Bounty_
08-11-2006, 15:22
[una parabola (curva nel piano) ruotata lungo il suo asse
e' un paraboloide (superfice tridimensionale)]
Sto disegnando un paraboloide di 2,8m di raggio e 1,4m distanza fuoco
vertice.
Deve essere disegnato con la precisione di 0,005mm.
Quindi dato che la lunghezza dell'arco di parabola e 3,2m su di esso
si devono intersecare 640000 circonferenze e, sulla circonferenza
piu' grande 3518584 raggi per avere una rete che mi definisca
la superfice con la precisione richiesta.
Ho provato vari cad in versione demo tra cui: Autodesk Autocad
che a meno di non scaricare GeoTools o programmare in AutoLisp
non consente di disegnare una parabola; ho scaricato GeoTools,
ma la parabola disegnata non puo' essere trasformata
in un paraboloide con la precisione richiesta.:muro: :cry:
In Rhino3d e gia' previsto il paraboloide, ma il livello di dettaglio
e' definito da poligoni; e, anche se posso decidere il loro numero,
e' Rhino3d che decide dove metterli :nera:; cioe' di piu' dove la curva e'
piu' accentuata di meno altrove; quindi, non riesco ad avere
un livello di dettaglio con la precisione che cerco.:muro:
In Blender non so.
Ne ho provati molti altri.:mc::mc::mc:
Datemi suggerimenti precisi o indicazioni
su di un buon forum di CAD per favore.
GRAZIE
e' un paraboloide (superfice tridimensionale)]
Sto disegnando un paraboloide di 2,8m di raggio e 1,4m distanza fuoco
vertice.
Deve essere disegnato con la precisione di 0,005mm.
Quindi dato che la lunghezza dell'arco di parabola e 3,2m su di esso
si devono intersecare 640000 circonferenze e, sulla circonferenza
piu' grande 3518584 raggi per avere una rete che mi definisca
la superfice con la precisione richiesta.
Ho provato vari cad in versione demo tra cui: Autodesk Autocad
che a meno di non scaricare GeoTools o programmare in AutoLisp
non consente di disegnare una parabola; ho scaricato GeoTools,
ma la parabola disegnata non puo' essere trasformata
in un paraboloide con la precisione richiesta.:muro: :cry:
In Rhino3d e gia' previsto il paraboloide, ma il livello di dettaglio
e' definito da poligoni; e, anche se posso decidere il loro numero,
e' Rhino3d che decide dove metterli :nera:; cioe' di piu' dove la curva e'
piu' accentuata di meno altrove; quindi, non riesco ad avere
un livello di dettaglio con la precisione che cerco.:muro:
In Blender non so.
Ne ho provati molti altri.:mc::mc::mc:
Datemi suggerimenti precisi o indicazioni
su di un buon forum di CAD per favore.
GRAZIE