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View Full Version : un consiglio per cpu e sv


vogue
08-06-2006, 19:07
un mio amico vorrebbe acquistare una x1800xt ma ha due dubbi.. il primo riguarda il processore visto che dispone di un amd 64 3200 vorrebbe sapere se potrebbe creare colli di bottiglia vista la notevole potenza della vga; e sempre per quanto riguarda la schda video, fra il modello da 512mb e 256mb cambia molto a livello di prestazioni sopratutto in gioch come oblivion o quake 4?? vi ringrazio in antiicpo per eventuali risposte;

maxxpower
08-06-2006, 19:17
digli di comprarla tranquillamente... il cpu limited si ha @ basse risoluzioni...non credo che il tuo amico si faccia una x1800xt per giocare @640x480 ;)

davide155
09-06-2006, 09:14
digli di comprarla tranquillamente... il cpu limited si ha @ basse risoluzioni...non credo che il tuo amico si faccia una x1800xt per giocare @640x480 ;)
Si quoto :O

Un 3200 è sempre un 3200.....

Per quanto riguarda il quantitativo di memoria dipende.......

Più memoria video hai e meglio andrai alle alte risoluzioni, senza colli di bottiglia.

Cmq se guardi i benchmark si parla di 10fps di differenza massima.

Quindi per ora se ha estremo bisogno di risparmiare può prendere anche la 256mb.

Ma per motori grafici tipo l'unreal3 e il cryengine serviranno eccome 512mb di memoria ;)

wiltord
09-06-2006, 09:29
a che risoluzione gioca il tuo amico solitamente?

wizard1993
09-06-2006, 16:47
un mio amico vorrebbe acquistare una x1800xt ma ha due dubbi.. il primo riguarda il processore visto che dispone di un amd 64 3200 vorrebbe sapere se potrebbe creare colli di bottiglia vista la notevole potenza della vga

magari con un buon dissipatore gli tira un okkata da 600Mhz ed è come avesse un fx57

hardcorexxx
09-06-2006, 18:24
... il cpu limited si ha @ basse risoluzioni...


scusa, saresti così gentile da chiarirmi il concetto?
mi interesserebbe molto
grazie.

davide155
09-06-2006, 18:32
scusa, saresti così gentile da chiarirmi il concetto?
mi interesserebbe molto
grazie.
Si dice cpu limited, quando la cpu è meno potente in rapporto alla vga.

Questo si ha ad esempio con una x1900xtx affiancata ad un procio come un amd64 3000.

Vuol dire cioè che il processore non riesce a sostenere i calcoli necessari alla vga di completare la scena 3D. Quindi la rallenta, diminuendo a volte anche della metà le prestazioni della vga.
E tutto questo succede maggiormente alle risoluzioni più basse, dove il processore è usato maggiormente e dove si vede il distacco.

Chiaro? ;)

hardcorexxx
09-06-2006, 19:03
E tutto questo succede maggiormente alle risoluzioni più basse, dove il processore è usato maggiormente e dove si vede il distacco

quindi alle risoluzioni più alte lavora la GPU e non la CPU?

davide155
09-06-2006, 19:26
quindi alle risoluzioni più alte lavora la GPU e non la CPU?
La cpu lavora sempre.......ma l'ago della bilancia si sposta maggiormente sulla gpu alle alte risoluzioni, evidenziando meno il divario ;)

maxxpower
09-06-2006, 19:41
Si dice cpu limited, quando la cpu è meno potente in rapporto alla vga.

Questo si ha ad esempio con una x1900xtx affiancata ad un procio come un amd64 3000.

Vuol dire cioè che il processore non riesce a sostenere i calcoli necessari alla vga di completare la scena 3D. Quindi la rallenta, diminuendo a volte anche della metà le prestazioni della vga.
E tutto questo succede maggiormente alle risoluzioni più basse, dove il processore è usato maggiormente e dove si vede il distacco.

Chiaro? ;)



esattamente ;) quoto tutto!!

Dr House
09-06-2006, 19:41
http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2006/test_club3d_radeon_x1800_xt_256_mb/10/#abschnitt_battlefield_2

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dragonheart81
09-06-2006, 20:06
Si la scheda con la cpu direi che va bene 512mb é piu una mossa commerciale.
IMHO bisogna guardare i pixel e i vertex shader da li vedi la potenza di calcolo.
Nota che oblivion a me scatticchia con una x1900xtx e tutto al max filtri ecc ma quello é per via della programmazzione che é fatta da :ciapet: quake 4 me lo mangio :D

davide155
09-06-2006, 20:20
Si la scheda con la cpu direi che va bene 512mb é piu una mossa commerciale.
IMHO bisogna guardare i pixel e i vertex shader da li vedi la potenza di calcolo.
Nota che oblivion a me scatticchia con una x1900xtx e tutto al max filtri ecc ma quello é per via della programmazzione che é fatta da :ciapet: quake 4 me lo mangio :D
Si vabbè oblivion è un caso a parte.......ma gli altri giochi vanno da dio.

Adesso ad esempio ho provato hitman blood money e devo dire che mi va da dio con la mia 7800gt.
Alla 1280 AA4x e Aniso16x media di 50fps :D

dragonheart81
09-06-2006, 20:25
Si vabbè oblivion è un caso a parte.......ma gli altri giochi vanno da dio.

Adesso ad esempio ho provato hitman blood money e devo dire che mi va da dio con la mia 7800gt.
Alla 1280 AA4x e Aniso16x media di 50fps :D
Si infatti ho sottolineato che oblivion é un gioco a se per carità al max é quasi reale infatti fa spavento gli alberi l'erba l'acqua il cielo gli effetti climatici reali ma mi pare strano che una x1900xtx in OC non ce la faccia a spingerlo senza il minimo scatto e tanti utenti si lamentano per cui penso sia un bug a livello di programmazione...
Glia altri giochi indistintamente me li mangio tutti :D