View Full Version : Schede video per grafica 2D-3D: leggere prima di chiedere consiglio
http://img341.imageshack.us/img341/4364/nuovediscussiyz9.png
ciao a tutti! :D
viste le richieste frequenti per acquisti di schede video finalizzate ad un utilizzo grafica 2D e 3D apro questo thread per chiarire un po' le idee.
prima di aprire una nuova discussione postate le seguenti informazioni:
configurazione hardware attuale (o da acquistare)
slot utilizzato (AGP o PCI-express)
Alimentatore (per l'argomento vedi questo :: L I N K :: (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1200171))
SOFTWARE UTILIZZATI e RELATIVE VERSIONI
tipo di utilizzo (grafica,modellazione, animazione ecc.)
prestazioni richieste*
BUDGET (tenete conto che una scheda video può costare dai 40€ ai 5000€ :read: )
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NOTE:
*: è bene specificare se si hanno esigenze professionali finalizzate alla massima produttività, se si ha a che fare con modelli molto complessi, oppure se il software in questione è utilizzato amatorialmente. insomma qualsiasi tipo di informazione utile a ricevere il consiglio più appropriato.
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http://img293.imageshack.us/img293/7613/grafica2dnw9.png
Con gli utilizzi descritti sopra /\ /\ /\
Non occorre una particolare scheda video poiché tutte implementano le funzioni di accelerazione 2D.
è ininfluente usare una scheda video integrata dal punto di vista delle prestazioni
una scheda video dedicata è utile al fine di utilizzare soluzioni dual monitor
per tre o più monitor è necessario affidarsi ad altre soluzioni, quali:
schede gaming in sli o crossfire
Matrox Dualhead2GO, Matrox Triplehead2GO (analog and digital version), Matrox Epica ---Elenco Prodotti Matrox--- (http://www.matrox.com/graphics/it/finent/products/home.php)
Nvidia Quadro NVS (http://www.nvidia.com/page/quadronvs.html)
AMD-Ati FireMV (http://ati.amd.com/products/firemvseries/specs.html)
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NOTE
le soluzioni professionali Matrox, Nvidia Quadro NVS, AMD-Ati FireMV consentono configurazioni per 2-8 monitor (a seconda del modello).
esse permettono particolari settaggi per utilizzo multimonitor e sono certificate per applicazioni finanziarie e per videoconferenze
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http://img404.imageshack.us/img404/7769/grafica3dlh6.png
la scheda video va dimensionata in base a:
configurazione hardware
alimentatore ->LINK<- (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1200171)
prestazioni velocistiche richieste
tipologia di utilizzo
software utilizzati
la maggior parte dei software di modellazione e CAD è ottimizzata per lavorare con librerie OpenGL, ma i software di casa Autodesk si stanno orientando QUASI tutti verso le direct3D.
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:: Software maggiormente utilizzati e relativa libreria di driver ::
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http://home.earthlink.net/~rzeh/YAJOGLB/doc/OpenGL.gif
DCC e software parametrici
3dsmax (versioni 8 e precedenti)
Maya (8.5 e precedenti)
Cinema4D
Archicad
Allplan
Rhinoceros
Blender
Sketchup
Lightvawe
Think3
Modo
Revit, architectural desktop, inventor e altri prodotti autodesk (versioni precedenti al 2006*)
CAD
Autocad (versioni 2006 e precedenti)
Omnicad
Solidworks
Solidedge
Ugs NX
Catià
Pro/ENGINEER
*: se avete notizie precise o link a riguardo fatemi sapere in pm e provvederò alle modifiche. non avendo provato direttamente i software, e non conoscendo notizie a riguardo posso solo generalizzare :fagiano:
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http://image.alienware.com/Images/intro_page_images/geforce8800gtx/directx_10_logo.jpg
DIRECT3D
DCC e software parametrici
3dsMax (versioni 8, 9, 2008)
Autocad Architecture 2008 >>
Maya 2008 >>
Inventor (versioni 11, 2008)
Revit 2008
CAD
Autocad (versioni 2007 >>)
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NOTE
rhinoceros e blender sono ottimizzati per OpenGL, ma lavorano molto bene anche in con schede gaming poichè poco esigenti in quanto a potenza GPU. ovviamente l'accelerazione hardware delle schede PRO porta notevoli benefici.
Contattatemi in PM per eventuali modifiche e aggiornamenti
Sezione in continuo aggiornamento :D
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http://img166.imageshack.us/img166/3091/schedeproje2.png
SITI UFFICIALI:
Nvidia QuadroFX (http://www.nvidia.it/page/quadrofx_family.html)
AMD-Ati FireGL (http://ati.amd.com/products/firegl.html)
per recensioni approfondite tra i modelli QuadroFX e ATI FireGL vi rimando al sito 3Dprofessors.org (http://www.3dprofessor.org/index.htm)
ultime recensioni:
Quadro FX570 vx FireGL V3600 (http://www.3dprofessor.org/Reviews%20Folder%20Pages/EntryLevelHead/EntryLevelP5.htm)
Quadro FX5600 vx FireGL V8650 (http://www.3dprofessor.org/Reviews%20Folder%20Pages/FireGLV8650/FireGLV8650P1.htm)
LINK
Thread Ufficiale Schede nVIDIA QuadroFX (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1357235)
le schede video professionali Nvidia e Ati (non cito le matrox e le 3DLabs perchè hanno hardware e driver non aggiornati per le attuali applicazioni 3D), offrono una completa e affidabile accelerazione hardware Opengl affidando alla GPU(Graphic Processing Unit) anzichè alla CPU(Central Processing Unit) il calcolo per la visualizzazione di oggetti 3D e relative illuminazione e texturing.
Offrono driver certificati per le singole applicazioni, anteprime avanzate opengl (ombre, shading avanzato), possibilità di eseguire real-time rendering Opengl, personalizzazione dei driver a seconda dell'applicazione utilizzata.
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!!!ATTENZIONE!!!
Le schede grafiche Nvidia QuadroFX marchiate HP, IBM e FUJITSU-SIEMENS, hanno generlamente un costo inferiore, ma sono abbinabili SOLO a workstation pre-assemblate delle stesse marche.
in caso contrario non si ha diritto al servizio di GARANZIA.
Per workstation assemblate manualmente è necessario acquistare QuadroFX marchiate PNY.
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IN AGGIORNAMENTO
http://img293.imageshack.us/img293/175/schedegamingao0.png
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DIRECT3D
http://image.alienware.com/Images/intro_page_images/geforce8800gtx/directx_10_logo.jpg
Non sempre, come si pensa, una scheda gaming è poco performante con i software che fanno uso massiccio di accelerazione 3d.
In tutti i software ottimizzati per Direct3D citati sopra avrete eccellenti prestazioni con schede video di fascia alta.
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sto per elencare i modelli delle schede gaming di fascia medio-alta più utilizzati. per esperienza in parte diretta e in parte acquisita da sezioni hardware di forum di grafica, si può dire che queste schede abbiano piena stabilità (ribadisco: in DIRECT3D!!!) con la giusta versione dei driver.
Le schede di fascia medio-bassa non vengono prese in considerazione. in termini di prestazioni brute (tralasciando le implementazioni di architettura e driver) è quasi sempre meglio affidarsi ad una scheda di fascia media della generazione precedente (ad esempio 7600gt anzichè 8500gt, o x1650xt anzichè 2400xt)
SE AVETE TESTIMONIANZE NEGATIVE O POSITIVE IN PROPOSITO A QUESTI O ALTRI MODELLI DI VGA FATEMELO SAPERE IN PVT. grazie
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http://www.sc-computer.de/ebay/nvidia_logo.jpg al momento le seguenti schede Nvidia offrono prestazioni ottime (in relazione alla fascia di appartenenza) e soprattutto stabilità dei driver.
7600GT
7900GS/GT/GTX
7950GT/GTX
8600GT/GTS
8800gts320/640
8800GTX
8800GT
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http://www.polywell.com/us/products/images/logo-sm/ATI-Radeon.gif schede AMD-Ati utilizzate senza problemi in Direct 3D:
x1600XT
x1650XT
x1800XL/XT
x1900GT/XT
x1950GT/PRO/XT/XTX
Su queste schede ci sono poche testimonianze
HD2600PRO/XT
HD2900PRO/XT
Nessuna testimonianza (accorrete numerosi :D )
HD3850
HD3870
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i software 3dsMax e Autocad utilizzano driver specifici compatibili SOLO con schede Nvidia Quadro FX (rispettivamente Maxtreeme e Powerdraft).
per questo motivo una scheda professionale Nvidia a parità di chip (ad esempio 8800GTS 320/640 e una Quadro Fx4600) sarà più performante con questi driver.
il distacco però non è lo stesso che si ha in opengl. facendo una pesante approssimazione :fagiano: gli incrementi sono del 30% circa in 3dsmax. in autocad per ora non saprei.
Con i restanti software ottimizzati per direct3D le prestazioni sono pressochè allineate alla quadro con chip equivalente
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Note Tecniche:
La quantità di VRAM NON è sinonimo di alte prestazioni. Tenete presente che a differenza di un gioco, in cui vengono caricate tantissime texture in tempo reale, c'è meno richiesta di VRAM. Lo dimostra il fatto che attualmente una scheda di fascia medio-alta come la Quadro FX 1700 monti 512mb di Gddr3
Le architetture Nvidia G80 e ATI R600 introducono gli stream processors in sostituzione delle unità pixel e vertex. questo comporta un notevole incremento di prestazioni poichè, a differenza della precedente generazione, tutte le unità di calcolo possono essere impiegate contemporaneamente se si è in modalità viewport (linee) e shading (ombreggiatura) durante la modellazione
Gli Shader Model 4.0 e le DirectX 10 al momento vengono utilizzati solo da 3dsMax 2008, e probabilmente dagli altri software Autodesk in versione 2008.
L'utilizzo di schede video in SLI o Crossfire comporta un aumento delle prestazioni troppo basso per valere la spesa. NO SLI E CROSSFIRE
L' overclock di schede gaming potrebbe causare instabilità e artefatti di visualizzazione durante la modellazione
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Q:La vostra scheda video nuova di zecca pagata 250€ è lenta?
A1: Cercate una versione differente di driver, eseguite test di stress della VGA
A2:IL PROBLEMA E' NELL' USO DEL SOFTWARE!!!
è FONDAMENTALE saper ottimizzare la modellazione per evitare di avere scene da milioni di poligoni. Qualche accorgimento vi permetterà di utilizzare anche schede datate, o attuali con progetti molto complessi.
Modellate il necessario evitando dettagli che no si vedranno mai in rendering.
Utilizzate le mappe di Bump e Displacemant in sostituzione della modellazione (utile ad esempio per fare i coppi di un tetto lontano)
Dividete il progetto in livelli
SPEGNETE I LIVELLI NON UTILIZZATI
Disattivate le modalità di anteprima in shading avanzato (se supportato)
IN AGGIORNAMENTO!!!:D
http://img182.imageshack.us/img182/5867/softmoddp8.png
La softmod delle schede video è un pratica diffusa da anni finalizzata al riconoscimento "forzato" di una normale scheda gaming in una scheda professionale nVIDIA Quadro FX o ATI FireGL.
questo implica un notevole incremento di prestazioni nelle applicazioni che utilizzano librerie di driver OpenGL
ATTENZIONE:
La softmod avviene esclusivamente tramite software
NON comporta danni hardware
NON invalida la garanzia
Attualmente è possibile effettuarla con le schede ATI.
La softmod delle schede nVIDIA si è fermata alla serie Geforce 6xx0. vi rimando al post in basso per la mod della serie 8 valida SOLO in Direct3D
Tabella di corrispondenza Geforce - Quadro FX (http://en.wikipedia.org/wiki/Quadro_FX)
Tabella di corrispondenza Radeon - Firegl (http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_ATI_graphics_processing_units#FireGL_series)
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http://dodevice.com/wp-content/uploads/2008/02/nvidia-logo.png
ATTENZIONE: è possibile abilitarla solo per la modalità Direct3D ma provocando forti instabilità e crash di sistema con software OpenGL.
questa softmod è finalizzata solo all'uso dei driver Maxtreeme (3dsMax 9 >>) e Powerdraft (Autocad 2007>>), disponibili solo per schede nVIDIA Quadro FX.
ecco una tabella riassuntiva delle prestazioni in Direct3D con 3dsMax 9 + driver Maxtreeme che potete trovare anche nel thread delle schede quadro (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1357235)
http://img147.imageshack.us/img147/6677/8800gtsfx4600hn5.jpg
moddare 6800gt@quadro: piccola guida (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=910760&highlight=6800+quadro)
Thread Ufficiale Quadro FX - SoftMOD serie 8xx0 (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?p=19585039#post19585039)
GURU3D - 8800gts 640mb @FX4600 (http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=220942)
Guida in PDF illustrato: 8800gts 640 @FX4600 (http://www.alfx.com.br/site/softquadro/softquadro-ALFX.pdf)
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http://www.enter-informatica.it/images/ati-logo-small.jpg
Thread Ufficiale: ATI X1xx0 @FireGL (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1305617)
nelle ultime pagine si discute della mod della serie HD2xx0 e HD3xx0
script FireGL per Windows XP 64bit (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=22397220&postcount=1357)
Guru3D -SoftMOD serie HD2xx0 (http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=251765)
Guru3D - HD2600 @FireGL V5600 (http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=239069&highlight=maya)
!!!IN AGGIORNAMENTO!!! :O
aggiunte softmod schede gaming - 27 maggio 2008
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