trokij
29-10-2006, 19:34
Ho visto un tutorial per maya in cui veniva usato un comando per visualizzare il numero di poligoni del disegno e segnava evidenziandoli anche la presenza di triangoli o ngon.
Qualcun sa se anche in max è presente una funzione del genere?
Qualcun sa se anche in max è presente una funzione del genere?