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View Full Version : X800 GTO pipelines e PixelShader


alexxx81
04-03-2006, 13:19
Ciao a tutti vorrei sapere se nella x800gto ci sono pipelines "nascoste" e come si possono abilitare.di default ne ha 12.giusto?vorrei anche sapere come mai nelle skede geforce c'è il PixelShader 3.0 mentre nella x800 gto c'è la versione 2.1.Cosa cambia?grazie.ciao.

davidTrt83
04-03-2006, 15:27
si, ci sono 4 pipeline nascoste, ma non si possono abilitare.