View Full Version : [PS3] LAIR, nuove foto e dettagli
*sasha ITALIA*
13-04-2007, 11:19
gli screens sono grabbati male.. a luglio nei negozi, 1080p e 30 fps (anche in versione 720p)
video 1
http://www.megaupload.com/it/?d=JN0BJPDD
video 2
http://www.megaupload.com/it/?d=94EI5TU0
Lair: Beyond the Bridge
April 12, 2007 - Though we've already seen Lair a number of times and a decent stash of screens and videos have been released, details about the game beyond the recognizable "bridge level" have been kept rather mysterious. Sure, we've known about some of the game's mechanics -- the ability to physically assault other dragons, take to the ground to do battle and more -- but we've only seen these elements in small doses. This past week, however, Sony and Factor 5 gave us a couple of hours to dig our heels into Lair to get a fiery taste of what's to come in some of the game's opening levels.
One of the biggest lingering questions about Lair right now is its current status and expected release date, so we'll get that right out of the way. The version we saw was an alpha build, but it sounds like the game is pretty close to making it to beta. Factor 5 says that its development process makes for a quick progression from the "first alpha" to the final finished form, and that we can expect to see Lair on store shelves this July. Indeed, dragon battles on our PlayStation 3s are a mere three months away.
Not only will you be able to buy the game in July, but Factor 5 also confirmed that there will be a downloadable PlayStation Network demo at some point. It's unclear as to whether the demo will hit before the final release or after, but isn't supposed to be too far off either way.
In order to keep Lair's story at an extremely high level of production, its tale is told in a very linear fashion. However, individual missions will allow for branching goals, giving players the ability to play them as best they see fit. If you don't want to worry about the troops on the ground and would rather focus solely on the skies, you can go ahead and do that.
Speaking of the ground, many folks have assumed for some time that you're able to get off your dragon and partake in a little hand-to-hand combat. It turns out that this isn't true. While it may have made for more variety, Factor 5 says that this not only doesn't make sense from a character perspective (you're a dragon rider and not a soldier), but that the studio has put its development efforts towards gameplay variety in other areas. While you will find yourself on foot on some occasions (such as at the start of the game), these sections are simply there to enhance the experience a tad as your only goal is to get to your dragon and take to the air.
Although you won't actually be able to take out a mace and jump into unarmed battle, you will be able to land your dragon and cause havoc while on the ground. Once you've touched down, you're able to ram through soldiers and other beasts, unleash spreads of fire and more. Pressing the Triangle button orders your dragon to eat a hapless and unfortunate soldier, giving it back a bit of health. One of the major design elements that the studio wanted to get across as well is that the dragons aren't simply planes but creatures that are capable of waging physical combat and so forth, and to this end it looks like the studio has accomplished its goal.
As for those other elements of gameplay variety, Factor 5 promises that Lair will continuously introduce new systems to the player throughout the entirety of the adventure. Though you'll begin by simply flying around and killing dragons and peons as you'd expect, you'll eventually learn how to pick up and throw creatures (like horses), grab onto objects and shake them loose to cause structural damage to the environment, earn advanced physical attacks and more. The studio is keeping mum on exactly what other things we'll see, but we've been promised that there are "major" changes to what you'll be able to do in at least one point of the experience.
These other mechanics will not only help keep Lair feeling fresh, but will provide necessary ways to win battles with enemy dragons and the other miscellaneous creatures. Your dragon's fire attack will work against the weaker creatures, even the low-end dragons at the start, but the bigger dragons you'll see more often as you progress will be virtually immune to fire and you'll need to take part in some physical work to get rid of them.
You've no doubt seen footage of some of these tactics, like being able to jump to another dragon and dethrone its rider or slam into the beasts to take them down. By targeting another dragon and then ramming into it, you'll be placed into a bit of a one-on-one combat scenario where you can perform these moves. Jolting the controller to the side will cause your beast to slam into the other and hopefully knock it out of the sky, though you also have full control over your speed and such so you can perform advanced techniques, like quickly slowing down to toss in a couple blasts from behind.
These battles look reasonably cool, but the Sixaxis control recognition still needs a tad bit of work before release. If you move the controller up at all while trying to slam another dragon, which you will often do naturally if it's above you at all, it will cause you to perform a 180 spin. Useful in air combat, you likely won't mean to do this while trying to rough up another beast. Unfortunately, this happened to us more than a few times on accident, though hopefully the controls will be tightened up a little before release.
The physical attacks are important not only for taking out dragons and such, but boosting up your Carnage meter as well by netting you bigger multipliers. Measured in tons of damage, your Carnage meter will be part of what works towards earning your end-level medals in the game, which work very similarly to what Factor 5 did with medals in its previous Star Wars games. These medals will earn you new moves and other rewards, and tie directly into your online leaderboard ranking. Though there won't be any sort of multiplayer, you will be able to track how good you are via the game's online leaderboard. And speaking of rewards, Lair is one of the first games that will officially make use of trophies for PlayStation Home. Details behind what you will earn them for are scarce, but they will be included even if Home isn't scheduled to launch until after Lair is released.
Some environments in the game will indeed be destructible, though it's on a case-by-case and level-by-level basis. In missions where one of your goals is to outright attack and attempt to destroy a city, you'll find plenty of objects that break apart. What we saw didn't feature too much of this, with most of the destruction delegated to things like barrels, crates and other scattered objects, so we'll have to wait and see to find out just how much this is true for other sections of the game.
As for other whiz-bang technology goodness, Factor 5 confirms that the game will run at a rock-solid 30fps at both 720p and 1080p. The game indeed ran quite well when we played it, with nary a hitch in framerate to be found. This is rather impressive as levels can be as large as 32x32km in size, which is allowed by Factor 5's use of streaming mesh technology, an offshoot of level of detail models.
Lair also makes use of a fluid dynamics system for its impressive water technology, which looks fantastic even up close. This means that boats and objects are actually buoyant and float as they naturally would. Explosions cause waves in the water, which in turn rocks anything that the waves come across. The fluid dynamics do look to be surface based, meaning that water can't spill over the sides of boats and cause them to sink, but it is rather impressive nonetheless.
The use of this water technology is evident in the game's first level, "Day of Terror." Enemy ships approach your shores by sea, so you take to your dragon and are charged with taking them out. After destroying a good dozen ships or so, a fleet of dragons heads your way. This is where you'll get your first real taste of air combat and it's clearly the game's bread and butter.
One thing we noticed is that being as dragons are hard to distinguish from a distance, your dragons have red fire while your enemies' have blue. This makes it a bit easier to tell them apart, though you'll still have to play a bit of a guessing game from time to time. Flight control is reasonably easy, though as you're using the Sixaxis for input it isn't perfectly precise. This setup still works, though, as dragons aren't mechanical planes and do have a will of their own, making the controls feel a bit more believable.
Once you know who you want to take out, a lock-on mechanism will set them in your sights. Unleashing a single breath of fire will toss out a large ball of flame while quick, successive shots will be smaller and weaker until you give it time to recharge. All of this works fine in theory, though there are still a couple of kinks that need to be worked out, namely the fact that when a locked-on dragon passes by you the camera will follow it in an awkward manner and you'll have no idea where your own dragon is heading anymore. Once you flip back, you could very well be face-to-face with the side of a mountain.
In a later level, "Blood River," enemy armies and catapults are attempting to destroy a cargo vessel carrying goods to your city. Taking out the catapults is easy work, but a fleet of dragons are close behind, as are large mantas carrying thousands of troops. Once these soldiers hit the ground, the battle becomes hectic and you need to manage your attacks well. One of the goals here requires that you take out 2,000 soldiers before your city is destroyed, which seemed to be a rather slow-going task as they're spread out a bit. Heading to the ground and running them over works better than being in the air, but 2,000 men are not quickly trampled.
One of the cool things about the ground armies is that the game plays out these battles in something of an internal RTS engine. The two armies fight independently of your control and the outcome isn't set in stone, so sometimes unintended things will happen. This means that you won't always know whether or not your army will be able to hold off the enemy and you'll have to swoop down and take out a few soldiers of your own to sway the battle back in your favor.
As much as we had a chance to see of Lair, there's still plenty more that we don't know about it yet. As mentioned, the game is currently slated for release in July with a downloadable demo hitting the PlayStation Network sometime around the same time. For now, head to our media pages and have a look at plenty of new screenshots and HD videos.
personaggi e armature realizzati bene ma il resto è tutto troppo spoglio e il tutto pare troppo impastato, poco nitido... mah.
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/780/780114/lair-20070412015721158.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/780/780114/lair-20070412015719392.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/780/780114/lair-20070412015713861.jpg
http://img214.imageshack.us/img214/6550/lair20070412062358479bb2.th.jpg (http://img214.imageshack.us/my.php?image=lair20070412062358479bb2.jpg)
http://media.ps3.ign.com/media/761/761161/imgs_1.html
lesilent
13-04-2007, 11:22
uno sparattuto cavalcando un drago..
beeeeeeeello..
:doh:
Massimo87
13-04-2007, 11:27
ma quella è un'immagine ingame?
fa un pò schifo :mbe:
cmq i thumbs non li usiamo eh :D
ho la forte impressione che i 1080p non siano nativi...
E' tutto molto poco nitido...
Comunque belli i primi piani dei personaggi, peccato che siano cut-scene e la resa è ben diversa nel gioco...
Visti i video....oddio proprio schifo nn fa...diciamo che sulla ps2 avrebbe fatto un figurone :D (forse)
Massimo87
13-04-2007, 11:36
vada per i primi piani (che cmq imho non sono ingame), ma la prima che è ingame non è che sia tutta sta bellezza.. :mbe:
torgianf
13-04-2007, 11:37
novita' 2007.
finalmente il primo gioco che invece di migliorare,col tempo peggiora.
minchia se e' squallido :Puke:
No non ci credo, è tremendo
ho appena finito di guardare i video.
il primo è a dir poco orribile. Paesaggio spoglio, texture pessime, e complessità poligonale- numero elementi sullo schermo ridicola.
Già meglio il secondo video. Comunque per quanto ho visto adesso delude...
Se questo è Lair :Puke:
Speriamo di no! :doh:
è orribile :eek:
ma siamo sicuri che sia divertente sto gioco ? :mbe:
lesilent
13-04-2007, 12:03
novita' 2007.
finalmente il primo gioco che invece di migliorare,col tempo peggiora.
minchia se e' squallido :Puke:
ok che i gusti sono gusti (io mi diverto da pazzi con f1 mentre per tanti è un gioco ridicolo)
però
come potete giocare ad una roba simile?
esiste una trama? o si deve solo sparare fuoco ad minchiam ?
:fagiano:
Shinnok Drako
13-04-2007, 12:21
Fortunatamente è un gioco che non aspetto per nulla, non mi interessa molto il genere. Quindi può essere splendido o orribile, che non me ne rega nulla ;P Certo che però, se veramente è così dopo tutto sto tempo e tutte le leggende nate attorno sto titolo.... mah :eek:
kenjcj2000
13-04-2007, 12:24
posso sbagliarmi.... ma non mi è mai sembrato un titolone.... anzi....
poi se pure la grafica alla fine è questa....:mc:
BTinside
13-04-2007, 17:06
gli screens sono grabbati male.. a luglio nei negozi, 1080p e 30 fps (anche in versione 720p)
Questo lair non mi piace per niente....
Ma che intendi per "anche in versione 720p"?:mbe:
Yngwie74
13-04-2007, 17:13
Ma che intendi per "anche in versione 720p"?:mbe:
Che i fps saranno 30 anche a 720p. Probabilmente i 1080p vengono upscalati...
X-ICEMAN
13-04-2007, 17:31
a parte la qualità del gioco in se ( che bisogna valutare di persona, visti gli ultimi titoli F5) dagli ultimi media sembra downgradatissimo... speriamo sian solo presi male
goldorak
13-04-2007, 17:35
LAIR, sicuri che sia un gioco vero ?
Ecco cosa esce facendo l'anagramma di LAIR : LIAR. :sofico:
Ma che è sta zozzeria?
Grafica penosa e a quanto sembra gameplay da dimenticare .
Ma quandè che inizieranno a programmare seriamente? a Natale? :D .
goldorak
13-04-2007, 17:55
Ma che è sta zozzeria?
Grafica penosa e a quanto sembra gameplay da dimenticare .
Ma quandè che inizieranno a programmare seriamente? a Natale? :D .
Quando sara' pronta la ps 4. :asd: (scusa ma questa battuta me l'hai offerta su un piatto d'argento).
Quando sara' pronta la ps 4. :asd: (scusa ma questa battuta me l'hai offerta su un piatto d'argento).
E io mica mi offendo che me ne frega a me :cool: .
BTinside
13-04-2007, 18:35
Che i fps saranno 30 anche a 720p. Probabilmente i 1080p vengono upscalati...
E come :confused: , non c'è nessun scaler...:mbe:
Quando sara' pronta la ps 4. :asd: (scusa ma questa battuta me l'hai offerta su un piatto d'argento).
goldorate...:O
jpjcssource
13-04-2007, 19:03
Questo gioco non mi ha mai convinto, dopo aver visto questi video ancora meno, comunque penso che graficamente alla fine sarà un pò meglio, non voglio credere che abbiano il coraggio di pubblicare un obrobrio del genere :stordita:
coreduos
13-04-2007, 19:45
Quando sara' pronta la ps 4. :asd: (scusa ma questa battuta me l'hai offerta su un piatto d'argento).
poi battutona.....
:mc: :mc:
lordkain84
13-04-2007, 19:45
non mi ispira per niente questo gioco :mbe:
Everyman
13-04-2007, 19:52
a parte la qualità del gioco in se ( che bisogna valutare di persona, visti gli ultimi titoli F5) dagli ultimi media sembra downgradatissimo... speriamo sian solo presi male
:D :D :D
Everyman
13-04-2007, 19:54
Speriamo sia un bel gioco :D
Qualsiasi cosa che parla di draghi e draghetti io vengo completamente attratto :)
Dal punto di vista tecnico, invece, conoscendo chi ci lavora dietro, ho parecchie (ma parecchie) garanzie.
Quelle immagini sono grabbate da far schifo, comunque :)
jpjcssource
13-04-2007, 19:58
L'importante è prendere un drago e non un granchio :asd: :fiufiu:
nekromantik
13-04-2007, 19:58
Qualsiasi cosa che parla di draghi e draghetti io vengo completamente attratto :)
Idem. Ad esempio Panzer Dragon Orta sul primo botolo l'ho adorato. :)
http://img267.imageshack.us/img267/9130/lairoi2.gif
Everyman
13-04-2007, 20:01
Idem. Ad esempio Panzer Dragon Orta sul primo botolo l'ho adorato. :)
Panzer Dragon :ave:
Quando lo vidi per la prima volta su una certa console Sega un bel po' di anni fa rimasi come ipnotizzato :eek:
:ave:
l' ambientazione fantasy con draghi è di mio grande gradimento, ma se la grafica del gioco è quella per me resta sullo scaffale
come al solito sono restio a giudicare dalle preview non ufficiali però ...
nekromantik
13-04-2007, 20:57
Gameplay in alta definizione: http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=2657
Preview del gioco: http://blog.wired.com/games/2007/04/handson_lair_sh.html
http://blog.wired.com/games/images/2007/04/13/screengrab_0051_mw.jpg
boh, a me piace un casino!
kenjcj2000
13-04-2007, 21:03
l' ambientazione fantasy con draghi è di mio grande gradimento, ma se la grafica del gioco è quella per me resta sullo scaffale
come al solito sono restio a giudicare dalle preview non ufficiali però ...
sinceramente se devo giudicare il gamplay visto tempo fà in video..... mi diceva zero... un BEL gioco di draghi piacerebbe... ma non mi sembra il titolo giusto...
sinceramente se devo giudicare il gamplay visto tempo fà in video..... mi diceva zero... un BEL gioco di draghi piacerebbe... ma non mi sembra il titolo giusto...
il gameplay non lo conosco, quindi non lo giudico. Io parlavo solo dell' ambientazione, di mio gradimento.
Però vedo, da shot a shot, degli alti e bassi tecnici paurosi, motivo per cui attendo una review precisa.
BTinside
13-04-2007, 21:25
L'importante è prendere un drago è non un granchio :asd: :fiufiu:
:asd:
se neanche i factor 5,sviluppatori col le pall@, riusciranno a tirare fuori dalla ps3 qualcosa di tecnicamente valido,per la sony son cazz@ amari,calcolando che e' una loro esclusiva.;)
jpjcssource
14-04-2007, 00:03
:asd:
:fagiano: :huh: :doh:
Filippo75
14-04-2007, 00:20
Ho appena visto i 3 filmati su Gametrailers, la qualità è abbastanza buona, c'è anche la versione HD. Premesso che il tipo di gioco non mi ispira più di tanto, ma graficamente non mi pare così brutto, in certi momenti di roba su schermo ce n'è parecchia. Magari un pò di colore non guasterebbe, la metà di quello che si vede è marrone. :D
Jon_Snow
14-04-2007, 00:33
Certo che in movimento è tutta un'altra cosa. Il gioco tecnicamente è parecchio deludente, gli effetti speciali sono davvero semplici e pure le ambientazioni sono fatte maluccio.
Detto questo, ma chi se ne frega della grafica! Sto prodotto sembra davvero affascinante, è dai tempi di panzer dragoon che non c'è un bel gioco sui draghi! I factor 5 non sono gli ultimi arrivati, secondo me sarà molto divertente anche se l'avrei preferito più spettacolare. :(
cavolo non mi piace per niente l'animazione del drago :muro:
e le voci? sembra di guardare alcune sequenze di film da guerra con gli arei e le voci troppo mmmmm da film d'azione? non saprei dire bene cosa non mi convince nelle voci...potevano mettere dei toni un pò più da guerra...così per dare atmosfera.
c'è qualcosa che non mi torna in generale, boh :(
Premesso che devo ancora prendere la PS3, attendevo Lair come uno dei giochi che avrebbero potuto spingermi all'acquisto della console ma, visti gli ultimi video pubblicati, sinceramente sono rimasto perplesso in quanto la qualità tecnica del gioco, da cui mi aspetto molto visti anche gli sviluppatori che ci sono dietro, presenta alti e bassi (soprattutto bassi). Speriamo che le cose migliorino con l'uscita definitiva del gioco, fra qualche mese. :mbe:
Everyman
14-04-2007, 14:24
Ah, ma lo sapete che i factor 5 in un blog confessarono di aver fatto un pensierino nel portare Turrican su PS3? :D
Prima di tutto porteranno il vecchio turrican versione amiga come gioco da scaricare, poi vedranno il feed back e alla fine decideranno su cosa fare :)
goldorak
14-04-2007, 14:26
Ah, ma lo sapete che i factor 5 in un blog confessarono di aver fatto un pensierino nel portare Turrican su PS3? :D
Prima di tutto porteranno il vecchio turrican versione amiga come gioco da scaricare, poi vedranno il feed back e alla fine decideranno su cosa fare :)
Ohibo' :doh: , e' meglio che diano una sistemata a LAIR prima di fare altri progetti.
E non dirmi che la grafica non conta (come fanno i Nintendari), altrimenti a che serve la bistecchiera da 600 € ?
Everyman
14-04-2007, 14:34
Ohibo' :doh: , e' meglio che diano una sistemata a LAIR prima di fare altri progetti.
E non dirmi che la grafica non conta (come fanno i Nintendari), altrimenti a che serve la bistecchiera da 600 € ?
LAIR avra' un comparto tecnico all'altezza :O
Window Vista
14-04-2007, 14:36
Every: fa P-E-N-A LAIR :)
IcEMaN666
14-04-2007, 14:38
le immagini erano belle all'inizio, il video che ho scaricato mi ha fatto ribrezzo, sia per il comparto fisico che per la tecnica, una mondezza clamorosa da ps2:mbe:
e un altro giocone che sfuma...
kenjcj2000
14-04-2007, 14:43
e un altro giocone che sfuma...
io mi ripeto... (pure dai video circolati tempo fà) non mi sembra di aver mai visto nulla che facesse pensare a questo titolo come un capolavoro...
IcEMaN666
14-04-2007, 14:45
io mi ripeto... (pure dai video circolati tempo fà) non mi sembra di aver mai visto nulla che facesse pensare a questo titolo come un capolavoro...
bè alcune immagini oramai clamorosamente photoshoppate sembravano molto buone...
kenjcj2000
14-04-2007, 14:47
bè alcune immagini oramai clamorosamente photoshoppate sembravano molto buone...
ha ok:D io mi riferivo più che altro a quei video circolati tempo fà (game)
IcEMaN666
14-04-2007, 14:50
ha ok:D io mi riferivo più che altro a quei video circolati tempo fà (game)
io spero solo che si salvi almeno heavenly sword, altrimenti la mia bistecchiera dovrà aspettare il 2008 prima di vedere un altro gioco oltre ai due che ho già (motorstorm e f1)...
Capisco...ma aspettare che il gioco esca e poi trarre le dovute conclusioni?
kenjcj2000
14-04-2007, 14:54
Capisco...ma aspettare che il gioco esca e poi trarre le dovute conclusioni?
va bene.... senti i moderatori se da oggi fanno aprire topic solo di giochi già usciti:confused:
Everyman
14-04-2007, 14:55
Every: fa P-E-N-A LAIR :)
accettero' le tue scuse a tempo debito :O
goldorak
14-04-2007, 15:01
Capisco...ma aspettare che il gioco esca e poi trarre le dovute conclusioni?
Ma perche' ?, qui si sta discutendo sullo stato del gioco oggi in base ai video e foto che sono di pubblico dominio.
Siamo arrivati al punto in cui non e' piu' possibile commentare un gioco ?
Com'e' che mi ricordo l'orda di sonari che sono intervenuti nel thread di Mass Effect quando sono uscite le immagini "beta" e tutti gridavano downgrade, downgrade, la Bioware via ha preso in giro...., i boxari sono stati traditi, etc...:asd:
Everyman
14-04-2007, 15:03
Ma perche' ?, qui si sta discutendo sullo stato del gioco oggi in base ai video e foto che sono di pubblico dominio.
Siamo arrivati al punto in cui non e' piu' possibile commentare un gioco ?
Com'e' che mi ricordo l'orda di sonari che sono intervenuti nel thread di Mass Effect quando sono uscite le immagini "beta" e tutti gridavano downgrade, downgrade, la Bioware via ha preso in giro...., i boxari sono stati traditi, etc...:asd:
e allora te "per vendetta" che fai? Spammi ancora di piu'?
Bell'esempio, dai :asd:
Everyman
14-04-2007, 15:04
Capisco...ma aspettare che il gioco esca e poi trarre le dovute conclusioni?
post di poche parole, ma piu' saggio di tutti gli altri post messi insieme :D
IcEMaN666
14-04-2007, 15:04
Capisco...ma aspettare che il gioco esca e poi trarre le dovute conclusioni?
si parla, del più e del meno di un gioco che oramai dovrebbe essere quasi ultimato.
e se il buongiorno si vede dal mattino..il risultato non sarà tanto diverso da questo.
goldorak
14-04-2007, 15:05
e allora te "per vendetta" che fai? Spammi ancora di piu'?
Bell'esempio, dai :asd:
Hai ragione, dovrei prendere esempio da te. :sofico: :ciapet: :D
Everyman
14-04-2007, 15:07
http://i165.photobucket.com/albums/u80/Stillmatiking/headcomp.jpg
:)
Everyman
14-04-2007, 15:08
Hai ragione, dovrei prendere esempio da te. :sofico: :ciapet: :D
da me non di sicuro :asd:
Ma ti consiglio di non prendere esempio manco da te stesso :D :p :D
Shinnok Drako
14-04-2007, 15:15
http://i165.photobucket.com/albums/u80/Stillmatiking/headcomp.jpg
:)
Uhm... la seconda non è male, le terza è meglio della prima. Quindi fatemi capire, IGN sta conducendo una campagna anti PS3? :D
Edit: ho visto ora che la seconda è GDC06... quindi è vero che più passa il tempo e più sto gioco peggiora? O_o
Everyman
14-04-2007, 15:18
Paesaggio marino
http://i6.photobucket.com/albums/y229/wowsham/1.gif
vastita' degli scenari
http://i6.photobucket.com/albums/y229/wowsham/2.gif
1080
http://image.com.com/gamespot/images/2007/102/reviews/929230_20070413_screen009.jpg
:)
Everyman
14-04-2007, 15:22
Quindi fatemi capire, IGN sta conducendo una campagna anti PS3? :D
Non credo, ma tra 2 mesi sapremo la verita' su questo gioco titolo, sia dal punto di vista tecnico sia dal punto di vista della giocabilita'.
I factor 5 comunque rullano, non ho alcun dubbio su questo. Io comunque mi salvo questo topic e lo riproporro' al momento giusto :asd:
:)
Filippo75
14-04-2007, 17:55
Boh, anche oggi su Gametrailers ci sono un paio di nuovi video, non capisco perchè dite che fa schifo. Non voglio farlo passare per chissà quale capolavoro di grafica eh, però in certi momenti mi sembra ci siano valanghe di poligoni su schermo.
Quel che non mi piace sono i colori, un pò troppo tendenti al marrone (ma qui probabilmente è anche colpa del video), l'animazione delle ali del drago ed alcuni effetti di fuoco, ma per il resto non lo trovo assolutamente malvagio.
bagnino89
14-04-2007, 18:30
mah, alcuni screens sembrano spettacolari, altri meno.. speriamo bene xkè mi aspetto molto da questo gioco ;)
bagnino89
14-04-2007, 19:02
cmq ho appena visto dei filmati su gametrailers commentati dai programmatori e a parte strani pop-up che credo verrano tolti e le fiamme che nn mi piacciono, x il resto i livelli sembrano enormi e la grafica è davvero ben fatta ;)
Volevo solo dire di essere meno categorici nel giudicare un gioco da dei filmati estrapolati da non si sa bene che versione dello stadio di sviluppo...invece molti l'hanno già stroncato(penoso,roba da ps2 ecc)...per quello dicevo di aspettare la sua uscita,poi chiaramente ai fini della cw è bello capire ciò che ci fa comodo.
BTinside
14-04-2007, 20:51
basta scaricarsi un video del gameplay.
Ora vado a vedere quelli nuovi su gametrailers, vediamo se non fa pena come dite.:D
Jon_Snow
14-04-2007, 21:06
Non fa pena, però dopo aver visto alcuni screenshot, in video un po' di delusione c'è. Soprattutto per gli effetti speciali, le esplosioni paiono prese da PS2! Gli ambienti sono vasti, ma non danno quella sensazione di spettacolarità che in gioco fantasy sarebbe importante.
Sul gameplay sono fiducioso, sarà un buon gioco! :)
Everyman
14-04-2007, 22:03
Volevo solo dire di essere meno categorici nel giudicare un gioco da dei filmati estrapolati da non si sa bene che versione dello stadio di sviluppo...invece molti l'hanno già stroncato(penoso,roba da ps2 ecc)...
non sono molti ;)
Window Vista
14-04-2007, 22:08
non sono molti ;)
Per quanto mi rigurada Every queste immagini fanno P-E-N-A e qui non puoi dire niente :)
Sul gioco in generale DEVE ESSERE BELLO se-no......... :)
Everyman
14-04-2007, 22:10
Per quanto mi rigurada Every queste immagini fanno P-E-N-A e qui non puoi dire niente :)
Sul gioco in generale DEVE ESSERE BELLO se-no......... :)
Queste immagini, tra l'altro alcune grabbate da skifo, non fanno pena ;)
Window Vista
14-04-2007, 22:17
Queste immagini, tra l'altro alcune grabbate da skifo, non fanno pena ;)
Ma che deve imparare un programmatore? :)
Dimmi tutto, anche in PVT se vuoi, ma basta che me lo dici: lunga ed esaustiva!!! :)
La testa del drago cmq è stracopiata da Godzilla del 1998 ...
Everyman
14-04-2007, 22:19
Ma che deve imparare un programmatore? :)
Dimmi tutto, anche in PVT se vuoi, ma basta che me lo dici: lunga ed esaustiva!!! :)
Windows Vista, te lo dico con la mano sul cuore: sforzati di scrivere in italiano correttamente, perche' il piu' delle volte non capisco quello che vuoi dire ;)
Ti giuro che non ti sto prendendo in giro :)
Window Vista
14-04-2007, 22:24
Windows Vista, te lo dico con la mano sul cuore: sforzati di scrivere in italiano correttamente, perche' il piu' delle volte non capisco quello che vuoi dire ;)
Ti giuro che non ti sto prendendo in giro :)
E' semplice: Che devi imparare per essere un programmatore? :)
Everyman
14-04-2007, 22:28
E' semplice: Che devi imparare per essere un programmatore? :)
ehm...studiare programmazione?
Andare e farti almeno una laurea in inegneria informatica con master/specializzazione in ingegneria nel software?
Studiare product design?
C++?
3D studio?
Ti basta? :D
Window Vista
14-04-2007, 22:30
ehm...studiare programmazione?
Andare e farti almeno una laurea in inegneria informatica con master/specializzazione in ingegneria nel software?
Studiare product design?
C++?
3D studio?
Ti basta? :D
Continua, mi stai appassionando: approfondisci ancora ogni punto che hai detto :)
BTinside
14-04-2007, 23:06
ho visto gli ultimi video gameplay in hd. per alcune cose è bello, per altre è ridicolo.
Ad esempio l'acqua è ben fatta, e anche il livello dove ci sono le montagne e la maschera gigante scolpita nella pietra è davvero d'impatto, soprattutto i due fasci di lluce (credo hdr) che escono dagli occhi sono molto belli.
Ma ad esempio le grida dei nemici che soffrono sono tutte uguali e ripetitive e quando il drago sputa fuoco fa il rumore di un lanciafiamme :asd:
Le fiamme poi sono ridicole imho.
Filippo75
15-04-2007, 00:52
Sì le fiamme sono quasi oscene, anche le navi che prendono fuoco tutte d'un colpo. Cioè, il drago gli lancia qualche fiammata, e la barca all'improvviso esplode, manco avesse ricevuto una bomba atomica. :D
bagnino89
15-04-2007, 08:43
quoto gli ultimi 2, cmq a parte questo le texture mi sembrano davvero ben fatte.. almeno potevano fare le navi che prendevano fuoco.. del resto sono di legno :doh:
Everyman
15-04-2007, 09:47
Nuovi video a disposizione!
http://download.gametrailers.com/gt_vault/t_lair_devwt_pt1_gt_h264.mov
http://download.gametrailers.com/gt_vault/t_lair_devwt_pt2_gt_h264.mov
Per me, meraviglioso http://www.multiplayer.it/forum/images/smilies/love.gif http://www.multiplayer.it/forum/images/smilies/love.gif http://www.multiplayer.it/forum/images/smilies/love.gif
Everyman
15-04-2007, 09:50
Intervista ai FACTOR 5:
"RSX is a known quantity. But Cell is pretty limitless at this point."
"The PS 3 is all about streamlining about the two
different memory pools. They are separate. You don’t have to do tiling because you don’t have an
embedded frame buffer. All of these advantages of the PS 3 turn into disadvantages if you don’t
start making your game on the PS 3. Hence the griping. If you create first on the PS 3, it is
pretty easy to port it to the 360. A lot of companies coming on board now will probably start on
the PS 3 and move to the 360. The lucky thing for us is we didn’t have to think about the 360 at
all."
Everyman
15-04-2007, 09:54
Sembra inoltre che i filmati/foto messi a disposizione da IGN fossero compressi da far paura.
Ecco alcune foto da gamespot:
http://img382.imageshack.us/img382/372/92923020070413screen003cb7.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2007/102/reviews/929230_20070413_screen009.jpg
http://i165.photobucket.com/albums/u80/Stillmatiking/lair9.jpg
http://i165.photobucket.com/albums/u80/Stillmatiking/lair8.jpg
:)
everyman.. impara ad usare un forum, grazie.
Everyman
15-04-2007, 10:06
http://i165.photobucket.com/albums/u80/Stillmatiking/headcomp.jpg
A sinistra la versione "IGN", a destra la versione "GAMESPOT" della stessa build :)
Giusto per chiarire un paio di cose eh :)
http://i165.photobucket.com/albums/u80/Stillmatiking/headcomp.jpg
A sinistra la versione "IGN", a destra la versione "GAMESPOT" della stessa build :)
Giusto per chiarire un paio di cose eh :)
miiiiiiiii i draghi:help:
Everyman
15-04-2007, 10:35
miiiiiiiii i draghi:help:
Oh, bentornato :D
sistemi quelle immagini?
spostano tutta la struttura della pagina e danno fastidio..
Everyman
15-04-2007, 10:38
Ma perche' scusa? :confused:
Se sono troppo piccole non rendono l'idea :O
Ma perche' scusa? :confused:
Se sono troppo piccole non rendono l'idea :O
ma esistono le pseudo thumbnail pacioccose..
hosti le immagini su imageshack e poi posti quei cosetti piccini e per nulla fastidiosi, no? :S
Oh, bentornato :D
:Puke: :Puke:
magari sarò di parte perchè ho la PS3, perchè amo il fantasy, perchè adoro i dragoni e da bambino diventavo matto con Godzilla e Gamera (quelli di gommapiuma giapponesi), però tutto questo schifo in questo gioco non lo vedo proprio, anzi...
Così come ho sentito in passato infamare altri titoli, poi rivelatisi validissimi come Motorstorm, credo che questo gioco darà la sua dose di soddisfazioni.
Vogliamo fari i pignoli? Mi aspettavo un pò più di poligoni per i dragoni e qualche effetto di postproduzione più incisivo (anche se il fuoco mi sembra fatto egragiamente almeno nell'ultima foto). riguardo alla monocromaticità dell'ambiente la reputo una scelta artistica rivolta alla ricerca di toni più realistici, in natura colori troppo saturi non esistono, e l'illuminazione offuscata come se dovesse scatenarsi un temporale da un momento all'altro aumenta il senso di bellicosità generale del gioco.
Prima di tirare sentenze fini a se stesse aspetterei di provare almeno una Demo.
Everyman
15-04-2007, 10:46
magari sarò di parte perchè ho la PS3, perchè amo il fantasy, perchè adoro i dragoni e da bambino diventavo matto con Godzilla e Gamera (quelli di gommapiuma giapponesi), però tutto questo schifo in questo gioco non lo vedo proprio, anzi...
Così come ho sentito in passato infamare altri titoli, poi rivelatisi validissimi come Motorstorm, credo che questo gioco darà la sua dose di soddisfazioni.
Vogliamo fari i pignoli? Mi aspettavo un pò più di poligoni per i dragoni e qualche effetto di postproduzione più incisivo (anche se il fuoco mi sembra fatto egragiamente almeno nell'ultima foto). riguardo alla monocromaticità dell'ambiente la reputo una scelta artistica rivolta alla ricerca di toni più realistici, in natura colori troppo saturi non esistono, e l'illuminazione offuscata come se dovesse scatenarsi un temporale da un momento all'altro aumenta il senso di bellicosità generale del gioco.
Prima di tirare sentenze fini a se stesse aspetterei di provare almeno una Demo.
Super quotissimo.
:)
goldorak
15-04-2007, 10:50
ma esistono le pseudo thumbnail pacioccose..
hosti le immagini su imageshack e poi posti quei cosetti piccini e per nulla fastidiosi, no? :S
Infatti, ma e' una battaglia persa in partenza.
Molti non usano le pseudo thumbnail di imageshack perche' non sanno come usarle (io ero un di questi e poi un utente del forum mi ha gentilmente mostrato come usarle) e ci vorrebbe uno sticky che indicasse comepostare immagini ad alta risoluzione senza scompaginare tutta la discussione, altri invece pur sapendo di questa funzionalita' non la usano proprio.
Everyman
15-04-2007, 10:52
altri invece pur sapendo di questa funzionalita' non la usano proprio.
:asd: :fiufiu: :asd:
goldorak
15-04-2007, 10:56
:asd: :fiufiu: :asd:
Pensavo tu fossi in buona fede Every (che non sapevi usare le thumbs di imageshack), ma vedo che non e' cosi'. :banned:
Everyman
15-04-2007, 10:59
Pensavo tu fossi in buona fede Every (che non sapevi usare le thumbs di imageshack), ma vedo che non e' cosi'. :banned:
imageshack e' per sempre :O
Shinnok Drako
15-04-2007, 12:53
Io sono di Every-parte :D
Non dico he mi piaccia il gioco, preferisco vedermi subito le immagini e belle grandi piuttosto che aprire altri link, finestre ecc. A me non danno fastidio, anzi.
http://i165.photobucket.com/albums/u80/Stillmatiking/headcomp.jpg
A sinistra la versione "IGN", a destra la versione "GAMESPOT" della stessa build :)
Giusto per chiarire un paio di cose eh :)
Certo che cmq anche se quello di gamespot è migliore lo stacco con quello che doveva essere nella presentazione è abbastanza marcato...
Everyman
15-04-2007, 13:10
Gia'...;)
jpjcssource
15-04-2007, 13:26
Io sono di Every-parte :D
Non dico he mi piaccia il gioco, preferisco vedermi subito le immagini e belle grandi piuttosto che aprire altri link, finestre ecc. A me non danno fastidio, anzi.
Pure io odio i thumbs ed aprire altre finestre o schede del browser per ogni immagine, però bisogna anche rispettare gli altri utenti del forum che non sono daccordo e soprattutto chi ha una linea lenta (e lo dico perchè dispondo di ADSL da neanche un anno e so bene cosa vogliono dire le immagini pesanti in un pagina web). ;)
Preview di Gamespot
"For most of its history, Factor 5 has developed games exclusively for one platform at a time, which has naturally allowed the team to exploit more of that target platform's potential than if it were creating a game that ran on multiple systems. That tradition will continue on the PS3, with the developer's coding wizards performing a number of advanced tricks to raise Lair's visual caliber. We saw the game running at 720p resolution, but Eggebrecht said the final game will also have a 1080p option, and both modes are targeted to run at 30 frames per second, since resolution apparently has little impact on overall frame rate in this particular game."
Ma chi vogliono prendere in giro? :mad:
Come può l'engine perdere pochi frames aumentando la risoluzione di oltre il 50%? La GPU deve calcolarsi il doppio dei pixel, e le geometrie occuperebbero molto più spazio nel XDR ram del Cell.
Ah beh, un modo c'è. Una SPE dedicata totalmente all'upscaling da 720p a 1080p, ed effettivamente si perderebbero pochi frames.
Altro che 1080p nativi, qui ci pigliano per il culo. :mad:
bagnino89
15-04-2007, 14:15
Ma chi vogliono prendere in giro? :mad:
Come può l'engine perdere pochi frames aumentando la risoluzione di oltre il 50%? La GPU deve calcolarsi il doppio dei pixel, e le geometrie occuperebbero molto più spazio nel XDR ram del Cell.
Ah beh, un modo c'è. Una SPE dedicata totalmente all'upscaling da 720p a 1080p, ed effettivamente si perderebbero pochi frames.
Altro che 1080p nativi, qui ci pigliano per il culo. :mad:
se il gioco lo fanno in 720p, tanto meglio :O
se il gioco lo fanno in 720p, tanto meglio :O
quoto
Se si deve sacrificare dettagli,sfondi ecc per avere 1080p...ben venga 720p.
se il gioco lo fanno in 720p, tanto meglio :O
No, dovrebbero cambiare il nome in Factor Owned 5 visto che a 720p fa cagare. Non hanno nemmeno la giustificazione di lavorare con una superisoluzione :asd:
bagnino89
15-04-2007, 14:24
No, dovrebbero cambiare il nome in Factor Owned 5 visto che a 720p fa cagare. Non hanno nemmeno la giustificazione di lavorare con una superisoluzione :asd:
fossi in loro, lascerei proprio perdere l'opzione 1080p e punterei tutto sul 720p strapompando a palla di fuoco la grafica, molto + di come è adesso. ;)
spero che questo gioco nn venga fuori una cagata xkè l'idea di base è molto buona
Shinnok Drako
15-04-2007, 16:22
No, dovrebbero cambiare il nome in Factor Owned 5 visto che a 720p fa cagare. Non hanno nemmeno la giustificazione di lavorare con una superisoluzione :asd:
Tralasciando altri giochi che a 720p non fanno proprio cagare.... ;) direi che a favore di dettagli, particolari e soprattutto una super riveduta a sto fiamme orribili, la 720p sia la scelta migliore, anche perchè il gioco mi pare leggermente lento, quindi sarebbe una buona scelta per non perdere ulteriore framerate. Però.... boh... :rolleyes:
BTinside
16-04-2007, 19:09
Ho visto i video hd mostrato dai programmatori, devo ricredermi, il gioco sembra davvero ben fatto.:D
Riesce a mantenere un ottimo livello di dettaglio sia sul personaggio umano principale, sia su ogni singolo eficificio e la vastità d'ambiente è impressionante.
Window Vista
16-04-2007, 19:15
Every è B-A-N-N-A-T-O !!!
Che è successo???
Fantastico. (punto)
http://www.gametrailers.com/player.php?type=wmv&id=18580
http://www.gametrailers.com/player.php?type=wmv&id=18585
P.s.
Se toppa , topperà dal lato gameplay, la possibilità c'è...altrochè.
Speriamo di no.
BTinside
16-04-2007, 19:22
e per il fuoco...:asd:
Ho visto i video hd mostrato dai programmatori, devo ricredermi, il gioco sembra davvero ben fatto.:D
Riesce a mantenere un ottimo livello di dettaglio sia sul personaggio umano principale, sia su ogni singolo eficificio e la vastità d'ambiente è impressionante.
Fantastico. (punto)
http://www.gametrailers.com/player.php?type=wmv&id=18580
http://www.gametrailers.com/player.php?type=wmv&id=18585
P.s.
Se toppa , topperà dal lato gameplay, la possibilità c'è...altrochè.
Speriamo di no.
Fantastico eh :D
- mancanza di ombre su molti elementi sullo schermo
- molti modelli uguali l'uno all'altro come ad esempio le navi
- Riutilizzo spropositato delle medesime texture, come per gli edifici
- Effetti particellari vecchi di 10 anni
- pop-up
- Andate al minuto 1:55 del primo video e ditemi se quella vi sembra acqua:
E' una texture, non ha ombreggiature, le particelle clippano come se fosse un piano e nessuna trasparenza.
- Le onde nell'acqua delle esplosioni non sono in realtime, sono tutte uguali e irrealistiche. Se sono in realtime sono delle capre.
- Il magico effetto dell'acqua sparisce al minuto 1.20, quando il drago si gira.
- Assenza di vegetazione
- Gira ora a 720p@30fps.
Che delusione! Dai Factor5 ci si aspettava ben altro!
Se lo pubblicano a Luglio, per metà maggio devono finalizzare la versione finale.
Per correggere gli enormi difetti di questi video ci vuole ben più di un mese.
Sgt. Bozzer
16-04-2007, 20:20
Every è B-A-N-N-A-T-O !!!
Che è successo???
è stato sospeso un mese con opzione di ban immediato per aver flammato nel inter club..
Every è B-A-N-N-A-T-O !!!
Che è successo???
OT:
guarda, qui spesso cerca il flame, ma ti assicuro che se guardi nella sezione Calcio è MOLTO peggio.
Credo sia dovuto a questo ...
Poi forse puoi chiedergli spiegazioni in pvt: credo che quelli funzionino (forse)
FINE OT.
Sgt. Bozzer
16-04-2007, 20:27
Fantastico. (punto)
http://www.gametrailers.com/player.php?type=wmv&id=18580
http://www.gametrailers.com/player.php?type=wmv&id=18585
P.s.
Se toppa , topperà dal lato gameplay, la possibilità c'è...altrochè.
Speriamo di no.
beh dal punto di vista sonoro deve essere notevole... registrato niente popo di meno che all'Abbey Road..
bagnino89
16-04-2007, 20:31
bo, a parte alcuni pop-up (che verranno sicuramente tolti) e le fiamme che nn mi piacciono affatto, la grafica nn mi dispiace x niente..
bo, a parte alcuni pop-up (che verranno sicuramente tolti) e le fiamme che nn mi piacciono affatto, la grafica nn mi dispiace x niente..
ma se sembra un gioco per xbox 1:doh:
*sasha ITALIA*
16-04-2007, 21:11
è stato sospeso un mese con opzione di ban immediato per aver flammato nel inter club..
cioè si è fatto bannare definitivamente di sua volontà oppure è un mese di sospensione?
goldorak
16-04-2007, 21:15
cioè si è fatto bannare definitivamente di sua volontà oppure è un mese di sospensione?
:boh: saranno i moderatori a decidere in proposito.
Certo che farsi bannare per una partita di calcio :rolleyes:...
Sgt. Bozzer
16-04-2007, 21:15
cioè si è fatto bannare definitivamente di sua volontà oppure è un mese di sospensione?
:boh: il moderatore ha scritto così..
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=16759346&postcount=76541
*sasha ITALIA*
16-04-2007, 21:19
credevo facesse la testa calda solo qui ed invece... IMHO provvedimento lecito e fin troppo atteso ... certi comportamenti non sono tollerabili nè in una comunità virtuale, nè nella vita reale e se gli avvertimenti (continui) non servono a nulla.. ognuno decide il proprio destino.
a torniamo a parlare dei draghi :D
Silver_1982
17-04-2007, 00:17
:boh: saranno i moderatori a decidere in proposito.
Certo che farsi bannare per una partita di calcio :rolleyes:...
...bè sempre meglio di farsi bannare e azzuffarsi per la solita console war ;)
P.s.
Se toppa , topperà dal lato gameplay, la possibilità c'è...altrochè.
Speriamo di no.
La penso allo stesso modo, tecnicamente mi pare che il gioco "ci sia" decisamente, mentre continuo ad avere delle perplessità sull'effettiva giocabilità del titolo, quelle fasi di gioco in cui si "passeggia" a terra col drago sbattendo nemici di qua e di là nn mi convincono per nulla, spero che il tutto nn di riduca all'ennesimo semi-clone di Dinasty Warriors (almeno le fasi in volo sembrano decisamente meglio..)
Fantastico eh :D
- mancanza di ombre su molti elementi sullo schermo
- molti modelli uguali l'uno all'altro come ad esempio le navi
- Riutilizzo spropositato delle medesime texture, come per gli edifici
- Effetti particellari vecchi di 10 anni
- pop-up
- Andate al minuto 1:55 del primo video e ditemi se quella vi sembra acqua:
E' una texture, non ha ombreggiature, le particelle clippano come se fosse un piano e nessuna trasparenza.
- Le onde nell'acqua delle esplosioni non sono in realtime, sono tutte uguali e irrealistiche. Se sono in realtime sono delle capre.
- Il magico effetto dell'acqua sparisce al minuto 1.20, quando il drago si gira.
- Assenza di vegetazione
- Gira ora a 720p@30fps.
Che delusione! Dai Factor5 ci si aspettava ben altro!
Se lo pubblicano a Luglio, per metà maggio devono finalizzare la versione finale.
Per correggere gli enormi difetti di questi video ci vuole ben più di un mese.
Confermo, fantastico, mai visto niente del genere.
Si sbava da mesi su roba molto inferiore tecnicamente.
Se vuoi un gioco senza difetti rimarrai deluso perchè non esiste....
Le console hanno dei limiti e con quelli ti devi scontrare.
I Video girano tutti con i tool di sviluppo in Bg (si capisce e si vede).
Il gioco non esce ora, se va bene lo vedremo quest'estate, altrimenti in autunno, tempo di migliorarlo ce n'è.
A me intanto preoccupa il gameplay, molto più importante della parte tecnica...rischia di essere un gioco noiosissimo da giocare e solo bello
da guardare, sai che me ne faccio.
massimo78
17-04-2007, 11:08
al livello tecnico il gioco è spettacolare, gli oggetti e i poligoni sono di tutto rispetto... peccato che la messa a video è una mondezza compressa e ricompressa... :(
mi dispiace con tutto che non c'ho la ps3, perchè mi avrebbe incuriosito vederlo in azione
Confermo, fantastico, mai visto niente del genere.
Si sbava da mesi su roba molto inferiore tecnicamente.
Se vuoi un gioco senza difetti rimarrai deluso perchè non esiste....
Le console hanno dei limiti e con quelli ti devi scontrare.
I Video girano tutti con i tool di sviluppo in Bg (si capisce e si vede).
Il gioco non esce ora, se va bene lo vedremo quest'estate, altrimenti in autunno, tempo di migliorarlo ce n'è.
A me intanto preoccupa il gameplay, molto più importante della parte tecnica...rischia di essere un gioco noiosissimo da giocare e solo bello
da guardare, sai che me ne faccio.
al livello tecnico il gioco è spettacolare, gli oggetti e i poligoni sono di tutto rispetto... peccato che la messa a video è una mondezza compressa e ricompressa... :(
mi dispiace con tutto che non c'ho la ps3, perchè mi avrebbe incuriosito vederlo in azione
http://www.youtube.com/watch?v=DetnKgOxrSI
vs
http://www.youtube.com/watch?v=pXu4KF0TJtY
Apriteli in 2 finestre differenti e fateli partire insieme...
Questa è next-gen, non Lair (e nemmeno GoW...) Ed è tecnicamente possibile sia su Ps3 che su Xbox360, come lo è Crysis. Se esce a luglio e quella alpha è stata presa ora dai loro devkit, devono chiudere tutto , cioè finire di scrivere codice, entro 3 settimane. Praticamente quello sarà il gioco finale e così è proprio deludente.
E sta gente aveva realizzato questo su gamecube:
http://image.com.com/gamespot/images/2003/gc/rebelstrike/1020/rebel_screen007.jpg
http://www.youtube.com/watch?v=pXu4KF0TJtY
ma che ha... la sindrome da PS2 ? è tutto marrone!!! :eek: :Puke:
BTinside
17-04-2007, 14:59
raga , scaricatevi i due nuovi video "developer" in hd, vedrete che lo rivaluterete un pò...
raga , scaricatevi i due nuovi video "developer" in hd, vedrete che lo rivaluterete un pò...
Gli ho visti tutti già da tempo, ma non riabilitano il titolo dal punto di vista tecnico e artistico, anzi molti difetti si vedono anche di più.
La città mi sembra buttata lì a casaccio, con texture tutte simili. Non c'è vegetazioni all'infuori di due-tre alberelli scialbi. Con 2 draghi vicini e 6 lontani più qualche struttura si grida al miracolo poligonale? Guardatevi quel video di Alan Wake, guardatevi quell'acqua che roba che è!
Artisticamente per me Lair è anche orribile, proprio non lo sopporto: grigiume ovunque, colori marroncini, illuminazione flebile.
massimo78
17-04-2007, 15:40
Gli ho visti tutti già da tempo, ma non riabilitano il titolo dal punto di vista tecnico e artistico, anzi molti difetti si vedono anche di più.
La città mi sembra buttata lì a casaccio, con texture tutte simili. Non c'è vegetazioni all'infuori di due-tre alberelli scialbi. Con 2 draghi vicini e 6 lontani più qualche struttura si grida al miracolo poligonale? Guardatevi quel video di Alan Wake, guardatevi quell'acqua che roba che è!
Artisticamente per me Lair è anche orribile, proprio non lo sopporto: grigiume ovunque, colori marroncini, illuminazione flebile.
io ho trovato che sebbene la definizione sia "alta" per così dire, i contenuti sono talmente malconci (tra compressione e giochi di "risparmio" con le texture riutilizzate per ottimizzare) che graficamente trovo migliore Oblivion, il quale almeno sebbene la grafica è molto + "gioco" che realistica è "definibile" e riconoscibile anziché vedere macchie di luci e ombre qua e la... (senza contare il fuoco :doh: )
Shinnok Drako
17-04-2007, 15:51
La domanda sorge spontanea: se sto gioco, esattamente com'è adesso, fosse per Xbox360, griderebbero tutti al miracolo? :D
massimo78
17-04-2007, 15:56
La domanda sorge spontanea: se sto gioco, esattamente com'è adesso, fosse per Xbox360, griderebbero tutti al miracolo? :D
No perchè?
La grafica non è nulla di eccezionale come ti ho detto mi piace molto l'idea del gioco e gia l'ho detta (se uscisse su 360 e lo trovassi a poco prezzo, tipo 30 euro forse lo prenderei, ovviamente dopo averlo visto in demo), tuttavia graficamente non lo trovo questo "miracolo" anzi...
Insomma secondo me fate una figura migliore dicendo che non vi piace....
Altrimenti dovete rivalutare tanti di quei giochi usciti su qualunque piattaforma fino ad oggi che se ne perde il conto :)
Poi state giudicando la definizione da un filmato, cosa che non si può proprio fare, a meno che il filmato non sia fatto con una cam in Hd (e non è proprio il caso ).
Eh si che son vecchiarello e di giochi ne ho visti tanti, tantissimi....
Secondo me non si è mai contenti di niente.
L'unica cosa che mi sento di criticare è il frame rate, che però bisogna giudicare quando si ha il gioco in mano, visto che insieme al gioco stanno girando i tool di sviluppo.
Per il resto proprio non so darvi ragione, da nessun punto di vista, vedo i 3 filmati in Hd e mi dico, fantastico...non mi viene altro...
Motorstorm insegna....(no, non il demo :asd:)
P.S.
Se sto gioco uscisse su 360 cambierebbe tutto....
Senza contare il fatto che ho già visto muovere critiche anche a Mass Effects che proprio non esistono (quando invece anche lui è un figata, senza mezzi termini).
No non ci siamo proprio, preferisco leggere non mi piace, piuttosto.
No perchè?
La grafica non è nulla di eccezionale come ti ho detto mi piace molto l'idea del gioco e gia l'ho detta (se uscisse su 360 e lo trovassi a poco prezzo, tipo 30 euro forse lo prenderei, ovviamente dopo averlo visto in demo), tuttavia graficamente non lo trovo questo "miracolo" anzi...
cioè è fatto meglio il drago di panzer dragon su xbox 1 e ancora stiamo a parlà di lair?
http://www.youtube.com/watch?v=oGbSkhAayWU&mode=related&search=
cioè è fatto meglio il drago di panzer dragon su xbox 1 e ancora stiamo a parlà di lair?
http://www.youtube.com/watch?v=oGbSkhAayWU&mode=related&search=
Ecco, giusto questo mancava....
Ma per piacere.
BTinside
17-04-2007, 16:25
cioè è fatto meglio il drago di panzer dragon su xbox 1 e ancora stiamo a parlà di lair?
http://www.youtube.com/watch?v=oGbSkhAayWU&mode=related&search=
http://www.zonesega.com/covers/saturn/Panzer%20Dragoon%20%5BEUR%5D.jpg
torgianf
17-04-2007, 16:34
Ecco, giusto questo mancava....
Ma per piacere.
se guardi bene,pure quello di pd su saturn :O
dal lato artistico,reputo migliore il game design di panzer dragon per xbox,
confrontato con lair.:)
Shinnok Drako
17-04-2007, 16:35
No perchè?
La grafica non è nulla di eccezionale come ti ho detto mi piace molto l'idea del gioco e gia l'ho detta (se uscisse su 360 e lo trovassi a poco prezzo, tipo 30 euro forse lo prenderei, ovviamente dopo averlo visto in demo), tuttavia graficamente non lo trovo questo "miracolo" anzi...
No no, parlavo in generale, non del tuo intervento, anzi. Ritengo che tu sia uno di quelli che utilizzano la testa per scrivere. Ma altri fanno certi interventi da paura (ma sì, buttateci anche i miei nel mezzo, sono conscio di sta cosa :D )
Ma alcuni, palesemente contro PS3, scrivono non perchè interessa il gioco o vogliono fare un commento costruttivo, ma solo per sottolineare quanto facciano schifo i giochi in uscita per PS3.
Tornando a Lair, forse bisogna davvero attendere e vedere cosa salta fuori e io spero in almeno una demo però... però mi pare che il tempo stringa. Magari quello è solamente il lavoro "base", poi finito quello passano all'ottimizzazione ma, come dicevo, non so se a loro basta il tempo.... prevedo uno slittamento di data. Se invece quello è il risultato finale... non dico nulla, prima voglio provarlo, poi darò giudizi
massimo78
17-04-2007, 18:02
No no, parlavo in generale, non del tuo intervento, anzi. Ritengo che tu sia uno di quelli che utilizzano la testa per scrivere. Ma altri fanno certi interventi da paura (ma sì, buttateci anche i miei nel mezzo, sono conscio di sta cosa :D )
Ma alcuni, palesemente contro PS3, scrivono non perchè interessa il gioco o vogliono fare un commento costruttivo, ma solo per sottolineare quanto facciano schifo i giochi in uscita per PS3.
Tornando a Lair, forse bisogna davvero attendere e vedere cosa salta fuori e io spero in almeno una demo però... però mi pare che il tempo stringa. Magari quello è solamente il lavoro "base", poi finito quello passano all'ottimizzazione ma, come dicevo, non so se a loro basta il tempo.... prevedo uno slittamento di data. Se invece quello è il risultato finale... non dico nulla, prima voglio provarlo, poi darò giudizi
come ho gia detto ho rosicato non poco che abbia questa restrizione di grafica... poteva essere uno dei giochi "pilota" della ps3 diciamo uno di quelli che fa "parlare" invece non è andata così... temo... per il famoso collo di bottiglia (del bandwidth) che è stato fatto sulla ps3.
Cmq dei casi... spero un giorno esca un gioco strafigo fatto in questo modo... tipo oblivion che però puoi usare anche i draghi... sarebbe davvero il topic :)
ps: :eek: fantastico blue Dragon o come si chiama x xbox 1 mo lo cerco subito :asd: e ci gioco tanto ce l'ho ancora la mia amatissima mediastation :P
jpjcssource
17-04-2007, 18:11
come ho gia detto ho rosicato non poco che abbia questa restrizione di grafica... poteva essere uno dei giochi "pilota" della ps3 diciamo uno di quelli che fa "parlare" invece non è andata così... temo... per il famoso collo di bottiglia (del bandwidth) che è stato fatto sulla ps3.
Cmq dei casi... spero un giorno esca un gioco strafigo fatto in questo modo... tipo oblivion che però puoi usare anche i draghi... sarebbe davvero il topic :)
ps: :eek: fantastico blue Dragon o come si chiama x xbox 1 mo lo cerco subito :asd: e ci gioco tanto ce l'ho ancora la mia amatissima mediastation :P
Panzer Dragon, Blue Dragon è solo per la 360 ed è tutt'altra cosa :D
mah, io Lair me lo vorrei prendere. L' ambientazione è di mio gradimento. Ma quanto ho visto sinora non mi convince, troppi alti e bassi.
Giudicherò al momento del lancio, c' è tempo ...
http://www.jp.playstation.com/scej/title/lair/
La presentazione del gioco! :O
Eriol the real
29-06-2007, 09:22
http://news.filefront.com/lair-release-date-announced-august-14th/
uscirà il 14 agosto
demo forse a luglio
4EVEREPS3
29-06-2007, 10:14
ma in che cosa consisterebbe questo gioco?
Lair prende una batosta da gamespot: 4.5
http://www.gamespot.com/ps3/action/lair/review.html?sid=6178017&tag=topslot;title;1
Ora però mi chiedo: gamespot stesso aveva incensato il gioco dal punto di vista grafico in una preview, e anche in questa recensione dice che è straordinariamente bello.
Come fa a prendere 4.5 allora... non è che c'è un po' troppo accanimento verso questo titolo. Anche facesse davvero schifo il gameplay ce ne vuole per arrivare a 4.5 quando il comparto tecnico è stato giudicato attorno all'8-9. Boh...
In altri topic ci lamentavamo dell'ondata di giochi troppo facili... a me sembra che giudizi come "Timed mission objectives require too much precision" non debbano avere per forza una connotazione negativa. Ci sono utenti che dicono che i controlli vanno solo imparati e non sono impossibile o frustranti.
Comunque, fine considerazione.
Yngwie74
01-09-2007, 11:12
IGN gli ha dato 4.9.
http://ps3.ign.com/articles/817/817117p1.html
Ci sara' anche accanimento, ma se non riesce ad arrivare al 5 (su 10) sia su IGN che su Gamespot...
BTinside
01-09-2007, 11:15
Lo immaginavo. A me sembra proprio mediocre purtroppo. Peccato perchè ci si aspettava molto da questo titolo, specie per Heavenly Sword, ed entrambi poi si son rivelati una delusione. :(
Filippo75
01-09-2007, 11:26
Probabilissimo che Lair sia una chiavica, però occhio che pure HS dopo le prime review "negative" di Edge ed IGN, su qualsiasi altro sito ha preso ottimi voti. Magari alla fine salta fuori che pure Lair proprio così schifo non fa.
Eriol the real
01-09-2007, 12:22
Lair prende una batosta da gamespot: 4.5
http://www.gamespot.com/ps3/action/lair/review.html?sid=6178017&tag=topslot;title;1
Ora però mi chiedo: gamespot stesso aveva incensato il gioco dal punto di vista grafico in una preview, e anche in questa recensione dice che è straordinariamente bello.
Come fa a prendere 4.5 allora... non è che c'è un po' troppo accanimento verso questo titolo. Anche facesse davvero schifo il gameplay ce ne vuole per arrivare a 4.5 quando il comparto tecnico è stato giudicato attorno all'8-9. Boh...
In altri topic ci lamentavamo dell'ondata di giochi troppo facili... a me sembra che giudizi come "Timed mission objectives require too much precision" non debbano avere per forza una connotazione negativa. Ci sono utenti che dicono che i controlli vanno solo imparati e non sono impossibile o frustranti.
Comunque, fine considerazione.
quoto... qualcosa che non va nei comandi evidentemente c'è, ma mi pare eccessivo che pesi tanto...
in ogni caso forse le poche ore di una review non sono sufficienti a prendere dimestichezza coi comandi
al link sotto dicono che la soluzione per un approccio + semplice è usare un joypad usb senza tilt-sensing
http://blog.wired.com/games/2007/08/hate-lairs-moti.html
un logitech usb -tipo dualshock- va ovviamente meglio di quello mostrato nel link
pare che cosi il gioco risolva tutti i problemi di controllo...
assurdo che non ci sia un opzione nel gioco per escludere il tilt-sensing comunque
Lair prende una batosta da gamespot: 4.5
http://www.gamespot.com/ps3/action/lair/review.html?sid=6178017&tag=topslot;title;1
Ora però mi chiedo: gamespot stesso aveva incensato il gioco dal punto di vista grafico in una preview, e anche in questa recensione dice che è straordinariamente bello.
Come fa a prendere 4.5 allora... non è che c'è un po' troppo accanimento verso questo titolo. Anche facesse davvero schifo il gameplay ce ne vuole per arrivare a 4.5 quando il comparto tecnico è stato giudicato attorno all'8-9. Boh...
In altri topic ci lamentavamo dell'ondata di giochi troppo facili... a me sembra che giudizi come "Timed mission objectives require too much precision" non debbano avere per forza una connotazione negativa. Ci sono utenti che dicono che i controlli vanno solo imparati e non sono impossibile o frustranti.
Comunque, fine considerazione.
Si ma pesa di + il gameplay rispetto al comparto tecnico. Se è bellissimo tecnicamente ma ingiocabile, tantovale vedersi un film della pixar
Si ma pesa di + il gameplay rispetto al comparto tecnico. Se è bellissimo tecnicamente ma ingiocabile, tantovale vedersi un film della pixar
eh sì ... sta sony nn ne azzecca una paracci :(
:rolleyes:
maggiore scia
01-09-2007, 13:48
due esclusive che per adesso non sembrano dare i frutti sperati....sempre secondo ign e compagnia bella.
mi dispiace per HS,dalle foto a dai filmati sembrava promettere molto bene.
BTinside
01-09-2007, 13:50
Quella di HS è stata una delusione immensa. Significava molto per gli acquirenti della console e per Sony quanto a vendite.
un' altra potenziale KA che si scioglie come neve al sole ...
Alla fine su questo gioco contavo parecchio: sono sempre meno pentito della scelta di vendere la PS3 ...
Probabilissimo che Lair sia una chiavica, però occhio che pure HS dopo le prime review "negative" di Edge ed IGN, su qualsiasi altro sito ha preso ottimi voti. Magari alla fine salta fuori che pure Lair proprio così schifo non fa.
HS ha una avg ratio di 83% : un buon titolo e nulla più.
Ben lontano dalle premesse di KA che qualcuno (in primis gli sviluppatori) decantavano. Ed ormai sono diverse le review ...
Liar non è stato "bocciato" solo da quelle due review: l' avg rating è del 60% (ergo una ciofeca ! :O ) basata su 8 review, tra cui IGN, Gamespot, PSM Magazine (!!! che l' ha stroncato con un 50% !!!), GameZone e GameBrink ...
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/929230.asp
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/928391.asp
Quella di HS è stata una delusione immensa. Significava molto per gli acquirenti della console e per Sony quanto a vendite.
mah, vedrai che vendere HS venderà comunque. Non è che ci sia molto di meglio per PS3 in giro, e poi il gioco non è malaccio: semplicemente non è un capolavoro
un' altra potenziale KA che si scioglie come neve al sole ...
Alla fine su questo gioco contavo parecchio: sono sempre meno pentito della scelta di vendere la PS3 ...
ma fammi capire (anzi fatemi capire) il vostro giudizio si basa su quello degli altri ?
ma avete provato e GIOCATO il gioco completo ? :rolleyes:
io penso che la risposta sia : NO
quindi perchè (S)parlare del fumo ? :rolleyes:
p.s. vi amo tutti :D
ma fammi capire (anzi fatemi capire) il vostro giudizio si basa su quello degli altri ?
ma avete provato e GIOCATO il gioco completo ? :rolleyes:
io penso che la risposta sia : NO
quindi perchè (S)parlare del fumo ? :rolleyes:
p.s. vi amo tutti :D
se tu noti io non mi riferisco MAI alla review singola, dove il recensore può avere gusti diversi dai miei, ma a Games Ranking, che fa la media su molte review (una media "pesata").
Non ci dice tutto, ma una buona indicazione senza dubbio si.
Qui sinora emerge che HS è un buon gioco, ma non un capolavoro. E che Lair è una delusione ...
se tu noti io non mi riferisco MAI alla review singola, dove il recensore può avere gusti diversi dai miei, ma a Games Ranking, che fa la media su molte review (una media "pesata").
Non ci dice tutto, ma una buona indicazione senza dubbio si.
Qui sinora emerge che HS è un buon gioco, ma non un capolavoro. E che Lair è una delusione ...
rimango della modesta opinione che le cose è meglio toccarle con mano :D
per me vedere qualche screen o qualche trailer e leggere riviste che possono anche essere attendibili quanto ti pare, non è di certo un buon banco di prova x dire SE un gioco PUO' essere (x te) un capolavoro o meno (non è detto che tutti i capolavori siano universalmente riconosciuti)
peace
p.s. per es. mi sono visto il video della tipa (HS) che combatte contro 1000MILA soldati ed è inutile non dire che è davvero spettacolore ;) certo poi se non ci giochi non può renderti conto .... Lair compreso :)
rimango della modesta opinione che le cose è meglio toccarle con mano :D
per me vedere qualche screen o qualche trailer e leggere riviste che possono anche essere attendibili quanto ti pare, non è di certo un buon banco di prova x dire SE un gioco PUO' essere (x te) un capolavoro o meno (non è detto che tutti i capolavori siano universalmente riconosciuti)
peace
p.s. per es. mi sono visto il video della tipa (HS) che combatte contro 1000MILA soldati ed è inutile non dire che è davvero spettacolore ;) certo poi se non ci giochi non può renderti conto .... Lair compreso :)
su questo sono d' accordo, per carità.
Capita qualche volta che un gioco che dalla critica non è stato osannato, poi magari mi piace da morire (e viceversa).
Questo non toglie il senso del discorso: tempo fa si parlava di Lair e HS come i "Nuovi messia" per PS3. E' evidente che non è così, anche se HS quantomeno è un buon gioco.
Yngwie74
01-09-2007, 23:07
rimango della modesta opinione che le cose è meglio toccarle con mano :D
Sicuramente, pero' toccare con mano qualsiasi gioco costa dai 59€ in su, che non sono proprio bruscolotti, quindi prima di fare l'acquisto, in mancanza di una demo, si e' soliti basarsi sulle recensioni.
I giochi sono un po' come il cibo: non tutti abbiamo gli stessi gusti e puo' succedere che cio' che a me non piace a te faccia impazzire. Ma se ho 10 amici che mi dicono "evita quel ristorante perche' ci si mangia di merda", beh, nei limiti del possibile scelgo un altro posto.
Hitman47
08-11-2007, 19:31
SpaziogamesNonostante fosse ormai sicuro che a partire da domani Lair sarebbe stato disponibile in tutti i negozi europei, sembra che il titolo non arriverà sugli scaffali fino al 23 Novembre. I motivi di questo rinvio sarebbero legati ad imprecisati problemi di fabbricazione. Restiamo in attesa che venga fatta chiarezza in merito alla vicenda.
forse dovranno mettere la Reviewer's Guide pure quà dentro...per far capire al giocatore come deve giocare..e magari cosa pensare quando gioca http://forumgamesradar.futuregamer.it/images/smilies/sisi.gif
bagnino89
08-11-2007, 19:39
Che disastro di gioco. :doh:
Hitman47
08-11-2007, 19:43
Che disastro di gioco. :doh:
E meno male che doveva essere una super KA da far strappare le vesti....
MesserWolf
08-11-2007, 20:11
incredibile.... mi fanno quasi pena quelli che hanno lavorato a questo disastro ....
Hitman47
08-11-2007, 22:06
hanno pure il coraggio di mandare la pubblicità alla tele...
Vista proprio adesso...
Sgt. Bozzer
08-11-2007, 22:09
hanno pure il coraggio di mandare la pubblicità alla tele...
Vista proprio adesso...
il gioco almeno in italia esce regolarmente..
Hitman47
08-11-2007, 22:15
il gioco almeno in italia esce regolarmente..
che culo....
Sgt. Bozzer
08-11-2007, 22:15
che culo....
già.. :asd: :asd:
*sasha ITALIA*
08-11-2007, 22:41
c'è da EBGames, appena visto
mt_iceman
08-11-2007, 22:42
Spaziogames
forse dovranno mettere la Reviewer's Guide pure quà dentro...per far capire al giocatore come deve giocare..e magari cosa pensare quando gioca http://forumgamesradar.futuregamer.it/images/smilies/sisi.gif
:asd:
probabilmente se mantenevano un controllo "standard" ( analogici, ecc )sarebbe stato un buon/ottimo gioco ; anche se posseggo la console rivale , mi dispiace vedere giochi di questo calibro castrati per scelte azzardate/sbagliate dei programmatori :(
Ed anche i Factor 5 sono usciti dall'esclusivo club dei "team di sviluppo che non hanno mai toppato un gioco"..
Euripylos
09-11-2007, 09:41
mah, qui ci si basa troppo sulle review.
e la migliore review e' quella fatta da se stessi :D
io l'ho provato con mano al GC e mi e' piaciuto tanto :D
ma qualcuno l'ha acquistato e provato insomma?
cioè le catene su internet lo danno in uscita per il 23 novembre e voi lo avete visto in giro?
hanno pure il coraggio di mandare la pubblicità alla tele...
Vista proprio adesso...
tra l'altro è anche una delle poche pubblicità di PS3 in Italia.
Ma se proprio dovevano investire in pubblicità non era meglio investire tempo e denaro in pubblicità per giochi decisamente migliori ?
Capisco prima che si sapesse che il gioco era una ciofeca, ma ormai Sony ne è ben conscia.
Così si rischia che uno venga hypato dalla pubblicità per poi cadere nel sconforto quando ha la prima occasione di provare il titolo.
Mah... Certe scelte di Sony proprio non le capisco.
probabilmente se mantenevano un controllo "standard" ( analogici, ecc )sarebbe stato un buon/ottimo gioco ; anche se posseggo la console rivale , mi dispiace vedere giochi di questo calibro castrati per scelte azzardate/sbagliate dei programmatori :(
purtroppo no.
I problemi non riguardano solo il lato controlli. Anche il gameplay è mal impostato. E il gioco soffre di gravi problemi anche sul versante tecnico.
Cali di frame-rate inaccetabili, animazioni pessime e alcuni effetti decisamente mal realizzati.
Cè una review della versione PAL di everyeye che conferma ancora una volta questi difetti => la potete leggere qui
http://www.everyeye.it/ps3/articolo.asp?id=6760)
Insomma fà acqua da quasi tutte le parti...
che dire.. aspettavo qualche recensione italiana per avere un quadro più preciso..
quest'ultima pubblicata mi ha demoralizzato.. fatto sta che non demordo e lo proverò
Sono troppo fissato con i draghi per credere che abbiano fallito così miseramente.
Hitman47
09-11-2007, 15:15
che dire.. aspettavo qualche recensione italiana per avere un quadro più preciso..
quest'ultima pubblicata mi ha demoralizzato.. fatto sta che non demordo e lo proverò
Sono troppo fissato con i draghi per credere che abbiano fallito così miseramente.
pure spaziogames lo massacra...con un bel 5.0
ma quello che mi lascia perplesso però sono le recensioni dei lettori ad esempio su IGN... cioè molti lettori hanno dato voti alti, degni di un bel gioco.. tranquillamente anche dall'8.5 in su
insomma non riesco a capire.. ed il voto medio dei lettori si attesta perlomeno su un decente 6.7... insomma quasi 7, che rappresenterebbe comunque una buona esperienza di gioco.
Alla fine sono sempre più dell'idea che sia da provare.
bagnino89
09-11-2007, 15:26
ma quello che mi lascia perplesso però sono le recensioni dei lettori ad esempio su IGN... cioè molti lettori hanno dato voti alti, degni di un bel gioco.. tranquillamente anche dall'8.5 in su
insomma non riesco a capire.. ed il voto medio dei lettori si attesta perlomeno su un decente 6.7... insomma quasi 7, che rappresenterebbe comunque una buona esperienza di gioco.
Alla fine sono sempre più dell'idea che sia da provare.
Ah certo, considerando certi voti che ha dato ultimamente IGN neanche io mi fiderei... Però, in ogni caso, ripongo poca fiducia in questo gioco...
Suvvia ragazzi, Gamerankings ha una media del 56% su 58 recensioni, quindi o praticamente tutti i recensori del creato si sono rincoglioniti, oppure questo è chiaramente un gioco meno che mediocre. Qui non si sta parlando di un sito e basta che ha scazzato un voto..
Hitman47
09-11-2007, 16:07
Suvvia ragazzi, Gamerankings ha una media del 56% su 58 recensioni, quindi o praticamente tutti i recensori del creato si sono rincoglioniti, oppure questo è chiaramente un gioco meno che mediocre. Qui non si sta parlando di un sito e basta che ha scazzato un voto..
mmminghia....non l'avevo visto :mbe:
eh ho visto pure io quei voti...
poi vedo le recensioni dei giocatori con voti più alti e a questo punto mi viene veramente da pensare che sia un gioco che ha veramente bisogno di allenarsi seriamente o di imparare bene il sistema di gioco ( sai un giocatore dopo 60 euro spesi, si impegna al massimo )
altra cosa che non capisco.. come mai dopo delle preview esaltanti, improvvisamente il gioco fa cagare da tutti i punti di vista? cioè se il gioco è bello graficamente è bello anche se i controllo fanno cagare... mettere voti ridicoli per audio o video quando sembra tutt'altro che brutto dal punto di vista sonoro e grafico è assurdo secondo me.
Hitman47
09-11-2007, 16:21
altra cosa che non capisco.. come mai dopo delle preview esaltanti, improvvisamente il gioco fa cagare da tutti i punti di vista?
perchè le preview sono codici alpha o beta...e quindi uno sa già che trova bug o simili....e spera di non trovare più nulla nella versione finale....
ci si pone con due mentalità differenti...
eh ho visto pure io quei voti...
poi vedo le recensioni dei giocatori con voti più alti e a questo punto mi viene veramente da pensare che sia un gioco che ha veramente bisogno di allenarsi seriamente o di imparare bene il sistema di gioco ( sai un giocatore dopo 60 euro spesi, si impegna al massimo )
altra cosa che non capisco.. come mai dopo delle preview esaltanti, improvvisamente il gioco fa cagare da tutti i punti di vista? cioè se il gioco è bello graficamente è bello anche se i controllo fanno cagare... mettere voti ridicoli per audio o video quando sembra tutt'altro che brutto dal punto di vista sonoro e grafico è assurdo secondo me.
Preview esaltanti ?
Il gioco è stato stroncato fin dagli albori. le primissime review gli hanno affibiato una sfilza di 5 e 4 da 2 riviste.
Pensa che inizialmente è stato ritardato il lancio USA e JAP all'ultimo proprio per cercare di correggere quel ce si poteva.
Viene stroncato anche dal punto di vista tecnico perchè in quanto a grafica non è stò gran che...
Ci sono screen che mostarno scenari belli, altri sono orribilanti.
Se poi il motore grafico ha dei cali tali da farlo girare anche a 15fps o meno, quel buono che si può vedere in certi screen è totalmente inutile.
C'erano anche preview positive, la preview di gamespot ad esempio era entusiastica.
Comunque spaziogames nella sua recensione non si lamenta del sistema di controllo, come del resto non aveva fatto nell'anteprima, ma del gameplay caotico: praticamente tra alleati, nemici, draghi e roba volante senza radar è tutto un casino e il gioco è caotico.
beh c'è da dire che non si è mai vista una guerra che non sia caotica.. certo posso capire che in un gioco possa risultare disarmante
per quanto riguarda i cali di frame... se ci sono pure quelli siamo a posto allora..
vabbè me lo affitterò se lo trovo in giro e si vedrà
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