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View Full Version : [3DSMAX] Mettere bmp sullo sfondo


[RenderMAN]
19-07-2006, 17:49
Ricordo che esisteva la possibilitą in Max di impostare un'immagine bitmap su una finestra (ad esempio per poterlo ricalcare in vettoriale) ma non riesco + a impostare l'immagine, mi ricordate come si fą (uso Max8)? Grazie.

Marci
19-07-2006, 19:03
allora, fai un materiale con la bmp, poi con instance la metti come Environment background ed infine vai in views-viewport bakground e selezioni "use environment background" ;)