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View Full Version : Trovata fluidita' in GTA4 con GT200!


ExModLucas
26-02-2009, 20:45
Salve ho trovato finalmente la fluidita' in gta4 a risoluzione 1680*1050 tutto al massimo tranne le ombre e la distanza visuale messa a 29!
Ebbene faccio 60fps costanti senza cali con una gtx260 oc a 750-1566-2650
L'unico difetto e che mi regge solo 10 minuti e poi va in crash per il discorso OC!

Quindi secondo il mio modesto parere la fluidita' dipende dalla memoria GDDR3 che ai livelli attuali e' un limite per le VGA moderne!

Ciao

.:Sephiroth:.
26-02-2009, 20:47
Salve ho trovato finalmente la fluidita' in gta4 a risoluzione 1680*1050 tutto al massimo tranne le ombre e la distanza visuale messa a 29!
Ebbene faccio 60fps costanti senza cali con una gtx260 oc a 750-1566-2650
L'unico difetto e che mi regge solo 10 minuti e poi va in crash per il discorso OC!

Quindi secondo il mio modesto parere la fluidita' dipende dalla memoria GDDR3 che ai livelli attuali e' un limite per le VGA moderne!

Ciao

avrai ottenuto anche un buon livello di fps, ma dover riavviare pc ogni 10 min, preferisco giocare a 20fps :D

diminuisci un pò l'overclock e vedi ke ti va al max cmq, anche perkè 60fps sono anche troppi :D

ExModLucas
26-02-2009, 20:52
avrai ottenuto anche un buon livello di fps, ma dover riavviare pc ogni 10 min, preferisco giocare a 20fps :D

diminuisci un pò l'overclock e vedi ke ti va al max cmq, anche perkè 60fps sono anche troppi :D

Si ma se occhi al limite solo la ram video cambiano radicalmente i fps (non scendono MAI sotto i 60) quindi il problema non e' la potenza della gpu ma la frequenza della ram

demiurgous
26-02-2009, 21:48
io sto a dettagli tutti alti e texture medie e viaggio a 32 fps di media, con punte minime di 24o25 e mi sembra di giocare ad una fluidità più che soddisfacente
meglio 30fps ma giocare per un'ora di fila senza problemi no?!?

ExModLucas
26-02-2009, 22:03
io sto a dettagli tutti alti e texture medie e viaggio a 32 fps di media, con punte minime di 24o25 e mi sembra di giocare ad una fluidità più che soddisfacente
meglio 30fps ma giocare per un'ora di fila senza problemi no?!?

certo ma durante gli inseguimenti la fluidita' che per me' e' 60hz cioe' 60fps serve altrimenti non gioco!
Cioe' sono passato dalla console al pc solo per passare da 30 a 60fps ed ora mi accorgo che le vga le fanno con memorie GDDR3 o GDDR5 che fanno pieta'!


NEI GIOCHI ODIERNI SERVONO ALMENO 190 GB/s DI BANDWIDTH ALTRIMENTI NELLE SCENE PIU" CAOTICHE SI VEDRANNO CALI VISTOSI DI FRAMERATE!

Redvex
27-02-2009, 12:35
certo ma durante gli inseguimenti la fluidita' che per me' e' 60hz cioe' 60fps serve altrimenti non gioco!
Cioe' sono passato dalla console al pc solo per passare da 30 a 60fps ed ora mi accorgo che le vga le fanno con memorie GDDR3 o GDDR5 che fanno pieta'!


NEI GIOCHI ODIERNI SERVONO ALMENO 190 GB/s DI BANDWIDTH ALTRIMENTI NELLE SCENE PIU" CAOTICHE SI VEDRANNO CALI VISTOSI DI FRAMERATE!

Mica vero.
Un esempio è il motore di unreal 3. Anche nelle scene più caotiche si ha sempre un'ottima fluidità.

II ARROWS
27-02-2009, 12:39
Un esempio è il motore di unreal 3. Anche nelle scene più caotiche si ha sempre un'ottima fluidità.Grazie mille, fa cagare...


Anche se... venire a dire che le GDDR5 fanno pietà mi pare un po' una cazzata :asd:

Redvex
28-02-2009, 08:34
Grazie mille, fa cagare...


Anche se... venire a dire che le GDDR5 fanno pietà mi pare un po' una cazzata :asd:

Ma se in un gioco non ci sono miliardi di poligoni fa cagare vero? :rolleyes:

kellone
28-02-2009, 09:09
Hai provato a mettere PCIE a 105-110 per provare a tenere l'OC della video più alto possibile?

Con il mio sistema tutto a palla con 1680x1050 stò sui 45, il che basta ed avanza per questo tipo di gioco.