Intel(R) 82801FB/FBM - 265C
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_265C&SUBSYS_80A61043&REV_04\3&11583659&0&EF
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Name: Intel(R) 925X/XE PCI Express Root Port - 2585
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2585&SUBSYS_00008086&REV_0E\3&11583659&0&08
Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\pci.sys, 6.01.7600.16385 (Italian), 7/14/2009 03:20:45, 153680 bytes

Name: Silicon Image SiI 3114 SoftRaid 5 Controller
Device ID: PCI\VEN_1095&DEV_3114&SUBSYS_81361043&REV_02\4&29F50442&0&28F0
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Driver: C:\Windows\system32\SilSupp.cpl, 3.00.0023.0000 (Italian), 4/29/2008 17:40:58, 83496 bytes

Name: Controller Universal Host USB Intel(R) 82801FB/FBM -265B
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_265B&SUBSYS_80A61043&REV_04\3&11583659&0&EB
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Name: Intel(R) 925X/XE Memory Controller Hub - 2584
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2584&SUBSYS_25808086&REV_0E\3&11583659&0&00
Driver: n/a

Name: Controller host compatibile OHCI 1394 Texas Instruments
Device ID: PCI\VEN_104C&DEV_8025&SUBSYS_813C1043&REV_01\4&29F50442&0&18F0
Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\1394ohci.sys, 6.01.7600.16385 (Italian), 7/14/2009 01:52:00, 163328 bytes

Name: Intel(R) 82801FB/FBM Ultra ATA Storage Controllers - 266F
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_266F&SUBSYS_80A61043&REV_04\3&11583659&0&F9
Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\intelide.sys, 6.01.7600.16385 (English), 7/14/2009 03:20:36, 15424 bytes
Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\pciidex.sys, 6.01.7600.16385 (Italian), 7/14/2009 03:19:03, 42560 bytes
Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\atapi.sys, 6.01.7600.16385 (English), 7/14/2009 03:26:15, 21584 bytes
Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\ataport.sys, 6.01.7600.16385 (Italian), 7/14/2009 03:26:15, 133200 bytes

Name: Controller Universal Host USB Intel(R) 82801FB/FBM - 265A
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_265A&SUBSYS_80A61043&REV_04\3&11583659&0&EA
Driver: C:\Windows\system32\drivers\usbuhci.sys, 6.01.7600.16385 (English), 7/14/2009 01:51:10, 24064 bytes
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Driver: C:\Windows\system32\drivers\usbhub.sys, 6.01.7600.16385 (Italian), 7/14/2009 01:52:09, 258560 bytes

Name: Bridge Intel(R) 82801 PCI - 244E
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_244E&SUBSYS_00000000&REV_D4\3&11583659&0&F0
Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\pci.sys, 6.01.7600.16385 (Italian), 7/14/2009 03:20:45, 153680 bytes

Name: Controller SMBus Intel(R) 82801FB/FBM - 266A
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_266A&SUBSYS_80A61043&REV_04\3&11583659&0&FB
Driver: n/a

Name: Controller Universal Host USB Intel(R) 82801FB/FBM -2659
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2659&SUBSYS_80A61043&REV_04\3&11583659&0&E9
Driver: C:\Windows\system32\drivers\usbuhci.sys, 6.01.7600.16385 (English), 7/14/2009 01:51:10, 24064 bytes
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Driver: C:\Windows\system32\drivers\usbhub.sys, 6.01.7600.16385 (Italian), 7/14/2009 01:52:09, 258560 bytes

Name: ITE IT8212 ATA RAID Controller
Device ID: PCI\VEN_1283&DEV_8212&SUBSYS_813A1043&REV_13\4&29F50442&0&20F0
Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\iteraid.sys, 5.00.2195.1620 (English), 7/16/2004 11:14:06, 24971 bytes

Name: Controller per High Definition Audio
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2668&SUBSYS_813D1043&REV_04\3&11583659&0&D8
Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\hdaudbus.sys, 6.01.7600.16385 (Italian), 7/14/2009 01:50:56, 108544 bytes

Name: Controller Universal Host USB Intel(R) 82801FB/FBM - 2658
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2658&SUBSYS_80A61043&REV_04\3&11583659&0&E8
Driver: C:\Windows\system32\drivers\usbuhci.sys, 6.01.7600.16385 (English), 7/14/2009 01:51:10, 24064 bytes
Driver: C:\Windows\system32\drivers\usbport.sys, 6.01.7600.16385 (Italian), 7/14/2009 01:51:15, 284160 bytes
Driver: C:\Windows\system32\drivers\usbhub.sys, 6.01.7600.16385 (Italian), 7/14/2009 01:52:09, 258560 bytes

Name: Marvell Yukon 88E8053 PCI-E Gigabit Ethernet Controller #2
Device ID: PCI\VEN_11AB&DEV_4362&SUBSYS_81421043&REV_15\4&BCBF7E3&0&00E1
Driver: n/a

------------------
DirectShow Filters
------------------

DirectShow Filters:
WMAudio Decoder DMO,0x00800800,1,1,WMADMOD.DLL,6.01.7600.16385
WMAPro over S/PDIF DMO,0x00600800,1,1,WMADMOD.DLL,6.01.7600.16385
WMSpeech Decoder DMO,0x00600800,1,1,WMSPDMOD.DLL,6.01.7600.16385
MP3 Decoder DMO,0x00600800,1,1,mp3dmod.dll,6.01.7600.16385
Mpeg4s Decoder DMO,0x00800001,1,1,mp4sdecd.dll,6.01.7600.16385
WMV Screen decoder DMO,0x00600800,1,1,wmvsdecd.dll,6.01.7600.16385
WMVideo Decoder DMO,0x00800001,1,1,wmvdecod.dll,6.01.7600.16385
Mpeg43 Decoder DMO,0x00800001,1,1,mp43decd.dll,6.01.7600.16385
Mpeg4 Decoder DMO,0x00800001,1,1,mpg4decd.dll,6.01.7600.16385
DV Muxer,0x00400000,0,0,qdv.dll,6.06.7600.16385
Color Space Converter,0x00400001,1,1,quartz.dll,6.06.7600.16490
WM ASF Reader,0x00400000,0,0,qasf.dll,12.00.7600.16385
Screen Capture filter,0x00200000,0,1,wmpsrcwp.dll,12.00.7600.16385
AVI Splitter,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.06.7600.16490
VGA 16 Color Ditherer,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.7600.16490
SBE2MediaTypeProfile,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.7600.16385
Microsoft DTV-DVD Video Decoder,0x005fffff,2,4,msmpeg2vdec.dll,6.01.7140.0000
AC3 Parser Filter,0x00600000,1,1,mpg2splt.ax,6.06.7600.16385
StreamBufferSink,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.7600.16385
Microsoft TV Captions Decoder,0x00200001,1,0,MSTVCapn.dll,6.01.7600.16385
MJPEG Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.06.7600.16490
CBVA DMO wrapper filter,0x00200000,1,1,cbva.dll,6.01.7600.16385
MPEG-I Stream Splitter,0x00600000,1,2,quartz.dll,6.06.7600.16490
SAMI (CC) Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.7600.16490
VBI Codec,0x00600000,1,4,VBICodec.ax,6.06.7600.16385
MPEG-2 Splitter,0x005fffff,1,0,mpg2splt.ax,6.06.7600.16385
Closed Captions Analysis Filter,0x00200000,2,5,cca.dll,6.06.7600.16385
SBE2FileScan,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.7600.16385
Microsoft MPEG-2 Video Encoder,0x00200000,1,1,msmpeg2enc.dll,6.01.7600.16385
Internal Script Command Renderer,0x00800001,1,0,quartz.dll,6.06.7600.16490
MPEG Audio Decoder,0x03680001,1,1,quartz.dll,6.06.7600.16490
DV Splitter,0x00600000,1,2,qdv.dll,6.06.7600.16385
Video Mixing Renderer 9,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7600.16490
Microsoft MPEG-2 Encoder,0x00200000,2,1,msmpeg2enc.dll,6.01.7600.16385
ACM Wrapper,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.06.7600.16490
Video Renderer,0x00800001,1,0,quartz.dll,6.06.7600.16490
MPEG-2 Video Stream Analyzer,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.7600.16385
Line 21 Decoder,0x00600000,1,1,qdvd.dll,6.06.7600.16385
Video Port Manager,0x00600000,2,1,quartz.dll,6.06.7600.16490
Video Renderer,0x00400000,1,0,quartz.dll,6.06.7600.16490
VPS Decoder,0x00200000,0,0,WSTPager.ax,6.06.7600.16385
WM ASF Writer,0x00400000,0,0,qasf.dll,12.00.7600.16385
VBI Surface Allocator,0x00600000,1,1,vbisurf.ax,6.01.7600.16385
File writer,0x00200000,1,0,qcap.dll,6.06.7600.16385
iTV Data Sink,0x00600000,1,0,itvdata.dll,6.06.7600.16385
iTV Data Capture filter,0x00600000,1,1,itvdata.dll,6.06.7600.16385
DVD Navigator,0x00200000,0,3,qdvd.dll,6.06.7600.16385
Microsoft TV Subtitles Decoder,0x00200001,1,0,MSTVCapn.dll,6.01.7600.16385
Overlay Mixer2,0x00200000,1,1,qdvd.dll,6.06.7600.16385
AVI Draw,0x00600064,9,1,quartz.dll,6.06.7600.16490
RDP DShow Redirection Filter,0xffffffff,1,0,DShowRdpFilter.dll,
Microsoft MPEG-2 Audio Encoder,0x00200000,1,1,msmpeg2enc.dll,6.01.7600.16385
WST Pager,0x00200000,1,1,WSTPager.ax,6.06.7600.16385
MPEG-2 Demultiplexer,0x00600000,1,1,mpg2splt.ax,6.06.7600.16385
DV Video Decoder,0x00800000,1,1,qdv.dll,6.06.7600.16385
SampleGrabber,0x00200000,1,1,qedit.dll,6.06.7600.16385
Null Renderer,0x00200000,1,0,qedit.dll,6.06.7600.16385
MPEG-2 Sections and Tables,0x005fffff,1,0,Mpeg2Data.ax,6.06.7600.16385
Microsoft AC3 Encoder,0x00200000,1,1,msac3enc.dll,6.01.7600.16385
StreamBufferSource,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.7600.16385
Smart Tee,0x00200000,1,2,qcap.dll,6.06.7600.16385
Overlay Mixer,0x00200000,0,0,qdvd.dll,6.06.7600.16385
AVI Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.06.7600.16490
NetBridge,0x00200000,2,0,netbridge.dll,6.01.7600.16385
AVI/WAV File Source,0x00400000,0,2,quartz.dll,6.06.7600.16490
Wave Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.7600.16490
MIDI Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.7600.16490
Multi-file Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.7600.16490
File stream renderer,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.7600.16490
Microsoft DTV-DVD Audio Decoder,0x005fffff,1,1,msmpeg2adec.dll,6.01.7140.0000
StreamBufferSink2,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.7600.16385
AVI Mux,0x00200000,1,0,qcap.dll,6.06.7600.16385
Line 21 Decoder 2,0x00600002,1,1,quartz.dll,6.06.7600.16490
File Source (Async.),0x00400000,0,1,quartz.dll,6.06.7600.16490
File Source (URL),0x00400000,0,1,quartz.dll,6.06.7600.16490
Media Center Extender Encryption Filter,0x00200000,2,2,Mcx2Filter.dll,6.01.7600.16385
AudioRecorder WAV Dest,0x00200000,0,0,WavDest.dll,
AudioRecorder Wave Form,0x00200000,0,0,WavDest.dll,
SoundRecorder Null Renderer,0x00200000,0,0,WavDest.dll,
Infinite Pin Tee Filter,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.06.7600.16385
Enhanced Video Renderer,0x00200000,1,0,evr.dll,6.01.7600.16385
BDA MPEG2 Transport Information Filter,0x00200000,2,0,psisrndr.ax,6.06.7600.16385
MPEG Video Decoder,0x40000001,1,1,quartz.dll,6.06.7600.16490

WDM Streaming Tee/Splitter Devices:
Convertitore a T/Sito a sito,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7600.16385

Video Compressors:
WMVideo8 Encoder DMO,0x00600800,1,1,wmvxencd.dll,6.01.7600.16385
WMVideo9 Encoder DMO,0x00600800,1,1,wmvencod.dll,6.01.7600.16385
MSScreen 9 encoder DMO,0x00600800,1,1,wmvsencd.dll,6.01.7600.16385
DV Video Encoder,0x00200000,0,0,qdv.dll,6.06.7600.16385
MJPEG Compressor,0x00200000,0,0,quartz.dll,6.06.7600.16490
Codec Cinepak di Radius,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.06.7600.16385
Codec Intel IYUV,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.06.7600.16385
Codec Intel IYUV,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.06.7600.16385
Microsoft RLE,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.06.7600.16385
Microsoft Video 1,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.06.7600.16385

Audio Compressors:
WM Speech Encoder DMO,0x00600800,1,1,WMSPDMOE.DLL,6.01.7600.16385
WMAudio Encoder DMO,0x00600800,1,1,WMADMOE.DLL,6.01.7600.16385
IMA ADPCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7600.16490
PCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7600.16490
Microsoft ADPCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7600.16490
GSM 6.10,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7600.16490
CCITT A-Law,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7600.16490
CCITT u-Law,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7600.16490
MPEG Layer-3,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7600.16490

Audio Capture Sources:
Microfono (C-Media High Definit,0x00200000,0,0,qcap.dll,6.06.7600.16385
Linea in ingresso (C-Media High,0x00200000,0,0,qcap.dll,6.06.7600.16385
SPDIF In (C-Media High Definiti,0x00200000,0,0,qcap.dll,6.06.7600.16385

PBDA CP Filters:
PBDA DTFilter,0x00600000,1,1,CPFilters.dll,6.06.7600.16485
PBDA ETFilter,0x00200000,0,0,CPFilters.dll,6.06.7600.16485
PBDA PTFilter,0x00200000,0,0,CPFilters.dll,6.06.7600.16485

Midi Renderers:
Default MidiOut Device,0x00800000,1,0,quartz.dll,6.06.7600.16490
Microsoft GS Wavetable Synth,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7600.16490

WDM Streaming Capture Devices:
C-Media Rear Panel Audio,0x00200000,3,3,ksproxy.ax,6.01.7600.16385

WDM Streaming Rendering Devices:
C-Media Rear Panel Audio,0x00200000,3,3,ksproxy.ax,6.01.7600.16385

BDA Network Providers:
Microsoft ATSC Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.7600.16385
Microsoft DVBC Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.7600.16385
Microsoft DVBS Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.7600.16385
Microsoft DVBT Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.7600.16385
Microsoft Network Provider,0x00200000,0,1,MSNP.ax,6.06.7600.16485

Multi-Instance Capable VBI Codecs:
VBI Codec,0x00600000,1,4,VBICodec.ax,6.06.7600.16385

BDA Transport Information Renderers:
BDA MPEG2 Transport Information Filter,0x00600000,2,0,psisrndr.ax,6.06.7600.16385
MPEG-2 Sections and Tables,0x00600000,1,0,Mpeg2Data.ax,6.06.7600.16385

BDA CP/CA Filters:
Decrypt/Tag,0x00600000,1,1,EncDec.dll,6.06.7600.16385
Encrypt/Tag,0x00200000,0,0,EncDec.dll,6.06.7600.16385
PTFilter,0x00200000,0,0,EncDec.dll,6.06.7600.16385
XDS Codec,0x00200000,0,0,EncDec.dll,6.06.7600.16385

WDM Streaming Communication Transforms:
Convertitore a T/Sito a sito,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7600.16385

Audio Renderers:
Altoparlanti (C-Media High Defi,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7600.16490
Default DirectSound Device,0x00800000,1,0,quartz.dll,6.06.7600.16490
Default WaveOut Device,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7600.16490
DirectSound: Altoparlanti (C-Media High Definition Audio Device),0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7600.16490
DirectSound: Uscita digitale (C-Media High Definition Audio Device),0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7600.16490
Uscita digitale (C-Media High D,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7600.16490

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EVR Power Information
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Current Setting: {5C67A112-A4C9-483F-B4A7-1D473BECAFDC} (Quality)
Quality Flags: 2576
Enabled:
Force throttling
Allow half deinterlace
Allow scaling
Decode Power Usage: 100
Balanced Flags: 1424
Enabled:
Force throttling
Allow batching
Force half deinterlace
Force scaling
Decode Power Usage: 50
PowerFlags: 1424
Enabled:
Force throttling
Allow batching
Force half deinterlace
Force scaling
Decode Power Usage: 0
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