View Full Version : [Help] Fan Blizzard, a me!
Oilà, sto facendo una tesi sulla blizzard (sulle strategie di marketing adottate nella presentazione dei giochi) e sto cercando informazioni in lungo e in largo.
Perchè non postare sta cosa in scuola? perchè i videogiocatori sono di qua :D
Qualcuno riesce a passarmi qualche link interessante? (tipo le vecchie classifiche di vendita, analisi delle varie presentazioni anche da parte di community e cose del genere...)
:help: :help: :D
Dreammaker21
08-08-2008, 12:44
Oilà, sto facendo una tesi sulla blizzard (sulle strategie di marketing adottate nella presentazione dei giochi) e sto cercando informazioni in lungo e in largo.
Perchè non postare sta cosa in scuola? perchè i videogiocatori sono di qua :D
Qualcuno riesce a passarmi qualche link interessante? (tipo le vecchie classifiche di vendita, analisi delle varie presentazioni anche da parte di community e cose del genere...)
:help: :help: :D
Forse ti posso aiutare ma è meglio parlarne in privato.
Scrivimi poi quale università frequenti, il corso, quali informazioni cerchi e cosa hai già raccolto.
:D
Darkless
08-08-2008, 12:49
Oilà, sto facendo una tesi sulla blizzard (sulle strategie di marketing adottate nella presentazione dei giochi) e sto cercando informazioni in lungo e in largo.
Perchè non postare sta cosa in scuola? perchè i videogiocatori sono di qua :D
Qualcuno riesce a passarmi qualche link interessante? (tipo le vecchie classifiche di vendita, analisi delle varie presentazioni anche da parte di community e cose del genere...)
:help: :help: :D
La blizzard è il male
Wow è il male
Sarete tutti assimilati
la resistenza è inutile.
Siamo supermalvagi e non ti droghiamo solo col mmorpg ma facciamo anche il card-game.
Grossomodo va così in blizzard :asd:
La blizzard è il male
Wow è il male
Sarete tutti assimilati
la resistenza è inutile.
Siamo supermalvagi e non ti droghiamo solo col mmorpg ma facciamo anche il card-game.
Grossomodo va così in blizzard :asd:
Mannò...
Comunque:
"La resistenza non è mai inutile"
e
"Assimila questo!"
:asd:
Dreammaker21
08-08-2008, 13:57
La blizzard è il male
Wow è il male
Sarete tutti assimilati
la resistenza è inutile.
Siamo supermalvagi e non ti droghiamo solo col mmorpg ma facciamo anche il card-game.
Grossomodo va così in blizzard :asd:
Dai (:friend:) non essere così negativo...
:D
Darkless
08-08-2008, 15:52
Dai (:friend:) non essere così negativo...
:D
Bhè pensa che alla scorsa GDC molti hanno additato blizzard fra le cause delle scarse vendite dei giochi PC perchè fagocitava il 90% del emrcato da sola con wow e lasciava solo el briciole agli altri giochi :asd:
Bhè pensa che alla scorsa GDC molti hanno additato blizzard fra le cause delle scarse vendite dei giochi PC perchè fagocitava il 90% del emrcato da sola con wow e lasciava solo el briciole agli altri giochi :asd:
Eh, la potenza :D
Uppino :D
se vuoi io scrivo di mmorpg e ho fatto spesse volte analisi di mercato e sociologiche in cui la blizzard è finita in mezzo per forza. se vuoi che ti aiuti ad analizzare il perverso e pericoloso meccanismo che sta dietro ad uno dei più grandi inganni videoludici, sarò ben lieto di discuterne
se vuoi io scrivo di mmorpg e ho fatto spesse volte analisi di mercato e sociologiche in cui la blizzard è finita in mezzo per forza. se vuoi che ti aiuti ad analizzare il perverso e pericoloso meccanismo che sta dietro ad uno dei più grandi inganni videoludici, sarò ben lieto di discuterne
Mi faresti un gran favore :D (D'altronde il Marketing è tutto un grande inganno, quindi siamo lì :D)
In che modo potresti contribuire, di preciso? :)
beh ho abbastanza chiara la politica e la situazione commerciale di blizzard negli anni per wow, dimmi poi tu cosa vuoi sapere.
beh ho abbastanza chiara la politica e la situazione commerciale di blizzard negli anni per wow, dimmi poi tu cosa vuoi sapere.
Mi servirebbe sapere le strategie e gli obiettivi del marketing dei vari giochi che hanno buttato fuori (caso per caso sarebbe il massimo). Come creano Hype e gli "indizi" che mettono in giro.
Inoltre come si relazionano con la clientela (sopratutto tramite internet), se danno un minimo di peso alle community e cose così...
Sono riuscito a spiegarmi? :)
io ti posso parlare approfonditamente solo di wow.
vediamo di buttare giù un pò di punti salienti.
Semplicità assoluta: blizzard fa leva che tra i videogiocatori, i bambini, gli svogliati e i casualoni son sempre più di chi ne capisce. quindi puntare tutto su questo tipo di utenza ignorando completamente l'utenza esperta ed informata.
Copiare: un'altra cosa su cui fanno leva è copiare i contenuti degli altri giochi inserendoli come parti "staccate" dal contesto. ad esempio in un gioco normale il pvp serve a prendere città, rubare, expare e altre cose utili. in wow è solo una serie di attività assolutamente distanti ed inutili al proseguimento della vita del server, poichè un difetto(che non va comunque ad intaccare l'utenza in alcun modo) è che il mondo di wow è completamente rigido. non puoi interagire con nulla. non puoi costruire, distruggere, cambiare in modo permanente nessun elemento di gioco.
marketing a tappeto: vendita nei supermarket, pubblicità sulle lattine di coca cola, msn e tanti altri posti sono tappezzati di pubblicità. nei primi tempi non era mai successo per un mmorpg e questa differenza di investimenti ha mangiato la concorrenza.
allusioni sessuali: i siti orientali di wow sono fortemente orientati(come buona parte dei prodotti videoludici orientali) ad attirare con allusioni e donne mezze nude gli utonti. i nani e paladini forzuti del sito occidentale, diventano elfe svestite su quello orientale. questa tecnica è la più vincente poichè il 60% dell'utenza di wow è asiatica.
io ti posso parlare approfonditamente solo di wow.
vediamo di buttare giù un pò di punti salienti.
Semplicità assoluta: blizzard fa leva che tra i videogiocatori, i bambini, gli svogliati e i casualoni son sempre più di chi ne capisce. quindi puntare tutto su questo tipo di utenza ignorando completamente l'utenza esperta ed informata.
Copiare: un'altra cosa su cui fanno leva è copiare i contenuti degli altri giochi inserendoli come parti "staccate" dal contesto. ad esempio in un gioco normale il pvp serve a prendere città, rubare, expare e altre cose utili. in wow è solo una serie di attività assolutamente distanti ed inutili al proseguimento della vita del server, poichè un difetto(che non va comunque ad intaccare l'utenza in alcun modo) è che il mondo di wow è completamente rigido. non puoi interagire con nulla. non puoi costruire, distruggere, cambiare in modo permanente nessun elemento di gioco.
marketing a tappeto: vendita nei supermarket, pubblicità sulle lattine di coca cola, msn e tanti altri posti sono tappezzati di pubblicità. nei primi tempi non era mai successo per un mmorpg e questa differenza di investimenti ha mangiato la concorrenza.
allusioni sessuali: i siti orientali di wow sono fortemente orientati(come buona parte dei prodotti videoludici orientali) ad attirare con allusioni e donne mezze nude gli utonti. i nani e paladini forzuti del sito occidentale, diventano elfe svestite su quello orientale. questa tecnica è la più vincente poichè il 60% dell'utenza di wow è asiatica.
E già tutto ciò è molto utile, sopratutto le due righe di marketing a tappeto :D
Hai anche, per caso, trattati o simil trattati sulla cosa? Ci potrei estrapolare molto :D (link o qualsiasi altra cosa)
Wow dovrà essere uno dei punti di forza della tesi, sopratutto perchè il prof conosce quello molto e poco il resto... :stordita:
se c'è qualcosa lo trovi su mmorpg.com o massively.com
curiosità, ma che uni fai?:D
Scienze Della Comunicazione a Padova :)
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