View Full Version : FPS su WII
Ciao a tutti,
mi domandavo: ma com'e' che, pur avendo il miglior tipo di controllo possibile per gli FPS (punta e spara col remote - muoviti e lancia granate col nunchuk) sul Wii non ci siano ancora fps degni di tale nome?
Tutta la serie HL2 episode 1 e 2 + portal ecc, o altri stile crysis (tolto qualche dettaglio grafico ovviamente :D ) gears of war ecc... possibile che ce ne siano di piu' per XBOX e PS3 che hanno lo scomodissimo joypad?
Sapete se e' prevista qualche bella novita' in arrivo? :muro:
il nuovo cod 5 in arrivo,
c'è da giocarsi mp3 obbligatoriamente anche se nn è un fps puro.
si narra di un "fantastico" The Conduit in arrivo,
red steel 2, sperando che sia migliore del primo...
e poi i giochi attualmente in commercio dal valore pessimo.
innegabilmente il miglior sistema di controllo per console (nell'olimpo resta solo mouse+tastiera) ma dai tempi del pc resta un genere legato a doppio filo alla grafica (Anche x' le innovazioni del gameplay da un gioco all'altro sono minime), quindi credo che sia normale che nonostante tutto il genere sia più florido sulle console normali ma che puntano sulla potenza grafica
killerbox
12-11-2008, 14:21
possibile che ce ne siano di piu' per XBOX e PS3 che hanno lo scomodissimo joypad?
ammazza ...scomodissimo il PAD x360 o PS3 ???? .... te voglio vedere a girare il corpo per puntare e muoversi allo stesso tempo con il remote / fucile con COD 5 etc mentre ti arrivano proiettili da tutte le parti ... la versione Wii merita perchè è al di sopra degli standard della console oltre ad essere uno dei rari FPS per Wii ... ma il controllo , per carità
quello si che è scomodo ti fà venire la nausea oltre che ad essere lentissimo e impreciso ad un livello scandaloso
Necroticism
12-11-2008, 14:22
C'è anche Quantum Of Solace in arrivo, per il resto quoto pagghi... purtroppo è un genere molto sottosfruttato su Wii.
ammazza ...scomodissimo il PAD x360 o PS3 ???? .... te voglio vedere a girare il corpo per puntare e muoversi allo stesso tempo con il remote / fucile con COD 5 etc mentre ti arrivano proiettili da tutte le parti ... la versione Wii merita perchè è al di sopra degli standard della console oltre ad essere uno dei rari FPS per Wii ... ma il controllo , per carità
quello si che è scomodo ti fà venire la nausea oltre che ad essere lentissimo e impreciso ad un livello scandaloso
saranno punti di vista, ma condivido lo schifio per il pad.
quello che fai con l'abbinamento con 2 stick analogici lo trovo più rapido (molto più rapido) con uno stick + puntatore.
in linea di massima ci metto :
tastiera + mouse, mille posizioni sotto il touch screen del ds (leggi metroid), veloce ed efficace ma troppo scomodo per esser valido.
wii mote, naturale rapido ed efficace nei movimenti di rotazione (obbligatoria la possibilità di bloccare la visuale), quello di movimento è = al pad, nel complesso forse appena appena migliore di una tastiera.
pad, comodo e pratico nel movimento e nei comandi principali, abbominevole nel controllo visuale/mira
parlando di sole console casalinghe rimane più precisa la mira presa con il pad analogico rispetto al wiimote che essendo attaccato alla mano si porta a presso la sua imprecisione nei movimenti rapidi, resta svantaggioso il rapporto tra mira/rapidità della mira.
killerbox
12-11-2008, 14:52
saranno punti di vista, ma condivido lo schifio per il pad.
quello che fai con l'abbinamento con 2 stick analogici lo trovo più rapido (molto più rapido) con uno stick + puntatore.
di sicuro è soggettivo ... ma se si potesse giocare tra piattaforme diverse stai certo che con PS3/X360 e tu con il Wii con i 2 cazzabubboli in mano non avresti speranze ... ti FRAGGHEREI SENZA PIETA' senza che neanche te ne accorgi .... ora che ti giri tiu ho gia traforato con 10 caricatori e ti piazzo pure una bomba a mano in bocca :asd:
di sicuro è soggettivo ... ma se si potesse giocare tra piattaforme diverse stai certo che con PS3/X360 e tu con il Wii con i 2 cazzabubboli in mano non avresti speranze ... ti FRAGGHEREI SENZA PIETA' senza che neanche te ne accorgi .... ora che ti giri ti ho gia traforato con 10 caricatori e ti ho piazzo bure una bomba a mano in bocca :asd:
ba, per la poca esperienza che ho direi che non è così sicuro la faccenda.... resta il fatto che su console mi sembrano tutti lenti questi giochi. D'altro canto capisco che muoversi con il polso o con il pollice su una piattaforma vincolata si a sua volta vincolante.
Venendo da pc però, sono disposto a perdere (eventualmente, ma continuo a non esserne poi convinto al massimo) più in velocità che in naturalezza, anche partendo dal fatto che "sfide" su piattaforme differenti, fortunatamente, non se ne faranno mai... altrimenti non c'è pad e wiimote che tengano, manco uppi che sei già oneshottato
ammazza ...scomodissimo il PAD x360 o PS3 ???? .... te voglio vedere a girare il corpo per puntare e muoversi allo stesso tempo con il remote / fucile con COD 5 etc mentre ti arrivano proiettili da tutte le parti ... la versione Wii merita perchè è al di sopra degli standard della console oltre ad essere uno dei rari FPS per Wii ... ma il controllo , per carità
quello si che è scomodo ti fà venire la nausea oltre che ad essere lentissimo e impreciso ad un livello scandaloso
scusa, che problema c'e': ti muovi con la levetta che c'e' sul nunchuk (come i tasti wasd) e punti col telecomando...
certo, mouse e tastiera resta il miglior sistema.
scusa, che problema c'e': ti muovi con la levetta che c'e' sul nunchuk (come i tasti wasd) e punti col telecomando...
certo, mouse e tastiera resta il miglior sistema.
si, ma dato che la rotazione della visuale avviene spostando (almeno in mp3, dato che i tentativi di tenere il fuoco fisso centrale fan venire da vomitare e sono ingestibili) verso i bordi esterni della tv il puntatore, in qualche modo questo limita la velocità di rotazione. Quindi un ipotetico avversario alle spalle lo si mette in mirino non troppo rapidamente.
Chiaro che il mouse è il top: movimento secco, rapido e preciso, fai un 180° in pochissimo e nel frattempo correggi pure la mira.
Coi il pad in base a quanto inclini la leva ruoti più velocemente, quindi con un colpetto si arriva molto velocemente a fare un 180°
Il vantaggio per me però svanisce quando l'avversario è a video o comunque prossimo alla visuale, ove basta veramente prendere la mira con il wiimote.
Resta, sempre soggettivamente, un pari tra i 2 sistemi, ma preferisco quello nintendo per la "naturalezza"
Non ho ancora visto COD 5, ma attualmente il non plus ultra dei controlli FPS su Wii è Medal of Honor Heroes 2.
Sul confronto wii-mote pad io non sarei così sicuro però sono di parte perchè col pad sono negato e invece col telecomando mi sono trovato benissimo.
ma una bella Orange Box su Wii si vedra' mai?
Mi vennero le lacrime quando vidi HL1 su playstation 2...:eek:
Chi non ha mai giocato a Medal of Honor Heroes 2 o Metroid Prime 3 parla solo per sentito dire. La qualità dei controlli (MP3 meglio IMHO) è altissima (non perfetta), e nessun PAD classico può eguagliarla! Ho giocato a molti FPS con il PAD ecco perché credo di poter asserire questo!
Il fatto che siamo abituati al M+T non significa che sia il modo + comodo di giocare, o che sia semplice, però è il più preciso e rapido. Una volta imparato il sistema diventa facilemente adattabile a qualsiasi titolo. Resta però un sistema di comando per cui molti utenti (niubbini + che altro ;)) lamentano un eccessiva difficoltà. È mediamente stancante, per via della posizione rigida dei controlli. Sicuramente però è l'ideale per gli FPS.
Il Joypad non è mai stato una valida alternativa al M+T tanto è vero che per anni le console hanno avuto carenza di titoli di rilievo (parlo esclusivamente di FPS).
La vera alternativa nasce proprio con Nintendo, che con il Wiimote avvicina la comodità e l'intuitività di un Joypad alla precisione e all'utilizzo delle proprie abilità di M+T.
Il problema è che fino ad ora un uso ottimale del Wiimote è limitato a pochi titoli decenti e, ovviamente, alla sola piattaforma Nintendo Wii.
Il fattore stanchezza, molto alto con il wiimote, ha il vantaggio che dopo un'ora o due ti rompi le balle e ti stacchi dallo schermo e magari esci con una ragazza ed eviti di rincoglionirti :asd:
Il giorno in cui magari si decideranno ad accoppiarlo ad una console nn a carbone lo proverò volentieri :asd: (per me la grafica in un FPS è FONDAMENTALE..)
Il giorno in cui magari si decideranno ad accoppiarlo ad una console nn a carbone lo proverò volentieri :asd: (per me la grafica in un FPS è FONDAMENTALE..)
il discorso è sempre lo stesso, preferisco un controller anteguerra o una grafica anteguerra?
si sa che gli FPS sono sempre stati pesantemente legati alla grafica e la piega che il sistema nintendo ha preso nel suo targhet di certo non aiutano....
certo che per questo e altri genere di giochi sarebbe ideale una fusione tra il controller N e il corpo macchina di sony o ms
Appunto, ma finché nn accadrà, io sono decisamente della scuola "meglio pad e grafica next gen che nuovo controller e grafica old gen". Questione di gusti..
Appunto, ma finché nn accadrà, io sono decisamente della scuola "meglio pad e grafica next gen che nuovo controller e grafica old gen". Questione di gusti..
sarà che vengo da pc da vecchia data, ma ma io di "next" nelle nuove console ultrapompate non riesco a vederci proprio nulla :D
preferisco parlare di next quando si parla di qualche cosa di nuovo, e per ora l'unica next che ho visto è stata la console Nintendo .... ma solo a metà, visto che all'innovazione del controller stanno facendo mancare tanto supporto (ok, anche sony, ma non è una scusante).
Insomma, sto giro tutti si riempiono la bocca con la parola inventata dal marketing "next gen", ma ad ora, tranne pochi spunti qualitativi ho visto solo tanta tanta mediocrità.
@ alf9177: i tempi in cui ci si smascellava nel vedere quel capolavoro che fu HL1, sono un ricordo fin troppo lontano :cry:
......ma ad ora, tranne pochi spunti qualitativi ho visto solo tanta tanta mediocrità.
@ alf9177: i tempi in cui ci si smascellava nel vedere quel capolavoro che fu HL1, sono un ricordo fin troppo lontano :cry:
Potrebbero essere parole mie.....
Gears 1&2, Uncharted, MGS4, GT Prologue, Mass Effect, Fallout 3, Dead Space, Far Cry 2, COD4, Wipeout HD, LBP...
Meno male che siamo in una gen mediocre, altrimenti nn so proprio dove troverei il tempo di giocare tutte queste "ciofeche".. :D
Potrebbero essere parole mie.....
probabile che siamo vicini di età :D
ti dirò, videogiocare mi è sempre piaciuto, senza mai diventarne un malato. Ho sempre giocato con pc, le conole mi son sempre sembrate molto molto ristrette partendo dal controller, grafica, online mancante (che emozione le prime partite a fifa 96 su telefonata diretta del mio modem su quello di un amico!!)
alla fine però i giochi con il passare del tempo erano sempre quelli con semplici miglioramenti grafici e poche innovazioni e la noia ha fatto da padrone.
Stufo dei giochi convenzionali mi son buttato nel mondo dei mmorpg, ma anche qui dopo un paio di anni, seppur ammettendo la vastità di questo mondo, la noia è sopraggiunta.
cubo e xbox difficilmente mi proponevano spunti per accenderle (forse il cubo, qualche volta)
poi arriva n e la sua nuova generazione e finalmente riscopro un modo simpatico di giocare sia con ds sia con wii. Con la famiglia (fantastico) o in singolo con spunti qualitativi che vanno oltre alla grafica (dopo anni di pc pompati della grafica mi interesso relativamente ormai, anche x' gioco su crt) .... la N fa' i soldi ed anche essa entra nella mediocrità.
A oggi i titoli esistenti su x360 me li giocherei più volentieri su oc, quindi rimano a tempi in cui aggiornerò, spendere 400€ per giocare a l'unico gioco ps3 degno di nota LBP mi sembrano eccessivi, ed N oramai sul piano delle concorrenti...
e le mie console prendono polvere in un mondo di vg dove è meno noioso "leggere" dei giochi che giocarci.
probabile che siamo vicini di età :D
ti dirò, videogiocare mi è sempre piaciuto, senza mai diventarne un malato. Ho sempre giocato con pc, le conole mi son sempre sembrate molto molto ristrette partendo dal controller, grafica, online mancante (che emozione le prime partite a fifa 96 su telefonata diretta del mio modem su quello di un amico!!)
alla fine però i giochi con il passare del tempo erano sempre quelli con semplici miglioramenti grafici e poche innovazioni e la noia ha fatto da padrone.
Stufo dei giochi convenzionali mi son buttato nel mondo dei mmorpg, ma anche qui dopo un paio di anni, seppur ammettendo la vastità di questo mondo, la noia è sopraggiunta.
cubo e xbox difficilmente mi proponevano spunti per accenderle (forse il cubo, qualche volta)
poi arriva n e la sua nuova generazione e finalmente riscopro un modo simpatico di giocare sia con ds sia con wii. Con la famiglia (fantastico) o in singolo con spunti qualitativi che vanno oltre alla grafica (dopo anni di pc pompati della grafica mi interesso relativamente ormai, anche x' gioco su crt) .... la N fa' i soldi ed anche essa entra nella mediocrità.
A oggi i titoli esistenti su x360 me li giocherei più volentieri su oc, quindi rimano a tempi in cui aggiornerò, spendere 400€ per giocare a l'unico gioco ps3 degno di nota LBP mi sembrano eccessivi, ed N oramai sul piano delle concorrenti...
e le mie console prendono polvere in un mondo di vg dove è meno noioso "leggere" dei giochi che giocarci.
Anni di pc ultrapompati di cosa? Fino alla generatione 1900 di Ati e 7900 pc e console next gen erano sullo stesso livello se non indietro, i primi.
Mi ricordo il primo GoW: non esisteva una grafica equivalente. Sono tornati avanti con la 8800 di nvidia e la superiorità è data esclusivamente da risoluzione maggiore e filtri visto che come effetti ne le dx10 ne le 10.1 hanno fatto vedere niente di veramente innovativo.
Se aggiungo che esclusive pc non se ne vedono (Crysis escluso, che gira a stento anche su pc da un migliaio di euro) capirai la situazione.
Va bene che ti annoi ( ci stà che con l'età certe cose non piacciano più, ma il problema è in se stessi evetualmente) ma far passare come vecchio qualcosa solo perchè tu ormai ti diverti solo con brain training e mario kart...
Fps su wii non ce n'è perchè non ce la fà a gestire una grafica degna di tali titoli e a nessuno interessa che ci siano, visto che i pochi titoli a cui la gente che compra wii gioca sono sempre gli stessi e di altro tipo.
Mi ricordo il primo GoW: non esisteva una grafica equivalente
Esatto, seppur per pochi mesi, la prima "next gen" (almeno da un punto di vista tecnico) l'abbiamo vista con GOW su X360.
Quanto alla "questione anagrafica", io ho 34 anni suonati, ma ciò nn m'impedisce di apprezzare sia un gioco geniale ed innovativo (seppur minimalista come realizzazione tecnica) come Portal, così come il più classico degli sparatutto iper-scriptati come COD4, a condizione che sia realizzato in maniera tale da nn farmi rimpiangere tutti i soldini spesi per un impianto audio-video degno di tal nome :)
Anni di pc ultrapompati di cosa? Fino alla generatione 1900 di Ati e 7900 pc e console next gen erano sullo stesso livello se non indietro, i primi.
ho smesso di usare risoluzioni da crt ben prima delle tanto scatolette ultrapompate di oggi.
Mentre a livello di definizione delle texture e poligoni il discorso si complica, ma quel che mi interessa maggiormente è sempre stata la risoluzione.
non contiamo poi che molte prerogative del mondo pc sono entrate da poco in quelle console.
Mi ricordo il primo GoW: non esisteva una grafica equivalente.
vero, le console appena uscite son spesso molto più preformanti di un pc.
ma forse t'è sfuggito il senso del mio intervento...
Sono tornati avanti con la 8800 di nvidia e la superiorità è data esclusivamente da risoluzione maggiore e filtri visto che come effetti ne le dx10 ne le 10.1 hanno fatto vedere niente di veramente innovativo.
per buona pace tua e di chi si fa' le pippe solo davanti alla grafica, personalmente non mi informo più di nulla.
Provo un gioco, scialbo o bello che sia la grafica mi interessa fino a un certo punto, poi bado solo al gameplay.
Se aggiungo che esclusive pc non se ne vedono (Crysis escluso, che gira a stento anche su pc da un migliaio di euro) capirai la situazione.
appunto, uno dei motivi per cui ho mollato il pc... sebbene ritengo il pc LA macchina da gioco, il giro di interessi sull'HW e la mancanza di interesse delle SH a produrre giochi me lo hanno fatto abbandonare.
Va bene che ti annoi
mi annoio x' non vedo nulla di interessante. wii è partita bene ma ora...
x360 ha dei titoli molto interessanti, ma la maggior parte di questi è abbinata al controller che più mal digerisco: il pad (e bada che ritengo il pad della 360 ottimo, imparagonabile a quello tanto osannato da sony)
la ps3 mi interessa per l'unico gioco stiloso che ho visto fin ora LBP ... ma a 400€? fosse su x360 avrei trovato la scusa buona per riempire il porcellino con 179€!!!
( ci stà che con l'età certe cose non piacciano più, ma il problema è in se stessi evetualmente)
quando si comincia a giocare tutto è nuovo e fantastico, poi con il tempo ti accorgi che il 70% delle produzione è mondezza e l'20% è riciclo (per carità, spesso le serie sono un crescere di tecnica ma... pur sempre di riciclo si tratta)
ma far passare come vecchio qualcosa
pensa a quelli che si son fatti imbottire il cervello dalla pubblicità e credono di aver tra le mani un mostro innovativo....
2 console sono un pompaggio estremo delle precedenti (ma magari lo usano su crt... noi qui non siamo la media nazionale, ricordatelo )
una è la macchina precedente con un controller diverso ma diverso e castrato.
delle prime 2 vedo tanto progresso, innovazione zero. Nella 3a un po' di innovazione e progresso pari a zero.... con il svantaggio che i soldi hanno portato nintendo a far scelte che ne stanno abbassando il profilo qualitativo.
se voglio qualche cosa di "diverso" nemmeno più a N posso guardare.
solo perchè tu ormai ti diverti solo con brain training e mario kart...
il secondo lo trovo un fantastico e divertente gioco multiplayer casalingo, seono lo stesso un videogiocatore o i patiti della grafica mi classificano come utonto medio?
bt l'ho provato e usato per quello che è, un videogioco simile a un cruciverba. Ma preferisco un buon romanzo.
Fps su wii non ce n'è perchè non ce la fà a gestire una grafica degna di tali titoli
come dicevo prima l'fps è nato su pc ed è sempre stato legato alla grafica a doppio giro. Ancora oggi ha questo legame anche su console.... peccato che perda in controller.
e a nessuno interessa che ci siano,
wii oramai è la console per le masse, peggio di ps2. Investire su di loro e non su utenti smaliziati (che son meno) è più redditizio.... avevo già accennato alla mediocrità dei titoli attuali, no?
visto che i pochi titoli a cui la gente che compra wii gioca sono sempre gli stessi e di altro tipo.
anche quelli che comprano ps3 e x360 giocano sempre agli stessi titoli. Ma son fasce di mercato differenti, quindi su queste macchine è più facile trovare giochi per hcgamer.
Gears 1&2, Uncharted, MGS4, GT Prologue, Mass Effect, Fallout 3, Dead Space, Far Cry 2, COD4, Wipeout HD, LBP...
Meno male che siamo in una gen mediocre, altrimenti nn so proprio dove troverei il tempo di giocare tutte queste "ciofeche".. :D
I contenuti ci sono ma le innovazioni di Xbox e PS3 sono irrisorie per chi ha sempre giocato sul PC perchè il gioco online e l'alta risoluzione c'erano da un pò.
Giusto se a qualcuno interessa il Blu Ray
I contenuti ci sono ma le innovazioni di Xbox e PS3 sono irrisorie per chi ha sempre giocato sul PC perchè il gioco online e l'alta risoluzione c'erano da un pò.
Giusto se a qualcuno interessa il Blu Ray
wow, non sono un alieno .... :D
Nn è che però valga in assoluto l'equazione "nuovo=figo" eh?
Io ad esempio il motion sensing della PS3 lo disabilito SEMPRE, perché lo trovo scomodo mentre ad esempio la chitarra di Guitar Hero mi piace assai usarla, quindi almeno per quanto mi riguarda posso apprezzare o meno un sistema di controllo innovativo o "insolito".
Senza contare che personalmente posso anche fregarmene che un gioco sia particolarmente innovativo se però è ottimamente realizzato (vedi ad esempio Dead Space) così come posso "chiudere un occhio" su un gioco tecnicamente mediocre che però mi trasmette delle sensazioni mai provate prima :)
Dural, guarda che non sto dicendo nulla di diverso da ciò che stai dicendo tu ;)
choccoutente
14-11-2008, 00:40
gli fps su wii sono facilitati nella mira?
gli fps su wii sono facilitati nella mira?
in che senso?
Necroticism
14-11-2008, 09:40
Nel senso che il colpo è dato per valido anche se il mirino non è esattamente sul bersaglio, per compensare l'imprecisione dovuta al pad. Su Wii non mi sembra che esistano aiuti del genere (d'altronde non servirebbero).
Red stell ,call duty 3, metroid 3 , medal honor 2, ne ho visto un altro di guerra in giro con la confezione gigante, ma non ricordo il titolo, è di una serie importante,
Metroid Prime 3 non è proprio un FPS, ma il sistema di controllo è altamente accostabile al genere, e devo dire che probabilmente è il sistema di controllo più bello e preciso che abbia mai sfruttato in vita mia.
GoW è un grandissimo gioco, un TPS più che un FPS, e se si potesse giocare con un wiimote o un cotrollo analogo guadagnerebbe sicuramente molti punti :)
killerbox
14-11-2008, 12:57
GoW è un grandissimo gioco, un TPS più che un FPS, e se si potesse giocare con un wiimote o un cotrollo analogo guadagnerebbe sicuramente molti punti :)
io penso che in breve usando il wiimote uno rischierebbe il ricovero in un centro per l'igene mentale ... in preda alle convulsioni :asd:
il cazzillo Wiimote va bene per WARIO SHAKE IT ... non per roba tipo GOW
basta spacciare il remote per il controller migliore di tutti i tempi perchè non è vero ... l'imprecisione che lo contraddistingue già basta per per confutare la tesi ... infatti uscirà un accessorio per renderlo finalmente preciso .... dicono
a parte che poi voglio vedere come si fà a stare col braccio teso per magari un paio d'ore a sparare
è innovativo , adatto per certi tipi di giochi , divertente quando il gioco è ben supportato
ma non è il CONTROLLER FINALE
.
GoW è un grandissimo gioco, un TPS più che un FPS, e se si potesse giocare con un wiimote o un cotrollo analogo guadagnerebbe sicuramente molti punti :)
ma anche no, è studiato per il pad, io( che non sono una cima) faccio headshot in movimento con il cecchino senza problemi. Non si può volere di più.
ho smesso di usare risoluzioni da crt ben prima delle tanto scatolette ultrapompate di oggi.
Mentre a livello di definizione delle texture e poligoni il discorso si complica, ma quel che mi interessa maggiormente è sempre stata la risoluzione.
per buona pace tua e di chi si fa' le pippe solo davanti alla grafica, personalmente non mi informo più di nulla.
Provo un gioco, scialbo o bello che sia la grafica mi interessa fino a un certo punto, poi bado solo al gameplay.
sul resto posso essere daccordo ma su quanto sopra voglio dire qualcosa: 1) la risoluzione non è tutto altrimenti sarei fermo a giocare al primo MOH in 1600x1200 sul mio crt 19" (che da quel punto di vista, e per resa cromatica, da ancora la paga a molt lcd moderni) e a credere che sia meglio di cod4 che gira a 720p. 2)Ormai per parlare di innovazione il gioco deve avere un grafica da brutta a inguardabile e un gameplay "diverso" anche se poi è da insulso a cretino con una buona dose di regresso infantile. :rolleyes:
io penso che in breve usando il wiimote uno rischierebbe il ricovero in un centro per l'igene mentale ... in preda alle convulsioni :asd:
il cazzillo Wiimote va bene per WARIO SHAKE IT ... non per roba tipo GOW
basta spacciare il remote per il controller migliore di tutti i tempi perchè non è vero ... l'imprecisione che lo contraddistingue già basta per per confutare la tesi ... infatti uscirà un accessorio per renderlo finalmente preciso .... dicono
a parte che poi voglio vedere come si fà a stare col braccio teso per magari un paio d'ore a sparare
è innovativo , adatto per certi tipi di giochi , divertente quando il gioco è ben supportato
ma non è il CONTROLLER FINALE
1- Non è necessario stare col braccio teso visto che devi spostare un puntatore sullo schermo (capisco che può aggiungere realismo ma sicuramente stanca)
2- La telecamera ad infrarossi è precisa e sensibile quanto basta per spostare il puntatore sullo schermo (sia per gli FPS che per gli shooter) mentre per quanto riguarda le rotazioni dipende molto dall'implementazione del sistema di controllo.
3- Il Wiimoteplus aggiunge precisione nel riconoscimento di posizione e rotazione aggiungendo un altro giroscopio ma i benefici che se ne possono avere in un FPS sono limitati (gesture più realistiche nelle azioni complementari)
4- Non è il controller finale, come non lo è il PAD o M+T e come tutti ha pregi e difetti, ma per gli FPS secondo me (o almeno per me) ha aperto una nuova strada (che beninteso non deve sostituire le precedenti)
..Ormai per parlare di innovazione il gioco deve avere un grafica da brutta a inguardabile e un gameplay "diverso" anche se poi è da insulso a cretino con una buona dose di regresso infantile. :rolleyes:
quella è una tua idea su quel che ho detto.. ma non è affatto così.
voglio dire, ben venga la grafica migliorata e realistica, così come le migliorie nell'audio e genericamente in tutti i comparti tecnici (AI, fisica ecc...).
Quello che intendo dire io è che però da MOH a cod4 mancano delle idee... cioè, non voglio obbiettare sul fatto che vg del genere non abbiano valore, ma son copie di se stesse migliorate x' rendono meglio di giochi nuovi e quindi rischiosi.
Non credo che ci siano persone che possano negare il piacere che una buona grafica può dare. Ma che sia meno importante di un gameplay, penso sia ovvio.
ma anche no, è studiato per il pad, io( che non sono una cima) faccio headshot in movimento con il cecchino senza problemi. Non si può volere di più.
se è ben studiato ci stà, che non ne trarrebbe giovamento è da dimostrare....
vuoi per caso dirmi che su m+t non ci guadagnerebbe nemmeno un po', per caso?
io penso che in breve usando il wiimote uno rischierebbe il ricovero in un centro per l'igene mentale ... in preda alle convulsioni :asd:
non so come lo usi te, ma personalmente non sembro affatto un forsennato. anzi, avere la destra sganciata dalla sinistra (le mani) mi uniforma maggiormente al divano.
il cazzillo Wiimote va bene per WARIO SHAKE IT ... non per roba tipo GOW
se va' bene per mp3, altri fps, migliora la giocabilità di giochi tipo re4, quale motivazione tecnica mi dice che in un gioco in 3a persona non funziona?
questa uscita è come quella in cui qualcuno disse che in MK con il pad si va' più veloci che con l'accoppiata wiimote+nuck ... quando motivazione non c'è visto che la disposizione dei comandi è identica.
basta spacciare il remote per il controller migliore di tutti i tempi perchè non è vero ...
ci s'è sperato, non è così, o meglio, come tutti i controller ha i suoi limiti.
l'imprecisione che lo contraddistingue già basta per per confutare la tesi ... infatti uscirà un accessorio per renderlo finalmente preciso .... dicono
eppure ero convinto che avessi la wii.
il controller risulta impreciso nei movimenti 3d ove tende ad andare facilmente in confusione.
Tutt'altro che impreciso (e direi : ci mancherebbe!!) è nel puntamento dato che non c'è ragione per cui debba sbagliare visto che triangolando con delle luci infrarosso non sbaglia.
a parte che poi voglio vedere come si fà a stare col braccio teso per magari un paio d'ore a sparare
vabbè dai, o solo tu giochi con il braccio alzato .... o tutti quelli che hanno giocato a titoli del genere ora soffrono di tendinite al braccio.
è innovativo , adatto per certi tipi di giochi , divertente quando il gioco è ben supportato
il suo più grosso limite. Wii è stata interpretata come la console dei non giocatori e la gran parte delle produzioni che la riguardano sono a un livello tecnico/qualitativo aberrante.
Sotto tal punto di vista era meglio la vecchia nintendo: pochi giochi ma (quasi) tutti buoni.
poi chiaro, usare il wiimote per delle simulazioni di guida (tanto per citare un genere)... uddio
ma non è il CONTROLLER FINALE
Ovvio. Ma al contrario di altri controller che son nati e morti questo avrà sicuramente delle evoluzioni... non lo dico io, ma i dati di vendita.
ma anche no, è studiato per il pad, io( che non sono una cima) faccio headshot in movimento con il cecchino senza problemi. Non si può volere di più.
Non metto in dubbio le tue capacità, mi spiegherò meglio portando un esempio:
Ho giocato Resident Evil 4 in versione Gamecube (joypad), PC (M+T), e finalmente alla fine ho preso quella per Wii (wiimote).
Avendolo finito su Gamecube, giocato (2/3 del gioco) su PC, e finito su Wii ti posso dire che il controllo migliore, per RE4, è risultato quello del Wii.
Essendo Gow, vuoi per la visuale e altro, accostabile come genere (so che non è lo stesso ma il gameplay ha molti lati in comune) a RE4, credo che un gioco come GoW potrebbe tranquillamente beneficiare di un controllo + intuitivo come il Wiimote...
... ma ciò che ho appena scritto so che cmq lascia il tempo che trova anche perché è una visione +tosto utopica del futuro :asd:
choccoutente
16-11-2008, 09:10
il controllere del wii non è un "evoluzione dei pad". è semplicemente un altra strada, ne più avanti, ne indietro.
l ultima evoluzione del pad è quello della 360 che come ergonomia è quasi perfetto. bisogna sistemare 2\3 cosette e ci siamo.
probabilmente l evoluzione del pad sarà nell unificazione pad\wii ma più sbilanciato verso il pad.
col nuovo accessorio del wiimote potranno mappare ulteriori movimenti , cosi' da avere un 1:1 perfetto.
C'è il nuovo Call of duty world at war per wii , e poi Far cry 1.
Gears 1&2, Uncharted, MGS4, GT Prologue, Mass Effect, Fallout 3, Dead Space, Far Cry 2, COD4, Wipeout HD, LBP...
Meno male che siamo in una gen mediocre, altrimenti nn so proprio dove troverei il tempo di giocare tutte queste "ciofeche".. :D
fallout 3 graficamente è ridicolo dai :D
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