FalcoNero
14-11-2005, 01:32
Scheda video:
Ati Rage 128 Gl su scheda Ati Xpert 2000 slot AGP 2x
Installati ultimi aggiornamenti DirectX 9.0c e ultimo driver per la Ati
Problema:
Il problema compare con alcuni videogiochi (ad es. Max Payne 2, Medal of Honor 2, ...) che usano la scheda grafica in maniera completa, e consiste nella comparsa di linee colorate lungo e sopra le texture degli oggetti fissi o di sfondo (ad es. strade, muri, palazzi, ...), in modo da rendere la grafica inguardabile e inutilizzabile.
Premetto di non intendermene particolarmente, quindi non distinguo se può essere un problema legato alle Direct 3D, alle Open GL, ad altro software o all'hardware.
All'inizio avevo solo Windows 98 Se nel computer, e la grafica funzionava molto bene, con tutti i videogiochi. Successivamente installai una nuova versione delle directX (mi pare 8.1) e comparvero questi problemi, che non risolsi nè aggiornando i driver, nè tornando alle directX precedenti (con programmi opportuni per disinstallarle). Installai poi Windows 2000 Pro, e questo problema rimase. Partizionai l'hard disk, installando sulla partizione Windows 98 Se, e il problema si ripresentò in maniera diversa: alcuni videogiochi funzionavano completamente (ad es. Warcraft III, Disciples II, Sim City 3000, ...) mentre gli altri sopra citati non andavano.
E la stessa cosa è rimasta adesso che ho Windows Xp Pro Sp2.
Volevo sapere se è capitato a qualcun altro questo problema, o se qualcuno conosce da cosa può dipendere e come risolverlo, senza dover cambiare scheda video.
System configuration:
Windows Xp Sp2
Intel Pentium III 733MHz
128 Mb Ram 133MHz
Creative Soundblaster PCI128
Ati Rage 128 Gl su scheda Ati Xpert 2000 slot AGP 2x
Installati ultimi aggiornamenti DirectX 9.0c e ultimo driver per la Ati
Problema:
Il problema compare con alcuni videogiochi (ad es. Max Payne 2, Medal of Honor 2, ...) che usano la scheda grafica in maniera completa, e consiste nella comparsa di linee colorate lungo e sopra le texture degli oggetti fissi o di sfondo (ad es. strade, muri, palazzi, ...), in modo da rendere la grafica inguardabile e inutilizzabile.
Premetto di non intendermene particolarmente, quindi non distinguo se può essere un problema legato alle Direct 3D, alle Open GL, ad altro software o all'hardware.
All'inizio avevo solo Windows 98 Se nel computer, e la grafica funzionava molto bene, con tutti i videogiochi. Successivamente installai una nuova versione delle directX (mi pare 8.1) e comparvero questi problemi, che non risolsi nè aggiornando i driver, nè tornando alle directX precedenti (con programmi opportuni per disinstallarle). Installai poi Windows 2000 Pro, e questo problema rimase. Partizionai l'hard disk, installando sulla partizione Windows 98 Se, e il problema si ripresentò in maniera diversa: alcuni videogiochi funzionavano completamente (ad es. Warcraft III, Disciples II, Sim City 3000, ...) mentre gli altri sopra citati non andavano.
E la stessa cosa è rimasta adesso che ho Windows Xp Pro Sp2.
Volevo sapere se è capitato a qualcun altro questo problema, o se qualcuno conosce da cosa può dipendere e come risolverlo, senza dover cambiare scheda video.
System configuration:
Windows Xp Sp2
Intel Pentium III 733MHz
128 Mb Ram 133MHz
Creative Soundblaster PCI128