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View Full Version : Prey: innovazioni e mitologia da Human Head Studios


Redazione di Hardware Upg
30-06-2006, 12:00
Link all'Articolo: http://www.hwupgrade.it/articoli/videogiochi/1523/prey-innovazioni-e-mitologia-da-human-head-studios_index.html

Mancano solamente un paio di settimane al rilascio di Prey, uno dei prodotti videoludici più posticipati in senso assoluto. Aiutati dalla tecnologia che sta alle spalle di DooM 3, i ragazzi di Human Head Studios sono riusciti a creare un titolo comunque valido, soprattutto grazie alla miscela di elementi futuristici e mitologici.

Click sul link per visualizzare l'articolo.

ulk
30-06-2006, 12:09
Prima di comprarlo, vi conviene scaricare e e provare la demo. Nell'articolo sono stati minimizzati alcuni aspetti negativi del game-play.

TROJ@N
30-06-2006, 12:28
Mi ha sorpreso positivamente, vale la pena di provarlo e anche finirlo forse...

Firedraw
30-06-2006, 12:31
ma fatemi il piacere, quei corridoi dove si resta appiccicati come se avessimo degli stivali magnetizzati la chiamate innovazione??

E il poter continuare a giocare in uno stato spirituale nn è certo una novità dato che soul river ha già usato tale idea molti anni fa.

A me sto gioco nn fa ne caldo e ne freddo è scialbo. uno dei tanti. Innovazioni.. bah.....

Firestormgdi
30-06-2006, 12:32
Sembra ke la storia si faccia + interessante con il passare del tempo. La voce femminile che rimane impressionata dalla comparsa degli spiriti e dell'arrivo di Tommy :)

AndreaG.
30-06-2006, 12:32
ma fatemi il piacere, quei corridoi dove si resta appiccicati come se avessimo degli stivali magnetizzati la chiamate innovazione??

E il poter continuare a giocare in uno stato spirituale nn è certo una novità dato che soul river ha già usato tale idea molti anni fa.

A me sto gioco nn fa ne caldo e ne freddo e scialbo. Innovazioni.. bah.....


non resti appiccicato.... cambia interamente l'effetto gravitazionale, anche sugli oggetti........ a me non dispiace

pixel3000
30-06-2006, 12:35
Secondo me dopo un mese che sarà uscito il gioco non ne parlerà più nessuno. Oltre al fatto della gravità, queste novità sensazionali non le trovo nel gameplay

misterpa
30-06-2006, 12:37
Bha a me sembra d vedere DOOM 3 con armi diverse...e poi tutte qste ambientazioni chiuse con buio e difficoltà visive mi avevano già annoiato!Continuo a giocare al mio amato BF2!

Gargor
30-06-2006, 12:58
Sto gioco sembra fatto apposta per il mio PC e penso che sarà l'ultimo titolo che con il mio PC possa giocare TUTTO AL TOP in 1280x1024 ! Sto gioco son sicuro mi spremerà per bene ma tenendo un'ottimo frame rate per cui lo devo per forza avere! :mbe:

generals
30-06-2006, 13:01
Graficamente sembra valido, ma in effetti non ti prende più di tanto, e il solito sparatutto 3d alla doom3 , il demo non mi ha entusiasmato.. :O

Carly
30-06-2006, 13:04
ho provato il demo in single player e in multiprey. che dire...la trama mi incuriosisce molto e la grafica è ottima. sul mio pc gira in modo perfetto.
peccato che non si possa impostare tattiche come in far cry o che l'ambiente circostante è praticamente immobile. al massimo picchiando la chiave inglese sulle pareti metalliche otterrete una piccola ammaccatura grigia. quindi scordatevi quello che avete visto in half life 2. le armi non mi piacciono molto tranne l'arco della modalità spirito; anzi proprio la modalità spirito rende questo gioco innovativo rispetto agli altri. a me invece il multiprey non mi è piaciuto per nulla!

Pistolpete
30-06-2006, 13:15
Giocando alla demo, lo ribadisco dopo averlo postato anche in una news precedente, mi è venuto il mal di mare per il continuo cambio di gravità....si muove tutto e mi viene una nausea terribile.
Non credo che riuscirò mai a finirlo.
Però mi è piaciuto.

JohnPetrucci
30-06-2006, 13:22
Un bel gioco ma forse troppo clone di Doom3 e/o Quake 4, insomma diciamoci la verità sto motore grafico impone dei corridoi-passerelle-strettoie che a volte stancano, sarebbe il caso di accantonarlo per farne uno nuovo in grado di gestire spazi aperti e più vasti, che non limitino a dei binari il proseguo del percorso.

Un pò come avviene in HL2 dove la linearità di certo non manca, ma almeno non c'è il senso di soffocamento di giocare su un canale stretto.
Poi magari la possibilità di spaziare alla far cry sarebbe la migliore soluzione.....

Zappa1981
30-06-2006, 13:26
beh, a mio avviso è stato fatto bene...poi se voi siete convinti che gli sparatutto siano identici tra loro......fatti vostri. Allora non giocateci e avete risolto il problema....credo sia anche in grado di superare half life 2 per quanto riguarda la grafica e l interfaccia....

paulgazza
30-06-2006, 13:43
Ma dato che la versione direct3d l'han fatta, non potevano metterla anche nella versione pc e accontentare i possessori di schede Ati?

ledlama
30-06-2006, 13:50
io ho provato il demo direi che il multiprey mi ha divertito anche se non è molto differente da altri .....ma il fatto dei cambi di gravità ti tira veramente matto...alla fine non capisci più niente.....il single abbastanza deludente.....

letdown
30-06-2006, 13:50
io segnalo l'effetto nausea! a qualcun altro è successo? 20 minuti di gioco mi sono bastati.
e se devo dirla tutta avrei preferito restare nella riserva indiana! a fare le risse nel bar

ArusMC
30-06-2006, 13:52
se non vi è piaciuto il multi è solo perchè avete trovato dei player scarsissimi che non sanno schivare i colpi grazie ai cambi di gravità! E' fighissima come mossa e complica il gioco un casino! :D

Gello
30-06-2006, 14:32
A me e' piaciuto, un po' diverso dal solito se non altro, mi ha ricordato molto RUNE (gioco a mio avviso stupendo).

Confermo l effetto nausea purtroppo :(

Xalexalex
30-06-2006, 14:40
Non mi è piaciuto... Mollato dopo 10 minuti...

Apple80
30-06-2006, 15:00
bè..almeno abbianmo un altro buon gioco a cui giocare. Oki non sarà nulla di ecclatante,ma alemno ha un ottimo mototre grafico effetti ecc... alal fine uno spara tutto d'azione non dispiace a nessuno che ami il genere.

zanardi84
30-06-2006, 15:23
Nei prossimi giorni finalmente proverò approfonditamente la demo, temperature permettendo (modding artigianale in corso d'opera per raffreddare i bollenti spiriti della 6600GT AGP).

Mi girava a 1024*768 dettagli full e AF 2x. Mica tanto male!

Sono curioso di vedere come funzia la storia dei cambi di gravità.

broly123456
30-06-2006, 15:57
Se devo essere sincero io ho riscontrato l'effetto nausea già vedendo il trailer quando comincia ad andare su e giù con i passaggi gravitazionali... La grafica sembra pregevole, però oggettivamente l'ambientazione è quasi uguale a doom3 senza le zone di ombra...insomma, va bene usare lo stesso motore grafico, però con l'ambientazione potevano cercare di inventarsi qualcosa di un po' diverso!

shark79
30-06-2006, 17:17
Ma dato che la versione direct3d l'han fatta, non potevano metterla anche nella versione pc e accontentare i possessori di schede Ati?

Che problemi ha Ati con l'opengl a me la demo gira in maniera ultra fluida a 1280x1024 aax4 afx16 :confused:

bist
30-06-2006, 18:16
Non dà nessun messaggio di errore, ma, nella lista delle schede video supportate, la mia non c'è (9550).

Doom3 però funziona senza problemi.

pavel86
30-06-2006, 19:55
Ma cosa vi aspettavate da un FPS?

E' uno sparatutto tradizionale, con una grafica valida, un motore che è una meraviglia (e ormai gira fluidissimo) e ha qualche particolarità a livello di gameplay... Cosa volevate di più?

IMHO, molto meglio del sopravvalutatissimo hl2, magari può piacere di più far cry o CoD2 per gli spazi e la libertà d'azione, ma tecnicamente....

Necrobiosis
30-06-2006, 20:31
Non so se ci avete fatto caso ma appena inizia la demo ci troviamo davanti ad uno specchio, premendo col pulsante di fuoco sul lavandino aziona la manopola col braccio, sfortunatamente nello specchio le braccia rimangono immobili.... oppure se guardate nello specchio dietro di noi c'è una porta, indietreggiate verso la porta guardando verso lo specchio, inzia a comparire la nostra ombra sulla porta, però se vi girate verso di essa l'ombra nn c'è + (in effetti la nostra ombra nn c'è mai)..... oppure mettetevi con le spalle al muro e guardate per terra, non abbiamo i piedi e nemmeno un corpo :D....
In poche parole siamo un arma che si muove :D .... il vero gioco con la nostra ombra e il resto del corpo è negli specchi!!!

Detto questo non mi ha per niente entusiasmato...

Samires
01-07-2006, 11:19
Che possa piacere o no è soggettivo, ma una cosa è indiscutibile:tanto d cappello ai programmatori per aver migliorato il motore di doom3 alleggerendolo in quanto a requisiti! mi sono detto su dai proviamo il demo sul pc secondario..con una ti4200..anche se nn ero nemmeno sicuro partisse vedi per esempio graw o altre uscite recenti, mi sn dovuto ricredere pienamente rivelandosi giocabilissimo a 1024x768 e dettagli sul medio/alto.. visto che non tutti hanno pc mostruosi fa piacere vedere giochi così ben fatti!

pixel3000
01-07-2006, 12:45
Ma cosa vi aspettavate da un FPS?

E' uno sparatutto tradizionale, con una grafica valida, un motore che è una meraviglia (e ormai gira fluidissimo) e ha qualche particolarità a livello di gameplay... Cosa volevate di più?

IMHO, molto meglio del sopravvalutatissimo hl2, magari può piacere di più far cry o CoD2 per gli spazi e la libertà d'azione, ma tecnicamente....

Ma stiamo scherzando? Potrà piacerti quanto ti pare girare per dei cunicoli piccolissimi ma non venirmi a dire che hl2 è sopravvalutato perchè si è preso solo quello che giustamente si meritava come elogi!

Darkgift
01-07-2006, 14:37
Half life 2 tecnologicamente non mi ha entusuasmato......nemmenp dopo che hanno implementato l' HDR.
prey lo trovo abbastanza originale e glienigmi sono stizzicanti.
Se poi vogliamo parlare del miglior sparatutto della storia quello e' FAR CRY !!per la storia.......per il terrore invece Doom3 è fantastico se giocato in cuffia.
PS: il miglior gioco dell'anno al momento è CONDEMNEDda un punto di vista generale intendo)
COD 2 pure molto bello.

DjLode
01-07-2006, 14:56
Half life 2 tecnologicamente non mi ha entusuasmato......nemmenp dopo che hanno implementato l' HDR.
prey lo trovo abbastanza originale e glienigmi sono stizzicanti.
Se poi vogliamo parlare del miglior sparatutto della storia quello e' FAR CRY !!per la storia.......per il terrore invece Doom3 è fantastico se giocato in cuffia.
PS: il miglior gioco dell'anno al momento è CONDEMNEDda un punto di vista generale intendo)
COD 2 pure molto bello.

Far Cry miglior sparatutto della storia? Ma :asd:

Carly
01-07-2006, 19:36
un fps molto bello (secondo me) è f.e.a.r: anche li l'ambiente non è dinamico come half life 2 ma almeno se si spara sui muri vi compaiono crateri e scalfiture! ed inoltre guardando a terra si possono vedere i piedi del personaggio. e poi c'è la modalità di rallentamento del tempo che è una figata! insomma...sembra che ogni titolo abbia qualcosa in più degli altri ma poi più o meno sono tutti simili. dovrebbero crearne uno che racchiuda tutti i pregi degli altri: mappe grandissime come in far cry, ambiente dinamico come half life 2, visione dei piedi (per un maggior realismo) e atmosfera paurosa come in f.e.a.r. o doom3 e un multiplayer decente come cod2 o mohaa.

giovanbattista
01-07-2006, 21:09
dici niente

danyroma80
02-07-2006, 12:14
la notizia positiva non è tanto il gioco in se', ma il fatto che un motore grafico opengl vecchio di due anni possa essere aggiornato e migliorato dimostrando come le opengl siano tutto fuorche' morte.

L'altra notizia positiva è che si potrebbero realizzare games quasi indipendenti dal sistema operativo.
Chissà se un domani verrà fuori una software house che realizzerà capolavori gratuiti o quasi in opengl disponibili per unix/linux, mac e windows guadagnando esclusivamente con le pubblicità (magari inserite anche nei caricamenti tra livelli di gioco oltre che sui rispettivi siti web) e vendita di gadget.

killer978
03-07-2006, 16:29
Cavolo sembra davvero caruccio!
Ultimamente è uscito poco o nulla ;) speriamo che sia almeno longevo :rolleyes:

misthral
03-07-2006, 23:05
Uhm sinceramente questa innovazione della gravità non mi pare rivoluzionaria. Daltronde si poteva camminare sui muri gia ai tempi di Alien Vs Predator (il primo).

Il problema secodo me risiede nella cadenza delle innovazioni che portano tutti gli FPS: ovvero col contagocce.

Ormai nessun gioco vuole rischiare un clamoroso flop per una novità magari indigesta al pubblico.

Atteggiamento per certi versi giustificabile visto che chi mette i soldi sul tavolo non vuole verderli bruciare per una sperimentazione esotica del programmatore di turno.

Di riflesso un fenomeno che trovo alcquanto fastidioso è la replicazione infantile di queste:

Quando è uscito HL2 con la gravity gun mi pare che fosse sta sviluppata una versione anche per Doom3.

Sempre in HL2: hanno introdotto i "Camminatori" ed ecco spuntarli in Q4, Battlefiend 2142 e Crysis. Tra l'altro pure bruttini (I migliori e plausibili rimangono quelli del filmato di MGS4, ora nessuno mi citi Mechwarrior eh :-).

E questi sono solo i primi esempi che mi vengono in mente, insomma manco all'asilo.

Tutto questo per dire che la demo di Prey non mi ha entusiasmato piu di quel tanto, per la tensione, storia e ambientazione preferisco di gran lunga F.E.A.R.

Quindi aspetto fiducioso MoH Airborne che prevede la possibilità di atterrare ovunque nello scenario della missione. (Tanto per chiudere il cerchio rimane l'ennesimo gioco sulla seconda guerra mondiale).


Naturalmente IMHO come si dice a Roma

Tra l'altro avete notato che in ogni gioco prima o poi si finisce inevitabilmente nelle fogne? Mah

ing.spaik
03-07-2006, 23:24
...ma che palato fine che avete!!! a me la demo mi è sembrata una figata assurdaaaaaaa!!!!!!!!

è "ambientato" bene, secondo me rischia di essere più bello di HalfLife2... staremo a vedere.

Sinoath
09-07-2006, 16:05
Solo per dirne una (da spettatore che purtroppo non ha ancora provato) HL2 ha il miglior effetto acqua che ho visto.

Seconda cosa, una cosa è camminare sui muri di alien vs predator (preferisco il mitico secondo, compagno fidato di lan party, runner rulez), altra totalmente diversa è un cambio di GRAVITA', ovvero un cambio totale di fisica nell'ambiente.

Per ciò che concerne soul reaver, si passa dallo stadio fisico a quello spirituale quando e per quanto si vuole, ambiente permettendo, qui sembra un po' diverso, per usare un eufemismo.

Pray sembra un bel gioco, è vero non è super originale. L'effetto spirito è molto simile a Requiem (qualcuno si ricorda?), gioco superbo e molto originale anche se ormai anziano. Speriamo che sia all'altezza delle mie aspettative, e che sopratutto faccia ciò che un videogame deve fare: diverta.
ciau :D

TROJ@N
10-07-2006, 08:34
Basta chiacchere....è uscito....è ora di giocare!!! Avete mai visto un aereo di linea schiantarsi nello spazio....bellissima....

misthral
12-07-2006, 23:06
Ancora sul cambio della gravità di Pray:

Si puo camminare sui muri come in AvP e si puo far cambiare prospettiva sparando su un interruttore. La differenza mi pare minima.

Se nel primo caso trovo la scelta coerente, dato che Alien si muove come un ragno, nel secondo la giudico un esercizio di stile e non una caratteristica sulla quale costruire una dinamica di gioco innovativa.

Ho provato l'effetto in multiplayer un paio di volte e l'ho presto abbandonato, credo che rimarrà una particolarità "estiva" fine a se stessa. Ai tempi ho trovato piu avvicente la modalità "Bombing Run" di UT2004, che tra l'altro non ha avuto molto successo.

Sono l'unico ad aver intravisto un'ambientazione stile Duke? :mbe:

Naturalmente IMHO e De Gustibus. Ma quando esce S.T.A.L.K.E.R.?

wolverine
17-07-2006, 01:48
Personalmente non mi dispiace, visto anche l'utilizzo del motore di Doom 3, gioco che mi è molto piaciuto.. tutto sommato mi pare un gran bel gioco, certo non sarà esente da qualche difetto.. ma alla fine chi si aspettava "qualcosa" di più? imho a chi piace Doom 3 e Quake 4 credo che apprezzererà anche questo. :)

d4n
28-07-2006, 20:40
Gran bel gioco,con trama avvincente e trovate di stile.
Ragazzi cosa volete,gli Fps sono tutti uguali ultimamente,io li distinguerei in 2 fasce con trama e senza!
Ormai tutti quanti cercano di fare una trama degna di tale nome e quindi il bello e il brutto sta solo alla trama che ti prende di piu'.
Faccio un esempio,ho portato in ufficio Prey dicendo che era fresco fresco ed all'avanguardia.
Prima di questo avevo portato seriuos sam.
Beh nessuno ha smesso di giocare a Seriuos sam x giocare a Prey e parlo di single player.
Non voglio dire che sia meglio di Prey,ma nel contesto era semplicemente piu' divertente.
Un gioco x essere vincente deve divertire,senno' che gioco e'.
Altro fattore e' il pubblico a cui e' dedicato e l'impegno che ci si vuole mettere.
Cmq a me e' piaciuto,l'ho atteso x 10 anni e continuo ad attendere Duke Nukem Forever sperando sia oltre che bello anche divertente.

X il multiplayer l'idea della gravita' e' molto carina.
Sinceramente il gioco che mi ha divertito di piu' quando e' uscito e' stato Soldier of Fortune e quello che ho apprezzato di piu',levando Doom e Duke3d e' stato il primo Half Life dove e' stata introdotta una trama come si deve.