View Full Version : CryENGINE 3
Primo filmato del nuovo motore Crytech
http://pc.ign.com/articles/965/965186p1.html]
Nessun titolo è stato per ora annunciato, si tratta di una tech demo.
Enjoy
maggiore scia
23-03-2009, 20:19
spettacoloso.
se questa roba gira su console,complimenti ai crytek.
daviderules
23-03-2009, 20:26
mettono lo slowmo per coprire il framerate :asd:
comunque se davvero sta roba gira su 360 i crytek sono il messia :D
arxangel
23-03-2009, 20:35
Tutto sommato non è troppo inferiore a quello di Crysis, tuttavia voglio vedere come girerà su Xbox 360, dubito che ci saranno le locazione ampie di Crysis.
sertopica
23-03-2009, 20:37
L'ho visto scattare... :asd:
Comunque le scene urbane non mi sono sembrate niente di che in termini di dettagli, mentre la scena nella foresta era parecchio da sbavo... in quella isolana invece si vedeva chiaramente che i dettagli sulla distanza erano sacrificati. Io non vedo tutte ste differenze col CE 2, mi pare semplicemente che sia stata abbassata la qualità complessiva.
Tutto sommato non è troppo inferiore a quello di Crysis, .
Non dovrebbe esserlo comunque...
maggiore scia
23-03-2009, 21:14
probabilmente il cryengine 3 è il 2 fortemente snellito per poter girare sulle console,penso che il mio sistema avrà ancora lunga vita.:ciapet:
.:Sephiroth:.
23-03-2009, 22:04
incredibile :O
si vede la differenza rispetto al 2, anche se nn è tantissima....
cmq quello ke mi interessava di più e che tutti i video erano presi da una specie di crysis modificato...che sia il crysis 2 (non warhead) o magari sparo solo cavolate :D
Piuttosto a me fa riflettere il fatto che l'unica software house rimasta a sviluppare solo per pc (e spremerlo al massimo) faccia una virata in favore delle console.
Il mercato tira in quella direzione e le vendite di Crysis devono aver fatto il resto ma in tutto questo vedo un rallentamento allo sviluppo di nuove tecnologie che con la potenza di calcolo del pc avevano terreno più fertile.
Resta da aggrapparsi al Tech 5, imho.
bodomTerror
23-03-2009, 22:13
nn mi convince x niente ...una vera cag*** ..direi ke è un passo* indietro
sertopica
23-03-2009, 22:32
Piuttosto a me fa riflettere il fatto che l'unica software house rimasta a sviluppare solo per pc (e spremerlo al massimo) faccia una virata in favore delle console.
Il mercato tira in quella direzione e le vendite di Crysis devono aver fatto il resto ma in tutto questo vedo un rallentamento allo sviluppo di nuove tecnologie che con la potenza di calcolo del pc avevano terreno più fertile.
Resta da aggrapparsi al Tech 5, imho.
Ma non è un engine multipiattaforma anche questo? :confused:
Comunque anche a me sembra un passo indietro, tuttavia non ci si può esclusivamente basare su un video di un minuto a bassa risoluzione... Penso sia meglio aspettare qualcosa di più sostanzioso.
Piuttosto a me fa riflettere il fatto che l'unica software house rimasta a sviluppare solo per pc (e spremerlo al massimo) faccia una virata in favore delle console.
Il mercato tira in quella direzione e le vendite di Crysis devono aver fatto il resto ma in tutto questo vedo un rallentamento allo sviluppo di nuove tecnologie che con la potenza di calcolo del pc avevano terreno più fertile.
Resta da aggrapparsi al Tech 5, imho.
questo gia lo dissi più di un'anno e mezzo fa, quando crysis era in cerca di personale competente per console.
L'engine sinceramente su pc non mi è piaciuto ma perchè non scalabile, almeno sul mio pc il cryengine due, per girare bene, assomigliava a un qualsiasi engine già uscito. Ovvio con il super pc è un'altra cosa, ma ho smesso di spendere soldi in pc da 3 anni ormai. Su console voglio vederlo in azione, sicuramente promettente, ma dipende se verrà licenziato (e ciò dipende molto dai tools che offrono) e la resa finale che otterranno. Per adesso l'engine che più mi ha colpito su console è quello di Assasin Creed, usato pure in prince of persia, assieme a quello di BC. Vedremo cosa sapranno fare....ma non mi aspetto niente di che
aspetto per fare commenti però fin qui non noto questa grande differenza anzi...:mbe:
II ARROWS
24-03-2009, 08:41
La distanza è a 0, hanno mantenuto gli effetti di luce, L'acqua fa pena, le texture, soprattutto nella prima scena, sono a bassa risoluzione, in foresta hanno eliminato il sottobosco, l'antialiasing è a zero(si nota soprattutto nell'ascensore) ed è pieno di pop up(qua ci dovranno lavorare, ma basta diminuire ancora il dettaglio)
La fisica sapevamo già si poteva fare a quel livello su console.
Queste immagini si riferiscono solo a Xbox 360 e PS3, quindi questa discussione qua è anche sbagliata.
L'engine sinceramente su pc non mi è piaciuto ma perchè non scalabile, almeno sul mio pc il cryengine due, per girare bene, assomigliava a un qualsiasi engine già uscitoChe PC avevi?
È logico che il software non può aumentare la potenza della tua macchina, altrimenti saremmo ancora con un 8086...:rolleyes:
Confondete le parole ottimizzazione e scalabilità, la prima significa che gira bene solo su una o un gruppo ristretto di piattaforme, la seconda che puoi diminuire in modo ampio il dettaglio per farlo andare bene con una grande quantità. Crysis con i suoi 10 parametri da 4 opzioni è scalabile.
MIRAGGIO
24-03-2009, 09:07
evvai..altro mossa commerciale...
Comprate i8 per sfruttare tutti i 25 core
Comprate la invidia 3XX per farlo girare con i filtri a 1920*...
vedrete se che questa volta ci gira anche sulla psp ...
Non so..non metto indubbio il motore Crytec... qualcosa di sublime.. ma siamo ancora molto lontani nel farlo girare come si deve..
devAngnew
24-03-2009, 10:11
Raga qui c'è un video in HD :asd: :asd: :asd:
http://pc.ign.com/dor/articles/965172/gdc-09-cryengine-3-in-motion/videos/cryengine3_trl_032309.html
sertopica
24-03-2009, 10:25
Ma sta techdemo girava su XBOX 360?
A parte le sezioni "cittadine", che sono nella media... quelle alla Crysis sono sugli stessi livelli, quelle nella foresta mi sembrano superiori, in particolare il motore particellare, ma anche le ombre.
L'acqua non mi è sembrata male... le texture, in certi casi, sono per forza a bassa risoluzione.
Questo video, rispetto a come vedo sul mio PC Crysis (1680x1050, no AA, tutto very high in DX10), non mi sembra inferiore (sempre texture escluse), anzi...
-=Krynn=-
24-03-2009, 11:10
questo gia lo dissi più di un'anno e mezzo fa, quando crysis era in cerca di personale competente per console.
L'engine sinceramente su pc non mi è piaciuto ma perchè non scalabile, almeno sul mio pc il cryengine due, per girare bene, assomigliava a un qualsiasi engine già uscito. Ovvio con il super pc è un'altra cosa, ma ho smesso di spendere soldi in pc da 3 anni ormai. Su console voglio vederlo in azione, sicuramente promettente, ma dipende se verrà licenziato (e ciò dipende molto dai tools che offrono) e la resa finale che otterranno. Per adesso l'engine che più mi ha colpito su console è quello di Assasin Creed, usato pure in prince of persia, assieme a quello di BC. Vedremo cosa sapranno fare....ma non mi aspetto niente di che
quoto tutto
Aviatore_Gilles
24-03-2009, 13:54
Beh devo dire che non è niente male, qualche taglio qui e la, ma la qualità è comunque spaventosa. Brava Crytek :)
Aspettiamo un gioco vero e proprio per controllare la qualità effettiva.
Ma non è un engine multipiattaforma anche questo? :confused:
Si, mi riferivo al Tech5 nella capacità di portare al massimo la potenza di calcolo disponibile. Da Carmack, tecnicamente parlando mi aspetto questo ed altro.
Confondete le parole ottimizzazione e scalabilità, la prima significa che gira bene solo su una o un gruppo ristretto di piattaforme, la seconda che puoi diminuire in modo ampio il dettaglio per farlo andare bene con una grande quantità. Crysis con i suoi 10 parametri da 4 opzioni è scalabile.
Esatto, e imho è pure ottimizzato.
Non è che se fai pochi frame deve per forza non esserlo, si deve anche valutare quello che l'engine muove e porta su schermo. Nel caso di Crysis secondo me non si poteva fare molto di più, che poi sia un gioco uscito almeno un anno prima rispetto all'hw disponibile sul mercato per poterlo sfruttare al massimo è un altro discorso.
Comunque se quello che si vede nel video girerà a 30 frame sulle console credo che con il PC potrebbero tranquillamente spingersi oltre, resterà da vedere cosa vorranno fare, spero non una conversione 1:1 dei titoli.
full metal
24-03-2009, 15:06
gira meglio su consolle che sul mio pc
Un engine degradato che funzionerà bene sulle console? E quindi l'hanno chiamato "CryENGINE 3" ?
Aspetto solo che lo chiamino "nextgen" e saremo in piena di "novità" :asd:
martinez1983
24-03-2009, 16:19
Mamma che tristezza!!!:( :(
Temo che l' ultimo baluardo per pc sia chiuso!!!!:cry: :cry:
Per dare giudizi definitivi aspetto un gioco completo!
Ma credo che questo Engine sarà una involuzione di quello vecchio!!!!:(
Temo che l' ultimo baluardo per pc sia chiuso!!!!:cry: :cry:Come difendere l'indifendibile :asd:
sertopica
24-03-2009, 16:52
In questo periodo di Crysis pure questi dovranno campare... :asd: :ops2:
Hoolifan
24-03-2009, 16:56
a me le scene nell'isola, in mezzo alla natura piacciano un sacco...
full metal
24-03-2009, 17:01
comunque quello è per consolle di adesso,ma dobbiamo ancora vedere la parte per consolle next gen e pc:)
II ARROWS
24-03-2009, 17:36
Comunque se quello che si vede nel video girerà a 30 frame sulle console credo che con il PC potrebbero tranquillamente spingersi oltreBasta che abbassi i dettagli in Crysis... :rolleyes:
maggiore scia
24-03-2009, 17:54
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090324185107_cryengine3_trailer2.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090324185107_cryengine3_trailer2.jpg)
sembra il cryengine 2 settato a medio....forse.
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090324185208_2wp8r51.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090324185208_2wp8r51.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090324185244_2dm9z9.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090324185244_2dm9z9.jpg)
cmq il video rendeva molto di piu rispetto alle immagine statiche.
vedremo.
vincenzo2008
24-03-2009, 17:58
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090324185107_cryengine3_trailer2.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090324185107_cryengine3_trailer2.jpg)
sembra il cryengine 2 settato a medio....forse.
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090324185208_2wp8r51.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090324185208_2wp8r51.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090324185244_2dm9z9.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090324185244_2dm9z9.jpg)
cmq il video rendeva molto di piu rispetto alle immagine statiche.
vedremo.
andiamo peggiorando , il primo crysis resta il migliore , gia il warhead e spoglio cm texture , andiamo di male in peggio :doh: :doh: :doh: :doh:
MIRAGGIO
24-03-2009, 18:03
sarà..ma io ancora devo vederela in Crysis la giungla fatta a sta ,maniera..come del resto la fisica incentrata nelle piante e nei fusti degli alberi..
http://www.gametrailers.com/player/19965.html
:O
sto video rimarrà un mistero;)
Vero...
Io gioco a 1680x1050 senza AA tutto su Very High... a parte il bullet time, non mi sembra di vedere roba così eccezionale. Qualche screenshot ti viene fuori fotorealistico, ma alla fine non c'è nulla di così superiore a quel video, anzi... una cosa come la foresta finale nel video del CryEngine3 non l'ho mai vista...
II ARROWS
24-03-2009, 18:08
Medio?
Basso... :D
Be la fisica nel video sembrava di qualità superiore...
Per quanto riguarda la grafica sull'isola mi pare che sia ad un ottimo livello, e poi a voglia prima di vedere un gioco che userà questo engine
c'è da dire che l'illuminazione è molto realistica, comunque quelli della crytek dovrebbero occuparsi un po di più della qualità del gioco e del gameplay che nei precedenti capitoli fa letteralmente cagare :O
sertopica
24-03-2009, 18:18
Vero...
Io gioco a 1680x1050 senza AA tutto su Very High... a parte il bullet time, non mi sembra di vedere roba così eccezionale. Qualche screenshot ti viene fuori fotorealistico, ma alla fine non c'è nulla di così superiore a quel video, anzi... una cosa come la foresta finale nel video del CryEngine3 non l'ho mai vista...
Sarà pure riduttivo giudicare questo "nuovo" engine sulla base di un solo video neanche troppo definito, ma dire che questa versione console è equivalente al Very High del CE 2 di Crysis mi sembra un po' una stupidaggine, senza offesa... :)
I primi due aspetti che saltano all'occhio sono le texture di qualità sensibilmente inferiore (e qui c'è poco da fare... sulle console la memoria è piuttosto limitata) e i dettagli sulla distanza praticamente assenti.
Comunque tanto di cappello. Sicuramente stabilirà un nuovo standard visivo su console, ma intanto voglio vedere che cosa riesce a fare questo engine spremuto su PC e se si comporta meglio a livello prestazionale (ad alti dettagli) rispetto al predecessore...
maggiore scia
24-03-2009, 18:28
sarà..ma io ancora devo vederela in Crysis la giungla fatta a sta ,maniera..come del resto la fisica incentrata nelle piante e nei fusti degli alberi..
http://www.gametrailers.com/player/19965.html
:O
sto video rimarrà un mistero;)
basta che installi la mappa del gdc del 2006 e vedi quella foresta.
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090324192709_crysis2009-03-2419-23-24-03.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090324192709_crysis2009-03-2419-23-24-03.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090324192815_crysis2009-03-2419-24-36-45.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090324192815_crysis2009-03-2419-24-36-45.jpg)
questi due screens li ho fatti adesso.
dx10,tutto su massimo.rulla,rulla...:D
II ARROWS
24-03-2009, 18:37
una cosa come la foresta finale nel video del CryEngine3 non l'ho mai vista...Neanche io, sarà che quando gioco tengo i dettagli al massimo quindi oltre agli alberi c'è anche parecchio sottobosco...
Be la fisica nel video sembrava di qualità superiore...Prima di giudicarla migliore, perchè non la abiliti in Crysis? :)
kylobite
24-03-2009, 19:25
che tristezza sto cryengine 3 ha la grafica di crysis settato su medio,comunque per vedere grafica di nuova generazione si dovra aspettare l'uscita delle nuove consolle ps4 e xbox720.
Mi domando che senso a fare nuove vga come la 4890 se poi tutti i giochi sono conversioni fatte da consolle e girano alla grande anche con una 4850 :confused:
martinez1983
24-03-2009, 19:33
andiamo peggiorando , il primo crysis resta il migliore , gia il warhead e spoglio cm texture , andiamo di male in peggio :doh: :doh: :doh: :doh:
Quoto in pieno!!!
Già con Warhead c' è stato un abbassamento di qualità,ma almeno i frame sono migliorati,ma il 3 mi sembra sempre più una involuzione!!!
Sarà pure riduttivo giudicare questo "nuovo" engine sulla base di un solo video neanche troppo definito, ma dire che questa versione console è equivalente al Very High del CE 2 di Crysis mi sembra un po' una stupidaggine, senza offesa... :)
I primi due aspetti che saltano all'occhio sono le texture di qualità sensibilmente inferiore (e qui c'è poco da fare... sulle console la memoria è piuttosto limitata) e i dettagli sulla distanza praticamente assenti.
Comunque tanto di cappello. Sicuramente stabilirà un nuovo standard visivo su console, ma intanto voglio vedere che cosa riesce a fare questo engine spremuto su PC e se si comporta meglio a livello prestazionale (ad alti dettagli) rispetto al predecessore...
Niente da dire...forse farà scalpore su console questo Engime ma su pc se non rimettono i dettagli del secondo andiamo male!!!!
basta che installi la mappa del gdc del 2006 e vedi quella foresta.
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090324192709_crysis2009-03-2419-23-24-03.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090324192709_crysis2009-03-2419-23-24-03.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090324192815_crysis2009-03-2419-24-36-45.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090324192815_crysis2009-03-2419-24-36-45.jpg)
questi due screens li ho fatti adesso.
dx10,tutto su massimo.rulla,rulla...:D
Questo è il vero CryENGINE 3!!!!
Come vorrei vederlo sul prossimo capitolo di Crysis!!!:cry:
maggiore scia
24-03-2009, 19:38
che tristezza sto cryengine 3 ha la grafica di crysis settato su medio,comunque per vedere grafica di nuova generazione si dovra aspettare l'uscita delle nuove consolle ps4 e xbox720.
Mi domando che senso a fare nuove vga come la 4890 se poi tutti i giochi sono conversioni fatte da consolle e girano alla grande anche con una 4850 :confused:
anche un g92 basta e avanza.....:asd:
Sinceramente, preferisco i miei... :D
http://img17.imageshack.us/img17/1701/screenshot0006c.th.jpg (http://img17.imageshack.us/my.php?image=screenshot0006c.jpg)
http://img17.imageshack.us/img17/221/screenshot0010c.th.jpg (http://img17.imageshack.us/my.php?image=screenshot0010c.jpg)
http://img17.imageshack.us/img17/8994/screenshot0012l.th.jpg (http://img17.imageshack.us/my.php?image=screenshot0012l.jpg)
http://img17.imageshack.us/img17/3623/screenshot0013a.th.jpg (http://img17.imageshack.us/my.php?image=screenshot0013a.jpg)
http://img17.imageshack.us/img17/5851/screenshot0001s.th.jpg (http://img17.imageshack.us/my.php?image=screenshot0001s.jpg)
Ma resto dell'idea che non siano così superiori a quel video... tenendo conto che saranno hanno texture a bassa risoluzione...
arxangel
24-03-2009, 19:47
Quella è una tech demo, in game su Xbox 360 se la sognano a mio parere.
kylobite
24-03-2009, 19:48
Sinceramente, preferisco i miei... :D
http://img17.imageshack.us/img17/1701/screenshot0006c.th.jpg (http://img17.imageshack.us/my.php?image=screenshot0006c.jpg)
http://img17.imageshack.us/img17/221/screenshot0010c.th.jpg (http://img17.imageshack.us/my.php?image=screenshot0010c.jpg)
http://img17.imageshack.us/img17/8994/screenshot0012l.th.jpg (http://img17.imageshack.us/my.php?image=screenshot0012l.jpg)
http://img17.imageshack.us/img17/3623/screenshot0013a.th.jpg (http://img17.imageshack.us/my.php?image=screenshot0013a.jpg)
http://img17.imageshack.us/img17/5851/screenshot0001s.th.jpg (http://img17.imageshack.us/my.php?image=screenshot0001s.jpg)
Ma resto dell'idea che non siano così superiori a quel video... tenendo conto che saranno hanno texture a bassa risoluzione...
:D noto che nessuno a il coraggio di mettere in vista quanti fps fa sugli screen
:D noto che nessuno a il coraggio di mettere in vista quanti fps fa sugli screen
Io ho proprio tolto fraps, così non sono influenzato dal numerino :asd:
Quegli screen li ho fatti con F12...
A parte alcuni cali vistosi quando ci sono parecchi nemici, è abbastanza giocabile... anzi, quegli screen li ho fatti in momenti in cui mi sembrava decisamente fluido... da oltre 30fps diciamo.
kylobite
24-03-2009, 20:22
lo faccio io settato su very hight senza AA
http://img205.imageshack.us/img205/5641/crysis2009032420552390.th.jpg (http://img205.imageshack.us/my.php?image=crysis2009032420552390.jpg) http://img205.imageshack.us/img205/204/crysis2009032420535245.th.jpg (http://img205.imageshack.us/my.php?image=crysis2009032420535245.jpg)
http://img205.imageshack.us/img205/3654/crysis2009032420533481.th.jpg (http://img205.imageshack.us/my.php?image=crysis2009032420533481.jpg) http://img205.imageshack.us/img205/1699/crysis2009032420522606.th.jpg (http://img205.imageshack.us/my.php?image=crysis2009032420522606.jpg)
http://img205.imageshack.us/img205/787/crysis2009032420520310.th.jpg (http://img205.imageshack.us/my.php?image=crysis2009032420520310.jpg)
kylobite
24-03-2009, 20:25
guardate una Comparativa tra lo screen del cryengine 3 e crysis
http://img205.imageshack.us/img205/8956/crysis2009032421083354.jpg
By kilobite85 (http://profile.imageshack.us/user/kilobite85) at 2009-03-24
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/20090324185107_cryengine3_trailer2.jpg
ciccio er meglio
24-03-2009, 20:46
basta che installi la mappa del gdc del 2006 e vedi quella foresta.
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090324192709_crysis2009-03-2419-23-24-03.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090324192709_crysis2009-03-2419-23-24-03.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090324192815_crysis2009-03-2419-24-36-45.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090324192815_crysis2009-03-2419-24-36-45.jpg)
questi due screens li ho fatti adesso.
dx10,tutto su massimo.rulla,rulla...:D
dove la trovo questa mappa?:eek:
Mister Tarpone
24-03-2009, 20:51
guardate una Comparativa tra lo screen del cryengine 3 e crysis
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/20090324185107_cryengine3_trailer2.jpg
oddio ma che è sta schifezza? :confused:
sertopica
24-03-2009, 20:57
NON C'È
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/20090324215653_70507Paragone.jpg
:asd:
Mister Tarpone
24-03-2009, 20:59
fondamentalmemnte un Crysis settato a medio con illuminazione alta ma senza r_ssao (effetto peso si... ma che da un sacco di profondità)
l'object sarà una via di mezzo tra il medio e high
edit:
le texture mi sembrano un misto tra medio e addirittura low
Mister Tarpone
24-03-2009, 21:01
ah.. che poi ho visto il video adesso... proprio in quel punto dello screen postato qua sopra mi sembra che vada pure a 10fps...
maggiore scia
24-03-2009, 21:02
dove la trovo questa mappa?:eek:
qui (http://crysis.4thdimension.info/modules.php?name=Downloads&d_op=viewdownloaddetails&lid=566)
sertopica
24-03-2009, 21:02
Crysis settato a medio con illuminazione alta ma senza r_ssao (effetto peso si... ma che da un sacco di profondità)
l'object sarà una via di mezzo tra il medio e high
Ma io direi anche low... Praticamente le uniche cose dettagliate sono ad un palmo di naso.
È vero comunque, quando si distrugge la catapecchia va na cifra lento e proprio lì hanno messo na specie di effetto rallenty... :D
Mister Tarpone
24-03-2009, 21:07
Ma io direi anche low... Praticamente le uniche cose dettagliate sono ad un palmo di naso.
È vero comunque, quando si distrugge la catapecchia va na cifra lento e proprio lì hanno messo na specie di effetto rallenty... :D
l'unica cosa di buona fattura mi paiono le ombre...
forse :asd:
kylobite
24-03-2009, 21:12
nei cerchi in rosso si nota addirittura che mancano le texture,si vede il vuoto
http://img136.imageshack.us/img136/8131/20090324185107cryengine.jpg
By kilobite85 (http://profile.imageshack.us/user/kilobite85) at 2009-03-24
MIRAGGIO
24-03-2009, 21:23
@kylobite
possibile che ti dobbiamo sempre riprendere per gli screen??
Le devi mettere in THUMBNAIL:banned:
così ..sfasi tutto il Layaout del forum
maggiore scia
24-03-2009, 21:40
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090324222523_crysis2009-03-2422-19-12-62.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090324222523_crysis2009-03-2422-19-12-62.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090324222914_crysis2009-03-2422-21-32-07.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090324222914_crysis2009-03-2422-21-32-07.jpg)
magari,il CryEngine 3 su pc,mostrerà questo dettaglio settato tutto su basso....:p
guardate una Comparativa tra lo screen del cryengine 3 e crysis
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/20090324185107_cryengine3_trailer2.jpg
Perfavore, evitiamo di postare immagini chiaramente stirate.
Riguardati il video postato in prima pagina e guarda l'arma nello stesso istante dello screen, ti pare il cesso che si vede in questa immagine o ti pare dieci volte più definita e dettagliata? :rolleyes:
Vogliamo parlare del logo IGN?
Non capisco questi confronti, quello che si vede nel video è abbastanza per stabilire il nuovo standard di paragone nel mondo console, se poi è inferiore al CE2 tutto al massimo non lo è di molto, per quanto un video di quelle dimensioni non permetta confronti approfonditi.
kylobite
24-03-2009, 21:46
@kylobite
possibile che ti dobbiamo sempre riprendere per gli screen??
Le devi mettere in THUMBNAIL:banned:
così ..sfasi tutto il Layaout del forum
le mie non sono risoluzioni mostruose che sfasano il layaout del forum
kylobite
24-03-2009, 21:52
Perfavore, evitiamo di postare immagini chiaramente stirate.
Riguardati il video postato in prima pagina e guarda l'arma nello stesso istante dello screen, ti pare il cesso che si vede in questa immagine o ti pare dieci volte più definita e dettagliata? :rolleyes:
anche se l'immagine e stirata si vede benissimo la qualita delle texture e lo scenario sfoglio con texture assenti e distanza visiva ridicola
anche se l'immagine e stirata si vede benissimo la qualita delle texture
Eh beh certo, c'è il braccio del protagonista e l'arma che sono fatti di pixel, sicuramente la qualità delle texture non ne risente...
E poi farei notare che è stato scattato uno screen da un'immagine in movimento, quanto diavolo può essere attendibile?
Ripeto, riguardati la stessa scena nel video, c'è una bella differenza.
L'odio per le console porta a negare pure l'evidenza... e trascende la mia comprensione, ma che vi hanno fatto? :asd:
Ma che poi sicuramente qualcosa di inferiore a video ci sarà, considerato che solo oggi con una buona vga si riesce a stare fissi oltre i 30 frame (io con una 4850 e tutto a very high sto intorno ai 28)
Antialiasing e profondità di campo su tutti, però se quello che si vede nel video girerà a 30 frame complimenti a loro, anche le scene successive con la cascata e l'esplosione del ponte sono di tutto rispetto.
Aspettiamo di vedere qualcosa di più definito ma evitiamo di partire con i paragoni come quelli di cui sopra.
vincenzo2008
24-03-2009, 22:20
viva il primo crysis :ave: resta il migliore di grafica , ecco alcune foto fatte con dettagli alti.
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090324231547_Crysis2009-03-2423-04-16-78.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090324231547_Crysis2009-03-2423-04-16-78.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090324231622_Crysis2009-03-2215-55-17-39.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090324231622_Crysis2009-03-2215-55-17-39.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090324231650_Crysis2009-03-2215-56-55-54.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090324231650_Crysis2009-03-2215-56-55-54.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090324231724_Crysis2009-03-2215-58-38-85.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090324231724_Crysis2009-03-2215-58-38-85.jpg)
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090324231754_Crysis2009-03-2423-05-19-56.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090324231754_Crysis2009-03-2423-05-19-56.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090324231820_Crysis2009-03-2423-02-28-67.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090324231820_Crysis2009-03-2423-02-28-67.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090324231858_Crysis2009-03-2215-58-38-85.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090324231858_Crysis2009-03-2215-58-38-85.jpg) :sofico:
ciccio er meglio
24-03-2009, 22:29
qui (http://crysis.4thdimension.info/modules.php?name=Downloads&d_op=viewdownloaddetails&lid=566)
Praticamente dove deco copiarla? E come faccio per avviarla? Grazie ;)
edit: qui spiega come fare ;)
http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=736&lim=0
viva il primo crysis :ave: resta il migliore di grafica , ecco alcune foto fatte con dettagli alti.
[cut]
:ave:
kylobite
24-03-2009, 22:44
viva il primo crysis :ave: resta il migliore di grafica , ecco alcune foto fatte con dettagli alti.
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090324231547_Crysis2009-03-2423-04-16-78.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090324231547_Crysis2009-03-2423-04-16-78.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090324231622_Crysis2009-03-2215-55-17-39.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090324231622_Crysis2009-03-2215-55-17-39.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090324231650_Crysis2009-03-2215-56-55-54.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090324231650_Crysis2009-03-2215-56-55-54.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090324231724_Crysis2009-03-2215-58-38-85.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090324231724_Crysis2009-03-2215-58-38-85.jpg)
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090324231754_Crysis2009-03-2423-05-19-56.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090324231754_Crysis2009-03-2423-05-19-56.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090324231820_Crysis2009-03-2423-02-28-67.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090324231820_Crysis2009-03-2423-02-28-67.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090324231858_Crysis2009-03-2215-58-38-85.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090324231858_Crysis2009-03-2215-58-38-85.jpg) :sofico:
screen fatti su XP o vista?
vincenzo2008
24-03-2009, 22:53
screen fatti su XP o vista?
con xp con dettagli alti ;)
II ARROWS
24-03-2009, 22:58
nei cerchi in rosso si nota addirittura che mancano le texture,si vede il vuotoSi chiama "acqua".
II ARROWS
24-03-2009, 23:03
L'odio per le console porta a negare pure l'evidenza... e trascende la mia comprensione, ma che vi hanno fatto? :asd:Va bene parlare male di immagini allargate... ma anche nel video si nota che le texture sono in bassa risoluzione, così come si nota, anche a confronto con le immagini da te pubblicate, la totale assenza di vegetazione, e di dettagli sulla media-lunga distanza.
ciccio er meglio
24-03-2009, 23:09
azz è pesantissimo quel livello. E ho un pc recente :D
Va bene parlare male di immagini allargate... ma anche nel video si nota che le texture sono in bassa risoluzione, così come si nota, anche a confronto con le immagini da te pubblicate, la totale assenza di vegetazione...
Appunto... 'sti cazzi delle texture ad alta risoluzione, che su questa generazione di console non ci saranno mai. Quello che si vede nel video è qualcosa di eccezionale per quello che si è visto finora sulle macchine MS e Sony.
Era una semplice tech demo, l'engine è ancora ben lungi dall'essere terminato e ottimizzato, ma nonostante tutto la resa visiva su due console di almeno un paio di anni fa (e già allora l'hardware era a buon mercato) è eccezionale.
Poi la si mena sui dettagli e sulle texture che sono due particolari che non sono necessariamente dipendenti dall'engine, ma dall'hardware a disposizione... basta vedere il Cinematic Mod per HL2 che texture porta a un engine di quasi 5 anni fa.
Per quello che ne sappiamo, quel motore allo stesso dettaglio del CryEngine 2, potrebbe girare sul mio pc a 60fps fissi... e sui PC che ci saranno tra 2 anni, garantire una resa fotorealistica.
E vorrei mettere in chiaro una cosa, non si castra un motore per farlo girare su console... al massimo si castrano gli assets. Che poi non si abbia voglia, tempo e denaro per riscrivere le mappe, creare modelli con più poligoni e texture a maggior risoluzione da portare su PC, è un altro discorso...
kylobite
24-03-2009, 23:43
Si chiama "acqua".
no si chiama mancanza delle texture del terreno,si vede benissimo che ci sono i fili d'erba e sotto manca il suolo del terreno
http://img136.imageshack.us/img136/8131/20090324185107cryengine.jpg
evvai..altro mossa commerciale...
Comprate i8 per sfruttare tutti i 25 core
Comprate la invidia 3XX per farlo girare con i filtri a 1920*...
vedrete se che questa volta ci gira anche sulla psp ...
Non so..non metto indubbio il motore Crytec... qualcosa di sublime.. ma siamo ancora molto lontani nel farlo girare come si deve..
Chiedo scusa ma... ma come resa non è inferiore all'engine 2?
Non posso certo criticare la Crytec se fa un passo indietro, visto tutte le belle critiche ricevute per la pesantezza di crysis, voglio vedere se qualcuno dirà che è troppo pesante (ovvio dirà che graficamente fa pena :asd: ).
Erian Algard
25-03-2009, 08:25
Comunque lo screen del Cry3 che va girando in queste pagine è ORRIBILE :asd:, ma brutto brutto eh :asd:. In movimento è già meglio, ma ad una prima occhiata perde un pò rispetto a Crysis.
II ARROWS
25-03-2009, 09:16
no si chiama mancanza delle texture del terreno,si vede benissimo che ci sono i fili d'erba e sotto manca il suolo del terrenoSmettila di riproporre quell'immagine allargata, l'abbiamo vista tutti alla risoluzione originale.
Quella è acqua e quei "fili d'erba" sono i riflessi delle palme... :rolleyes:
Gaxel, ok che le texture sono a bassa risoluzione per via delle capacità delle console, ma non puoi comunque dire che è come o meglio di come si vede su PC...
Gaxel, ok che le texture sono a bassa risoluzione per via delle capacità delle console, ma non puoi comunque dire che è come o meglio di come si vede su PC...
Quello che vedo io in quel video (e me lo sono rivisto per l'ennesiam volta, con tanto di fermo immagine) è qualcosa di paragonabile a quello che vedo sul mio PC. Punto.
Tutto quello che dite che manca, sottobosco, oggetti in lontananza, mancano perché le inquadrature sono fatte in maniera da non metterli in rillievo.
Al di là della risoluzione, dei filtri e delle dimensioni delle texture, non vedo grosse differenze con il Cry Engine 2, anzi... la fisica, il motore particellare e certi effetti di luce sono superiori. Poi certe texture mi smebrano pure ottimamente fatte, rispetto alla media console, ciò significa che nonostante la bassa risoluzione, ci vengono applicati effetti che le rendono "vere".
Poi non ho mai capito questo timore di vedere su console la stessa qualità video che si riesce con un PC di fascia alta... a me se mi fanno vedere Crysis anche sul cellulare sono contento...
II ARROWS
25-03-2009, 09:50
Tutto quello che dite che manca, sottobosco, oggetti in lontananza, mancano perché le inquadrature sono fatte in maniera da non metterli in rillievo.Adesso ci sono ma non li hanno inquadrati? :rolleyes:
Ma ti costa così tanto ammettere che non ci sono e basta?
Visto che è un motore grafico, e solo una mera dimostraziona tecnica, niente scelte di progettazione del livello o del gioco, mi mostra il massimo di ciò che può fare. Non ha senso scusare che in QUELLE inquadrature non c'è. Non c'è, punto.
la fisica, il motore particellare e certi effetti di luce sono superiori.Se, come no... sono uguali al massimo, e gli effetti di luce c'è la scena in cui ce ne sono di più, ma di qualità non certo superiore. La quantità è diverso dalla qualità.
Poi non ho mai capito questo timore di vedere su console la stessa qualità video che si riesce con un PC di fascia alta...Io invece il tuo timore di ammettere che quelle immagini mostrano Crysis a dettagli medio-bassi.
Oggettivamente in quel video non c'è niente di superiore a quanto mostra il CryEngine 2 su PC, al massimo uguale in certi campi. Non si può ammettere che sia superiore quando questa superiorità non c'è.
full metal
25-03-2009, 10:40
aspetto il video che mostra la next gen...
Eddai, mancano sicuramente dei dettagli, la profondità di campo sarà sicuramente limitata, l'acqua non mi pare come quella del CE2, gli effetti particellari paiono superiori, mancherà l'AA e cosi via ma comunque non è certo il cesso che si vede in quell'immagine allargata.
Diciamo che ad occhio il video può essere paragonato al CE2 a dettagli high.
Imho invece di scannarci su questo dovremmo sperare che lo stesso engine venga strizzato per bene su PC perchè se fanno le conversioni 1:1 da console ci ritroveremo con un engine nuovo e un passo indietro tecnologico.
Necroticism
25-03-2009, 11:25
Imho invece di scannarci su questo dovremmo sperare che lo stesso engine venga strizzato per bene su PC perchè se fanno le conversioni 1:1 da console ci ritroveremo con un engine nuovo e un passo indietro tecnologico.
Stando a quanto dice la Crytek, dovrebbe spremere per bene anche i PC. Per questo sono curioso di vedere la versione PC. Questo video è una dimostrazione di tecnica eccellente, considerando l'hardware su cui gira, ma non mostra nulla di nuovo rispetto al CE2.
II ARROWS
25-03-2009, 11:35
Stando a quanto dice la Crytek, dovrebbe spremere per bene anche i PC. Per questo sono curioso di vedere la versione PC.Secondo me su PC sarà il CryEngine 2 rimarchiato...
Magari programmato in solo DX10 per portare vantaggi prestazionali che nel 2 erano frenati dalla progettazione mista DX 9.
Per me sarà, su qualunque macchina giri, superiore al Cry Engine 2.
Su console magari superiore al Cry Engine due a livello medio/alto, su PC e sulle prossime console nettamente superiore anche al very high, sui cellulare sarà un Crysis in low...
In ogni caso Crytek, più che sviluppare engine fotorealistici, dovrebbe mettersi a sviluppare videogiochi :asd:
Per me sarà, su qualunque macchina giri, superiore al Cry Engine 2.
Su console magari superiore al Cry Engine due a livello medio/alto, su PC e sulle prossime console nettamente superiore anche al very high, sui cellulare sarà un Crysis in low...
In ogni caso Crytek, più che sviluppare engine fotorealistici, dovrebbe mettersi a sviluppare videogiochi :asd:
al massimo dovrebbe sviluppare un engine funzionale (e per funzionale intendo che non solo 2 persone al mondo possano apprezzarlo) e sopratutto tools in grado di solleticare le softwarehouse a licenziarlo e usarlo per produrre giochi... :D
che figli di buona donna....creano un engine grafico apposta per console...dubito che superi il livello complessivo del precedente pompato al max su di un pc coi cazzi....bravi crytek un passo indietro come tutta la massa.....:muro:
II ARROWS
25-03-2009, 12:46
In ogni caso Crytek, più che sviluppare engine fotorealistici, dovrebbe mettersi a sviluppare videogiochi :asd:Parliamo del motore, perchè a me, e non sono l'unico, Crysis e Warhead piace. :rolleyes:
Claus, è ovvio che su PC sarà almeno uguale al CryEngine 2... :rolleyes:
E come ho detto, secondo me sarà così solo sviluppato solo DX10 ottenendo migliori prestazioni.
In ogni caso Crytek, più che sviluppare engine fotorealistici, dovrebbe mettersi a sviluppare videogiochi :asd:
Io prima di giocarli la pensavo esattamente in questo modo, poi mi sono in buona parte ricreduto.
Diciamo che imho è tutt'oggi, per colpa della grafica troppo fotorealistica, uno dei giochi più sottovalutati sotto l'aspetto del gameplay.
che figli di buona donna....creano un engine grafico apposta per console...dubito che superi il livello complessivo del precedente pompato al max su di un pc coi cazzi....bravi crytek un passo indietro come tutta la massa.....:muro:
E sì, proprio bastardi... 3 anni di sviluppo per vendere un milione di copie, poi hanno capito che con 1 annetto in più potevano vendere 10 di milioni di copie.
Secondo me sono furbi, più che figli di buona donna :asd:
Parliamo del motore, perchè a me, e non sono l'unico, Crysis e Warhead piace. :rolleyes:
Warhead non l'ho provato, ma a me Crysis piace... è Far Cry che è proprio brutto.
Io prima di giocarli la pensavo esattamente in questo modo, poi mi sono in buona parte ricreduto.
Diciamo che imho è tutt'oggi, per colpa della grafica troppo fotorealistica, uno dei giochi più sottovalutati sotto l'aspetto del gameplay.
Se intendi Crysis, mica è un brutto gioco...
Solo che in Crytek non sono ancora in grado di sviluppare la tecnologia in funzione del gioco, ma fanno il contrario.
Crysis è uno sparatutto a binario ampio, in cui i poteri della tuta garantiscono un minimo di varietà, anche se alla fine è avvicinati-stealth-attacca-avvicinati, il resto è irrilevante. Ci sono stati altri giochi, che fornivano potenzialità come quella della nano-tuta, ma con tutt'altro level design..
Carino, ma non essendoci situazioni particolarmente diverse o interessanti (per lo meno fin quando l'ho giocato io), non lo vedo come un giocone... per intenderci, io lo speed non lo uso praticamente mai e nemmeno la forza (se non per saltare su qualche roccia rialzata). Il problema della tuta è che se ti sparano perdi energia per sfruttarne le caratteristiche, che quindi diventano inutili, proprio quando servirebbero di più.
che figli di buona donna....creano un engine grafico apposta per console...dubito che superi il livello complessivo del precedente pompato al max su di un pc coi cazzi....bravi crytek un passo indietro come tutta la massa.....:muro:
punti di vista... per me è un passo avanti , visto che il loro engine sul pc che avevo non serviva a un azzo perchè per avere un framerate accettabile graficamente la rinuncia era quasi imbarazzante (rispetto a concorrenti più vecchiotti), mentre su console me lo posso godere al massimo di quello che hanno da offrire sempre se fatto con i controcazzi e comunque sullo stesso hw comprato 4 anni fa.... che poi su un pc nasa si raggiungano dettagli assurdi non mi cambia niente, perchè tanto l'avrei visto in uno screenshot o su un video HQ su youtube lo stesso.
Di fatto è che c'era da aspettarselo, però sinceramente non vedo il problema, perchè sicuramente con qualche effettino da dx 10/11... strapensate , chi ha e avrà sempre il vezzo di comprarsi l'ultima scheda video / cpu / etc.. potrà spremerlo ulteriormente, anche se non si potrà parlare di ottimizzazione, avendo però un risultato sempre più interessante. Per cui....
II ARROWS
25-03-2009, 13:20
Il problema della tuta è che se ti sparano perdi energia per sfruttarne le caratteristiche, che quindi diventano inutili, proprio quando servirebbero di più.Per questo non usi la velocità e la forza... la prima perchè ora che scappi ti hanno ucciso, la seconda perchè anche se sei leggermente più veloce con il mitragliatore ti uccidono prima loro...
Però se vuoi qualcosa di diverso devi arrivare nella montagna... ora non ricordo se eri tu o un altro che criticavano proprio quel livello che giudico sublime. E soprattutto da buttare in faccia a quelli che parlano bene della "gravità 0" di Dead Space.
bodomTerror
25-03-2009, 14:40
sto cryengine 3 nn mi sembra abbia l'hdr ma il ssao ce lha..perlomeno il darkening
Mister Tarpone
25-03-2009, 15:20
no si chiama mancanza delle texture del terreno,si vede benissimo che ci sono i fili d'erba e sotto manca il suolo del terreno
http://img136.imageshack.us/img136/8131/20090324185107cryengine.jpg
CRYENGINE 2
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090325161656_Crysis2009-03-2514-00-18-45.JPG (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090325161656_Crysis2009-03-2514-00-18-45.JPG)
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090325161656_Crysis2009-03-2514-01-23-60.JPG (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090325161656_Crysis2009-03-2514-01-23-60.JPG)
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090325161723_Crysis2009-03-2514-01-32-60.JPG (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090325161723_Crysis2009-03-2514-01-32-60.JPG)
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090325161711_Crysis2009-03-2514-02-50-81.JPG (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090325161711_Crysis2009-03-2514-02-50-81.JPG)
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090325161953_Crysis2009-03-2514-03-04-37.JPG (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090325161953_Crysis2009-03-2514-03-04-37.JPG)
:sbonk: :rotfl: :sbonk:
Volete mettere sti caxxo di thumbnails, per piacere?
Mister Tarpone
25-03-2009, 15:23
sto cryengine 3 nn mi sembra abbia l'hdr ma il ssao ce lha..perlomeno il darkening
ce l'ha eccome l'hdr. mentre invece dubito abbia proprio il ssao :asd: :asd:
Mister Tarpone
25-03-2009, 15:29
Volete mettere sti caxxo di thumbnails, per piacere?
fatto caxxo :asd:
rmarango
25-03-2009, 15:38
Se Francesco ha detto che non sara' castrato anche su console e che sara' un evoluzione pesante del CryEngine 2 io tendo a credergli...nonostante la stessa immaginetta che continuate a postare in ogni dove.
Se Francesco ha detto che non sara' castrato anche su console e che sara' un evoluzione pesante del CryEngine 2 io tendo a credergli...nonostante la stessa immaginetta che continuate a postare in ogni dove.Si, qui l'unica cosa che vera e sicura è la fede :asd:
Mister Tarpone
25-03-2009, 15:41
Si, qui l'unica cosa che vera e sicura è la fede :asd:
:sbonk:
bodomTerror
25-03-2009, 15:43
ce l'ha eccome l'hdr. mentre invece dubito abbia proprio il ssao :asd: :asd:
ma sembra tutto cosi scuro irreale...hai presente quando disattivi hdr comè tutto cupo senza anima
Mister Tarpone
25-03-2009, 15:45
ma sembra tutto cosi scuro irreale...hai presente quando disattivi hdr comè tutto cupo senza anima
secondo me l'ha... però l'immagine sembra meno "profonda" perchè manca il ssao...... praticamente la qualità mi sembra uguale a quando provai Crysis impostandolo tutto a medio (compreso lo shader) ma attivando l'hdr tramite modifica dei cvar.....
MIRAGGIO
25-03-2009, 16:05
quando er Tarpone inzia con i suoi redazionali di guerra...nun c'è nè pè nessuno!
I suoi screen parlano! http://www.picturestash.com/images/0xy9aw78c4hf0d7anqf7.gif
Mister Tarpone
25-03-2009, 16:11
quando er Tarpone inzia con i suoi redazionali di guerra...nun c'è nè pè nessuno!
I suoi screen parlano! http://www.picturestash.com/images/0xy9aw78c4hf0d7anqf7.gif
:D :sborone:
II ARROWS
25-03-2009, 16:46
I suoi screen parlano!Si chiamano "video".
praticamente la qualità mi sembra uguale a quando provai Crysis impostandolo tutto a medio (compreso lo shader)Come fumo mi sembra ben più che medio... forse hai livelli da PC, ma qua ci vorrebbe un video a risoluzione decente.
Anche come illuminazione, a medio non c'è.
Per il resto OK, tranne per la distanza e alcune texture ben sotto.
Mister Tarpone
25-03-2009, 16:52
Anche come illuminazione, a medio non c'è.
infatti l'ho detto anche prima che almeno l'hdr c'è. mentre invece se fosse a medio anche come illuminazione, non ci dovrebbe stare per niente.
kylobite
25-03-2009, 17:24
l'ennesima conferma che con dx9.c riescono a riprodurre gli effetti del dx10.
Vergogna microsoft con il suo only dx10 vista
l'ennesima conferma che con dx9.c riescono a riprodurre gli effetti del dx10.
Vergogna microsoft con il suo only dx10 vista
vergogna, vergogna.
Amnesty International è tutta un'altra cosa...
kylobite
25-03-2009, 17:31
vergogna, vergogna.
Amnesty International è tutta un'altra cosa...
ora faccio causa a bill e gli scrocco un po di euri :sofico:
II ARROWS
25-03-2009, 17:31
l'ennesima conferma che con dx9.c riescono a riprodurre gli effetti del dx10.
Vergogna microsoft con il suo only dx10 vistaL'Xbox 360 ha molte funzioni delle DX10...
kylobite
25-03-2009, 17:36
L'Xbox 360 ha molte funzioni delle DX10...
la xbox 360 e solo dx9.0c se microsoft a fatto le dx10 ci sara un motivo?(pigliare x il kulo i giocatori x vendere vista)
||ElChE||88
25-03-2009, 17:40
se microsoft a fatto le dx10 ci sara un motivo?(pigliare x il kulo i giocatori x vendere vista)
Ti accontenti dei premi "Cazzata del giorno" e "Pessimo uso della lingua italiana" o vuoi continuare?
la xbox 360 e solo dx9.0c se microsoft a fatto le dx10 ci sara un motivo?(pigliare x il kulo i giocatori x vendere vista)
Mi pare di ricordare che la 360 utilizzi qualche funzione avanzata presente nelle DX10, credo che quello che dice II ARROWS sia corretto.
kylobite
25-03-2009, 17:45
Ti accontenti dei premi "Cazzata del giorno" e "Pessimo uso della lingua italiana" o vuoi continuare?
E tu da dove sbuchi? chi ti a dato tutta sta confidenza?:mad:
Cercando su google (http://www.google.com/search?hl=en-GB&q=x360+dx+10) si trovano numerosi articoli che dicono che le dx10 non sono presenti sulle console ( x360 inclusa )
maggiore scia
25-03-2009, 17:47
http://img90.imageshack.us/img90/5232/2vsnek2.gif (http://img90.imageshack.us/my.php?image=2vsnek2.gif)
su console sarà sicuramente un bel vedere.
sono curioso di vedere la versione del CE3 pompata per pc.
MIRAGGIO
25-03-2009, 17:47
Ti accontenti dei premi "Cazzata del giorno" e "Pessimo uso della lingua italiana" o vuoi continuare?
E tu da dove sbuchi? chi ti a dato tutta sta confidenza?:mad:
Boooniiii state boniii
http://img11.imageshack.us/img11/6130/224m.png
kylobite
25-03-2009, 17:49
Mi pare di ricordare che la 360 utilizzi qualche funzione avanzata presente nelle DX10, credo che quello che dice II ARROWS sia corretto.
credete pure a quello che volete perche x me le dx10 sono na presa x il kulo,vedi crysis sotto xp con qualche modifica si riesce ad'avere gli stessi effetti delle dx10
credete pure a quello che volete perche x me le dx10 sono na presa x il kulo,vedi crysis sotto xp con qualche modifica si riesce ad'avere gli stessi effetti delle dx10
Non è un atto di fede, nè si tratta di credere una cosa per un'altra.
Visto che vado solo a memoria può essere che hai ragione tu, oppure ricordo bene e ha ragione II ARROWS.
Qualunque sia la verità, la si accetta oggettivamente per quello che è, sia in un caso, che nell'altro, altrimenti tutti siam buoni a dire, sì, vabè, potrà avere anche tale funzione X, ma per me è una presa per il culo.
Cercando su google (http://www.google.com/search?hl=en-GB&q=x360+dx+10) si trovano numerosi articoli che dicono che le dx10 non sono presenti sulle console ( x360 inclusa )
Guardate che le DX10 implementano certi effetti nativamente, che le DX9 non fanno e che in questo caso richiederebbero giri troppo complessi ed esosi... ed è il motivo per cui DX10 (inzialmente) venivano scelte per implementare certe feature (l'acqua in Bioshock, cazzatine varie in Crysis, ecc..)
Ma tutti questi effetti sono comunque riproducibili con qualunque libreria (OpenGL, DX9, quelle di PS3 o quelle di Xbox360), se l'hardware è adeguato (supporta shader model 3/4)... tant'è che il very high di Crysis è riproducibile anche in DX9.
Le schede grafiche disponibili sulle console, soprattutto quella su Xbox360, permettono di riprodurre gran parte di questi effetti, perché hanno api dedicate (DX9 + instruzioni particolari implementate in DX10 per Xbox360) che riescono ad essere sfruttate meglio delle DX9 stesse.
La vera differenza tra DX10 e DX9 è a livello strutturale, la pipeline grafica (http://en.wikipedia.org/wiki/Direct3D#Direct3D_10) nelle ultime librerie viene notevolmente modificata, permettendo di ottimizzare meglio tutto il ciclo... solo che l'engine deve essere scritto appositamente (o pesantemente modificato) e l'hardware lo deve supportare. Le schede video ci sono già, mancano gli engine sviluppati appositamente per DX10 e che possano sfruttare interamente queste librerie... purtroppo non verranno mai sviluppati (credo che vedremo i primi DX11 piuttosto) perché non conveniva farlo, visto che XP e Xbox360 si basano su DX9 e coprono il 95% del mercato.
Con Windows 7 e le nuove console, questa cosa cambierà e si vedranno i benefici della nuova architettura studiata da Microsoft.
City Hunter '91
25-03-2009, 19:02
Cmq crysis e' un gioco mediocre, se gli togli la grafica non ha nulla, gameplay banale e ripetitivo. Avrebbero fatto meglio a dare in concessione l'engine ci avrebbero guadagnato molto di piu'.
La si puo' mettere come si vuole ma nessuno giocherebbe a crysis se avesse il motore di hl, mentre hl rimane tutt'oggi un ottimo titolo, tanto per fare uno dei tanti esempi proponibili.
sertopica
25-03-2009, 19:24
Guardate che le DX10 implementano certi effetti nativamente, che le DX9 non fanno e che in questo caso richiederebbero giri troppo complessi ed esosi... ed è il motivo per cui DX10 (inzialmente) venivano scelte per implementare certe feature (l'acqua in Bioshock, cazzatine varie in Crysis, ecc..)
Ma tutti questi effetti sono comunque riproducibili con qualunque libreria (OpenGL, DX9, quelle di PS3 o quelle di Xbox360), se l'hardware è adeguato (supporta shader model 3/4)... tant'è che il very high di Crysis è riproducibile anche in DX9.
Le schede grafiche disponibili sulle console, soprattutto quella su Xbox360, permettono di riprodurre gran parte di questi effetti, perché hanno api dedicate (DX9 + instruzioni particolari implementate in DX10 per Xbox360) che riescono ad essere sfruttate meglio delle DX9 stesse.
La vera differenza tra DX10 e DX9 è a livello strutturale, la pipeline grafica (http://en.wikipedia.org/wiki/Direct3D#Direct3D_10) nelle ultime librerie viene notevolmente modificata, permettendo di ottimizzare meglio tutto il ciclo... solo che l'engine deve essere scritto appositamente (o pesantemente modificato) e l'hardware lo deve supportare. Le schede video ci sono già, mancano gli engine sviluppati appositamente per DX10 e che possano sfruttare interamente queste librerie... purtroppo non verranno mai sviluppati (credo che vedremo i primi DX11 piuttosto) perché non conveniva farlo, visto che XP e Xbox360 si basano su DX9 e coprono il 95% del mercato.
Con Windows 7 e le nuove console, questa cosa cambierà e si vedranno i benefici della nuova architettura studiata da Microsoft.
Quoto e riquoto... e aggiungo che la grande differenza di prestazioni che c'è fra DX9 e DX10 -in questo caso- con Crysis sta proprio nel fatto che l'engine non è nativo DX10 e che quindi le operazioni di "snellimento" del ciclo di rendering non si fanno sentire... Questo lo affermo parlando da profano ed essendomi informato in giro per la rete. Quindi se qualcuno vuole smentirmi, in modo tecnico (magari comprensibile :D ) però, si faccia avanti. :)
sertopica
25-03-2009, 19:27
Cmq crysis e' un gioco mediocre, se gli togli la grafica non ha nulla, gameplay banale e ripetitivo. Avrebbero fatto meglio a dare in concessione l'engine ci avrebbero guadagnato molto di piu'.
La si puo' mettere come si vuole ma nessuno giocherebbe a crysis se avesse il motore di hl, mentre hl rimane tutt'oggi un ottimo titolo, tanto per fare uno dei tanti esempi proponibili.
Questa è una tua opinione... il gioco a mio avviso offre diversi approcci, non solo la modalità spara-invisibilità-spara-invisibilità, se è questo quello a cui ti riferisci. Come i sandbox game offre varie opportunità per portare a termine il proprio compito, un po' come il sempre sottovalutato e bistrattato Far Cry 2, solo che in questo caso c'è di mezzo anche il free roaming.
Mister Tarpone
25-03-2009, 19:33
http://img90.imageshack.us/img90/5232/2vsnek2.gif (http://img90.imageshack.us/my.php?image=2vsnek2.gif)
su console sarà sicuramente un bel vedere.
sono curioso di vedere la versione del CE3 pompata per pc.
qui sembra bello effettivamente!!!
kylobite
25-03-2009, 19:36
Guardate che le DX10 implementano certi effetti nativamente, che le DX9 non fanno e che in questo caso richiederebbero giri troppo complessi ed esosi... ed è il motivo per cui DX10 (inzialmente) venivano scelte per implementare certe feature (l'acqua in Bioshock, cazzatine varie in Crysis, ecc..)
Ma tutti questi effetti sono comunque riproducibili con qualunque libreria (OpenGL, DX9, quelle di PS3 o quelle di Xbox360), se l'hardware è adeguato (supporta shader model 3/4)... tant'è che il very high di Crysis è riproducibile anche in DX9.
Le schede grafiche disponibili sulle console, soprattutto quella su Xbox360, permettono di riprodurre gran parte di questi effetti, perché hanno api dedicate (DX9 + instruzioni particolari implementate in DX10 per Xbox360) che riescono ad essere sfruttate meglio delle DX9 stesse.
La vera differenza tra DX10 e DX9 è a livello strutturale, la pipeline grafica (http://en.wikipedia.org/wiki/Direct3D#Direct3D_10) nelle ultime librerie viene notevolmente modificata, permettendo di ottimizzare meglio tutto il ciclo... solo che l'engine deve essere scritto appositamente (o pesantemente modificato) e l'hardware lo deve supportare. Le schede video ci sono già, mancano gli engine sviluppati appositamente per DX10 e che possano sfruttare interamente queste librerie... purtroppo non verranno mai sviluppati (credo che vedremo i primi DX11 piuttosto) perché non conveniva farlo, visto che XP e Xbox360 si basano su DX9 e coprono il 95% del mercato.
Con Windows 7 e le nuove console, questa cosa cambierà e si vedranno i benefici della nuova architettura studiata da Microsoft.
alla faccia dell'ottimizzazione spiegami come mai su xp con modifica del registro di crysis x implementare gli effetti del dx10 faccio piu fps su xp che su vista che e nativo il dx10
sertopica
25-03-2009, 19:39
spiegami come mai su xp con modifica del registro di crysis x implementare gli effetti del dx10 faccio piu fps su xp che su vista che e nativo il dx10
Non hai capito il discorso... è l'ENGINE del gioco che deve essere nativo DX10 per sfruttarne appieno le potenzialità e non avere quel gap notevole rispetto alle DX9... E comunque imo qualche differenza c'è fra DX9+FIX e DX10...
sertopica
25-03-2009, 19:41
qui sembra bello effettivamente!!!
Ma infatti è un po' troppo presto per giudicare effettivamente... Qualcosa è migliorato, vedi ad esempio le cascate, quindi gli effetti particellari.
Quella GIF da dove viene?
Avete il link originale?
MIRAGGIO
25-03-2009, 19:55
Quella GIF da dove viene?
Avete il link originale?
dal filmato originale...
http://s.pcmovies.ign.com/pc/video/article/965/965172/cryengine3_trl_032309_flvhighwide.flv
Mister Tarpone
25-03-2009, 21:11
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090325220848_CryENGINE3-GDC-Demo-05.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090325220848_CryENGINE3-GDC-Demo-05.jpg)
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090325220842_CryENGINE3-GDC-Demo-04.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090325220842_CryENGINE3-GDC-Demo-04.jpg)
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090325220947_CryENGINE3-GDC-Demo-03.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090325220947_CryENGINE3-GDC-Demo-03.jpg)
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090325221017_CryENGINE3-GDC-Demo-05.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090325221017_CryENGINE3-GDC-Demo-05.jpg)
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090325221110_CryENGINE3-GDC-Demo-07.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090325221110_CryENGINE3-GDC-Demo-07.jpg)
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090325221037_CryENGINE3-GDC-Demo-08.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090325221037_CryENGINE3-GDC-Demo-08.jpg)
:oink: :Puke: :oink: :Puke:
:Puke: :oink: :Puke: :oink:
sertopica
25-03-2009, 21:25
Cosa significano le faccine? Na via de mezzo fra lo schifo e l'apprezzamento? :asd:
Mister Tarpone
25-03-2009, 21:26
Cosa significano le faccine? Na via de mezzo fra lo schifo e l'apprezzamento? :asd:
esatto... ma forse era meglio se mettevo un paio di :Puke: +
:asd: :asd:
sertopica
25-03-2009, 21:42
:asd:
Dai... alcune non sono male... ma al momento mi sembrano inferiori a quello che abbiamo visto col CE2 al massimo dettaglio (ma anche a quello alto). :stordita:
EDIT: avete letto? http://www.incrysis.com/index.php?option=com_content&task=view&id=779
Mister Tarpone
25-03-2009, 21:50
:asd:
Dai... alcune non sono male...
no ma infatti.. ;)
( ...... :sbonk: :sbonk: :sbonk: )
ma al momento mi sembrano inferiori a quello che abbiamo visto col CE2 al massimo dettaglio (ma anche a quello alto). :stordita:
eh beh.... per esempio guarda il terzo screen.... :stordita:
è meglio che non posti uno screen del solito punto con dettaglio high (ma anche medio /high) perchè altrimenti c'è da paingere.. :rotfl:
Questa è una tua opinione... il gioco a mio avviso offre diversi approcci, non solo la modalità spara-invisibilità-spara-invisibilità, se è questo quello a cui ti riferisci. Come i sandbox game offre varie opportunità per portare a termine il proprio compito, un po' come il sempre sottovalutato e bistrattato Far Cry 2, solo che in questo caso c'è di mezzo anche il free roaming.
quoto:O
sertopica
25-03-2009, 21:59
no ma infatti.. ;)
( ...... :sbonk: :sbonk: :sbonk: )
eh beh.... per esempio guarda il terzo screen.... :stordita:
è meglio che non posti uno screen del solito punto con dettaglio high (ma anche medio /high) perchè altrimenti c'è da paingere.. :rotfl:
Che perfidia... :Perfido:
Eppure c'è fek (che lavora alla Crytek) nell'altro 3d in sezione console che afferma il contrario... Chi vivrà vedrà.
EDIT: vedo che hai già fatto na visitina... :D
Mister Tarpone
25-03-2009, 22:07
EDIT: vedo che hai già fatto na visitina... :D
si... :stordita: :ops:
:asd:
vedo che questo td ha subito preso una piega costruttiva: si paragona il resize di un immagine rippata chissà come da un video di una techdemo di un motore ancora in fase di sviluppo con degli shot presi da un gioco finito... Bene bene, ottimo significa che la resa è buona... :D
Ma sbaglio o sembra peggiore del CryEngine 2 ? :asd:
Mister Tarpone
25-03-2009, 22:12
Ma sbaglio o sembra peggiore del CryEngine 2 ? :asd:
mi sembra...ma giusto un pochino eh :asd:
intanto riporto un post dall'altro td...
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=26818491&postcount=93
poi, sicuramente, qui molti la sapranno più lunga del signore autore del post con quella certa firma... :asd:
mi sembra...ma giusto un pochino eh :asd:
Insomma si chiama CryEngine3 anche se è il 2 castrato per console....utile :asd:
(Piccolo OT: quanto è migliorato crysis passando dalla 4850 alla GTX260 ? :D)
Mister Tarpone
25-03-2009, 22:18
Insomma si chiama CryEngine3 anche se è il 2 castrato per console....utile :asd:
(Piccolo OT: quanto è migliorato crysis passando dalla 4850 alla GTX260 ? :D)
un esempio
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090325161656_Crysis2009-03-2514-00-18-45.JPG (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090325161656_Crysis2009-03-2514-00-18-45.JPG)
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090325161656_Crysis2009-03-2514-01-23-60.JPG (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090325161656_Crysis2009-03-2514-01-23-60.JPG)
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090325161723_Crysis2009-03-2514-01-32-60.JPG (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090325161723_Crysis2009-03-2514-01-32-60.JPG)
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090325161711_Crysis2009-03-2514-02-50-81.JPG (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090325161711_Crysis2009-03-2514-02-50-81.JPG)
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090325161953_Crysis2009-03-2514-03-04-37.JPG (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090325161953_Crysis2009-03-2514-03-04-37.JPG)
crysis fa 50fps @ 1920x su high...quindi va meglio rispetto a l'altra scheda :asd:
ciao!!
II ARROWS
25-03-2009, 22:46
Oddio, ad alta risoluzione la texture del terreno fa più cagare di quello che sembrava...
qui sembra bello effettivamente!!!
Che era poi la seziona di cui parlavo pagine dietro...
Qui, al di là di texture e livello di dettaglio, si vede un ottima luminosità e un motore particellare migliorato, come si nota dalla cascata sullo sfondo (che in Crysis non sono così).
Oddio, ad alta risoluzione la texture del terreno fa più cagare di quello che sembrava...
meglio di tante altre...;)
II ARROWS
25-03-2009, 23:10
Il PDF di incrysis.com sembra quello del 2... Le frasi sono le stesse, anche le immagini! :D
[E ora ho visto anche il video completo a 1280x720... ritiro quello che ho detto sul fumo, fa veramente cagare! Sembra uno sprite messo lì...
E si notano molti più pop-up di quanti se ne notavano nel video in piccolo(soprattutto nella scena dopo l'inquadratura della casa).
Anche la vegetazione, continua ad avere un effetto "vibrazione" perchè sembrano continuino a sparire-comparire delle foglie... Mentre su PS3, probabilmente dovuto alla potenza del Cell, questo problema sparisce e anche alla distanza si vede più roba. Ci sono più poligoni, gestiti dal processore, in pratica.
Mentre la casa che cade è vista su Xbox e non c'è paragone con quella su PC... le lamiere cadono al rallentatore. E non è stato rallentato perchè il personaggio si muove a velocità normale, e anche la palma che sega cade giù male.
E mi scuso, aveva ragione chi diceva che mancavano le texture... però sembrava davvero acqua a bassa risoluzione.
E l'acqua, quella vera, fa veramente più schifo, peggio di quello che sembrava. Mi sembra dettagli medi, perchè a dettagli bassi era completamente piatta, no?
Su PS3 è addirittura di cemento... :asd: Gli spara e non si muove...
Su PS3 gli effetti di luce sono molto meno validi, e se la cascata vi sembrava migliore, aspettate di vederla ad alta risoluzione e da vicino... :asd:]
Bisogna vedere qualche cosa PC però... sperando non sia più ibrido DX 9 e 10.
ecco le conferme allora....però se ci pensate...come cavolo fà ad essere un engine grafico del futuro sè si baserà sulle dx9 fatte per console...quindi non del tutto 10....ora la microsoft esce con le 11 e con windows 7....i crytek vogliono solo i soldi e bo....magari stanno già lavorando o progettando il cryengine 4 con parte delle nuove librerie...e questo ce lo hanno già pronto come le buste 4 salti in padella....:mc:
II ARROWS
26-03-2009, 07:39
Bhe, il CryEngine 3 DirectX 9 ce l'hanno già... si chiama CryEngine 2. :D
Secondo me daranno direttamente in pasto questo mentre il 3 DirectX 10 sarà totalmente DirectX 10 od eventualmente DirectX 10+11. L'unica cosa sensata.
Comunque il CryEngine 2 già si avvicinava al fotorealismo in certe situazioni, non si può poi fare tanto di più... se non aumentare la dimensione delle texture o inventarsi qualche tecnica particolare per creare effetti realistici, ma meno dispendiosi.
Qui qualche screenshot del Cry Engine 3 (dicono):
http://www.mondoxbox.com/immagini.php?game=980
II ARROWS
26-03-2009, 09:12
Qui qualche screenshot del Cry Engine 3 (dicono):
http://www.mondoxbox.com/immagini.php?game=980Sono le immagini di presentazione del 2... :rolleyes:
Comunque sul fumo... io non capisco, su Wii è fatto molto meglio di quello in quel filmato... :mbe:
Sono le immagini di presentazione del 2... :rolleyes:
Comunque sul fumo... io non capisco, su Wii è fatto molto meglio di quello in quel filmato... :mbe:
Se per fumo intendi quello delle esplosioni, a me in quel filmato mi sembra meglio di qualunque cosa abbia mai visto :asd:
Comunque il concetto è questo... hanno sviluppato Cry Engine 2 tenendo a mente solo l'architettura PC, senza ottimizzarlo per console. Quando hanno visto che hanno venduto 1/10 di Call of Duty 4, hanno deciso di riprendere in mano l'engine e modificarlo pesantemente per garantire una buona resa visiva anche sull'attuale generazione di console.
Il Cry Engine 2 su console non gira, il Cry Engine 3 invece riesce a garantire un'ottima qualità visiva anche su Xbox360 e PS3... questo non significa che su PC non sia qualitativamente superiore, anche a parità di hardware, della precedente versione.
Basta vedere il Source che muove Half Life 2 su Xbox (la prima) e il Source che muove Episode Two su PC... c'è una differenza abissale, ma è (più o meno) lo stesso engine.
ho visto il video della GDC... comunque paragonano Xbox360 e PS3, ergo state discutento la versione pc senza aver visto nulla per la versione pc ? Bello :D
Per quanto mi riguarda la demo a me sembra proprio un bel passo avanti per la versione console, di sicuro quel popo di roba non avrebbe mai girato sul mio pc comprato 5 anni fa , ed è quello che mi interessa.
crysis fa 50fps @ 1920x su high...quindi va meglio rispetto a l'altra scheda :asd:
quanto facevi con la 4850?
kylobite
26-03-2009, 16:14
un esempio
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090325161656_Crysis2009-03-2514-00-18-45.JPG (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090325161656_Crysis2009-03-2514-00-18-45.JPG)
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090325161656_Crysis2009-03-2514-01-23-60.JPG (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090325161656_Crysis2009-03-2514-01-23-60.JPG)
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090325161723_Crysis2009-03-2514-01-32-60.JPG (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090325161723_Crysis2009-03-2514-01-32-60.JPG)
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090325161711_Crysis2009-03-2514-02-50-81.JPG (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090325161711_Crysis2009-03-2514-02-50-81.JPG)
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090325161953_Crysis2009-03-2514-03-04-37.JPG (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090325161953_Crysis2009-03-2514-03-04-37.JPG)
crysis fa 50fps @ 1920x su high...quindi va meglio rispetto a l'altra scheda :asd:
ciao!!
anche se sono fatte a 1440x900 le mie mi piacciono di piu :ciapet:
http://img12.imageshack.us/img12/4003/crysis2009032611074029.th.jpg (http://img12.imageshack.us/my.php?image=crysis2009032611074029.jpg) http://img12.imageshack.us/img12/359/crysis2009032610572409.th.jpg (http://img12.imageshack.us/my.php?image=crysis2009032610572409.jpg)
http://img12.imageshack.us/img12/6776/crysis2009032610555945.th.jpg (http://img12.imageshack.us/my.php?image=crysis2009032610555945.jpg) http://img12.imageshack.us/img12/2447/crysis2009032610544487.th.jpg (http://img12.imageshack.us/my.php?image=crysis2009032610544487.jpg)
http://img12.imageshack.us/img12/6163/crysis2009032610020030.th.jpg (http://img12.imageshack.us/my.php?image=crysis2009032610020030.jpg)
diciamo che il top sarebbe stato abbinare le tue location al setting di cui sopra...:p
kylobite
26-03-2009, 16:30
dite quello che volete ma il cryengine 3 in confronto al primo fa kagare
P:s queste sono fatte nella mappa vulcano con natural mod,direi quasi fotorealistico
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090327072225_Crysis2009-03-2611-07-40-29.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090327072225_Crysis2009-03-2611-07-40-29.jpg)
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090327072324_Crysis2009-03-2610-54-44-87.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090327072324_Crysis2009-03-2610-54-44-87.jpg)
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090327072040_Crysis2009-03-2610-57-24-09.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090327072040_Crysis2009-03-2610-57-24-09.jpg)
Hoolifan
26-03-2009, 16:50
:asd:
vedo che questo td ha subito preso una piega costruttiva: si paragona il resize di un immagine rippata chissà come da un video di una techdemo di un motore ancora in fase di sviluppo con degli shot presi da un gioco finito... Bene bene, ottimo significa che la resa è buona... :D
finalmente qualcuno che scrive qualcosa di sensato
A me invece fanno cagare le immagine che scasinano il layout... e per cui ci vuole una 20 mega per vederle in giornata.
kylobite
26-03-2009, 17:12
A me invece fanno cagare le immagine che scasinano il layout... e per cui ci vuole una 20 mega per vederle in giornata.
screen messi in thumbnail,ancora con la 56k stai?:asd: fatti almeno una 7 mega cribbio :ciapet:
Hoolifan
26-03-2009, 17:15
screen messi in thumbnail,ancora con la 56k stai?:asd: fatti almeno una 7 mega cribbio :ciapet:
qualcosa contro chi a casa ha ancora la 56k?? :mad:
qualcosa contro chi a casa ha ancora la 56k?? :mad:
lascia stare, che non è mai stato vittima del digital divide non può capire...
PS del resto un layout si può scomporre anche con immagini relativamente leggere, ergo occorre sempre un po' di criterio nel postare screen...
screen messi in thumbnail,ancora con la 56k stai?:asd: fatti almeno una 7 mega cribbio :ciapet:
beh... consiglia anche di prendere un monitor 2560x1600 allora :asd:
screen messi in thumbnail,ancora con la 56k stai?:asd: fatti almeno una 7 mega cribbio :ciapet:
ce l'ho, ma non sono a casa ora :D
Hoolifan
26-03-2009, 17:38
ce l'ho, ma non sono a casa ora :D
la prossima volta portatelo dietro
beh... consiglia anche di prendere un monitor 2560x1600 allora :asd:
:asd:
kylobite
26-03-2009, 17:55
beh... consiglia anche di prendere un monitor 2560x1600 allora :asd:
a quella risoluzione i miei screen a 1440x900 li vedrebbe grandi quanto un francobollo
a quella risoluzione i miei screen a 1440x900 li vedrebbe grandi quanto un francobollo
li potresti mettere in fila invece che in colonna, pensaci ;)
vediamo di tornare IT:
si sanno mica i fondi(vile danaro) destinati allo sviluppo per le varie piattaforme?
maggiore scia
26-03-2009, 18:12
CryENGINE 3:caratteristiche tecniche.
riporto solo una parte:
* Real-time Dynamic Global Illumination
CryENGINE 3 features a novel real-time dynamic global illumination solution, fully optimised for current and next generation platforms. For the first time – without pre-computation or geometric limits – you can experience light-bounces, colour bleeding and specular effects in a real-time game engine – unified for all static and dynamic objects.
* Deferred Lighting
The CryENGINE 3 unique deferred lighting solution allows the rendering of a vast amount of light sources with per pixel shading efficiently; and simplifies engine performance tuning across multiple platforms.
* Natural Lighting & Dynamic Soft Shadows
CryENGINE 3 features near-reality natural lighting at low-cost on multiple platforms; and creates soft shadows that dynamically respond to natural movements in real time. High-resolution, perspective correct and volumetric smooth-shadow implementations are also included in CryENGINE 3.
* Volumetric, Layer & View Distance Fogging
Clouds, smoke, visible gases and fog banks are all rendered realistically, allowing physical phenomena, such as; ground-hugging; realistic reduction in visibility and contrast, and interaction with dynamic lights and shadows.
* Normal Maps & Parallax Occlusion Maps
CryENGINE 3 includes parallax occlusion mapping, for all supported platforms, to give a sense of depth to a surface texture applied to a polygon, to achieve realistic levels of detail without needing hi-poly models, for example the relief surface structure of a brick wall or a cobblestone street.
* Screen Space Ambient Occlusion
First pioneered by Crytek in 2005 and now used in most high quality graphics engines, SSAO provides a real time simulation of ambient light occlusion, to provide the real darkening of edges and corners as in the natural world. This high performance solution creates a low overhead on all platforms, with a very high quality result. CryENGINE 3 provides improved visual functionality alongside the fastest implementation of SSAO available on Xbox 360, PlayStation 3 and PC.
* Uber Shader Technology
CryENGINE 3 shaders are written once in a high level language, then compiled automatically to each platform. The shader output is optimized based on the artists’ settings and the 3D environment in which the shader is used. This creates high performance unique effects, such as: “cloaking”, wet, muddy, and frozen surfaces, which can be layered together and combined with other shaders, such as: metal, glass and other visual effects. CryENGINE 3 supports real time per-pixel lighting, bumpy reflections, refractions, volumetric glow effects and animated textures to simulate windows, bullet holes, shiny surfaces and many other effects. CryENGINE 3 also takes advantage of the unified shader architecture of current and next-gen hardware. The combination of deferred lighting and this technology allows CryENGINE 3 to avoid the traditional shortcomings of Uber Shaders alone
link all'articolo:
http://www.gamersdigest.net/2483/cryengine-3-features-in-detail/
kylobite
26-03-2009, 18:19
CryENGINE 3:caratteristiche tecniche.
riporto solo una parte:
link all'articolo:
http://www.gamersdigest.net/2483/cryengine-3-features-in-detail/
se ce qualcuno che puo tradurre sarebbe cosa gradita
MIRAGGIO
26-03-2009, 18:23
se ce qualcuno che puo tradurre sarebbe cosa gradita
http://translate.google.com/translate?hl=en&langpair=en|it&u=http://www.gamersdigest.net/2483/cryengine-3-features-in-detail/
traduce abbastanza bene;)
se ce qualcuno che puo tradurre sarebbe cosa gradita
A grandi linee dice che le nuove feature e quelle vecchie sono tutte state ottimizzate per la corrente e la futura generazione di piattaforme di gioco.
Principalmente roba riguardante luminosità, shader ed effetti particellari, come il fumo, oltre a tecniche per aumentare il realismo usando meno poligoni e allo Screen Space Ambience Occlusion, fondamentalmente una tecnica per aumentare il realismo della luminosità sui modelli, che mi sembra tutt'ora venga usato solo dal Cry Engine 2.
Di avanzato rispetto al CE2 pare ci sia l'illuminazione, non molto altro.
Di avanzato rispetto al CE2 pare ci sia l'illuminazione, non molto altro.
raga ma per favore, dopo anni (presumo) trascorsi dietro a questo mondo, siamo ancora a pensare che una mezza anteprima possa costituire un punto di riferimento attendibile?
L'unica certezza è che anche crytec si è buttata nel campo + redditizio, quello delle fottute console, e che in un futuro + o - prossimo sfornerà un motore multipiattaforma, stop...
siamo curiosi? Bene, attendiamo gli sviluppi, e discutiamone in maniera costruttiva, ma da qui a tirar fuori pareri assurdi o improbabili confronti con i precedenti di crytec, mi sembra davvero folle.
Stiamo paragonando il presente ad un fantasma dai connotati ancora ignoti...
maggiore scia
26-03-2009, 22:37
va bhe,cmq sul mio monitor del CE2 ho visto e vedo questo:
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090324222523_crysis2009-03-2422-19-12-62.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090324222523_crysis2009-03-2422-19-12-62.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090324222914_crysis2009-03-2422-21-32-07.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090324222914_crysis2009-03-2422-21-32-07.jpg)
..............:asd:
Mister Tarpone
27-03-2009, 12:45
va bhe,cmq sul mio monitor del CE2 ho visto e vedo questo:
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090324222523_crysis2009-03-2422-19-12-62.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090324222523_crysis2009-03-2422-19-12-62.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090324222914_crysis2009-03-2422-21-32-07.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090324222914_crysis2009-03-2422-21-32-07.jpg)
..............:asd:
cioè... siamo su un altro pianeta :asd:
però ho letto che dovrebbe veramente essere migliore il cryengine 3 rispetto al 2... e magari sarà sicuramente così...ma in versione pc. su console il 3 da quello che ho visto in quella tech demo, -per ora- è nettamente inferiore al cryengine2.
ed è inutile che qualcuno venga a dirmi di no perchè è proprio così. punto e basta. non sono cieco.
boh, è impossibile fare paragoni adesso, quello che è certo è che riuscire a riprodurre su console quello che abbiamo visto in crysis very high già lo trovo improbabile
per pc esprimersi ora non ha senso ma il multipiattaforma personalmente non lo considero un buon segno... bisogna anche vedere verso quale piattaforma c'è maggiore attenzione e soprattutto fondi
boh, è impossibile fare paragoni adesso, quello che è certo è che riuscire a riprodurre su console quello che abbiamo visto in crysis very high già lo trovo improbabile
per pc esprimersi ora non ha senso ma il multipiattaforma personalmente non lo considero un buon segno... bisogna anche vedere verso quale piattaforma c'è maggiore attenzione e soprattutto fondi
secondo te...? :rolleyes:
secondo te...? :rolleyes:
preferisco non pensarci :asd:
ad occhio la ps3 dovrebbe essere la più problematica quindi succhia fondi... e non solo :p
comunque hanno infranto l'ultimo tabù con questo multipiatta :oink:
devAngnew
27-03-2009, 16:59
cioè... siamo su un altro pianeta :asd:
però ho letto che dovrebbe veramente essere migliore il cryengine 3 rispetto al 2... e magari sarà sicuramente così...ma in versione pc. su console il 3 da quello che ho visto in quella tech demo, -per ora- è nettamente inferiore al cryengine2.
ed è inutile che qualcuno venga a dirmi di no perchè è proprio così. punto e basta. non sono cieco.
Sicuramente sarà migliore il cryengine 3 anche perchè usando il deferred rendering al posto del forward rendering si ha la possibilità di usare un numero molto alto di fonti di luce ed effetti post processing senza "appesantire" troppo il rendering della scena (cosa impossibile con il forward render usato anche dal cry engine 2).
;)
preferisco non pensarci :asd:
ad occhio la ps3 dovrebbe essere la più problematica quindi succhia fondi... e non solo :p
comunque hanno infranto l'ultimo tabù con questo multipiatta :oink:
già
Mister Tarpone
27-03-2009, 20:23
Sicuramente sarà migliore il cryengine 3 anche perchè usando il deferred rendering al posto del forward rendering si ha la possibilità di usare un numero molto alto di fonti di luce ed effetti post processing senza "appesantire" troppo il rendering della scena (cosa impossibile con il forward render usato anche dal cry engine 2).
;)
già già....vero.....
devAngnew
27-03-2009, 22:01
Raga cosa ve ne pare di questa immagine ottenuta con il cryengine 3
http://img385.imageshack.us/img385/7333/cryengine3lb3.jpg
sa un pò di photoshop ...........:asd: :asd: :asd:
Raga cosa ve ne pare di questa immagine ottenuta con il cryengine 3
http://img385.imageshack.us/img385/7333/cryengine3lb3.jpg
sa un pò di photoshop ...........:asd: :asd: :asd:
si giusto un attimo :muro: :muro: l'avranno solo ritagliata un po' con photoshop... :muro: :muro: :muro:
Raga cosa ve ne pare di questa immagine ottenuta con il cryengine 3
http://img385.imageshack.us/img385/7333/cryengine3lb3.jpg
sa un pò di photoshop ...........:asd: :asd: :asd:
vabbè ora non esageriamo, non è 1 screen, piuttosto un contest promo del nuovo motore...
Anch'io sono piuttosto sfiducioso, ma da qui ad additare sempre e per forza ogni cenno di propaganda, ce ne passa...
kylobite
28-03-2009, 09:19
guardate un po con un paio di mod che razza di grafica si arriva,altro che cryengine 3
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090328101912_Crysis2009-03-2809-48-01-69.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090328101912_Crysis2009-03-2809-48-01-69.jpg)
Erian Algard
28-03-2009, 09:30
Veramente si vede nulla:asd: l'immagine è scurissima :asd:
kylobite
28-03-2009, 09:44
Veramente si vede nulla:asd: l'immagine è scurissima :asd:
nella giungla i raggi del sole non filtrano e quindi se vede cosi:ciapet:
nella giungla i raggi del sole non filtrano e quindi se vede cosi:ciapet:
:D
guardate un po con un paio di mod che razza di grafica si arriva,altro che cryengine 3
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090328101912_Crysis2009-03-2809-48-01-69.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090328101912_Crysis2009-03-2809-48-01-69.jpg)
che mod sarebbero?
Sicuramente sarà migliore il cryengine 3 anche perchè usando il deferred rendering al posto del forward rendering si ha la possibilità di usare un numero molto alto di fonti di luce ed effetti post processing senza "appesantire" troppo il rendering della scena (cosa impossibile con il forward render usato anche dal cry engine 2).
;)
Non si fa altro che andare a sbattere contro il limite più grande delle console di oggi, la poca memoria. E la qualità delle textures ne risente, però aspettiamo di vederlo girare per fare paragoni corretti, sicuramente l'engine a livello di features è un passo avanti, è la piattaforma su cui gira che è troppo vecchia.
raga ma per favore, dopo anni (presumo) trascorsi dietro a questo mondo, siamo ancora a pensare che una mezza anteprima possa costituire un punto di riferimento attendibile?
L'unica certezza è che anche crytec si è buttata nel campo + redditizio, quello delle fottute console, e che in un futuro + o - prossimo sfornerà un motore multipiattaforma, stop...
siamo curiosi? Bene, attendiamo gli sviluppi, e discutiamone in maniera costruttiva, ma da qui a tirar fuori pareri assurdi o improbabili confronti con i precedenti di crytec, mi sembra davvero folle.
Stiamo paragonando il presente ad un fantasma dai connotati ancora ignoti...
Ma infatti sono completamente d'accordo, il paragone ora come ora è inutile, sopratutto con screen allargati presi da un video compresso.
Ci limitiamo a fare quello visivo e a sottolineare le ovvietà, i limiti console li conosciamo tutti, che i Crytek abbiano le palle quadrate lo sappiamo ma certi limiti sono strutturali, c'è poco da fare.
Ripeto, probabilmente diventerà l'engine punto di riferimento per console ma subirà i limiti dell'architettura su cui gira. Il risultato poi lo giudicheremo meglio con gli strumenti adatti.
Ma infatti sono completamente d'accordo, il paragone ora come ora è inutile, sopratutto con screen allargati presi da un video compresso.
Ci limitiamo a fare quello visivo e a sottolineare le ovvietà, i limiti console li conosciamo tutti, che i Crytek abbiano le palle quadrate lo sappiamo ma certi limiti sono strutturali, c'è poco da fare.
Ripeto, probabilmente diventerà l'engine punto di riferimento per console ma subirà i limiti dell'architettura su cui gira. Il risultato poi lo giudicheremo meglio con gli strumenti adatti.
certo...
sertopica
28-03-2009, 12:42
Non si fa altro che andare a sbattere contro il limite più grande delle console di oggi, la poca memoria. E la qualità delle textures ne risente, però aspettiamo di vederlo girare per fare paragoni corretti, sicuramente l'engine a livello di features è un passo avanti, è la piattaforma su cui gira che è troppo vecchia.
Infatti credo che la scarsa risoluzione delle texture venga mascherata con gli shader (ed in questo Crytek se la comanda, permettetemi di dirlo) e gli effetti di post-processing...
Infatti credo che la scarsa risoluzione delle texture venga mascherata con gli shader (ed in questo Crytek se la comanda, permettetemi di dirlo) e gli effetti di post-processing...
:asd:
che mod sarebbero?
Più che mod per la grafica, Crysis avrebbe bisogno di mod per ottimizzare i poteri della tuta e migliorare il pessimo level design...
maggiore scia
28-03-2009, 13:47
a proprosito di texture,shader,illuminazione e ombre del CE 2.
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090328144113_Crysis2009-03-2814-35-43-74.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090328144113_Crysis2009-03-2814-35-43-74.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090328144416_Crysis2009-03-2814-35-55-26.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090328144416_Crysis2009-03-2814-35-55-26.jpg)
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090328144456_Crysis2009-03-2814-36-17-73.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090328144456_Crysis2009-03-2814-36-17-73.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090328144516_Crysis2009-03-2814-36-19-86.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090328144516_Crysis2009-03-2814-36-19-86.jpg)
questo engine è disumano.
sertopica
28-03-2009, 14:23
:asd: sbaviamo sulle stesse cose! :asd:
A distanza di un anno o poco più è ancora irraggiungibile... Solo Mirror's Edge ci si è avvicinato...
:asd: sbaviamo sulle stesse cose! :asd:
A distanza di un anno o poco più è ancora irraggiungibile... Solo Mirror's Edge ci si è avvicinato...
Che poi è UE3, non pizza e fichi. Comunque i DICE a livello di shader hanno fatto un buon lavoro anche se credo tanto sia merito del level design complessivo.
Crysis avrebbe bisogno di mod per ottimizzare i poteri della tuta e migliorare il pessimo level design...
Senza soffermarci a discutere sul termine ho capito cosa intendi ma credo non si potesse fare molto di più. Io resto dell'idea che Crysis sia stato sottovalutato per colpa del livello grafico che metteva in mostra.
L'esperienza di gioco, con il titolo Crytek, varia molto in base all'approccio del giocatore. Poi che alcune abilità della tuta siano più automatiche e quindi più facilmente sfruttabili di altre non ci piove ma ripeto, imho molto dipende dalla volontà di intraprendere nuove strade da parte di chi ci gioca.
sertopica
28-03-2009, 14:59
Che poi è UE3, non pizza e fichi. Comunque i DICE a livello di shader hanno fatto un buon lavoro anche se credo tanto sia merito del level design complessivo.
Già, anche quello, insieme alla palette cromatica, contribuiscono non poco a rendere alcuni luoghi fotorealistici.
Senza soffermarci a discutere sul termine ho capito cosa intendi ma credo non si potesse fare molto di più. Io resto dell'idea che Crysis sia stato sottovalutato per colpa del livello grafico che metteva in mostra.
L'esperienza di gioco, con il titolo Crytek, varia molto in base all'approccio del giocatore. Poi che alcune abilità della tuta siano più automatiche e quindi più facilmente sfruttabili di altre non ci piove ma ripeto, imho molto dipende dalla volontà di intraprendere nuove strade da parte di chi ci gioca.
Quoto. A volte si è troppo abitudinari, c'è poco da fà... :D
Ma ho visto ora il filmato a 720p.
Sinceramente mi ha lasciato perplesso. La qualità complessiva resta comunque inferiore al CE2, sopratutto nelle texture ma si vede male, con una patina davanti, pure il logo NGI è sbiadito.
Mi pare difficile ma la sensazione è quasi che sia stato upscalato da qualche fonte a risoluzione inferiore.
E' solo una mia sensazione?
Quoto. A volte si è troppo abitudinari, c'è poco da fà... :D
Io su Crysis faccio sempre ammenda. Lo avevo spacciato prematuramente per un gioco tutto fumo e niente arrosto, un semplice benchmark, un esercizio grafico e nulla più. L'ho giocato con la nuova vga e mi sono divertito parecchio. Ho persino rifatto alcuni pezzi sfruttando le varie abilità della tuta e sono uscite situazioni divertenti e in molti casi diverse dalle precedenti.
Niente muri invisibili, niente corridioi, libertà praticamente infinita in un ecosistema riprodotto alla perfezione e vari metodi di approccio al nemico anche se ho preferito la prima parte, con i nemici umani, alla seconda, quella con gli alieni.
Warhead invece mi è un pò scaduto, gameplay troppo frenetico e poco ragionato per i miei gusti anche se le missioni in team sulla neve sono forse le migliori del gioco.
Ma ho visto ora il filmato a 720p.
Sinceramente mi ha lasciato perplesso. La qualità complessiva resta comunque inferiore al CE2, sopratutto nelle texture ma si vede male, con una patina davanti, pure il logo NGI è sbiadito.
Mi pare difficile ma la sensazione è quasi che sia stato upscalato da qualche fonte a risoluzione inferiore.
E' solo una mia sensazione?
I fimati sono presi dalla versione console, ancora non si sà dove sia in grado di arrivare con hardware da pc il CE3
maggiore scia
28-03-2009, 16:18
:asd: sbaviamo sulle stesse cose! :asd:
A distanza di un anno o poco più è ancora irraggiungibile... Solo Mirror's Edge ci si è avvicinato...
mirror's edge è un capolavoro a livello artistico,gli art designer hanno scelto questo engine(l'ue3.0),quando i Dice hanno in casa un certo Frostbite Engine,proprio per scelte cromatiche dettate in funzione del gameplay e del level design complessivo.hanno fatto centro come al solito perche l'UE 3.0 in mirro's edge è mirabile.
immaginate il CE 2 in mano ai Dice o in generale ad art designer con i contro caxxi,crysis diventa ricordo,questo engine tecnicamente ha i muscoli per gestire fonti luminose,ombre,texture,geometria poligonale e shader mostrousi,hardware permettendo.
come al solito l'arte non è di parte,per fortuna,ma certe volte fa la differenza,per rappresentare un cielo,un'albero ecc,ci sono mille modi per rappresentarli ma lo stile fa la differenza.
devAngnew
28-03-2009, 16:33
Non si fa altro che andare a sbattere contro il limite più grande delle console di oggi, la poca memoria. E la qualità delle textures ne risente, però aspettiamo di vederlo girare per fare paragoni corretti, sicuramente l'engine a livello di features è un passo avanti, è la piattaforma su cui gira che è troppo vecchia.
Penso che sicuramente la qualità delle texture specialmente sulla distanza saranno più scialbe (come giustamenti dici) dovute ai limiti fisici delle console (la poca memoria) ma quasi sicuramente quella sulla distanza prossima al giocatore saranno di buona fattura ( ovviamente questo dipende quanto siano riusciti in cryteck a tirar fuor dalla tecnica di streaming e compressione decompressione dei dati). Ovviamente questo limite sarà nettamente inferiore sui pc visto che oggi si viaggia con pc minimo da 2GB di ram centrale e gpu (vedi 48xx gtx2xx con 512MB) di ram video.
;)
goldorak
28-03-2009, 17:41
a proprosito di texture,shader,illuminazione e ombre del CE 2.
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090328144113_Crysis2009-03-2814-35-43-74.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090328144113_Crysis2009-03-2814-35-43-74.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090328144416_Crysis2009-03-2814-35-55-26.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090328144416_Crysis2009-03-2814-35-55-26.jpg)
http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090328144456_Crysis2009-03-2814-36-17-73.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090328144456_Crysis2009-03-2814-36-17-73.jpg) http://www.pctunerup.com/up/results/_200903/th_20090328144516_Crysis2009-03-2814-36-19-86.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200903/20090328144516_Crysis2009-03-2814-36-19-86.jpg)
questo engine è disumano.
Si, ma e' anche disumano il pc sul quale riesce a girare a 60 fps fissi. :sofico:
Mah... Direi che il CE3 avrà una caratteristica in risalto su tutte le alte (oltre ad appagare la vista, come nel caso dei suoi predecessori): pesantezza. Ovviamente, si tratta solo di una mia opinione. Ciao!
Si, ma e' anche disumano il pc sul quale riesce a girare a 60 fps fissi. :sofico:
a 30 è gidibilissimo imho...
a 30 è gidibilissimo imho...
Io farei la firma anche solo per 20 fps fissi. Ciao!
maggiore scia
28-03-2009, 18:02
Si, ma e' anche disumano il pc sul quale riesce a girare a 60 fps fissi. :sofico:
questo è un'ambiente chiuso,limitato,dentro una portaerei.
gli screen gli ho fatti in dx10,aa4x,tutto su massimo,25-30fps,in quella location c'è anche l'acqua,se spari con il pompa sull'acqua con la torcia accesa il framerate va giu ma cosa non vedi....:D.provare per credere....:O
per le location con spazi aperti è un'altro paio di maniche,o hai la gpu da 2 miliardi di transistor o fine del discorso,ma quello che ti tira fuori è da vedere.l'ho visto,lo vedo e voglio continuare a vederlo.CE 3....rulez.:D
Io farei la firma anche solo per 20 fps fissi. Ciao!
dipende da come lo setti.
Dire "ci metteri la firma per 20 fps fissi" non significa nulla, se non specifichi il setting.
dipende da come lo setti.
Dire "ci metteri la firma per 20 fps fissi" non significa nulla, se non specifichi il setting.
Calcola che ognuno ha la propria percezione di settaggio ottimale, quindi non direi che la mia affermazione è vuota, ma solo generica. Comunque sia -per la precisione- specifico: 20 fps fissi al massimo dei dettagli, 1680x1050, aa 0. Ciao!
MIRAGGIO
28-03-2009, 18:46
ma non era meglio se ottimizzavano il 2 ( visto che è spaventoso come potenzialità grafiche ) rispetto a far uscire un 3 che sinceramente...non mi ha colpito poi tanto ( almeno in quel video... poi la città sempra fatta dall'engine U3 pensa che ti dico)
sertopica
28-03-2009, 19:01
Ma infatti il CE 3 è il CE 2 pesantemente modificato, almeno così si dice...
martinez1983
28-03-2009, 19:24
questo è un'ambiente chiuso,limitato,dentro una portaerei.
gli screen gli ho fatti in dx10,aa4x,tutto su massimo,25-30fps,in quella location c'è anche l'acqua,se spari con il pompa sull'acqua con la torcia accesa il framerate va giu ma cosa non vedi....:D.provare per credere....:O
per le location con spazi aperti è un'altro paio di maniche,o hai la gpu da 2 miliardi di transistor o fine del discorso,ma quello che ti tira fuori è da vedere.l'ho visto,lo vedo e voglio continuare a vederlo.CE 3....rulez.:D
Quoto in pieno!!!
Siamo sulla stessa lunghezza d' onda!!!!
Il CE 2 è un motore grafico fenomelo, aspettimo di vedere il 3!!!
P.S. ormai sono talmente drogato dal CE2 che ormai sarà 5-6 volte che finisco crysis e crysis warhead!!!:D Praticamnte gioco e rigioco sempre e solo a questi giochi!!!
Quoto in pieno!!!
Siamo sulla stessa lunghezza d' onda!!!!
Il CE 2 è un motore grafico fenomelo, aspettimo di vedere il 3!!!
P.S. ormai sono talmente drogato dal CE2 che ormai sarà 5-6 volte che finisco crysis e crysis warhead!!!:D Praticamnte gioco e rigioco sempre e solo a questi giochi!!!
eh certo, a cos'altro vorresti giocare? Non c'è nulla..:rolleyes:
ma non era meglio se ottimizzavano il 2 ( visto che è spaventoso come potenzialità grafiche ) rispetto a far uscire un 3 che sinceramente...non mi ha colpito poi tanto ( almeno in quel video... poi la città sempra fatta dall'engine U3 pensa che ti dico)
Quotissimo. Ciao!
ovviamente questo dipende quanto siano riusciti in cryteck a tirar fuor dalla tecnica di streaming
Si, infatti il nuovo engine di Carmack è sviluppato partendo dallo streaming.
Lo confermava pure Fek nel 3d delle news.
Ovviamente questo limite sarà nettamente inferiore sui pc visto che oggi si viaggia con pc minimo da 2GB di ram centrale e gpu (vedi 48xx gtx2xx con 512MB) di ram video.
Dipende da cosa vogliono fare, ovvero la mia paura maggiore.
Se sviluppano partendo da console e ci piazzano la conversione 1:1 il PC fa un passo tecnologico indietro nonostante il CE3 contenga delle features più avanzate del suo predecessore.
immaginate il CE 2 in mano ai Dice o in generale ad art designer con i contro caxxi,crysis diventa ricordo,questo engine tecnicamente ha i muscoli per gestire fonti luminose,ombre,texture,geometria poligonale e shader mostrousi,hardware permettendo.
come al solito l'arte non è di parte,per fortuna,ma certe volte fa la differenza,per rappresentare un cielo,un'albero ecc,ci sono mille modi per rappresentarli ma lo stile fa la differenza.
L'UE3, tecnologicamente parlando, non mi pare sia un cesso. E' sicuramente inferiore ma resta uno dei pochi engine punto di riferimento.
Per il reso non capisco il commento in riferimento al CE2 nelle mani dei DICE, a me pare che sia stato sfruttato alla grande dai Crytek e il risultato grafico/visivo sia di tutto rispetto.
Mirror's Edge poi è un titolo completamente diverso, che lascia molta più libertà nella riproduzione dell'ambiente, vorrai mica usare la stessa palette cromatica con Crysis?
Il paragone è senza senso.
sono sempre + convinto che questo CE3 è nato solo per xbox e ps3 (un porting per console del CE2 diciamo)
per pc rimarrà il CE2... così la penso... :stordita:
maggiore scia
28-03-2009, 22:59
Si, infatti il nuovo engine di Carmack è sviluppato partendo dallo streaming.
Lo confermava pure Fek nel 3d delle news.
Dipende da cosa vogliono fare, ovvero la mia paura maggiore.
Se sviluppano partendo da console e ci piazzano la conversione 1:1 il PC fa un passo tecnologico indietro nonostante il CE3 contenga delle features più avanzate del suo predecessore.
L'UE3, tecnologicamente parlando, non mi pare sia un cesso. E' sicuramente inferiore ma resta uno dei pochi engine punto di riferimento.
Per il reso non capisco il commento in riferimento al CE2 nelle mani dei DICE, a me pare che sia stato sfruttato alla grande dai Crytek e il risultato grafico/visivo sia di tutto rispetto.
Mirror's Edge poi è un titolo completamente diverso, che lascia molta più libertà nella riproduzione dell'ambiente, vorrai mica usare la stessa palette cromatica con Crysis?
Il paragone è senza senso.
chi hai mai detto che è un cesso.
anzi,tu hai visto le nuove features dell'anno scorso?,hai visto le nuove features di quest'anno.....:D (http://g4tv.com/thefeed/blog/post/694305/Unreal-Engine-Technology-2009-Features-Trailer-What-Can-Epic-Games-Do-For-You.html),clicca sulla faccina.....:sofico: lightmass ilumination.
il mio era un discorso a livello artistisco,un CE 2 in mano ai CapCom,che opera videoludica visiva senza precedenti potrebbe essere realizzata?
non scherziamo,l'arte lo stile non sono shader,global illumination ecc...:rolleyes:
sono sempre + convinto che questo CE3 è nato solo per xbox e ps3 (un porting per console del CE2 diciamo)
per pc rimarrà il CE2... così la penso... :stordita:
molto probabile
Kharonte85
29-03-2009, 07:10
In realtà per quanto mi riguarda la questione è risolta in questa chiacchierata con Fek:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=26862755&postcount=217
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=26862853&postcount=218
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=26863130&postcount=226
Cryengine 3 è effettivamente un' evoluzione del cryengine 2, quindi ha delle feauteres che potenzialmente potrebbero migliorare la resa grafica; ma la novità piu' importante è lo strumento di conversione automatica per le altre piattaforme (questo ovviamente comporta una ottimizzazione e una perdita di dettaglio) xbox 360 e PS3, questo permetterò effettivamente in maniera molto semplice di avere giochi con il cryengine.
Il problema è che in queste condizioni secondo me come avviene per tutti i giochi pensati multiplatform il livello di qualità del gioco viene livellato verso il basso.
martinez1983
29-03-2009, 09:49
eh certo, a cos'altro vorresti giocare? Non c'è nulla..:rolleyes:
Qualche altro gioco merita di essere giocato!!!
Però crysis più lo gioco e più mi piace....sono rimasto stregato!!!!
Qualche altro gioco merita di essere giocato!!!
Però crysis più lo gioco e più mi piace....sono rimasto stregato!!!!
non dirlo a me...:p
devAngnew
29-03-2009, 12:23
Si, infatti il nuovo engine di Carmack è sviluppato partendo dallo streaming.
Lo confermava pure Fek nel 3d delle news.
Dipende da cosa vogliono fare, ovvero la mia paura maggiore.
Se sviluppano partendo da console e ci piazzano la conversione 1:1 il PC fa un passo tecnologico indietro nonostante il CE3 contenga delle features più avanzate del suo predecessore.
.......
.......
Certo hai ragione, speriamo che i level designer perlomeno per crysis 2 sviluppino tendo in mente come piattaforma il PC.
sono sempre + convinto che questo CE3 è nato solo per xbox e ps3 (un porting per console del CE2 diciamo)
per pc rimarrà il CE2... così la penso... :stordita:
Ti sbagli basta che leggi le future che ha il CE3.
;)
Certo hai ragione, speriamo che i level designer perlomeno per crysis 2 sviluppino tendo in mente come piattaforma il PC.
Ti sbagli basta che leggi le future che ha il CE3.
;)
vabbè, il senso era che la console saranno le piattaforme su cui si punterà.
Certo, non sono chiare le modalità di sviluppo, ma è evidente che la sh punta ai mercati + floridi.
Certo che se lasciano le stesse texture che ci sono nel video della tech demo uscirà fuori una schifezza.
Magari il CE3 sarà un motore clamoroso, ma se le texture fanno schifo il risultato sarà mediocre. Spero vivamente che su pc ci saranno delle texture degne di questo nome, visto che la memoria non manca di certo, e che le verioni pc dei giochi che verranno non saranno semplici conversioni uguali ai giochi console
Certo che se lasciano le stesse texture che ci sono nel video della tech demo uscirà fuori una schifezza.
Magari il CE3 sarà un motore clamoroso, ma se le texture fanno schifo il risultato sarà mediocre. Spero vivamente che su pc ci saranno delle texture degne di questo nome, visto che la memoria non manca di certo, e che le verioni pc dei giochi che verranno non saranno semplici conversioni uguali ai giochi console
direi che questo è quanto accade da un anno a questa parte.
Seppure la versione PC dovesse assumere le distanze da queste tendenze, sarebbe solo un caso isolato, e sicuramente insufficente a salvare il gaming su PC.
II ARROWS
29-03-2009, 14:31
Ma non c'è niente da salvare...
Ma non c'è niente da salvare...
troppo tardi dici? O a tuo avviso il gaming PC non è in crisi?
Sono l'unico che non biasimare la crytek se fa un passo indietro per il pc??
Se solo ripenso a quante rotture di scatole ha dovuto sorbirsi appena era uscito il gioco, tutti a criticare che era un mattone, che non riuscivano a farlo girare sui loro pc pompati e blablabla :asd:
Con le console questi problemi non ci sono, la qualità è quella e basta, non ci sono di queste lamentele, e sicuro vende bene. Hanno avuto un bel coraggio a fare un gioco cosi bello solo per pc, tagliando fuori le console... e si son visti i risultati, sia buoni che negativi.
detto questo fossi stato in loro avrei abbandonato il pc solo per tutte quelle lamentele :doh:
p.s. alla fine spero che continuino a fare giochi cosi, perche di comprare una console non ne ho mica voglia :D
Sono l'unico che non biasimare la crytek se fa un passo indietro per il pc??
Se solo ripenso a quante rotture di scatole ha dovuto sorbirsi appena era uscito il gioco, tutti a criticare che era un mattone, che non riuscivano a farlo girare sui loro pc pompati e blablabla :asd:
Con le console questi problemi non ci sono, la qualità è quella e basta, non ci sono di queste lamentele, e sicuro vende bene. Hanno avuto un bel coraggio a fare un gioco cosi bello solo per pc, tagliando fuori le console... e si son visti i risultati, sia buoni che negativi.
detto questo fossi stato in loro avrei abbandonato il pc solo per tutte quelle lamentele :doh:
p.s. alla fine spero che continuino a fare giochi cosi, perche di comprare una console non ne ho mica voglia :D
Ma le critiche gli sono state fatte non per la pesantezza in se per se, quella era prevedibile, ma per la miriade di caxxate che hanno sparato cevat e company prima che uscisse il gioco sulla fluidità garantita dall'hardware, sul supporto alle cpu multicore ecc.
Con warhead poi si sono ripetuti
MIRAGGIO
29-03-2009, 15:55
Ma le critiche gli sono state fatte non per la pesantezza in se per se, quella era prevedibile, ma per la miriade di caxxate che hanno sparato cevat e company prima che uscisse il gioco sulla fluidità garantita dall'hardware, sul supporto alle cpu multicore ecc.
Con warhead poi si sono ripetuti
esatto..:O
Sono l'unico che non biasimare la crytek se fa un passo indietro per il pc??
Se solo ripenso a quante rotture di scatole ha dovuto sorbirsi appena era uscito il gioco, tutti a criticare che era un mattone, che non riuscivano a farlo girare sui loro pc pompati e blablabla :asd:
Con le console questi problemi non ci sono, la qualità è quella e basta, non ci sono di queste lamentele, e sicuro vende bene. Hanno avuto un bel coraggio a fare un gioco cosi bello solo per pc, tagliando fuori le console... e si son visti i risultati, sia buoni che negativi.
detto questo fossi stato in loro avrei abbandonato il pc solo per tutte quelle lamentele :doh:
p.s. alla fine spero che continuino a fare giochi cosi, perche di comprare una console non ne ho mica voglia :D
vabbè, alla fine chi si lamentava, lo faceva solo perchè non tollerava di non poterlo spingere al massimo.
Al lancio di warhead, crytec promise 30 fps, cioè la giocabilità, con un dual core di modesta fattura, 2 GB di ram, ed una 8800/9800 GT, il tutto a livello gamer. Beh, promessa mantenuta, ho proprio quell'hardware, e ho giocato a warhead proprio con quel setting, che garantisce in ogni caso un gran bello spettacolo. Quale sh ti garantisce 1 spettacolo simile con un PC ormai di fascia + bassa che media?
Del resto, ogni titolone all'uscita non è stato mai possibile spingerlo al max, come Far Cry, Doom3, FEAR, ecc. I primi 2 uscirono quando la vga + potente in circolazione era la 9800XT di ATI. Per spingerli al max, si dovette attendere l'arrivo della 6800U di nvidia, ed X 800 XT di ATI. Questo è quanto accaduto anche oggi, e cioè per spingere a palla crysis, si è dovuto attendere almeno una 4870 x2. Ai tempi di Doom3 e Far Cry nessuno se ne lamentò, perchè cominciare a farlo adesso? La batosta + forte è + che altro quella di abilitare l'AA, ma abbiate pazienza, in un gioco ambientato praticamente al 90% nella vegetazione, un full AA pesa per forza do cose un macigno, vista la caterva di spigoli da raddrizzare, grazie il piffero che la vga suda...
Meglio dover accettare dei compromessi, ma godersi cmq un bello spettacolo, che avere un gioco leggero come una piuma, tipo FEAR2, ma con una grafica che sembra quella di un gioco di 3 anni fa.
Crysis non è anormale, segue quello che è SEMPRE stato l'andamento "evoluzione/hardware necessario"; l'anormalità, sono i disgustosi e ultraleggeri porting da console ai quali ci stanno abituando.
sertopica
29-03-2009, 16:06
Quoto. Ricordiamoci pure che sto engine spinge milioni di poligoni in tempo reale, con tutti gli effetti applicati sulle texture... È un gran bel lavoro per la GPU...
Però sono d'accordo con chi dice che Cevat ci ha un po' preso per il culo prima dell'uscita di Crysis, promettendo cose che poi non erano affatto vere.
MIRAGGIO
29-03-2009, 16:41
Quoto. Ricordiamoci pure che sto engine spinge milioni di poligoni in tempo reale, con tutti gli effetti applicati sulle texture... È un gran bel lavoro per la GPU...
Però sono d'accordo con chi dice che Cevat ci ha un po' preso per il culo prima dell'uscita di Crysis, promettendo cose che poi non erano affatto vere.
io leverei quel un pò
lo ha fatto per bene e basta.
Solo per:
Marketing con nvidia e intel che gli hanno finanziato un bel po di dollarucci visto che con le sue dichiarazioni Cevat ..aha fatto correre migliai di utenti a comprarsi Gpu e Cpu per sfruttare questo motore al 100%. ( grazie hai quad e le 8800 ultra ahahahah )
Ricordo gli Hype sullo sfruttamento della nuova piattaforma penryn e la serie 8x della nvidia... vabbè acqua passata non riandiamo OT che mi viene l'urcera a ripensare le cavolate che ha sparato il Cevat.:muro:
II ARROWS
29-03-2009, 18:18
Sono l'unico che non biasimare la crytek se fa un passo indietro per il pc??Sì, perchè se dici che potenzi il tuo motore ma in realtà è peggiore del precedente sei un coglione o uno stronzo.
sertopica
29-03-2009, 18:50
Occhio che mo' ti risospendono... :asd:
Dai però ha ragione...fare una motore nuovo e capace di effetti stupendi per poi castrarlo per farlo girare su diverse piattaforme è una cavolata pazzesca :D
Su console sicuramente segheranno più di qualcosa, su pc spero di no invece, anche perchè tra qualche mese arriverà la nuova generazione di gpu che merita ben più di una conversione da console, visto che già le schede attuali spesso sono sovrabbondanti di potenza :asd:
io leverei quel un pò
lo ha fatto per bene e basta.
Solo per:
Marketing con nvidia e intel che gli hanno finanziato un bel po di dollarucci visto che con le sue dichiarazioni Cevat ..aha fatto correre migliai di utenti a comprarsi Gpu e Cpu per sfruttare questo motore al 100%. ( grazie hai quad e le 8800 ultra ahahahah )
Ricordo gli Hype sullo sfruttamento della nuova piattaforma penryn e la serie 8x della nvidia... vabbè acqua passata non riandiamo OT che mi viene l'urcera a ripensare le cavolate che ha sparato il Cevat.:muro:
anche gli utenti però... queste manovre esistono da una vita, specie chi smanetta da anni dovrebbe prima o poi imparare ad attendere prima di buttarsi.
In molte circostanze si sono preannunciati supporti in realtà ma realizzati, ma chi corre ad armarsi senza conoscere l'entità della guerra che andrà a combattere, non è certo imho un campione di intelligenza...
pur non essendo ancora uscito nessun gioco con questo nuovo motore lo avete gia' giudicato.:mc:
pur non essendo ancora uscito nessun gioco con questo nuovo motore lo avete gia' giudicato.:mc:
non lo giudichiamo, anzi siamo in molti a sostenere che non si possano trarre conclusioni affrettate. Ci stiamo solo augurando, che crytec non cada nella spirale che vede privilegiate le console, a scapito della qualità PC...
non lo giudichiamo, anzi siamo in molti a sostenere che non si possano trarre conclusioni affrettate. Ci stiamo solo augurando, che crytec non cada nella spirale che vede privilegiate le console, a scapito della qualità PC...
purtroppo la qualità pc, abbinata alla pirateria sempre pc, non danno da mangiare a sufficenza alla crytek, ma il creare un motore e successivamente un gioco con una grafica che su console peggiore o meno di quella pc(come sempre è stato è sempre sarà...non credo esista un gioco graficamente meglio console che pc....) gli da al caro cevat tanti euri da comprarsi mezza germania o da dove cazz viene sto pirla....:rolleyes:(poi cmq sto motore e solo per console no?io vedo 360 e ps3 tra gli "sponsor".....la evoluzione su pc passerà o dalla valve o dalla sempre lodata IDç__ç
Dai però ha ragione...fare una motore nuovo e capace di effetti stupendi per poi castrarlo per farlo girare su diverse piattaforme è una cavolata pazzesca :D
Su console sicuramente segheranno più di qualcosa, su pc spero di no invece, anche perchè tra qualche mese arriverà la nuova generazione di gpu che merita ben più di una conversione da console, visto che già le schede attuali spesso sono sovrabbondanti di potenza :asd:
Certo che siete duri eh? :asd:
Non si castra un motore, si castrano gli assets...
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