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View Full Version : Primo gioco con Unreal Engine 3!


lowenz
20-12-2005, 10:27
Da www.beyondunreal.com

"No clue where this came from (looks like it was bundled with some P4 Dual-Cores). Naked Sky has released a demo of RoboBlitz, and you can get it here.

Be advised that the demo is a UE3 game, and has pretty steep system requirements. On my P4 3.4ghz with HT on and a Radeon 9800Pro at 800x600, I got about 15fps consistently. It's a small 222 MB download, so go grab it and let us know how it runs for you in the comments thread!"

http://www.fileshack.com/file.x?fid=8124

Adesso provo a prenderlo!

Ecco la SW House: http://www.nakedsky.com/home.html

Xilema
20-12-2005, 10:32
Interessante, provatelo e sappiate dirmi come vi gira.

::::Dani83::::
20-12-2005, 10:32
Da www.beyondunreal.com

"No clue where this came from (looks like it was bundled with some P4 Dual-Cores). Naked Sky has released a demo of RoboBlitz, and you can get it here.

Be advised that the demo is a UE3 game, and has pretty steep system requirements. On my P4 3.4ghz with HT on and a Radeon 9800Pro at 800x600, I got about 15fps consistently. It's a small 222 MB download, so go grab it and let us know how it runs for you in the comments thread!"

Adesso provo a prenderlo!


azzz leggerino.. :mc:

lowenz
20-12-2005, 10:46
Interessante, provatelo e sappiate dirmi come vi gira.
OK boss, ho appena finito il DL, durante il pomeriggio arrivano i commenti :D
Ho messo il link nel primo post ;)

Xilema
20-12-2005, 10:47
OK boss :D


A parte gli scherzi... non ho resistito e l' ho messo in downly (un po' lentino).
Voglio proprio vederlo dal vivo l' Unreal engine 3 :O

lowenz
20-12-2005, 10:56
LOL, problema con l'installazione.....non vorrei fosse il mio PC straottimizzato.....adesso provo sul muletto :D

Cmq ecco qui alcune opzioni di default dell'Engine.....molto interessanti:

[D3DDrv.D3DRenderDevice]
UseTrilinear=True
LevelOfAnisotropy=4
UseStaticLighting=True
ShadowBufferResolution=1024
MaxShadowResolution=1024
MinShadowResolution=64
ShadowResolutionScale=2.0
UsePostProcessEffects=True
BlurBufferResolutionDivisor=3
BlurAttenuation=0.150000
BlurAlpha=0.150000
MaxTextureSize=4096
DisableShaderModel3=True
DisableMultiLightPath=True
EnableOcclusionQuery=True
MaxTranslucencyLayers=1
ShaderPath=..\Engine\Shaders
DisableHWInstancing=True

Ci sono parecchie cosine interessanti da attivare che di default sono disattive a quanto pare :D

lowenz
20-12-2005, 11:24
Sembra che vada solo su sistemi Intel :mad: :incazzed: :nera: :muro:

Dark Schneider
20-12-2005, 11:27
In download. :)

trecca
20-12-2005, 11:27
Sembra che vada solo su sistemi Intel :mad: :incazzed: :nera: :muro:
:rolleyes:

Dark Schneider
20-12-2005, 11:29
Sembra che vada solo su sistemi Intel :mad: :incazzed: :nera: :muro:


Che? :confused:

Xilema
20-12-2005, 11:34
Che pacco, per installarlo bisogna avere per forza il service pack 2 installato :mad:

Pan
20-12-2005, 11:37
Sembra che vada solo su sistemi Intel :mad: :incazzed: :nera: :muro:
:confused:

perchè mai?

Dark Schneider
20-12-2005, 11:42
Playable demo of RoboBlitz, an Unreal Engine 3.0 game developed for Intel CPUs supporting Hyper-Threading Technology.


Dice sviluppato. Ma penso che funzioni anche su A64.

::::Dani83::::
20-12-2005, 11:46
"...From everything that I've been reading, it doesn't work on AMD systems..."
"...looks like it was bundled with some P4 Dual-Cores.."


P4 2.8 (no HT)
1024mb ram
6600GT (agp 128mb)

Shots @ 1280x1024 with fraps fps counter:

http://www.slainchild.com/RoboHordes%202005-12-20%2009-14-46-09.jpg
http://www.slainchild.com/RoboHordes%202005-12-20%2009-17-00-29.jpg
http://www.slainchild.com/RoboHordes%202005-12-20%2009-16-16-68.jpg
http://www.slainchild.com/RoboHordes%202005-12-20%2009-15-27-18.jpg

notare i frame :stordita:

fukka75
20-12-2005, 11:48
Cmnq per scaricarlo più velocemente http://www.worthdownloading.com/download.php?gid=1681&id=6174 dove non c'è il blocco a 100K (per i non iscritti) di fileshack

Radagast82
20-12-2005, 12:01
"...From everything that I've been reading, it doesn't work on AMD systems..."
"...looks like it was bundled with some P4 Dual-Cores.."


P4 2.8 (no HT)
1024mb ram
6600GT (agp 128mb)

Shots @ 1280x1024 with fraps fps counter:

http://www.slainchild.com/RoboHordes%202005-12-20%2009-14-46-09.jpg
http://www.slainchild.com/RoboHordes%202005-12-20%2009-17-00-29.jpg
http://www.slainchild.com/RoboHordes%202005-12-20%2009-16-16-68.jpg
http://www.slainchild.com/RoboHordes%202005-12-20%2009-15-27-18.jpg

notare i frame :stordita:
ma lol...

Jon Irenicus
20-12-2005, 12:04
I veri mattoni stanno arrivando...

fukka75
20-12-2005, 12:06
Cmnq confermo dal readme

-------------------------------
1. System Requirements
-------------------------------

Operating System
Windows® XP SP2

Processor
Genuine Intel® Processor (3GHz+) supporting Hyper-Threading Technology
(Intel® Dual-Core Processor supporting Hyper-Threading Technology recommended)

Memory
512 MB RAM
(1 GB recommended)

Hard Disk Space
762 MB Free

Video
NVIDIA® GeForce™ 6200 or better
ATI® Radeon™ 9800 or better

Sound
Windows® XP-compatible 16-bit sound card

DirectX®
DirectX® version 9.0c or higher

Pan
20-12-2005, 12:35
sono curioso, a casa provo, voglio vedere se riesco a passare i 10FPS :D

lowenz
20-12-2005, 12:37
Qualche volonteroso con GPU di ultima generazione (7x00/6x00 o X1x00) mi prova questi settaggi.....lo farei da solo ma non un Pentium :D

[D3DDrv.D3DRenderDevice]
UseTrilinear=True
LevelOfAnisotropy=1
UseStaticLighting=False (dovrebbe aumentare la qualità e usare luci dinamiche, ma appesantire di più)
ShadowBufferResolution=1024
MaxShadowResolution=1024
MinShadowResolution=64
ShadowResolutionScale=2.0
UsePostProcessEffects=True
BlurBufferResolutionDivisor=3
BlurAttenuation=0.150000
BlurAlpha=0.150000
MaxTextureSize=4096
DisableShaderModel3=False
DisableMultiLightPath=True
EnableOcclusionQuery=True
MaxTranslucencyLayers=1
ShaderPath=..\Engine\Shaders
DisableHWInstancing=False

Backupate il file di config ovviamente ;)

lowenz
20-12-2005, 12:40
sono curioso, a casa provo, voglio vedere se riesco a passare i 10FPS :D
Togliete il filtro anisotropico, di default è settato a 4 campioni (mettete 1) ;)

MaBru
20-12-2005, 13:07
Cmnq per scaricarlo più velocemente http://www.worthdownloading.com/download.php?gid=1681&id=6174 dove non c'è il blocco a 100K (per i non iscritti) di fileshack
Sta venendo giù a quasi mezzo mega al sec.:D

mantes
20-12-2005, 13:07
Ma non c'è un comando per mostrare gli fps?

Zodd_Il_nosferatu
20-12-2005, 13:10
:cry: allora faccio bene a cambiare la scheda video quando esce la ati con pixel e vertex shader unificati.... :muro:

fukka75
20-12-2005, 13:21
Sta venendo giù a quasi mezzo mega al sec.:D
Io l'ho tirato giù a 520K costanti. :sofico:

Il comando per mostrare gli fps nei giochi con l'UnrealEngine dovrebbe essere (richiamata la console con il tasto TAB) stat fps, ma ho provato e non succede nulla: qualcuno sa quale è il comando esatto?
A occhio cmnq (non uso FRAPS), con risoluzione a 1280X1024 e con le impostazioni chieste sopra da lowenz, siamo tra i 20 e i 30 fps (ovviamente senza filtro AA, non presente nelle opzioni né nei file di config, e la sua mancanza si nota, e con l'AF lasciato a 4X).

mantes
20-12-2005, 13:31
Qualche volonteroso con GPU di ultima generazione (7x00/6x00 o X1x00) mi prova questi settaggi.....lo farei da solo ma non un Pentium :D

Backupate il file di config ovviamente ;)
Queste impostazioni non funzionano,nel senso che non cambia nulla nell'attivarle;
Per quanto riguarda i frame ho usato fraps alla fine,e con una 6800 ultra a 450/1200 e risoluzione 1024*768 sto sulla media dei 29-30,con picchi minimi di 19 (ma è accaduto in un caso o due solamente)e massimi di 37.
Abbassando l'anisotropico a 1 si ha qualche miglioramento,ma del tutto marginale.
A ogni modo la cosa positiva è che è fluido anche a 22-25 fps...sarà la modalità in terza persona,cmq finchè sta sopra i 25 è perfettamente fluido.

fukka75
20-12-2005, 13:41
Effettivamente non pare che ci siano grandi cambiamenti con i config "originali" rispetto a quelli modificati, ma mantes, puoi provare a 1280X1024 ?
Cmnq la gestione delle luci e delle ombre di 'sto engine (pur se 'sta demo è piuttosto rozza) sembra promettere davvero bene, aspettiamo fiduciosi i primi giochi reali

lowenz
20-12-2005, 13:50
l'AA potete forzarlo via driver o anche con i classici tweaker (RivaTuner, ecc.) ;)

lowenz
20-12-2005, 13:51
Queste impostazioni non funzionano,nel senso che non cambia nulla nell'attivarle;
Beh con
-DisableShaderModel3=False
-DisableHWInstancing=False
dovrebbe girare un tantino meglio sulle ultime schede video uscite, ovviamente in particolari condizioni.

mantes
20-12-2005, 14:07
Effettivamente non pare che ci siano grandi cambiamenti con i config "originali" rispetto a quelli modificati, ma mantes, puoi provare a 1280X1024 ?
Cmnq la gestione delle luci e delle ombre di 'sto engine (pur se 'sta demo è piuttosto rozza) sembra promettere davvero bene, aspettiamo fiduciosi i primi giochi reali
A quella risoluzione ho una media di 19 fps,con picchi minimi di 15 (soprattutto quando faccio rotolare il masso calano che è un piacere) e massimi di 26.

http://img461.imageshack.us/img461/6436/azzz6bu.th.jpg (http://img461.imageshack.us/my.php?image=azzz6bu.jpg)

mantes
20-12-2005, 14:08
Beh con
-DisableShaderModel3=False
-DisableHWInstancing=False
dovrebbe girare un tantino meglio sulle ultime schede video uscite, ovviamente in particolari condizioni.
Non saprei,io non ho notato nessun cambiamento...

Buffus
20-12-2005, 14:54
per me se va così lento è perchè chi ha costruito sto demo non sa usare l'unreal engine come si deve.....

mantes
20-12-2005, 15:58
Puo essere in effetti :)

Un'altra cosa che secondo me incide terribilmente sulle prestazioni è la fisica implementata su questa demo...in effetti sembra una demo più incentrata su questo che non sulla grafica vera e propia...da questo punto di vista non è che sia un granchè...

lowenz
20-12-2005, 18:18
Puo essere in effetti :)

Un'altra cosa che secondo me incide terribilmente sulle prestazioni è la fisica implementata su questa demo...in effetti sembra una demo più incentrata su questo che non sulla grafica vera e propia...da questo punto di vista non è che sia un granchè...
Probabile se è vero che è quasi un tech-demo per i nuovi Dual Intel.

dduke
20-12-2005, 19:11
Mah la grafica sembra quella i deus ex 2 asdasd

Buffus
20-12-2005, 22:49
si infatti...poco ma sicuro questa non è la grafica di unreal3....

mantes
20-12-2005, 22:55
Probabile se è vero che è quasi un tech-demo per i nuovi Dual Intel.
Interessante ipotesi..un po maliziosa,ma spiegerebbe un bel po di cose :)

lowenz
20-12-2005, 23:02
Interessante ipotesi..un po maliziosa,ma spiegerebbe un bel po di cose :)
Direi che calza a pennello :D
Secondo me questo NON è il demo definitivo del gioco, ma proprio per nulla.

Master Mystery
21-12-2005, 07:53
ma su sti benedetti amd va o no? :fagiano:

Buffus
21-12-2005, 08:13
no :)

fukka75
21-12-2005, 10:02
Direi che calza a pennello :D
Secondo me questo NON è il demo definitivo del gioco, ma proprio per nulla.
Anche perché il demo risale allo scorso aprile mentre il primo gioco UE3, UT2007, uscirà tra un annetto, quindi direi che è abbastanza ovvio che questa non è una demo né definitiva né affidabile riguardo a quelle che sono le potenzialità dell'UE3

minchiele
21-12-2005, 10:18
Anche perché il demo risale allo scorso aprile mentre il primo gioco UE3, UT2007, uscirà tra un annetto, quindi direi che è abbastanza ovvio che questa non è una demo né definitiva né affidabile riguardo a quelle che sono le potenzialità dell'UE3

Allora che cos´é?
dovrá essere la demo di qualcosa no? :))

::::Dani83::::
21-12-2005, 10:29
Sembra che questa tech-demo sia saltata fuori dal bundle di alcune confezioni dei nuovi dual-core intel, probabilmente lo scopo del gioco è di far vedere le potenzialità del processore.. (fisica, ai, ecc ) e nn tanto della grafica

Daytona
21-12-2005, 12:05
no :)

Che ciullo per noi AMDisti!!!!! :mbe:

1100000110100000
:)

Buffus
22-12-2005, 09:48
Che ciullo per noi AMDisti!!!!! :mbe:

1100000110100000
:)
ehm....binario? l'esame di informatica l'ho fatto 3 mesi fa e il tasto RESET ai cluster relativi a quei argomenti l'ho premuto da un bel pezzo :stordita: :D