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View Full Version : Problema bande nere omega driver


bonny1986
09-10-2006, 20:19
ciao a tutti volevo chiedere a chi ha installato gli omega driver (in particolare le due ultime versioni basate sui 6.7 e 6.9) se hanno lo stesso mio problema...spiego...li installo sul notebook in firma cn la x700 dove ho una risoluzione nativa di 1280x800... fin qui niente nessun problema...nei giochi dove è supportata questa risoluzione il gioco va benissimo...nei giochi invece che nn hanno il supporto al widescreen devo mettere per forza 1024x768 ma invece di coprire tutto lo schermo(deformando l'immagine), l'immagine presenta due bande nere ai lati, come per limitare la risoluzione...nn è un gran problema ma in alcuni casi da fastidio...ricordo ke mi è successo solo nelle ultime due versioni degli omega driver....se a qualcuno succede la stessa cosa o sa come risolverlo mi dica :D ...ciao

bonny1986
10-10-2006, 13:37
ciao a tutti volevo chiedere a chi ha installato gli omega driver (in particolare le due ultime versioni basate sui 6.7 e 6.9) se hanno lo stesso mio problema...spiego...li installo sul notebook in firma cn la x700 dove ho una risoluzione nativa di 1280x800... fin qui niente nessun problema...nei giochi dove è supportata questa risoluzione il gioco va benissimo...nei giochi invece che nn hanno il supporto al widescreen devo mettere per forza 1024x768 ma invece di coprire tutto lo schermo(deformando l'immagine), l'immagine presenta due bande nere ai lati, come per limitare la risoluzione...nn è un gran problema ma in alcuni casi da fastidio...ricordo ke mi è successo solo nelle ultime due versioni degli omega driver....se a qualcuno succede la stessa cosa o sa come risolverlo mi dica :D ...ciao

up please :( ...

SkidBoy
09-11-2006, 19:35
Ho lo stesso identico problema... Ma ho il dubbio che questo risieda nelle Ati Try Tools... :mc:

SkidBoy
13-11-2006, 23:29
up: nessuno sa come aiutarci? :(

SkidBoy
15-11-2006, 13:03
up

bonny1986
15-11-2006, 13:58
qualcuno come me...nn ci pensavo più ad una risposta..up anche da me

SkidBoy
25-11-2006, 10:30
Già, ma non abbiamo ancora risolto il problema...o sì?