View Full Version : Nuovo Syndicate da Electronic Arts
Redazione di Hardware Upg
02-04-2009, 08:22
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/nuovo-syndicate-da-electronic-arts_28559.html
Per ora nessun riferimento a una possibile partecipazione di Peter Molyneux, l'ideatore del gioco originale.
Click sul link per visualizzare la notizia.
Paganetor
02-04-2009, 08:23
li ho finiti tutti... più volte! :sbav: :D
attendo fiducioso!!!!!
PS: per fortuna oggi è il 2 aprile, se no mi sarei arrabbiato con chi "scherza con i sentimenti" :D
Severnaya
02-04-2009, 08:25
bellissimo syndacate! ! !
calma calma.. il syndicate originale era uno spettacolo.
Questo per ora è un gioco che ne riprende esclusivamente il nome.. sarà da valutare molto attentamente!
non sarebbe il primo sequel di gioco famoso che si rivela una gran cagata!!!
(non parlo di fallout3 ovviamente! Quello mi è piaciuto un botto!)
Magari!
ancora adesso di tanto in tanto riapro dosbox e carico Syndicate + American revolt.
magicken
02-04-2009, 08:44
wow syndicate.... e che gioco!!! E chi se lo ricorda anche Magic Carpet?
ultimate_sayan
02-04-2009, 08:44
Uno dei migliori giochi di sempre... Speriamo che EA non getti al vento l'occasione di realizzare un buon titolo. Attendo fiducioso.
Bluknigth
02-04-2009, 08:48
Ricordo ancora quello giocato sull'Amiga 1200, che quando utilizzavi il bazzuca le esplosioni erano così devastanti da rallentare il gioco fino a fermarlo....
Era fantastico.
Peccato che quando gioco versioni aggiornate di quei titoli anni '90 mi viene il mal di pancia.
Paganetor
02-04-2009, 08:52
"bazzuca"? :D
Pistola Gauss!!! :read:
JohnPetrucci
02-04-2009, 08:58
Il primo syndicate mi ricordo era un gioco fantastico, il secondo invece, syndicate wars, non mi coinvolse più di tanto, attendo fiducioso questo "remake".;)
CaFFeiNe
02-04-2009, 09:01
lle piattaforme di nuova generazione PC, PlayStation 3 e XBox 360.
ok ragazzzi possiamo iniziare a boicottarlo.....
un gioco come syndicate.... SU UNA CONSOLE??????????????????????????????????????????????? schifus
yume the ronin
02-04-2009, 09:07
ok ragazzzi possiamo iniziare a boicottarlo.....
un gioco come syndicate.... SU UNA CONSOLE??????????????????????????????????????????????? schifus
perchè? cosa cambia? attacchi un qualsiasi mouse e tastiera usb alla ps3 e giochi come su pc, con la differenza però che il gioco è ottimizzato
Lo ZiO NightFall
02-04-2009, 09:13
Syndacate senza Peter Molineaux è una ciambella senza il buco.
Be sarebbe un terzo capitolo visto che il seguito di syndicate è uscito oramai da tempo con il nome di syndicate wars e non era nulla di che anzi.
ok ragazzzi possiamo iniziare a boicottarlo.....
un gioco come syndicate.... SU UNA CONSOLE??????????????????????????????????????????????? schifus
Non credo che sarà un 2D isometrico...
Se lo fanno bene, potrebbe essere un gioco in cui si controllano i personaggi in terza persona.... poi uno switcha tra i vari componenti. Un po' tipo Mass Effect, ma in cui si può passare anche a controllare altri invece che il solo Shepard.
Syndacate senza Peter Molineaux è una ciambella senza il buco.
Syndicate è l'unico gioco (al di là di Popoulos) veramente divertente che abbia mai fatto Moulineax... anzi, io direi che è il suo più grande gioco. Ma non è detto che aggiornato ai tempi moderni, da un'ottima software house come Starbreeze non venga fuori bene...
L'unico dubbio è che Starbreeze ha fatto solo fps, non vorrei (anche se non è necessariamente un male) che salti fuori qualcosa in prima persona.
CaFFeiNe
02-04-2009, 09:19
perchè? cosa cambia? attacchi un qualsiasi mouse e tastiera usb alla ps3 e giochi come su pc, con la differenza però che il gioco è ottimizzato
cambia
1) stai certo che non hanno mai pensato a mouse e tastiera usb, almeno in questa generazionew di console.... hanno talmente poco mercato... che ci perderebbero solo....a fare giochi fatti per quel tipo di interfaccia...
2) un gioco come syndicate non c'entra niente con i numeri "di massa" e quindi di "guadagno"del pubblico delle console, non assomiglia a nessuna killer app per console....
3) hai sentito citare molyneaux nell'articolo? io no
cambia
1) stai certo che non hanno mai pensato a mouse e tastiera usb, almeno in questa generazionew di console.... hanno talmente poco mercato... che ci perderebbero solo....a fare giochi fatti per quel tipo di interfaccia...
Syndicate non è Flight Simulator e nemmeno un fps, quindi non vedo il bisogno di avere 102 tasti o un mouse, per creare un'interfaccia e un sistema di controllo decenti. Va a finire che ha il riconoscimento vocale...
2) un gioco come syndicate non c'entra niente con i numeri "di massa" e quindi di "guadagno"del pubblico delle console, non assomiglia a nessuna killer app per console....
Anche Valkyria Chronicles, ma non esiste nulla del genere su PC.
3) hai sentito citare molyneaux nell'articolo? io no
Forse è pure meglio, vedendo quello che ha fatto da Dungeon Keeper escluso in su...
hermanss
02-04-2009, 09:31
wow syndicate.... e che gioco!!! E chi se lo ricorda anche Magic Carpet?
Per caso c'era un principe con il tappetino volante?
Ci ho giocato per un pò sul 386
Un capolavoro finito su Amiga espansione compresa.
Nella classifica dei miei 10 giochi preferiti.
Syndacate senza Peter Molineaux è una ciambella senza il buco.
o come un Agente V3 senza Pistola Gauss :D
scherzi a parte, la Bullfrog era quello che era per le idee di Molyneux
http://en.wikipedia.org/wiki/Syndicate_%28computer_game%29/ (http://en.wikipedia.org/wiki/Syndicate_%28computer_game%29)
..che nostalgia...:sob:
yume the ronin
02-04-2009, 09:44
1) stai certo che non hanno mai pensato a mouse e tastiera usb, almeno in questa generazionew di console.... hanno talmente poco mercato... che ci perderebbero solo....a fare giochi fatti per quel tipo di interfaccia...
ma guarda che la ps3 supporta QUALSIASI mouse e tastiera usb/bluetooth/ecc nativamente fin dal giorno della sua uscita e gia ci sono rts che usano le tipiche periferiche da pc..
un gioco come syndicate non c'entra niente con i numeri "di massa" e quindi di "guadagno"del pubblico delle console, non assomiglia a nessuna killer app per console....
perchè per console escono solo killer application? :mbe: ma magari..
hai sentito citare molyneaux nell'articolo? io no
...uhm, e quindi? cosa centra con le versioni console? :confused:
fireradeon
02-04-2009, 10:25
STUPENDO!!!!
Lo prenderò senz'altro! Spero riescano a mantenere il gameplay inalterato e la visuale isometrica (quest'ultima cosa la vedo dura però :( ).
La Bullfrog (insieme ai Bitmap Brothers) era in assoluto una delle mie SH preferite! ^_^
Speriamo in bene anche se sul risultato resto molto dubbioso!
Ancora mi ricordo le musiche e sopratutto la presentazione del primo sindacate... credo sia stata la più bella presentazione di un gioco di sempre...
Diobrando_21
02-04-2009, 12:02
aaaahhh quante persone ho fatto fuori con la mia gauss gun!:D in assoluto la mia arma preferita;)....
cmq ragazzi non scherziamo per favore, ma quale visuale in terza persona...la visuale deve essere isometrica e basta...vi rendete conto che sennò diventa un gioco qualunque? ormai la maggior parte dei giochi è in terza persona...speriamo non snaturino anche questo capolavoro di altri tempi...
Aspetto da anni il seguito, peccato per il supporto a PS3 e XBox 360, probabilmente rovineranno questo leggendario gioco :cry:
ok ragazzzi possiamo iniziare a boicottarlo.....
un gioco come syndicate.... SU UNA CONSOLE??????????????????????????????????????????????? schifus
Veramente anche i precedenti uscirono su console, oltre che per PC e Amiga
Futura12
02-04-2009, 12:55
Mio all'uscita:sofico: ho giocato da bimbo nel 1997 a Syndicate wars ed era uno spettacolo:O
Il primo Syndicate uscì per :
Amiga, Amiga CD32, PC, Mac, Sega Mega Drive, SNES, 3DO, Atari Jaguar, Acorn Archimedes, NEC PC-9801...
Una volta era molto più facile che un gioco approdasse ovunque, oggi almeno ci sono solo 3 piattaforme (il Wii non lo considero), di cui 2 molto simili...
Ma in questo forum sembra che le console siano comparse nel 2006 e da quel giorno abbiano iniziato a rovinare il gaming su PC :asd:
JohnPetrucci
02-04-2009, 13:09
Il primo Syndicate uscì per :
Amiga, Amiga CD32, PC, Mac, Sega Mega Drive, SNES, 3DO, Atari Jaguar, Acorn Archimedes, NEC PC-9801...
Una volta era molto più facile che un gioco approdasse ovunque, oggi almeno ci sono solo 3 piattaforme (il Wii non lo considero), di cui 2 molto simili...
Ma in questo forum sembra che le console siano comparse nel 2006 e da quel giorno abbiano iniziato a rovinare il gaming su PC :asd:
Che abbiano rovinato in parte il game su Pc le console è un dato di fatto, troppi porting alla azzo di cane e troppe limitazioni grafiche che vengono purtroppo estese anche al mondo pc, dove parecchi utenti appassionati hanno vga con i contro azzi e/o di buon livello e sono costretti a sfruttarle al minimo o peggio male, a causa della grafica console che non viene aggiornata per la versione del medesimo gioco pc ma semplicemente mantenuta inalterata o quasi, anzi spesso con la totale mancanza di ottimizzazzioni.
Se sei un consollaro oltranzista puoi anche "espandere":D le tue vedute verso altri forum più consoni al tuo mondo se questo non è di tuo gradimento.
Che abbiano rovinato in parte il game su Pc le console è un dato di fatto, troppi porting alla azzo di cane e troppe limitazioni grafiche che vengono purtroppo estese anche al mondo pc, dove parecchi utenti appassionati hanno vga con i contro azzi e/o di buon livello e sono costretti a sfruttarle al minimo o peggio male, a causa della grafica console che non viene aggiornata per la versione del medesimo gioco pc ma semplicemente mantenuta inalterata o quasi, anzi spesso con la totale mancanza di ottimizzazzioni.
I porting alla cazzo li facevano anche 10-12 anni fa (vedi Silent Hill o Resident Evil 2) o prima e mi sembra che i giochi PC più venduti siano World of Warcraft e Left 4 Dead, che non necessitano di configurazione SLI per girare.
Semmai il problema è che oggi le console, per colpa della Playstation 1 (e di come Sony l'abbia resa crackabile), sono diventate un oggetto di massa che tutti possiedono, mentre allo stesso tempo non vengono venduti PC "normali" con schede grafiche decenti... la gente comprerebbe anche il gioco per PC, ma non gira, e gli sviluppatori si adeguano... e quando hai creato gli assets (texture, modelli, mappe) per un gioco console, quindi tarati per 512MB di ram e quella potenza di calcolo, non hai poi voglia di investire altri soldi per rifare gli assets per quei 2000 PC in grado di rendere un gioco fotorealistico.
Se sei un consollaro oltranzista puoi anche espanderti verso altri forum più consoni al tuo mondo se questo non è di tuo gradimento.
Calmati va... che qui l'oltranzista è qualcun'altro...
JohnPetrucci
02-04-2009, 13:32
I porting alla cazzo li facevano anche 10-12 anni fa (vedi Silent Hill o Resident Evil 2) o prima e mi sembra che i giochi PC più venduti siano World of Warcraft e Left 4 Dead, che non necessitano di configurazione SLI per girare.
Semmai il problema è che oggi le console, per colpa della Playstation 1 (e di come Sony l'abbia resa crackabile), sono diventate un oggetto di massa che tutti possiedono, mentre allo stesso tempo non vengono venduti PC "normali" con schede grafiche decenti... la gente comprerebbe anche il gioco per PC, ma non gira, e gli sviluppatori si adeguano... e quando hai creato gli assets (texture, modelli, mappe) per un gioco console, quindi tarati per 512MB di ram e quella potenza di calcolo, non hai poi voglia di investire altri soldi per rifare gli assets per quei 2000 PC in grado di rendere un gioco fotorealistico.
Calmati va... che qui l'oltranzista è qualcun'altro...
Concordo, e mi hai dimostrato di non essere il tipico consollaro bimbominkia che ha solo la "pleistescion" o il pad in testa , il tuo discorso calza, ma io non mi riferivo certo ai soli periodi recenti, è appunto almeno dall'epoca della ps1 che le console stanno letteralmente facendo a pezzi il gaming su pc, facendo via via preferire agli sviluppatori il mondo console con danno che si esplica in due direzioni, o la mancanza vera e propria delle versioni pc o i porting scandalosamente pietosi.
Il pc tra l'altro è nonostante tutto ciò che se ne possa dire, ancora la piattaforma regina in ambito fps, rts e nel gaming online, dimostrando con ciò come a tutt'oggi in certi ambiti non ci sia storia.
il Wii non lo considero
Scusa ma non ne capisco il motivo, parli a livello di porting o non lo consideri come console?
Ma in questo forum sembra che le console siano comparse nel 2006 e da quel giorno abbiano iniziato a rovinare il gaming su PC :asd:
Quotone
Che abbiano rovinato in parte il game su Pc le console è un dato di fatto, troppi porting alla azzo di cane e troppe limitazioni grafiche che vengono purtroppo estese anche al mondo pc,
Non faccio differenza di piattaforma quando gioco, soprattutto perché ogni piattaforma (PC incluso) ha delle potenzialità per determinati generi.
Che sia stato in parte rovinato è ok ma è importante analizzare quanto. Personalmente credo che l'evoluzione in campo videoludico sia ferma ormai da anni. L'unica cosa che ha dato una ventata di aria fresca è stata la Nintendo con il suo molto discusso Wii.
Il problema è secondo me imputabile alla più che ovvia crisi di contenuti. Mi spiego meglio.
Qualche anno fa anche il cinema entrò in crisi vista la quantità incredibile prodotta negli anni 80/90. È così che abbiamo visto remake, seguiti improbabili, e la moda di attingere dalla mitologia classica.
La stessa cosa si sta verificando in campo videoludico: remake, seguiti improbabili e mitologia classica :)
I guadagni sono calati ovviamente, per cui economicamente parlando si preferisce il multipiattaforma perché come si può facilmente capire aumenta i proventi.
Il mercato PC non è particolarmente florido perché poco remunerativo e troppo lungo e frustrante il betatesting.
dove parecchi utenti appassionati hanno vga con i contro azzi e/o di buon livello e sono costretti a sfruttarle al minimo o peggio male, a causa della grafica console che non viene aggiornata per la versione del medesimo gioco pc ma semplicemente mantenuta inalterata o quasi, anzi spesso con la totale mancanza di ottimizzazzioni.
Questo non è un problema ricoducibile al mondo console, è sempre stato per me la vera zavorra del mercato PC.
Scusa ma non ne capisco il motivo, parli a livello di porting o non lo consideri come console?
Porting. Non ci sono esclusive Wii che arrivano anche su PC (che io sappia almeno), oltre al fatto che Wii non è una console HD.
Non faccio differenza di piattaforma quando gioco, soprattutto perché ogni piattaforma (PC incluso) ha delle potenzialità per determinati generi.
Che sia stato in parte rovinato è ok ma è importante analizzare quanto. Personalmente credo che l'evoluzione in campo videoludico sia ferma ormai da anni. L'unica cosa che ha dato una ventata di aria fresca è stata la Nintendo con il suo molto discusso Wii.
Il problema è secondo me imputabile alla più che ovvia crisi di contenuti. Mi spiego meglio.
Qualche anno fa anche il cinema entrò in crisi vista la quantità incredibile prodotta negli anni 80/90. È così che abbiamo visto remake, seguiti improbabili, e la moda di attingere dalla mitologia classica.
La stessa cosa si sta verificando in campo videoludico: remake, seguiti improbabili e mitologia classica :)
I guadagni sono calati ovviamente, per cui economicamente parlando si preferisce il multipiattaforma perché come si può facilmente capire aumenta i proventi.
Il mercato PC non è particolarmente florido perché poco remunerativo e troppo lungo e frustrante il betatesting.
Sono d'accordo...
Aggiungerei però che proprio EA (altro "male" vidoeludico :asd:) ha portato nel 2008 due ottimi brand nuovi di zecca come Dead Space e Mirror's Edge.
E che su console approdano comunque giochi di un certo spessore, come Valkyria Chronicles che è per me la miglior esclusiva PS3 ad oggi (non ho ancora provato MGS4 però).
Il mercato PC comunque non è molto florido anche per via della pirateria, che su console è più connteuta...
Direi comunque che, in linea di massima, è proprio il fatto di dover avere un PC potente e perdere tempo tra file di configurazione e patch varie per gustarsi il gioco, a rovinare il gameing su PC. Sweeney (Unreal Engine) disse che il problema del gaming su PC erano i chip grafici di Intel, che sono la maggior parte dei chip grafici venduti sul pianeta (soprattutto nei portatili) e che non sono assolutamente in grado di far girare un gioco odierno. Ai tempi del primo Unreal, con un processore decente si poteva giocare anche via software, senza bisogno di nessuna scheda 3D. Al giorno d'oggi questo è impossibile e taglia via una fetta non indifferente del mercato.
Se tutti i PC del mondo costasse 80-100€ in più e fossero venduti con una discreta scheda video al seguito (dato che di ram e processore solitamente sono buoni), il gaming su PC ne gioverebbe parecchio (anche perché i giochi hanno costi più contenuti)...
Microsoft ha provato a spingere in questa direzione, sviluppando un OS come Vista che richiede una scheda video 3D e imponendo le DX10 (che garantirebbero una qualità grafica nettamente superiore a parità di hardware e di framerate delle DX9) solo su questo sistema operativo. Ma la "gente" si è fatta intortare : "Vista è una ciofeca, le DX10 una presaper il sedere, meglio XP (brrr), ecc.."... e quindi addio engine sviluppati per DX10 (nettamente superiore delle DX9 e delle console), addio Vista come primo OS (quindi OPC venduti già con schede 3D), addio Games for Windows come sistema standard per sviluppare giochi ottimizzati apposta per il PC, ecc...
Questo è il motivo per cui il gaming su PC è passato in secondo piano, rispetto alle console... sono troppo pochi quelli che possono giocare a Crysis, rispetto ai possessori di PC che ci giocherebbero volentieri.
Grandissima la Bullfrog!
Però niente pistola Gauss, troppo danno...
MiKeLezZ
02-04-2009, 16:03
wow syndicate.... e che gioco!!! E chi se lo ricorda anche Magic Carpet?Allora, vediamo un po' che ha fatto l'amico Peter:
Fusion
Populous
Powermonger
Populous II
Syndicate
Theme Park
Magic Carpet
Hi-Octane
Genewars
Dungeon Keeper
Black & White
The Movies
Black & White 2
The Movies: Stunts & Effects
Black and White 2: Battle of the Gods
In mio parere nessuno di questi è valido, Syndicate l'avrò installato 10 volte e non ci riesco a giocare più di 1 ora (sarà per lo spessore infimo? sarà che c'era una certa serie UFO che lo pigliava a mazzate nello scroto??), Magic Carpet è semplicemente l'apoteosi della noia noiosa (è un peccato non mi vengano altri aggettivi perchè se li meriterebbe tutti... quanti erano più? 50 livelli? 50 livelli di noia), idem The Movies (per cui è più spassoso fare il giardino che non giocare... a parte che chiamarlo gioco è un grosso complimento, è più un niente manageriale).
Hi-Octane era divertente (lo ammetto), ma penso solo perchè non avevo ancora la PSX con Wipeout (il cui è poi uscito pure per PC, quindi addio). Dungeon Keeper altre due palle più che quadrate, quadratissime (ma almeno qua qualche critica l'ha stroncato). Theme Park, idea carina, ma noia assoluta dopo 2 ore. Più divertente Theme Hospital sempre della Bulllfrog, ma senza le idee francesi dell'amico Peter (e quando penso "idee francesi", mi viene in mente il taglio stilistico di obbrobri come il film Taxxi... al contempo penso a una offesa). Populus ero troppo giovane per capirlo, poi sono cresciuto, e l'ho capito, sì... che min.... era
L'unico decente che ha fatto è Fable (e poi e poi) e... guardando su Wikipedia, è pure l'unico in cui non ci abbia messo lo zampino come programmatore, ma si è limitato a fare da capoccia
Sarà un caso?
Tante, tante idee innovative, questo sì... ma divertimento dei suoi giochi pari a giocare a ping pong
Per me Moulinex=noia , se il nuovo Syndicate glielo fanno vedere solo in copertina non può che esser un bene
edit scusate mi ero dimenticato di B&W2..... l'ho installato da poco sul portatile e mi ha annoiato così tanto che invece che giocarci mi viene voglia di lavorare
imho eh
ciao buon idolatramento..
JohnPetrucci
02-04-2009, 18:34
Allora, vediamo un po' che ha fatto l'amico Peter:
Fusion
Populous
Powermonger
Populous II
Syndicate
Theme Park
Magic Carpet
Hi-Octane
Genewars
Dungeon Keeper
Black & White
The Movies
Black & White 2
The Movies: Stunts & Effects
Black and White 2: Battle of the Gods
In mio parere nessuno di questi è valido, Syndicate l'avrò installato 10 volte e non ci riesco a giocare più di 1 ora (sarà per lo spessore infimo? sarà che c'era una certa serie UFO che lo pigliava a mazzate nello scroto??), Magic Carpet è semplicemente l'apoteosi della noia noiosa (è un peccato non mi vengano altri aggettivi perchè se li meriterebbe tutti... quanti erano più? 50 livelli? 50 livelli di noia), idem The Movies (per cui è più spassoso fare il giardino che non giocare... a parte che chiamarlo gioco è un grosso complimento, è più un niente manageriale).
Hi-Octane era divertente (lo ammetto), ma penso solo perchè non avevo ancora la PSX con Wipeout (il cui è poi uscito pure per PC, quindi addio). Dungeon Keeper altre due palle più che quadrate, quadratissime (ma almeno qua qualche critica l'ha stroncato). Theme Park, idea carina, ma noia assoluta dopo 2 ore. Più divertente Theme Hospital sempre della Bulllfrog, ma senza le idee francesi dell'amico Peter (e quando penso "idee francesi", mi viene in mente il taglio stilistico di obbrobri come il film Taxxi... al contempo penso a una offesa). Populus ero troppo giovane per capirlo, poi sono cresciuto, e l'ho capito, sì... che min.... era
L'unico decente che ha fatto è Fable (e poi e poi) e... guardando su Wikipedia, è pure l'unico in cui non ci abbia messo lo zampino come programmatore, ma si è limitato a fare da capoccia
Sarà un caso?
Tante, tante idee innovative, questo sì... ma divertimento dei suoi giochi pari a giocare a ping pong
Per me Moulinex=noia , se il nuovo Syndicate glielo fanno vedere solo in copertina non può che esser un bene
edit scusate mi ero dimenticato di B&W2..... l'ho installato da poco sul portatile e mi ha annoiato così tanto che invece che giocarci mi viene voglia di lavorare
imho eh
ciao buon idolatramento..
A parte il primo Syndicate che mi è piaciuto tantissimo, per il resto concordo con te.
Pier2204
02-04-2009, 19:26
Difficile accontentare tutti, syndicate mi è piaciuto ma... A QUANDO UN REMAKE DI GRIM FANDANGO???????
Mi ha fatto impazzire quel gioco...
Oggi purtroppo a parte i soliti sparatutto con la megagrafica, si vedono pochi titoli che privilegiano una buona sceneggiatura e una trama coinvolgente...
Finalmente era ora :) ho giocato il primo Syndicate su Amiga 500 quando avevo 10 anni.. e poi Syndicate Wars su PS1.. serie indimenticabile.. lo attenderò con ansia!!!!
nudo_conlemani_inTasca
03-04-2009, 01:12
.. BAZZUCA????? :asd:
Forse lui ha giocato ad una versione che noi tutti non abbiamo mai avuto.. :D
Ke figo.. quasi quasi cambio nick: proporrei Mr.Bazzoka!
Che ne dite, rende? :asd:
Allora, vediamo un po' che ha fatto l'amico Peter:
Fusion
Populous
Powermonger
Populous II
Syndicate
Theme Park
Magic Carpet
Hi-Octane
Genewars
Dungeon Keeper
Black & White
The Movies
Black & White 2
The Movies: Stunts & Effects
Black and White 2: Battle of the Gods
In mio parere nessuno di questi è valido, Syndicate l'avrò installato 10 volte e non ci riesco a giocare più di 1 ora (sarà per lo spessore infimo? sarà che c'era una certa serie UFO che lo pigliava a mazzate nello scroto??), Magic Carpet è semplicemente l'apoteosi della noia noiosa (è un peccato non mi vengano altri aggettivi perchè se li meriterebbe tutti... quanti erano più? 50 livelli? 50 livelli di noia), idem The Movies (per cui è più spassoso fare il giardino che non giocare... a parte che chiamarlo gioco è un grosso complimento, è più un niente manageriale).
Hi-Octane era divertente (lo ammetto), ma penso solo perchè non avevo ancora la PSX con Wipeout (il cui è poi uscito pure per PC, quindi addio). Dungeon Keeper altre due palle più che quadrate, quadratissime (ma almeno qua qualche critica l'ha stroncato). Theme Park, idea carina, ma noia assoluta dopo 2 ore. Più divertente Theme Hospital sempre della Bulllfrog, ma senza le idee francesi dell'amico Peter (e quando penso "idee francesi", mi viene in mente il taglio stilistico di obbrobri come il film Taxxi... al contempo penso a una offesa). Populus ero troppo giovane per capirlo, poi sono cresciuto, e l'ho capito, sì... che min.... era
L'unico decente che ha fatto è Fable (e poi e poi) e... guardando su Wikipedia, è pure l'unico in cui non ci abbia messo lo zampino come programmatore, ma si è limitato a fare da capoccia
Sarà un caso?
Tante, tante idee innovative, questo sì... ma divertimento dei suoi giochi pari a giocare a ping pong
Per me Moulinex=noia , se il nuovo Syndicate glielo fanno vedere solo in copertina non può che esser un bene
edit scusate mi ero dimenticato di B&W2..... l'ho installato da poco sul portatile e mi ha annoiato così tanto che invece che giocarci mi viene voglia di lavorare
imho eh
ciao buon idolatramento..
Ma infatti, al di là appunto del solo Syndicate che è un capolavoro, Molyneux per me è molto sopravvalutato... ha ricevuto parecchie onoreficenze, mentre uno come Warren Spector non se lo fila nessuno:
Wing Commander
Ultima VI: The False Prophet
Bad Blood
Wing Commander II
Ultima: Worlds of Adventure 2: Martian Dreams
Ultima Underworld: The Stygian Abyss
Shadowcaster
Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds
Wing Commander: Privateer - Righteous Fire
Ultima VII, Part Two: Serpent Isle
Ultima VII, Part Two: The Silver Seed
Wings of Glory
System Shock
CyberMage: Darklight Awakening
Crusader: No Remorse
Thief: The Dark Project
Deus Ex
Deus Ex: Invisible War
Thief: Deadly Shadows
'sti cazzi di Molyneux :asd:
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