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View Full Version : Rainbow Six Vegas


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sasyultrasnapoli
07-11-2006, 11:37
Ciao a tutti,
dato che sono un appassionato di RAINBOW SIX,
ora che ho visto che mancano quasi una ventina di giorni all'uscita del nuovo RAINBOW SIX VEGAS vorrei sapere se qualcuno gia conosce i suoi requisiti
minimi/raccomandati :read: per poter riuscire ad invadere le zone della famosa rossa LAS VEGAS!!!!!!!!
Esprimete i vostri pareri in questa discussione ciaoooooooooooo :D :D

fukka75
22-11-2006, 10:46
Sono gli stessi di Splinter Cell: double agent, cioè processore 3GHz, 1GB RAM, vga sm3.0 (per l'ulteriore felicità, dopo SCDA, dei possessori di ATI X8x0)
http://store.ubi.com/item.jsp?item=68321

Su play.com e sendit.com lo danno per il 1 dicembre ;)

Xilema
22-11-2006, 11:17
Il gioco mi sembra molto carino (anche se meno tattico di RS3), sicuramente molto meglio di Lockdown.
Mi piacerebbe provare una demo, ma... non la fanno uscire i vigliacchi !

frekko
22-11-2006, 11:23
Mi piacerebbe provare una demo, ma... non la fanno uscire i vigliacchi !

dopo il mega flop di lockdown se ne guardano bene dal farlo

fukka75
22-11-2006, 11:24
Una cosa: mi pare di aver capito che usi UE3, o no?
Cmnq su EBGames lo danno per il 12, mi sa che tocherà aspettare ancora un po'. Per la demo credo che sarà come SCDA, prima il gioco e poi la demo

Xilema
22-11-2006, 12:40
OK, le news di HWUpgrade lo danno in ritardo...
Ora è previsto per dicembre.

fukka75
22-11-2006, 15:06
Beh non è che prima fosse previsto per chissà quando, si parlava di novembre, ma ormai novembre è finito: meno male che almeno per pc hanno praticamente rispettato i tempi (10 giorni di attesa in più non sono certo una tragedia: mancassero poi i vg 'sto momento) ;)

Com4
22-11-2006, 15:13
http://www.rainbowsixgame.com/it/newspost.php?id=17163

all'annuncio del gold lo danno ancora per il 30/11

fukka75
22-11-2006, 15:44
Peccato che sia la versoine per xbotolo360 quella a cui ti riferisci ;)

Swiggy
01-12-2006, 12:23
mi sa che spremerà per bene i pc..... speriamo non ci siano i sistemi di salvataggio alla ghost recon...

kob4
01-12-2006, 13:51
cavolo ma è possibile che questi giochi li programmano con i piedi???mi devo ricomprare il pc per giocarci???e che cavolo!!!!!

Xilema
01-12-2006, 14:12
cavolo ma è possibile che questi giochi li programmano con i piedi???mi devo ricomprare il pc per giocarci???e che cavolo!!!!!


Non so se sia programmato coi piedi, fatto sta che o si ha una scheda video che supporta gli shader 3.0 oppure non si gioca.
Abbiamo voluto la grafica da paura ?
E adesso so cacchi nostri.
Io mi sono attrezzato.

eRmacina
01-12-2006, 14:29
uscito?

io non lo trovo :cry: c'è solo per la 360 per adesso

fukka75
01-12-2006, 14:31
Per pc esce a metà mese

Swiggy
01-12-2006, 15:40
speriamo che con una X1900XT a 1280 giri come si deve...

eRmacina
03-12-2006, 14:57
Non so se sia programmato coi piedi, fatto sta che o si ha una scheda video che supporta gli shader 3.0 oppure non si gioca.
Abbiamo voluto la grafica da paura ?
E adesso so cacchi nostri.
Io mi sono attrezzato.


con la mia x800 pro allora non posso giocarci? :muro:

fukka75
03-12-2006, 16:36
No, come non puoi giocare a Splinter Cell:double agent, per lo stesso motivo

=>TaroKSoft<=
05-12-2006, 17:44
No, come non puoi giocare a Splinter Cell:double agent, per lo stesso motivo
davvero hanno messo come requisito una SV che supporta shader 3.0? ma LOL che fenomeni che se lo tengano allora :asd:

sizzla
12-12-2006, 13:19
qualcuno ha provato questo gioco? è un mattone come SCDA?

fukka75
12-12-2006, 13:27
Esce il 15, quindi ancora nulla ;)

Verro
12-12-2006, 13:33
eh, ma ormai ci siamo arrivati eh!! non vedo l'ora che esca, voglio vedere sto Unreal Engine 3...ma allora è sicuro che lo usi, o è l'Unreal Engine 2.5 come in Splinter Cell?

wiltord
12-12-2006, 13:49
sicuro ;)

goma76
12-12-2006, 14:01
Un po' di screen dai "colleghi" americani:
http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=82225

http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=82226

http://www.rage3d.com/board/showthread.php?t=33876039

Xilema
12-12-2006, 14:03
Leggendo qua e la... si comprende come il gioco sia anche più pesante di Splinter Cell Double Agent.
Only PS 3.0 tra l' altro.

sizzla
12-12-2006, 14:28
Leggendo qua e la... si comprende come il gioco sia anche più pesante di Splinter Cell Double Agent.
Only PS 3.0 tra l' altro.
ah bon se taca ben!! :)

fukka75
12-12-2006, 14:32
Un po' di screen dai "colleghi" americani:
Vedendo lo screen delle impostazioni video ingame, non c'è AA, e il fatto che l'utente che ha postato gli screen dica di averlo abilitato tramite pannello dei driver non mi convince molto: gli screen sembrano privi di effetto aliasing, ma guardando attentamente mi pare che nei punti meno "importanti" degli screenshot si noti un certo effetto scaletta (come i neon sulla sinistra nello screen con la macchina della polizia in primo piano). Attendo commenti di occhi un po' più esperti e attenti dei miei

Codename47
12-12-2006, 14:49
Osservando gli screen, il motore nel complesso rende bene graficamente, ma alcune texture sono decisamente sotto tono. :(

goma76
12-12-2006, 14:52
Osservando gli screen, il motore nel complesso rende bene graficamente, ma alcune texture sono decisamente sotto tono. :(

E' un po' il giudizio espresso nelle varie review (360) che ho letto. ;)

Rik_Verbrugghe
12-12-2006, 14:54
Leggendo qua e la... si comprende come il gioco sia anche più pesante di Splinter Cell Double Agent.
Only PS 3.0 tra l' altro.
Are you sure?

Speriamo almeno non sia buggato come Double Agent...

fukka75
12-12-2006, 15:04
Ti rispondo io per lui: leggi in questa pagina (http://store.ubi.com/item.jsp?item=68321)

bobbybello
12-12-2006, 17:43
ragazzi io l ho visto in funzione in un negozio stamani......
configurazione pc...
amd 4200 X2
2 gb di ram
7800 gtx
Graficamente tutto al max ( a 1280*960) è migliore della versione 360 anche se era ingiocabile ( media sui 20 fps con punte minime di 10 fps)....
Per renderlo giocabile su uesto sistema hanno impostato ris. a 1024*768, vsync off, hdr on, ombre alto, texture alto e cosi andava di media sui 35-40 fps con punte minime di 24 fps.... che dire...siccome ho pure la versione xbox 360 vi consiglio se avete un computer tipo quello che ho visto giocateci sul pc altrimenti andate direttamente sulla versione per xbox 360 ( ps io lo vendo per la 360 e me lo gioco su pc perche visto giocato con tastiera e mouse è un altra storia....) un saluto...
PS l aa non si puo abilitare...ciao

franksisca
12-12-2006, 18:03
con il mio in sing, a quanto ci posso giocare, secondo voi???

Codename47
12-12-2006, 18:10
Rilasciata la patch 1.01 ancora prima dell'uscita del gioco sugli scaffali :doh:

ftp://patches.ubi.com/rainbow_six_vegas/rainbow_six_vegas_1.01.exe


Ecco il changelog:

- Supports the Xbox 360 controller
- Various rare single player ingame crashes have been fixed
- Better support the use of alt-tab while in game
- Reduced the memory consumption of the game
- Multiplayer difficulty level is now accurate and can be selected accordingly
- Player will now get a kill attributed to his kill list when defender or terrorist dies of damage over time ( incendiary grenade )
- Improved quick search and custom search utility for all game modes
- Improve the chat system to ensure chat box is not always visible
- Enabled changing display resolution of the game
- Corrected some localisation issues to display correct message in correct language for various menus
- Display navigational information correctly while in observer mode
- Corrected some menu interface display error
- Respawning while in chat menu will not cause chat window to overlap the game window

rubex
12-12-2006, 18:23
Alcuni screen:

http://img214.imageshack.us/img214/3162/r6vegasgame200612100359hu9.jpg
http://img183.imageshack.us/img183/9946/r6vegasgame200612100400us0.jpg
http://img208.imageshack.us/img208/7681/r6vegasgame200612100401gn4.jpg
http://img294.imageshack.us/img294/651/r6vegasgame200612100423dp8.jpg
http://img186.imageshack.us/my.php?image=r6vegasgame200612110222bl5.jpg
http://img208.imageshack.us/my.php?image=r6vegasgame200612110222gm2.jpg

Video:

http://members.chello.nl/g.vdweg/Vegas.avi

VitOne
12-12-2006, 18:34
Sembra interessante questo gioco. Speravo che l'UE3 girasse un po' meglio sulle 8800GTX. Spero che sia giocabile a 1920x1200. Vedremo :D.

DarkNiko
12-12-2006, 18:40
Ho avuto modo di scaricare la versione ahummahumma (ehehe qui non si può parlare di cose poco legali) e sul pc che ho in firma scatta in maniera indecorosa, sia con che senza hdr. Sto a 15 fps minimo e 30 fps max in 1280*960 e filtri al max. Abbassando al minimo i dettagli sulle ombre non si guadagna molto (si e no qualche fps scarso), levando l'HDR si sale sui 35 ma rimane cmq poco fluido (dove per fluidità io intendo 60 fps o giù di lì).

Anche mettendo risoluzioni come 1024*768 (la 800*600 mi sembra una presa in giro visto il pc che ho) la musica non cambia.

In definitiva, a meno di patch che ottimizzino sensibilmente le prestazioni, mi sono trovato di fronte ad un titolo che è molto più pesante di Splinter Cell Double Agent (premesso che quest'ultimo mi sembra superiore graficamente e oltre a girarmi meglio lo trovo anche più bello da giocare).

Francamente fa un pò rabbia vedere che un gioco come questo, che chiede gli Shaders 3.0 (e la ATi X1800XT non mi sembra una scheda poco potente nel gestirli) e che sbandiera allegramente l'Unreal Engine 3 giri così male.

Le cose sono 3:

1) Ci vuole un mostro di scheda video (più che non di processore, visto che un utente con un X2 4200 registra più o meno le stesse prestazioni che ho io).

2) Il gioco è programmato con i piedi.

3) Il gioco è volutamente appesantito (ogni riferimento a F.E.A.R è puramente casuale) per spingere i "polli" all'upgrade della scheda video (le strategie di marketing si sa adottano anche questi "sporchi" metodi).

A voi la parola !!!!

raven73
12-12-2006, 19:26
Le cose sono 3:

1) Ci vuole un mostro di scheda video (più che non di processore, visto che un utente con un X2 4200 registra più o meno le stesse prestazioni che ho io).

2) Il gioco è programmato con i piedi.

3) Il gioco è volutamente appesantito (ogni riferimento a F.E.A.R è puramente casuale) per spingere i "polli" all'upgrade della scheda video (le strategie di marketing si sa adottano anche questi "sporchi" metodi).

A voi la parola !!!!

4) Il gaming su pc è finito :fagiano:

duffyduck
12-12-2006, 19:34
fonti ben informate mi dicono che la grafica è veramente notevole e se si disabilita il vsync non si dovrebbero avere problemi di scattosità o per lo meno si dovrebbero ridurre di molto.
da quello che ho letto con x2 3800+@2600Mhz, 2Gb, x1900xt@xtx a 1024x768 con hdr on e ombre basse il primo livello è fluido.
nelle opzioni non c'è alcuna voce relativa ai filtri e non ho ben chiaro se si possano attivare dai driver.

DISCLAIMER:
NON ho il gioco, benchè si trovi ovunque sui soliti canali paralleli da giorni.
riporto solo commenti che ho letto in rete, quindi non rompetemi le scatole! :D

darioking90
12-12-2006, 19:48
secondo voi come mi gira col pc in sign? :stordita:

wiltord
12-12-2006, 19:50
Ho avuto modo di scaricare la versione ahummahumma (ehehe qui non si può parlare di cose poco legali)

evita allora anche questo tipo di allusioni..

:nono:


WAREZ
ATTENZIONE: qualunque allusione o richiesta di natura illegale (p2p illegale, warez, seriali, crack) porterà alla immediata sospensione dell'utente.
Niente richieste su come copiare videogiochi o ricerca di crack.

quindi niente "sberleffi" o "vanti" di usare programmi warez tipo "io lo pago gratis :asd:" : a parte che più che vantarsi c'è da VERGOGNARSI dato che non è certo un atteggiamento maturo nè responsabile (e questo al di là del prezzo dei videogiochi che è una scusa stupida: se una cosa costa tanto non la usate e basta ) e di certo facendo così non fate diminuire il prezzo dei giochi (si è già visto) più che altro fate il contrario.

sospeso 2gg.

duffyduck
12-12-2006, 20:42
Leggendo qua e la... si comprende come il gioco sia anche più pesante di Splinter Cell Double Agent.
Only PS 3.0 tra l' altro.
xilema ti do una notiziona:
se non ho capito male ci sono solo i checkpoint, il quicksave no nada niet nein :asd:

fluke81
12-12-2006, 20:47
la giocabilita è sempre come i precedenti capitoli o finalmente piu semplice? :mad:

fukka75
12-12-2006, 21:26
la giocabilita è sempre come i precedenti capitoli o finalmente piu semplice? :mad:
Il gioco sarà in vendita nei negozi dal 15, quindi a meno di recensioni online, non se ne sa ancora nulla (versione xbox360 a parte, che è giù usctia da un paio di settimane)

Rilasciata la patch 1.01 ancora prima dell'uscita del gioco sugli scaffali :doh:

ftp://patches.ubi.com/rainbow_six_vegas/rainbow_six_vegas_1.01.exe



Certo che Ubisoft 'sto mese ha cannato tre giochi su tre: DM (a proposito, hanno appena rilasciato la seconda patch :read: ), SCDA e ora pure R6V; manco sono usciti che già li patchano :doh:
Chi l'avrebbe mai detto che da grande avrei fatto il beta tester (e pagando pure 45/50€ per ogni testing) :rolleyes:
Saranno le maledizioni dei possessori di vga sm2.0 che stanno facendo effetto :asd: :asd:

lowenz
12-12-2006, 21:55
Sbaglio o è mosso dall'U3 Engine?

wiltord
12-12-2006, 22:01
Sbaglio o è mosso dall'U3 Engine?

non sbagli ;)

darkfear
12-12-2006, 22:46
Sbaglio o è mosso dall'U3 Engine?
+ che mosso direi trascinato :stordita:

è talmente peso :|

MaBru
12-12-2006, 23:13
xilema ti do una notiziona:
se non ho capito male ci sono solo i checkpoint, il quicksave no nada niet nein :asd:
Come distruggere un uomo.:asd::D

duffyduck
12-12-2006, 23:39
odio i checkpoint pure io, sono distrutto quanto lui :cry:

VitOne
13-12-2006, 17:09
Ho trovato degli screen in rete sulla questione dell'AA. Questi sarebbero fatti con 8800GTX @ 1600x1200 con AA4x settato da pannello nVidia. A me sinceramente sembra che di aliasing ce ne sia parecchio, o mi sbaglio?
Inoltre pare non sia possibile impostare una risoluzione widescreen di 1920x1200. Ma il gioco quando esce? Lo vorrei prendere se non altro per vedere come va l'UE3 :D.

Screen:
http://img184.imageshack.us/img184/9206/vegas1600x1200aa4xay5.th.jpg (http://img184.imageshack.us/my.php?image=vegas1600x1200aa4xay5.jpg)

bobbybello
13-12-2006, 17:13
io credo che il motore grafico non sia l UE 3 bensi lo stesso di SC double agent, quindi la versione 2.5.....

VitOne
13-12-2006, 17:17
Ho visto che in realtà pare che anche impostando l'AA dal pannello dei drivers questo poi non venga usato nel gioco. Speriamo bene, non è che ci abbia capito molto. Qualcuno ha altre informazioni?

fukka75
13-12-2006, 17:35
io credo che il motore grafico non sia l UE 3 bensi lo stesso di SC double agent, quindi la versione 2.5.....
Credi male :rolleyes:
Ho trovato degli screen in rete sulla questione dell'AA. Questi sarebbero fatti con 8800GTX @ 1600x1200 con AA4x settato da pannello nVidia. A me sinceramente sembra che di aliasing ce ne sia parecchio, o mi sbaglio?
http://img184.imageshack.us/img184/9206/vegas1600x1200aa4xay5.th.jpg (http://img184.imageshack.us/my.php?image=vegas1600x1200aa4xay5.jpg)
Direi che c'è aliasing, e si nota molto bene, specie se confrontato con il primo screen presente qui (http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=82225) . Boh, il 15 esce, io aspetto un po' di commmenti di quelli che si arrischieranno all'acquisto immediato, nella consapevolezza che una patch uscita prima ancora della disponibilità del gioco, non lascia presagire nulla di buono :rolleyes:

fukka75
13-12-2006, 17:41
ops

Xilema
13-12-2006, 18:34
odio i checkpoint pure io, sono distrutto quanto lui :cry:


Mi accodo alla gente distrutta dai check.

VitOne
13-12-2006, 18:47
Credi male :rolleyes:

Direi che c'è aliasing, e si nota molto bene, specie se confrontato con il primo screen presente qui (http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=82225) . Boh, il 15 esce, io aspetto un po' di commmenti di quelli che si arrischieranno all'acquisto immediato, nella consapevolezza che una patch uscita prima ancora della disponibilità del gioco, non lascia presagire nulla di buono :rolleyes:

Secondo voi è verosimile il numero di FPS? Siamo sopra 40 a 1600x1200 con HDR abilitato e senza AA. Direi discreto, magari se riescono a ottimizzarlo un po' ci si gioca pure a 1920x1200.

VitOne
13-12-2006, 19:20
Ragazzi guardate che "bellezza" :cry: Spero proprio si tratti di uno screen "sbagliato", ma sono 12 fps @ 1600x1200 su una 8800GTX (stando a quanto dice l'autore dello scatto :(.

http://aycu10.webshots.com/image/6369/2004291955693071422_rs.jpg

fukka75
13-12-2006, 19:29
Certo che però è desolante vedere tutto 'sto aliasing a 1600X1200 :( :(
Non oso pensare a risoluzioni più basse
Quanto al frame rate, la scena mi pare abbastanza "aperta", ma bisogna anche vedere dal vivo come gira, magari anche se a 12fps è scorrevolissimo :mbe: :mbe:

Codename47
13-12-2006, 20:16
L'unreal engine 3 in questa sua implementazione mi stà un pò deludendo: gli screen postati non hanno nulla di rivoluzionario, il numero di poligoni è alquanto scarsino e com'era prevedibile è veramente un mattone. :(

Xilema
13-12-2006, 20:55
Ragazzi, il motore grafico c' entra poco se poi i programmatori non sanno usarlo...
Ricordate lo scempio di framerate in Vampire Bloodlines ?
Eppure aveva lo stesso motore del leggero HL2...

goma76
13-12-2006, 21:09
, il numero di poligoni è alquanto scarsino :(

Non è che centrano i soli 512Mb di RAM del botolo? :mbe:

Codename47
13-12-2006, 21:12
Non è che centrano i soli 512Mb di RAM del botolo? :mbe:


:asd: :stordita:

MaBru
13-12-2006, 23:13
Non è che centrano i soli 512Mb di RAM del botolo? :mbe:
Se sul botolo gira GoW penso proprio di no.

VitOne
14-12-2006, 00:08
Se sul botolo gira GoW penso proprio di no.

Ho sentito sempre più voci che dicono che questo gioco sia una vera e propria mattonata :muro: spero che la patch sistemi un po' di cose (ho visto che dovrebbe ampliare il numero di risoluzioni supportate). Però dai, che vada a scatti su una 8800GTX è ridicolo. Per la cronaca la foto del muretto è stata fatta anche a 1280 e gli FPS sono 4 in più... 17... Che per me è cmq troppo poco.

bobbybello
14-12-2006, 00:23
Guarda che in quel punto gli fps calano di botto....
provato con una 7800 gtx a 1024*768 hdr on e tutto al max tranne v sync si arriva a 24 fps....

TheZeb
14-12-2006, 07:30
Ciao, ieri sono riuscito a mettere le mani sul titolozzo.... posto alcune immagini..

http://img99.imageshack.us/img99/5189/vegasqd3.th.jpg (http://img99.imageshack.us/my.php?image=vegasqd3.jpg)

http://img81.imageshack.us/img81/4343/vegas1yt4.th.jpg (http://img81.imageshack.us/my.php?image=vegas1yt4.jpg)

http://img81.imageshack.us/img81/825/vegas3dm1.th.jpg (http://img81.imageshack.us/my.php?image=vegas3dm1.jpg)

http://img98.imageshack.us/img98/3746/vegas5ik5.th.jpg (http://img98.imageshack.us/my.php?image=vegas5ik5.jpg)

http://img177.imageshack.us/img177/9452/vegas4kl7.th.jpg (http://img177.imageshack.us/my.php?image=vegas4kl7.jpg)


Dopo circa un' oretta di gioco che vi posso dire... scordatevi pure quella ciofeca di lockdown..

Graficamente è molto bello, assomiglia molto a Ghost Recon 3 AW... anche qui nelle impostazioni grafiche si può scegliere di attivare l'hdr e come in gr3 però ci sono problemi per impostare l'AA se l'hdr è disabilitato.. almeno io non ci sono riuscito...

Già dalle prime battute iniziali il gioco è molto coinvolge. La prima missione di training ci illustra le caratteristiche del nostro alter ego fiondandoci immediatamente in azione.

Abbiamo a disposizione un vero e proprio arsenale nei vari punti di rifornimento tra una missione e l'altra: mitragliette, mitragliatrici, fucili d'assalto, di precisione, fucili a pompa, pistole.. molti di questi personalizzabili con dispositivi aggiuntivi.

Possiamo impartire ai nostri compagni alcuni comandi... questo per alcuni può essere un limite al titolo che può abbassare il voto alla "tatticità" dell' azione, ma secondo me sono più che sufficienti per prendere la decisione corretta. Ho visto che i nostri compagni si possono rifiutare di eseguire un comando se la zona in cui ci si trova è "particolarmente calda" e quindi sta a noi risolvere.


Sul mio pc non ho trovato nessun problema di sorta, è fluido anche tutto al max a 1024x748... Mi ha colpito anche la qualità delle ombre anche se impostate su livello medio sul mio pc. Guardate l'ultimo screen ...

Non fatevi scrupoli a prenderlo se amate il genere e se vi è piaciuto ghost recon. Ciao .

tonaz
14-12-2006, 09:23
qualcuno ha provato questo gioco? è un mattone come SCDA?

direi peggio. :mad:
questo è il mio armamentario:
cpu: AMD 64 3800
mobo: Abit AN8 SLI Nforce4
vga: due 7800GTX in SLI
ram: 2 Giga Kingstone

uno direbbe "non male"... io dico che dall'inizio del gioco, fino al secondo livello tutto bene piu' o meno. Appena si arriva a las vegas faccio dai 3 ai 9 frame al sec. INTOLLERABILE. non capisco quale sia il problema col mio pc. forse il problema è che è un 100% porting.
SCDA mi andava più che discretamente e tra l'altro graficamente è su un altro pianeta rispetto a R6V

dartita
14-12-2006, 10:16
è assurdo che un gioco di questo calibro con un motore grafico tanto pubblicizzato non supporti neanche le risoluzioni 16:9!!!!!!

Fray
14-12-2006, 11:23
e qui viene abbastanza spontaneo 360 del piffero :P...
sti programmatori non voglio proprio sbattersi...

goma76
14-12-2006, 11:43
è assurdo che un gioco di questo calibro con un motore grafico tanto pubblicizzato non supporti neanche le risoluzioni 16:9!!!!!!

Per il wide guarda qua:
http://www.widescreengamingforum.com...pic.php?t=8072
;)

TheZeb
14-12-2006, 12:06
direi peggio. :mad:



secondo me invece è più leggero di splinter cell.. almeno alla prima missione.. dici che a Lv peggiora ?? :cry:


qualche volenteroso che apra il 3d ufficiale ??? :O

wiltord
14-12-2006, 12:12
qualche volenteroso che apra il 3d ufficiale ??? :O

ci vorrebbe infatti...

Freisar
14-12-2006, 12:15
Io manco su console lo prenderei sto gioco è un'offesa alal serie RS, ah beh ma quella ormai non esiste più dimenticavo.....ora cè swat :O

TheZeb
14-12-2006, 12:17
Tua personalissima opinione... a me sta piacendo invece... :)

Freisar
14-12-2006, 12:24
:D Purtroppo sono a favore della vecchia serie questo vale anche x GR e adesso anche SC....... :muro:

DmXruleZ
14-12-2006, 12:26
ma dalle immagini secondo me è troooooppo accentuato l'effetto bloom/hdr...cioè è tutto sfuocato,imho rischia di essere troppo irrealistico..

Pan
14-12-2006, 12:30
e qui viene abbastanza spontaneo 360 del piffero :P...
sti programmatori non voglio proprio sbattersi...

perchè del piffero? :confused:

gira meglio su 360 che su pc (per ora)..

dartita
14-12-2006, 12:43
ma dalle immagini secondo me è troooooppo accentuato l'effetto bloom/hdr...cioè è tutto sfuocato,imho rischia di essere troppo irrealistico..

noto lo stesso "problema". Odio questo genere di effetti... non ha nessun senso sfuocare tutto... non è bello a vedersi e non alleggerisce il lavoro al pc.. mah :muro:

goma76
14-12-2006, 13:06
ma dalle immagini secondo me è troooooppo accentuato l'effetto bloom/hdr...cioè è tutto sfuocato,imho rischia di essere troppo irrealistico..
Tramite modifica al file ini si può togliere l'effetto bloom; per i dettagli, guardate sul forum ufficiale:
http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/3801065024/m/7301029215

dartita
14-12-2006, 13:22
Per il wide guarda qua:
http://www.widescreengamingforum.com...pic.php?t=8072
;)

sei un grande!! funziona benissimo! e quel sito ha fix per un casino di giochi che mi avevano fatto impazzire :D :cool: ;) :rolleyes:

fukka75
14-12-2006, 14:10
perchè del piffero? :confused:

gira meglio su 360 che su pc (per ora)..
Appunto: perché i porting da console sono sempre stati la rovina del pc, e se nemmeno con i tanto famigerati next-gen si riesce ad ottenere un risultato decente, allora stiamo davvero messi male (gloria ai Crytek che pensano solo al PC, e dopo alle console)

goma76
14-12-2006, 14:24
Col trucchetto della "chuck patch" è possibile attivarli entrambi:
guardate qui (post N°72)

http://www.rage3d.com/board/showthread.php?t=33876039&page=3

Provate un po'... :D

TheZeb
14-12-2006, 17:03
Tramite modifica al file ini si può togliere l'effetto bloom; per i dettagli, guardate sul forum ufficiale:
http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/3801065024/m/7301029215


si ma togli via tutti gli efetti .. basterebbe solo il bloom...

tonaz
14-12-2006, 17:04
a me non cambia una sega...

insomma, ancora nessuno è arrivato a las vegas? (seconda missione)
visto come gira fluido, vero? :mad:

Verro
14-12-2006, 18:13
Oddio raga, ma se non gira con due 7800gtx, cioé, ma con cosa girerà?? :rolleyes: Cioé, davvero serve uno sli 8800gtx.... :rolleyes:

davide22
14-12-2006, 19:28
a me non cambia una sega...

insomma, ancora nessuno è arrivato a las vegas? (seconda missione)
visto come gira fluido, vero? :mad:

:eek:
e pensare che lo volevo prendere per pc.... :( ...

mi sembra assurdo però....
testate testate e dite..http://prometheus.ngi.it/smile/asd2.gif

Fray
14-12-2006, 20:09
Appunto: perché i porting da console sono sempre stati la rovina del pc, e se nemmeno con i tanto famigerati next-gen si riesce ad ottenere un risultato decente, allora stiamo davvero messi male (gloria ai Crytek che pensano solo al PC, e dopo alle console)

eh si...quello che intendevo...

darioking90
14-12-2006, 20:14
con una 8800gts come gira e con il mio pc in sign?

Ale29
14-12-2006, 20:52
Mi state facendo cadere i coglioni (o meglio, il gioco me li sta facendo cadere).
Non è possibile che l'UE3 engine sia così schifosamente pesante, è la volta che passo a xbox cazzo.
Cioè ok per rainbow six, ma NON si può giocare a ut 2007 a 20 fps, dai...

VitOne
14-12-2006, 21:07
Mi state facendo cadere i coglioni (o meglio, il gioco me li sta facendo cadere).
Non è possibile che l'UE3 engine sia così schifosamente pesante, è la volta che passo a xbox cazzo.
Cioè ok per rainbow six, ma NON si può giocare a ut 2007 a 20 fps, dai...

Magari è solo implementato male. Cmq ho letto che la patch che hanno rialsciato dovrebbe migliorare le cose, chi può provare?

DVD2005
14-12-2006, 21:12
mi iscrivo per seguire le vostre impressioni e decidere sul da farsi

goma76
14-12-2006, 21:50
Guardate che screen conuna 8800GTX :sbavvv:
Gli fps non mi sembrano così bassi, chiaro che stiamo parlando del top del top delle VGA, ragazzi è palese che da ora in poi i requisiti aumenteranno a dismisura... :eek:
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=203176&page=36

goma76
14-12-2006, 21:53
con una 8800GTX
Pardon con una 8800 GTS ;)

Ale29
14-12-2006, 22:00
Ne parlano tutti male...nel senso che c'è stato un downgrade rispetto a console.
e poi 30 fps con una 8800gts. cioè boh.

goma76
14-12-2006, 22:07
Ne parlano tutti male...nel senso che c'è stato un downgrade rispetto a console.
e poi 30 fps con una 8800gts. cioè boh.
Guarda che con la consolle non so se va oltre i 30 fps.

Ale29
14-12-2006, 22:11
Guarda che con la consolle non so se va oltre i 30 fps.
Ma sono fissi.
Sai che schifo passare da 60 a 30 in continuazione? :p
Se pensi che quella scheda video da sola costa come l'xbox...comunque io sono sempre stato pro PC finora

Filo89
14-12-2006, 22:18
bella ale :D
cmq secondo voi come mi girerà il gioco con il pc in firma ?

Rik_Verbrugghe
14-12-2006, 22:43
Guardate che screen conuna 8800GTX :sbavvv:
Gli fps non mi sembrano così bassi, chiaro che stiamo parlando del top del top delle VGA, ragazzi è palese che da ora in poi i requisiti aumenteranno a dismisura... :eek:
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=203176&page=36
Ottimo link :p

Guardate quest'acqua:
http://img207.imageshack.us/img207/185/r6vegasgame200612121517zg2.jpg

DVD2005
14-12-2006, 23:01
Guardate che screen conuna 8800GTX :sbavvv:
Gli fps non mi sembrano così bassi, chiaro che stiamo parlando del top del top delle VGA, ragazzi è palese che da ora in poi i requisiti aumenteranno a dismisura... :eek:
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=203176&page=36


ho da poco finito Splinter Cell Double Agent e direi che non ha niente da invidiare a RSV

tonaz
15-12-2006, 00:25
a me quegli screen non mi sembrano niente di speciale...
graficamente è come lo vedo io con le 2 7800gtx in sli.

stai scherzando DVD2005 , vero? è proprio il contrario. è RSV a dover invidiare SCDA. perlomeno quello mi gira bene, e tecnicamente è di gran lunga superiore (texture e poligoni infinitesimamente maggiori - peccato per l'audio di SCDA...)

comunque ho notato che gli fps calano penosamente su spazi aperti dove l'engine deve gestire una visuale lunga (ma che se dovrà gesti' poi... ci saranno al massimo un centinaio di poligoni nella scena piu complessa...). infatti nello stesso luogo, se mi giro contro un muro, tutto sale sui 60 fps. appena mi giro verso la stripe di las vegas ecco fatto: 5-6 fps. non scherzo, 5-6 davvero. e non è che i palazzi, gli alberi e le macchine intorno siano fatti da dio eh...

facciamo un analisi OGGETTIVA:
ad esempio paragoniamolo all'engine di HL2.
allora, punto uno: i poligoni degli oggetti sono a dir poco un quarto rispetto gli oggetti di HL2.
punto due: le texture. :muro: ma che sono a 8*8 pixels?! le texture di HL2 arrivano anche ad essere 512*512, con un effetto sharp che fa paura, si vedevano i puntini sui muri anche a 3 cm.

e dire che sul mio sistema HL2 non scende sotto i 50. pure a FEAR che je volete di'? grafica PAURA, un sacco di cosine in piu da gestire, e gira da dio.

dunque visivamente è secondo me parecchio sotto la media. ALMENO GIRASSE BENE cacchio! che poi sarebbe pure un bel giochillo mannaggia... il gameplay mi piace, l'audio pure, doppiato pure bene tra l'altro, che di questi tempi è cosa rara. la storia ci sta dentro, i terrorristi sparano pure benino.
mi devono sputtanare un potenziale gran gioco co sti porting maledetti, sempre che sia colpa del porting.

cmq una cosa è ovvia e mi metto l'anima in pace: non è il mio pc ad avere problemi e non mi comprero' una X360 per "colpa" di R6V.

speriamo non sia il vero inizio della fine del gaming PC.

goma76
15-12-2006, 07:16
Non so se sia colpa sel porting o meno, comunque se andate a leggere le recensioni per la 360 trovate che anche lì le texture non sono sempre all'altezza. Come per dire: è stato programmato così.

DVD2005
15-12-2006, 08:37
.....
stai scherzando DVD2005 , vero? è proprio il contrario. è RSV a dover invidiare SCDA. perlomeno quello mi gira bene, e tecnicamente è di gran lunga superiore (texture e poligoni infinitesimamente maggiori - peccato per l'audio di SCDA...)
.........


infatti è quello che ho scritto :D


ho da poco finito Splinter Cell Double Agent e direi che non ha niente da invidiare a RSV

TheZeb
15-12-2006, 08:44
a me non cambia una sega...

insomma, ancora nessuno è arrivato a las vegas? (seconda missione)
visto come gira fluido, vero? :mad:


non ho notato tutto sto calo di prestazioni.. un pochino meno del Messico ma non tutta sta tragedia....

DarkNiko
15-12-2006, 10:18
Ciao a tutti.

Mi permetto di fare un paio di considerazioni. La prima è che anche sulla xbox 360 il gioco non è che giri divinamente, anzi.....tuttavia il numero di fps che visibilmente è possibile apprezzare è intorno ai 30 (ho sia il pc in firma che la x360 :sofico: ) e l'idea o il sospetto che su pc sia stato fatto un porting nudo e crudo, almeno per me, comincia a prendere sempre più piede.

Su PC ho trovato un giusto (se così possiamo definirlo) compromesso, impostando la risoluzione a 1024*768 con HDR e il resto attivo, ma mantenendo la qualità delle ombre su Media. Con tali settaggi non scendo mai sotto i 25 fps e in alcuni punti (locazioni meno aperte) arrivo anche a 65 fps.

Quello che mi domando e vi domando ora è questo. E' mai possibile che ultimamente solo pochi giochi vengono programmati a dovere ???? E' mai possibile che si debba essere schiavi della tecnologia, spendendo centinaia di euro per rendere il pc più potente possibile (vedasi 8800 gtx e simili) solo per colmare il gap di prestazioni che è dovuto più ad una cattiva programmazione (o cattiva ottimizzazione) e non ad una mancanza di potenza dell'hardware che uno già possiede ?????

Tanto per citare un gioco a caso, Dark Messiah per me rimane una pietra miliare (mi scuso se vado leggermente off-topic). Gira divinamente con tutti i filtri, hdr, antialias, anisotropico e chi più ne ha più ne metta, in 1280*1024. Non ho mai, e dico MAI, visto uno scatto. Eppure non mi sembra meno pesante, dal punto di vista delle textures e degli altri effetti, di Vegas (tenuto conto che quest'ultimo ha una bella trama ed è molto coinvolgente, ma in fatto a grafica lascia un pò a desiderare).

Fucilatemi pure. A voi la parola !!! :D

fukka75
15-12-2006, 10:27
Quello che mi domando e vi domando ora è questo. E' mai possibile che ultimamente solo pochi giochi vengono programmati a dovere ???? E' mai possibile che si debba essere schiavi della tecnologia, spendendo centinaia di euro per rendere il pc più potente possibile (vedasi 8800 gtx e simili) solo per colmare il gap di prestazioni che è dovuto più ad una cattiva programmazione (o cattiva ottimizzazione) e non ad una mancanza di potenza dell'hardware che uno già possiede ?????

Se un gioco è ottimizzato male, non c'è hw che tenga, girerà male anche sui pc più potenti. Purtroppo, come al solito, bisogna rimarcare che nonostante la next-gen non è cambiato nulla: quando un gioco è sviluppato per console e pc contemporaneamente, nel 90% dei casi questo significa che su pc ci sarà un porting nudo e crudo della versione console, e questo vuol dire, nel 99% dei casi, problemi su problemi. Ripeto: meno male che ci sono sh serie, come i Crytek, che pensano prima al PC e poi alle console

Saimons
15-12-2006, 11:19
Spero che inizi a migliorare con il supporto agli shader unificati...altrimenti non vedo vie d'uscita oltre l'upgrade selvaggio...

sizzla
15-12-2006, 11:46
dal mio punto di vista queto andazzo non farà altro che aumentare in modo esponeziale la pirateria. perchè dopo che uno ha speso due mesi di lavoro per prendersi un pc all'avvanguardia e vede queste cosa ci pensa due volte se non tre o quattro a spendere 50 euri per un gioco...

DarkNiko
15-12-2006, 11:50
La cosa curiosa è che c'è un mio amico che giura che il gioco gli va fluido su una 7800 GTX. Mi domando cosa intenda lui per fluidità. Dice che gli gira meglio Rainbow Six Vegas, di Dark Messiah :eek:

Che il gioco sia meglio ottimizzato (ammesso che abbia un minimo di ottimizzazione) su NVidia che non su ATi ???

sizzla
15-12-2006, 12:27
La cosa curiosa è che c'è un mio amico che giura che il gioco gli va fluido su una 7800 GTX. Mi domando cosa intenda lui per fluidità. Dice che gli gira meglio Rainbow Six Vegas, di Dark Messiah :eek:

Che il gioco sia meglio ottimizzato (ammesso che abbia un minimo di ottimizzazione) su NVidia che non su ATi ???
si sarà sbagliato con rouge spear.. :D

Bear72
15-12-2006, 14:40
Scusate ai furtunati che hanno gia il gioco...

Ma nel MP è possibile usare la WebCam per personalizare il viso dell'avatar duranti gli scontri in multi come sulla 360?

Felle
15-12-2006, 14:43
si sarà sbagliato con rouge spear.. :D

:D

Provato ora il primo livello....... :rolleyes: con il pc (vedi firma)

sbaglio o le texture fanno abbastanza schifo??? sono slavate...

Sapete dirmi come si fa a mettere 1280x1024, perchè mi fa scegliere o 1024x768 o 1280x960 ma avendo un 19' LCD l'ideale sarebbe 1280x1024 :mc:

Comunque ho provato tutto al max a 1024x768 gira costante dai 21/22 ai 30 FPS, ho provato a 1280x960 ma il gioco diventa molto pesantuccio, sui 20 FPS sempre (all'aperto intendo)!

Se sapete come fare per la risoluzione video fatemi sapere grazie..... ciao e a presto!!!

Felle
15-12-2006, 14:45
PS: tutta questa pesantezza non è giustificata...... è carino di grafica ma è lontano anni luce come comparto video rispetto a quello che richiede per girare!!!

Marko#88
15-12-2006, 15:31
mi iscrivo... :)

GOLDRAKES
15-12-2006, 16:11
Ma come gioxco com'è? vale la pena di prenderlo ;)

DarkNiko
15-12-2006, 16:20
Io l'ho cancellato dal mio hd, non ci spreco manco un dvd. Non vale una mazza come gioco. Peccato davvero, perchè è molto coinvolgente ma ahimè è programmato da cani !!!

GOLDRAKES
15-12-2006, 16:26
Io l'ho cancellato dal mio hd, non ci spreco manco un dvd. Non vale una mazza come gioco. Peccato davvero, perchè è molto coinvolgente ma ahimè è programmato da cani !!!

ma non gira proprio?

tonaz
15-12-2006, 17:34
non ho notato tutto sto calo di prestazioni.. un pochino meno del Messico ma non tutta sta tragedia....


ah... allora c'è qualcosa che non va. Chissà cos'è.

DarkNiko
15-12-2006, 18:12
ma non gira proprio?

Ma sì che gira, ci mancherebbe. Però gira male per i miei gusti. Dark Messiah ad esempio, gira 100.000 volte meglio, non esiste confronto e a mio avviso di grafica fa davvero paura. Rainbow Six Vegas invece rappresenta un clamoroso buco nell'acqua da parte di Ubisoft. E' un porting nudo e crudo della versione x360 (che ha pure lei i suoi bei difettucci).

Fa rabbia vedere un gioco dall'altissimo potenziale (le animazioni della squadra tattica ricordano molto 24 ed Heat, tanto per citare 2 bei films d'azione), per non parlare dell'altissimo coinvolgimento. E dire che lo aspettavo da tempo, volevo giocarci e finirlo e invece ho ripiegato sull'exp di F.E.A.R (Extraction Point) che almeno gira con i sacri crismi a 60 fps sul mio "vecchio" pc (per modo di dire, visto che tutti oramai migrano al dual core).

Per questa ragione ho detto che non ci spreco nemmeno un dvd (che poi è su dual layer).

eXeS
15-12-2006, 19:03
Ma sono fissi.
Sai che schifo passare da 60 a 30 in continuazione? :p
Se pensi che quella scheda video da sola costa come l'xbox...comunque io sono sempre stato pro PC finora

La demo su 360 spesso scatta, e probabilmente si passa dai 30 ai 15 in continuazione, non dai 60 ai 30.

La demo mi era molto piaciuta come ambientazione, ma poichè scattava un po troppo per i miei gusti ho atteso la versione PC sperando che girasse meglio su quest'ultima piattaforma.

Ma da quello che sto leggendo, mi sa che questo gioco rimarrà sugli scaffali di MW :(

Ale29
15-12-2006, 19:37
La demo su 360 spesso scatta, e probabilmente si passa dai 30 ai 15 in continuazione, non dai 60 ai 30.

La demo mi era molto piaciuta come ambientazione, ma poichè scattava un po troppo per i miei gusti ho atteso la versione PC sperando che girasse meglio su quest'ultima piattaforma.

Ma da quello che sto leggendo, mi sa che questo gioco rimarrà sugli scaffali di MW :(
Ecco...la demo.
Probabile che nel gioco completo abbiano cambiato.
Suvvia, gear of wars va a 60 fps su x360, e usa lo stesso motore grafico (anzi, come grafica GoW è pure molto meglio)

eXeS
15-12-2006, 20:15
Ecco...la demo.
Probabile che nel gioco completo abbiano cambiato.

Probabile ma non certo. Tanto per farti un esempio, la demo di MotoGP 06 nella quale c'era anche il Mugello, scatticchiava esattamente nelle stesse curve in cui scatticchiava il gioco.


Suvvia, gear of wars va a 60 fps su x360, e usa lo stesso motore grafico (anzi, come grafica GoW è pure molto meglio)
Gears Of War è molto meglio, semplicemente perchè i game designer/developer di Epic, sono infinitamente più capaci di quelli che hanno lavorato a Vegas.
Anche se sui 60 fps costanti devo smentirti, GoW ha una framerate molto stabile, ma non è sicuramente a 60.

davide22
15-12-2006, 20:18
La demo su 360 spesso scatta, e probabilmente si passa dai 30 ai 15 in continuazione, non dai 60 ai 30.

La demo mi era molto piaciuta come ambientazione, ma poichè scattava un po troppo per i miei gusti ho atteso la versione PC sperando che girasse meglio su quest'ultima piattaforma.

Ma da quello che sto leggendo, mi sa che questo gioco rimarrà sugli scaffali di MW :(

la demo l'ho provata anch'io da tantissimo e il gioco a parte pochi cali che cmq nn compromettono l'azione, è davvero interessante sotto il punto gameplay....l'azione la puoi gestire come meglio credi ed è davvero coinvolgente...i cali cmq sono da riferirsi alla demo...come al solito le demo sul MarketPlace, nn rispecchiano i giochi finali perche sono beta e vecchie...

cmq anch'io volevo giocarlo per pc, ma perchè mi troverei meglio a giocarlo...tastirea.. :D ....

cmq attendo altri commenti...sento troppa gente in disaccordo...a chi va bene a chi va malissimo... :confused: , mah....aspetto..tanto per ora ho altro da giocare... :D

eXeS
15-12-2006, 20:25
la demo l'ho provata anch'io da tantissimo e il gioco a parte pochi cali che cmq nn compromettono l'azione, è davvero interessante sotto il punto gameplay....l'azione la puoi gestire come meglio credi ed è davvero coinvolgente...i cali cmq sono da riferirsi alla demo...come al solito le demo sul MarketPlace, nn rispecchiano i giochi finali perche sono beta e vecchie...

Quindi mi confermi che il gioco completo non ha i cali di framerate che ha la demo ?
Buono a sapersi, domani me lo prendo ma se mi hai detto una balla ti vengo a cercare a casa :D :D :D

davide155
15-12-2006, 21:57
Mi iscrivo.
Sono parecchi livelli avanti.
E sul pc in firma a 1024x768 con tutti i dettagli al massimo gira divinamente.
Mentre come aumento la risoluzione a 1280x960 il frame rate viene dimezzato in maniera paurosa :eek:
Si va dai 30 della prima risoluzione a i 10-15 della seconda risoluzione.

Cmq come gioco vale la pena. Molto fatto bene dal punto di vista del gameplay.
Peccato che sia così pesante.

Ps: Se non lo sapessi che fosse fatto con l'unreal engine3 non ci sarei mai arrivato guardando la grafica del gioco. Lontani anni luce da gears of war oppure ut 2007 :O

Nicky Grist
15-12-2006, 22:36
Appena provato. Beh grafica niente male, acqua devo ammettere spettacolare :D .
Non ho riscontrato rallentamenti con la risoluzione 1280by960 e i filtri a 16x se non la brutta fascia nera in basso.
Ma perchè non si può impostare la risoluzione 1280by1024??? :confused:
Proprio non c'è, passa direttamente a 1600 :cry:

Filo89
15-12-2006, 22:44
Appena provato. Beh grafica niente male, acqua devo ammettere spettacolare :D .
Non ho riscontrato rallentamenti con la risoluzione 1280by960 e i filtri a 16x se non la brutta fascia nera in basso.
Ma perchè non si può impostare la risoluzione 1280by1024??? :confused:
Proprio non c'è, passa direttamente a 1600 :cry:
hai una 8800 gts sti caxxi :O
chissà come mi girerà con una x1950pro :rolleyes:

sander4
15-12-2006, 22:48
senza una cpu dual core e con una 7800 è quasi giocabile, per me, solo a 800x600 ed è ancora scattoso.
consiglio:lasciate perdere se non avete una cpu di nuova generazione, forse era ovvio ma vabbè :)

Felle
15-12-2006, 23:10
non c'è modo di impostare la risoluzione video a 1280x1024??? :mc:

wolverine
15-12-2006, 23:16
perchè del piffero? :confused:

gira meglio su 360 che su pc (per ora)..

Guarda non avevo dubbi.. :D :doh:

wiltord
16-12-2006, 00:53
Mi iscrivo.
Sono parecchi livelli avanti.
E sul pc in firma a 1024x768 con tutti i dettagli al massimo gira divinamente.
Mentre come aumento la risoluzione a 1280x960 il frame rate viene dimezzato in maniera paurosa :eek:
Si va dai 30 della prima risoluzione a i 10-15 della seconda risoluzione.

Cmq come gioco vale la pena. Molto fatto bene dal punto di vista del gameplay.
Peccato che sia così pesante.

Ps: Se non lo sapessi che fosse fatto con l'unreal engine3 non ci sarei mai arrivato guardando la grafica del gioco. Lontani anni luce da gears of war oppure ut 2007 :O

rispetto a double agent invece? :)

DarkNiko
16-12-2006, 08:31
Mi iscrivo.
Sono parecchi livelli avanti.
E sul pc in firma a 1024x768 con tutti i dettagli al massimo gira divinamente.
Mentre come aumento la risoluzione a 1280x960 il frame rate viene dimezzato in maniera paurosa :eek:
Si va dai 30 della prima risoluzione a i 10-15 della seconda risoluzione.

.......cut.....


Se per te 30 fps equivale a dire "gira divinamente", buon per te. Per me un gioco che giri bene o "divinamente" come sostieni tu, dovrebbe andare almeno al doppio dei frames che hai nominato, cioè a 60 o giù di lì (io di norma gioco sempre col vsync attivo, solo che a vegas l'ho dovuto togliere).

DarkNiko
16-12-2006, 08:32
rispetto a double agent invece? :)

E' meno pesante Double Agent. A me gira molto meglio rispetto a Rainbow Six Vegas.

DVD2005
16-12-2006, 11:01
E' meno pesante Double Agent. A me gira molto meglio rispetto a Rainbow Six Vegas.

andiamo bene :muro:

darioking90
16-12-2006, 12:32
raga con la 8800gts come faccio ad attivare HDR - AA contemporaneamente?
Con il mio pc in sign lo gioco molto bene :D

Nicky Grist
16-12-2006, 13:11
raga con la 8800gts come faccio ad attivare HDR - AA contemporaneamente?
Con il mio pc in sign lo gioco molto bene :D


riesci ad impostare 1280*1024?
Io ho impostato i filtri nei driver e l'HDR nel gioco.

oxory
16-12-2006, 13:40
raga con la 8800gts come faccio ad attivare HDR - AA contemporaneamente?
Con il mio pc in sign lo gioco molto bene :D


l' Ur engine 3 non supporta hdr e AA contemporaneamente.. xke utilizza un tipo di hdr ke va in conflitto con l' AA .. forse si dovranno aspettare le dx10 per aggiustare la cosa..

cmq il gioco è fantastico... l'unica sola è ke dice ke il mio procio non rispetta i requisiti minimi xkè non è 3ghz!! :sofico: :sofico: :sofico: :sofico:
quando ho letto questa cosa... LOL :D :D :D

supermario
16-12-2006, 13:51
il gioco va molto bene con o senza hrd con tutto al max a 1280x960...ed è un piacere visivo :eek:

Aggiungo le spec

A64(non x2) cloccato a 2,4ghz + 2gb di ram pc4800 + 7800gtx non cloccata + sistema raid 0

mettento il max possibile nel gioco e lasciando e con il pannello di controllo dei driver in "lascia che decida l'applicazione" il gioco va decisamente bene

il fps non è eccelso ma il gioco non è lento e sopratutto non swappa, mi sembra fatto decisamente meglio di SCDA

darioking90
16-12-2006, 13:59
a me diceva lo stesso ke il procio non andava bene :D :D :D

Grey 7
16-12-2006, 13:59
confermo...grafica bellissima tutto al max ho solo sacrificato un po' le ombre che in alcuni casi mi davano qualche calo di fps in zone troppo aperte. per il resto è un gran bel gioco, solo un paio di cose:

1. non si puo salvare quando si vuole (ovviamente ditemi se sbaglio ma è quello che ho riscontrato ieri sera tornato da una birreria quindi magari ero troppo fuso :asd: )

2. che diavolo è lo skinning hardware?

3. e l'effetto adattamento vista?

infine direi che qua l'aa serve a niente io nn vedo scalettature :D

supermario
16-12-2006, 14:02
1. non si puo salvare quando si vuole (ovviamente ditemi se sbaglio ma è quello che ho riscontrato ieri sera tornato da una birreria quindi magari ero troppo fuso :asd: )


anche a me sembra che nn si può salvere quando si vuole :mad: :D


2. che diavolo è lo skinning hardware?


credo sia mettere la propria faccia sul personaggio


3. e l'effetto adattamento vista?


non lo so :D


infine direi che qua l'aa serve a niente io nn vedo scalettature :D

a me si vedono abbastanza :mbe:

Grey 7
16-12-2006, 14:06
ora ci gioco magari si vedono pure a me, ripeto..ero fuso :D Ho letto un po' di pagine indietro e vedo che molti hanno qualche problema...io ho riscontrato che le ombre incidono molto se le abbassate non noterete niente e gli fps si alzano. Non lo considero affatto piu pesante di double agent.

Bonda
16-12-2006, 14:16
bene.....le prime impressioni positive!
Ci contavo parecchio su sto gioco....anche se, visto l'andazzo, temo che sul mio sistema non vorrà nemmeno farsi installare :cry:

Marko#88
16-12-2006, 14:17
ci sono moltissimi pareri discordanti...chi dice che è piu pesante di double agent, chi dice che è piu leggero...boh...io aspetto ancora un po'... :)

supermario
16-12-2006, 14:19
è sicuramente + pesante di SC ma 2gigi e un raid aiutano sicuramente

Mucho
16-12-2006, 14:21
Utilizzando come motore grafico l'Unreal Engine 3 non dovrebbe avere pieno supporto per la scheda PhysX di Ageia? ;)

davide155
16-12-2006, 15:05
rispetto a double agent invece? :)
Bè rispetto a double agent.......diciamo che si equivalgono.
Double agent mi sembra più maturo come grafica.....anche perchè possiede un engine collaudatissimo.
Mentre l'ue3 ancora non lo sanno usare questi programmatori :rolleyes:
Quanto pagherei per avere la tech demo dell'E3 sull'unreal engine 3 :cry:

davide155
16-12-2006, 15:08
Se per te 30 fps equivale a dire "gira divinamente", buon per te. Per me un gioco che giri bene o "divinamente" come sostieni tu, dovrebbe andare almeno al doppio dei frames che hai nominato, cioè a 60 o giù di lì (io di norma gioco sempre col vsync attivo, solo che a vegas l'ho dovuto togliere).
Si forse ho esagerato, ma passare dai 15 ai 30fps è una goduria per i movimenti di uno sparatutto :O

Cmq la tattica di dare i comandi alla squadra è uguale ai movimenti che si sono visti nei video di MOH 3.....Sono identici!

lowenz
16-12-2006, 15:14
3. e l'effetto adattamento vista?
Tone Mapping via HDR credo :)

supermario
16-12-2006, 15:47
sarò scemo io ma......come si attivano i mirini? :D

Grey 7
16-12-2006, 16:05
ci sono moltissimi pareri discordanti...chi dice che è piu pesante di double agent, chi dice che è piu leggero...boh...io aspetto ancora un po'... :)

il punto è che nonostante usino lo stesso motore grafico i giochi graficamente sono diversi....secondo me è meno pesante vegas (ma cosi intendo dire che fa quei 10 fps in piu non 30) e cmq la grafica non è ai livelli del double agent a livello di dettaglio, IMHO ma un po' meno (pero certi giochi di luce mi piacciono piu qua :) ). fattosta che questo problemi non ne da mente DA ha dato e continua a dare problemi di ogni sorta (bug, renderizzazione, ottimizzazione col dual core, saves che spariscono ecc..). Io gli do un 8 pieno cosa che splinter cell per me si puo pure sognare :asd:

lowenz
16-12-2006, 16:12
DA usa l'Unreal Engine 2.5+shader vari, Vegas il 3 ;)

Grey 7
16-12-2006, 16:41
ah bhe si...è un'evoluzione ma la base dovrebbe essere sempre quella :) . Cmq sono arrivato a Las Vegas , non ho notato cali tragici, solo in un punto ho fatto 20 fps ma perche c'erano una decina di terroristi che han fatto saltare una tonnellata di vetri delle slot machines :asd: . Il gioco è avanti 10 chilomentri rispetto al lockdown (finalmente i compagni servono a qualcosa :asd: ) e tatticamente è piu evoluto. nemici intelligentissimi a parte qualche kamikaze che ti viene in contro spammando raffiche all'impazzata.. Audio stupendo, animazioni pure e difficoltà niente male (son gia morto un po' di volte). Al momento queste le mie impressioni

davide155
16-12-2006, 16:47
ah bhe si...è un'evoluzione ma la base dovrebbe essere sempre quella :)
Niente evoluzione......
E' un engine completamente fatto a nuovo.
Il 2.5 invece è una rivisitazione del 2, cioè quello che usarono per unreal 2 the aweaking.

Cmq lo dicevano già da tempo che questo gioco sfruttasse solo una piccolissima parte dell'ue3.......infatti si vede.

Io attendo impaziente ut2007 :sbav:

supermario
16-12-2006, 16:53
i mirini ragazzi, ditemi dei mirini :asd:

david-1
16-12-2006, 18:14
Chi spende due parole per la giocabilità?
L'ultimo Rainbow Six lo avevo piantato dopo un paio di schemi

supermario
16-12-2006, 18:27
Chi spende due parole per la giocabilità?
L'ultimo Rainbow Six lo avevo piantato dopo un paio di schemi


ottima

può dare fastidio solo quando si viene colpiti e lo schermo si sfuoca in maniera non troppo buona(specie in hdr)

per il resto il quicksave quando si vuole manca, e questa è una cosa tragica xk il gioco salva ogni moltissimo tempo

Nicky Grist
16-12-2006, 18:38
Mi sono appena calato in Las Vegas :cool: .
Devo dire che a livello di giocabilità è spettacolare, proprio un bel gioco! Peccato solo per i salvataggi, in alcuni casi passa una vita intera :( .
Comunque se qualcuno scopre come impostare la risoluzione me lo faccia sapere ;) .

Ramingo^^
16-12-2006, 19:06
Io lo trovo molto ma molto più pesante di SCDA...

Sconsiglio l'acquisto a chi non ha un procio ed una scheda video con i controc***i.

davide155
16-12-2006, 19:33
Leggete cosa ho trovato nel read me:
È possibile usare l'opzione SKINNING HARDWARE tra le impostazioni video perché sia la scheda video (GPU) a gestire l'applicazione delle texture anziché il processore (o i processori)(CPU)

Riscontrate miglioramenti nel disattivare tale opzione?
Se si con che procio e vga.

Grey 7
16-12-2006, 19:55
ah ecco cos'è...l'avevo chiesto sopra. No, non noto niente di diverso, cmq lo lascio su attivato. Davide sai mica cosa riguarda l'opzione "adattamento vista" una roba del genere?

davide155
16-12-2006, 20:05
ah ecco cos'è...l'avevo chiesto sopra. No, non noto niente di diverso, cmq lo lascio su attivato. Davide sai mica cosa riguarda l'opzione "adattamento vista" una roba del genere?
lowenz ti ha risposto qualche post più sopra ;)

Spider-Mans
16-12-2006, 20:28
ma avete notato che dentro \engine\config ci sono i file ini delle engine del gioco?
ci sono tante impostazionie ed ho notato che c'è la voce "DisableShaderModel3=True"
questo significa che sono disabilitate le s.m3 ???
qualcuno ha cambiato le impsotazioni del base_engine.ini?

lowenz
16-12-2006, 20:39
Non appena ci metto sopra le mani (settimana prossima penso) ci penso io a scandagliare il file di config :D

davide155
16-12-2006, 21:46
Non appena ci metto sopra le mani (settimana prossima penso) ci penso io a scandagliare il file di config :D
Io gli ho dato un'occhiata veloce.....ed ho trovato un sacco di robina interessante.

Cmq aspettiamo anche un tuo intervento più approfondito :D

DarkNiko
16-12-2006, 22:45
i mirini ragazzi, ditemi dei mirini :asd:

Se premi il pulsante centrale del mouse attivi il mirino.

DarkNiko
16-12-2006, 22:53
Finalmente dopo tanto smanettare ho trovato la pace dei sensi. 1024*768 HDR on, skinning on, il resto pure, ombre medie, vsync off, mettendo l'EATM sui drivers catalyst e l'Alpha Sharpen sto per un buon 60% di livello sui 50-60 con picchi a 70 fps e quando calano di brutto non scendo mai sotto i 25, quindi tutto sommato ci si può stare. Considerando che poi io gioco sempre col giocatore chinato che si muove quatto quatto, la velocità di azione essendo lenta non richiede particolare velocità in termini di fps, per cui riconosco che anche se girasse a 30 fps fissi non sarebbe male, anzi.

Ho applicato ovviamente anche la patch 1.01 e sto sempre più iniziando a rivalutare (positivamente :D ) questo gioco.

Nelle locazioni chiuse insieme alla squadra, gira divinamente (60-70 fps di media) dal momento che la visuale prospettica è minore e lo scenario richiede meno elaborazione della scheda video. Resta in ogni caso uno dei titoli più pesanti che abbia mai provato.

:sofico:

guglielmit
17-12-2006, 07:47
C'e' possibilita' di giocarlo in Wide? 1680x1050
Grazie

Filo89
17-12-2006, 08:29
Finalmente dopo tanto smanettare ho trovato la pace dei sensi. 1024*768 HDR on, skinning on, il resto pure, ombre medie, vsync off, mettendo l'EATM sui drivers catalyst e l'Alpha Sharpen sto per un buon 60% di livello sui 50-60 con picchi a 70 fps e quando calano di brutto non scendo mai sotto i 25, quindi tutto sommato ci si può stare. Considerando che poi io gioco sempre col giocatore chinato che si muove quatto quatto, la velocità di azione essendo lenta non richiede particolare velocità in termini di fps, per cui riconosco che anche se girasse a 30 fps fissi non sarebbe male, anzi.

Ho applicato ovviamente anche la patch 1.01 e sto sempre più iniziando a rivalutare (positivamente :D ) questo gioco.

Nelle locazioni chiuse insieme alla squadra, gira divinamente (60-70 fps di media) dal momento che la visuale prospettica è minore e lo scenario richiede meno elaborazione della scheda video. Resta in ogni caso uno dei titoli più pesanti che abbia mai provato.

:sofico:
che sono ?

ztop
17-12-2006, 11:58
C'e' possibilita' di giocarlo in Wide? 1680x1050
Grazie

http://www.widescreengamingforum.com/forum/viewtopic.php?t=8072&sid=0a01cc333015e50c9391c56d3dc9b7f4

DarkNiko
17-12-2006, 12:14
che sono ?

Sono dei nuovi settaggi sui filtri AntiAlias e Anisotropico.

Nicky Grist
17-12-2006, 13:37
http://www.widescreengamingforum.com/forum/viewtopic.php?t=8072&sid=0a01cc333015e50c9391c56d3dc9b7f4


Funziona! Bravo! :)

shark79
17-12-2006, 14:39
Ragazzi ma come è possibile che questo gioco a 1024x768 tutto su medio niente hdr, al primo livello quando guardo la città mi cala a 15fps... :cry:

Poi ho notato che mi manda entrambi i core al 100% anche se lo riduco a icona.
Sarà che lo faccio girare in win vista?
E' normale?

Per cambiare la scheda grafica vorrei aspettare crysis... ;)

davide155
17-12-2006, 14:47
Ragazzi ma come è possibile che questo gioco a 1024x768 tutto su medio niente hdr, al primo livello quando guardo la città mi cala a 15fps... :cry:

Poi ho notato che mi manda entrambi i core al 100% anche se lo riduco a icona.
Sarà che lo faccio girare in win vista?
E' normale?

Per cambiare la scheda grafica vorrei aspettare crysis... ;)
Ehi shark! :D

Si è normale che sia pesantuccio, ma non a quella maniera :mbe:
Io con tutto al max e risoluzione a 1024x768 va abbastanza fluido.
Però in win xp il gioco sembra non supportare i dual core.......rimane sempre al 50% task manager :rolleyes:

Nicky Grist
17-12-2006, 14:58
Ragazzi come fate a visualizzare i fps?? :confused:

davide155
17-12-2006, 15:02
Ragazzi come fate a visualizzare i fps?? :confused:
Usa FRAPS

Verro
17-12-2006, 15:17
Ragazzi ma come è possibile che questo gioco a 1024x768 tutto su medio niente hdr, al primo livello quando guardo la città mi cala a 15fps... :cry:

Poi ho notato che mi manda entrambi i core al 100% anche se lo riduco a icona.
Sarà che lo faccio girare in win vista?
E' normale?

Per cambiare la scheda grafica vorrei aspettare crysis... ;)


Potrebbe essere anche vista, a me le prestazioni con win Vista sono calate del 30% circa, 3d mark e giochi vari lo confermano! :rolleyes:

Nicky Grist
17-12-2006, 15:20
Usa FRAPS


Ahhh! Ok, pensavo che ci fosse un comando nel gioco. Grazie

Grey 7
17-12-2006, 16:08
certo che rainbow six ha mantenuto una sua prerogativa: licenza di uccidere a tutto spiano :asd: in certi livelli fai fuori minimo 200 terroristi. Altro che swat 4, minacciare i nemici di buttare l'arma non ha prezzo, senza contare le reazioni che possono avere :p

supermario
17-12-2006, 16:25
Funziona! Bravo! :)


a me no come mai? :(

ho rinominato il file del 1650 e l'ho messo nell giusta cartella, ma nulla :(

Aut0maN
17-12-2006, 16:31
Lo stò installando, sono molto curioso di vedere com'è e come gira :)

Nicky Grist
17-12-2006, 16:39
a me no come mai? :(

ho rinominato il file del 1650 e l'ho messo nell giusta cartella, ma nulla :(

Il file prende il posto di quello originale in documenti/ubisoft eccetera.
Ho notato che nelle opzioni del gioco la risoluzione è impostata su 640 :p e a livello di dettaglio medio. Rimettendo a posto ritorno come prima :fagiano: . Allora ho riprovato, a quel punto lasciando l'impostazione della risoluzione com'è ma ripristinando il livello di qualità. Facendo partire il gioco tutto ok a 1280by1024. ;)

supermario
17-12-2006, 16:45
quindi praticamente si sostituisce il file e si smanetta solo sulle altre impostazioni, nel gioco la risoluzione rimane quella del file

giusto?

Nicky Grist
17-12-2006, 17:02
quindi praticamente si sostituisce il file e si smanetta solo sulle altre impostazioni, nel gioco la risoluzione rimane quella del file

giusto?

Si a me è funzicato così :)

guglielmit
17-12-2006, 20:19
Gente,ma a voi come gira? Io ho visto che laggavo con il mouse cosi' ho dato un occhio con fraps e ho visto 20 fps!! Alle volte 15 :eek: Problema mio o e' normale?

Grey 7
17-12-2006, 21:18
è pesante ma io quei cali li non li ho. abbassa un po' le ombre :confused:

shark79
17-12-2006, 21:40
Gente,ma a voi come gira? Io ho visto che laggavo con il mouse cosi' ho dato un occhio con fraps e ho visto 20 fps!! Alle volte 15 :eek: Problema mio o e' normale?

A me sembra che stò gioco sia stato programmato con i piedi, io a volte scendo a 8fps l'ho disinstallato subito...
Diamo anche la colpa a Windows Vista (in xp non l'ho provato, ma presto lo farò)
ma non credo che in un gioco che esce di sti periodi i programmatori non prevedono il fatto che possa girare sotto vista con una scheda IMHO di tutto rispetto (1800xt 512mb) da sottolineare il fatto che uso i catalyst 6.12 for vista e che non ho nessun problema con nessun gioco e ne ho quasi 10 installati.

Quindi IMHO il problema è il gioco ottimizzato con il :ciapet:

:O

Nicky Grist
17-12-2006, 22:03
Non sono bellissime ma fatte con un pochino di fretta. Poi il jpeg non rende l'idea.

Tutto al max ani 16x aa 16xQ
ho voluto esagerare.

http://img450.imageshack.us/img450/3806/r6vegasgame200612172253ji7.th.jpg (http://img450.imageshack.us/my.php?image=r6vegasgame200612172253ji7.jpg)
http://img150.imageshack.us/img150/8008/r6vegasgame200612172253is6.th.jpg (http://img150.imageshack.us/my.php?image=r6vegasgame20012172253is6.jpg)

davide22
17-12-2006, 22:30
Non sono bellissime ma fatte con un pochino di fretta. Poi il jpeg non rende l'idea.

Tutto al max ani 16x aa 16xQ
ho voluto esagerare.

http://img450.imageshack.us/img450/3806/r6vegasgame200612172253ji7.th.jpg (http://img450.imageshack.us/my.php?image=r6vegasgame200612172253ji7.jpg)
http://img150.imageshack.us/img150/8008/r6vegasgame200612172253is6.th.jpg (http://img150.imageshack.us/my.php?image=r6vegasgame20012172253is6.jpg)

ma sbaglio o si notano evidenti scalettature??
sicuro che sia attivato l'AA?

cmq i 50 fsp mi fanno ben sperare anche se cmq sento che sia pesante...ora nn sò ma chi ha giocato anche SCDA mi sà dire se si posiziona sullo stesso livello??
perchè a me SCDA è andato divinamente... :D

wolverine
17-12-2006, 22:42
ma sbaglio o si notano evidenti scalettature??
sicuro che sia attivato l'AA?

cmq i 50 fsp mi fanno ben sperare anche se cmq sento che sia pesante...ora nn sò ma chi ha giocato anche SCDA mi sà dire se si posiziona sullo stesso livello??
perchè a me SCDA è andato divinamente... :D

Effettivamente pare che l'aa non sia applicato.. :stordita:

davide155
18-12-2006, 00:34
ma sbaglio o si notano evidenti scalettature??
sicuro che sia attivato l'AA?

cmq i 50 fsp mi fanno ben sperare anche se cmq sento che sia pesante...ora nn sò ma chi ha giocato anche SCDA mi sà dire se si posiziona sullo stesso livello??
perchè a me SCDA è andato divinamente... :D
L'AA+HDR non è supportato dall'unreal engine 3 :)

Cmq io ho giocato a double agent (ti ricordi? :D ) e questo gioco lo trovo un pò più pesante. Non troppo rispetto a scda, ma sicuramente non è più leggero ;)

Nicky Grist
18-12-2006, 08:33
:fagiano: Ahhhh ecco cos'era. Mi sembrava che l'aa non fosse bellissimo! Appena riesco a giocare un pochino vedo di disattivare l'HDR e provare con l'AA.
Ragazzi, però la cosa che mi lascia stupito è l'intelligenza artificiale dei due compagni. E' fantastico come ad esempio durante le esplorazioni e i combattimenti svolgono i compiti di copertura.

davide155
18-12-2006, 09:17
:fagiano: Ahhhh ecco cos'era. Mi sembrava che l'aa non fosse bellissimo! Appena riesco a giocare un pochino vedo di disattivare l'HDR e provare con l'AA.
Ragazzi, però la cosa che mi lascia stupito è l'intelligenza artificiale dei due compagni. E' fantastico come ad esempio durante le esplorazioni e i combattimenti svolgono i compiti di copertura.
Quoto!
Sembra proprio un azione alla SWAT :D
Fantastico.

Cmq a volte richiama anche lo stile di gioco di gears of war.....non vi sembra?
Compriti dietro i muretti.........sprara alla rinfusa dai muretti senza mirare.....
E' identico in alcuni casi :eek:
Forse è per questo che è molto bello :cool:

Stig
18-12-2006, 11:25
L'AA+HDR non è supportato dall'unreal engine 3 :)


ma come è possibile che non sia supportato??? :doh:

ma che torniamo indietro invece di migliorare???

oppure questi si pensano che oramai la gente abbia una 8800gtx e giocando a 1920x1080 l'AA non serva piu??? :mbe:

:muro:

Restless
18-12-2006, 11:29
Qualcuno che ha una scheda Sm2.0 (X800 X850) ha provato a farlo girare questo gioco? Parte?
Io non leggo da nessuna parte sui siti ufficili i requisiti minimi, qualcuno l'ha provato realmente senza basarsi sul sentito dire?

Grazie! ;)

Bear72
18-12-2006, 11:40
Qualcuno che ha una scheda Sm2.0 (X800 X850) ha provato a farlo girare questo gioco? Parte?
Io non leggo da nessuna parte sui siti ufficili i requisiti minimi, qualcuno l'ha provato realmente senza basarsi sul sentito dire?

Grazie! ;)
Guarda i requisiti ufficiali si trovano anche Qui (http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/3801065024/m/9741071415) per quanto riguarda la tua risposta è NO funziona SOLO con SM3.0 quindi niente al di sotto di:
ATI® RADEON® X1600/X1800/X1900
NVIDIA® GeForce™ 6600GT /6800/7300/7600/7800/7900

Spiacente.

Restless
18-12-2006, 11:42
Guarda i requisiti ufficiali si trovano anche Qui (http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/3801065024/m/9741071415) per quanto riguarda la tua risposta è NO funziona SOLO con SM3.0 quindi niente al di sotto di:
ATI® RADEON® X1600/X1800/X1900
NVIDIA® GeForce™ 6600GT /6800/7300/7600/7800/7900
Spiacente.


Perfetto, grazie!

fukka75
18-12-2006, 11:59
ma come è possibile che non sia supportato??? :doh:

ma che torniamo indietro invece di migliorare???

oppure questi si pensano che oramai la gente abbia una 8800gtx e giocando a 1920x1080 l'AA non serva piu??? :mbe:

:muro:
L'HDR usato da UE3.0 è di un tipo particolare, chiamato "deferred lighting", che non è compatibile con AA (indipendentemente dalla vga posseduta). Non so se ingame si possa disabilitare HDR per poter attivare AA. La stessa cosa succede in Ghost recon:advanced warfighter (anche esso con deferred lighting) e AA non è attivabile in nessun modo.

davide22
18-12-2006, 12:34
L'AA+HDR non è supportato dall'unreal engine 3 :)

Cmq io ho giocato a double agent (ti ricordi? :D ) e questo gioco lo trovo un pò più pesante. Non troppo rispetto a scda, ma sicuramente non è più leggero ;)

si che mi ricordo.. :D
allora prossimamente lo prendo.. :D

Stig
18-12-2006, 12:49
L'HDR usato da UE3.0 è di un tipo particolare, chiamato "deferred lighting", che non è compatibile con AA (indipendentemente dalla vga posseduta). Non so se ingame si possa disabilitare HDR per poter attivare AA. La stessa cosa succede in Ghost recon:advanced warfighter (anche esso con deferred lighting) e AA non è attivabile in nessun modo.
beh...ancora peggio... :muro:

gia infatti per graw era inconcepibile!! :doh:
se mi dici che proprio UE3 anche in futuro non supporta l'AA mi cascano proprio le braccia... :(

davide155
18-12-2006, 13:15
beh...ancora peggio... :muro:

gia infatti per graw era inconcepibile!! :doh:
se mi dici che proprio UE3 anche in futuro non supporta l'AA mi cascano proprio le braccia... :(
A me mi casca qualcosaltro :D

Restless
18-12-2006, 13:20
Però nei requisiti minimi, alla fine delle tipologie di schede video supportate, comunque dice:
............
These chipsets are the only ones that will run this game. Additional chipsets may be supported after release.

davide155
18-12-2006, 13:26
Però nei requisiti minimi, alla fine delle tipologie di schede video supportate, comunque dice:
............
These chipsets are the only ones that will run this game. Additional chipsets may be supported after release.
Quelli che usciranno......non quelli shader 2.0 ;)

BlueEyes
18-12-2006, 13:37
L'AA+HDR non è supportato dall'unreal engine 3 :)

Cmq io ho giocato a double agent (ti ricordi? :D ) e questo gioco lo trovo un pò più pesante. Non troppo rispetto a scda, ma sicuramente non è più leggero ;)

Forse .... spero ... non è proprio così dato che sul forum ufficiale ci sono parecchie persone che lo usano ed ho provato anche io. Con la 8800 è possibile forzarlo con un programmino del quale non ricordo il nome e rinominando l'eseguibile in oblivion (sul mio ha funzionato ma c'è qualche problema con alcune ombre) e molti l'hanno fatto pure con le x1900. Questo fa ben sperare in una futura patch....
Mi auguro non rimanga solo una speranza.... :mc:

Qua ci sono alcune immagini. (http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/3801065024/m/1581063415)

TheZeb
18-12-2006, 15:21
Raga ma siete arrivati a quando
bisogna entrare nel bar del Vertigo per disattivare la bomba ?? Ammazza che dura è stato espugnarlo...

davide155
18-12-2006, 15:27
Forse .... spero ... non è proprio così dato che sul forum ufficiale ci sono parecchie persone che lo usano ed ho provato anche io. Con la 8800 è possibile forzarlo con un programmino del quale non ricordo il nome e rinominando l'eseguibile in oblivion (sul mio ha funzionato ma c'è qualche problema con alcune ombre) e molti l'hanno fatto pure con le x1900. Questo fa ben sperare in una futura patch....
Mi auguro non rimanga solo una speranza.... :mc:

Qua ci sono alcune immagini. (http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/3801065024/m/1581063415)
:sperem:

Cmq sono in nevada :D
Credo sia l'ultimo livello :nonio:

Grey 7
18-12-2006, 16:43
ma spero proprio di no..anch'io sono li, possibile che sia cosi corto? :mbe: I riferimenti fanno pensare di essere arrivati alla "resa dei conti" ma spero che succeda qualcosa senno longevità 0 proprio

Felle
18-12-2006, 19:25
ma sbaglio o le texture dei muri :muro: quando ci si avvicina fanno un pò schifo???

Stig
18-12-2006, 19:45
ma sbaglio o le texture dei muri :muro: quando ci si avvicina fanno un pò schifo???
gia mi è sembrato anche a me... :rolleyes:

Grey 7
18-12-2006, 19:46
mi sembrano decentissime :confused:

davide155
18-12-2006, 20:01
ma sbaglio o le texture dei muri :muro: quando ci si avvicina fanno un pò schifo???
Molto schifo.....

E' per questo che non vedo nulla dell'ue3.....perchè stando a quanto si vedeva nella tech demo dell'E3 2005 era spaventosamente dettagliato....soprattutto sui muri.

Invece qui fa a dir poco cagare :rolleyes:
Eppure all'epoca era fatta girare su un SLI di due 6800ultra, e andava abbastanza bene.
Quindi adesso andrebbe a meraviglia con le vga odierne.......
Cmq ripeto......bisogna aspettare ut2007 per vedere l'ue3 spremuto al massimo.
Perchè chi lo produce sono gli stessi che hanno costruito l'ue3 (epic), quindi sapranno loro come mettere le mani su questo benedetto motore grafico no?

supermario
18-12-2006, 20:07
io credo che l'abbiano fatto xk in un gioco del genere non ti fermi a guardare i muri :D

Marko#88
18-12-2006, 20:10
Molto schifo.....

E' per questo che non vedo nulla dell'ue3.....perchè stando a quanto si vedeva nella tech demo dell'E3 2005 era spaventosamente dettagliato....soprattutto sui muri.

Invece qui fa a dir poco cagare :rolleyes:
Eppure all'epoca era fatta girare su un SLI di due 6800ultra, e andava abbastanza bene.
Quindi adesso andrebbe a meraviglia con le vga odierne.......
Cmq ripeto......bisogna aspettare ut2007 per vedere l'ue3 spremuto al massimo.
Perchè chi lo produce sono gli stessi che hanno costruito l'ue3 (epic), quindi sapranno loro come mettere le mani su questo benedetto motore grafico no?

gear of wars usa l'ue3 se non sbaglio...già quello è fatto molto meglio di r6v a quanto ho visto...però aspetto a parlare, non l'ho ancora raimobw six... :)

davide155
18-12-2006, 20:15
gear of wars usa l'ue3 se non sbaglio...già quello è fatto molto meglio di r6v a quanto ho visto...però aspetto a parlare, non l'ho ancora raimobw six... :)
Si esatto...gow sfrutta l'ue3 in maniera eccellente, anche se non allo stremo.

Cmq la tech demo di cui parlavo era riferita a gow fatto girare su pc.....infatti all'E3 2005, quella tech demo rappresentava le ambientazioni di gow e i nemici di gow.
Infatti li si toccava il fotorealismo veramente!
In qualsiasi angolo si guardasse non si notava sbavature o texture di bassa risoluzione.
Mi piacque moltissimo, infatti non vedo l'ora esca ut2007 per pc :sbav:

Marko#88
18-12-2006, 20:21
Si esatto...gow sfrutta l'ue3 in maniera eccellente, anche se non allo stremo.

Cmq la tech demo di cui parlavo era riferita a gow fatto girare su pc.....infatti all'E3 2005, quella tech demo rappresentava le ambientazioni di gow e i nemici di gow.
Infatti li si toccava il fotorealismo veramente!
In qualsiasi angolo si guardasse non si notava sbavature o texture di bassa risoluzione.
Mi piacque moltissimo, infatti non vedo l'ora esca ut2007 per pc :sbav:
a chi lo dici!! :D

supermario
18-12-2006, 20:26
Si esatto...gow sfrutta l'ue3 in maniera eccellente, anche se non allo stremo.

Cmq la tech demo di cui parlavo era riferita a gow fatto girare su pc.....infatti all'E3 2005, quella tech demo rappresentava le ambientazioni di gow e i nemici di gow.
Infatti li si toccava il fotorealismo veramente!
In qualsiasi angolo si guardasse non si notava sbavature o texture di bassa risoluzione.
Mi piacque moltissimo, infatti non vedo l'ora esca ut2007 per pc :sbav:

hai un link?

Grey 7
18-12-2006, 20:55
finito :O molto corto ma ci sarà un seguito....l'unreal engine a me è piaciuto (non vedo ste texture orrende che vedete voi e i giochi di luce mi son piaciuti molto :cool: ) di certo non è ai massimi livelli in vegas però è un buon inizio, tenete conto che se i programmatori ci sapran fare usciranno cose davvero belle, il tutto imho. Aspetto anch'io con ansia ut2007, da vecchio scombottaro che sono :D

Restless
18-12-2006, 20:59
Quelli che usciranno......non quelli shader 2.0 ;)

Beh, non è specificato... forse sì, forse no... ;)

davide155
18-12-2006, 21:41
hai un link?
Non hai mai visto il video dell'E3 2005??? :eek: :eek: :eek:
Nemmeno le immagini di ut 2007? :eek: :eek: :eek:

Io ho il video in alta definizione e pesa 180mega.......ed è stupendo.

Pensa che all'epoca ( inizio 2005) tutto quello di quel video sembrava un film d'animazione!!
Qui c'è il video di cui parlo in streaming, ma è in bassa qualità......:
http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=9091

Cmq si può apprezzare la qualità del motore grafico anche da uno schermettino così piccolo ;)

supermario
18-12-2006, 22:21
vacca boia :D

Filo89
19-12-2006, 10:21
ragazzi l'ho provato... il motore grafico è pesantissimo :mad:
ma come si fa a mettere 1280x1024 ?
ora come settaggi ho messo
1024x768
hdr on
ombre medie
qualità sfocatura media

e il frame rate oscilla dai 14-30...
è normale che con questi settaggi vada così male ?

Nicky Grist
19-12-2006, 10:58
Putroppo si, con il sistema che hai in sign. :( ,
Per quanto riguarda la risoluzione, torna indietro di qualche pagina e troverai tutte le info necessarie. ;)

Freisar
19-12-2006, 11:05
Altro gioco che non giustifica la sua pesantezza.......

In sto periodo rilasciano i giochi in beta sena ottimizzazione del codice.....

Xilema
19-12-2006, 11:38
Provato grazie ad un amico... al quale il gioco manco partiva (già venduto).
Già i settaggi fanno presagire poco di buono: scalabilità molto bassa e poche opzioni con le quali smanettare.
Ad ogni modo... il gioco è pesante, non pesantissimo ma pesante, per i miei parametri al limite della giocabilità.
E tutto questo con le opzioni al minimo.
Come al solito... le ombre appesantiscono il gioco di brutto: sono convinto che levandole completamente il gioco filerebbe almeno il doppio, ma le opzioni non permettono di farlo (qualcuno smanetti sull' ini per vedere se si possono togliere le ombre !!!).
Si notano grandi potenzialità del motore, ma imho il gioco è stato programmato male, da gente che non sa far bene quello che fa.
In mano Epic... sono convinto sarebbe un' altra storia.
C'è un bloom accentuato fastidiosissimo.

Restless
19-12-2006, 11:41
Altro flop della Ubi? Considerando che sulla mia X800XL non gira, la cosa mi fa quasi piacere... e pensare che l'avrei potuto comprare.... :D :cool:

Nicky Grist
19-12-2006, 11:55
Putroppo temo che la conversione da consolle next gen abbia prodotto come risultato la quasi nulla scalabilità. Ma ammetto, devo dire che poter giocare a questi giochi giustificano i soldini buttati in una 8800 :stordita: . Secondo me è proprio bello. Certo, una vocina continua a dirmi...."ma perchè non te lo sei preso per la 360???" :doh:

fukka75
19-12-2006, 13:47
Ma qualcuno è riuscito ad attivare AA? Non si capisce una fava: chi dice che non si può, chi ci è riuscito con le X1x00, chi con le 8800, chi nemmeno con quelle, boh :confused: :confused:

TheZeb
19-12-2006, 14:35
con le ati se non ho capito male si può con i chuck drivers..

fukka75
19-12-2006, 16:35
C'è chi dice di esserci riuscito anche con le 7x00, ma non è che mi fidi tanto: ma che cavolo gli costa ad ubisoft rilasciare 'sta benedetta demo??? :muro: :muro:

Grey 7
19-12-2006, 16:40
a quanto pare sembro uno dei pochi che non l'ha trovato pesante...qualcuno con nvidia ci sta giocando? se si come gli gira? no perchè a sto punto il dubbio viene :mbe:

fukka75
19-12-2006, 17:38
Ma secondo voi, in questa immagine
http://img15.imgspot.com/u/06/352/13/014rs01166552734.jpg
presa da nvnews (c'è il link qualche pagina indietro), c'è aliasing? Seconod me sì, basta guardare la ciminiera, eppure il tizio dice di aver abilitato AA, e mi pare strano che nessuno se ne sia accorto (o la vedo solo io): si vede anche in altre immagini postate nella stessa discussione, in alcuni punti pare effettivamente esserci AA, ma i altri è invece palese il contrario. :confused: :confused:

Bonda
19-12-2006, 17:48
Scusate....ma c'è qualcuno con un sistema simile al mio che l'ha provato o ci sta giocando?
Se si, come vi gira?

No, perchè confidavo molto su R6vegas...ma visto l'andazzo dubito che lo prenderò a cuor leggero :stordita:

Marko#88
19-12-2006, 17:55
Ma secondo voi, in questa immagine
http://img15.imgspot.com/u/06/352/13/014rs01166552734.jpg
presa da nvnews (c'è il link qualche pagina indietro), c'è aliasing? Seconod me sì, basta guardare la ciminiera, eppure il tizio dice di aver abilitato AA, e mi pare strano che nessuno se ne sia accorto (o la vedo solo io): si vede anche in altre immagini postate nella stessa discussione, in alcuni punti pare effettivamente esserci AA, ma i altri è invece palese il contrario. :confused: :confused:
guardando la ciminiera e le gru sembra che l'aa non sia attivato...però guardando quasi tutte le altre superfici curve sembra che invece ci sia... :confused:

sander4
19-12-2006, 17:56
Scusate....ma c'è qualcuno con un sistema simile al mio che l'ha provato o ci sta giocando?
Se si, come vi gira?

No, perchè confidavo molto su R6vegas...ma visto l'andazzo dubito che lo prenderò a cuor leggero :stordita:

io ho un sistema simile al tuo, solamente ho una 7800

direi di provarlo in qualche modo ehm prima di comprarlo, io riesco a giocarci con framerate intorno ai 30 mettendo tutto su basso e riducendo ad 800x600.

eXeS
19-12-2006, 18:03
Scusate....ma c'è qualcuno con un sistema simile al mio che l'ha provato o ci sta giocando?
Se si, come vi gira?

No, perchè confidavo molto su R6vegas...ma visto l'andazzo dubito che lo prenderò a cuor leggero :stordita:
Mi sa tanto che avrai qualche problemuccio :(
http://www.amdzone.com/modules.php?op=modload&name=Sections&file=index&req=viewarticle&artid=279&page=1

fukka75
19-12-2006, 18:04
guardando la ciminiera e le gru sembra che l'aa non sia attivato...però guardando quasi tutte le altre superfici curve sembra che invece ci sia... :confused:
Infatti è questo che mi sembra strano, come se AA avesse effetto solo su alcune curve e su altre no: credo che Ubisoft abbia fatto un lavoro di mèrde sull'UE3 con questo gioco :muro: :muro:

Bonda
19-12-2006, 18:20
io ho un sistema simile al tuo, solamente ho una 7800

direi di provarlo in qualche modo ehm prima di comprarlo, io riesco a giocarci con framerate intorno ai 30 mettendo tutto su basso e riducendo ad 800x600.

:eek: :eek:
Cioè: circa un 3giga di procio, 2giga di ram, 7800 (che non è proprio una 6600gt, eh... :oink: )........e metti tutto su basso a 800*600?!?!?!......e gira si e no a scatti?!?!?!
:eek: :eek:

...mi sa che sul mio sistema manco si installa :(

Marko#88
19-12-2006, 18:22
Infatti è questo che mi sembra strano, come se AA avesse effetto solo su alcune curve e su altre no: credo che Ubisoft abbia fatto un lavoro di mèrde sull'UE3 con questo gioco :muro: :muro:

concordo!!a quel che leggo anche le texture non è che siano chissà che cosa...gear of wars si che usa l'ue3 come si deve...e speriamo il prossimo ut2007... :)

Grey 7
19-12-2006, 18:23
bhe alla fine ogni hardware dice la sua...interessante l'articolo postato sopra. Per ut2007 direi che si puo stare tranguilli..c'è l'epic di mezzo e le cose le fanno come si deve, considerando che la gente lo comprerà per l'on-line come è sempre stato...e per giocare on-line ci vogliono fps (e non pochi) :D

Bonda
19-12-2006, 18:28
Mi sa tanto che avrai qualche problemuccio :(
http://www.amdzone.com/modules.php?op=modload&name=Sections&file=index&req=viewarticle&artid=279&page=1

Bell'articolo, anche se per ora l'ho solo spulciato.
...mi sa che "nada" R6vegas for me :( ...

Va beh...aspetterò STALKER e poi aggiornerò il pc in funzione delle sue richieste, sperando che non siano troppo esose...

Felle
19-12-2006, 20:34
Dando un'occhiata al link postato poco sopra http://www.amdzone.com/modules.php?...rtid=279&page=1 ho scoperto che la mia schedozza non viene sfruttata a dovere :cry: praticamente manca il supporto per lo SLI!!!

PAZZESCO!!! Tra Double Agent e Las Vegas quest'anno alla ubisoft stanno facendo veramente girare le O O :doh:

Peccato...... due titoli di questo calibro stracolmi di bug e privi di ottimizzazioni!!!

DarkNiko
19-12-2006, 20:46
Io invece mi sto ricredendo perchè smanettando un pò tra ottimizzazioni varie del gioco e dei catalyst 6.12 sto molto avanti nel gioco e nel livello che sto facendo (ma anche nei precedenti) sto a 30 fps minimi e 62 max in 1024*768, Skinning On, HDR On, AA forzato a 2x, il resto dei dettagli a livello medio.

Cmq spero di finirlo presto così lo permuterò con qualcos'altro visto che c'è molto ma mooooooooolto di meglio.

jok3r87
19-12-2006, 20:50
Infatti è questo che mi sembra strano, come se AA avesse effetto solo su alcune curve e su altre no: credo che Ubisoft abbia fatto un lavoro di mèrde sull'UE3 con questo gioco :muro: :muro:

E' lo stesso "difetto" di SCDA causato da una cattiva gestione di AA+HDR, cioè ti AA dove non c'è HDR mentre, nei punti in cui non c'è l'effetto HDR manca l'AA.
Questo è quello che accadeva a me con SCDA, risolto non comprando il gioco :O

davide155
19-12-2006, 21:29
E' lo stesso "difetto" di SCDA causato da una cattava gestione di AA+HDR, cioè ti AA dove non c'è HDR mentre, nei punti in cui non c'è l'effetto HDR manca l'AA.
Questo è quello che accadeva a me con SCDA, risolto non comprando il gioco :O
ESATTO!!

E' la gestione di HDR+AA che fa cagare.

Proprio in double agent come ha deto jok, guardando oggetti in controluce si vede un evidente aliasing, mentre nei punti morti non ci sono assolutamente scalette.

Non so se è colpa dei programmatori che lo hanno programmato male, oppure è colpa del motore grafico, oppure è colpa della vga che non riesce a renderizzare bene, fatto sta che in quell'immagine potrebbe aver abilitato realmente l'aa in gioco.....

jok3r87
19-12-2006, 22:19
ESATTO!!

E' la gestione di HDR+AA che fa cagare.

Proprio in double agent come ha deto jok, guardando oggetti in controluce si vede un evidente aliasing, mentre nei punti morti non ci sono assolutamente scalette.

Non so se è colpa dei programmatori che lo hanno programmato male, oppure è colpa del motore grafico, oppure è colpa della vga che non riesce a renderizzare bene, fatto sta che in quell'immagine potrebbe aver abilitato realmente l'aa in gioco.....

Io credo che il problema sia nel motore grafico.
Se non sbaglio sei stato tu a dire, nel 3d di SCDA, che alla fine del gioco era citato sia l'UE 2.5 sia il 3.

davide155
19-12-2006, 22:23
Io credo che il problema sia nel motore grafico.
Se non sbaglio sei stato tu a dire, nel 3d di SCDA, che alla fine del gioco era citato sia l'UE 2.5 sia il 3.
Si c'erano le scritte di entrambi i motori grafici.
Quindi si potrebbero assomigliare sotto questo punto di vista, come potrebbe essere il contrario :)

jok3r87
19-12-2006, 22:34
Si c'erano le scritte di entrambi i motori grafici.
Quindi si potrebbero assomigliare sotto questo punto di vista, come potrebbe essere il contrario :)

Boh, sono titoli usciti a poca distanza l'uno dall'altro, sviluppati dalla stessa casa. Dagli screen sembrerebbero uguali, spero che rainbow sia meglio ottimizzato , domani dovrei provarlo. :sperem:

Ludus
19-12-2006, 23:28
provato... una tragedia :(

innanzi tutto mancato supporto alla risoluzione 16:9 :mad:

poi con una x1900xt 512 occata a cannone 720/840 in daily stò tra i 20 e i 30fps :doh: con la grafica a cannone ovviamente. però sempre pochissimi fps sono! praticamente uno con una vga medio-alta giusto a medi dettagli e 1024x768 riesce a giocare.

Bear72
20-12-2006, 08:19
Scusate....ma c'è qualcuno con un sistema simile al mio che l'ha provato o ci sta giocando?
Se si, come vi gira?

No, perchè confidavo molto su R6vegas...ma visto l'andazzo dubito che lo prenderò a cuor leggero :stordita:

Guarda personalmente ho un sistema molto simile al tuo

AMD XP3000+ su Asus A7n8-E con 2GB di ram ddr400 in dual channel e una Geforce 6600GT 128MB ddr3

Io l'ho ordinato da Play e mi deve ancora arrivare (Maledetta posta) e come te sono molto preoccupato MA (si in cuor mio c'è un ma) riesco a giocare a 1024*768 con quasi tutto a palla sia con GRAW (smanettando nel file INI per mettere le cose su alto altrimenti dal pannello di configurazione mi farebbe mettere solo su medio) e a Splinter Cell Double Agent anche qui mi sembra tutto al MAX (ma per ora ho giocato solo le primissime fasi della prima missione).

Ora sicuramente sono io che mi accontento di frame che altri definirebbero ridicoli ma che a me personalmente sono abbastanza soddisfacenti almeno per il SP.

Poi un giorno ho fatto una prova mentre smanettavo con l'INI di GRAW o provato con tutto al minimo e tutto al massimo e la differenza di fps era di circa 4 frame probabilmente la mia 6600GT alla risoluzione che uso (che oggi sarebbe definita quasi bassa) riesce a dire ancora la sua.

Altro piccolo tips che a me è risultato decisivo è stato mettere nella configurazione del bios l'aperture size a 512MB, con questo setting GRAW, a parità di configurazione, è passato da scattoso ed ingiocabile ad fluido e godibile (ovviamente non ho guadagnato 20 fps ma quanto basta per renderlo fluido, unica controindicazione è che i tempi di caricamento dei giochi sono aumentati notevolmente, probabilmente a causa del pre caricamento sulla memoria di sistema di tutte le texture.
Addirittura un giorno per sbaglio ho lasciato la configurazione di PES6 nel pannello di controllo (AA4x Anisio16X, Alta Qualità e Vsync Attivo) durante il caricamento di Dark Messiah, titolo che gioco con tutte le impostazione al massimo ma senza forzarle da pannello di controllo dei driver e sorpresa? ovviamente la qualità visiva è migliorata a scapito di un degrado abbastanza marginale (considerando che con le classiche impostazioni mi gira, sempre per i miei parametri, MOLTO fluido).

In sintesi o Vegas è il titolo + pesante del mondo, e purtroppo essendo UE3.0 potrebbe essere o forse riesco a godermelo sacrificando qualcosina.

Bonda
20-12-2006, 09:24
Guarda personalmente ho un sistema molto simile al tuo

AMD XP3000+ su Asus A7n8-E con 2GB di ram ddr400 in dual channel e una Geforce 6600GT 128MB ddr3

Io l'ho ordinato da Play e mi deve ancora arrivare (Maledetta posta) e come te sono molto preoccupato MA (si in cuor mio c'è un ma) riesco a giocare a 1024*768 con quasi tutto a palla sia con GRAW (smanettando nel file INI per mettere le cose su alto altrimenti dal pannello di configurazione mi farebbe mettere solo su medio) e a Splinter Cell Double Agent anche qui mi sembra tutto al MAX (ma per ora ho giocato solo le primissime fasi della prima missione).

Ora sicuramente sono io che mi accontento di frame che altri definirebbero ridicoli ma che a me personalmente sono abbastanza soddisfacenti almeno per il SP.

Poi un giorno ho fatto una prova mentre smanettavo con l'INI di GRAW o provato con tutto al minimo e tutto al massimo e la differenza di fps era di circa 4 frame probabilmente la mia 6600GT alla risoluzione che uso (che oggi sarebbe definita quasi bassa) riesce a dire ancora la sua.

Altro piccolo tips che a me è risultato decisivo è stato mettere nella configurazione del bios l'aperture size a 512MB, con questo setting GRAW, a parità di configurazione, è passato da scattoso ed ingiocabile ad fluido e godibile (ovviamente non ho guadagnato 20 fps ma quanto basta per renderlo fluido, unica controindicazione è che i tempi di caricamento dei giochi sono aumentati notevolmente, probabilmente a causa del pre caricamento sulla memoria di sistema di tutte le texture.
Addirittura un giorno per sbaglio ho lasciato la configurazione di PES6 nel pannello di controllo (AA4x Anisio16X, Alta Qualità e Vsync Attivo) durante il caricamento di Dark Messiah, titolo che gioco con tutte le impostazione al massimo ma senza forzarle da pannello di controllo dei driver e sorpresa? ovviamente la qualità visiva è migliorata a scapito di un degrado abbastanza marginale (considerando che con le classiche impostazioni mi gira, sempre per i miei parametri, MOLTO fluido).

In sintesi o Vegas è il titolo + pesante del mondo, e purtroppo essendo UE3.0 potrebbe essere o forse riesco a godermelo sacrificando qualcosina.


Beh, che dire...hai un pm ;)

TheZeb
20-12-2006, 09:49
A me sto gioco piace molto... sembra un film.. la trama è ben sviluppata e non come in altri tioli dove non si capisce na mazza anche alla fine... graficamente è una bellezza e ho visto degli effetti del ue3.0 impressionanti. E poi è pieno zeppo di parolacce.... :D come in un film d'azione . Belle le frasi dei terroristi, tipo quando ne secchi uno e un'altro dice : cazzo, no.. mi diveva dei soldi ... :D

Avrà anche lui i suoi diffettucci a causa della giovinezza del nuovo motore grafico.. ma che vuoi fa... e poi...

ma avete visto il livello del Dantes ? Sembra una cittadella di Oblivion ..

shark79
20-12-2006, 12:36
provato... una tragedia :(

innanzi tutto mancato supporto alla risoluzione 16:9 :mad:

poi con una x1900xt 512 occata a cannone 720/840 in daily stò tra i 20 e i 30fps :doh: con la grafica a cannone ovviamente. però sempre pochissimi fps sono! praticamente uno con una vga medio-alta giusto a medi dettagli e 1024x768 riesce a giocare.

Io in certi punti (uno a dire la verità) faccio 8fps :mad:
Lo metto da parte per quando prendo la nuova vga (R600 oppure il successore di G80).
Per il momento mi sembra veramente troppo pesante, la faccio girare sotto Win Vista magari anche lui contribuirà al calo delle prestazioni, anche se con tutti gli altri giochi non ho nessun problema, e poi per finire la grafica mi sembra molto sfocata.
Magari sono tutti problemi di Win Vista, ma se così fosse, dispiace dirlo, questo gioco è stato programmato con i piedi, inconcepibile che un gioco appena uscito dia problemi con Vista.
:mc: