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View Full Version : Nuova tecnologia di rendering per Codemasters


Redazione di Hardware Upg
10-04-2008, 16:22
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/nuova-tecnologia-di-rendering-per-codemasters_24943.html

Le nuove risorse verranno integrate nel motore grafico EGO.

Click sul link per visualizzare la notizia.

Paganetor
10-04-2008, 16:25
ho visto un video di Grid e sembra fatto veramente bene... speriamo che questo nuovo motore semplifichi la vita ai programmatori e ai processori che devono farlo girare! :D

T3mp
10-04-2008, 16:28
e Operation Flashpoint 2 ?

Jake Dunn
10-04-2008, 16:38
"...che vedremo in Colin McRae: Dirt"

Prego? Il motore di Dirt non è Neon? E che è, lo vogliono rifare con un altro motore?

Marclenders
10-04-2008, 16:54
e Operation Flashpoint 2 ?

Operation Flashpoint!!! Che giocone che hai evocato, il più bello nel suo genere e uno dei più belli in assoluto

bs82
10-04-2008, 17:47
"..EGO...che vedremo in Colin McRae: Dirt" ...dirt è uscito da un fracco di tempo e EGO che centra?

Ma fare le news più chiare è così difficile?

"Queste verranno integrate nel motore grafico EGO, evoluzione di NEON (il motore grafico di Dirt), che verrà usato per GRID e Operation Flashpoint 2...

cristt
10-04-2008, 17:50
EGO, NEON...a me pare che si riempiono la bocca con 'sti motori grafici. su Dirt, neon era bello, ok, però ottimizzato in modo insulso e di una pesantezza unica.

The Peacemaker
10-04-2008, 17:54
Magari intendono che EGO sarà usato anche su un nuovo capitolo di DiRT oltre che su GRiD.

Niiid
10-04-2008, 18:05
e Operation Flashpoint 2 ?

OFP2 ci sara ma non sara quello che doveva essere.infatti ha preso suo posto ArmA.:D
di OFP2 da codemasters ci sara solo il nome.

ciocia
10-04-2008, 18:41
Cmq sia, il motore e' notevole. Chi ha visto i filmati del prossimo Race Driver: Grid, sa di cosa parlo ;)

Freisar
10-04-2008, 19:33
OFP2 ci sara ma non sara quello che doveva essere.infatti ha preso suo posto ArmA.:D
di OFP2 da codemasters ci sara solo il nome.

OPF senza FFUR non è chissa che cosa perchè FFUR porta il gioco al vero realismo a parte la grandezza delle mappe.

ARMA segue OPF nei suoi difetti (oltre ad avere problemi con le agp ATI) ARMA2 si spera correggano tutti i problemi di arma integrando delle cose si FFUR soprattutto il ssitema di mira che si sono inventati loro (tipo la fisica di forza 1/2).

OPF2 nessuna sa comè perciò prima di dire bla bla non diciamo niente che è meglio invece di tirare ad indovinare per sentito dire dai fam di arma.

Freisar
10-04-2008, 19:34
Cmq sia, il motore e' notevole. Chi ha visto i filmati del prossimo Race Driver: Grid, sa di cosa parlo ;)

Purtroppo come dirt ha l'effetto seppia, l'effetto lente e il bloom che devono essere tolti manualmente mappa x mappa.

piffe
10-04-2008, 22:26
Ma tu sei l'apoteosi della crasi!

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