Redazione di Hardware Upg
31-10-2001, 11:40
Link alla notizia : <a href="http://news.hwupgrade.it/4905.html">http://news.hwupgrade.it/4905.html</a>
La pressione sui produttori di schede video è sempre molto elevata; il rilascio dei nuovi driver Detonator XP 22.50 ha fatto emergere alcuni possibili dettagli sui nuovi progetti di nVidia per il settore schede video, nomi in codice rispettivamente NV17 ed NV25.
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Nei nuovi driver Detonator 22.50 sono riportate le seguenti stringhe:
<blockquote><i>NVidia.Nv17.1 = "NVIDIA NV17" <br>
NVidia.Nv17.2 = "NVIDIA NV17" <br>
NVidia.Nv17.3 = "NVIDIA NV17" <br>
NVidia.Nv17.4 = "NVIDIA NV17" <br>
NVidia.Nv17GL.1 = "NVIDIA NV17GL" <br>
NVidia.Nv17GL.2 = "NVIDIA NV17GL" <br>
NVidia.Nv25.1 = "NVIDIA NV25" <br>
NVidia.Nv25GL.1 = "NVIDIA NV25GL"</i></blockquote>
Stando a queste info, nVidia sta preparando 4 differenti evrsioni per il chip NV17, presumiilmente differenziate in funzione della frequenza di lavoro. Il chip NV17 dovrebbe corrispondere al chip GeForce 3 MX, quindi una versione "economica" del chip GeForce 3 dotata di 2 sole pipeline di rendering e, presumibilmente, sprovvista di supporto all'Hidden Surface Removal (HSR). Sarà però integrato, come visto per le schede GeForce 2 MX, il supporto alla funzionalità Twin View, per utilizzare contemporaneamente due monitor con una scheda.
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Oltre al chip NV17, vediamo indicate anche due versioni del chip NV17GL, quella che in teoria dovrebbe essere la versione Quadro del chip GeForce 3 MX: si tratta di chip pensati per grafica Open GL professionale, di taglio entry level.
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Per il chip NV25 sono attese due versioni, una per PC "da gioco" e una professionale (Quadro). Il chip NV25, sulla carta, dovrebbe essere una evrsione potenziata del chip NV20, l'attuale GeForce 3, con le principali differenze date dalle frequenze di lavoro più elevate e da una pipeline addizionale per processare i vertex shaders.<br>
Al momento attuale non è dato sapere quando nVidia presenterà queste nuove soluzioni ma quasi sicuramente non al Comdex 2001 di Las Vegas, evento nel quale è presumibile nVidia introdurrà novità per il settore portatili. Indubbiamente, annunci ufficiali su questi due nuovi prodotti sono attesi entro la fine dell'anno, pur se con disponibilità in volumi non prima del 2002.
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Fonte: <a href=http://www.xbitlabs.com/news/story.html?id=1004506220>xbitlabs.com</a>.
La pressione sui produttori di schede video è sempre molto elevata; il rilascio dei nuovi driver Detonator XP 22.50 ha fatto emergere alcuni possibili dettagli sui nuovi progetti di nVidia per il settore schede video, nomi in codice rispettivamente NV17 ed NV25.
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Nei nuovi driver Detonator 22.50 sono riportate le seguenti stringhe:
<blockquote><i>NVidia.Nv17.1 = "NVIDIA NV17" <br>
NVidia.Nv17.2 = "NVIDIA NV17" <br>
NVidia.Nv17.3 = "NVIDIA NV17" <br>
NVidia.Nv17.4 = "NVIDIA NV17" <br>
NVidia.Nv17GL.1 = "NVIDIA NV17GL" <br>
NVidia.Nv17GL.2 = "NVIDIA NV17GL" <br>
NVidia.Nv25.1 = "NVIDIA NV25" <br>
NVidia.Nv25GL.1 = "NVIDIA NV25GL"</i></blockquote>
Stando a queste info, nVidia sta preparando 4 differenti evrsioni per il chip NV17, presumiilmente differenziate in funzione della frequenza di lavoro. Il chip NV17 dovrebbe corrispondere al chip GeForce 3 MX, quindi una versione "economica" del chip GeForce 3 dotata di 2 sole pipeline di rendering e, presumibilmente, sprovvista di supporto all'Hidden Surface Removal (HSR). Sarà però integrato, come visto per le schede GeForce 2 MX, il supporto alla funzionalità Twin View, per utilizzare contemporaneamente due monitor con una scheda.
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Oltre al chip NV17, vediamo indicate anche due versioni del chip NV17GL, quella che in teoria dovrebbe essere la versione Quadro del chip GeForce 3 MX: si tratta di chip pensati per grafica Open GL professionale, di taglio entry level.
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Per il chip NV25 sono attese due versioni, una per PC "da gioco" e una professionale (Quadro). Il chip NV25, sulla carta, dovrebbe essere una evrsione potenziata del chip NV20, l'attuale GeForce 3, con le principali differenze date dalle frequenze di lavoro più elevate e da una pipeline addizionale per processare i vertex shaders.<br>
Al momento attuale non è dato sapere quando nVidia presenterà queste nuove soluzioni ma quasi sicuramente non al Comdex 2001 di Las Vegas, evento nel quale è presumibile nVidia introdurrà novità per il settore portatili. Indubbiamente, annunci ufficiali su questi due nuovi prodotti sono attesi entro la fine dell'anno, pur se con disponibilità in volumi non prima del 2002.
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Fonte: <a href=http://www.xbitlabs.com/news/story.html?id=1004506220>xbitlabs.com</a>.