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View Full Version : Due schede AGP


dogno
25-05-2006, 19:18
Ho trovato su internet 2 offerte di schede video nuove allo stesso prezzo:
-asus 6600gt 128 agp
-sapphire x1600pro 256 agp
Quale delle 2 è la migliore?

retnI W
25-05-2006, 19:24
Sei un gamer puro?
Si: 6600GT
No (faccio anche molto encoding di filmati, editing video ecc...): X1600PRO

Kharonte85
25-05-2006, 19:26
Sei un gamer puro?
Si: 6600GT
No (faccio anche molto encoding di filmati, editing video ecc...): X1600PRO
Quoto...bello :sofico: ...si faccia una domanda e si dia una risposta... ;)

Dr House
25-05-2006, 19:27
6600gt

appleroof
25-05-2006, 19:27
Ho trovato su internet 2 offerte di schede video nuove allo stesso prezzo:
-asus 6600gt 128 agp
-sapphire x1600pro 256 agp
Quale delle 2 è la migliore?

prendi la 6600gt ;)

retnI W
25-05-2006, 19:28
Quoto...bello :sofico: ...si faccia una domanda e si dia una risposta... ;)
:eek: :asd: :asd:

retnI W
25-05-2006, 19:29
prendi la 6600gt ;)

E se non usa il pc per giocare?

Dr House
25-05-2006, 19:30
E se non usa il pc per giocare?

così impara a specificare meglio

retnI W
25-05-2006, 19:34
così impara a specificare meglio

:ops2: :ops:

:asd: :asd:

Il dr oggi non e' di buon umore

appleroof
25-05-2006, 19:35
E se non usa il pc per giocare?

secondo il mio modesto parere sempre meglio la 6600gt :boh: il resto è per mascherare le scarse prestazioni con i giochi :read:

retnI W
25-05-2006, 19:40
secondo il mio modesto parere sempre meglio la 6600gt :boh: il resto è per mascherare le scarse prestazioni con i giochi :read:

Effettivamente nel 2d non e' che ci sia sta differenza ma da come si e' messo l' andazzo il gap nel 3d non solo sta scomparendo a favore della X1600PRO che vanta un' architettura traente vantaggio da Ultra-dispatch processor che bilancia il carico di lavoro dei Pixel Shader che sono 12, ne consegue che nominando gli ultimi due gioconi detti oni per gli esosi requisiti hw la X1600PRO stacca la predetta rivale verde :eek:

appleroof
25-05-2006, 19:42
Effettivamente nel 2d non e' che ci sia sta differenza ma da come si e' messo l' andazzo il gap nel 3d non solo sta scomparendo a favore della X1600PRO che vanta un' architettura traente vantaggio da Ultra-dispatch processor che bilancia il carico di lavoro dei Pixel Shader che sono 12, ne consegue che nominando gli ultimi due gioconi detti oni per gli esosi requisiti hw la X1600PRO stacca la predetta rivale verde :eek:


:D :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:

Kharonte85
25-05-2006, 19:43
:ops2: :ops:

:asd: :asd:

Il dr oggi non e' di buon umore
Sì ho notato anche io di la' :asd: :asd: :asd:

retnI W
25-05-2006, 19:43
:D :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:

quo rides? :D

appleroof
25-05-2006, 19:46
quo rides? :D

Non era sul contenuto ma mi è piaciuto troppo l'intervento ;) se passo da Bari mi porti dal tuo fornitore? ti prego.....

retnI W
25-05-2006, 19:50
mi porti dal tuo fornitore? ti prego.....

Fornitore di cosa......... di interventi ?
ti piaciono gli interventi con gli "oni"
PS:non leggere con gli "oni" troppo velocemente :D senno' :eek: ......bhe' dai hai capito :)

fede27
25-05-2006, 19:50
Effettivamente nel 2d non e' che ci sia sta differenza ma da come si e' messo l' andazzo il gap nel 3d non solo sta scomparendo a favore della X1600PRO che vanta un' architettura traente vantaggio da Ultra-dispatch processor che bilancia il carico di lavoro dei Pixel Shader che sono 12, ne consegue che nominando gli ultimi due gioconi detti oni per gli esosi requisiti hw la X1600PRO stacca la predetta rivale verde :eek:

verissimo. ci fosse un bench che compara la x1600pro e la 6600gt con obli vion si vedrebbe una bella differenza a favore della radeon. soprattutto nel caaso si giochi con l'HDR che sulla 6600gt è praticamente inattivabile

appleroof
25-05-2006, 19:52
Fornitore di cosa......... di interventi ?
ti piaciono gli interventi con gli "oni"
PS:non leggere con gli "oni" troppo velocemente :D senno' :eek: ......bhe' dai hai capito :)


sei forte ;)

appleroof
25-05-2006, 19:56
verissimo. ci fosse un bench che compara la x1600pro e la 6600gt con obli vion si vedrebbe una bella differenza a favore della radeon. soprattutto nel caaso si giochi con l'HDR che sulla 6600gt è praticamente inattivabile


già...sembra che oblivion sia diventato l'unico gioco sulla faccia della terra...

fede27
25-05-2006, 20:02
già...sembra che oblivion sia diventato l'unico gioco sulla faccia della terra...

.. :rolleyes: ..è il gioco più pesante, più recente e che utilizza al meglio l'hdr. appena ne esce un altro prendiamo ad esempio quello va bene?

retnI W
25-05-2006, 20:02
già...sembra che oblivion sia diventato l'unico gioco sulla faccia della terra...

sicuramente vaticina un molto probabile futuro ma siccome tra qualche mese coi nuovi giochi la X1600PRO fara' 7fps e la 6600GT 5fps a 1024, saranno entrambe e alla pari da buttare per gli hard gamerz.
Siccome e' una soluzione traghettante una o l'altra non cambia nulla IMHO ;)

appleroof
25-05-2006, 20:05
sicuramente vaticina un molto probabile futuro ma siccome tra qualche mese coi nuovi giochi la X1600PRO fara' 7fps e la 6600GT 5fps a 1024, saranno entrambe e alla pari da buttare per gli hard gamerz.
Siccome e' una soluzione traghettante una o l'altra non cambia nulla IMHO ;)


già questo lo condivido di più ;)

forse è per questo che nvidia prepara le 7600 agp...

robyboss
26-05-2006, 00:23
scusatemi ragazzi se mi intrometto ma qualcuno puo' darmi una risposta a questa domanda da neofita?
Sono un gamer da anni ed ho appena acquistato una captiva 6600gt nuova da sostituire alla mia 9700pro ma purtroppo ho notato che durante lo stesso gioco (il vecchio "MAFIA") le ombre delle auto con la 6600 gt diventano dei flash continui e qualche volta le immagini vanno a scatti ... cosa significa??? ho sentito parlare cosi bene della 6600gt ma mi pare in questo caso abbia qualche problemino... o funziona bene solo con i giochi più recenti???

Dr House
26-05-2006, 06:45
può essere un problema di driver, un bug, la sk danneggiata, qualsiasi cosa

comunque il passaggio da una 9700pro a una 6600gt non è una gran cosa

Gort84
29-05-2006, 02:00
Ritornando a Oblivion io vado benissimo...cn i dettagli al massimo cn la 6600GT 128 PCI-E!
Una Fluidità Spaventosa :D

kenjcj2000
29-05-2006, 06:15
Ritornando a Oblivion io vado benissimo...cn i dettagli al massimo cn la 6600GT 128 PCI-E!
Una Fluidità Spaventosa :D
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1209978&page=3

una volta passa ma due incomincio a preoccuparmi... :sofico:

fede27
29-05-2006, 08:00
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1209978&page=3

una volta passa ma due incomincio a preoccuparmi... :sofico:

:asd: vabbé dai... max dei dettagli a 800x600 senza erba, hdr e riflessi sull'acqua :D

Gort84
29-05-2006, 10:57
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1209978&page=3

una volta passa ma due incomincio a preoccuparmi... :sofico:

Senti io ho la PCI-E e un mio amico L'AGP e devo dire ke nn si nota differenza...Ecco il xké dei due post..Nell'altro si parlava di Agp!
Cmq 1024x768 e si gioca cn nessun probema!! :muro:

Dr House
29-05-2006, 12:27
Senti io ho la PCI-E e un mio amico L'AGP e devo dire ke nn si nota differenza...Ecco il xké dei due post..Nell'altro si parlava di Agp!
Cmq 1024x768 e si gioca cn nessun probema!! :muro:

bene allora non avrai alcun problema ad elencarmi per bene come hai messo tutte le impostazioni visto che pure io ho una 6600gt ma non va assolutamente a 1024x768 con dettagli a palla

Kharonte85
29-05-2006, 12:34
bene allora non avrai alcun problema ad elencarmi per bene come hai messo tutte le impostazioni visto che pure io ho una 6600gt ma non va assolutamente a 1024x768 con dettagli a palla
:asd: ribadisco: "Il max che posso credere è: 1024 dett medio/alti (70%) HDR disattivato di piu' è dura... :boh: probabilmente hai delle ottime Ram di sistema e ovviamente anche il resto... :D"

Gort84
29-05-2006, 12:56
- Risoluzione 1024x768
- HDR o l’AA (anti-aliasing) ATTIVO
- Qualità delle ombre ALTA
- Dimensione delle texture ALTA
Qst è tutto... :O
I Driver sono gli 84.12 mi sembra..
RAM Geil DDR2 da 2*1Gb
PROCIO PIV "E" 672

Kharonte85
29-05-2006, 12:59
- Risoluzione 1024x768
- HDR o l’AA (anti-aliasing) ATTIVO
- Qualità delle ombre ALTA
- Dimensione delle texture ALTA
Qst è tutto... :O
:what: Mi stai incuriosendo...anche le "barrette" degli altri dettagli sono al max? che pc hai? :)

Dr House
29-05-2006, 13:03
- Risoluzione 1024x768
- HDR o l’AA (anti-aliasing) ATTIVO
- Qualità delle ombre ALTA
- Dimensione delle texture ALTA
Qst è tutto... :O
I Driver sono gli 84.12 mi sembra..
RAM Geil DDR2 da 2*1Gb
PROCIO PIV "E" 672

tipo così?

http://www.firingsquad.com/hardware/oblivion_mainstream_performance/images/1024foliagehdr.gif

appleroof
29-05-2006, 13:06
chi mi linka l'articolo dove ci sono questi test please? :D

Dr House
29-05-2006, 13:10
chi mi linka l'articolo dove ci sono questi test please? :D

http://www.firingsquad.com/hardware/oblivion_mainstream_performance/

http://www.firingsquad.com/hardware/oblivion_high-end_performance/

Kharonte85
29-05-2006, 13:13
RAM Geil DDR2 da 2*1Gb
PROCIO PIV "E" 672
Gia' questo "aiuta" a rendere la cosa piu' credibile...cmq dai sei uno che nn è affamato di FPS vero? del resto gia' a >20 fps Oblivion è giocabile e anche se in qualche zona scatticchia ti accontenti vero? ;)

appleroof
29-05-2006, 13:14
http://www.firingsquad.com/hardware/oblivion_mainstream_performance/

http://www.firingsquad.com/hardware/oblivion_high-end_performance/


grazie ;)

Gort84
29-05-2006, 13:15
Gia' questo "aiuta" a rendere la cosa piu' credibile...cmq dai sei uno che nn è affamato di FPS vero? del resto gia' a >20 fps Oblivion è giocabile e anche se in qualche zona scatticchia ti accontenti vero? ;)
Nn "scatticchia" affatto altrimenti nn usavo il termine fluidità..

kenjcj2000
29-05-2006, 13:24
Nn "scatticchia" affatto altrimenti nn usavo il termine fluidità..

che devo dire... sei un miracolato..

Gort84
29-05-2006, 13:27
che devo dire... sei un miracolato..
xké secondo te dovrei perdere tempo a dire stupidaggini??Sto solo illustrando la mia situazione... :muro:

appleroof
29-05-2006, 13:30
Nn "scatticchia" affatto altrimenti nn usavo il termine fluidità..


Magari prova a postare qualche shot fatto con fraps...

sbobbamen
29-05-2006, 13:33
xké secondo te dovrei perdere tempo a dire stupidaggini??Sto solo illustrando la mia situazione... :muro:
ridicolo perfino a me che ho una scheda video migliore il gioco in certi punti scatta nonostante overclock e ini migliorato.tra l'altro se metto l'hdr diventa davvero scattoso

appleroof
29-05-2006, 13:36
ridicolo perfino a me che ho una scheda video migliore il gioco in certi punti scatta nonostante overclock e ini migliorato.tra l'altro se metto l'hdr diventa davvero scattoso


EDIT: errore mio

A me con la scheda tua (se è 256mb) non scatta praticamente mai...almeno non in modo visibile a occhio..:boh:

sbobbamen
29-05-2006, 13:45
EDIT: errore mio

A me con la scheda tua (se è 256mb) non scatta praticamente mai...almeno non in modo visibile a occhio..:boh:
si si è uguale la tua.se ricordi ti avevo anche mandato un pvt.ma è ovvio che at e nn scatti visto il procio devastante...in ogni caso ora io lo gioco 1280 tuttti i dettagli maz ma senza hdr e con bagliore e scatta rarametne

appleroof
29-05-2006, 13:53
si si è uguale la tua.se ricordi ti avevo anche mandato un pvt.ma è ovvio che at e nn scatti visto il procio devastante...in ogni caso ora io lo gioco 1280 tuttti i dettagli maz ma senza hdr e con bagliore e scatta rarametne

OT
Mi pare che ci sia una patch per i dual core, hai provato a metterla? Mi sembra molto strano che ti scatti cmq perchè il tuo procio è ottimo...
/OT

sbobbamen
29-05-2006, 14:07
OT
Mi pare che ci sia una patch per i dual core, hai provato a metterla? Mi sembra molto strano che ti scatti cmq perchè il tuo procio è ottimo...
/OT
la proverò grazie...

appleroof
29-05-2006, 14:10
la proverò grazie...

Dimmi come va poi se ti và ;)

sbobbamen
29-05-2006, 14:17
Dimmi come va poi se ti và ;)
ok magari te lo mando in pvt

appleroof
29-05-2006, 14:22
ok magari te lo mando in pvt

;)