View Full Version : copiare lo start-up dei giochi PSX:Xchè è impossibile?
Volevo qualche delucidazione tecnica su questo problema........
Il CD-back-up autobootabile è Un Utopia???? :eek:
Annamaria
23-09-2001, 21:34
Se ho capito bene,ti serve un'immagine ISO...Per crearla,il modo migliore é Clone CD (é semplicissimo da usare,appena installato,"lanci" il programma e sulla finestra che t'apparira',clicca sulla prima casella a sinistra della stessa),lo trovi su http://www.volftp.mondadori.com/
Se ti serve un'emulatore per PSX,ti consiglio l'ePSXe...Per eventuali dubbi,leggiti i post precedenti e non avrai problemi...Ciao da Annamaria. :)
Non ci siamo!!!
Allora quando copi un gioco della psx c'è una parte che non verrà mai copiata: e viene chiamata "start-up" o "boot" del disco;
senza questa parte il gioco sulle psx non parte......per questo motivo hanno inventato il chip di modifica che permette di far funzionare i giochi senza Start-up!!!!!
Io volevo sapere tecnicamente perchè non si può copiare questa parte del cd..................
Ci siamo ora?? :D
Annamaria
24-09-2001, 21:05
:confused: :confused: :confused: Ma se sei cosi' preparato,lo si evince da come m'hai risposto,perchè non ti rispondi da solo? Ciao e un bacione amichevole... :)
Questa era la soluzione al mio post:
Il trucco della protezione (per modo di dire) dei dischi psx si trova nei primi 12 settori del disco che hanno il campo CRC (una tabella di bytes per la correzione degli errori) forzato tutto a zero, e che il masterizzatore corregge sempre in automatico, in base ai dati del settore; in pratica non è possibile scrivere un settore con la tabella CRC sbagliata. Per impedire la correzione automatica bisognerebbe mettere le mani sul firmware del masterizzatore...
l'unico che lo ha fatto è OldCrow (alias Rei), il 'padre' delle modifiche psx, che nel 1996 ha modificato il firmware del suo philips x 1 con buoni risultati. Io mi sono disassemblato il codice del processore Hitachi H8 del mio Yamaha 16x... non è che ci ho capito molto; si tratta di un codice prodotto da qualche compilatore 'c', lavora tutto con lo stack e non è tracciabile senza usare debuggers hardware...
Ciao
[ 09-21-2001: Message edited by: Call -151 ]
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