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View Full Version : Strano problema coi giochi in OpenGL, aiuto!!


Triggio.Dark.Elf
05-03-2006, 05:23
Da poco ho cambiato scheda video, prendendo una XFX 6800GS 256MB AGP 8X.

Se non ricordo male, avevo già cambiato la scheda, quando provai il Demo di Quake 4 che mi dava un fastidiosissimo problema: non riuscivo a giocare in full screen. Pensai allora che la risoluzione massima della demo fosse 640x480. Il mio monitor CRT 17" è impostato a 1024x768 a 85Hz. Cambiando risoluzione o frequenza, dovrei necessariamente reimpostare la posizione e la dimensione dell'immagine su schermo, pena: il desktop si riduce a un quadrato imperfetto all'interno dell'area di visualizzazione del monitor. Più o meno così (nel quadrato piccolo vedo il desktop, tutto intorno è tutto nero):
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Oggi ho reintallato Doom 3 per finirlo, ma mi sono accorto che in alcun modo riesco a giocare a tutto schermo. Si è ripresentato lo stesso problema di Quake 4. Ho provato a cambiare risoluzione di gioco, di desktop, frequenza di aggiornamento, vertical sync, impostazioni sulla qualità, ho installato le patch e tolto tutti i mod, reinstallando Doom 3 da capo, ma nulla... credo che la risoluzione sia bloccata a 640x480. Ovviamente il gioco è originale. Qualche anima pia è in grado di aiutarmi?!

P.S.
Una conferma del fatto che il gioco giri a 640x480 può essere data dal fatto che a qualità Ultra a 1600x1200 facevo 60 fps fissi. Se prendo un screen shot a 1024x768, però, la risoluzione dell'immagine è a 1024x768... ci capisco sempre di meno! I driver sono gli 81.98 ufficiali.

Murphy
05-03-2006, 12:15
il gioco parte con un refresh di 60hz! almeno da me! quindi molto + piccolo!

devi cercare un utilty(riva tuner forse lo fa) che ti blocca il refresh a 85hz(1024*768) e ci giochi a schermo intero!

ciao

Triggio.Dark.Elf
05-03-2006, 20:07
Riva Tuner ce l'ho. Un grazie anticipato, sperando che funzioni!

P.S.
Dove devo andare a mettere le mani?

Triggio.Dark.Elf
05-03-2006, 21:09
Credo di aver trovato la voce giusta, il Refresh Overrider. Ho impostato 640/1280 x 480/720 x 16bit/32bit x 60Hz/85Hz @ 85Hz. Nulla è cambiato!

Qualche aiuto dettagliato? Nessuno ha avuto questo problema?

Murphy
05-03-2006, 23:25
Credo di aver trovato la voce giusta, il Refresh Overrider. Ho impostato 640/1280 x 480/720 x 16bit/32bit x 60Hz/85Hz @ 85Hz. Nulla è cambiato!

Qualche aiuto dettagliato? Nessuno ha avuto questo problema?


E' da un pò che non ho nvidia!

hai visto nei driver? se c'è qualche voce? oppure con i coolbit abilitare le opzioni?

quando lo schermo si vede + piccolo l'osd del monitor che frequenza ti da?

se la frequenza è giusta, dovresti con i tasti del monitor allargare l'immagine ed adattarla allo schermo! Io ho fatto così la prima volta che ho provato un gioco a 1280*1024 a 85hz! d'ora in poi quando metto a 1280 il gioco parte a schermo intero!

ciao

Triggio.Dark.Elf
05-03-2006, 23:39
Avermi detto che la causa del problema era il refresh mi è stato molto utile. Cercando, ho trovato la soluzione inserendo nel .cfg la stringa: seta r_displayRefresh "85".

Non riscontro problemi (avevo sentito di problemi al motore fisico con altre soluzioni), quindi direi che il problema è risolto. Grazie mille dell'aiuto tempestivo!

Murphy
05-03-2006, 23:44
Avermi detto che la causa del problema era il refresh mi è stato molto utile. Cercando, ho trovato la soluzione inserendo nel .cfg la stringa: seta r_displayRefresh "85".

Non riscontro problemi (avevo sentito di problemi al motore fisico con altre soluzioni), quindi direi che il problema è risolto. Grazie mille dell'aiuto tempestivo!

Prego!
;)

Io ho risolto dai driver impostando la frequenza che voglio io!

Cmq meglio quake 4 che doom3 perr me! :)

ciao