Yngwie74
20-07-2007, 11:54
I "mod" rinviano Unreal Tournament III su Xbox 360
Epic commenta la situazione delle modifiche amatoriali e le questioni relative ad Xbox Live.
Mark Rein di Epic Games ha commentato attraverso Beyond Unreal la situazione relativa ad Unreal Tournament III dopo che il gioco è stato confermato come un'esclusiva "a tempo" di PC e PlayStation 3 (dove uscirà verso fine anno).
Per quanto riguarda la versione Xbox 360, e come si intuiva da più parti, sono le modifiche amatoriali e la struttura "chiusa" di Xbox Live ad aver causato il ritardo. Stando alle dichiarazioni di Rein, infatti, Epic Games e Microsoft sono in fase di contrattazione per trovare un sistema che consenta agli utenti (Xbox 360) di creare nuovi contenuti e trasferirli gratuitamente nella loro versione, proprio come avverrà sugli altri formati.
Dall'esito di queste contrattazioni dipenderà la data di uscita del gioco, attualmente fissato su Xbox 360 per l'inizio del prossimo anno, ma che potrebbe slittare almeno alla tarda primavera se non verranno trovate soluzioni in tempi brevi.
Fonte nextgame.it
Speriamo davvero che trovino una soluzione. (soprattutto gratuita). :)
Epic commenta la situazione delle modifiche amatoriali e le questioni relative ad Xbox Live.
Mark Rein di Epic Games ha commentato attraverso Beyond Unreal la situazione relativa ad Unreal Tournament III dopo che il gioco è stato confermato come un'esclusiva "a tempo" di PC e PlayStation 3 (dove uscirà verso fine anno).
Per quanto riguarda la versione Xbox 360, e come si intuiva da più parti, sono le modifiche amatoriali e la struttura "chiusa" di Xbox Live ad aver causato il ritardo. Stando alle dichiarazioni di Rein, infatti, Epic Games e Microsoft sono in fase di contrattazione per trovare un sistema che consenta agli utenti (Xbox 360) di creare nuovi contenuti e trasferirli gratuitamente nella loro versione, proprio come avverrà sugli altri formati.
Dall'esito di queste contrattazioni dipenderà la data di uscita del gioco, attualmente fissato su Xbox 360 per l'inizio del prossimo anno, ma che potrebbe slittare almeno alla tarda primavera se non verranno trovate soluzioni in tempi brevi.
Fonte nextgame.it
Speriamo davvero che trovino una soluzione. (soprattutto gratuita). :)