okay
10-11-2006, 12:29
ho fatto un progetto motore fisico per game (o qualsiasi altra cosa)
Volevo sapere cosa ne pensate.
Sistema richiesto:
Directx 9.0 runtime giugno 2006
Movimento: tasti frecce
Questo tipo di fisica è tramite software ma con vista saranno messi i chip per la fisica di Novodex dell'AGENA per gli sviluppatori.
la scena è un terreno (l'ho fatto con 3ds studio max) appicicandoci una texture.
Il personaggio che cammina in primo piano si trova in un cubo che ho messo in wireframe per vedere all'esterno.
Le collisioni e il sistema fisico è stupefante!!... secondo me!!
Con il pulsante Add si possono mettere infiniti Box e sfere.
Con lo slider "Gravity" si può settare in real time la gravità per tutti gli oggetti compreso il personaggio.
Download: http://www.twork.it/work/Okay_fisica.zip
Edit:
Non dovete installare nulla ma se l'exe crasha credo che dovete installare i driver dell'AGENA ovvero il file PhysX_SystemSoftware.exe
Volevo sapere cosa ne pensate.
Sistema richiesto:
Directx 9.0 runtime giugno 2006
Movimento: tasti frecce
Questo tipo di fisica è tramite software ma con vista saranno messi i chip per la fisica di Novodex dell'AGENA per gli sviluppatori.
la scena è un terreno (l'ho fatto con 3ds studio max) appicicandoci una texture.
Il personaggio che cammina in primo piano si trova in un cubo che ho messo in wireframe per vedere all'esterno.
Le collisioni e il sistema fisico è stupefante!!... secondo me!!
Con il pulsante Add si possono mettere infiniti Box e sfere.
Con lo slider "Gravity" si può settare in real time la gravità per tutti gli oggetti compreso il personaggio.
Download: http://www.twork.it/work/Okay_fisica.zip
Edit:
Non dovete installare nulla ma se l'exe crasha credo che dovete installare i driver dell'AGENA ovvero il file PhysX_SystemSoftware.exe