View Full Version : I giochi in arrivo per Wii
Topic dedicato ESCLUSIVAMENTE alla lineup prevista per Wii ed a tutti i giochi che verranno annunciati, con un occhio di riguardo per l'utilizzo del remote pad che faranno. Principalmente news e discussioni sul gameplay.
NON E' un topic dedicato all'hardware.
NON E' un topic dedicato ai prezzi.
NON E' un topic dedicato ai confronti grafici (sappiamo in partenza che è inutile farli).
NON E' un topic dedicato alle strategie di marketing, distribuzione, economiche di Nintendo.
NON E' un topic dedicato ai dubbi sull'affaticamento, sulla precisione, sull'ergonomia o altro del remote pad o nunchuk.
Per tutto quanto sopra c'è il thread ufficiale (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1250791).
Qui si parla di giochi, gameplay e delle possibilità offerte dal controller, ed in che modo verrà sfruttato dalle varie softco.
Pregasi astenersi da ogni OT, che verrà prontamente segnalato ai moderatori di sezione. Chi non si ritrova con gli argomenti trattati, o non gradisce l'impostazione del thread, può postare nel thread ufficiale o astenersi dal postare, nessuno vi obbliga.
Un estratto da un articolo di IGN su Call of Duty 3 per Wii, interessante perchè si pone la domanda che molti futuri possessori di Wii si stanno facendo: perchè prendere la versione per Wii di un futuro titolo multipiattaforma?
"So why get the Wii version of Call of Duty 3 over the other options you've got this holiday season? As always, it's all about the controller. Players will use the Wii-mote and nunchuk attachment to aim rifles, row boats, throw grenades, reload, wrestle weapons away from enemy troops, plant charges, and drive vehicles. Each of the actions in the game have been taken from the original Call of Duty 3 mechanic and fitted for motion control, so instead of merely hitting the "reload" button, players will quickly lift the nunchuk. When doing melee attacks, simply shove forward with the Wii-mote and your player will lay out the enemy with the butt of the rifle. Other actions are also mapped appropriately, having players throw grenades by holding the D-Pad left or right (for smoke or frag), and then gesturing with the nunchuk to throw it. Holding the A button will bring the gun's sights up to your eye for more precise aiming as well, and gesturing left or right it the nunchuk switches weapons. Certain moves such as ducking or going prone have been kept on the buttons, however, as players will manage their position with the C and Z buttons.
All in all the control seems to work fine, and there's something very satisfying about watching the player deliver a smashing melee attack by actually shoving forward, but there are a few areas I would have liked to see more motion involvement. For starters, both enemy and allied AI will use hand motions to communicate with each other, giving the game a more realistic feel as you see the groups actually act as a single unit. This would have been awesome to participate in, using the Wii-mote to gesture commands silently to your platoon, but since it isn't in the other Call of Duty 3 versions, you won't be seeing it for Wii. Additionally, grenade throwing is essentially the same as it is on other consoles, as the throw motion is the trigger for throwing, but doesn't determine how far you throw."
Si parla anche di possibilità che si sarebbero potute implementare in questa versione per Wii, ma che non ci sono perchè non presenti anche nelle altre versioni per altre piattaforme, come i gesti per comunicare con i propri alleati. Segno che le possibilità di spaziare con il gameplay ci sono, ma non è detto che le softco le implementino automaticamente solo perchè il Wii ha un controller che lo permette... questo richiede uno sviluppo alternativo, ed in caso di titoli multipiattaforma è ancora da vedere quale sarà la strada intrapresa dalle softco.
elebits
http://image.com.com/gamespot/images/2006/256/933005_20060914_screen004.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2006/256/933005_20060914_screen007.jpg
gamespot
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It has been reported that both Epyx, notable for its Commodore 64 games development, and Capcom, have confirmed support for the Wii's unique Virtual Console service.
Games from Epyx said to be heading to Wii, thus far, include Impossible Mission 1, Impossible Mission 2, Jumpman Junior, Pitstop, Summer Games 1, Summer Games 2 and Winter Games.
Epyx, who went bankrupt around 1989 has had all assets bought by System 3, a London-based developer. Games could therefore also be expected from them - stay tuned!
aussie-nintendo
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[Wii] Call Of Duty 3 : Nvx Screens !
http://www.enregistrersous.com/images/1a0d0a580caf3cc80ccde066e2baa5cc.jpg
http://www.enregistrersous.com/images/fcb5d90ebf13bf1767595adf0f1044a3.jpg
http://www.enregistrersous.com/images/261d40fa918c52a6c38bc33a8d157b7b.jpg
http://www.enregistrersous.com/images/bde219a75eca84621122b8ba4ddba971.jpg
http://www.enregistrersous.com/images/578f1f9853d6042ce3237984d463b7af.jpg
http://www.enregistrersous.com/images/3b6f7eeefd5598af48fe2d1f4418af9d.jpg
Madden NFL 07 (Wii)
CLICCA (javascript:void(window.open('http://media.wii.ign.com/media/825/825443/vid_1689131.html','ign_playlist_player','width=998,height=726,scrollbars=yes,toolbar=no,location=no,resizable=yes')))
IGN
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Super Monkey
CLICCA (javascript:void(window.open('http://media.wii.ign.com/media/824/824977/vid_1689861.html','ign_playlist_player','width=998,height=726,scrollbars=yes,toolbar=no,location=no,resizable=yes')))
IGN
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http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/736/736563/call-of-duty-3-20060929051928868.jpg
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/736/736563/call-of-duty-3-20060929051916165.jpg
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Games from Epyx said to be heading to Wii, thus far, include Impossible Mission
:ave:
Nell'eterna diatriba tra noi Spectrumisti ed i sacerdoti del Commodore :asd: questo era l'unico gioco su cui mi trovavo d'accordo: un capolavoro.
Usava due tasti due, se non ricordo male.
Si sa qualcosa di certo sull'utilizzo dei vari controller nella Virtual Console? Per giochi come questo basterebbe ed avanzerebbe il Wii remote utilizzato in orizzontale... non che mi faccia schifo utilizzare il controller del Gamecube (sempre se si potrà) ma mi parrebbe uno spreco di tasti per l'ottimo, ma assai parco nell'uso di tasti, Impossible Mission.
torgianf
01-10-2006, 00:33
seby ma hai una tua opinione o ti limiti a fare copincolla di news vecchie quanto una quercia? ora segnalatemi pure :D
tornando in topic (che ancora non ho capito di cosa si debba parlare qui,ma ci provo lo stesso)
il controller e il metodo di controllo dovranno essere qualcosa di veramente inaudito per giocare con una porcheria (cosi' a naso) come elebits,ma davvero....
tornando in topic (che ancora non ho capito di cosa si debba parlare qui,ma ci provo lo stesso)
Mi pare abbastanza chiaro, gameplay e le nuove possibilità offerte dal controller nell'ottica dei giochi in uscita. Di là non si riesce a parlarne, perchè il discorso viene sempre dirottato sulla grafica, sull'hardware etc etc, coi soliti risultati. Nintendo ha tentato un nuovo approccio al vg, se ci si continua a fossilizzare sugli schemi mentali vecchi non arriveremo da nessuna parte. L'ho aperto apposta il thread, ed apposta con quell'incipit rigoroso.
il controller e il metodo di controllo dovranno essere qualcosa di veramente inaudito per giocare con una porcheria (cosi' a naso) come elebits,ma davvero....
Mhhh... perchè lo definisci porcheria? Il concetto mi sembra interessante, anche se sarebbe da provare prima... dipende anche da come è stata implementata la fisica (ma mi sembra molto bene, a giudicare dallo screen in cui si solleva addirittura una macchina).
Ovviamente non ti stai riferendo alla grafica, VERO?
Wii-videorecensione sul case
CLICCA (http://www.youtube.com/watch?v=BzGDqVB-f1I&eurl=)
nintendoglobal
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Qualche tempo fa Ubisoft divulgò degli screens che non piacquero molto ai fans della serie. Recentemente ne ha rilasciati alcuni nuovi per una rivista tedesca, che sono decisamente migliori.
http://onnintendo.com/Posts/2006_09/81/1/00002.jpg
http://www.nintendoglobal.net/news/data/upimages/thumbs/scanfarcry.jpg
nintendoglobal
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Necro-Nesia trailer
CLICCA (http://www.famitsu.com/fwtv/?061112)
gonintendo
torgianf
01-10-2006, 00:48
Ovviamente non ti stai riferendo alla grafica, VERO?
e' uno screenshot,il metodo per valutare la fisica da un singolo screen non lo conosco ancora :D
riformulo il mio pensiero:
fantavision sarebbe stato migliore con un controller ad hoc?
p.s.
non prendertela,ma risulta alquanto difficile commentare altro se non gli screenshots ;)
seby ma hai una tua opinione o ti limiti a fare copincolla di news vecchie quanto una quercia? ora segnalatemi pure :D
tornando in topic (che ancora non ho capito di cosa si debba parlare qui,ma ci provo lo stesso)
il controller e il metodo di controllo dovranno essere qualcosa di veramente inaudito per giocare con una porcheria (cosi' a naso) come elebits,ma davvero....
tu vieni, posti e ripeti una cosa che hai detto un mese fa :eek: le mie opinieni le ho postate, nell'altra discussione, qui si postano news, evitando flame o discussioni che escono offtopic ed il tuo mi sembra un 50% off topic
P.S. le immagini di COD3 ti sembrano vecchie, per fare un esempio
torgianf
01-10-2006, 00:52
tu vieni, posti e ripeti una cosa che hai detto un mese fa :eek: le mie opinieni le ho postate, nell'altra discussione, qui si postano news, evitando flame o discussioni che escono offtopic ed il tuo mi sembra un 50% off topic
tra un mese tornero' a ripertelo,questo non e' un sito di informazione.
se trovi che una cosa meriti di essere discussa,ok,posta,dicci cosa ne pensi e se ne discute,va bene anche un bello o fa cagher,almeno dai la possibilita' agli altri di portare una discussione (cosa per cui nasce un forum,appunto forum di discussione).nella foga di postare non ti accorgi nemmeno che posti 3 volte la stessa news o gli stessi screen.
p.s.
le foto di cod son vecchie,ancora quella col tipo che fa finta di mirare....
basta ;)
e' uno screenshot,il metodo per valutare la fisica da un singolo screen non lo conosco ancora :D
riformulo il mio pensiero:
fantavision sarebbe stato migliore con un controller ad hoc?
p.s.
non prendertela,ma risulta alquanto difficile commentare altro se non gli screenshots ;)
No, a pensarci bene hai ragione.
Direi di lasciare aperto il discorso grafica per quel che riguarda il confronto fra i vari titoli Wii, altrimenti non se ne esce più. Anche perchè mi pare perfettamente legittimo.
Quello che proprio non troverà posto in questo thread son i confronti con le altre console: lo sappiamo che Wii è inferiore graficamente e che non è certo una bomba, quindi il discorso lo considero chiuso in partenza.
In effetti, Elebits, se confrontato a titoli come Mario Galaxy o Excite Trucks, fa pietà... sembra disegnato da un bambino. E dire che è uno dei titoli in lavorazione da più tempo.
tra un mese tornero' a ripertelo,questo non e' un sito di informazione.
se trovi che una cosa meriti di essere discussa,ok,posta,dicci cosa ne pensi e se ne discute,va bene anche un bello o fa cagher,almeno dai la possibilita' agli altri di portare una discussione (cosa per cui nasce un forum,appunto forum di discussione).nella foga di postare non ti accorgi nemmeno che posti 3 volte la stessa news o gli stessi screen.
stai continuando ad andare off topic
E ripeto, per te le immagini di COD3 sono vecchie news? il trailer di necronesia è una vecchia news? Forse ti riferisci alle immagini dello scan di far cry? ho riportato la news, descritta da un altro sito ed è una news, forse tu che non leggi tutto, ma ti fermi solo al primo rigo, ti sono sembrati vecchi post contenenti vecchie news ed è qui che ti sbagli ed ora evita di andare off topi e far andare anche me
torgianf
01-10-2006, 00:59
No, a pensarci bene hai ragione.
Direi di lasciare aperto il discorso grafica per quel che riguarda il confronto fra i vari titoli Wii, altrimenti non se ne esce più. Anche perchè mi pare perfettamente legittimo.
Quello che proprio non troverà posto in questo thread son i confronti con le altre console: lo sappiamo che Wii è inferiore graficamente e che non è certo una bomba, quindi il discorso lo considero chiuso in partenza.
In effetti, Elebits, se confrontato a titoli come Mario Galaxy o Excite Trucks, fa pietà... sembra disegnato da un bambino. E dire che è uno dei titoli in lavorazione da più tempo.
vedi che con un po' di impegno siamo tutti piu' buoni :D
il confronto con altre console aleggera' sempre,di questo stanne certo,pero' anche rimanendo solo in casa nintendo,fa' un certo effetto vedere la maestosita' di zelda,e subito dopo elebits :help:
torgianf
01-10-2006, 01:03
stai continuando ad andare off topic
segnalami.... e gia che ci sei,prendi un vocabolario e leggiti il significato di forum di discussione :)
se voglio leggere una news non vengo su hwupgrade,dato che non e' un sito di informazione videoludica,vado su altri lidi,leggo,e se c'e' qualcosa che per me e' interessante,la posto e la commento.fare il catalogo tipo postalmarket e' quantomeno inopportuno qui,e' come leggere le previsioni del tempo sul giornale di ieri,inutile
le foto di cod son vecchie,ancora quella col tipo che fa finta di mirare....
basta ;)
METTITI GLI OCCHIALI CICCIO
11 luglio 2006
nextgame
http://next.videogame.it/html/foto.php?tabella=news&id=40434&i=2
http://next.videogame.it/img/news/40000/40434/notizia.shot2.jpg
IGN 30 SETTEMBRE
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/736/736563/call-of-duty-3-20060929051928868.jpg
E con questo sei stato spento.
--
torgianf
01-10-2006, 01:09
doppio
torgianf
01-10-2006, 01:11
METTITI GLI OCCHIALI CICCIO
11 luglio 2006
nextgame
http://next.videogame.it/html/foto.php?tabella=news&id=40434&i=2
http://next.videogame.it/img/news/40000/40434/notizia.shot2.jpg
IGN 30 SETTEMBRE
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/736/736563/call-of-duty-3-20060929051928868.jpg
E con questo sei stato spento.
--
eh si.... http://forums.multiplayer.it/images/smilies/rotfl.gif
te lo ripeto: sei talmente preso dalla foga di postare oldews che non sai nemmeno che nextgame non si fa rubare le immagini,ma che le devi salvare e' uppare da qualche altra parte http://forums.multiplayer.it/images/smilies/rotfl.gif
eh si.... http://forums.multiplayer.it/images/smilies/rotfl.gif
non sai come rispondere, perché non ti aspettavi che ti andavo a trovare la vecchia news e a confrontartela con quella nuova.
Così adesso che hai visto con i tuoi occhi che la foto postata non è vecchia, spero che la pianterai di innescare discussioni che portino off topic
torgianf
01-10-2006, 01:18
non sai come rispondere, perché non ti aspettavi che ti andavo a trovare la vecchia news e a confrontartela con quella nuova.
Così adesso che hai visto con i tuoi occhi che la foto postata non è vecchia, spero che la pianterai di innescare discussioni che portino off topic
continui a parlare a vanvera.
hai postato uno shots senza uno straccio di commento,cosa vuoi che ti risponda? e te lo ripeto,sono immagini old che girano in rete,chi la posta prima e chi la posta dopo,se voglio le news non vengo qui,cos'e' che non ti e' chiaro?
vedi che con un po' di impegno siamo tutti piu' buoni :D
il confronto con altre console aleggera' sempre,di questo stanne certo,pero' anche rimanendo solo in casa nintendo,fa' un certo effetto vedere la maestosita' di zelda,e subito dopo elebits :help:
Il confronto con altre console può andare ad aleggiare da un'altra parte: il primo che lo fa qui sarà OT, e debitamente segnalato. Non ho ALCUNA intenzione di far diventare questo thread simile all'altro.
Tra parentesi, direi che è l'ora di piantarla con il discorsetto a due con seby: ci sono i pvt, l'OT è già durato anche troppo. Buoni sì, scemi no.
torgianf
01-10-2006, 01:25
Tra parentesi, direi che è l'ora di piantarla con il discorsetto a due con seby: ci sono i pvt, l'OT è già durato anche troppo. Buoni sì, scemi no.
visto l'andazzo mi levo dai coglioni senza alcun rimorso :D
bye
Fabiaccio
01-10-2006, 08:37
screenshot veramente inguardabili, come già detto...
Tuttavia non è innegabile che possano essere divertenti i giochi in questione una volta provati ;) .
Fabiaccio
01-10-2006, 08:42
http://image.com.com/gamespot/images/2006/256/928519_20060914_screen001.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2006/234/928519_20060823_screen001.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2006/234/928519_20060823_screen002.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2006/234/928519_20060823_screen003.jpg
Zelda Twilight princess ;)
http://image.com.com/gamespot/images/2006/256/928519_20060914_screen001.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2006/234/928519_20060823_screen001.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2006/234/928519_20060823_screen002.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2006/234/928519_20060823_screen003.jpg
Zelda Twilight princess ;)
Vedendo questi screenshot e quelli di giochi di terze parti mi sorge un dubbio: ma i devkit che usano in nintendo sono gli stessi di quelli distribuiti alle terze parti? sono troppo di diversi a livello di qualità :rolleyes: :rolleyes: :rolleyes:
Puoi anche avere i devkit originali, ma se la potenza di calcolo è inferiore non puoi aspettarti miracoli. ;)
Personalmente penso di prendere il WII per godermi il controller ma solo con giochi tipo WII SPORTS o simili dove la grafica non conta, non comprerei mai giochi come Call Of Duty con questa grafica, a tutto c'è un limite, qua siam a livello di una GeForce4 :mbe:
call of duty 3
sarà devastante! :ave:
Dark Schneider
01-10-2006, 11:56
Ragazzi non so se qualcuno l'ha postato in precedenza. L'altro topic non lo rileggo da una vita.
Comunque questi sono alcuni shot di One Piece Unlimited Adventure. Mostra delle fasi di combattimento ed in base a come muoviamo e pigiamo tasti con il controller si eseguone le varie mosse tipiche di OP.
http://gonintendo.com/wp-content/photos/50661520060810_211316_2_big.jpg
http://img237.imageshack.us/img237/9348/506615200608191504300bighq3.jpg
Vedendo questi screenshot e quelli di giochi di terze parti mi sorge un dubbio: ma i devkit che usano in nintendo sono gli stessi di quelli distribuiti alle terze parti? sono troppo di diversi a livello di qualità :rolleyes: :rolleyes: :rolleyes:
la stessa cosa che pensavo anche io .. per fare i confronti di grafica non serve scomodare ps3/360 .. basta guardare i giochi in produzione da diverse case . Quelli dei team interni nintendo in effetti sono i migliori a livello grafico ( aggiungendo anche Red Steel , e in parte Excite Truck ) , quelli degli altri team invece scadono a livello qualitativo . Forse perchè i devkit definitivi sono arrivati da poco tempo e prima programmavano su gc ? :mbe:
edit : cmq pensavo che se i giochi Wii avessero la grafica di un RE4 , con ovviamente poligoni in + ( dato che il flipper in teoria è + potente ) .. non sarebbero da buttare eh :D anzi
Hitman47
01-10-2006, 12:46
iscritto...:)
SintaxError
01-10-2006, 13:34
graficamente fa ribrezzo, speriamo almeno che vengano fuori titoli divertenti..
SintaxError
01-10-2006, 13:35
call of duty 3
sarà devastante! :ave:
si sopratutto per gli occhi :D
*sasha ITALIA*
01-10-2006, 13:55
non capisco l'utilità di questo 3d: in un forum si discute, nel bene e nel male. Se voglio leggere delle news e non poter commentare come voglio nel rispetto del regolamento del forum mi dirigo direttamente sui siti dedicati.
Secondo alcuni rumor sembrerebbe che Nintendo abbia fatto tesoro dell'esperienza online del suo Nintendo DS e che non utilizzerà un codice amico per ogni gioco online che uscirà su Nintendo Wii. Stando alle voci di corridoio, la console avrà un proprio codice amico che verrà usato per tutte le modalità online. Attendiamo solo una conferma, o smentita, da parte della società giapponese nei prossimi giorni.
spaziogames
si sopratutto per gli occhi :D
Lollol :D :rotfl:
*sasha ITALIA*
01-10-2006, 13:59
Secondo alcuni rumor sembrerebbe che Nintendo abbia fatto tesoro dell'esperienza online del suo Nintendo DS e che non utilizzerà un codice amico per ogni gioco online che uscirà su Nintendo Wii. Stando alle voci di corridoio, la console avrà un proprio codice amico che verrà usato per tutte le modalità online. Attendiamo solo una conferma, o smentita, da parte della società giapponese nei prossimi giorni.
spaziogames
proprio questo dico.. ma non puoi postarle di là? Questo sembra solo un fan-thread per coloro che non vogliono sentire un'altra campana
La mia idea è che questa console abbia delle ottime potenzialità, ma che sia necessario attendere un po' di tempo per vedere se saranno [o se SAPRANNO essere] sfruttate.
Comprare un Wii per giocare a Call of Duty o un fps qualunque è da tonti: le novità si potranno toccare con mano in ben altri generi [Zelda, o i combattimenti all'arma bianca di Star Wars sono due di questi]
Sono molto curioso circa il Wii, ma anche attento: credo che aspetterò un anno giusto giusto per vedere se gli sviluppatori intraprenderanno una via che mi stuzzica. Ovvio che se si focalizzano tutti su degli fps hanno buttato via nel modo più imbecille la possibilità di innovare il mondo dei videogames.
Il prossimo anno, probabilmente a Natale, deciderò. Acquistarlo prima mi sembra una scommessa. E francamente io non gioco d'azzardo con i miei soldi solo per far felice Nintendo o chi per lei.
non capisco l'utilità di questo 3d: in un forum si discute, nel bene e nel male. Se voglio leggere delle news e non poter commentare come voglio nel rispetto del regolamento del forum mi dirigo direttamente sui siti dedicati.
questo è un 3d esclusivamente per COMMENTARE i giochi, creato appositamente per non sentirsi dire ogni 2 post " ma a confronto col 360 la grafica fa cagare ", .." ma il Wii al suo interno ha un G3 e un flipper clocckati e questo mi fa girare le palle "... " ma la ps3 puo' fare meglio " .. tutte cosette del genere insomma :D
Comprare un Wii per giocare a Call of Duty o un fps qualunque è da tonti: i.
Red steel è un fps e io quello lo compro, perché quelloche si è fisto fin ora, con il wi-mote, sembra carino. Metroid anche è un fps e l'utilizzo del wii-mote, mi sembra essere utilizzato in maniera più che buona, simulare l'apertura della porta e di un leva con il wii-mote sembra interessante.
Call of Duty3, bisogna vedere come verrà implementato il controller, dall'intervista dicono che ti immergerai nell'azione di gioco, tanto da pararti con il wii-mote, quando vedrai un soldato tedesco venirti addosso con un coltello. Boh, questo bisogna ancora vederlo eheeh
Red steel è un fps e io quello lo compro, perché quelloche si è fisto fin ora, con il wi-mote, sembra carino. Metroid anche è un fps e l'utilizzo del wii-mote, mi sembra essere utilizzato in maniera più che buona, simulare l'apertura della porta e di un leva con il wii-mote sembra interessante.
Call of Duty3, bisogna vedere come verrà implementato il controller, dall'intervista dicono che ti immergerai nell'azione di gioco, tanto da parati con il wii-mote, quando vedrai un soldato tedesco venerti addosso con un colto. Boh, questo bisogna ancora vederlo eheeh
Metroid non è proprio un fps eh :D cmq su Wii gli fps NATIVI ( non conversioni, oppure se conversioni devono essere per forza di un certo livello ) renderanno sicuramente alla grande, col nuovo sistema di controllo.
questo è un 3d esclusivamente per COMMENTARE i giochi, creato appositamente per non sentirsi dire ogni 2 post " ma a confronto col 360 la grafica fa cagare ", .." ma il Wii al suo interno ha un G3 e un flipper clocckati e questo mi fa girare le palle "... " ma la ps3 puo' fare meglio " .. tutte cosette del genere insomma :D
Appunto, lo scopo è evitare di ricadere nei soliti, stupidissimi ritornelli che a molta gente (a cui questo post interessa) hanno rotto le palle.
Non ce ne frega nulla dei confronti con le altre console, dell'hardware, del rapporto prezzi/costo, e di mille altre puttanate.
Non è un "fan thread" ma un thread dedicato esclusivamente a degli aspetti del Wii e dei titoli in uscita che sull'altro thread non si riesce a commentare perchè arriva il genio di turno a buttarla sull'hardware, o sulla politica economica, o sulla grafica in rapporto a PS3 e cazzate varie di cui NON CE NE PUO' FREGARE DI MENO.
L'ho aperto apposta e Sasha, c'è scritto NEL PRIMO POST: se il thread non ti piace evita di postare, grazie. Nessuno ti obbliga, stai pure di là se non hai nulla da dire a livello di gameplay ed uso del controller in relazione ad esso.
ORONZO CANA'
01-10-2006, 14:49
beh gli fps con il telepad nn hanno confronti..e come aver in mano la pistola p il fucile...realismo alla stato puro....
Comunque questi sono alcuni shot di One Piece Unlimited Adventure. Mostra delle fasi di combattimento ed in base a come muoviamo e pigiamo tasti con il controller si eseguone le varie mosse tipiche di OP.
Più che shot mi sembrano concept design... o forse è lo scan della rivista che è sfocato.
Comunque sbaglio o l'impostazione è stata definita come abbastanza "libera" alla GTA, per intenderci? E' un titolo che tengo d'occhio...
Metroid non è proprio un fps eh :D cmq su Wii gli fps NATIVI ( non conversioni, oppure se conversioni devono essere per forza di un certo livello ) renderanno sicuramente alla grande, col nuovo sistema di controllo.
Certo dovranno sbattersi non poco per un sistema di puntamento E movimento intuitivo... basta vedere il "caso Metroid": come segnalato da IGN, la prima implementazione del controller funzionava, ma risultava un po' macchinosa, mentre l'ultima (definita "pro" se non sbaglio) pare che sia perfetta anche in relazione al classico mouse+tastiera - a detta di IGN.
Se Metroid ha trovato il giusto compromesso, si spera che anche gli altri lo adotteranno, per ora di certo si sa che Red Steel è meno intuitivo nel puntamento, almeno a detta di chi lo ha provato.
Questione di implementazione, probabilmente dovremo aspettare sei mesi/un anno prima di avere un'implementazione del controller uniforme ed intuitiva al 100%.
ORONZO CANA'
01-10-2006, 14:59
Certo dovranno sbattersi non poco per un sistema di puntamento E movimento intuitivo... basta vedere il "caso Metroid": come segnalato da IGN, la prima implementazione del controller funzionava, ma risultava un po' macchinosa, mentre l'ultima (definita "pro" se non sbaglio) pare che sia perfetta anche in relazione al classico mouse+tastiera - a detta di IGN.
Se Metroid ha trovato il giusto compromesso, si spera che anche gli altri lo adotteranno, per ora di certo si sa che Red Steel è meno intuitivo nel puntamento, almeno a detta di chi lo ha provato.
Questione di implementazione, probabilmente dovremo aspettare sei mesi/un anno prima di avere un'implementazione del controller uniforme ed intuitiva al 100%.
io posso dire che hanno sicuramente fatto passi in avanti, provate a guardare il primo filmato dell'e3 dove ci sono le capoccie della nintendo che giocano a tennis ecco poi provate a guardare il filmato dove ci sono i due tennisti che giocano un doppio, se notate il controllo appare molto più preciso anche xkè la palla dura di più e i colpi sono perfetti come sonoro ect....
Su IGN ci sono filmati di Madden NFL 07 in cui si vede il giocatore ed i movimenti che fa con il controller... il tizio in questione è seduto e muove solo il polso, l'avambraccio appoggiato sulla gamba in decisa versione "scazzo". Muovo quasi più io il gamepad quando gioco a Mario Strikers :mbe:
Ok che il gioco non è proprio frenetico, ma direi che questo è un estremo della calibrazione, ed alcuni video (come quelli assurdi sulla boxe in Wii Sport - che farà la felicità dei miei amici) ne rappresentano l'altro.
*sasha ITALIA*
01-10-2006, 15:17
io ho ancora dubbi... ma ad esempio in giochi come Dragonball, picchiaduro insomma non in prima persona, come si fa a colpire?
Dylan il drago
01-10-2006, 15:18
sto thread è molto apprezzato da me.. l'altro già non lo potevo più leggere perchè gente mai soddisfatta o con la vena polemica doveva continuamente intervenire...
cmq anche secondo me zelda graficamente è molto più avanti di altri titoli... ma alla fine dei conti che me frega? se farà come su ds mi potevano mettere anche la grafica dell'N64... sapete come funzionerà one piece? O_O sembra interessante...
Dylan il drago
01-10-2006, 15:19
io ho ancora dubbi... ma ad esempio in giochi come Dragonball, picchiaduro insomma non in prima persona, come si fa a colpire?
eccolo li... il mio dubbio... come funzioneranno sti giochi?
io ho ancora dubbi... ma ad esempio in giochi come Dragonball, picchiaduro insomma non in prima persona, come si fa a colpire?
Non capisco... in che senso?
Il fatto che sia in prima persona o terza non cambia il movimento associato all'azione del controller: se hanno mappato "spingi il remote in avanti" per dare un pugno, a prescindere dalla direzione in cui sarà orientato il tuo personaggio tirerà un pugno in avanti... e per girarsi, come nei giochi normali, usa la levetta del nunchuk.
Particolarmente vero nel caso di Dragonball, nei vari Budokai Tenkaichi mi sono spesso ritrovato a fare una combo in avanti per un paio di secondi mentre l'avversario mi saltava dietro e prendeva allegramente a calci il mio deretano indifeso :doh: proprio perchè le azioni sono mappate sui tasti e per girarti devi usare la levetta, ma in Dragonball i personaggi hanno movimenti così ampi che è molto più facile che finiscno fuori dalla tua portata mentre esegui i colpi.
E' un gioco pensato per dare più spazio ai mega colpi energetici che sul corpo a corpo... e ricordandomi la difficoltà estrema nel fare alcune mosse nei capitoli precedenti, mi solleva sapere che per fare la Kamehameha basterà "mimarla" col controller invece che premere ottanta tasti in sequenza e nel ritmo giusto.
eccolo li... il mio dubbio... come funzioneranno sti giochi?
di dragon ball, c'è un video dove il ragazzo, per mandare l'onda energetica, simulava la posizione di goku (nel cartone ricordate), e poi spingeva il wii-mote in avanti e nel gioco si vedeva goca mandare le braccia in dietro e poi in avanti e comparire l'onda.
Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 2 (E3 2006)
CLICCA (http://www.youtube.com/watch?v=EiS_X2pMu-Q)
secondo video
clicca (http://www.youtube.com/watch?v=LZBmMw_KX5U)
vedete il movimento per inviare l'onda energetica?
Certo dovranno sbattersi non poco per un sistema di puntamento E movimento intuitivo... basta vedere il "caso Metroid": come segnalato da IGN, la prima implementazione del controller funzionava, ma risultava un po' macchinosa, mentre l'ultima (definita "pro" se non sbaglio) pare che sia perfetta anche in relazione al classico mouse+tastiera - a detta di IGN.
Se Metroid ha trovato il giusto compromesso, si spera che anche gli altri lo adotteranno, per ora di certo si sa che Red Steel è meno intuitivo nel puntamento, almeno a detta di chi lo ha provato.
Questione di implementazione, probabilmente dovremo aspettare sei mesi/un anno prima di avere un'implementazione del controller uniforme ed intuitiva al 100%.
come sarebbe l'ultima versione del controllo di Metroid? non sono aggiornato :cry:
come sarebbe l'ultima versione del controllo di Metroid? non sono aggiornato :cry:
Direttamente da IGN (era stata già postata in giro, ma è andata persa nel marasma):
"Readers have almost certainly heard the news: Metroid Prime 3: Corruption has been delayed into next year. Not exactly the development we were all waiting to hear. However, we do have some spectacular news to report too, Retro Studios has become the first developer to prove the potential of the Wii-mote with first-person titles. Corruption was sometimes clumsily controlled at E3 2006, but thanks to a new control method designed specifically for pros, that's no longer the case.
As we played a new single-level demo of the Prime 3 at Nintendo's Wii event in New York City, the game's designers told us that we absolutely needed to try the new "expert" control mode. They explained that they hoped it would satisfy our cravings for first-person maneuverability similar to a mouse and keyboard configuration in FPSs on the PC platform.
We started up a new level where heroine Samus Aran explores a vast space station and immediately switched to expert mode. We're happy to report that it simulates the accuracy of PC first-person shooters almost perfectly, and we found ourselves soaring through levels, zipping around corners, pulling quick turns and zapping down enemies with pinpoint precision within seconds. Simply put, Retro has pretty much nailed it - and it makes the wait to 2007 for the game that much more difficult. We're not kidding when we write that Prime 3 feels like a brand new game with this control."
In parole povere, la prima versione di Metroid 3 era macchinosa, ma i Retro hanno aggiunto un nuovo settaggio del controller, "pro", che pare sia perfetto, a quanto dicono qui.
Marmoraizers
01-10-2006, 18:37
come sarebbe l'ultima versione del controllo di Metroid? non sono aggiornato :cry:
è da un bel pò che si cerca di perfezionare il sistema di controllo, ci vorrà del tempo per raggiungere risultati eccellenti e sfruttare a dovere le potenzialità..
Per adesso gustiamoci i primi titoli che saranno sicuramente coinvolgenti, ma il meglio lo vedremo tra un annetto..
Cmq, guardando il filmato di dragonball, non mi sembrava che le onde si lanciassero mimando la mossa.. :mbe:
Sbaglio..?
Direttamente da IGN (era stata già postata in giro, ma è andata persa nel marasma):
"Readers have almost certainly heard the news: Metroid Prime 3: Corruption has been delayed into next year.
..."
In parole povere, la prima versione di Metroid 3 era macchinosa, ma i Retro hanno aggiunto un nuovo settaggio del controller, "pro", che pare sia perfetto, a quanto dicono qui.
Non lo avevo ancora letto... :( ...in effetti il posticipo di Metroid è un brutto colpo, anche se attenuato dal sapere come in Retro Studios stiano cercando di trarre il massimo da Wiimote+Nunchuk. Inoltre, come ha scritto Marmoraizers qui sopra, è logico aspettarsi un miglioramento nei controlli in futuro. Altra cosa molto importante è che gli sviluppatori seconde e terze parti non rimangano indietro sotto questo aspetto, magari venendo supportate da Nintendo.
Hitman47
01-10-2006, 19:04
io ho ancora dubbi... ma ad esempio in giochi come Dragonball, picchiaduro insomma non in prima persona, come si fa a colpire?
Comunque si potrà sempre scegliere di usare il classic controller o quello GC...
Marmoraizers
01-10-2006, 19:07
Non lo avevo ancora letto... :( ...in effetti il posticipo di Metroid è un brutto colpo, anche se attenuato dal sapere come in Retro Studios stiano cercando di trarre il massimo da Wiimote+Nunchuk. Inoltre, come ha scritto Marmoraizers qui sopra, è logico aspettarsi un miglioramento nei controlli in futuro. Altra cosa molto importante è che gli sviluppatori seconde e terze parti non rimangano indietro sotto questo aspetto, magari venendo supportate da Nintendo.
Retro studio fanno benissimo a prendersi del tempo in più.
Metroid a mio avviso sarà l' fps che metterà più in luce le caratteristiche del wiimote (nella sua categoria di gioco ovviamente..); è importante che sia il più ben fatto possibile.
Per quanto riguarda le terze parti ( a parte le grandi tipo capcom, konamy ecc..)
faranno un pò fatica a tirare fuori qualcosa di molto valido..
Come sempre i titoli di punta saranno nintendo.. ma chissà..
Marmoraizers
01-10-2006, 19:09
Comunque si potrà sempre scegliere di usare il classic controller o quello GC...
Si ma in questo modo il fattore innovazione va a farsi benedire..
Gia sapere che il prossimo Smash bros molto probabilmente si giocherà meglio con il pad classico mi ha un pò rattristato..
torgianf
01-10-2006, 19:17
io ho ancora dubbi... ma ad esempio in giochi come Dragonball, picchiaduro insomma non in prima persona, come si fa a colpire?
questo e' un esempio:
I programmatori hanno deciso di impiegare il controller del Wii in maniera piuttosto originale; in sintesi, Bleach utilizza sia il Nunchuk che il Wiimote, dove il primo ha la funzione di muovere il personaggio con la levetta analogica, mentre il secondo va agitato per simulare il colpo di spada ed eseguire quindi l’attacco. Ovviamente la combinazione di tasti e posizioni determina l’esecuzione di mosse diverse, ma in linea di massima osservare l’addetta alle prese con il gioco ha dato una sensazione di poca coesione tra meccanica di gioco e sistema di controllo. Questo perchè il movimento del Wiimote non corrisponde al reale movimento del personaggio, ma rappresenta a tutti gli effetti l’equivalente della pressione di un tasto; il risultato, perlomeno per quanto mostrato dalla standista, era un mulinare continuo del controller in maniera approssimativa e non particolarmente intrigante.
assolutamente inutile e confusionario messo cosi'.a sto punto meglio non implementarlo affatto,il tutto imho (meglio specificarlo,non si sa mai :asd: )
fonte multiplayer.it
Hitman47
01-10-2006, 19:18
Si ma in questo modo il fattore innovazione va a farsi benedire..
Gia sapere che il prossimo Smash bros molto probabilmente si giocherà meglio con il pad classico mi ha un pò rattristato..
Vabè...dai..mo non esageriamo...
I picchia picchia "normali" col wiimote potrebbero risultare scomodi...in particolare se multipiattaforma (DBZ, MK, ecc)..
Super Smash Bros poi è in 2D...col wiimote ci faresti poco...il pad GC è perfetto...
Un picchiaduro fatto apposta per il Wii invece potrebbe essere interessante (ovviamente dev'essere in 3D)...se pensato però intorno al wiimote....e non il contrario....
Marmoraizers
01-10-2006, 19:38
Un picchiaduro fatto apposta per il Wii invece potrebbe essere interessante (ovviamente dev'essere in 3D)...se pensato però intorno al wiimote....e non il contrario....
è questo il problema.. bisogna pensarlo attorno al wiimote..
Ed è sempre più raro vedere qualcuno che si sbatte per rivoluzionare qualcosa..
Non lo avevo ancora letto... :( ...in effetti il posticipo di Metroid è un brutto colpo, anche se attenuato dal sapere come in Retro Studios stiano cercando di trarre il massimo da Wiimote+Nunchuk. Inoltre, come ha scritto Marmoraizers qui sopra, è logico aspettarsi un miglioramento nei controlli in futuro.
Personalmente preferisco un bel gioco che arriva in ritardo rispetto ad un gioco mediocre che arriva in tempo - Zelda TP da solo mi porterà via un sacco di tempo, aspettare per Metroid sarà dura ma avrò le mie belle distrazioni :D
Altra cosa molto importante è che gli sviluppatori seconde e terze parti non rimangano indietro sotto questo aspetto, magari venendo supportate da Nintendo.
Questo è un discorso interessante: perchè Nintendo non dà agli sviluppatori esterni lo stesso know-how a cui hanno accesso i reparti software interni?
E' innegabile, guardando i giochi in uscita, che i titoli Nintendo hanno goduto di dev kit più avanzati e/o di maggiore supporto.
Non posso, e non voglio credere che la differenza tra i titoli first party e third party sia dovuta alla semplice competenza - senza nulla togliere agli studi di sviluppo interno di Nintendo che sono superlativi.
assolutamente inutile e confusionario messo cosi'.a sto punto meglio non implementarlo affatto,il tutto imho (meglio specificarlo,non si sa mai :asd: )
fonte multiplayer.it
Bisogna provare per credere, come diceva Cesare Ragazzi :D
Comunque è lo stesso problema che affliggeva le prime versioni di Red Steel: mappatura del controller "tradizionale" ovvero simulando pressioni di tasti.
Di per sè non c'è niente di male, ma corri il rischio che il titolo venga comparato a quelli che fanno un uso più completo del controller, e venga criticato ferocemente.
Non so, Bleach mi attira, e la versione per DS è spettacolare. Speriamo in un'implementazione Wii almeno dignitosa (sempre se riusciremo a vederlo qui)
Un picchiaduro fatto apposta per il Wii invece potrebbe essere interessante (ovviamente dev'essere in 3D)...se pensato però intorno al wiimote....e non il contrario....
Infatti, un controller che recepisce i movimenti in uno spazio 3d ha poco a che fare con giochi in 2d.
è sempre più raro vedere qualcuno che si sbatte per rivoluzionare qualcosa..
Uno degli aspetti migliori di Wii è che praticamente OBBLIGA le softco ad innovare e sperimentare, perchè i titoli fotocopiati e traslati dalle altre console avranno successo praticamente nullo sulla macchina Nintendo se nonn subiranno un processo di "integrazione creativa" sufficiente a far loro reggere il confronto con i titoli pensati apposta per Wii.
Guarda EA con Madden: ha capito questo meccanismo ed ha rivisto e modificato il gioco per il controller.
Qui o si sbattono per creare qualcosa di nuovo o falliscono l'obiettivo, non possono prendere il solito motore 3d, cambiare qualche texture e la storia e presentarti "un NUOVO fps" come succedeva prima: il giocatore medio lo confronta con Metroid e lo lascia sullo scaffale. Le differenze saranno enormi, e proprio a livello d'immersività e gameplay: è il caso di dire che con il Wii potremo "toccare con mano" :D l'innovazione, e non farci abbagliare da un miglior antialiasing o texture più definite che nascondono un gioco fotocopiato da quello che abbiamo giocato due mesi prima :rolleyes:
Personalmente preferisco un bel gioco che arriva in ritardo rispetto ad un gioco mediocre che arriva in tempo - Zelda TP da solo mi porterà via un sacco di tempo, aspettare per Metroid sarà dura ma avrò le mie belle distrazioni :D
D'accordissimo con te ed anche con Marmoraizers qualche post più su, brutto colpo lo intendevo strategicamente per Nintendo, riferendomi al fatto di non avere più un titolone come Metroid disponibile al lancio o a brevissima distanza dal lancio. :)
C'è da aggiungere che nel frattempo dovrebbero uscire altri FPS (Red Steel, Far Cry, CoD3) e quindi l'offerta per gli appassionati del genere non dovrebbe mancare... sono curioso di vedere all'opera i sistemi di controllo di questi giochi, se avranno approcci diversi o meno fra loro.
C'è da aggiungere che nel frattempo dovrebbero uscire altri FPS (Red Steel, Far Cry, CoD3) e quindi l'offerta per gli appassionati del genere non dovrebbe mancare... sono curioso di vedere all'opera i sistemi di controllo di questi giochi, se avranno approcci diversi o meno fra loro.
Scommetto tutto sul dominio di Metroid in quanto a "feeling" e precisione del sistema di controllo; di Red Steel già si sa che non è perfetto, gli altri è ancora da vedere.
Punto decisamente sui Retro anche perchè sono seguiti da molto vicino da Nintendo, e se c'è qualcuno che ha sia il tempo che i mezzi per sviluppare un sistema di controllo ottimo, quelli sono loro.
Una volta scoperto il miglior modo per utilizzare il Wiimote negli FPS, dovremmo avere titoli più curati dal punto di vista grafico... soprattutto nei primi mesi di vita della console, i giochi in uscita avranno dovuto fare i conti con un tempo di sviluppo limitato, da dedicare sia alla scoperta del controller che agli altri aspetti - focalizzato il controller, avremo titoli futuri nettamente più "performanti" anche da tutti gli altri punti di vista.
jointrasher
02-10-2006, 14:34
Una volta scoperto il miglior modo per utilizzare il Wiimote negli FPS, dovremmo avere titoli più curati dal punto di vista grafico... soprattutto nei primi mesi di vita della console, i giochi in uscita avranno dovuto fare i conti con un tempo di sviluppo limitato, da dedicare sia alla scoperta del controller che agli altri aspetti - focalizzato il controller, avremo titoli futuri nettamente più "performanti" anche da tutti gli altri punti di vista.
quotone, mi trovi completamente d'accordo...
solitamente anche sulle altre console i primi giochi graficamente nn sfruttavano mai a pieno l'hw, ma con il tempo si sviluppavano....idem per il wii, anche per il motivo illustrato da tenebra....
cmq secondo me red steel nn sarà cosi male come si dice
jointrasher
02-10-2006, 14:46
» Sondaggio Famitsu in giappone : Nintendo au sommet!!
Voici les résultats d'un sondage qu'avait réalisé le magazine Famitsu auprès des revendeurs japonais. Le résultat est à l'image de l'engouement actuel de ce territoire pour les machines Nintendo : la DS Lite et la Wii vont d'aprés eux atomiser la concurrence ( je crois que le mot n'est pas trop fort ) .
1. A votre avis, quelle console next gen se vendra le plus pendant les fêtes de Noël ?
88% - Wii
11% - PS3 (vu le faible nombre de machines disponibles, ce résultat sera inévitable)
La deuxième question est beaucoup plus intéressante...
2. En prenant en compte toutes les machines, quelle console se vendra le mieux après Noël ?
60.7% - Nintendo DS
32.8% - Wii
3.3% - PS2
1.6% - PS3
1.6% - Xbox 360
jointrasher
02-10-2006, 14:48
connettività con il ds
http://www.codenamerevolution.com/?p=2032
jointrasher
02-10-2006, 14:50
pubblicità wii su siti ps3...impossibile???nn direi
http://home.btconnect.com/hgi/ps3/
:ciapet: :ciapet:
jointrasher
02-10-2006, 14:57
madden demo
http://www.youtube.com/watch?v=0ihvok9wykI&eurl=
http://www.youtube.com/watch?v=D6O3XfsUfxg&eurl=
Internet channel
http://www.gametrailers.com/player.php?type=mov&id=13596
Necronesia
http://www.youtube.com/watch?v=olT_mxczzUk&eurl=
Fusion tour
http://wiixors.com/blog/wp-content/uploads/2006/09/fusiontourfootage.mp4
jointrasher
02-10-2006, 15:12
Ecco le informazioni importanti provenienti dall'articolo del magazine tedesco N-Zone su Zelda Twilight Princess…
- Aonuma ha detto che il titolo offrirà ben oltre 70 ore di gioco
- La versione Wii avrà controlli fatti apposta
- Link è destro nella versione wii e mancino sul GC
- Ci saranno 9 templi
- Uscita versione del wii per l'8 dicembre!
- La versione gc uscirà nel 2006 ma dopo la versione wii
- Hanno paragonato la spada di darknut a quella del fantasma di ganon in zelda ww
- Confermato che la storia di zelda tp sarà cronologicamente dopo ocarina ot
- ci sarà un dio o uno spirito divino tra i tori all'inizio del gioco
- il magazine pensa che, la spirale di luce vicino una sorgente sia un portale per trasformare link in lupo
- link quando sarà lupo migliorerà le sue capacità in misura del suo progresso
- Non ci sarà una guida tipo drakar in ww ma più amici che aiuteranno link, tra cui una ragazza principalmente.
- gioco non compatibilie al wiiconnect24
- il cavallo sarà più veloce di epona in oot
- la versione gc era quasi terminata quando hanno deciso di lavorare sulla versione per wii
- l'adattamento al wii dei controlli è stata molto difficile e soltanto recentemente è stata fatta la scelta definitiva sui controlli. ora si stanno concentrando sulle ultime regolazioni del gioco
- quando link è lupo i suoi sensi sono più sviluppati e ciò gli permette di scoprire cose impossibili da scoprire se fosse link
- Eiji riconosce che sarà completamente diverso dagli altri zelda
- La spada biggoron sarà simile come grandezza alla spada di darknut
- link avrà un cavallo all'inizio del gioco ma le circostanze della trama lo faranno separare da esso. poi lui lo ritroverà e gli darà un nome
- midna non potrà fermare l'avanzamento del reame oscuro da sola per questo link dovrà aiutarla
- zelda phantom hourglass non è il seguito di ww ma ha soltanto lo stesso stile grafico, sarà quindi un episodio a parte e non ci sarà connessione con zelda tp
- la barca sarà utilizzata in altri mini-giochi oltre che la pesca
i templi saranno minimo 9, quindi potrebbero essere di più, certi avranno delle meccaniche di gioco simili a quelli di ocarina ma altri saranno completamente diversi
links agli scans
http://www.enregistrersous.com/images/2/50c344562346885fc0ab665250819df4.html
http://www.enregistrersous.com/images/2/6d9b6bcd38092db1970524fcdb10359b.html
http://www.enregistrersous.com/images/2/6fc96e6d9ae7ce8d223580e8f877d82c.html
http://www.enregistrersous.com/images/2/50cf4e4966bf6fbd8d08610219a5a733.html
http://www.enregistrersous.com/images/2/3afec1df6b7583385574c00b9ce84e12.html
http://www.enregistrersous.com/images/2/4214e2035fa791adf22096ae01a43615.html
- Confermato che la storia di zelda tp sarà cronologicamente dopo ocarina ot
L'ho appena finito per l'ennesima volta, Ocarina of Time... sublime come sempre.
Quindi la minaccia di Ganondorf alla fine "Maledetti! Quando questo sigillo si romperà, sterminerò i vostri discendenti!" è destinata a trovare compimento in Zelda TP, giusto?
Vieni Ganondorf, vieni, mi prudono già le mani... :boxe:
ORONZO CANA'
02-10-2006, 19:45
L'ho appena finito per l'ennesima volta, Ocarina of Time... sublime come sempre.
Quindi la minaccia di Ganondorf alla fine "Maledetti! Quando questo sigillo si romperà, sterminerò i vostri discendenti!" è destinata a trovare compimento in Zelda TP, giusto?
Vieni Ganondorf, vieni, mi prudono già le mani... :boxe:
:D
Hitman47
02-10-2006, 21:02
Ocarina of Time...uno di quei pochissimi giochi ad essersi fregiato del 40/40 di Famitsu...
Oltre al fatto che è stato eletto miglior gioco della Storia Videoludica...
Cing al lavoro anche su Nintendo Wii, dopo aver rilasciato l'ottimo Another Code: Two Memories ed essere al lavoro su Hotel Dusk: Room 215 sempre per Nintendo DS, Maho Shirouchi dichiara che Cing e' a lavoro su un titolo destinato a Nintendo Wii, naturalmente i dettagli sono ancora da svelare... che ci aspetti una nuova avventura grafica ??
wiimania
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Sembra proprio, che la versione di Call of Duty 3, diretta al Nintendo Wii, non avrà nessun supporto online, chiudendo quindi i vari canali, multiplayer e Wiiconnect24. C'è da dire, che molta, della forza di questo titolo, viene espressa attraverso il game online, considerando che l'uscita destinata all'Xbox360, sarà visivamente superiore, con pieno supporto al multyplayer online, resta da chiedersi, cosa può indurre il potenziale acquirente, ad acquistare questa versione "povera" di Call of Duty 3.
wiimania
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Bleach ha finalmente una data d'uscita. Il gioco all'arma bianca che sfrutterà il Wiimote uscirà il 14 dicembre in Giappone.
art of gaming
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Intervista svolta da WiiPlay.it a Jason Montes, online marketing manager di Hudson Entertainment.
WP: Prima di tutto, il gioco ha una storia?
JM: Assolutamente! Il gioco ha una modalità a storia incui il giocatore controlla Sparrow ("sparrow" in inglese è il passero, ndT). Egli vola con il vecchio aereo del nonno e gestisce un'attività da "tuttofare"; gli abitanti dell'isola gli commissionano quindi dei lavoretti. Mano a mano che completa queste missioni, riceve delle ricompense sottoforma di optional per il suo aereo e cose del genere.
WP: Cosa possono fare i giocatori in questo gioco? Sappiamo che ci sono delle missioni, ma cosa deve fare il giocatore esattamente?
JM: Ci sono un sacco di missioni nel gioco. Non voglio rovinarvi la sorpresa ma si va dall'esplorazione dell'isola cercando una mucca e fotografarla a sganciare dell'acqua su una nave in fiamme. Ci sono anche altri tipi, come recuperare pacchi da altri aerei, gareggiare e molto di più.
WP: Sembra molto interessante e mi ricorda di Pilotwings, un gioco che non sarà mai lodato abbastanza.
Una discreta parte dell'emozione del volo è il godersi il paesaggio, essere parte della natura, rilassarsi e volare; lo dico come pilota di ultraleggeri (orgoglioso di esserlo). E' così anche per Wing Island o l'esperienza è semplre frenetica?
JM: Credo che a causa della varietà delle missioni il giocatore avrà il meglio delle due cose. Alcune missioni saranno frenetiche ed avranno una scadenza a tempo, mentre in altre si potrà andarsene in giro a esplorare. Ci sarà un buon bilanciamento delle due cose!
WP: Si potranno fare acrobazie nel gioco? Cosa ci puoi dire in merito?
JM: E' naturale che ci saranno nel gioco! Come avremmo potuto fare senza, hehe. Anche il volo in formazione giocherà un ruolo importante perché quando sei in un canyon stretto gli aerei dovranno mantenersi vicini, quasi in colonna. Invece, dovendo spegnere un fuoco, è meglio mantenere una formazione allargata.
WP: La cosa si fa ancora più interessante, perché ammetto che nella vita reale non mi attento ad abbandonarmi ad acrobazie, per lo meno quelle più spericolate.. Il che mi porta alla prossima domanda: a chi si rivolge il gioco? E' per tutti o solo per i piloti?
JM: Credo proprio che questo gioco piacerà a tutti. La difficoltà e la curva di apprendimento sono ben bilanciate perciò non sarà necessario essere dei top gun per iniziare a giocare. I controlli, molto intuitivi, fanno il resto.
WP: C'è qualcosa che devo chiedere per conto di tutti i piloti da divano: dicci tutto quello che ci puoi dire sul modello di volo: che tipo di equazioni impiegate, se sarà presente l'inerzia, se gli aerei perdono velocità realisticamente, etc.
JM: Non direi che questo sia un simulatore di volo iper realistico, ma comunque il giocatore troverà presenti gli elementi tipici di questo genere. Ci saranno anche effetti interessanti, come quando si prende velocità e i contorni dello schermo si sfuocano. Il modo con cui si controlla l'aereo con il Wiimote, poi, è molto interessante. Credo che qualcuno una volta abbia paragonato i controlli al tenere in mano un aereo di carta guidandolo con il braccio. Mi piace il paragone ed è divertente da giocare.
WP: Fantastico! Io stesso ho, si può dire, distrutto un'intera foresta pluviale con tutti gli aerei di carta che ho fatto, perciò sono curioso di provare quello che dici. Ah che memorie di quei modelli, ero un piccolo Von Braun! Non credo di riuscire a ricordarmeli tutti. Il che mi porta a chiederti, avremo la possibilità di controllare più di un aereo?
JM: Ci sono sei tipi diversi di aereo. I tipi standard sono aerei versatili, poi c'è l'aereo molto potente ma poco manovrabile, l'aereo veloce che non ha spazio per il cargo ma che può fare tante acrobazie.
WP: E' bello sapere che non ci sarà un solo aereo con tante skin, ma che avremo tanti aerei differenti. Anche per questo la longevità nei migliori simulatori è di solito alta, è così pure per Wing Island?
JM: Ci sono molti modi di giocare a questo gioco e credo che le persone lo giocheranno più e più volte per questo. In più, abbiamo una modalità multigiocatore per due persone con un sacco di opzioni e scenari che stimolerà il lato competitivo dei giocatori. Si potrà fare a gara nell'esplodere palloncini, gareggiare in velocità etc.
WP: Jason, credo di aver finito le domande per ora, perciò prima di chiudere per favore dicci quando uscirà Wing Island.
JM: Il gioco sarà presente al lancio in Giappone. Voi in Europa e in Nord America state comunque sul chi vive!
WP: Teniamo le classiche dita incrociate.. Grazie a Jason Montes per essere stato così gentile da rispondere alle nostre domande su Wing Island di Hudson Entertainment!
nintendodifference
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I Codici Amico cambiano strada
Sembrerebbe che Nintendo abbia fatto tesoro dell'esperienza online del suo Nintendo DS e non dovrebbe utilizzare un codice amico per ogni gioco online che uscirà su Nintendo Wii.
Stando alle voci di corridoio, la console avrà un solo codice che verrà usato per tutte le modalità online.
nintendodifference
Ecco due scans che mostrano la pubblicità cartacea di Red Steel di Ubisoft. Ricordiamo che il titolo uscirà al lancio ed in esclusiva per Nintendo Wii.
http://spaziogames.it/img3/news44/wii/63275/63275_1.jpg
http://spaziogames.it/img3/news44/wii/63275/63275_2.jpg
spaziogames
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Ecco un esempio di strategia idiota volta, al solito, al danno degli europei (da Nextgame):
"Blocchi territoriali "retrocompatibili" su Wii
Anche i vecchi titoli a 8-16 bit, oltre a quelli GameCube saranno codificati per ogni regione.
Il sito inglese Eurogamer ha ottenuto da Nintendo alcune conferme circa la situazione di Wii relativa ai blocchi territoriali, ovvero l'impossibilità di usare software e hardware che siano diversi tra loro a livello di standard (PAL o NTSC).
Anche i vecchi titoli GameCube o ripubblicati sulla Virtual Console saranno organizzati per territorio, ciò significa che l'Europa rivedrà i giochi europei usciti su queste console, lo stesso per gli USA (ad esempio con le uscite sotto marchio Genesis, nome americano del Mega Drive) e per il Giappone. Anche i giochi per GameCube, come avviene su Xbox 360 per quelli dell'Xbox, saranno limitati dal blocco territoriale e si potranno leggere solo se provengono dalla stessa "regione" della console Wii.
Come a voler lasciare le buone notizie in fondo, la casa di Mario ha confermato che saranno distribuiti come accessori i cavi RGB/SCART e Component, per gli utenti che desiderano avere una migliore qualità audio/video dal proprio televisore (che offra questo tipo di prese)."
Vuol dire levarci un'infinità di titoli che non sono mai usciti in Europa, ed i più belli.
Non so, sto pensando di prenderla USA, devo valutare bene dogana, compatibilità e palle varie...
madden demo
http://www.youtube.com/watch?v=0ihvok9wykI&eurl=
http://www.youtube.com/watch?v=D6O3XfsUfxg&eurl=
Le mosse col controller mi piaciono davvero , semplici e divertenti :sofico:
Internet channel
http://www.gametrailers.com/player.php?type=mov&id=13596
Per fare la ricerca in rete come si fa ?
C'è da dire, che molta, della forza di questo titolo, viene espressa attraverso il game online, considerando che l'uscita destinata all'Xbox360, sarà visivamente superiore, con pieno supporto al multyplayer online, resta da chiedersi, cosa può indurre il potenziale acquirente, ad acquistare questa versione "povera" di Call of Duty 3.
wiimania
Oltre al controller praticamente niente , ma... forse , un prezzo molto piu' basso della concorrenza potrebbe salvarlo , in parte.
Non so, sto pensando di prenderla USA, devo valutare bene dogana, compatibilità e palle varie...
E poi ...??? per i giochi europei cosa fai , acquisti un'altra console europea ?
E poi ...??? per i giochi europei cosa fai , acquisti un'altra console europea ?
Tutto quello che esce in Europa esce anche negli USA, ma non è vero il contrario. E' sempre stato così, non ci perderei nulla.
Il problema è trovare un sito serio e conveniente da cui acquistare...
Hitman47
03-10-2006, 09:49
Ecco..stà cosa del blocco pure per la VC se la potevano risparmiare....
Ma perchè non lo vogliono capire???
Così a noi una casino di roba verrà preclusa...vedi anche solo quel capolavoro "Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars"... :mad: :mad:
Tutto quello che esce in Europa esce anche negli USA, ma non è vero il contrario. E' sempre stato così, non ci perderei nulla.
Il problema è trovare un sito serio e conveniente da cui acquistare...
Scusa,cio' che non ho capito e' questo:
se tu acquisti una console wii in USA , potrai giocare ai giochi europei ??? ...visto che anche le console americane hanno il blocco territoriale ?
Hitman47
03-10-2006, 10:05
Scusa,cio' che non ho capito e' questo:
se tu acquisti una console wii in USA , potrai giocare ai giochi europei ??? ...visto che anche le console americane hanno il blocco territoriale ?
No...però acquistando un Wii USA avrai accesso al parco giochi USA...
No...però acquistando un Wii USA avrai accesso al parco giochi USA...
questo l'ho capito (i giochi americani saranno compatibili con la console americana) ma i giochi europei (comprati in europa)saranno compatibili con la console americana , visto che anche la console americana ha subito il blocco territoriale ?
Scusa,cio' che non ho capito e' questo:
se tu acquisti una console wii in USA , potrai giocare ai giochi europei ??? ...visto che anche le console americane hanno il blocco territoriale ?
Probabilmente no, ma non è ancora sicura questa cosa.
Se mi fossero preclusi i giochi europei, dovrei per forza acquistare solo giochi usa, per quello parlavo di trovare un sito serio e conveniente...
Oppure prendere la console jap. Bisogna vedere al lancio: se sarà come per il DS, cioè dovunque tu lo prenda, potrai avere tutte le lingue selezionabili per i menù, allora jap sarebbe l'ideale... il maggior numero di giochi e canali ben rodati d'import (play asia, liksang e così via) però si porrebbe il problema standard (non so che standard hanno in giappone, non credo sia PAL) e alimentatore...
Insomma, sbattimenti vari. E' molto più facile prendere la console europea, ma a quel punto puoi solo SPERARE che ripropongano in Europa tutti quei titoli che faranno anche in giappone. La storia degli anni passati con le console home Nintendo non dà molte speranze, ma qualcosa pare stia cambiando con il DS: vedi traduzioni di Ouendan! e Phoenix Wright. Ancora poche però, Jump Superstars mi pare sia distribuito solo in Giappone e al max negli USA, non in Europa, idem Bleach... e sono tutti titoli che vorrei avere.
Se mantengono la stessa politica di pubblicazione anche per Wii è uno schifo, noi europei ci beccheremmo solo i titoli "di massa" e perderemmo tutte quelle chicche che sicuramente usciranno in Giappone.
Ma un momento: c'è anche il canale Wii Shop o qualcosa del genere, ne parlava Iwata in un'intervista come di canale dedicato alla vendita/download di giochi "alternativi" a basso budget, qui potrebbero rientrare dalla finestra tutti quei titoli che non entrano dalla porta (distribuzione normale)... è da vedere.
Bisogna vedere al lancio: se sarà come per il DS, cioè dovunque tu lo prenda, potrai avere tutte le lingue selezionabili per i menù, allora jap sarebbe l'ideale...
Ah ecco , ho capito , adesso e' tutto chiaro , ecco perche' la mia domanda di prima , lo chiedevo appunto per le lingue.
Infatti a questo punto acquistare in japo sarebbe perfetto per il basso prezzo.
Hitman47
03-10-2006, 10:20
Bisogna vedere al lancio: se sarà come per il DS, cioè dovunque tu lo prenda, potrai avere tutte le lingue selezionabili per i menù, allora jap sarebbe l'ideale... il maggior numero di giochi e canali ben rodati d'import (play asia, liksang e così via) però si porrebbe il problema standard (non so che standard hanno in giappone, non credo sia PAL) e alimentatore...
Ok...ma come fai con la lingua??
Se sai bene il giapponese ci potresti pure stare...ma se no??
E comunque al massimo il multilingua è per i menù della console..coi giochi non ci fai nulla...
Lo standard video del Giappone è l'NTSC (ma adesso tutti i televisori supportano questo segnale)..e per l'alimentatore, loro hanno la corrente a 110V..
E' molto più facile prendere la console europea, ma a quel punto puoi solo SPERARE che ripropongano in Europa tutti quei titoli che faranno anche in giappone. La storia degli anni passati con le console home Nintendo non dà molte speranze, ma qualcosa pare stia cambiando con il DS: vedi traduzioni di Ouendan! e Phoenix Wright. Ancora poche però, Jump Superstars mi pare sia distribuito solo in Giappone e al max negli USA, non in Europa, idem Bleach... e sono tutti titoli che vorrei avere.
Ouendan non è stato distribuito in Occidente...è praticamente un altro gioco: "Elite Beat Agents"...
Jump non è mai uscito da territorio Jap...al massimo si trovano delle traduzioni parziali...
Neanche Bleach è mai uscito in altre lingua al di fuori del giapponese..
Se mantengono la stessa politica di pubblicazione anche per Wii è uno schifo, noi europei ci beccheremmo solo i titoli "di massa" e perderemmo tutte quelle chicche che sicuramente usciranno in Giappone.
Speriamo di no...
anche se comunque penso ci saranno sempre quei titoli "esclusivi" del mercato Jap...
Vero, non ho pensato alla lingua dei giochi: se sono stati creati solo per il mercato giapponese, avranno per forza solo il giapponese selezionabile :doh:
In fin della fiera, come europeo e ignorante di giapponese, mi becco la console europea sapendo che avrò l'accesso negato a dei titoli ottimi che sicuramente usciranno solo per mercati esteri, sia retro che moderni, oppure vado di USA ma ci sono varie problematiche...
Hitman47
03-10-2006, 10:27
Aspetteremo un chip/hack il più presto possibile....
Ed non è proprio il massimo dover pregare che ciò accada... :(
Vero, non ho pensato alla lingua dei giochi: se sono stati creati solo per il mercato giapponese, avranno per forza solo il giapponese selezionabile :doh:
...uffi , se e' cosi allora niente japo :doh:
Aspetteremo un chip/hack il più presto possibile....
Ed non è proprio il massimo dover pregare che ciò accada... :(
Beh, non mi sentirei in colpa nemmeno un po': la colpa se la deve addossare tutta Nintendo Europa e la sua politica di distribuzione autolesionista.
E' ovvio che un mod chip permetterà la pirateria, ma sicuramente sarebbe uscito più tardi e con meno "spinta" se non avesse avuto blocchi territoriali.
Metti l'esempio di Bleach! per Wii: se uscirà solo in Giappone mezzo mondo si incazzerà... ed alcuni di questi si daranno da fare per poterci giocare anche sul loro Wii Usa o europeo. Naturale conseguenza, pirateria...
Hitman47
03-10-2006, 10:34
Magari uscirà qualcosa stile freeloader...
E magari per la VC, basterà "aggirare" il problema creando un account estero..un po' come per il Live della x360....
Boh...vedremo....
Nuove immagini di Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2, in uscita su Playstation 2 (27 Ottobre) e Nintendo Wii.
http://spaziogames.it/img3/news44/generali/63316/63316_11.jpg
http://spaziogames.it/img3/news44/generali/63316/63316_8.jpg
spaziogames
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Sulla retrocompatibilità mi stanno deludendo sempre più... e passi per i giochi Wii, ma quelli per GC e Virtual Console che senso ha bloccarli?!? Le conversioni PAL di N64 erano delle schifezze, molti giochi non sono usciti... speriamo che ne tengano conto. Un'altra buona ragione per prenderlo USA, anche se come avete già scritto ci potrebbero essere problemi con le funzionalità online.
torgianf
03-10-2006, 10:59
Wii
Il browser di Wii potrebbe (non) essere gratis
Nintendo of America precisa che i piani per questo software non sono ancora definitivi.
A smentire l'annuncio targato Opera secondo cui il browser Internet di Wii sarebbe stato gratis (fino all'estate 2007), arrivano le dichiarazioni fornite da Reginald Fils-Aime (presidente Nintendo of America) ad America On Line.
A quanto pare, Nintendo non ha ancora posto in essere la strategia commerciale che riguarda questo programma e la navigazione di Internet tramite Wii che potrebbe costare un certo quantitativo di "punti" già al lancio della macchina. Sembrerebbe, infatti, che il periodo di prova gratuito annunciato da Opera (i creatori del browser) riguardi unicamente il Giappone ma non l'occidente.
Ad ogni modo, bisognerà attendere per sapere in modo definitivo se questo software sarà disponibile senza spese extra anche in Europa, accontentandosi nel frattempo della presentazione filmata offerta sul sito ufficiale Wii.
di Alessandro Martini - 3 ottobre 2006 8:29
e anche il browser gratuito va a farsi benedire,venderanno anche questo a 40€.... ma fanno a gara a chi fa' la minchiata grossa? no,un attimo: cosa significa che la navigazione tramite wii costera' un certo quantitativo di punti? non quello che ho capito io vero?
Hitman47
03-10-2006, 11:00
venderanno anche questo a 40€....
Vabè......stiamo giocando a chi la spara più grossa??...
Beh, non mi sentirei in colpa nemmeno un po': la colpa se la deve addossare tutta Nintendo Europa e la sua politica di distribuzione autolesionista.
...
Su questo non sono d'accordo: Nintendo Europa senza prima l'approvazione dalla sede JAP non credo possa decidere nulla.
torgianf
03-10-2006, 11:03
Vabè......stiamo giocando a chi la spara più grossa??...
no,parlavo a titolo personale.
qualche mese fa si parlava di opera su ds a 40€,quindi non ci sarebbe nulla di strano se facessero pagare anche questo
Hitman47
03-10-2006, 11:07
no,parlavo a titolo personale.
qualche mese fa si parlava di opera su ds a 40€,quindi non ci sarebbe nulla di strano se facessero pagare anche questo
sì..ma su DS è diverso...c'è anche la cartuccia per l'aumento di memoria per la console....
Poi comunque viene venduto come un gioco "normale"....
...
qualche mese fa si parlava di opera su ds a 40€,quindi non ci sarebbe nulla di strano se facessero pagare anche questo
Continuo a credere che lo offriranno gratis in tutto il mondo per i primi mesi, e che poi lo metteranno in vendita nei negozi e via internet.
...no,un attimo: cosa significa che la navigazione tramite wii costera' un certo quantitativo di punti? non quello che ho capito io vero?
Non esageriamo... Nintendo non è un internet provider ! :sofico:
torgianf
03-10-2006, 11:19
Continuo a credere che lo offriranno gratis in tutto il mondo per i primi mesi, e che poi lo metteranno in vendita nei negozi e via internet.
Non esageriamo... Nintendo non è un internet provider ! :sofico:
cazzeggiando per vari forum,non sono l'unico ad aver capito cosi'
prova a dare un occhiata su nextgame e multiplayer
thedoors
03-10-2006, 11:24
..mi toccherà comprarla sta console.. promette bene! :-)
forse è già stato chiesto ma... un servizio tipo Xbox Live esisterà per il Wii???
abellodenonna
03-10-2006, 11:29
Io spero che questa cosa dei nuovi controller non sia una cazzata...ma la vedo dura...
intanto il controller dovrebbe risultare precisissimo durante un movimento...immagino....(gìà vedo da questi ed altri filmati che nei movimenti troppo"attacati" si perde).
Poi se il controller non riroduce i movimenti reali scusatemi ma diventa vermante una cazzata.
In pratica per ottenere il risultato che otterrei premendo un tasto devo sgrullare stò coso senza alcun senso?mah...
Dragonball sembra un "simulatore di pisciata",il giocatore sembrava se lo stesse sgrullando tutto il tempo. O a voi quei gesti senza senso sono sembrati parte di un comattimento?non c'entravano un cippa!.
Speriamo in futuro di essere smentito.
ma qualche italiano ha provato il controller con qualche gioco?
goldorak
03-10-2006, 11:37
No...però acquistando un Wii USA avrai accesso al parco giochi USA...
Non e' mica detto, io ci andrei molto cauto su questa affermazione perche' la Nintendo puo' fare un controllo sul ip e da li' determinare se l'utente sta in america, europa o giappone.
Quindi anche se hai la console americana, ma vivi in europa il tuo ip sara' europeo e quindi sei comunque fregato.
Edit : il mio discorso ovviamente e' riferito ai giochi che si comprano per la VC.
torgianf
03-10-2006, 11:48
ma qualche italiano ha provato il controller con qualche gioco?
certo,qualche mese fa' ci fu' la presentazione a milano
Sul forum di Nextgame ci sono un bel po' di thread di due utenti che hanno provato con mano Wii durante la presentazione a Milano, e sono tutti molto interessanti, oltre a togliere ogni dubbio sulla precisione del controller.
Il discorso Opera è chiaro: non si pagherà nulla per la navigazione, ma bisognerà acquistare Opera con gli stessi punti usati per la Virtual Console. Si parlava di sei mesi gratis prima di doverlo comprare, ma oggi ci sono state smentite, a quanto pare è sicuro che ci saranno questi sei mesi gratis per il Giappone ma per USA ed Europa non è stato ancora deciso (leggi: lo pagheremo da subito).
Si spera non troppo, ovviamente, surfare dal divano su un 32 pollici è di una comodità assurda ma se me lo fai pagare 50 euro te lo puoi tenere...
Comunque non andiamo OT: Opera non c'entra nulla con questo thread, non è un videogioco in se e per sè. :stordita:
ORONZO CANA'
03-10-2006, 12:02
Io spero che questa cosa dei nuovi controller non sia una cazzata...ma la vedo dura...
intanto il controller dovrebbe risultare precisissimo durante un movimento...immagino....(gìà vedo da questi ed altri filmati che nei movimenti troppo"attacati" si perde).
Poi se il controller non riroduce i movimenti reali scusatemi ma diventa vermante una cazzata.
In pratica per ottenere il risultato che otterrei premendo un tasto devo sgrullare stò coso senza alcun senso?mah...
Dragonball sembra un "simulatore di pisciata",il giocatore sembrava se lo stesse sgrullando tutto il tempo. O a voi quei gesti senza senso sono sembrati parte di un comattimento?non c'entravano un cippa!.
Speriamo in futuro di essere smentito.
che pensieri profondi e in modo particolare l'uso articolato della lingua italiana...un conto è avere dubbi un conto è sparare cavolate....
se vuoi andare ot c'è altro 3d.....cmq il controller nn è affatto come dici tu...è molto preciso e funziona molto bene.. i movimenti li fai reali altro che..prova ad immaginare un fps oppure un gioco sportivo ect....
ti basta come spiegazione???.......bah....nn so nemmeno xkè ti ho risposto...
ORONZO CANA'
03-10-2006, 12:04
cmq dragon b è un multi quindi è normale che il telepad nn sia sfruttato a dovere...
abellodenonna
03-10-2006, 12:08
che pensieri profondi e in modo particolare l'uso articolato della lingua italiana...un conto è avere dubbi un conto è sparare cavolate....
se vuoi andare ot c'è altro 3d.....cmq il controller nn è affatto come dici tu...è molto preciso e funziona molto bene.. i movimenti li fai reali altro che..prova ad immaginare un fps oppure un gioco sportivo ect....
ti basta come spiegazione???.......bah....nn so nemmeno xkè ti ho risposto...
sei demente?
debbo compatirti?
ORONZO CANA'
03-10-2006, 12:10
sei demente?
debbo compatirti?
prima cosa piano con le offese, secondo spero che ti becchi un bel ban immediato...io demente???.....e tu cosa sei???...lascio stare è meglio.... :rolleyes:
ORONZO CANA'
03-10-2006, 12:13
ok segnalato... :banned:
abellodenonna
03-10-2006, 12:15
prima cosa piano con le offese, secondo spero che ti becchi un bel ban immediato...io demente???.....e tu cosa sei???...lascio stare è meglio.... :rolleyes:
non mi sembra che le cose che hai scritto nei miei riguardi non siano offensive...
o sbaglio?
sei tu che all'inizio sei andato sul personale.
Sbaglio di nuovo?
Allora non lanciare la pietra se non vuoi che ti si risponda a tona caro ORONZO.
ho espresso una mia opinione,non su di te,ma su di una console,perdipiù sperando in futuro di essere smentito.
L'aria da saccente benpensante tienila per i tuoi amici.
Grazie.
ORONZO CANA'
03-10-2006, 12:18
non mi sembra che le cose che hai scritto nei miei riguardi non siano offensive...
o sbaglio?
sei tu che all'inizio sei andato sul personale.
Sbaglio di nuovo?
Allora non lanciare la pietra se non vuoi che ti si risponda a tona caro ORONZO.
ho espresso una mia opinione,non su di te,ma su di una console,perdipiù sperando in futuro di essere smentito.
L'aria da saccente benpensante tienila per i tuoi amici.
Grazie.
leggi il regolamento poi ne parliamo....il forum è pubblico e un linguaggio del genere è assurdo x questo ti ho quotato...certe parole nn si usano in più io nn ti ho offeso mentre tu si...cmq ti ho segnalto e spero in una bella sospensione...nessun rancore buona giornata cmq nn sono saccente ne so solo qualcosa più di te :D
poi nn sono andato sul personale xkè ho quotato il tuo linguaggio scurrile...
abellodenonna
03-10-2006, 12:27
leggi il regolamento poi ne parliamo....il forum è pubblico e un linguaggio del genere è assurdo x questo ti ho quotato...certe parole nn si usano in più io nn ti ho offeso mentre tu si...cmq ti ho segnalto e spero in una bella sospensione...nessun rancore buona giornata cmq nn sono saccente ne so solo qualcosa più di te :D
falla finita di fare il nerd (spero tu non lo sia ma ti stai comportando da tale). Se le tue diottrie non fanno cilecca dovrebbero farti notare che hai iniziato tu ad andare sul personale.(detto alla romana: io non mi ti cagavo proprio bello di papà!)
p.s.
non sei in grado di fare il sarcastico ,sarebbe meglio evitassi perchè il risultato è abbastanza scadente.
bye
fine ot
ORONZO CANA'
03-10-2006, 12:36
falla finita di fare il nerd (spero tu non lo sia ma ti stai comportando da tale). Se le tue diottrie non fanno cilecca dovrebbero farti notare che hai iniziato tu ad andare sul personale.(detto alla romana: io non mi ti cagavo proprio bello di papà!)
p.s.
non sei in grado di fare il sarcastico ,sarebbe meglio evitassi perchè il risultato è abbastanza scadente.
bye
fine ot
è vero hai ragione tu, vediamo cosa dice il mod...ciao ciao!
abellodenonna
03-10-2006, 12:41
è vero hai ragione tu, vediamo cosa dice il mod...ciao ciao!
ah si?
ed io ti faccio chiamare da papà a casa! :bimbo:
ORONZO CANA'
03-10-2006, 12:47
ah si?
ed io ti faccio chiamare da papà a casa! :bimbo:
ti lascio il numero in pvt dopo :D
torniamo alle cose serie
Trauma Center: Second Opinion arriva su Nintendo Wii e si rivela ancora una volta nella rivista giapponese Famitsu. Per eseguire i vari tipi di operazioni chirurgiche sarà necessario un uso accurato del Wiimote. L'uscita del gioco è prevista per il lancio del Nintendo Wii in Giappone.
se nn è stato postato posso mettere le foto ;)
ORONZO CANA'
03-10-2006, 12:48
anche questo nn so se è stato postato
Opera Software ha confermato nel suo sito Internet che il navigatore web Opera sarà disponibile gratuitamente fino al mese di giugno 2007 per tutti i possessori di Nintendo Wii. Successivamente, l'uso di punti Wii permetterà ai giocatori di comprare il browser per un uso regolare.
ORONZO CANA'
03-10-2006, 12:50
http://www.banpresto-game.com/shinchan_wii/index.html
fatevi un giro!!! :D
thedoors
03-10-2006, 12:59
allora ragazzi^ Il servizio live ci sarà?? avete info?
ORONZO CANA'
03-10-2006, 13:06
allora ragazzi^ Il servizio live ci sarà?? avete info?
si certo ma nn x tutti i giochi...x live intendi giocare online giusto???se n-intendi quello si!
jointrasher
04-10-2006, 07:17
un pò di video...(se sono gia stati postato chiedo scusa)
dinasty warriors
http://www.youtube.com/watch?v=RpR-lSfgimI
rayman
http://www.youtube.com/watch?v=kkw0m_m8JL8&eurl=
http://www.youtube.com/watch?v=l0WKaTuRSwg&eurl=
volante
http://www.youtube.com/watch?v=74kHabRBDGQ&eurl=
exite truck - mexico gameplay
http://www.youtube.com/watch?v=UtsWFelU4qQ&eurl=
jointrasher
04-10-2006, 07:19
pagina dedicata ai giochi hudson per wii
http://www.hudson.co.jp/wii/
jointrasher
04-10-2006, 07:22
volete zelda gratis??? nintendo prova ad accontentarvi...
collegandovi a questo indirizzo potrete (se siete universitari) prenotare uno zainetto griffato wii e partecipare ad un concorso a premi...
in bocca al lupo...
http://www.universitybox.it/
Leggendo Q U I (http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=147123) pare che PES stia già girando su Wii, e che siano passati all'implementazione del controller.
Ora, personalmente non stravedo per PES... bello per carità, ma non ci perderei le ore... però mi interessa capire come vogliono "implementare" il Wiimote.
Non mi sembra un gioco che si adatti molto ad un uso 3d, IMHO il controller migliore rimane il vecchio pad. Anche se potrei sbagliarmi...
abellodenonna
05-10-2006, 11:12
Leggendo Q U I (http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=147123) pare che PES stia già girando su Wii, e che siano passati all'implementazione del controller.
Ora, personalmente non stravedo per PES... bello per carità, ma non ci perderei le ore... però mi interessa capire come vogliono "implementare" il Wiimote.
Non mi sembra un gioco che si adatti molto ad un uso 3d, IMHO il controller migliore rimane il vecchio pad. Anche se potrei sbagliarmi...
Imho sarà utile per alcuni giochi,per molti inutile.
Speriamo sia un'innovazione reale ma per ora desso pad non sembra un miracolo della tecnologia .
Poi i pueri esaltati vedono ciò che vogliono... :bimbo:
ORONZO CANA'
05-10-2006, 11:21
Imho sarà utile per alcuni giochi,per molti inutile.
Speriamo sia un'innovazione reale ma per ora desso pad non sembra un miracolo della tecnologia .
Poi i pueri esaltati vedono ciò che vogliono... :bimbo:
il 3d è fatto x i giochi e il telepad, tu cosa commenti??si il telepad abbiamo capito....almeno cambia discorso tutti hanno capito che nn sei convinto..ok...
sei vuoi spammare c'è l'altro 3d....si ricomincia va a finire che si apre un terzo 3d..
Leggendo Q U I (http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=147123) pare che PES stia già girando su Wii, e che siano passati all'implementazione del controller.
Ora, personalmente non stravedo per PES... bello per carità, ma non ci perderei le ore... però mi interessa capire come vogliono "implementare" il Wiimote.
Non mi sembra un gioco che si adatti molto ad un uso 3d, IMHO il controller migliore rimane il vecchio pad. Anche se potrei sbagliarmi...
Presumo che nunchuku fa da tasti direzionali e il mote serve per passare , colpire il pallone e per alcune mosse particolari , io la vedo cosi.
Imho sarà utile per alcuni giochi,per molti inutile.
Quoto in parte , ma credo anche che , giocare una partita di calcio col Wii mote sara' meno stancante che giocare con un pad classico.
Speriamo sia un'innovazione reale ma per ora desso pad non sembra un miracolo della tecnologia .
Poi i pueri esaltati vedono ciò che vogliono... :bimbo:
Cosa ti fa credere cio' che affermi ???
abellodenonna
05-10-2006, 11:48
il 3d è fatto x i giochi e il telepad, tu cosa commenti??si il telepad abbiamo capito....almeno cambia discorso tutti hanno capito che nn sei convinto..ok...
sei vuoi spammare c'è l'altro 3d....si ricomincia va a finire che si apre un terzo 3d..
ma falla finita! fai calare le palle ... staccati dal pc per 2 minuti che ti fà male stare troppo davanti ad un monitor.
Per caso una delle clausole del 3d è: "Vietato postare opinioni diverse da quelle di ORONZO"?
commenta il wii e non rompere le balle a me..
Il tuo è SPAM.
le mie sono OPINIONI.
Se a te non stanno bene,esci,prenditi un bel gelato al cioccolato,puffetta e big babol e lascia libera la gente di esprimere le proprie opinioni senza,ripeto,rompere le palle.
Tecapi'?
Roba da matti :bimbo:
abellodenonna
05-10-2006, 11:59
Presumo che nunchuku fa da tasti direzionali e il mote serve per passare , colpire il pallone e per alcune mosse particolari , io la vedo cosi.
Quoto in parte , ma credo anche che , giocare una partita di calcio col Wii mote sara' meno stancante che giocare con un pad classico.
Cosa ti fa credere cio' che affermi ???
Premetto che ho preso il cubo al lancio e me ne stò difacendo solo ora.
Mi innamorai di ZELDA per N64 indi percui il CUbo per me è stato un "obbligo".
Questo nuovo pad lo stò purtroppo vedendo un'innovazione fittizzia..
Anche la realtà virtuale fù una grossa innvazione tecnologica,ma alla fine dei conti nessuno se la cagò perchè,in effetti,la sensazione di immedesimazione non era poi cosi' reale.Non vorrei che desso pad facesse la medesima fine,dato che,visti molti filmati,non mi sembra cosi' preciso e coinvolgente.
L'uso in DRAGONBALL mi sembra decisamente ridicolo.
Non credo si riesca ad ottenere una precisione e sensibilità tale da rendere questo pad realmente godibile.
Lo ripeto,spero di sbagliarmi dato che,se venissero confutate le mie tesi vorrebe dire che ci troveremo di fronte ad una vera innovazione tecnologica in ambito videoludico che avrà perdipiù come valore aggiunto l'ausilio di periferiche "integrate". :)
Cerchiamo di mantenere la calma e non provocare, o ricominciamo da capo :rolleyes: Abellodenonna, naturalmente il primo che dovrebbe ascoltarmi sei tu...
abellodenonna
05-10-2006, 12:09
Cerchiamo di mantenere la calma e non provocare, o ricominciamo da capo :rolleyes: Abellodenonna, naturalmente il primo che dovrebbe ascoltarmi sei tu...
mi sembra che all'inizio io abbia espresso esclusivamente mie opinioni e che sia stato attaccato dal MR. di cui sopra.
Non pretendere che risponda con cortesia ad attacchi personali.
Non mi reputo ancora un coglione.
ORONZO CANA'
05-10-2006, 12:09
ma falla finita! fai calare le palle ... staccati dal pc per 2 minuti che ti fà male stare troppo davanti ad un monitor.
Per caso una delle clausole del 3d è: "Vietato postare opinioni diverse da quelle di ORONZO"?
commenta il wii e non rompere le balle a me..
Il tuo è SPAM.
le mie sono OPINIONI.
Se a te non stanno bene,esci,prenditi un bel gelato al cioccolato,puffetta e big babol e lascia libera la gente di esprimere le proprie opinioni senza,ripeto,rompere le palle.
Tecapi'?
Roba da matti :bimbo:
è proprio vero il mondo è bello xkè è avariato....oltre a essere oltremodo ignor@nte alla stato brado e scurrile in modo penoso nn capisci una mazza di game...e mi fermo..
ORONZO CANA'
05-10-2006, 12:11
Cerchiamo di mantenere la calma e non provocare, o ricominciamo da capo :rolleyes: Abellodenonna, naturalmente il primo che dovrebbe ascoltarmi sei tu...
era ora....
ORONZO CANA'
05-10-2006, 12:11
mi sembra che all'inizio io abbia espresso esclusivamente mie opinioni e che sia stato attaccato dal MR. di cui sopra.
Non pretendere che risponda con cortesia ad attacchi personali.
Non mi reputo ancora un coglione.
peccato che sia solo un tuo pensiero....mentre la seconda parte della frase sia un pensiero comune a tutti...
mi sembra che all'inizio io abbia espresso esclusivamente mie opinioni e che sia stato attaccato dal MR. di cui sopra.
Non pretendere che risponda con cortesia ad attacchi personali.
Non mi reputo ancora un coglione.
Vero, all'inizio sì.
Ma il rispondere con cortesia, o per lo meno senza provocazioni e insuti velati, lo pretende il regolamento. Fallo ancora e sei sospeso. (e questo argomento l'abbiamo già trattato quindi non mi ripeterò)
Per gli altri: aprire thread dove dentro non si vogliono polemiche è legittimo, aprire thread dove dentro possono postare solo quelli che parlano bene di Nintendo è fuori discussione in questo forum.
abellodenonna
05-10-2006, 12:21
è proprio vero il mondo è bello xkè è avariato....oltre a essere oltremodo ignorante alla stato brado e scurrile in modo penoso nn capisci una mazza di game...e mi fermo..
Ma tu soffri di gravi complessi figlio mio.ma a scuola ti emarginano?
Sono mie opinioni che si discostano dalle tue.
Ci arrivi a capirlo?
Nella vita mi interesa poco essere "cultore di videogames" .
Mi piace giocare.punto.
A te interessa far vedere quanto sei bravo ed informato ....magari lo sei(anche se non mi sembra proprio).. questo non presuppone tu possa mettere i piedi in testa ad utenti che vogliono dire la loro e che se ne fregano della tua infantile pseudoesperienza in console non ancora uscite ..
Esperienza tra l'altro,
forgiata su giornaletti di parte immagino....
abellodenonna
05-10-2006, 12:25
Vero, all'inizio sì.
Ma il rispondere con cortesia, o per lo meno senza provocazioni e insuti velati, lo pretende il regolamento. Fallo ancora e sei sospeso. (e questo argomento l'abbiamo già trattato quindi non mi ripeterò)
Per gli altri: aprire thread dove dentro non si vogliono polemiche è legittimo, aprire thread dove dentro possono postare solo quelli che parlano bene di Nintendo è fuori discussione in questo forum.
ok questo è giusto ma sai benissimo che se ci sono persone irritanti,presuntose,saccenti ed inrispettose non riesco a trattenermi(migliorerò).
L'importante è che sia chiaro che il provocatore non sono stato io.
Poi se vuoi che applauda NINTENDO io lo faccio eh... :Prrr:
ORONZO CANA'
05-10-2006, 12:26
Ma tu soffri di gravi complessi figlio mio.ma a scuola ti emarginano?
Sono mie opinioni che si discostano dalle tue.
Ci arrivi a capirlo?
Nella vita mi interesa poco essere "cultore di videogames" .
Mi piace giocare.punto.
A te interessa far vedere quanto sei bravo ed informato ....magari lo sei(anche se non mi sembra proprio).. questo non presuppone tu possa mettere i piedi in testa ad utenti che vogliono dire la loro e che se ne fregano della tua infantile pseudoesperienza in console non ancora uscite ..
Esperienza tra l'altro
forgiata su giornaletti di parte immagino..
a scuola nn ci vado da un pezzo :D
cmq mister so tutto io x persone che ci lavorano con i videogiochi i commenti come i tuoi fanno ridere, nn è il fatto di capirne più di te cosa che anche mia sorella riesce a fare...è proprio il tuo modo di porti..
cmq se proprio lo vuoi sapere il wii "io" l'ho provato quindi nn apro la bocca solo x parlare come fai tu x prendere aria...assurdo..
i giornaletti leggili tu che ti fanno bene ma nn quelli di videogiochi, forse con su le donnine visto che forse che hai bisogno....vuoi sapere altro???
Mi dispiace ma da regolamento è inevitabile sospendervi entrambi per 5gg.
E non dite che non vi avevo avvertito :rolleyes:
Lo scopo del thread è parlare dei giochi in arrivo, con enfasi sull'utilizzo del controller, come specificato nel primo post.
Sono benvenute anche le critiche (io stesso ne ho fatte più di una qui dentro, mi pare) purchè IN TOPIC -quindi niente confronti con altre console, niente discussioni hardware, niente polemiche sul prezzo e così via, leggere in prima pagina please - e scevre da OGNI vis polemica ed insulti, altrimenti arriviamo ai livelli dell'altro topic e non ne usciamo più.
A parte qualche... caduta di tono... mi pare che finora il topic sia leggibile e tranquillo, vediamo di mantenerlo così: non si tratta di parlare per forza bene di Nintendo, ma di evitare le polemiche e gli argomenti OT, il primo post è chiarissimo.
Per favore, attenetevi a quello, per tutto il resto c'è il thread principale dove saranno felicissimi di accogliervi a braccia aperte e coltello in mezzo ai denti :p
Questo nuovo pad lo stò purtroppo vedendo un'innovazione fittizzia..
Fittizio non credo , sarebbe meglio dire che e' meno adatto per certi giochi , questo si e' vero !
Anche la realtà virtuale fù una grossa innvazione tecnologica,ma alla fine dei conti nessuno se la cagò perchè,in effetti,la sensazione di immedesimazione non era poi cosi' reale.Non vorrei che desso pad facesse la medesima fine,dato che,visti molti filmati,non mi sembra cosi' preciso e coinvolgente.
Parlare e comparare la realta' virtuale col wii mote mi sembra eccessivo , io personalmente , da quello che ho potuto vedere nei vari video mi pare che il controller wii non ci propone una realta' virtuale , ma un sostituto del connubio mouse e tastiera , il che mi fa un gran piacere.
E' vero anche , che , il controller Wii non e' preciso come un mouse , ma
si avvicina parecchio , quindi non mi pare faccia tutto questo schifo.
L'uso in DRAGONBALL mi sembra decisamente ridicolo.
Quoto,ne anche a me ha convinto molto.
Non credo si riesca ad ottenere una precisione e sensibilità tale da rendere questo pad realmente godibile.
Da quello che ho visto sulla precisione del controller , si sta lavorando
molto e con ottimi risultati direi , vedi Metroid.
Cmq la precisione del controller dipende molto anche dai programmatori.
Lo ripeto,spero di sbagliarmi dato che,se venissero confutate le mie tesi vorrebe dire che ci troveremo di fronte ad una vera innovazione tecnologica in ambito videoludico che avrà perdipiù come valore aggiunto l'ausilio di periferiche "integrate". :)
;)
torgianf
05-10-2006, 14:19
OMG (http://www.jeux-france.com/news17744_gt-pro-series-derape-en-images.html) :cry:
terribile e' dire poco,capisco che sia un porting di un gioco brutto per gamecube,ma il senso qual'e'?
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/54151520061005_135733_1_big.jpg
goldorak
05-10-2006, 14:43
OMG (http://www.jeux-france.com/news17744_gt-pro-series-derape-en-images.html) :cry:
terribile e' dire poco,capisco che sia un porting di un gioco brutto per gamecube,ma il senso qual'e'?
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/54151520061005_135733_1_big.jpg
Che prendera' spazio inutile sugli scaffali dei negozi. :asd:
Che prendera' spazio inutile sugli scaffali dei negozi. :asd:
D'altronde lo scaffale vuoto pare brutto :asd: bisogna riempirlo con qualcosa :asd:
Pietoso. Il suo progenitore per Gamecube era già orrido, ed ha venduto pochissimo, che vogliano battere ogni record negativo di vendite?
Ah, però leggo ora che esce CON IL SUO VOLANTE!!!
Vuoi mettere? :muro:
E' Ubisoft, tra l'altro, e la cosa mi fa credere che abbiano una dozzina di team che hanno il divieto assoluto di parlarsi, scambiarsi informazioni ed algoritmi e perfino di salutarsi; non è possibile che da una parte mi facciamo un Rayman Raving Rabbids o un Red Steel e dall'altra...'sta cosa, questo scempio immondo.
Pare che Square Enix abbia deciso di puntare in maniera decisa sul Wii...
da Nextgame:
"La serie Mana in avvicinamento a Wii
Square Enix potrebbe supportare anche la Virtual Console con gli episodi "classici".
Parlando alla stampa USA nelle presentazioni del primo episodio per Nintendo DS, Kouchi Ishi (Square Enix) ha accennato anche al possibile futuro della serie Mana sulla console Wii.
Senza confermare l'esistenza di alcun titolo in lavorazione, il produttore della serie ha sottolineato l'interesse verso questa console e la volontà di creare un nuovo episodio esclusivo che utilizzi al meglio le sue particolari funzioni, a partire dall'ormai celebre controller dedicato. Guardando invece il possibile remake del primo episodio, lo stesso Kouchi Ishi afferma che tutto dipenderà dalle richieste dei fan, ma che comunque si sta già pensando a un simile titolo.
Infine, c'è la possibilità che i primi episodi di "Mana" tornino sulla Virtual Console ovvero siano ri-distribuiti (a pagamento) tramite Internet per chi non ha avuto la fortuna di giocarli ai tempi della prima uscita. Ad ogni modo, si tratta di un'altra ipotesi al vaglio della dirigenza Square Enix e quindi non ancora destinata a concretizzarsi."
Sia nuovi episodi che la possibilità di avere i vecchi via Virtual Console, mi pare succoso per i fan dei JRPG.
Marmoraizers
06-10-2006, 11:08
Che prendera' spazio inutile sugli scaffali dei negozi. :asd:
AAaaaah..! è osceno...! :eek:
Niente da spartire con excite truck..!
Marmoraizers
06-10-2006, 11:09
Ah, però leggo ora che esce CON IL SUO VOLANTE!!!
Vuoi mettere? :muro:
E' Ubisoft, tra l'altro, e la cosa mi fa credere che abbiano una dozzina di team che hanno il divieto assoluto di parlarsi, scambiarsi informazioni ed algoritmi e perfino di salutarsi; non è possibile che da una parte mi facciamo un Rayman Raving Rabbids o un Red Steel e dall'altra...'sta cosa, questo scempio immondo.
Io non punterei molto su rayman... mi sa proprio di gioco fatto "alla cazzum".. :)
Si sa la lista giochi europea..?
Io non punterei molto su rayman... mi sa proprio di gioco fatto "alla cazzum".. :)
Si sa la lista giochi europea..?
Rayman RR almeno ha l'originalità dalla sua, ma a detta di molti è di gran lunga migliore Super Monkey Ball: Banana Blitz (ed è uno dei titoli a cui punto...).
Quel... coso... dello screenshot è un insulto al videogioco.
Non mi pare sia stata ancora ufficializzata la line up europea con tutti i crismi, ma potrei sbagliarmi, so che ne era stata "anticipata" una...
torgianf
06-10-2006, 12:14
Rayman RR almeno ha l'originalità dalla sua, ma a detta di molti è di gran lunga migliore Super Monkey Ball: Banana Blitz (ed è uno dei titoli a cui punto...).
Quel... coso... dello screenshot è un insulto al videogioco.
Non mi pare sia stata ancora ufficializzata la line up europea con tutti i crismi, ma potrei sbagliarmi, so che ne era stata "anticipata" una...
in rete c'e' quella ufficiale jap.a parte zelda il resto e' nella norma,17 titoli tra cui monkeyball ed exitetruck tra i piu' interessanti,poi come dicevo mesi e mesi fa,niente mario,niente metroid,ma questo era ovvio :)
in rete c'e' quella ufficiale jap.a parte zelda il resto e' nella norma,17 titoli tra cui monkeyball ed exitetruck tra i piu' interessanti,poi come dicevo mesi e mesi fa,niente mario,niente metroid,ma questo era ovvio :)
Ok, ma quella jap non è quella EU... il problema è che pare Nintendo EU abbia, come al solito, fatto la vaccata: è probabile che Excite Truck non sarà disponibile al lancio in EU, e c'è da sperare a questo punto che lo commercializzino in Europa... al posto suo ci sarà Monster 4x4 World Circuit, toh, un gioco molto simile come genere ma Ubisoft (che è europea) e cento volte peggiore... solo io ci vedo l'intrallazzo della casa francese per evitare di doversi scontrare con un titolo che avrebbe reso il suo 4x4 invenduto?
Mario e Metroid si sa da mesi e mesi che usciranno nel 2007, idem Smash Bros, nessuno qui rimarrà deluso da notizie risapute ;) come dicevo qualche post fa, meglio un ottimo gioco che esce in ritardo che una ciofeca che esce in anticipo.
Personalmente, punterò all'uscita su Zelda Tp, Wii Play (per il controller incluso), Super Monkey Ball e Red Steel (che so già riuscirà a deludermi in parte). Speravo appunto in Excite Truck, che ha ricevuto solo pareri entusiasti finora, ma Nintendo Europe la pensa diversamente :muro:
Protezionismo o solo idiozia?
Edit: dimenticavo Super Swing Golf Pangya, che sarà disponibile al lancio solo in jap (nemmeno negli USA), è un altro titolo che promette bene, ma temo che qui bisognerà aspettare il 2007.
Ora, io capisco le traduzioni eccetera, ma per giochi come questi, dove il testo da tradurre praticamente non esiste, che senso ha rimandare l'uscita se non, appunto, per logiche di mercato decisamente folli o protezionistiche verso case come Ubisoft?
Il Wii sarebbe potuta essere la mia prima console comprata il giorno del lancio sul mercato... anche se lo sconsiglio sempre, in questo caso la pazzia l'avrei fatta. Dopo aver letto dei blocchi territoriali, del posticipo di Metroid e del ritardo quantomeno sospetto di Excite Truck, l'acquisto è ufficialmente rimandato al 2007.
marco1474
06-10-2006, 14:10
Ecco i titoli di lancio per il Nintendo Wii:
- Avatar: The Last Airbender (THQ)
- Spongebob: Creature from the Krusty Krab (THQ)
- Call of Duty 3 (Activision)
- Cars (THQ)
- Marvel : Ultimate Alliance (Activision)
- Super Monkey Ball : Banana Blitz (Sega)
- The Legend of Zelda : Twilight Princess (Nintendo)
- Tony Hawk's Downhill Jam (Activision)
- Wii Play (Nintendo)
- Wii Sports (con la console) (Nintendo)
I giochi in uscita l’8 Dicembre :
- Blazing Angels : Squadrons of WWII (Ubisoft)
- Far Cry (Ubisoft)
- GT Pro Series (Ubisoft)
- Open Season (Ubisoft)
- Madden NFL 07 (EA)
- Monster 4X4 World Circuit (Ubisoft)
- Need for Speed Carbon (EA)
- Rayman Raving Rabbids (Ubisoft)
- Red Steel (Ubisoft)
- Happy Feet (Midway)
- Ant Bully (Midway)
Titoli previsti entro Dicembre :
- Wario Ware Smooth Moves (Nintendo)
Giochi in uscita entro fine anno :
- Splinter Cell : Double Agent (Ubisoft)
- Harry Potter (EA)
- Tiger Woods (EA)
- SSX (EA)
- The Godfather (EA)
http://www.spaziogames.it/content2/news/news.asp?id=63440&zona=wii&foto=1&num_foto=0
Su IGN ci sono dei nuovi video di Super Swing Golf Pangya, che si mantiene stabilmente tra i titoli che prenderò appena saranno disponibili.
Ho letto non so dove un'anteprima, e pare che sia oltremodo carino, anche per l'utilizzo del wiimote come "mazza virtuale" (no, non nel senso che intendete voi... giochi porno ancora non ne ho visti, anche se sicuramente il wiimote si presterebbe benissimo pure a quelli :D ).
Il golf troppo "serioso" non mi ha mai attirato, questo invece è folle al punto giusto, stile grafico accattivante e studiato apposta per il controller... spero esca in fretta, pensando anche al multiplayer...
Su IGN ci sono dei nuovi video di Super Swing Golf Pangya, che si mantiene stabilmente tra i titoli che prenderò appena saranno disponibili...
Se non ho capito male, di questo titolo dovrebbe esistere anche una versione scaricabile gratuitamente per PC. A chi interessa, potrebbe essere utile provarla per farsi un'idea del gioco...
Sul forum di Nextgame ci sono un bel po' di thread di due utenti che hanno provato con mano Wii durante la presentazione a Milano, e sono tutti molto interessanti, oltre a togliere ogni dubbio sulla precisione del controller.
Il discorso Opera è chiaro: non si pagherà nulla per la navigazione, ma bisognerà acquistare Opera con gli stessi punti usati per la Virtual Console. Si parlava di sei mesi gratis prima di doverlo comprare, ma oggi ci sono state smentite, a quanto pare è sicuro che ci saranno questi sei mesi gratis per il Giappone ma per USA ed Europa non è stato ancora deciso (leggi: lo pagheremo da subito).
Si spera non troppo, ovviamente, surfare dal divano su un 32 pollici è di una comodità assurda ma se me lo fai pagare 50 euro te lo puoi tenere...
Sarà pure comodo ma a meno che tu voglia vedere solo le immagini la vedo dura riuscire a legggere ciò che appare sul monitor.
Se non ho capito male, di questo titolo dovrebbe esistere anche una versione scaricabile gratuitamente per PC. A chi interessa, potrebbe essere utile provarla per farsi un'idea del gioco...
Si, c'è ed è uno spasso. Non mi piace la filosofia "paga per gli oggetti" della versione PC, ma nella versione Wii è già stato assicurato che non si pagherà nulla, si sbloccheranno personaggi, vestiti, mazze, percorsi e via dicendo giocando, in single o multi.
Si, c'è ed è uno spasso...
Molto bene!
Allora mi ci piazzo anch'io fra gli interessati a questo gioco, aspettando fiducioso anche un nuovo Mario Golf... ;)
Ok, ma quella jap non è quella EU... il problema è che pare Nintendo EU abbia, come al solito, fatto la vaccata: è probabile che Excite Truck non sarà disponibile al lancio in EU, e c'è da sperare a questo punto che lo commercializzino in Europa... al posto suo ci sarà Monster 4x4 World Circuit, toh, un gioco molto simile come genere ma Ubisoft (che è europea) e cento volte peggiore... solo io ci vedo l'intrallazzo della casa francese per evitare di doversi scontrare con un titolo che avrebbe reso il suo 4x4 invenduto?
...
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=41582
In pratica, Ubisoft ha deciso di supportare massicciamente il Wii anche come "risposta commerciale" ad EA, che a sua volta supporterà massicciamente PS3. Ecco spiegato il rinvio di alcuni titoli, e la presenza nella lineup di lancio di ben 7 titoli Ubisoft contro i 3 Nintendo, di cui uno in bundle con la console tra l'altro... :muro:
Il problema vero è che da quanto si è potuto capire finora diversi titoli Ubisoft sembrano poca cosa, e in particolare Red Steel che mancando Metroid dovrebbe farsi carico di mostrare le capacità di Wiimote+Nunchuk applicate agli FPS. Come se non bastasse, a riguardo diversi report danno come infognato anche CoD3... speriamo bene! :sperem:
Marmoraizers
07-10-2006, 18:34
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=41582
:
Il problema vero è che da quanto si è potuto capire finora diversi titoli Ubisoft sembrano poca cosa, e in particolare Red Steel che mancando Metroid dovrebbe farsi carico di mostrare le capacità di Wiimote+Nunchuk applicate agli FPS. Come se non bastasse, a riguardo diversi report danno come infognato anche CoD3... speriamo bene! :sperem:
Quoto..! secondo me era imperativo fare uscire Metroid e excite per mostrare le capacità del controller in modo ottimale..! Non è roba che si vede tutti i giorni quello che può fare il wiimote e con i giusti giochi avrebbe fatto ancora più impressione provarlo..!
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=41582
In pratica, Ubisoft ha deciso di supportare massicciamente il Wii anche come "risposta commerciale" ad EA, che a sua volta supporterà massicciamente PS3. Ecco spiegato il rinvio di alcuni titoli, e la presenza nella lineup di lancio di ben 7 titoli Ubisoft contro i 3 Nintendo, di cui uno in bundle con la console tra l'altro... :muro:
Il problema vero è che da quanto si è potuto capire finora diversi titoli Ubisoft sembrano poca cosa, e in particolare Red Steel che mancando Metroid dovrebbe farsi carico di mostrare le capacità di Wiimote+Nunchuk applicate agli FPS. Come se non bastasse, a riguardo diversi report danno come infognato anche CoD3... speriamo bene! :sperem:
A pensar male non si sbaglia mai :rolleyes:
Come effetto secondario, la pochezza quasi certa del sistema di controllo di Red Steel farà gioco facile ai detrattori-fanboy per accusare il Wii (e non gli sviluppatori) rendendo anche più difficile il cammino della console... in Europa.
E solo in Europa, perchè negli altri paesi la lineup non è così fortemente improntata alle volontà di Ubisoft. E' questo che mi fa incazzare, solo NOE - come sempre - agisce in maniera così stupida.
Basterebbe piazzare in ogni confezione un bel DVD con le demo dei vari Metroid, Excite Trucks, Wario Ware, Mario Galaxy e magari di qualche altro bel titolo esterno (non Nintendo) per dar modo di farsi un'idea sulle potenzialità del Wii. Ma secondo voi lo faranno, i cervelloni? :D
Non confido nelle potenzialità di NOE, e specialmente di Nintendo Italia, ma c'è anche da dire che le funzionalità WiiConnect24 e le decine di canali rendono facilissimo il distribuire a pioggia su tutte le console i demo dei vari giochi, quindi possiamo sperare in quello. Ora non ho qui la lista dei canali, ma mi pare che ce ne fosse almeno uno con un nome evocativo in tal senso.
Da un Hands On di Gamespot su COD3, da loro testato su tutte e tre le console next-gen, un estratto per quel che riguarda Wii:
"All the core mechanics are the same here as in the PS3 and 360 versions--the difference is merely in how you interface with the game. Luckily, horizontal and vertical sensitivity adjustments were available in the build we played, so we could fine-tune the aiming to our liking, and afterward, we found the actual shooting gameplay to be more satisfying and skill-based than when played with a standard analog thumb stick. With the more flexible aiming, it became more realistic to switch to iron sights and squeeze off a quick headshot to take out that soldier just barely peeking over the barrier. We're looking forward to getting more time with this and other Wii games to get a better feel for this sort of unique FPS gameplay, which seems to approximate the feel of mouse aiming on the PC."
Anche questo è Ubisoft, quindi spero in bene per il sistema di controllo di Red Steel: se funziona così bene questa implementazione, avranno passato i dati al team di Red Steel, o no?
Il massimo, a detta di tutti, salterà fuori in Metroid, ma tra i giochi presenti all'uscita speravo poco in COD3... aspetterò altre impressioni, ma questa mi solleva un po'.
Spider-Mans
08-10-2006, 07:01
certo che graficamente queste immagini dei giochi mi sembrano molto old gen :confused:
-call of duty 3 per WII
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/736/736563/call-of-duty-3-20060929052356287.jpg
-samurai warrior per WII
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/733/733963/samurai-warriors-wave-20060921100121725.jpg
-gt pro series per Wii
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/731/731777/gt-pro-series-20060908022745688.jpg
ma io penso che su gamecube si vedesse di meglio... bah :rolleyes:
Da un Hands On di Gamespot su COD3...
...
Anche questo è Ubisoft...
...
Queste notizie lasciano sperare almeno in CoD3. Che però è Activision... ;)
Queste notizie lasciano sperare almeno in CoD3. Che però è Activision... ;)
Ops :stordita:
certo che graficamente queste immagini dei giochi mi sembrano molto old gen :confused:
ma io penso che su gamecube si vedesse di meglio... bah :rolleyes:
Il fatto è che tutte le softco hanno perso più tempo a capire il nuovo controller che a curare la grafica (quando non hanno proprio fotocopiato un titolo vecchio su Wii, come nel caso di GT).
Sono sempre i primi titoli della console, nessuna console ha mai visto il proprio potenziale sfruttato a fondo dall'inizio.
E questo è valido soprattutto per Wii, che per la prima volta nella storia delle home console presenta un controller totalmente rivoluzionato, e basa su quello tutta la propria strategia: è ovvio che tutti all'inizio si butteranno alla scoperta del controller, tralasciando il resto.
Poi, più avanti, vedremo anche cosa è in grado di fare sul comparto grafico.
-gt pro series per Wii
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/731/731777/gt-pro-series-20060908022745688.jpg
ma io penso che su gamecube si vedesse di meglio... bah :rolleyes:
Automodellista su PS2 (gioco targato agosto 2002) era 100 volte meglio, ma il punto è che non possiamo sempre stare a criticare la grafica del Wii: ormai si è capito che, almeno per la prima generazione di giochi, l'antifona sarà questa (con le varie eccezioni). Inutile starci a rimarcare sopra :D
SintaxError
08-10-2006, 14:52
certo che graficamente queste immagini dei giochi mi sembrano molto old gen :confused:
-call of duty 3 per WII
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/736/736563/call-of-duty-3-20060929052356287.jpg
-samurai warrior per WII
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/733/733963/samurai-warriors-wave-20060921100121725.jpg
-gt pro series per Wii
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/731/731777/gt-pro-series-20060908022745688.jpg
ma io penso che su gamecube si vedesse di meglio... bah :rolleyes:
sembra grafica nintendo ds :mbe:
Fabiaccio
08-10-2006, 17:55
Molto bene!
Allora mi ci piazzo anch'io fra gli interessati a questo gioco, aspettando fiducioso anche un nuovo Mario Golf... ;)
no, per favore!
Di nuovo 3452346246247 giochi su Mario no! :( :mad:
Fabiaccio
08-10-2006, 17:57
Automodellista su PS2 (gioco targato agosto 2002) era 100 volte meglio, ma il punto è che non possiamo sempre stare a criticare la grafica del Wii: ormai si è capito che, almeno per la prima generazione di giochi, l'antifona sarà questa (con le varie eccezioni). Inutile starci a rimarcare sopra :D
anche segagt per dreamcast lo era (annata '99-2000 se non erro :( ).
no, per favore!
Di nuovo 3452346246247 giochi su Mario no! :( :mad:
Gusti personali. Se sono divertenti e magari anche un minimo innovativi, non vedo perchè farsi tanti problemi riguardo la presenza di Mario (o di Sonic, o di Megaman, o di Crash Bandicoot...) e compagnia.
Fabiaccio
08-10-2006, 18:12
Gusti personali. Se sono divertenti e magari anche un minimo innovativi, non vedo perchè farsi tanti problemi riguardo la presenza di Mario (o di Sonic, o di Megaman, o di Crash Bandicoot...) e compagnia.
perchè si buttano via altre licenze succulenti (vedi quello che è successo per il gamecube)
Gusti personali. Se sono divertenti e magari anche un minimo innovativi, non vedo perchè farsi tanti problemi riguardo la presenza di Mario (o di Sonic, o di Megaman, o di Crash Bandicoot...) e compagnia.
Quoto.
Anch'io nutro una certa insofferenza verso l'idraulico nostro connazionale, ma i giochi in cui compare sono molto spesso garanzia di qualità. A Mario Strikers ho giocato e gioco tantissimo anche adesso, anche se non prendo mai Mario, proprio per antipatia :D
perchè si buttano via altre licenze succulenti (vedi quello che è successo per il gamecube)
:mbe: Guarda che avere Mario non vuol dire precludere la scena della ribalta ad altre licenze... Sonic è in dirittura d'arrivo, per esempio, ed anche se Mario Strikers per Wii è quasi completo ormai, ci sarà anche un PES sulla console Nintendo (gira già su Wii, stanno testando il controller, parola degli sviluppatori stessi).
perchè si buttano via altre licenze succulenti (vedi quello che è successo per il gamecube)
Fabiaccio scusa ma neanch'io ho capito bene cosa intendi... :confused:
Fabiaccio
08-10-2006, 18:24
Fabiaccio scusa ma neanch'io ho capito bene cosa intendi... :confused:
ti dice niente (ad esempio) WE uscito solo in Giappone? :confused:
Fabiaccio
08-10-2006, 18:29
:mbe: Guarda che avere Mario non vuol dire precludere la scena della ribalta ad altre licenze...
Fondamentalmente su GC è come se fosse successo questo, difatti anche la questione Capcom è stata gestita malissimo (RE4 da esclusiva gamecube a uscito pure su PS2, RE5 non uscirà (almeno per ora) su wii e così via)...
Su Sonic (visto com'era ridotto graficamente) preferisco non esprimermi affatto, su PES ben venga (ma io ricordo bene di aver letto che PES6 come next-gen uscirà solo su 360)...
Hitman47
08-10-2006, 18:57
Infatti già mesi fà dicevano che sarebbe uscito PES7 su Wii..il 6 ormai che ci perdono tempo sopra a fare??
Fabiaccio non vorrei aver capito male quel che intendi, ma guarda che come ha scritto Tenebra non c'è relazione tra la penuria di titoli terze parti per GC, esclusivi o meno, e l'abbondanza di giochi con Mario come protagonista... se poche case esterne si sono dedicate a GC è stato principalmente per lo scarso successo di vendite della macchina. Cosa vuoi che importi a Capcom o a Konami della "concorrenza" di Mario a serie come Resident Evil o Winning Eleven, ad esempio... :D ...a Capcom e Konami interessa solo piazzare pù copie possibili dei loro titoli, e per farlo scelgono di sviluppare per le macchine più vendute o più appetite dal pubblico. Semplice. E ad ulteriore smentita della tua teoria non dimenticarti che su DS oggi, così come ieri sui GB e SNES, nonostante l'indubbia abbondanza di saghe "mariesche" le software house fanno / facevano a gara a sviluppare di tutto e di più per le console Nintendo.
Fabiaccio
08-10-2006, 20:30
mah, io sono per il "concorso di colpa"... e la faccenda ds a me possessore di GC ha fatto incacchiare ancora di più, visto che dopo l'uscita del DS non hanno più sviluppato una mazza per GC.
Comunque fine OT, il thread parla di giochi per wii ed è inutile andare avanti ;).
Cmq 250 euro per me sono troppi, cazzo un gamecube col controller a 250 :asd: so pazzi ! co altri 49 mi prendo una 360!
Marmoraizers
08-10-2006, 21:34
Cmq 250 euro per me sono troppi, cazzo un gamecube col controller a 250 :asd: so pazzi ! co altri 49 mi prendo una 360!
Poi ti mancano 1000 euro di tv e 80 per un gioco! :asd:
Cmq sei leggerissimamente OT.. proprio un filino...
Poi ti mancano 1000 euro di tv e 80 per un gioco! :asd:
Cmq sei leggerissimamente OT.. proprio un filino...
Guarda io ci gioco con una televisione normale e rende tantissimo ugualmente! I giochi li pago dai 59-69 euro non vedo gli 80 io! ;)
Guarda io ci gioco con una televisione normale e rende tantissimo ugualmente! I giochi li pago dai 59-69 euro non vedo gli 80 io! ;)
Sei pregato di leggere il primo post e, se non hai considerazioni da fare in topic, andare a postare nel thread ufficiale tutti i tuoi dubbi/critiche/polemiche che non c'entrano nulla con gli argomenti di questo topic.
L'avessi scritto a caratteri minuscoli il primo post con le indicazioni, capirei... o se il titolo fosse fuorviante, anche... ma così non ci sono scusanti, più chiaro non potevo essere.
Sei pregato di leggere il primo post e, se non hai considerazioni da fare in topic, andare a postare nel thread ufficiale tutti i tuoi dubbi/critiche/polemiche che non c'entrano nulla con gli argomenti di questo topic.
L'avessi scritto a caratteri minuscoli il primo post con le indicazioni, capirei... o se il titolo fosse fuorviante, anche... ma così non ci sono scusanti, più chiaro non potevo essere.
Hai ragione sul OT ma ho risposto ad un utente, che sparava stronzate a caso su altre console!
Fabiaccio
08-10-2006, 22:43
Poi ti mancano 1000 euro di tv e 80 per un gioco! :asd:
io che ho il 360 posso assicurarti di non aver speso nè i 1000 euro della tv nè gli 80 per un gioco (e ne ho 6 :oink: :oink: :oink: spesa massima Oblivion 59,90 ;)).
Fine OT
Marmoraizers
08-10-2006, 22:53
io che ho il 360 posso assicurarti di non aver speso nè i 1000 euro della tv nè gli 80 per un gioco (e ne ho 6 :oink: :oink: :oink: spesa massima Oblivion 59,90 ;)).
Fine OT
Meglio chiudere l argomento qui prima che arrivi qualche malintenzionato a distruggere anche questo thread.. ;)
(Cmq la tv mi sembra un acquisto obbligato per godersi la console e per i giochi ho sbagliato io, mi sono confuso.. he he.. :D )
è pur vero che quasi sicuramente i giochi della prima generazione del Wii quelli prodotti dal team Nintendo o cmq da team interni saranno superiori praticamente sotto ogni aspetto rispetto a quelli di terze parti.. quindi aspettiamoci Mario/Zelda/Metroid ( e anche Excite truck e FORSE Red Steel ) capolavori da subito .. mentre per gli altri bisognerà aspettare mi sa :stordita:
Marmoraizers
08-10-2006, 23:12
è pur vero che quasi sicuramente i giochi della prima generazione del Wii quelli prodotti dal team Nintendo o cmq da team interni saranno superiori praticamente sotto ogni aspetto rispetto a quelli di terze parti.. quindi aspettiamoci Mario/Zelda/Metroid ( e anche Excite truck e FORSE Red Steel ) capolavori da subito .. mentre per gli altri bisognerà aspettare mi sa :stordita:
Speriamo di non aspettare troppo..! Cmq le anteprime dei giochi scarseggiano alquanto.. Quando si decidono di far provare i giochi in modo approfondito..??
jointrasher
10-10-2006, 07:17
I ragazzi della Traveller's Tales hanno confermato l'arrivo del loro titolo di avventura Bionicle Heroes anche su Nintendo Wii.
fonte: spaziogames
Want to know the promising latest from Square-Enix? Tons of tidbits, just waiting inside...
Square-Enix's Senior Vice President and Executive Producer of the Mana series, Koichi Ishii, has spoken about his company's role with Nintendo in the next-generation, and his comments were promising. To start off, he confirmed the Virtual Console would definately be supported - all that needed to be done was to confirm the titles they'd be making available.
A new Mana title for the Wii, apparently has tremendous potential, Ishii said, as he commented he was actively pursuing development on one.
As for Children of Mana on the DS, the US version will be identical to the Japanese original, and won't support gameplay over the Nintendo Wi-Fi Connection.
More as we get it!
fonte:ancora spaziogames
L.A.Noire
http://www.rockstargames.com/lanoire/splash.html
cod3
http://www.gamevideos.com/video/id/6704
IGN interview
http://www.youtube.com/watch?v=nwhJs72qAjY&eurl=
nintendo fusion tour
http://video.google.com/videoplay?docid=3124288267846671808&sourceid=docidfeed&hl=fr
jointrasher
10-10-2006, 07:22
RED STEEL
Ecco le parole della Rivista UK di Nintendo... sono una rivista di parte... ma a quanto pare l'ultima versione che hanno preso in mano (della quale non c'è nessun video in giro) c'è un grande miglioramento sia per la grafica che soprattutto (e di maggior importanza) sul piano dei controllo.
Ecco un pezzetto
Controls have been vastly improved, due to three aspects. Final build Wiimote, refined sensor bar (most likely the one we saw last week at the Nintendo World Store), and Ubisoft’s time spent tweaking the game.
Gesture towards defeated enemies to tell them where to go.
Some aspects of the game are still a secret.
Graphics are simply amazing. Forget everything you have seen from all the Red Steel videos up until now. Unbelievably smooth character animations, night time dojo level is gorgeous, rain and lighting storm is very well done, compared to RE4’s village area, but more impressive.
One portion of the game has you escaping a burning dojo that features ” the best fire effects we’ve ever seen”.
Version of the game played was 16:9 widescreen 480p at 60 frames per second.
"Alla rivista Nintendo mag UK hanno avuto la possibilità di giocare la versione finale di Red Steel,ma non possono spoilerare e mettere screenshot causa clausola ONM"
"i controlli sono stati implementati e ulteriormente raffinati"
"si può indicare ai nemici sconfitti dove andare con i nostri gesti"
"molti aspetti del gioco sono ancora segreti"
"scordarsi il gioco come lo si è immaginato fino ad ora,animazioni incredibilmente fluide/morbide "
"il livello del night dojo è davvero molto bello con ottimi effetti lampi/pioggia,ricorda il villaggio di RE4 ma molto più impressionante"
"una sequenza del gioco consiste nella fuga dal dojo in fiamme e si narra che abbiano visto il miglior effeto fuoco mai realizzato (lol)"
jointrasher
10-10-2006, 07:28
http://www.gameinformer.com/News/Sto...2058.31148.htm
"Crytek’s CEO and President Cevat Yerli took some time to talk to Game Informer, in which he discussed the Wii.
GI: It’s assumed that if you do console development it’ll be on the most powerful systems – Xbox 360 and PS3. What do you think of Wii?
Yerli: I love the Wii (laughs). When I was at E3 and playtested it, I loved it. I thought about how we could do games for this platform and what kind of games they would be, and what kind of shooters we could do on it, and work it to our own needs here. Yes we’ve had some thoughts, but Crysis is not part of the plan at this stage, but that may change.
We are a company that takes one step at a time, and once we achieve the goal that we want to achieve then we take the next step and see what the next platform we go with next. We did not decide if we’ll do PS3 at all. We have all of the development kits, and we have research going on. We have the Wii, Xbox 360, and PS3, we work as researchers and test them, essentially. We have parts of these systems running because there is going to be console development in our company, but if it’s going to be Crysis or not is a step ahead of us. Because if we go to fast we sacrifice quality on PC, and I want to make sure it’s the best PC shooter we can do. With our company our goal is to make it the best shooter of all time. Once we achieve that, our achievement is we do our best and that’s it. Whether we do it our not is to be determined. Once we are there, then we’ll take the next step.
GI: Crytek is known to have made stunningly beautiful games, and while you can sort of experience them on lesser hardware, if you have the quad-SLI setup, and three gigs of RAM and a super fast processor it’s going to look incredible. With looking at what the Wii has under the hood, does that discourage you as a developer?
Yerli: No, not at all, because I think we can make great visuals by different means. Look at the PS2. Some PS2 games still look fabulous. And there are games that are just stylized perfectly. You can achieve anything with every hardware. I think it’s a matter of artistic direction, how you use the limitations. That ultimately is the experience you want to give. The experiences in Crysis drives the art direction. The experience of the frozen environments, the experience of interactivity, then we decide how we want it to come across visually. What do we need to do, how far do we need to go? With the Nintendo Wii the approach will be similar. We have this great controller, we have the limited power of the console, How we can make a confined space or large outdoor level, whatever, how can we make the best out of the controller that’s giving the experience that we want to give? Completely fluid interactivity – how can we do that? I think it would be a completely different approach, and it deserves to be as well. So, if it our decision to make Crysis for Wii, if and I don’t want to be quoted saying we’ll do it. But if – if we would do it, it would have to be a completely optimal version, but it would be great. (laughs)"
Pare che la regolazione della sensibilità in Red Steel non sia ancora perfetta, nonostante le ultime preview: ho letto di tester che hanno lamentato una "dead zone" (la zona ai margini dello schermo in cui, entrandoci col mirino, la visuale gira) non abbastanza configurabile. Certo, ci sono netti miglioramenti rispetto all'ultima demo, ma si chiede più libertà per il giocatore nel definire la suddetta zona.
jointrasher
11-10-2006, 08:52
aperta sezione wii...zelda a 49,99... :D
http://www.ebgames.com/default.asp?cookie%5Ftest=1§=1285
...e è stato aggiornato il sito
http://us.wii.com/
aperta sezione wii...zelda a 49,99... :D
http://www.ebgames.com/default.asp?cookie%5Ftest=1§=1285
...e è stato aggiornato il sito
http://us.wii.com/
Eh, dollari però. Da noi si trasformeranno magicamente in 59 euro... se li merita tutti certamente ed anche di più, però la cosa mi fa incazzare non poco.
jointrasher
11-10-2006, 09:00
wii legge gli mp3
http://www.planetgamecube.com/newsArt.cfm?artid=12217
screen di red steel su hdtv
http://www.enregistrersous.com/images/2/55cf8aef2df6c2fa49a99e0ffae16f49.html
http://www.enregistrersous.com/images/2/a735e06eb153985887ce1877c13ca320.html
Da Nextgame:
"Contrariamente alle precedenti notizie, Red Steel offrirà il supporto Multigiocatore per almeno due persone in contemporanea, naturalmente attraverso il sistema tradizionale dello schermo diviso (split screen) sulla stessa TV.
Almeno una modalità Multiplayer trasformerà il controller "telepad" in un telefono cellulare: l'utente, infatti, riceverà una "chiamata" attraverso l'altoparlante inserito in questa periferica, da cui potrà ottenere i dettagli della missione appena avviata. Se si tratterà di cercare ed eliminare un bersaglio, la stessa periferica potrà emettere un suono continuo (simile a un bip) che diventerà più alto con l'avvicinarsi del bersaglio.
In tempo per la pubblicazione, ormai sempre più vicina, gli studi Ubisoft puntano a usare la periferica dedicata di Wii in altri modi ugualmente "creativi" proprio per dare alla sezione Multiplayer un carattere personale e indipendente dalla sceneggiatura per giocatore singolo."
Quella del cellulare si sapeva, l'idea del bip mi ricorda tanto Alien :D
Ma la situazione PES com'è per il Wii? Ho sentito vari rumors in questi mesi, l'ultimo è che PES già stia girando su Wii e che stiano implementando il controller, qualcuno ne sa di più? Esce per DS, mi pare naturale che esca anche per Wii...
ORONZO CANA'
15-10-2006, 02:24
Ma la situazione PES com'è per il Wii? Ho sentito vari rumors in questi mesi, l'ultimo è che PES già stia girando su Wii e che stiano implementando il controller, qualcuno ne sa di più? Esce per DS, mi pare naturale che esca anche per Wii...
nn so magari lo sapete tutti cmq dicono che in pes le rimesse laterali le batti proprio come nella realtà....telepad in mano e via...ect....
nn so magari lo sapete tutti cmq dicono che in pes le rimesse laterali le batti proprio come nella realtà....telepad in mano e via...ect....
loooool
Cmq 250 euro per me sono troppi, cazzo un gamecube col controller a 250 :asd: so pazzi ! co altri 49 mi prendo una 360!
non sai in che incubo ti sei andato a cacciare con questo (condivisibile) commento ... :(
E' OT qui, quindi ti invito a parlarne nell' altro thread magari.
Il fatto è che tutte le softco hanno perso più tempo a capire il nuovo controller che a curare la grafica (quando non hanno proprio fotocopiato un titolo vecchio su Wii, come nel caso di GT).
Sono sempre i primi titoli della console, nessuna console ha mai visto il proprio potenziale sfruttato a fondo dall'inizio.
E questo è valido soprattutto per Wii, che per la prima volta nella storia delle home console presenta un controller totalmente rivoluzionato, e basa su quello tutta la propria strategia: è ovvio che tutti all'inizio si butteranno alla scoperta del controller, tralasciando il resto.
Poi, più avanti, vedremo anche cosa è in grado di fare sul comparto grafico.
ho capito, tralasca quello che vuoi, ma quel Samurai Warriors ... :rolleyes:
Con i personaggi "fotocopiati" ... :rolleyes:
Automodellista su PS2 (gioco targato agosto 2002) era 100 volte meglio, ma il punto è che non possiamo sempre stare a criticare la grafica del Wii: ormai si è capito che, almeno per la prima generazione di giochi, l'antifona sarà questa (con le varie eccezioni). Inutile starci a rimarcare sopra :D
mi stà bene sulla resa grafica (o meglio, NON mi stà bene, ma tanto ormai si è capito com' è questa Wii :rolleyes: ) ma in quello shot di Samurai Warrior i due personaggi in primo piano ed i due in secondo (gli arcieri) sono IDENTICI.
Dico sinceramento: io in C programmavo giochi del genere per divertimento, con personaggi identici ripetuti sullo schermo.
Spero VIVAMENTE che sia uno shot fasullo perchè implica una cura prossima allo zero
Avete letto?
link (http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/cresce-la-febbre-attorno-a-nintendo-wii_18893.html)
LiveMove. Questa consente sostanzialmente di "allenare" il Wii mote della console eseguendo praticamente i movimenti.
L'attrezzo è rivolto agli sviluppatori, i quali si troveranno adesso a disposizione un metodo che velocizzerà sensibilmente il proprio lavoro. Basterà, infatti, eseguire un qualsiasi tipo di movimento che il LiveMove lo riconoscerà e lo registerà nella propria memoria in modo che la console possa impiegare quanto imparato nelle sessioni di gioco........................................
Il LiveMove, inoltre, è in grado di registrare fino a 40 movimenti su 8 Wii mote contemporaneamente, usando meno del 5 % della CPU di Nintendo Wii. La memoria impiegata è inferiore ai 700K.
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