View Full Version : nVidia Quadro, fx 1500 o fx 1700?
matteo.c
12-10-2007, 22:01
devo comprare una di queste due schede, la 1700 è più nuova, però ho trovato dei dati nella tabella allegata che sono inferiori alla 1500, cosa ne pensate?
Sapete indicarmi quale possa essere migliore?
Devo usare la scheda per modellazione 3d complessa e pesante (con molti poligoni) tipo paesaggi ect.
ciao e grazie
http://www.nvidia.it/page/qfx_mr.html
matteo.c
12-10-2007, 22:28
CARATTERISTICHE E FUNZIONALITÀ CHIAVE
Architettura unificata NVIDIA
La prima architettura unificata del settore progettata per assegnare in modo dinamico la potenza di elaborazione di calcoli, geometrie, shading e pixel in modo da ottimizzare le prestazioni della GPU.
Ambiente di programmazione C
Un linguaggio di programmazione largamente accettato, di alto livello e dallo standard aperto, che sblocca la potenza della GPU programmabile allo scopo di consentire delle categorie completamente nuove di applicazioni per la visualizzazione.
Programmabilità vertex e pixel di nuova generazione Shader Model 4.0
Standard di riferimento per shader model 4.0, consente un elevato livello di prestazioni ed effetti ultrarealistici per le applicazioni professionali di nuova generazione leader del settore, sia OpenGL che DirectX 10.
Essenziale per Microsoft Windows Vista
Grazie all'interfaccia utente 3D arricchita, alle prestazioni applicative perfezionate e alla massima qualità dell'immagine che offrono, le schede grafiche NVIDIA Quadro e i driver NVIDIA OpenGL ICD sono ottimizzati per le architetture a 32 e 64 bit, in modo da consentire la migliore esperienza con Windows® Vista™.
Texture 3D rapide
La velocità di trasferimento e manipolazione delle texture 3D consente una visualizzazione più interattiva di una serie di dati volumetrica di grandi dimensioni.
Output di visualizzazione ad alte prestazioni
Il trasmettitore Dual-Link TMDS supporta pannelli a risoluzioni elevatissime (max. 2560 x 1600 a 60 Hz) che danno luogo a immagini di qualità sorprendente per fotorealismo e livello del dettaglio.
Tecnologia multi-display nView® (disponibile da primavera 2008)
La tecnologia hardware e software combinata NVIDIA nView offre la massima flessibilità per opzioni multi-display e fornisce all'utente finale un controllo dell'esperienza desktop senza precedenti.
Tecnologia NVIDIA® PureVideo™
La tecnologia NVIDIA PureVideo è una combinazione di core di elaborazione video ad alta definizione e di software che offre una nitidezza delle immagini senza precedenti, video fluidissimo, colori accurati e una scalatura delle immagini di grandissima precisione per contenuti video SD e HD. Le funzionalità includono scalatura di alta qualità, deinterlacciamento temporale spaziale, telecine inverso e riproduzione video HD di alta qualità da Blu-ray o HD-DVD.
Antialiasing per scena intera a griglia ruotata (RG FSAA)
L'algoritmo di campionamento FSAA a griglia ruotata introduce una sofisticazione molto maggiore nel modello di campionamento, aumentando in modo significativo l'accuratezza dei colori e la qualità visiva dei bordi e delle linee, riducendo le "frastagliature" pur conservando le prestazioni.
Unified Driver Architecture
NVIDIA UDA garantisce la massima compatibilità con tutti i driver software attuali e futuri. Semplifica l'aggiornamento ai nuovi prodotti NVIDIA, dato che questi prodotti adottano tutti lo stesso driver software.
Specifiche del prodotto NVIDIA Quadro FX 1700 PNY
- 512 MB DDR2 di frame buffer
- Interfaccia di memoria a 128 bit
- 12,8 GB/sec. di banda passante di memoria
- Due connettori display DVI-I dual-link
- Connettore per componente HD e uscita video SD
- Interfaccia bus PCI Express x16
- Consumo di alimentazione max. 42 W
- Non è richiesta alimentazione ausiliaria
- Gestione termica a scambiatore attivo
- Fattore di forma ATX, 4,38 pollici (A) x 6,6 pollici (L)
Architettura di NVIDIA Quadro FX 1700 PNY
- Precisione del colore a 128 bit
- Istruzioni per frammento illimitate
- Istruzioni per vertice illimitate
- Supporto di texture volumetriche 3D
- Motore di rendering a 12 pixel per clock
- Accelerazione hardware/punti e linee con antialising
- Piani di overlay hardware OpenGL
- Accelerazione hardware/illuminazione su due lati
- Accelerazione hardware/piani di clipping
- Culling di occlusione di terza generazione
- 16 texture per pixel in frammenti di programma
- Funzionalità di Window ID Clipping
- Accelerazione hardware/stippling linea
Architettura di shading
- Shader Model 4.0 completo (classe OpenGL 2.1/DirectX 10)
- Programmi lunghi per frammenti (istruzioni illimitate)
- Programmi lunghi per vertici (istruzioni illimitate)
- Looping e subroutine (fino a 256 loop per programma vertice)
- Controllo del flusso dinamico
- Esecuzione condizionale
Linguaggi di shading di alto livello
- Compilatore ottimizzato per Cg e Microsoft HLSL
- Supporto di OpenGL 2.1 e DirectX 10
- Compilatore open source
Antialiasing ad alta risoluzione
- Antialiasing per scena intera a griglia ruotata (RG FSAA)
- FSAA 32x riduce nettamente gli artefatti di aliasing visivo o "bordi frastagliati", dando luogo a scene di elevatissima verosimiglianza
Supporto della risoluzione del display
- Le uscite Dual-Link DVI-I consentono l'uso di due display digitali a risoluzioni massime di 2560 x 1600 a 60 Hz
- I DAC interni da 400 MHz consentono l'uso di due display analogici con risoluzione massima di 2048 x 1536 a 85 Hz
Tecnologia multi-display nView
- La tecnologia hardware e software combinata offre la massima flessibilità per opzioni multi-display e fornisce all'utente finale un controllo dell'esperienza desktop senza precedenti
Contenuto della confezione
- Scheda grafica NVIDIA Quadro FX 1700 PNY
- Due adattatori DVI-I–VGA
- Driver per Windows Vista e XP
- Manuale di installazione dettagliato
- Manuale di installazione rapida
- Utility Quadro su CD-ROM (MAXtreme™, POWERdraft™)
- Sistemi operativi supportati
- Microsoft® Windows® Vista (64 bit e 32 bit)
- Microsoft Windows XP (64 bit e 32 bit)
- Microsoft Windows 2000 (32 bit)
- Implementazione completa di Linux OpenGL, completa di estensioni NVIDIA e ARB (64 e 32 bit)
- AMD64, Intel EM64T
"Requisiti minimi di sistema
- PC compatibile con processore Intel Pentium® 4/Xeon® o AMD Opteron® o versioni superiori
- Slot PCI Express 16-lane aperto
- Microsoft Windows Vista, XP, 2000, o Linux
- 512 MB di memoria di sistema
- 50 MB di spazio libero su disco per l'installazione completa
- Unità CD-ROM o DVD-ROM
- Monitor compatibile VGA o DVI-I
- Alimentazione 450 W
matteo.c
12-10-2007, 22:30
CARATTERISTICHE E VANTAGGI CHIAVE
Massime prestazioni per applicazioni workstation
L'architettura di nuova generazione consente un raddoppio nelle prestazioni ottenibili per le geometrie e per i fill rate, oltre alle massime prestazioni del settore per le applicazioni professionali CAD, DCC e di visualizzazione.
Precisione di colore impareggiabile
La pipeline grafica con precisione a 128 bit permette sofisticati calcoli matematici per mantenere un'elevata precisione, dando luogo a una qualità visiva impareggiabile. La precisione in virgola mobile IEEE a 32 bit per componente di colore (RGBA) fornisce milioni di variazioni di colore con la massima ampiezza della gamma dinamica.
Programmabilità vertex e pixel di nuova generazione
Le GPU NVIDIA Quadro FX introducono programmi vertex di lunghezza infinita e il controllo dinamico del flusso, eliminando i precedenti limiti alla complessità e alla struttura dei programmi ombreggiatore. Grazie al pieno supporto di Vertex e Shader Model 3.0, le GPU NVIDIA Quadro FX offrono effetti sofisticati prima assolutamente inconcepibili per i sistemi grafici in tempo reale.
Precisione subpixel senza precedenti
La precisione subpixel a 12 bit offre la massima accuratezza geometrica, eliminando scintille, fenditure e altre anomalie di rasterizzazione
Read-back dei pixel accelerato dall'hardware
Prestazioni di read-back dei pixel superiori a 2,4 GB/s offrono un throughput host davvero imponente, più del decuplo delle prestazioni della precedente generazione di sistemi grafici
Antialiasing per scena intera a griglia ruotata (RG FSAA)
L'algoritmo di campionamento FSAA a griglia ruotata introduce una sofisticazione molto maggiore nel modello di campionamento, aumentando in modo significativo l'accuratezza dei colori e la qualità visiva dei bordi e delle linee, riducendo le “frastagliature” pur conservando le prestazioni
Tecnologia High Precision Dynamic Range Imaging (HPDR)
Definisce nuovi standard di chiarezza dell'immagine e di qualità grazie alle capacità di shading, filtratura, texturing e fusione in virgola mobile. Offre una qualità sbalorditiva per le immagini renderizzate per l'elaborazione degli effetti speciali visivi
Tecnologia NVIDIA PureVideo
La tecnologia NVIDIA PureVideo è una combinazione di core di elaborazione video ad alta definizione e di software che offre una nitidezza delle immagini senza precedenti, video fluidissimo, colori accurati e una scalatura delle immagini di grandissima precisione per contenuti video SD e HD. Le caratteristiche comprendono scalatura di alta qualità, deinterlacciamento spazio-temporale, telecine inverso e riproduzione di alta qualità di video HD da DVD
Doppi connettori per display digitali Dual-Link
I due trasmettitori Dual-Link TMDS supportano pannelli a risoluzioni elevatissime (max. 3840 x 2400 a 24 Hz su ciascun pannello) che danno luogo a immagini di qualità sorprendente per fotorealismo e livello del dettaglio.
Architettura di NVIDIA Quadro FX 1500 di PNY
- Precisione di colore a 128 bit
- Istruzioni per frammento illimitate
- Istruzioni vertex illimitate
- Supporto di texture volumetriche 3D
- Powerwall a sistema singolo
- Motore di rendering a 12 pixel per clock
- Punti e linee con antialias ad accelerazione hardware
- Piani di overlay hardware OpenGL
- Illuminazione su due lati accelerata dall'hardware
- Piani di clipping accelerati dall'hardware
- Culling di occlusione di terza generazione
- 16 texture per pixel in programmi per frammenti
- Funzionalità di Window ID Clipping
- Stippling linea accelerato dall'hardware
Architettura di ombreggiatura
- GPU pienamente programmabile (di classe OpenGL 2.0/DirectX 9.0C)
- Programmi lunghi per frammenti (istruzioni illimitate)
- Programmi lunghi per vertici (istruzioni illimitate)
- Looping e subroutine (un massimo di 256 loop per programma vertice)
- Controllo del flusso dinamico
- Esecuzione condizionale
Linguaggi di ombreggiatura di alto livello
- Compilatore ottimizzato per Cg e Microsoft HLSL
- Supporto di OpenGL 2.0 e DirectX 9.0C
- Compilatore open source
Antialiasing ad alta risoluzione
- Precisione di campionamento subpixel a 12 bit che ottimizza la qualità antialiasing
- Antialiasing per scena intera a griglia ruotata (RG FSAA)
- L'FSAA 8x riduce nettamente gli artefatti di aliasing visivo o “bordi frastagliati” a risoluzioni massime di 1920 x 1200
Supporto della risoluzione del display
- Le due uscite Dual-Link DVI gestiscono due schermi digitali a risoluzioni massime di 3840 x 2400 a 24 Hz
- DAC interne a 400 MHz gestiscono due schermi analogici con una risoluzione massima di 2048 x 1536 a 75 Hz
Architettura NVIDIA nView
- Gestione multi-display di desktop e applicazioni perfettamente integrata in Microsoft Windows
Dimensioni fisiche, alimentazione e raffreddamento
- Dimensioni fisiche: 4,376 pollici x 7,80 pollici
- Alimentazione: 72 W
- Gestione termica: Scambiatore attivo
Contenuto della confezione
- Scheda grafica NVIDIA Quadro FX 1500 di PNY
- Due adattatori da DVI-I a VGA
- Driver per Windows XP e 2000
- Guida all'installazione dettagliata
- Guida rapida all'installazione
- Utility Quadro su CD-ROM (MAXtreme™, POWERdraft™)
Sistemi operativi supportati
- Microsoft® Windows® XP (64 bit e 32 bit)
- Microsoft Windows 2000 (32 bit)
- Implementazione completa di Linux OpenGL, completa di estensioni NVIDIA e ARB (64 e 32 bit)
- AMD64, Intel EM64T
Requisiti minimi di sistema
- PC compatibile con processore Intel Pentium® 4/Xeon® o AMD Opteron® o superiore
- Slot PCI Express 16-lane aperto
- Microsoft Windows XP, 2000 o Linux
- 256 MB di memoria di sistema
- 50 MB di spazio su disco per l'installazione completa
- Unità CD-ROM o DVD-ROM
- Schermo compatibile VGA o DVI-I
- Alimentazione 350 W
Purtroppo non ho ancora trovato reviews in giro, ma la 1700 viene "spacciata" potente quanto la vecchia 3500... inoltre il supporto nativo DX10, potrebbe dare una bella aggiunta (ovviamente con i programmi in DX10, come Max 2008).
Inoltre il CUDA (solo sulla 1700) promette miracoli... sperando che qualcuno lo implementi a fondo...
IMHO, io andrei senza dubbi sulla 1700... anzi, mi sa che ci andrò, se nel frattempo non esce la 3700...
matteo.c
13-10-2007, 11:42
cosa è il CUDA?
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